The Sims 4 | |
---|---|
| |
Vývojáři | The Sims Studio ( Maxis ) [1] |
Vydavatel | Elektronické umění |
Lokalizátor | SoftClub |
Část seriálu | The Sims |
Datum vyhlášení | 6. května 2013 |
Datum vydání | Okna 2. září 2014 [2] 4. září 2014 [3] Operační Systém Mac 17. února 2015 [komunik. 1] [4] PlayStation 4, Xbox One 17. listopadu 2017 [5] [6] |
Licence | proprietární |
Nejnovější verze |
|
Žánr | simulátor života |
Věkové hodnocení |
ACB : M - Mature CERO : C - Věk 15 a více ESRB : T - Teens GSRR : PG15+ - Rodičovská péče 15 PEGI : 12 RARS : 18+ USK : 6 |
Tvůrci | |
Producenti |
|
Herní designér | John Burges |
Skladatel | Ilan Eshkeri |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | The Sims 4 Engine |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Je přítomen ruský jazyk [comm. 2] |
dopravci | optický disk , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
viz. níže |
Řízení | klávesnice , myš , gamepad |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
The Sims 4 jevideohra se simulací života pro jednoho hráče , čtvrtá ze série her The Sims , vyvinutá společností Maxis a publikovaná společností Electronic Arts pro Windows a macOS . Vydání The Sims 4 pro operační systém Windows bylo oficiálně oznámeno na výstavě počítačových her E3 a proběhlo 2. září 2014 v USA a 4. září v Rusku [7] a Evropě . SoftKlab se stal lokalizátorem hry v Rusku . Verze hry pro macOS vyšla 17. února 2015 [4] a 17. listopadu 2017 pro PlayStation 4 a Xbox One .
The Sims 4 nemá dobře definovaný děj a hra je nelineární a nemá stanovený konečný cíl. Hráč ovládá až osm postav , které si sám vytvořil nebo si vybral , a řídí je k provádění různých činností, jako je uspokojování vlastních potřeb, vydělávání peněz a vytváření vztahů s jinými postavami. Editor budov umožňuje vytvořit budovu v požadovaném stylu a vybavit ji nábytkem, poté v ní mohou bydlet Simíci ovládaní hráčem .
The Sims 4 byla původně vytvořena jako hra pro více hráčů podobná The Sims Online , ale pouhých šest měsíců před vydáním byla přepracována na tradiční hru pro hlavní sérii. Výsledkem toho byla jasná nedokončená hra a masivní kontroverze mezi fanoušky série. Kontroverzní bylo také rozhodnutí opustit otevřený herní svět. The Sims 4 však oproti The Sims 3 obdrželi vylepšenou tvorbu postav a editory budov a také vylepšenou umělou inteligenci postav .
Prodej čtvrtého simulátoru byl zpočátku omezen kvůli výše uvedeným problémům, ale popularita The Sims 4 v roce 2020 neustále roste, a to i díky podpoře hry pomocí aktualizací a placených doplňků . Od roku 2020 byla The Sims 4 celosvětově nejprodávanější hrou hráček [8] .
Hra v The Sims 4 je simulací života. Hráč ovládá život jedné nebo více postav a uspokojuje jejich touhy a potřeby. Děj se odehrává ve městě skládajícím se z obytných a veřejných prostor a obývaném Simíky . Každá postava je obdařena rozumem a emocemi, má jedinečný vzhled a osobnost [9] . Vztahy mezi lidmi se měří na dvou škálách, které odrážejí sílu přátelství a romantické náklonnosti. Rozhraní hráče a simíka je implementováno v režimu třetí [10] a první osoby [11] .
Při spuštění nové hry je hráči nabídnuto, aby si vybral jednu z připravených rodin z měst Newcrest , Willow Creek nebo Oasis Springs [ comm . 3] nebo vytvořte nový. Věk vytvořených postav se liší od dítěte po starého muže [comm. 4] . V editoru je k dispozici 24 odstínů pleti a 18 odstínů vlasů [comm. 5] [12] . Editor navíc umožňuje měnit rysy obličeje a postavu postavy, nikoli však její výšku [12] . Pro každého Simíka je vybrán životní cíl a charakterové vlastnosti, které v budoucnu ovlivní chování a touhy postavy [10] . V životním režimu může hráč kdykoli změnit životní cíl postavy. Při vytváření několika Simíků najednou může hráč mezi nimi nastavit vztah nebo manželský svazek [9] . U každé postavy v menu vztahů vidíte její rodokmen a vidíte všechny příbuzné včetně mrtvých [13] . Hotovou rodinu lze usadit na prázdném nebo hotovém pozemku; V rodině nemůže být více než osm Simíků [9] .
Pozemky v herních městech mohou být obytné a veřejné. Sim žije na obytném pozemku a může navštěvovat jiná obytná nebo veřejná místa, jako je návštěva, relaxace v baru nebo nočním klubu, setkání s novými postavami, cvičení v posilovně nebo návštěva muzea či knihovny. V The Sims 4 na rozdíl od The Sims 3 neexistuje žádný otevřený svět , ale zároveň je herní prostor otevřenější než v The Sims 2 - každé město je podmíněně rozděleno na oblasti, v nichž se postavy mohou volně pohybovat, nicméně do dostat se do jiné oblasti, i uvnitř okresu, je nutné počkat na boot menu [10] . Každá čtvrť má rekreační oblasti, kde si Simík může odpočinout, udělat si piknik, rybařit, hledat sběratelské předměty a další podobné aktivity.
V režimu nákupu může hráč nakoupit nový nábytek nebo prodat stávající nábytek [14] a v režimu stavby postavit dům [comm. 6] . Hráč může postavit budovu, aniž by v ní sídlila rodina, v takovém případě nebude omezen rodinným rozpočtem [14] .
Každá ovládaná postava má šest stupnic potřeb, které je třeba pravidelně doplňovat. Nejdůležitější z nich je poskytování jídla, chození na toaletu a spánek. Pokud nejsou potřeby postav naplněny, pak se stanou nešťastnými a mohou dokonce zemřít [9] . Významnou roli hraje dění kolem Simíka a prostředí kolem něj [9] . Celkem může mít Sim ve hře 15 emočních stavů, které vznikají za určitých okolností, interakcí postav nebo v důsledku určitých událostí. Emoce ovlivňují všechny aspekty života postavy. Ovlivňují touhy a náladu, produktivitu postavy v práci, vztahy s rodinou a přáteli [9] . Z přemíry emocí, jako je hněv, může Simík zemřít [15] . Emocionální stav postavy do značné míry ovlivňuje jeho jednání a naopak. Inspirovaný Simík bude například lepší ve výrobě kreativních předmětů a návštěva nočního klubu Simíkovi navodí pikantní náladu [14] .
Každá postava má až tři přání , která závisí na emocionálním stavu Simíka a nastavených životních cílech. Takže umělec bude snít o vytvoření dalšího mistrovského díla a rodinný muž bude snít o nalezení druhé poloviny a mít děti. Aby se Simíkovo přání splnilo, je nutné provádět vhodné akce, zlepšovat jeho dovednosti a upevňovat pouta s ostatními postavami [9] . Jedním z hlavních úkolů hráče je plnit touhy Simíka, za což získává takzvané „body štěstí“, které lze zase použít k nákupu odměn, které poskytují výhody v sociální interakci. Postava získává nejvyšší počet bodů štěstí při splnění svého životního cíle [10] .
Hra má spoustu sociálních interakcí s různými postavami: od jednoduchého přátelství a romantické náklonnosti až po otevřené nepřátelství. Vztahy postav začínají "neutrální"; pro jejich zlepšení je nutné s postavou komunikovat a interagovat s ní a přitom dbát na to, aby tato interakce odpovídala úrovni rozvoje vztahů [9] . Pokud se například pokusíte obejmout nebo políbit sotva známou postavu, pak to s největší pravděpodobností nedovolí a vztah se znatelně zhorší. Postava může úmyslně urazit jiného Simíka, a pokud je dosaženo dostatečně špatného vztahu, může dojít k boji [9] .
Dalším cílem hráče je doplnit rodinné úspory, za což musí postava získat práci [16] . Hierarchie v každé profesi má 10 kroků a postava začíná svou kariéru od nejnižšího s malým hodinovým platem [comm. 7] [16] . Hra využívá fiktivní měnu Simoleon [10] . Aby se postava posunula na kariérním žebříčku nahoru, musí vyvinout dovednosti a přijít do práce s dobrou náladou; mini-questy také ovlivňují zvýšení nebo snížení výkonu [16] . Po dosažení vrcholu kariéry si postava může zakoupit řadu speciálních odměn [16] . Dalším způsobem, jak vydělat peníze, je prodej domácích předmětů, uměleckých děl, softwaru a místně pěstovaného ovoce [comm. 8] .
Po vydání The Sims 4 se jeho hratelnost výrazně rozšířila díky řadě bezplatných aktualizací. Největší z nich přidali do hry duchy [17] , bazény [18] , batolata [ 19] , herní svět Newcrest [ 20] , nástroje pro tvorbu nebinárních postav [comm . 9] [21] [22] , více než 100 odstínů pleti, posuvníky barev make -upu [23] , vylepšení AI v podobě mechaniky životních zkušeností a postojů k ostatním simům [24] , emocionální stav "strachu" [25] , tzv. „scénáře“, umožňující hráčům stanovit konkrétní krátkodobé cíle pro Simíky [26] [27] a systém tužeb a obav, podobný The Sims 2 [28] .
Mezi další kategorie důležitých přírůstků patřilo přidání nových stavebních nástrojů, jako jsou sklepy [29] , příčky [30] , další tvary střech [31] , průhledné střechy [32] , zakřivené stěny [33] , tvar U [34] ] a vertikální [35] schodiště, možnost dát obytným čtvrtím „charakterové rysy“ [36] , nástroj pro změnu úrovně krajiny [11] [37] , nádrže [38] , víceúrovňové patro [39] a další prvky.
Další aktualizace zahrnovaly přidání menších herních prvků, jako jsou další kariéry [40] [41] [42] , vlastnosti [43] [43] , unikátní NPC [44] . Aktualizace také přidávají oblečení nebo předměty související s různými kulturami Asie, Latinské Ameriky nebo Středního východu [45] [46] [47] [48] .
V The Sims 4 bylo emocionální spektrum rozšířeno ze „špatného – dobrého“ na 15 různých a nezávislých emočních stavů, které nastávají za určitých podmínek a přímo ovlivňují jednání postav [49] .
Z editoru postav byly odstraněny posuvníky, které mění detaily obličeje. Místo toho dostal hráč možnost změnit část těla uchopením a přetažením myší [12] . Kromě externích dat umožnil editor hráči změnit chůzi postavy [12] . Oděvy byly rozděleny do menších podkategorií [9] [12] .
