The Sims 4

The Sims 4

Oficiální obal ruské verze hry
Vývojáři The Sims Studio ( Maxis ) [1]
Vydavatel Celý svět Elektronické umění
Lokalizátor SoftClub
Část seriálu The Sims
Datum vyhlášení 6. května 2013
Datum vydání Okna 2. září 2014 [2] 4. září 2014 [3] Operační Systém Mac Celý svět17. února 2015 [komunik. 1] [4] PlayStation 4, Xbox One Celý svět17. listopadu 2017 [5] [6]
Licence proprietární
Nejnovější verze
  • 1.90.358.1030 (Windows) (26. 7. 2022)
  • 1.90.358.1230 (macOS) (26.07.2022)
  • 1.61 (PlayStation 4, Xbox One) (26.07.2022)
Žánr simulátor života
Věkové
hodnocení
ACB : M - Mature
CERO : C - Věk 15 a více ESRB : T - Teens GSRR : PG15+ - Rodičovská péče 15 PEGI : 12 RARS : 18+ USK : 6





Tvůrci
Producenti
  • Lindsey Pearsonová
  • Grant Rodiek
Herní designér John Burges
Skladatel Ilan Eshkeri
Technické údaje
Platformy Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One
motor The Sims 4 Engine
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Je přítomen ruský jazyk [comm. 2]
dopravci optický disk , digitální distribuce
Systémové
požadavky
viz. níže
Řízení klávesnice , myš , gamepad
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

The Sims 4  jevideohra se simulací života pro jednoho hráče , čtvrtá ze série her The Sims , vyvinutá společností Maxis a publikovaná společností Electronic Arts pro Windows a macOS . Vydání The Sims 4 pro operační systém Windows bylo oficiálně oznámeno na výstavě počítačových her E3 a proběhlo 2. září 2014 v USA a 4. září v Rusku [7] a Evropě . SoftKlab se stal lokalizátorem hry v Rusku . Verze hry pro macOS vyšla 17. února 2015 [4] a 17. listopadu 2017 pro PlayStation 4 a Xbox One .

The Sims 4 nemá dobře definovaný děj a hra je nelineární a nemá stanovený konečný cíl. Hráč ovládá až osm postav , které si sám vytvořil nebo si vybral , a řídí je k provádění různých činností, jako je uspokojování vlastních potřeb, vydělávání peněz a vytváření vztahů s jinými postavami. Editor budov umožňuje vytvořit budovu v požadovaném stylu a vybavit ji nábytkem, poté v ní mohou bydlet Simíci ovládaní hráčem .

The Sims 4 byla původně vytvořena jako hra pro více hráčů podobná The Sims Online , ale pouhých šest měsíců před vydáním byla přepracována na tradiční hru pro hlavní sérii. Výsledkem toho byla jasná nedokončená hra a masivní kontroverze mezi fanoušky série. Kontroverzní bylo také rozhodnutí opustit otevřený herní svět. The Sims 4 však oproti The Sims 3 obdrželi vylepšenou tvorbu postav a editory budov a také vylepšenou umělou inteligenci postav .

Prodej čtvrtého simulátoru byl zpočátku omezen kvůli výše uvedeným problémům, ale popularita The Sims 4 v roce 2020 neustále roste, a to i díky podpoře hry pomocí aktualizací a placených doplňků . Od roku 2020 byla The Sims 4 celosvětově nejprodávanější hrou hráček [8] .

Hratelnost

Hra v The Sims 4 je simulací života. Hráč ovládá život jedné nebo více postav a uspokojuje jejich touhy a potřeby. Děj se odehrává ve městě skládajícím se z obytných a veřejných prostor a obývaném Simíky . Každá postava je obdařena rozumem a emocemi, má jedinečný vzhled a osobnost [9] . Vztahy mezi lidmi se měří na dvou škálách, které odrážejí sílu přátelství a romantické náklonnosti. Rozhraní hráče a simíka je implementováno v režimu třetí [10] a první osoby [11] .

