SimRefinery

SimRefinery
Vývojáři Maxis
Vydavatel Maxis
Datum vydání 1993
Žánr Simulátor
Tvůrci
Herní designér Will Wright
Technické údaje
Platformy neznámý
Herní mód jediný uživatel

SimRefinery  je simulační počítačová hra vytvořená společností Maxis a vydaná v roce 1993 jako soukromá zakázka pro ropnou společnost Chevron [1] po velkém úspěchu SimCity [2] . Nejprve studio odmítlo vytvořit hru, ale následně souhlasilo [2] . Podle Willa Wrighta byly kromě Chevronu požádány o vytvoření simulátoru i další společnosti, jako PizzaHut nebo Whatever , a byly odmítnuty [2] .

Hra se soustředí především na řízení rafinérie, hráč v roli ředitele musí kontrolovat úroveň zabezpečení a to, aby veškerá práce v rafinérii probíhala efektivně, stejně jako kontrolovat bod rovnováhy mezi nabídkou a poptávkou po ropě . a dodávat jej na mezinárodní trh [3] . Grafika ve hře je vesměs totožná se SimCity a katastrofy mohou nastat i ve hře [4] .

Jako vlastní hra nebyla dostupná veřejnosti [5] . Podle zpravodajského portálu virginmedia byla hra zařazena do první desítky nejnudnějších her historie [6] .

Poznámky

  1. null z 1UP.com Archivováno 27. září 2007.
  2. 1 2 3 Rozhovor s Willem Wrightem Archivováno 11. května 2013 na Wayback Machine převzato z Wired.com
  3. SEC Info - Gvi Security Solutions Inc - 10-K - Pro 12/31/96 . Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu 13. listopadu 2014.
  4. Přepis archivován 25. února 2008 na Wayback Machine přednesu Willa Wrighta na Stanfordské univerzitě
  5. Přicházející zelené počítače. — Bezplatná online knihovna . Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu 13. listopadu 2014.
  6. Nejnudnější hry, jaké kdy byly vytvořeny