V režimu sestavení bylo na rozdíl od předchozích verzí možné otáčet a posouvat celé místnosti a natahováním stěn upravovat jejich velikost. Pro výstavbu prostor byly poskytnuty hotové plány již zařízených místností [14] . Byly zavedeny nové parametry, pomocí kterých můžete měnit výšku základů a střech, vytvářet zaoblené základy a ploty [14] . Pomocí speciálních nástrojů bylo možné střechu posouvat, natahovat, nastavovat její výšku a tvar jedním kliknutím [14] . Byl implementován mechanismus pro umísťování předmětů na stěny v různých výškách, byly zabudovány filtry pro vyhledávání nábytku nebo oblečení určitého stylu a barvy [14] . Dalším rysem The Sims 4 byla přítomnost skrytých lokací, ke kterým se lze dostat pouze nalezením keše a dokončením úkolu, nikoli však prostřednictvím mapy města.
Kromě inovací má hra oproti The Sims 3 řadu nedostatků , z nichž hlavní je chybějící otevřený herní svět a návrat nabídky stahování jako v The Sims 2 . Kromě toho ve hře chybí editor stylů, který umožňuje The Sims 3 dát objektům stovky barevných možností [14] .
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 a Windows 8.1 [50] | ||
Operační systém | Windows XP a novější | |
procesor | Procesor 1,8 GHz Intel Core 2 Duo , AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ nebo ekvivalentní [comm. 10] . | Intel Core i5 nebo rychlejší, AMD Athlon X4 |
RAM _ | Alespoň 2 GB RAM | 4 GB RAM |
Množství volného místa na pevném disku | 12 GB a 1 GB pro ukládání dat | |
Nosič informací | DVD (fyzický) původ (digitální distribuce) | |
grafická karta | 128 MB video paměti s podporou pixel shaderů verze 3.0. NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon X1300, Intel GMA X4500 | NVIDIA GTX 650 nebo lepší |
Zvuková karta | Zvuková karta , reproduktory a/nebo sluchátka | |
Vstupní zařízení | počítačová myš , klávesnice | |
macOS [50] | ||
Operační systém | OS X Lion | |
procesor | Intel Core 2 Duo 2,4 GHz nebo lepší | |
RAM _ | 4 GB RAM | |
Množství volného místa na pevném disku | 12 GB a 1 GB pro ukládání dat | |
Nosič informací | DVD (fyzický) původ (digitální distribuce) | |
grafická karta | 256 MB VRAM nebo více, NVIDIA GeForce 320M, 9600M, 9400M, ATI Radeon HD 2600 Pro nebo lepší. | |
Zvuková karta | Zvuková karta , reproduktory a/nebo sluchátka | |
Vstupní zařízení | počítačová myš , klávesnice |
Zpočátku se hra, předběžně označovaná jako Olympus , začala vyvíjet již v roce 2010 [51] jako online hra pro více hráčů podobná The Sims Online . Podle původní představy měl být obdařen jednoduchou, levnou grafikou vhodnou pro širokou škálu platforem s nejnižšími systémovými nároky [52] . Ve stejné době pak EA opustilo vývoj hry pro jednoho hráče, jako je The Sims 3 , na příkaz Johna Richitiella, tehdejšího šéfa EA, který byl přesvědčen, že budoucnost The Sims je ve hře pro více hráčů [52] . Hlavní vývojová fáze probíhá od roku 2012, kdy vzniklo rozhraní, animace a grafika. Pro vývoj byl použit programovací jazyk ActionScript 3.0 [51] . Do konce roku 2013 byl prototyp téměř kompletní [52] . EA Games zároveň spustilo reklamní kampaň na propagaci online hry [52] .
Zlom nastal s katastrofálním vydáním SimCity v roce 2013, právě kvůli vestavěným online funkcím [53] . EA v tu chvíli utrpělo poškození reputace a John Richitiello opustil svůj post [52] . Zbývající vedení dospělo k závěru, že vydání simulátoru pro více hráčů při absenci tradičního pokračování The Sims by se pro franšízu mohlo změnit v katastrofu. Poté se rozhodli Olympus co nejdříve předělat právě v tomto pokračování s režimem pro jednoho hráče [52] . Vývojáři dostali pouhých 6 měsíců na to, aby hru předělali a uvedli ji do prezentovatelné podoby před vydáním [52] . Výsledkem bylo, že vývoj probíhal v nouzovém režimu, což mělo za následek upřímně prázdnou a nedokončenou hru v době vydání, která byla doplněna, když byly vydány bezplatné aktualizace [52] . Také zaměstnanci tváří v tvář organizačním problémům trpěli toxickým prostředím a emočním vyhořením, takže do roku 2014 tým opustilo mnoho vývojářů [52] . Studiu The Sims se však podařilo vytvořit solidní herní základ, který nabízí řadu inovativních prvků, které v předchozích The Sims nebyly [52] .
Vývojářský tým sestával z téměř dvakrát tolika lidí než tým pro tvorbu The Sims 3 [54] . Zhruba polovinu vývojového týmu tvoří ženy. Lindsey Pearson, přidružený producent, poznamenal, že prostřednictvím The Sims 4 chtěli odrážet hlas těch, „kteří byli dlouho nedostatečně zastoupeni“ ve videoherním průmyslu [55] .
Při práci na grafice si vývojáři dali za cíl vytvořit rychlou hru vhodnou pro slabé počítače [56] [57] . Bylo nutné vyřešit kritickou chybu v The Sims 3 , kdy třetí díl, jak byly vydávány přídavky, začal pracovat a načítat se nesnesitelně pomalu [58] . K dosažení tohoto cíle museli tvůrci udělat několik kontroverzních, ale důležitých kompromisů. Nejdůležitější z nich je odmítnutí otevřeného herního světa a jeho nahrazení malými herními lokacemi - okresy. Umožnil také detailní a esteticky příjemné krajiny, které by v otevřeném světě nebyly možné. Druhým důležitým kompromisem je odstranění „nástroje pro změnu stylu“ a jeho nahrazení omezeným seznamem barevných možností jako v The Sims 2 [58] .
Optimalizace si vyžádala i přizpůsobení grafiky, v rámci výtvarného stylu bylo například rozhodnuto použít textury s jednoduchými detaily a nižším rozlišením [57] , kvůli tomu začaly objekty ve hře vypadat znatelně více stylizovaně [59] , okolní svět musel také působit přiměřeně jasně a abstraktně. Odmítnutí fotorealismu vyřešilo problém efektu tajemného údolí [56] . Pro lepší osvětlení a zamezení efektu záře byl zaveden model stínování okolní okluze . Tato funkce měla být přidána v The Sims 3, ale nezapadala do výtvarného stylu třetího dílu [60] . Grafika byla také vylepšena pomocí bump texturing [59] . Tým Maxis se rozhodl opustit techniku pohybu vlasů kvůli nedostatku finančních prostředků na její vývoj [61] .
Původně se plánovalo přidání tří nebo čtyř měst do hry; nízkopodlažní budovy ve stylu New Orleans , pouštní bažina, Italská riviéra a staré evropské město. V důsledku toho se „Orleans“ a „Riviera“ staly součástí designu města Willow Creek [62] . Vývojáři se rozhodli vydat The Sims 4 se dvěma hotovými městečky; Willow Creek a Oasis Springs. Willow Creek je odkaz na staré město v koloniálním stylu na mariánském jihu v bažinách Louisiany [63] , zatímco skalnaté a vyprahlé Oasis Springs, podobné předměstí Las Vegas postaveném v polovině 20. století [64] , byl záměrně navržen tak, aby byl opačný, pokud jde o povětrnostní podmínky a místní architekturu. Navzdory tomu, že města nejsou otevřenými světy , každá jejich část má velké rekreační oblasti. Mezi obyvateli měst jsou postavy z předchozí série The Sims , jako Bella Goth nebo Malcolm Landgraab [65] .
Animace postav v The Sims 4 byla vytvořena s ohledem na každý jednotlivý emoční stav, který je vyjádřen mimikou postavy, jejími pohyby a reakcemi na určité incidenty. K tomu bylo vytvořeno mnoho malých akcí, svázaných s určitými emocemi a projevujících se ve chvílích, kdy Simík stojí, sedí nebo něco dělá [57] . Ze stejného důvodu je ve hře mnohem více možností pro mimiku a pohyby než v předchozích The Sims , ze stejného důvodu už Sims ve čtvrtém díle nevypadali bez emocí a zamrzlí [57] . Sim animace byly vytvořeny od nuly a nebyly vypůjčeny z předchozích her The Sims [57] . Animace byla založena na videu s pohyby skutečného herce - animátora [57] . Vytvoření animace trvalo od několika dnů do tří měsíců v závislosti na její složitosti [57] .
Hra byla zpočátku vyvíjena se zaměřením na hru pro více hráčů, nicméně omezení síťového připojení neumožňovala implementaci myšlenek režimu pro více hráčů vložených do prototypu, a v důsledku toho bylo rozhodnuto jej opustit. Online verze by navíc musela značně snížit kvalitu grafiky [66] . Přestože má The Sims 4 mnoho nových funkcí, inspirovala se hratelností The Sims 3 . To vysvětluje mnoho podobností s třetí částí, jako je například přítomnost rostliny "Cowplant " [ 59 ] . The Sims 4 byla první hra, kterou nevyvinul zakladatel série Will Wright , ale implementovala některé jeho nápady, které nebylo možné přidat kvůli nedokonalosti tehdejší počítačové technologie [67] . Největší výzvou pro vývojáře bylo vytvořit jednoduché a uživatelsky přívětivé uživatelské rozhraní [68] , které již v předchozích The Sims bylo dostatečně komplexní, aby jej hráči zvládli během pár herních sezení. Pro vytvoření jednoduchého rozhraní bylo nutné přepracovat herní design čtvrtého simulátoru. Vývojáři například představili nástroj přetahování, který nahradil některé funkce rozhraní v dřívějších hrách, včetně možnosti měnit charakterové vlastnosti místo posuvníků, nebo možnost roztahování, přetahování místností, více objektů atd. [69] .
Jednou z hlavních novinek, kromě vylepšeného chování Simíka, měly být vylepšené režimy stavění a editor postav [63] , umožňující rychle vytvářet Simíky požadovaného vzhledu, nebo nabízet vylepšené nástroje pro stavbu a interiér, které umožňují implementovat designové nápady. Například The Sims 4 nejprve nabízely vlysy , osy , pilastry , možnost měnit výšku zdí, ohýbat základy, ploty, střechy, volně umisťovat vertikální objekty [71] [72] . Tvůrci měli v úmyslu vyřešit nejzjevnější nedostatky stavebních režimů v předchozích The Sims [72] . Jednou z novinek The Sims 4 je „galerie“, která vám umožňuje stahovat Simíky, místnosti a pozemky vytvořené jinými hráči přímo ve hře, tvůrci chtěli obejít hlavní problémy, které hráči The Sims 2 a The Sims 3 čelí při sdílení prostřednictvím oficiální stránky s jejich vytvořenými stránkami a simíky [73] .
