Ratchet & Clank 2

Ratchet & Clank 2

Evropský obal hry
Vývojář Insomniac Games
Vydavatel Sony Computer Entertainment
Část seriálu Ratchet & Clank
Datum vydání 11. listopadu 2003
21. listopadu 2003
11. prosince 2003
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ESRB : T - Teens OFLC (A) : PG - Rodičovská péče PEGI : 3 USK : 12+



Tvůrci
Herní designér Brian Algaier
Skladatel David Berzho
Technické údaje
Platformy PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Vita
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce DVD
Řízení DualShock 2 , Sixaxis , DualShock 3 a gamepad
Oficiální stránka

Ratchet & Clank 2 (známý v Austrálii a mnoha zemích v regionu PAL jako Ratchet and Clank 2: Locked and Loaded a v Severní Americe jako Ratchet & Clank: Going Commando ) je platformová videohra proPlaystation 2 vyvinutá společností Insomniac Games a vydal Sony Interactive Entertainment , vydané v roce 2003 . Jedná se o pokračování hry Ratchet & Clank z roku 2002 . Hra byla později znovu vydána pro PlayStation 3 a PlayStation Vita s vylepšenou grafikou jako součást Ratchet & Clank Collection .

Hratelnost

Hra je plošinovka z pohledu třetí osoby. Hráč ovládá Lombax jménem Ratchet , který používá klíč Omniwrench jako zbraň na blízko, stejně jako různé zbraně a zařízení na dálku, které získá v průběhu hry. Zbraň obdržela vývojový systém. Nabízí se možnost nákupu vylepšení zbraní, mezi kterými jsou například šokové a kyselinové moduly.

K dispozici je také režim brnění. Na některých úrovních můžete najít obchodníka, od kterého si můžete koupit brnění. Každé brnění chrání Ratcheta více a více poškození. Poškození je také zesíleno dvěma novými výměnami klíčů, z nichž poslední Ratchet použije v příští sérii .

Přibylo také ovládání kosmické lodi. Na těchto úrovních může Ratchet vystřelit z lodi laserová děla a také rakety. Pokud získáte souřadnice trhu Slim Cognito, můžete do něj vletět a zakoupit si vylepšení, jako jsou torpéda a elektro miny, vylepšení štítu a trojitý proudový motor.

Dalšími doplňky jsou arénové bitvy, závody na hoverbike , lety kluzáků a levitátorů a honby za pokladem. Také na planetě Boldan můžete vstoupit do Muzea nespavosti.

Děj

Hra se odehrává rok po událostech předchozí hry. Ratchet a Clank jsou vyslýcháni v programu Behind  the Hero , když je najednou, přímo uprostřed přenosu, teleportuje na svou základnu jistý pan Fizzwidget , zakladatel a šéf korporace MegaCorp ( anglicky  MegaCorp ) , která se nachází ve vzdálené galaxii Bogon . Ratchetovi nabídne zajímavou práci plnou dobrodružství a nebezpečí: faktem je, že nejcennější experiment, malé chlupaté zvířátko, mu ukradli z laboratoře. Totožnost zloděje se zatím nepodařilo zjistit, ale soudě podle posledních informací se nachází na letecké základně na planetě Aranos ( anglicky Aranos ). Clank však úkol odmítl a zůstal v korporačním bytě na planetě Endako .    

Po dvou týdnech výcviku se Ratchetovi podařilo infiltrovat základnu, ale maskovaný zloděj s experimentem uprchl. Zloděj také unesl Clanka. Po urputném boji se Ratchetovi podařilo zachránit Clanka a sebrat experiment zloději. Ale poté, co dali experiment panu Fizzwidgetovi, "náhodou" havaroval s jejich lodí a vyhodil je uprostřed pouště. Při setkání se zlodějem mu uletěla maska, pod kterou byla lombaxská dívka Angela. Řekla, že dříve pracovala v MegaCorp, ale něco nebylo v pořádku s jeho hlavou, a také řekla, že toto zvíře, i když je roztomilé, se při vzrušení stává smrtícím. Mezitím, zprávy informovaly o kapitánu Quarkovi , byl odsouzen k pokutě šest miliard blesků a uvězněn, ale o pár dní později utekl přes záchod a zmizel a teď nikdo neví, kde je.

Mezitím MegaCorp zahájil aktivní klonovací experiment - dobře propagované roztomilé zvířátko, již známé jako Protopet ,  získalo miliony kopií. Ratchet, Clank a Angela zaútočí na velitelství MegaCorpu, ale na poslední chvíli si pan Fizzwidget svlékne oblek, aby odhalil kapitána Quarka. O všechno přišel poté, co se všichni dozvěděli o jeho zradě díky Ratchetovi a Clankovi a celou tu dobu snil o pomstě. Quark vezme trojici zajatců a vyzývá televizní štáb, aby znovu získal svou slávu. Quarka poslouchají miliony diváků, říká, že vlny problémů a neštěstí způsobuje tato děsivá bestie, myslí tím experiment a za všechno můžou Ratchet, Clank a Angela. Předvádí své zařízení Helix-O-Morph , které nefunguje tak, jak zamýšlel .  Místo toho bestie vyroste do velikosti pěti metrů, sežere Quarka a zmizí v divočině MegaCorp. Ratchetovi se ho podaří zastavit. Skutečný pan Fizzwidget, který se osvobodil, rychle zastaví proces klonování a vrátí experiment, který vyplivl Quarka, do původní podoby.

