SimMars | |
---|---|
Vývojář | Maxis |
Část seriálu | SimCity |
Datum vydání | zrušeno |
Žánr | simulátor výstavby města |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
Herní mód | jediný uživatel |
Dopravce | Optický disk , Digitální distribuce |
SimMars je zrušená hra, která byla ve vývoji přibližně ve stejnou dobu jako The Sims .
Upoutávka hry byla poprvé zpřístupněna s herním diskem SimCity 3000 . [1] Vývojáři spolupracovali s NASA , aby byla hra co nejrealističtější a do hry měla být zahrnuta i technologie NASA. Podle vývojářů byl ve hře kladen značný důraz na „přežití“. [2] 12. května 2000 Maxis oznámil, že projekt pozastavuje, [3] aby přesměroval více zdrojů na vývoj The Sims , který si získal velkou popularitu. [jeden]
V roce 2009 Ward Moore , jeden z bývalých vývojářů studia Maxis , zveřejnil další podrobnosti o neúspěšné hře, včetně screenshotů. [4] V roce 2010 byla beta verze hry zpřístupněna ke stažení online jako mod pro SimCity 4 . [5]
Podle zpravodajského portálu Complex byla SimMars hodnocena jako 4. nejzajímavější zrušená videohra v historii [6] .
Hra byla koncipována jako hra na hraní rolí . Herní engine byl podobný SimCity , akce se odehrávala na Marsu v letech 2020-2050, hlavním cílem hráče bylo kolonizovat planetu pomocí nových pokročilých technologií NASA. Hru komplikoval fakt, že se akce odehrávala v nevlídném prostředí, kde bylo nutné kolonii chránit před ničivými účinky větru a slunečního záření a také dodávat potřebné potraviny ze Země. [čtyři]
série Sim | Počítačové hry||
---|---|---|
80. léta 20. století | Klasika SimCity | |
devadesátá léta | ||
2000 |
| |
léta 2010 | ||
Související články |