Vývojáři a manažeři EA Games se neustále střetávali kvůli rozpočtu, management trval na brzkém vydání hry i přes zjevné nedostatky [66] . Kvůli tomu například tvůrci nestihli naplno propracovat vizuální efekty světel a stínů [74] , a výsledkem nedostatku času a peněz byly syrové věkové kategorie. Konkrétně ve hře chyběla batolata , nakonec se přidala tři roky po vydání The Sims 4 [75] . Také věková kategorie teenagerů se navenek stala totožná s dospělými postavami [76] . Kvůli nedostatku času před vydáním se tým rozhodl zaměřit na doladění verze pouze pro Windows [77] a na verzi pro macOS začal tým pracovat krátce po vydání v roce 2014 [78] . Aktivní vývoj The Sims 4 ve skutečnosti pokračoval i po vydání, s masivními aktualizacemi, které byly vydány v průběhu několika měsíců, čímž byly odstraněny nejviditelnější mezery ve hře [53] .
Vylepšená umělá inteligence Sims byla nabízena jako hlavní inovace v The Sims 4 ve srovnání s jeho předchůdci [79] . Tento díl poprvé představuje mechaniku Smart Sim nebo multitasking Simíků , který jim umožňuje provádět více akcí najednou namísto jedné akce [80] [81] a chovat se přirozeněji [82] . Smart Sim byl chtěl být představen v raných hrách The Sims, ale tehdy to tehdejší technologie neumožňovaly [82] . Stejně obtížné bylo navrhnout odladění, aby se odstranily všechny možné případy podivného chování Simíka, jako je hraní na kytaru při močení [81] nebo kojení Simíka [81] . Další velkou změnou v chování Simíka je vazba na různé emocionální stavy a odstranění škály pozitivní/negativní nálady [63] . Emocionální stavy by měly plnit nejen dekorativní funkci, ovlivňovat mimiku a řeč těla Simíka, ale také přímo ovlivňovat jeho chování a rozhodování [73] . Vylepšená AI také umožnila přidat nové typy smrti, které v předchozích hrách nebyly možné, jako je smrt z rozpaků, hněvu nebo smíchu [73] . Tvůrci tvrdili, že jimi vytvořená AI nefungovala dobře v otevřeném světě a byla vhodnější pro uzavřené prostory [56] .
Vývojáři připustili, že takzvaní sadističtí hráči, kteří milují možnosti hraní The Sims ve snaze oklamat simulátor nebo jej dokonce „rozbít“, jim v mnoha ohledech pomáhají vylepšovat AI postav. Nejviditelnějším příkladem je utonutí Simíka v bazénu bez žebříku v prvních hrách [83] . Právě objevení takových detailů vám umožní vylepšit AI Simíků, přiřadit jim další akce a učinit je pozornějšími. Ze stejného důvodu je Sims 4 mnohem obtížnější zabít než předchozí hry [84] . Přesto vývojáři vyloučili možnost smrti dětí a zvířat z etických důvodů [85] .
Mnoho povahových rysů a aspirací bylo vyloučeno kvůli obtížím při implementaci nebo nejednotnosti v hodnocení ESRB/PEGI, jako je vegetarián/masožravec, hypochondr , vždy oblečený a další [86] . Také kvůli zvýšeným požadavkům cenzorů bylo ze hry vyloučeno mnoho erotických interakcí známých ze série. Na The Sims 4 se stále vyžadovalo hodnocení dětí, které se za posledních 15 let zpřísnilo [87] . Původně chtěli tvůrci přidat reakci Simíků na změny hmotnosti a svalů [88] . Po nařčení z diskriminace lidí s nadváhou však byla tato funkce před vydáním hry odstraněna [89] .
Původně chtěli vývojáři vydávat katalogy a herní sety v rámci tzv. prémiového přístupu [90] [91] v rámci předplatného. Tato možnost však nebyla nikdy realizována [56] . Za účelem údržby hry a vývoje rozšíření se tým rozdělil do pěti skupin, které pracovaly na rozšířeních, balíčcích her, katalozích, aktualizacích a opravách chyb ve hře. To se lišilo od toho, když celý tým dělal rozšiřující balíčky po vydání The Sims 2 a The Sims 3 . Z tohoto důvodu jsou rozšíření The Sims 4 méně častá. Vytvoření jednoho rozšiřujícího balíčku trvá v průměru rok, herní sadu devět měsíců a katalog šest měsíců [87] . Při výběru motivu rozšíření berou vývojáři v úvahu nejzřetelnější požadavky hráčů, jejich zpětnou vazbu, úspěšnost zkušeností s vytvářením podobných rozšíření v předchozích dílech The Sims a další rizikové faktory [87] . Tvůrci se také snaží zohledňovat moderní trendy a kulturní odkazy [55] . Pro každé jednotlivé rozšíření jsou vytvořeny stovky až tisíce nových animací [92] .
Věcné balíčky jsou nejmenší typy doplňků, na rozdíl od těch pro The Sims 2 a The Sims 3 neobsahují pouze sbírky předmětů, ale také několik předmětů s rozšířením hry [56] . Je důležité, aby předmět, který rozšiřuje hratelnost, byl pro hráče dostatečně zajímavý – úspěch katalogu na něm závisí neméně než na zbytku kolekce předmětů [93] . V rámci online hlasování vzniklo několik katalogů, kde si uživatelé mohli vybrat téma katalogu a styl kolekce nábytku a oděvů [94] . Herní sady se staly novým typem rozšíření pro sérii The Sims , jsou menší než „extra“, ale globálnější než „věci“ – umožňují týmu ponořit se do vývoje konkrétního úzkého tématu [68] . Hlavní úskalí spojená s vydáváním nových doplňků souvisí s tím, že spolu s dalším balíčkem musí tvůrci zkontrolovat jeho kompatibilitu se všemi předchozími doplňky, kterých je v průběhu let stále více [95 ] .
Vývojáři připustili, že rozšiřující balíčky The Sims 4 jsou z hlediska hratelnosti méně objemné než rozšiřující balíčky The Sims 3 , a uvedli, že je to způsobeno zvýšenou poptávkou po malých detailech ve hře, zejména v "Playsets", a také tím, že část vývoje jde do vytváření herních světů [96] [92] . Kvalita doplňků vydaných v prvních letech po vydání byla zároveň nižší kvůli systematickým organizačním a finančním problémům, nicméně kvalita doplňků se zvýšila zejména po roce 2019 [95] . Jeden ze zasvěcených zdrojů vysvětlil nízký obsah přídavků ve srovnání s The Sims 3 tím, že třetí díl podpořila současně dvě studia: EA Redwood Shores a EA Salt Lake. The Sims 4 podporuje jediné studio s menším počtem finančních prostředků a lidských zdrojů [52] .
Zvěsti o chystaném vydání hry se objevily již v roce 2010, kdy Electronic Arts [97] . V roce 2013 uniklo na internet několik obrázků prototypu uživatelského rozhraní [51] . 6. května 2013 společnost Electronic Arts oficiálně oznámila The Sims 4 [98] [1] . Hra byla vyvinuta Maxis a The Sims Studio . Brzy vyšlo najevo, že vydání The Sims 4 bylo odloženo ze začátku roku 2014 na podzim [7] .
The Sims 4 je hra pro jednoho hráče , která nevyžaduje trvalé připojení k síti, nicméně pro instalaci hry byl vyžadován Origin účet a přístup k internetu [99] . Bylo rozhodnuto nepřidávat do hry ochranu DRM , pravděpodobně kvůli masivním problémům, které provázely vydání SimCity v roce 2013 kvůli DRM [100] [101] [102] [103] . Vývojáři umístili The Sims 4 jako hru s výrazně zjednodušeným ovládáním, vylepšenou umělou inteligencí Sims - digitálních mužů ze hry [104] a vhodnou pro hraní na low-endových počítačích, na rozdíl od svého předchůdce The Sims 3 [105] . Oficiální oznámení hry proběhlo 6. května 2013 [106] . Hra byla poprvé ukázána na Gamescomu v Kolíně nad Rýnem ( Německo ) v srpnu 2013 [107] . Společnost EA Games také poskytla předběžný přístup ke hře sim bloggerům YouTube a správcům sim stránek fanoušků [108] .
V srpnu vyšlo demo The Sims 4 Create a Sim , které je zdarma ke stažení na webu Origin [108] . V rámci spolupráce mezi SteelSeries a Electronic Arts byly vydány periferie s tématikou The Sims 4 – náhlavní souprava a počítačová myš , které se rozsvěcují podle emocionálního stavu Simíka ve hře, a podložka pod myš [109] . Produkt byl vydán v době uvedení hry [108] . Samotný The Sims 4 byl přeložen do 18 jazyků včetně ruštiny [110] .
Po vydáníThe Sims 4 pro Windows vyšel 2. září 2014 v USA , Kanadě , Tchaj-wanu a Jižní Koreji [111] [112] [113] , 4. září na Novém Zélandu , Indii , Jižní Africe , Evropě [2] [3 ] , Rusko [ 7] , Japonsko [114] , Austrálie , Brazílie [115] a 5. září v Číně [116] . Hra byla původně dostupná pouze pro Windows [117] . Hra vyšla pro Mac 17. února 2015 [4] .
V Rusku byl The Sims 4 hodnocen jako „18+ (Zakázáno pro děti)“ [118] , pravděpodobně kvůli zákonu zakazujícímu „gay propagandu“ mezi nezletilými , protože The Sims 4 mohou praktikovat vztahy mezi osobami stejného pohlaví [119] . Všechny předchozí série The Sims měly v Rusku nižší hodnocení, i když dřívější hry měly také vztahy mezi osobami stejného pohlaví [120] . Hra také získala vysoké hodnocení „M“ nebo 15+ v Austrálii [121] . V březnu 2015 EA Games v rámci ekonomické blokády USA zablokovaly přístup ke svým nejoblíbenějším hrám, včetně The Sims 4 , všem obyvatelům Krymu [122] [123] .
Maxis v roce 2019 v rámci rebrandingu The Sims 4 změnil obal hry, všechna rozšíření a také styl hlavního menu hry, které již není bílé, ale jasně modré [124] . Ve stejném roce skončila podpora 32bitové verze The Sims 4 . Majitelé 32bitových počítačů s licencovanou kopií The Sims 4 si nyní mohou stáhnout The Sims 4 Legacy Edition z Originu , která obsahuje většinu doplňků vydaných před rokem 2019 a nepodporuje online galerii [125] .