Vývoj

Vývoj hry začal pět měsíců po vydání prvního dílu [1] . V srpnu 2002, Insomniac Games navrhovali novou hru, zatímco stále opravovali chyby v první hře [2] . Hlavními novými nápady, které měly na hráče silně zapůsobit, byly prvky hraní rolí, kulové planety a bitvy ve vesmíru [2] . Podle viceprezidenta Insomniac pro programování Briana Hastingse byly malé planety inspirovány pohádkou „ Malý princ[3] . Vývoj hry trval 10 měsíců a během této doby se počet zaměstnanců Insomniac zvýšil ze 40 na 80 lidí [4] .

Hodnocení tisku

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her90,64 % [5]
Metakritický90/100 [6]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comA [7]
Eurogamer9/10 [8]
Herní informátor9,5/10 [9]
GamePro4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[deset]
GameSpot8,8/10 [11]
Hra Spy4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[12]
herní zóna9,4/10 [13]
IGN9,4/10 [14]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "8,5/10 [15]
Ocenění
EdiceOdměna
IGN25 nejlepších her všech dob pro systém PS2 (11.)
IGNHra měsíce (listopad 2003) [17]

Hra byla vřele přijata kritiky, se skóre 90,64 % na agregačním webu GameRankings [5] a 90 ze 100 na Metacritic [6] .

Novinář z IGN poznamenal, že přestože se první díl zdál nabitý obsahem, tato hra má ještě více obsahu a vývojářům se podařilo vylepšit všechny aspekty hry [14] . Recenzent z Eurogamer poznamenal, že hra působí úžasným dojmem a bude na ni vzpomínat s větší láskou než na Jak II z téhož roku [8] . Gamespot měl pocit, že Ratchet & Clank 2 působí spíše jako balíček misí z původní hry než jako nová hra, ale přesto je to stále skvělá hra [11] .

Poznámky

  1. McLaughlin, Rus IGN představuje historii Ratchet and Clank . IGN Entertainment (30. října 2007). Získáno 20. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  2. 1 2 Drifter, Tokyo Ratchet & Clank: Going Commando . gamepro . IDG Entertainment (6. května 2003). Získáno 21. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  3. Hudba sfér . 1UP.com . Zábava UGO . Získáno 20. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  4. Berghammer, Billy. Rozhovor s Ratchetem a Clankem : Ted Price, prezident Insomniac Games  (anglicky)  // Game Informer  : journal. - 2003. - září. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  5. 1 2 Ratchet & Clank: Going Commando . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Získáno 18. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  6. 1 2 Ratchet & Clank: Going Commando PS2 . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 18. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  7. Zaměstnanci 1UP. Ratchet & Clank: Going Commando (PS2) . 1UP.com . UGO Entertainment (9. května 2004). Získáno 18. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  8. 1 2 Bramwell, Tom Ratchet & Clank 2: Locked & Loaded . Eurogamer (12. listopadu 2003). Získáno 21. října 2018. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  9. Reiner, Andrew; McNamara, Andy. Ratchet & Clank : Going Commando  // Game Informer  . - Game Informer Magazine, 2003. - Prosinec. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  10. Dingo, Star Ratchet & Clank: Going Commando . gamepro . IDG Entertainment (11. listopadu 2003). Získáno 19. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  11. 1 2 Gerstmann, Jeff Ratchet & Clank: Going Commando Review . GameSpot . CBS Interactive (11. listopadu 2003). Získáno 21. října 2018. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  12. Turner, Benjamin Ratchet & Clank: Going Commando . Hra Spy . IGN Entertainment (12. listopadu 2003). Získáno 19. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  13. McElfish, Carlos Ratchet & Clank: Recenze Going Commando . herní zóna . GameZone Online (21. listopadu 2003). Získáno 19. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  14. 1 2 Perry, Douglass C. Ratchet a Clank Going Commando . IGN Entertainment (11. listopadu 2003). Získáno 21. října 2018. Archivováno z originálu 24. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  15. Sergej Ovčinnikov. Ratchet & Clank 2 Proper Sequel // Game Land . - 2003. - č. 22 (151) (listopad). - S. 76-77.
  16. IGNPS2. Hra měsíce: listopad 2003 . IGN Entertainment (26. listopadu 2003). Získáno 19. června 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.

Odkazy