Při spuštění nové hry je hráči nabídnuto, aby si vybral jednu z připravených rodin z měst Newcrest ,  Willow Creek nebo Oasis Springs [ comm .  3] nebo vytvořte nový. Věk vytvořených postav se liší od dítěte po starého muže [comm. 4] . V editoru je k dispozici 24 odstínů pleti a 18 odstínů vlasů [comm. 5] [12] . Editor navíc umožňuje měnit rysy obličeje a postavu postavy, nikoli však její výšku [12] . Pro každého Simíka je vybrán životní cíl a charakterové vlastnosti, které v budoucnu ovlivní chování a touhy postavy [10] . V životním režimu může hráč kdykoli změnit životní cíl postavy. Při vytváření několika Simíků najednou může hráč mezi nimi nastavit vztah nebo manželský svazek [9] . U každé postavy v menu vztahů vidíte její rodokmen a vidíte všechny příbuzné včetně mrtvých [13] . Hotovou rodinu lze usadit na prázdném nebo hotovém pozemku; V rodině nemůže být více než osm Simíků [9] .  

Pozemky v herních městech mohou být obytné a veřejné. Sim žije na obytném pozemku a může navštěvovat jiná obytná nebo veřejná místa, jako je návštěva, relaxace v baru nebo nočním klubu, setkání s novými postavami, cvičení v posilovně nebo návštěva muzea či knihovny. V The Sims 4 na rozdíl od The Sims 3 neexistuje žádný otevřený svět , ale zároveň je herní prostor otevřenější než v The Sims 2  - každé město je podmíněně rozděleno na oblasti, v nichž se postavy mohou volně pohybovat, nicméně do dostat se do jiné oblasti, i uvnitř okresu, je nutné počkat na boot menu [10] . Každá čtvrť má rekreační oblasti, kde si Simík může odpočinout, udělat si piknik, rybařit, hledat sběratelské předměty a další podobné aktivity.

V režimu nákupu může hráč nakoupit nový nábytek nebo prodat stávající nábytek [14] a v režimu stavby postavit dům [comm. 6] . Hráč může postavit budovu, aniž by v ní sídlila rodina, v takovém případě nebude omezen rodinným rozpočtem [14] .

Každá ovládaná postava má šest stupnic potřeb, které je třeba pravidelně doplňovat. Nejdůležitější z nich je poskytování jídla, chození na toaletu a spánek. Pokud nejsou potřeby postav naplněny, pak se stanou nešťastnými a mohou dokonce zemřít [9] . Významnou roli hraje dění kolem Simíka a prostředí kolem něj [9] . Celkem může mít Sim ve hře 15 emočních stavů, které vznikají za určitých okolností, interakcí postav nebo v důsledku určitých událostí. Emoce ovlivňují všechny aspekty života postavy. Ovlivňují touhy a náladu, produktivitu postavy v práci, vztahy s rodinou a přáteli [9] . Z přemíry emocí, jako je hněv, může Simík zemřít [15] . Emocionální stav postavy do značné míry ovlivňuje jeho jednání a naopak. Inspirovaný Simík bude například lepší ve výrobě kreativních předmětů a návštěva nočního klubu Simíkovi navodí pikantní náladu [14] .

Každá postava má až tři přání , která závisí na emocionálním stavu Simíka a nastavených životních cílech. Takže umělec bude snít o vytvoření dalšího mistrovského díla a rodinný muž bude snít o nalezení druhé poloviny a mít děti. Aby se Simíkovo přání splnilo, je nutné provádět vhodné akce, zlepšovat jeho dovednosti a upevňovat pouta s ostatními postavami [9] . Jedním z hlavních úkolů hráče je plnit touhy Simíka, za což získává takzvané „body štěstí“, které lze zase použít k nákupu odměn, které poskytují výhody v sociální interakci. Postava získává nejvyšší počet bodů štěstí při splnění svého životního cíle [10] .

Hra má spoustu sociálních interakcí s různými postavami: od jednoduchého přátelství a romantické náklonnosti až po otevřené nepřátelství. Vztahy postav začínají "neutrální"; pro jejich zlepšení je nutné s postavou komunikovat a interagovat s ní a přitom dbát na to, aby tato interakce odpovídala úrovni rozvoje vztahů [9] . Pokud se například pokusíte obejmout nebo políbit sotva známou postavu, pak to s největší pravděpodobností nedovolí a vztah se znatelně zhorší. Postava může úmyslně urazit jiného Simíka, a pokud je dosaženo dostatečně špatného vztahu, může dojít k boji [9] .