Od roku 2020, tedy šest let po vydání, je The Sims 4 nadále podporována rozšiřujícími balíčky, což z něj dělá nejdéle běžící hru v životě her The Sims [96] . V roce 2020 byly The Sims 4 spolu s dalšími hrami od EA Games k dispozici ke koupi na digitální platformě Steam [126] [127] . V únoru kvůli ruské vojenské agresi proti Ukrajině EA Games pozastavila prodej svých her, včetně The Sims 4 v Rusku a Bělorusku [128] .
6. března 2018 [129] EA Games vydalo The Sims Mobile , sharewarovou hru pro IOS a Android . Tato hra je v mnoha ohledech podobná The Sims 4 , ale se zjednodušenou grafikou a hratelností zaměřenou na postupné odemykání materiálu při plnění úkolů [130] . Před vydáním byla hra dostupná v Brazílii [131] . Charakteristickým rysem The Sims Mobile je takzvaný „energetický bar“, který lze doplnit za cupcaky, které jsou herní měnou spolu se simoleony získanými „farmařením“ nebo mikrotransakcemi . Hra také obsahuje režim pro více hráčů, který vám umožňuje chatovat se Simíky ostatních hráčů v reálném čase [131] [132] . Navzdory úspěšnému začátku hra rychle upadla v nemilost a prohrála s The Sims FreePlay z roku 2011 kvůli nevyvážené hratelnosti a zbytečně dusícímu postup mikrotransakcemi [133] [134] .
17. listopadu 2017 vyšel The Sims 4 pro PlayStation 4 a Xbox One [135] v USA [5] a Rusku [6] . Vznik konzolové verze závisel na úspěchu PC hry [136] [137] . Jeho vývoj vešel ve známost v roce 2015 a vydání bylo plánováno na rok 2016 [138] [139] . Zpoždění vydání o rok bylo způsobeno problémy s integrací hry pro ovládání gamepadu [140] .
The Sims 4 pro konzole je zcela identický se svou PC verzí a poprvé v sérii obdržel všechny aktualizace a placená rozšíření, která dělá PC hra [141] . Pro srovnání , konzolová verze The Sims 3 , i když je podobná PC verzi The Sims 3 , neobdržela žádné doplňky a neumožňovala stahování obsahu vytvořeného uživateli publikovaného mimo vyhrazené herní galerie. S The Sims 4 na konzoli chtěli vývojáři zbavit hru těchto omezení [142] tím, že umožnili hráčům stahovat obsah z vlastní galerie vytvořené PC hráči [143] .
Bonusové předměty zahrnuté v různých edicích hry:
Obsah | Jednoduché vydání [144] | Limitovaná edice [144] | Digital Deluxe Edition [144] | The Sims 4 Premium Edition [144] | The Sims 4/ Sběratelská edice [144] | |
---|---|---|---|---|---|---|
Součástí edice a přes Origin | Dostupné přes Origin | Dodáváno s publikací | ||||
Digitální obsah | Je čas na párty | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano |
Zvířecí klobouky | Ne | Ano | Ano | Ano | Ano | |
Hrajeme celou noc | Ne | Ne | Ano | Ano | Ano | |
Digitální hudební doprovod | Ne | Ne | Ano | Ano | Ano | |
Průvodce pro tvůrce | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | |
SteelSeries Interaktivní Plumbob Crystal USB figurka | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano |
The Sims 4 | ||||
---|---|---|---|---|
Soundtrack | ||||
Datum vydání | rok 2014 | |||
Žánry | Soundtrack | |||
Doba trvání | 46:01 | |||
Země | USA | |||
Jazyk písní | zjednodušený | |||
označení | EA Recordings | |||
Chronologie | ||||
|
Jazyk, kterým postavy mluví, se nazývá Simlish a byl speciálně vytvořen pro The Sims [145] . Jsou imitací obrazné řeči, na rozdíl od jakéhokoli jiného jazyka [146] . Pro každou ženskou a mužskou postavu jsou k dispozici tři typy hlasů, vyjádřené různými herci [147] . Pokud si ve hře zapnete stereo reproduktory nebo magnetofon, můžete poslouchat skutečné skladby různých žánrů, ale hrané v simštině [148] . Mnoho zpěváků znovu nahrálo své písně pro hru a její rozšíření, například Radin Joshua [149] , Echosmith , Big Data , New Politics [150] , Zedd , Tori Kelly , Carly Rae Jepsen , The Vamps [151] , Tegan a Sara [ 152] , Nelly [153] , Alice Cooper , Bananarama [154] .
Hudbu na pozadí pro hru napsal britský skladatel Ilan Eshkeri [80] . Mimo jiné vytvořil přes 140 hudebních cutscén, které jsou spouštěny určitými událostmi a odrážejí náladu Simíků [80] . Hudba v The Sims 4 na rozdíl od soundtracku k filmům neměla spočívat na vyprávění, ale fungovat pouze jako pozadí. Pro skladatele bylo zpočátku obtížné se s tímto úkolem vyrovnat [80] . Hudba by neměla být příliš drsná a přesycená, aby hráče neděsila a nerozptylovala [80] . Hudbu provedl London Symphony Orchestra : a podle Eshkeriho dokážou klasické nástroje lépe zprostředkovat celé emoční spektrum od štěstí a plachosti až po hněv [80] .
Hra představila funkci změny uspořádání hudby na pozadí v režimu sestavení a vytvoření postavy. Každá hudba na pozadí je rozdělena do osmi individuálně nahraných hudebních stop, které se při přechodu do určitých sekcí editoru vytváření sim/sestavení: například když přejdete do podrobnějšího režimu pro změnu obličeje postavy, hladce jedna druhou nahrazují, aranžmá doprovodné hudby se stává jednodušší - místo orchestru slyší hráč smyčcové trio nebo klavír [155] . Funkce změny uspořádání hudby byla poprvé použita ve hře SimCity z roku 2013 [156] .
The Sims 4 ( Ilan Eshkeri ) [157] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Doba trvání | |||||||
jeden. | "To jsou The Sims" | 2:15 | |||||||
2. | "Sul-Sul" | 3:08 | |||||||
3. | "Testovací karta 44" | 2:59 | |||||||
čtyři. | "Snídaně" | 3:00 | |||||||
5. | Kruh | 4:56 | |||||||
6. | Milán | 3:19 | |||||||
7. | "Vezmi si tohle" | 3:20 | |||||||
osm. | Josine | 3:18 | |||||||
9. | srpen | 3:16 | |||||||
deset. | "Testovací karta 68" | 3:30 | |||||||
jedenáct. | topografie | 3:38 | |||||||
12. | "Přišel podzim" | 3:21 | |||||||
13. | "beatrix" | 3:35 | |||||||
čtrnáct. | "Já také" | 2:42 | |||||||
patnáct. | "Ve vzduchu" | 3:08 | |||||||
16. | prosinec | 3:13 | |||||||
17. | Sbohem MBK | 2:27 | |||||||
osmnáct. | "Ahoj zítra" | 2:21 |
Písně The Sims 4! [149] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Vykonavatel | Doba trvání | ||||||
jeden. | "V mé hlavě" | Nová sága | 3:10 | ||||||
2. | "Znovu a znovu" | Rai Gaddison | 3:46 | ||||||
3. | "Dobie Boppsie Barm" | Tomel důvěrný | 3:49 | ||||||
čtyři. | "Žena s vysokou hlavou" | Zajatý | 3:22 | ||||||
5. | tlak | PŘEPLATIT | 4:19 | ||||||
6. | "Láska ve tvých očích" | Radin Joshua | 3:08 | ||||||
7. | "To zlo" | Koo Smatters | 3:40 | ||||||
osm. | "Reach You (feat. Annaca)" | Jacob Plant | 3:35 | ||||||
9. | Obryzow | Jace Jupiter | 3:25 | ||||||
deset. | "Zumbray" | Eddie Bridgeford | 4:27 | ||||||
jedenáct. | "Láska je pravda" | Lyle Hampton A Hollars | 3:29 | ||||||
12. | "Shoby Nye" | Chachi A Činčily | 3:38 |
Charakter | Hlasový herec |
---|---|
Mužská postava 1 | Scott White [158] |
Mužská postava 2 | Taylor Parks [147] |
Mužská postava 3 | Fred Tatasciore [147] |
Mužská postava 4 | Owen Thomas [147] |
Ženská postava 1 | Soud Sia [158] |
Ženská postava 2 | Crisia Byos [147] |
Ženská postava 3 | Jessica DiCicco [147] |
Ženská postava 4 | Hynden Walch [147] |
Dítě | Arianna Ratner [147] |
Jiné postavy | Nick Shakur [147] |
Během prvního týdne vydání obdržel The Sims 4 protichůdné recenze od recenzentů. EA zároveň neposkytla kritiku kopií hry, které se dostaly na internet před 1. zářím [159] . Mnoho hráčů, zejména fanoušci Sims obeznámení s předchozími sériemi, byli nešťastní [160] . Tato hra byla obecně vyhrazena novinářům s průměrným skóre Metacritic 70 ze 100 [161] .
Recenze | |||
---|---|---|---|
Konsolidované hodnocení | |||
Edice | Školní známka | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Žebříčky her | 69,64 % [164] | 66,92 % [165] | 65,33 % [166] |
Metakritický | 70/100 [168] | 66/100 [167] | 66/100 [169] |
Cizojazyčné publikace | |||
Edice | Školní známka | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Herní informátor | 6,75/10 [171] | 7/10 [172] | 7/10 [172] |
GameRevolution | 3zh | ||
GamePro | 73/100 [179] | 73/100 [180] | |
GameSpot | 6/10 [177] | ||
GamesRadar | [173] | ||
Herní upoutávky | 6,5/10 [174] | ||
IGN | 7,5/10 [163] | 5,5/10 [162] | 5,5/10 [162] |
Joystiq | [175] | ||
OXM | 70/100 [169] | ||
PC hráč (USA) | 79/100 [176] | ||
Polygon | 6,5/10 [178] | ||
Publikace v ruském jazyce | |||
Edice | Školní známka | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Absolutní hry | 70 % [183] | ||
PlayGround.com | 8/10 [181] | ||
Riot Pixels | 60 % [184] | ||
" hazardní hry " | 7,5/10 [182] |
Navzdory smíšeným recenzím od kritiků uznali ve hře řadu zřejmých výhod ve srovnání s jejími předchůdci, zejména pokročilejší Create-A-Sim , která vám umožňuje dát postavám požadovaný tvar a rychle vybrat účesy a oblečení, čímž se vyhnete nepříjemnému stahování, jako tomu bylo v případě třetí části [185] . Změna tvaru těla uchopením myši je mnohem rychlejší a pohodlnější než naučit se používat posuvníky [186] . Oleg Moskalev, recenzent webu 3DNews , poznamenal, že výše uvedené výhody umožňují rychle vytvořit postavu požadovaného vzhledu, včetně kopie skutečné osoby [187] . Simon Priest z Gamewatcher také poznamenal, že vytvoření nového Simíka bylo přirozenější a méně únavné než v The Sims 3 [186] .
