Sociální síť SimCity | |
---|---|
Vývojář |
Playfish Maxis |
Vydavatel | Elektronické umění |
Část seriálu | SimCity |
Datum vydání | 25. června 2012 |
Žánr | simulátor výstavby města |
Technické údaje | |
Plošina | |
Herní mód | multiplayer |
Řízení | myš |
Oficiální stránka |
SimCity Social je bezplatná hra na budování města , která je pokračováním řady her SimCity a je vyvinuta jako online hra pro sociální síť Facebook , která uživateli umožňuje vytvořit město a komunikovat s městy vytvořenými přáteli na Facebooku. . Hru vyvinula studia Maxis a Playfish , vydala Electronic Arts . Hra byla poprvé představena na výstavě Electronic Entertainment Expo v roce 2012 . Hra vyšla 25. června 2012 [1] .
14. června 2013 společnost EA Games ukončila podporu této hry na Facebooku spolu s The Sims Social a Pet Society , aby přesměrovala zdroje na novější a v té době populárnější tituly [2] .
Simulátor nabízí vybudování města, rozvoj jeho infrastruktury. Hráč se nemusí řídit připraveným vývojovým scénářem a může volně stavět město podle svých rozmarů a tužeb [3] . Herní obrazovka je izometrická pseudo -trojrozměrná projekce . Na rozdíl od počítačových verzí SimCity hra nemá správu maker, místo toho musí hráč zajistit, aby město vytěžilo, vyrobilo a zpracovalo potřebné zdroje, aby z nich mohlo dále budovat město, továrny a rozšiřovat území. Zdroje lze také zakoupit za skutečné peníze a plnění úkolů. Hráč může také prodávat a kupovat suroviny od jiných hráčů. Ve hře se pravidelně objevují dočasné úkoly, které je plní, hráč získává speciální odměny a přístup ke stavbě nových budov.
Nápad vyvinout prohlížečovou verzi SimCity přišel po velkém úspěchu hry CityVille z roku 2010 . Na vývoji hry se podílelo především studio Playfish a na vývoji se podílelo i několik designérů ze studia Maxis , kteří své zkušenosti později zúročili při tvorbě počítačové hry SimCity . Předpokládalo se, že nová hra bude schopna konkurovat CityVille a získat některé své hráče. Vývojáři se rozhodli zaměřit na dynamický rozvoj města, například samotné budovy lze upgradovat v závislosti na akcích hráče nebo budou obyvatelé protestovat, pokud jim nebudou poskytnuty potřebné výhody. Bylo rozhodnuto klást zvláštní důraz na komunikaci s ostatními hráči a interakci s jejich městy [4] . Vývojáři také opustili správu maker ve prospěch těžby zdrojů v souladu s freemium modelem hry. Grafika a vizuální stránka hry připomíná SimCity 3000 z roku 1999 [3] .
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Hry@Mail | 7/10 [5] |
Kotaku | stojí za to hrát [6] |
gamezebo | [7] |
Hra získala většinou pozitivní recenze od kritiků. Například Mike Fahey z Kotaku poznamenal, že i když SimCity Social postrádá ekonomickou hloubku, jakou mají hry SimCity na PC, hráče okamžitě vtáhne a povzbudí je, aby se znovu a znovu vraceli a dále budovali město. Hra vypadá jasně a má mnoho krásných dekorací, které hráči umožní vybavit město podle svých vkusných preferencí. Mike však neocenil, že je hra vázána na Facebook , chtěl ji vidět i na jiných platformách [6] . Svetlana Karacharova z Game@Mail poznamenala, že navzdory kontinuitě hry v řadě SimCity , SimCity Social ve skutečnosti ukradla vše z CityVille , až po „ovládací nabídky, barvy polí nebo návrhy ikon“. Zpočátku jednoduché příběhy udrží hráče v záběru, ale postupem času se plnění úkolů stává nudnějším. Přesto se hra od CityVille odlišuje nutností správně umístit budovy a infrastrukturu, protože blízkost budov například k parkům, školám a muzeím zvyšuje prestiž oblasti a blízkost továren naopak. Na jednu stranu má hra krásný a světlý design, ale na druhou stranu působí druhotně a její questy jsou nudné [5] .
Tematické stránky |
---|
ze série SimCity | Počítačové hry|
---|---|
Hlavní série |
|
Vedlejší série | |
Zrušeno |