Dalším cílem hráče je doplnit rodinné úspory, za což musí postava získat práci [16] . Hierarchie v každé profesi má 10 kroků a postava začíná svou kariéru od nejnižšího s malým hodinovým platem [comm. 7] [16] . Hra využívá fiktivní měnu Simoleon [10] . Aby se postava posunula na kariérním žebříčku nahoru, musí vyvinout dovednosti a přijít do práce s dobrou náladou; mini-questy také ovlivňují zvýšení nebo snížení výkonu [16] . Po dosažení vrcholu kariéry si postava může zakoupit řadu speciálních odměn [16] . Dalším způsobem, jak vydělat peníze, je prodej domácích předmětů, uměleckých děl, softwaru a místně pěstovaného ovoce [comm. 8] .

Aktualizace

Po vydání The Sims 4 se jeho hratelnost výrazně rozšířila díky řadě bezplatných aktualizací. Největší z nich přidali do hry duchy [17] , bazény [18] , batolata [ 19] , herní svět Newcrest [ 20] , nástroje pro tvorbu nebinárních postav [comm .  9] [21] [22] , více než 100 odstínů pleti, posuvníky barev make -upu [23] , vylepšení AI v podobě mechaniky životních zkušeností a postojů k ostatním simům [24] , emocionální stav "strachu" [25] , tzv. „scénáře“, umožňující hráčům stanovit konkrétní krátkodobé cíle pro Simíky [26] [27] a systém tužeb a obav, podobný The Sims 2 [28] .

Mezi další kategorie důležitých přírůstků patřilo přidání nových stavebních nástrojů, jako jsou sklepy [29] , příčky [30] , další tvary střech [31] , průhledné střechy [32] , zakřivené stěny [33] , tvar U [34] ] a vertikální [35] schodiště, možnost dát obytným čtvrtím „charakterové rysy“ [36] , nástroj pro změnu úrovně krajiny [11] [37] , nádrže [38] , víceúrovňové patro [39] a další prvky.

Další aktualizace zahrnovaly přidání menších herních prvků, jako jsou další kariéry [40] [41] [42] , vlastnosti [43] [43] , unikátní NPC [44] . Aktualizace také přidávají oblečení nebo předměty související s různými kulturami Asie, Latinské Ameriky nebo Středního východu [45] [46] [47] [48] .

Rozdíly oproti The Sims 3

V The Sims 4 bylo emocionální spektrum rozšířeno ze „špatného – dobrého“ na 15 různých a nezávislých emočních stavů, které nastávají za určitých podmínek a přímo ovlivňují jednání postav [49] .

Z editoru postav byly odstraněny posuvníky, které mění detaily obličeje. Místo toho dostal hráč možnost změnit část těla uchopením a přetažením myší [12] . Kromě externích dat umožnil editor hráči změnit chůzi postavy [12] . Oděvy byly rozděleny do menších podkategorií [9] [12] .

V režimu sestavení bylo na rozdíl od předchozích verzí možné otáčet a posouvat celé místnosti a natahováním stěn upravovat jejich velikost. Pro výstavbu prostor byly poskytnuty hotové plány již zařízených místností [14] . Byly zavedeny nové parametry, pomocí kterých můžete měnit výšku základů a střech, vytvářet zaoblené základy a ploty [14] . Pomocí speciálních nástrojů bylo možné střechu posouvat, natahovat, nastavovat její výšku a tvar jedním kliknutím [14] . Byl implementován mechanismus pro umísťování předmětů na stěny v různých výškách, byly zabudovány filtry pro vyhledávání nábytku nebo oblečení určitého stylu a barvy [14] . Dalším rysem The Sims 4 byla přítomnost skrytých lokací, ke kterým se lze dostat pouze nalezením keše a dokončením úkolu, nikoli však prostřednictvím mapy města.

Kromě inovací má hra oproti The Sims 3 řadu nedostatků , z nichž hlavní je chybějící otevřený herní svět a návrat nabídky stahování jako v The Sims 2 . Kromě toho ve hře chybí editor stylů, který umožňuje The Sims 3 dát objektům stovky barevných možností [14] .