Kritici hru chválili za její výtvarný styl, líbivý vizuál a dobře navržené prostředí, které lahodí oku hráče [185] [186] [187] [188] . The Sims 4 rozhodně osloví hráče, kteří milují vizuální stránku [189] . Simon Priest s ironií poukázal na to, že The Sims 4 je vybavena všemi možnými grafickými vylepšeními, které moderní počítače zvládnou. Grafika vypadá čistě, leskle a ukazuje, jak daleko je od „starých časů, kdy se nedalo umístit okna na diagonální stěny“ [186] . The Gamer nazval pozornost na jemné detaily prostředí "fenomenální", "od vírů vzduchu v pouštních lokalitách po plavání kachen v divokých vodách." Na první pohled nejsou ani nápadné, ale dodávají světu The Sims 4 na realističnosti [190] . Novináři chválili editor sestavení za to, že umožňuje přetahování celých místností, aby bylo možné lépe implementovat návrhy s omezenou architekturou a nábytkem, [185] [186] a také schopnost postavit pozemek sám o sobě poměrně rychle. [ 187] Lee Cooper z Hardcore Gamer poznamenal, že ani absence editoru stylu The Sims 3 nesnižuje celkový zážitek ze sestavování . Chris Thorsten z PC Gamer konkrétně poznamenal, že i když je svět hry apolitický, je zřetelně podobný Kalifornii [176] .
Stejně tak bylo oceněno realistické chování Simíků [185] a kritici chválili zavedení řady emocionálních nálad a multitasking postav [186] [189] . Simonovi Priestovi se líbilo, že určité emoce mohou přímo ovlivňovat rozhodování a jednání Simíků [186] . Chris Thorsten poznamenal, že chování postav působí přirozeně a má hloubku, která obohatí hráčský zážitek [176] . Nicholas Tan z Game Revolution věří, že řeč lidského těla ve hře nemá obdoby a více než kompenzuje problém, že hráč není schopen porozumět jazyku Simů [191] . Oleg Moskalev ve své recenzi poznamenal, že vývojáři spoléhali na samotné postavy, a čtvrtý simulátor pochválil za propracovaný systém emocí. Pokud byly předchozí hry podle Moskalyova jako „zábava pro ženy v domácnosti“, pak The Sims 4 mohou přitáhnout fanoušky multiplayerového battlefieldu 4 [187] . Recenze webu SBS.Net poznamenala: „Životní režim se stal jako loutkové divadlo , kde loutkář vede jednu loutku, která se objevuje a mizí na jevišti“ [188] .
Novinářům se líbilo, že je hra rychlá a netrápí hráče dlouhým stahováním, jako to udělali The Sims 3 [173] [185] , a také předělané uživatelské rozhraní v minimalistickém stylu [186] . Simon Priest poznamenal, že nepochybnou výhodou hry je její rychlost, ale grafika vypadá hladce, jasně a krásně [186] . Lee Cooper ocenil možnost otevřít si vlastní galerii, což by podle něj usnadnilo hraní nekreativním hráčům tím, že by jim umožnilo nahrávat předem připravené postavy a losy od jiných uživatelů [185] .
Hlavní nevýhodou hry byl podle kritiků nedostatek otevřeného herního světa, jako v The Sims 3 [171] [177] [185] [186] : jako v The Sims 2 dokonce jít k sousedům. , musíte počkat na nabídku načítání [ 171] [177] [185] . Kimberly Wallace z Game Informer označila menší herní světy za největší zklamání a poznamenala, že The Sims 4 nemá schopnost procházet se a prozkoumávat části města tak, jako byste mohli ve hře Sims 3, „ačkoli váš Sim může jít rybaření nebo vezměte dítě na hřiště, většina venkovních aktivit je k dispozici na dvorku webu, to nedává hráči dobrý důvod opustit území domu “ [171] . Nicholas Tan poznamenal, že svět Sim 4 se necítí tak živý jako v The Sims 3 a že neustálé načítání obrazovek bylo otravné [191] . Lee Cooper si všiml, že ani vylepšený systém emocí nedokázal kompenzovat ztrátu, která přišla s herním světem švů. Simulace života vypadá izolovaněji, chuději a předvídatelněji; „Můžete navštívit klub, ale nemůžete do něj jít po ulici, můžete mít párty, ale nekomunikovat se svými sousedy a obejít tak otravnou načítací obrazovku. Můžete jít do práce, ale zázračně "zmizet v paralelním vesmíru" až do konce pracovní směny .
Recenzentům se nelíbilo, že byl ze hry odstraněn editor stylů, umožňující přemalovat objekty do požadovaných textur [164] [171] [185] . Raná verze hry z roku 2014 byla kritizována za nedostatek herního obsahu [187] [192] a množství chyb ve hře [189] za nepřiměřeně vysokou cenu [185] [188] [187] .
Michael Thomsen z časopisu Forbes se samostatně zeptal, proč při vytváření The Sims 4 jako narážky na skutečný život vývojáři stále váhají s předstíráním rasistických myšlenek, „vzhledem k tomu, jak jsou všudypřítomné v americké společnosti a politice“, ale zároveň ve hře je povoleno vytváření deto-haterů, „kteří každý rok zneužijí šest milionů dětí ve Spojených státech“ [193] . Také redaktoři webu Kotaku vyjádřili rozhořčení nad přítomností ve hře charakterového rysu „insane“ ( anglicky insane ), který uráží lidi s duševními poruchami , znehodnocuje jejich problém a posiluje předsudky vůči těmto lidem, včetně tzv. nebezpečí pro ostatní [194] . V důsledku toho vývojáři na příspěvek zareagovali přejmenováním této charakteristiky na „netrvalou“ ( eng. erratic ) [195] [196] .
The Sims 4 pro konzole obdržel protichůdné recenze od kritiků. Skóre bylo 66 ze 100 pro PlayStation 4 [167] a 67 ze 100 pro Xbox One [169] .
Někteří kritici zanechali pozitivní recenze, například Matt na Digitallydownload chválil hru za svobodu jednání, kterou má hráč k dispozici. The Sims 4 vám umožňuje vytvářet mnoho různých příběhů, z nichž každý se liší od předchozího, takže hra působí jako sledování reality show [197] . Spencer Routledge také ocenil simulaci a poznamenal, že The Sims 4 pro konzoli přenáší všechny funkce a výhody PC hry a umožňuje hráči sledovat celý život postav a jejich vývoj. Mezi hlavní nedostatky kritik poznamenal komplexní ovládací menu, které není tak pohodlné jako při ovládání myši. Byl také zklamán, že ve hře nebylo možné použít četné zakázkové úpravy provedené pro PC verzi [198] .
Zbytek kritiků zanechal smíšené recenze. Například Alice Favis z Gameinformeru poznamenala, že zatímco herní možnosti The Sims 4 jsou od roku 2016 mnohem širší, hra je stále okleštěnou verzí The Sims 3 . Navzdory skutečnosti, že konzolová verze nebude nikdy schopna konkurovat PC hře , bude stále schopna poskytnout hráči potěšení. Rozhraní konzolové verze je téměř totožné s originálem, i když špatné ovládání značně narušuje hru (zejména Alice zmínila, že kvůli nepohodlnému ovládání nemohla několikrát otevřít požadovaný panel kvůli nepohodlnému ovládání). Ve výsledku tak stavba domu nebo tvorba postavy trvá dvakrát déle než na PC verzi [172] . Miranda Sanchez z IGN si všimla podobného problému, když poznamenala, že někdy nebyla schopna přepínat mezi nabídkami a uložit hru; zatímco věří, že situace ovládání na PlayStation 4 je o něco lepší než na Xbox One, oba porty trpí vážnými nedostatky, včetně problémů s výkonem a poklesů snímkové frekvence. Hra má však oproti svému předchůdci výrazné výhody v podobě multitaskingu, stejně jako přidání rozšíření, která nebyla dostupná v konzolové verzi The Sims 3 , a možnost používat cheaty [162] .
Recenzent pro CGmagoline dal hře skóre 40 ze 100, což vysvětluje, že špatné ovládání ubírá na požitku ze simulátoru, což jej činí extrémně obtížným, a v důsledku toho hráč není schopen správně uspokojit základní potřeby hry. postavy, ale na věci, jako jsou schody kariérního postupu nebo rozvoj romantického vztahu, nezbývá čas [199] .
The Sims 4 se po svém vydání dokázali prosadit v žebříčcích prodejnosti v mnoha zemích, jako je Velká Británie [200] , Rusko nebo Kazachstán [201] . Masivní kontroverze, která oznámení doprovázela , však měla špatný dopad na prodeje [202] a hra nedokázala zopakovat úspěch svého předchůdce [203] při vydání . Za zmínku stojí, že všichni předchozí The Sims lámali rekordy v nejrychlejším prodeji PC her [204] [205] [206] . The Sims 4 se nemohli pochlubit žádným úspěchem, byl to neúspěch [207] . Skandály, které doprovázely oznámení a vydání hry ohledně jejího obsahu, vedly po dlouhou dobu k silnému poklesu zájmu fanouškovské komunity o franšízu, která se postupně obnovovala. Až pandemie koronaviru dohnala popularitu hry k The Sims 3 v jeho nejlepších letech [208] .
Navzdory neuspokojivému vydání jsou prodeje The Sims 4 trvale silné a drží se mezi nejprodávanějšími PC hrami na PC v USA od vydání až dosud . [214] [215] . Některé přídavky, jako například „ Kočky a psi “ a „ Čtvero ročních období “ přispěly třetinou k růstu prodeje hry [216] [217] [218] . V roce 2018 se EA podařilo prodat 10 milionů kopií hry a 30 milionů kopií rozšiřujících balíčků [219] , 20 milionů kopií základní hry v roce 2019 [220] a 30 milionů kopií v roce 2020 [221] . Ve stejném roce EA oznámila 10 milionů herních relací za měsíc [222] a 1 miliardu dolarů v hotovosti [223] . Pandemie Covid-19 , která začala v roce 2020, ještě více podnítila popularitu The Sims 4 , díky čemuž se na nějakou dobu stala jedním z nejprodávanějších titulů na Amazonu spolu s Animal Crossing: New Horizons [224] . Redaktoři herního magazínu EGM tento růst obliby připisovali mimo jiné nárůstu podílu generace Z mezi fanoušky The Sims 4 [225] .
Výše uvedené údaje berou v úvahu pouze hráče licencovaných kopií, není známo, kolik lidí hraje pirátské kopie. S nejpozitivnějšími výpočty při vydání to byly minimálně desítky tisíc lidí [226] . The Sims 4 byli na seznamu nejstahovanějších pirátských kopií počítačových her na ruském internetu [227] . Uživatelé, kteří si hru stáhli, se zároveň stali oblíbeným cílem podvodníků, takže každá druhá kopie obsahovala viry a další škodlivé programy [228] . Je známý precedens, kdy po instalaci pirátské kopie The Sims 4 došlo k masivnímu úniku dat v kanceláři energetické společnosti Eskom z Jižní Afriky [229] .
Část herního materiálu byla vyrobena v rámci spolupráce s různými designéry nebo značkami, jako je módní dům Moschino [230] , kosmetická značka MAC cosmetics [231] , návrhář Romero Jenningson [232] [233] , drag queen Pabllo Vittar [234 ] . Jedna herní sada, Journey to Batuu , je crossover The Sims 4 se sci-fi franšízou Star Wars , což je spolupráce mezi EA Games a Lucasfilm .
V červenci 2020 byla na YouTube od Electronic Arts spuštěna reality show v anglickém jazyce s názvem The Sims Sparkʼd , ve které slavní blogeři Simů museli vytvořit různé příběhy zahrnující Simíky [236] . V porotě zasedli zpěvačka Taylor Parks , blogger BuzzFeed Kelsey Impichchike , Dave Miotke , jeden z vývojářů The Sims 4 , a Ravon Owen, hudebník a finalista American Idol . Série také vysílala na americkém televizním kanálu TBS .[238] . V prosinci 2020 jihokorejský zpěvák Ahn Hyo-jin spolupracoval s EA Games na vydání hudebního videa machinima využívajícího engine The Sims 4 [239] .
The Sims 4 má jednu z největších komunit fanoušků na internetu. Polygon se domnívá , že fanoušci The Sims 4 jsou obecně méně agresivní než fanoušci jiných AAA her [240] . Největší počet hráčů (vlastníků licencované kopie) je v USA, Velké Británii a Německu [241] .
Flexibilní hratelnost vám umožňuje hrát The Sims 4 různými způsoby , například existují hráči, kteří se zajímají především o režim budování, vytváření postav. Někteří simři usilují o úspěchy, bohatství, jiní rádi vytvářejí příběhy a rodinné dynastie, najdou se i hráči, kteří rádi zesměšňují své simíky a vytvářejí podivné situace ve snaze "rozbít" hru [85] . The Sims 4 , stejně jako předchozí hry franšízy Sims , zůstaly oblíbeným médiem pro amatérské filmaře pro vytváření příběhů a krátkých filmů [84] a pro autory fanfiction Tumblr [242] .
Komunita fanoušků je dobře zastoupena na Youtube [243] a mnoho takzvaných Sim YouTuberů provozuje videohosting a své kanály věnuje let's play nebo recenzím The Sims 4 . Nejpopulárnější z nich se kolem nich shromažďují od statisíců až po miliony diváků [244] [245] . Přitom 9 z 10 nejoblíbenějších sim youtuberů jsou ženy [245] . Mezi fanoušky je také velmi oblíbená platforma TikTok , kam se denně nahrávají až stovky videí souvisejících s The Sims 4 a mohou dosáhnout až milionu zhlédnutí. Videa s tématem The Sims 4 sleduje 75 % uživatelů TikTok mladších 24 let [225] . Na internetu jsou také aktivní tisíce fór a subredditů, kde se diskutuje o The Sims 4 [55] .
Kromě obsahu ve hře a kreativity hráčů jsou oblíbeným tématem diskuzí také chyby ve hře [246] [247] , které jsou základem pro vytváření internetových memů , jako je tendence Simíků mýt nádobí v koupelně [ 246] . Zdrojem humoru je také nesprávné zobrazování uživatelského „Alpha“ obsahu na hrami vytvořených simích [246] .
Stejně jako u předchozích her ze série The Sims , od čtvrtého dílu začali uživatelé vytvářet mnoho neoficiálních objektů a rozšíření. Čtyři roky po vydání hry vytvořila komunita fanoušků tisíce objektů a modů s potenciálem mít významný dopad na hratelnost The Sims 4 [249] . Mnoho z těchto modů a objektů je publikováno na webových stránkách ModTheSims, TheSimsResource [250] [251] a Sims4Updates [248] . Převážnou část předmětů tvoří vlastní doplňky, nábytek, dekorace, účesy a oblečení pro Simíky. Tyto položky se nazývají Vlastní obsah nebo jednoduše CC . Od roku 2019 je zároveň zvykem rozdělovat „CC“ do dvou základních kategorií – „Maxis“ a „Alpha“. První kategorií je obsah vytvářený uživateli ve výtvarném stylu The Sims 4 . Obsah ve stylu alfa se týká předmětů a doplňků navržených v jiných uměleckých stylech. Předměty ve stylu „Alpha“ na jednu stranu umožňují dosáhnout větší realističnosti, na druhou stranu degradují výkon hry [248] .
Mody jsou často vytvářeny, aby nahradily The Sims 4 , kterým chybí mnoho funkcí nalezených v The Sims 3 , které mu předcházely [252] . Mnoho hráčů si s oblibou stahuje vlastní obsah, aby obešli omezení při vytváření postavy s požadovaným vzhledem, zejména pro hráče, kteří vytvářejí postavy černošských nebo nezápadních kultur [253] , indických kultur, kultur Dálného východu nebo Středního východu [253] . Například po dlouhou dobu byl nejoblíbenějším doplňkem stahovaným na internetu hidžáb , muslimská čelenka pro ženy [254] . Mezi další oblíbené modifikace patří kouzelná stvoření, jako jsou mořské panny, víly, vlkodlaci, čarodějnice . Nejrozsáhlejší úpravy přidaly nové řízené kariéry [250] , možnost navštěvovat školu, univerzitu [256] [257] [258] , ovládat magii, zapojit se do sériového zabíjení [249] , být celebritou [259] . Modři také vytvořili nová města [260] [261] . Je známo, že komunita fanoušků spolupracovala s módním domem Gucci na přidání kolekce předmětů do hry [262] .
Pro hru, stejně jako pro její předchůdce, začala vznikat neoficiální rozšíření zakázaného charakteru. Velmi oblíbený je zejména Wicked Whims neboli turbodriver mod , který do hry přidává speciální menu pro sexuální interakce [263] a také různé animace s imitací pohlavního styku, vytvořené nezávislým týmem programátorů . Tvůrce modifikace na něm mohl vydělat až 4000 dolarů . Stanovil přísné pravidlo pro tým, že turbodriver ovlivňoval pouze dospělé Simíky a žádné děti [ 264] [264] Neméně populární je jednoduchá úprava, která umožňuje otěhotnět teenagerům. Kotaku vyjádřil znepokojení nad tím, že mod byl obzvláště oblíbený u dětských hráčů [265] .
Další „dospělou“ modifikací, která svému tvůrci přináší velké příjmy, je Basemental , který Simíkům umožňuje prodávat nebo brát různé druhy drog a zažívat z toho pocit euforie, vypěstovat si drogovou závislost nebo se dokonce otrávit. Modifikace je integrována s Wicked Whims , což umožňuje sex platit za drogy [266] [267] .
Vývojový tým Sims 4 otevřeně hovoří o tolerantních hodnotách a podpoře pro různé skupiny hráčů [268] v souladu s jejich pohlavím, národností a rasovou sebedefinicí [269] . Hra vám umožňuje vytvářet lásku ke stejnému pohlaví a experimentovat se vztahy [268] , například praktikovat polygamii, promiskuitu, podvádět. Proto je zvláště zajímavý pro hráče z konzervativních komunit, kteří podporují jediný model vztahů v podobě manželství mezi mužem a ženou [270] . Tým také podporuje matky a myšlenku kojení na veřejnosti, i když proces kojení je cenzurován, aby hra mohla být hodnocena jako Teen [92] .
Vývojáři Maxis dlouho vyjadřovali toleranci vůči vztahům osob stejného pohlaví od první hry The Sims , díky čemuž se série odlišovala od ostatních her [271] [272] . První The Sims umožňovaly romance osob stejného pohlaví, The Sims 2 a The Sims 3 umožňovaly sňatky osob stejného pohlaví [comm. 11] [271] . The Sims 4 poprvé umožnili vytvoření nebinárních postav , včetně těch transgender . Tato aktualizace byla vytvořena po konzultaci s lidskoprávní organizací GLAAD [269] [273] . Spolu s dalšími aktualizacemi bylo do hry přidáno nastavení pro sexuální orientaci, což poprvé umožňuje vytvářet hetero - homo - a asexuální simíky. Dříve byli všichni Simíci bisexuální [274] a do anglické verze hry byla přidána neutrální a vlastní zájmena [275] . V rámci své LGBT podpory přidal Maxis do hry také vlajky hrdosti a na propagačních materiálech uváděl páry stejného pohlaví [276] [277] .
Takové inovace se setkaly s otevřeným souhlasem a podporou amerických LGBT komunit [269] . The Sims 4 byla od poloviny roku 2010 označována za nejpřívětivější PC hru LGBT a jedinou, kde hráč mohl například hrát mužského Simíka v ženské roli a oblečení [278] . Simulátor života, stejně jako jeho předchůdci, umožňoval hráčům rozpoznat a prozkoumat jejich skutečné sexuální preference. To je důležité zejména pro LGBT hráče žijící v tradičních a homofobních komunitách. Simulátor života pro ně funguje jako odbytiště a způsob, jak uniknout z reality [279] .
V roce 2022 se EA rozhodlo nevydat herní sadu Wedding Stories v Rusku kvůli neochotě změnit obálku na lesbickou svatbu s odvoláním na ruské zákony o „ gay propagandě “. Toto rozhodnutí se setkalo se smíšenou reakcí, mnozí takový krok ocenili a považovali to za gesto podpory LGBT lidí [280] [281] . Další část obvinila EA ze zrady a „vymazání“ ruských LGBT hráčů The Sims 4 [282] [283] .
Související problémySchopnost hry navazovat vztahy mezi osobami stejného pohlaví, zakládat netradiční rodiny a zapojovat se do předmanželských vztahů vyvolala odpor sociálních konzervativců [278] . Zvláště pokud byly v upoutávkách na hry zobrazeny páry stejného pohlaví [284] . Vývojáři a EA Games se důrazně staví proti cenzuře vztahů osob stejného pohlaví nebo jiného materiálu ve hře, i když by to bránilo prodeji hry v určitých zemích. Kvůli tomu například The Sims 4 nevyšel v Saúdské Arábii nebo pevninské Číně , zatímco například EA Games zvažovali překlad The Sims 4 do arabštiny, ale považovali to za nepraktické kvůli omezenému přístupu na arabský trh [285] . Potíže nastaly také při uvedení hry na ruský trh kvůli zákonu o tzv. „gay propagandě“ [286] [287] [288] . Hru bylo povoleno prodávat, ale pouze pokud měla hodnocení 18+, aby byla v souladu se zákonem [289] [290] [291] . Ministerstvo kultury se ke hře opakovaně vyjádřilo negativně a označilo ji za nebezpečnou [292] a „škodlivou“ pro ruskou mládež [293] . Mimo jiné byla distribuce The Sims 4 v Uzbekistánu v roce 2017 zakázána kvůli „propagandě násilí a pornografie“ [294] .
The Sims 4 byli kritizováni za to, že se příliš soustředili na bílé herní publikum [253] [295] , hlavně kvůli nedostatku materiálu pro černé postavy, jako jsou kudrnaté vlasy [295] [296] a nedostatečné zastoupení jiných -západní kultury v Africe, na Středním východě a v Asii [253] [254] [297] . Na pozadí protestů proti rasismu v USA se kulturní a rasové nedostatečné zastoupení stalo ústředním tématem kritiky The Sims 4 s podporou nejslavnějších sim youtuberů [298] [299] . V tuto chvíli byla spuštěná petice volající po řešení tohoto problému podepsána více než 80 000krát [300] [301] . Tato reakce byla mimo jiné způsobena znatelným nárůstem podílu černochů mezi publikem simmerů [302] .
Zastánci rozmanitosti také kritizovali hráče za to, že do galerie ve hře umisťovali postavy, které jsou téměř vždy bílé. Hráči ale své rozhodnutí zdůvodnili tím, že při vytváření černých postav existovala možnost, že by se mohli stát terčem útoků za údajně nepřesné a stereotypní vykreslení [303] .
V reakci na kritiku začal Maxis od roku 2018 vydávat aktualizace s etnickými předměty, oblečením a doplňky [92] , v indickém [304] , čínském [305] , korejském [306] a karibském stylu [307] . V roce 2019 byly do hry přidány muslimské pokrývky hlavy, hidžáb a tafya [308] .
Kvůli mnoha problémům, které doprovázely vývoj The Sims 4 [202] , byla raná verze hry zbavena mnoha prvků, které se staly tradičními v předchozích hrách The Sims . Nejviditelnější z nich jsou duchové, bazény, auta a batolata [309] [310] [311] [312] [313] . Tato zpráva vyvolala masivní pobouření mezi fanoušky série [314] [315] [316] , ale nejkontroverznějším rozhodnutím bylo opuštění otevřeného herního světa [311] [312] [317] [318] [319] . Většina výše uvedeného materiálu byla nakonec přidána s aktualizacemi [320] [321] [322] [323] [324] [325] [202] . Tento skandál, zejména v prvních několika letech, vytvořil mezi fanoušky poměrně toxický postoj ke hře a vývojářskému týmu [208] . Předpojatost byla tak silná, že mezi fanoušky nebylo zvykem uznávat mnoho výhod The Sims 4 oproti The Sims 3 [326] .
V prvních několika letech byla zaujatost fanoušků podporována nepříliš častým vydáváním DLC s nízkým obsahem [327] [328] , mnohokrát bylo zdůrazněno, že The Sims 3 dostávali v podobných obdobích nepoměrně více dodatečného materiálu [329] [330] [331] s podobnými celkovými náklady [332] . Za druhé, doplňky tradiční pro franšízu začaly být vydávány mnohem méně často ve prospěch několika malých DLC. Tyto doplňky, které byly vydány, byly méně informativní než podobné doplňky pro The Sims 3 [331] . Například všechna rozšíření vydaná za 6 let stále obsahovala méně materiálu než rozšíření The Sims 3 vydaná za 4 roky [331] .
Počínaje rokem 2020 se začala stále častěji ozývat nespokojenost s nevydáním The Sims 5 a příliš dlouhou podporou již zastaralého čtvrtého dílu. Navzdory tomu The Sims 4 a jeho rozšiřující balíčky stále rostly v popularitě. Je to dáno především žánrovým monopolem a nedostatkem konkurenčních her s podobnou hratelností [333] .
Hromadné spory byly také vyvolány vydanými DLC, například „ Having Fun Together “ pro svůj upřímný nedostatek obsahu [334] [335] , „ Sustainable Life “ pro příliš úzce vymezená témata [336] [337] „ Snowy expanses “ pro přítomnost nacistických symbolů [338] [339 ] ] a " Svatební příběhy " - za rozhodnutí nepropustit v Rusku [340] . Nejkontroverznější však byla herní sada Journey to Batuu , která je reklamou na franšízu Star Wars [341] [342] .
Pro The Sims 4 existuje mnoho placených rozšíření , jako jsou doplňky, herní balíčky a další balíčky, které se liší svým cenovým rozpětím a stupněm obsahu [87] [343] . Doplňky jsou největší rozšíření, která čtvrtému simulátoru přidávají nový herní zážitek v konkrétním, širokém tématu [87] . Herní set je střední rozšíření, které nabízí nové herní možnosti, ale v užším a hlubším tématu [87] [343] . Katalog je malé rozšíření se sadou oblečení a předmětů [343] .
Jsou to velké sestavy, které rozšiřují možnosti hry [343] .
název | Datum vydání pro Windows a Mac | Hodnocení doplňků podle Metacritic | Podstata doplňku | Městské části | Nové dovednosti | Nové kariéry |
---|---|---|---|---|---|---|
Pracovat! ( Angličtina Get to Work ) |
31. března 2015 2. dubna 2015 [344] |
73/100 [344] | Simíci si budou moci vybrat ze tří nových a zvládnutelných profesí jako detektiv, lékař nebo vědec. Můžete si také otevřít vlastní fotoateliér nebo obchod, najmout zaměstnance a prodávat různé produkty. Doplněk představuje novou formu života – mimozemšťany, kteří mohou unášet postavy. | promenáda s magnóliemi | Pekařské výrobky | Detektiv/policajt, vědec, doktor, prodavač, fotograf |
Pojďme se spolu bavit ( angl. Get Together ) |
8. prosince 2015 [345] | 72/100 [345] | Doplněk přidává lokaci s tématem velkého starého evropského města. Postavy mohou být DJs a pořádat skupinové tance na večírcích, stejně jako se připojovat k tematickým komunitám nebo vytvářet nové a stanovovat si tam vlastní pravidla chování. | Windenburg | Tanec, DJ |
— |
Život ve městě _ _ _ |
1. listopadu 2016 [346] | 78/100 [346] | Doplněk přidává novou metropoli, kde jsou zastoupeny i kultury Středního a Dálného východu. Simíci mohou bydlet v bytech a penthousech, navštěvovat různé tematické festivaly a účastnit se politického, společenského a kulturního života města. | San Myshuno | Zpěv | Politik, kritik, blogger |
Kočky a
psi __ _ |
10. listopadu 2017 [347] | 80/100 [348] | Doplněk přidává možnost vytvořit nebo získat psa nebo kočku. Simíci mohou komunikovat se svými mazlíčky a trénovat je a rozšíření přidává možnost stát se veterinářem s vlastní klinikou. | Brindleton Bay | Školení, dovednosti veterináře |
Veterinář |
Roční období ( English Seasons ) |
22. června 2018 [349] | 81/100 [350] | Dodatek představuje roční období a srážky. Každé roční období má pro Simíky k dispozici speciální interakce, jako je hraní ve sněhu, čištění listí, opalování atd. Každé roční období má svůj svátek. Přídavek rozšiřuje možnosti zahradničení a outdoorových aktivit. | — | Květinářství, krasobruslení |
Pěstitel/botanik, skaut |
Path to Glory ( ang. Get Famous ) |
16. listopadu 2018 [351] | 77/100 [352] | Doplněk představuje řízenou kariéru herce. Váš Simík se může účastnit natáčení pořadů, reklam a filmů. Simík se navíc může stát celebritou, bude mít fanoušky a bude zván na soukromé VIP večírky. | Údolí Del Sol | Herectví, střih videa, nahrávání hudby |
Herec, influencer |
Život na ostrově _ _ _ |
16. července 2019 | 84/100 [353] | Doplněk přináší možnosti outdoorových aktivit na ostrovech, zejména koupání ve volné vodě, opalování na pláži, plavbu na člunech, čištění pláží od trosek, poznávání podmořského světa a studium místní ostrovní kultury. V rozšíření se objevují i mořské panny . | Sulani | — | Ekolog, záchranář, potápěč, rybář |
Na univerzitě ( Ing. Discover University ) |
15. listopadu 2019 | 81/100 [354] | Doplněk představuje příležitost pro mladou postavu navštěvovat univerzitu a žít v kampusu vedle ostatních studentů. Postava si musí udržet svůj akademický výkon a může se také podílet na životě studentské komunity, vstupovat do studentských organizací. Doplněk také představuje roboty , které lze sestavit. | Britchester | Debatní robotika |
Učitel/Lektor, Právník |
Ekologický život ( angl. Eco Lifestyle ) |
5. června 2020 | 82/100 [355] | Doplněk představuje znečištěné a znečištěné město Evergreen Harbor. Hráč se může stát freeganem , recyklovat opravováním nebo vytvářením nových předmětů, přispívat k čištění prostředí a účastnit se komunitních organizací. | Evergreen Harbor | výroba odšťavňování |
Stavební inženýr na volné noze výrobce |
Snowy Escape _ _ _ |
13. listopadu 2020 | 80/100 [356] | Doplněk představuje sněhové středisko, kde můžete provozovat různé sněhové sporty, jako je lyžování nebo snowboarding, vylézt na vrchol hory, stejně jako prozkoumat místní kulturu podobnou japonštině, navštívit místní horké prameny a zúčastnit se kulturních akcí. Události. | Komorebi | Lezení Snowboarding Lyžování |
Sarariman |
Život na venkově ( Ing. Cottage Living ) |
22. července 2021 | 81/100 [357] | Doplněk rozšiřuje mechaniku zemědělství, umožňuje pěstování tykví , stejně jako chov zvířat , a představuje zvířata, jako jsou slepice , lamy , krávy a králíci . Simíci se o ně mohou starat a shánět potravu pro živočišné produkty, jako je mléko, vejce a vlna. | Hanford na Begley | Křížkový steh | — |
Středoškolské roky _ _ _ |
28. července 2022 | 71/100 [358] | Doplněk představuje střední školu jako hratelnou lokaci a rozšiřuje interakce pro teenagery. Simík může navštěvovat hodiny a stýkat se s ostatními studenty, účastnit se školních aktivit nebo pořádat školní večírky. Doplněk také zavádí jízdy. | Copperdale | Podnikatel | Herní streamer, Simfluencer |
Jsou to středně velké soubory, které přidávají tematické možnosti [343] .
název | Datum vydání pro Windows a Mac | Podstata sady | Městské části | Nové dovednosti |
---|---|---|---|---|
V kampani ( angl. Outdoor Retreat ) |
13. ledna 2015 (Windows) [359] 17. února 2015 (Mac) [360] |
Sada přidává možnost jet na dovolenou do lesního letoviska, žít ve venkovském domě nebo postavit stany v lese. | Žulové vodopády | bylinková medicína |
Lázeňský den _ _ _ |
14. července 2015 [361] | Sada přidává možnosti lázeňských procedur; sauna, masážní stůl, masážní křeslo pro ruce a nohy, podložka na jógu atd. | — | Zdravý životní styl |
V restauraci ( English Dine Out ) |
7. června 2016 [362] | Sada přidává možnost vytvářet restaurace a rozvíjet restaurační podnikání, najímat zaměstnance a vytvářet si vlastní menu. | — | — |
Upíři _ _ _ _ |
24. ledna 2017 [363] | Sada přidává upíry , kteří mají širokou škálu schopností a slabostí, které mohou získat zkušenostmi. | Zapomenutá dutina | Vampirismus ve hře na varhany |
Rodiče _ _ _ _ |
30. května 2017 [364] | Sada přidává nové interakce pro děti a rodiče. Rodič může vychovávat dítě tím, že mu vštípí určité chování. | — | Výchova |
Dobrodružství v džungli _ _ _ |
27. února 2018 [365] | Sada přidává možnost prozkoumat salvadorský deštný prales, skryté tůně a omešské ruiny při hledání pokladu. | Selvadorada | Archeologie Kultura Selvadorada |
StrangerVille _ _ _ _ |
26. února 2019 [366] | Sada přidává možnost prozkoumat tajemné město StrangerVille s vojensky chráněnou vědeckou základnou. Hráč musí vyšetřit příčinu podivné změny v chování místních postav a narazit na novou mimozemskou bytost, která ohrožuje svět The Sims 4 . | Strangerville | — |
Říše kouzel __ _ _ |
10. září 2019 [367] | Sada přidává schopnost praktikovat magii a také magickou kapesní dimenzi, kde sídlí čarodějové. | Magická dimenze Glimmerbrook |
— |
Star Wars :Cesta do Batuu |
8. září 2020 [368] | Sada je crossover se sci-fi franšízou Star Wars , která vám umožní vydat se na planetu Batuu, pracovat pro jednu ze tří frakcí a plnit různé mise. | Batuu | — |
Dream Interior ( ang. Dream Home Decorator ) |
1. června 2021 [369] | Sada přidává kariéru interiérového designéra, který musí vyzdobit pokoje podle požadavků klientů. | — | — |
Svatební příběhy ( angl. My Wedding Stories ) |
23. února 2022 | Sada rozšiřuje hratelnost svatebního obřadu a přidává řadu nových interakcí, aby byla svatba osobnější. | Tartosa | — |
Vlkodlaci _ _ _ _ |
16. června 2022 | Sada přidává vlkodlaky , pro které jsou k dispozici různé interakce, které jsou pro ně jedinečné, od her, průzkumu oblasti až po sparing. | Moonwood Mill | — |
Jsou to malé herní sety [343] . Jak již bylo řečeno, adresářový formát prošel v letech od vydání The Sims 4 významnými změnami . Zatímco rané katalogy obsahovaly primárně sbírku nábytku a několik položek s novými interakcemi, katalogy vydané po roce 2017 se již více zaměřovaly na rozšíření hratelnosti určitého tématu a obecně nabízely více obsahu [370] .
název | Datum vydání pro Windows a Mac | Adresář uvádí: | Rozšíření základní hry |
---|---|---|---|
Luxusní věci na párty
_ _ |
19. května 2015 [371] | Kolekce účesů, oblečení v nábytku v "luxusním", klubovém stylu. | stolní "švédská" čokoládová fontána |
Patio
( English Perfect Patio Stuff ) |
16. června 2015 [372] | Sada plavek, nábytku a dekorací na pouliční dvůr. | jacuzzi s vestavěnými stereo reproduktory |
Skvělé
věci do kuchyně _ _ |
11. srpna 2015 [373] | Sada kuchařského oblečení, nábytku do kuchyně a jídelny v moderním stylu. | mrazák |
Strašidelné věci _ _ _ |
29. září 2015 [374] | Sada halloweenských kostýmů , předměty se strašidelnou tématikou a stroj na vyřezávání dýňových obličejů. | stroj na vyřezávání dýní do vázy na cukroví . |
Domácí kino ( anglicky Movie Hangout Stuff ) |
12. ledna 2016 [375] | Sada oblečení a účesů v hipsterském stylu, stejně jako světlý venkovský nábytek. | stroj na popcorn pro domácí kino . |
Romantická zahrada
_ _ _ |
9. února 2016 [376] | Katalog rostlin a kamenných dekorací pro vytváření luxusních zahrad. | fontána se studnou interakcemi pro vytváření přání. |
Dětský pokoj ( angl. Dětský pokoj ) |
28. června 2016 [377] | Set nábytku a hraček do dětského pokoje pro holčičky i kluky. | loutkové divadlo herní konzole desková hra s vesmírnými monstry |
Věci na dvorku _ _ _ |
19. července 2016 [378] | Sada světlého nábytku s letní tématikou a dekorací na dvorek. | vodní krmítko pro ptáky studený nápoj džbán |
Glamour Vintage ( ang. Vintage Glamour Stuff ) |
6. prosince 2016 [379] | Sada nábytku ve stylu art deco a také kolekce oblečení a účesů ve stylu 30. let. | komorník toaletní stolek globe bar |
Noční
bowling _ _ _ |
29. března 2017 [380] | Kolekce retro oblečení a nábytku ze 60. let a také možnost soutěžit v bowlingových hrách. | bowlingová dráha |
Fitness věci _ _ _ |
20. června 2017 [381] | Kolekce sportovního oblečení a nových cvičebních pomůcek i moderní nábytek do domácnosti a fitness centra. | mechanická lezecká stěna |
Baby Stuff ( ang. Toddler Stuff ) |
24. srpna 2017 [382] | Sada dětských kostýmů, předmětů a hraček pro aktivní zábavu dětí. Novým typem akce jsou prázdniny pro děti. | dětské hřiště dětská skluzavka přenosná lednička trampolína s míčky |
Den praní _ _ _ |
16. ledna 2018 [383] | Sada věcí a nábytku do kuchyně a obývacího pokoje ve venkovském "eko stylu" a také hratelnost vázaná na praní prádla. | pračka se sušičkou umyvadlo |
Můj první mazlíček ( angl. My First Pet ) |
13. března 2018 [384] | Sada věcí a nábytku pro kočky a psy a také sbírka hlodavců. Přístup ke všem položkám katalogu vyžaduje doplněk Kočky a psi . | horečka výběhu křečků rabid hlodavec |
Moschino ( anglicky Moschino ) |
13. srpna 2019 [367] | Set módního oblečení značky Moschino i moderního nábytku. Postava může pracovat jako módní fotograf na volné noze a fotit modely. | módní fotograf kariéra nové pózy na fotografii [385] |
Kompaktní život _ _ _ |
21. ledna 2020 | Sada nábytku ve stylu 60. let určená do kompaktních místností, stejně jako herní mechanika svázaná s touhou postavit dům s co nejmenší metráží. | zvedací postel typ pozemku: malý dům |
Smart Threads ( eng. Nifty Knitting ) |
28. července 2020 [386] | Sada věcí a nábytku ve venkovském stylu. Postava může plést různé předměty a prodávat je v internetovém obchodě. | reklamní web na pletení houpacího křesla ve hře |
Paranormální _ _ _ _ |
26. ledna 2021 [387] | Bohémsky inspirovaná sada předmětů a také vylepšené interakce s duchy a hratelností související s okultismem a paranormálním jevem | Ouija Table [ comm. 12] Cursed Items Skelechild Střední kariéra |
Typ rozšíření zaveden od roku 2021. Jako nejmenší typ placené expanze zavádějí kolekce nových položek [389] .
název | Datum vydání pro Windows a Mac | Představení sady: |
---|---|---|
Outfity z minulosti ( anglicky Throwback ) | 3. března 2021 [390] | Set sportovního oblečení ve stylu 90. let. |
Venkovská kuchyně _ _ _ | 3. března 2021 [390] | Sada do kuchyně ve vintage, "rustikálním" stylu. |
Ani smítko prachu ( eng. Bust the Dust ) | 3. března 2021 [390] | Vysavače a rozšíření hry vázané na úklid domu. |
Oáza _ _ _ _ | 18. května 2021 [391] | Kolekce nábytku a interiérových předmětů v marockém stylu |
Loft _ _ _ _ | 26. srpna 2021 [392] | Kolekce nábytku a interiérových předmětů v "industriálním" loftovém stylu |
Incheonský styl ( angl. Incheon Arrivals ) | 5. října 2021 [393] | Kolekce oblečení v moderním korejském stylu |
Módní ulice _ _ _ | 5. října 2021 [394] | Kolekce oblečení v indickém stylu |
Pokojové rostliny ( ang. Blooming Rooms ) | 9. listopadu 2021 [395] | Sběr pokojových rostlin |
Pánská móda ( anglické moderní pánské oblečení ) | 2. prosince 2021 [396] | Kolekce módního oblečení pro muže |
Karneval ( anglické moderní pánské oblečení ) | 3. února 2022 | Kolekce brazilského "karnevalového" oblečení drag queen , vytvořená ve spolupráci s Pabllo Vittarem [397] |
Maximalismus v interiéru ( eng. Decor to the Max ) | 24. března 2022 [398] | Kolekce světlého nábytku ve stylu art deco |
Půlnoční elegance _ _ _ | 26. května 2022 | Kolekce stylového klubového oblečení |
Little Campers ( ang. Little Campers ) | 26. května 2022 | Kempingové zboží pro děti |
V sociálních sítích | |
---|---|
Tematické stránky |
|
V bibliografických katalozích |
Série počítačových her The Sims | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hlavní série |
| ||||||||||||||
Vedlejší série |
| ||||||||||||||
Související články |
série Sim | Počítačové hry||
---|---|---|
80. léta 20. století | Klasika SimCity | |
devadesátá léta | ||
2000 |
| |
léta 2010 | ||
Související články |