Vývoj

Požadavky na systém
Minimální Nejlepší
Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 a Windows 8.1 [50]
Operační systém Windows XP a novější
procesor Procesor 1,8 GHz Intel Core 2 Duo , AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ nebo ekvivalentní [comm. 10] .Intel Core i5 nebo rychlejší, AMD Athlon X4
RAM _ Alespoň 2 GB RAM4 GB RAM
Množství volného místa na pevném disku 12 GB a 1 GB pro ukládání dat
Nosič informací DVD (fyzický)
původ (digitální distribuce)
grafická karta 128 MB video paměti s podporou pixel shaderů verze 3.0. NVIDIA GeForce 6600, ATI Radeon X1300, Intel GMA X4500NVIDIA GTX 650 nebo lepší
Zvuková karta Zvuková karta , reproduktory a/nebo sluchátka
Vstupní zařízení počítačová myš , klávesnice
macOS [50]
Operační systém OS X Lion
procesor Intel Core 2 Duo 2,4 GHz nebo lepší
RAM _ 4 GB RAM
Množství volného místa na pevném disku 12 GB a 1 GB pro ukládání dat
Nosič informací DVD (fyzický)
původ (digitální distribuce)
grafická karta 256 MB VRAM nebo více, NVIDIA GeForce 320M, 9600M, 9400M, ATI Radeon HD 2600 Pro nebo lepší.
Zvuková karta Zvuková karta , reproduktory a/nebo sluchátka
Vstupní zařízení počítačová myš , klávesnice

Zpočátku se hra, předběžně označovaná jako Olympus , začala vyvíjet již v roce 2010 [51] jako online hra pro více hráčů podobná The Sims Online . Podle původní představy měl být obdařen jednoduchou, levnou grafikou vhodnou pro širokou škálu platforem s nejnižšími systémovými nároky [52] . Ve stejné době pak EA opustilo vývoj hry pro jednoho hráče, jako je The Sims 3 , na příkaz Johna Richitiella, tehdejšího šéfa EA, který byl přesvědčen, že budoucnost The Sims  je ve hře pro více hráčů [52] . Hlavní vývojová fáze probíhá od roku 2012, kdy vzniklo rozhraní, animace a grafika. Pro vývoj byl použit programovací jazyk ActionScript 3.0 [51] . Do konce roku 2013 byl prototyp téměř kompletní [52] . EA Games zároveň spustilo reklamní kampaň na propagaci online hry [52] .

Zlom nastal s katastrofálním vydáním SimCity v roce 2013, právě kvůli vestavěným online funkcím [53] . EA v tu chvíli utrpělo poškození reputace a John Richitiello opustil svůj post [52] . Zbývající vedení dospělo k závěru, že vydání simulátoru pro více hráčů při absenci tradičního pokračování The Sims by se pro franšízu mohlo změnit v katastrofu. Poté se rozhodli Olympus co nejdříve předělat právě v tomto pokračování s režimem pro jednoho hráče [52] . Vývojáři dostali pouhých 6 měsíců na to, aby hru předělali a uvedli ji do prezentovatelné podoby před vydáním [52] . Výsledkem bylo, že vývoj probíhal v nouzovém režimu, což mělo za následek upřímně prázdnou a nedokončenou hru v době vydání, která byla doplněna, když byly vydány bezplatné aktualizace [52] . Také zaměstnanci tváří v tvář organizačním problémům trpěli toxickým prostředím a emočním vyhořením, takže do roku 2014 tým opustilo mnoho vývojářů [52] . Studiu The Sims se však podařilo vytvořit solidní herní základ, který nabízí řadu inovativních prvků, které v předchozích The Sims nebyly [52] .

Vývojářský tým sestával z téměř dvakrát tolika lidí než tým pro tvorbu The Sims 3 [54] . Zhruba polovinu vývojového týmu tvoří ženy. Lindsey Pearson, přidružený producent, poznamenal, že prostřednictvím The Sims 4 chtěli odrážet hlas těch, „kteří byli dlouho nedostatečně zastoupeni“ ve videoherním průmyslu [55] .

Grafika a svět

Při práci na grafice si vývojáři dali za cíl vytvořit rychlou hru vhodnou pro slabé počítače [56] [57] . Bylo nutné vyřešit kritickou chybu v The Sims 3 , kdy třetí díl, jak byly vydávány přídavky, začal pracovat a načítat se nesnesitelně pomalu [58] . K dosažení tohoto cíle museli tvůrci udělat několik kontroverzních, ale důležitých kompromisů. Nejdůležitější z nich je odmítnutí otevřeného herního světa a jeho nahrazení malými herními lokacemi - okresy. Umožnil také detailní a esteticky příjemné krajiny, které by v otevřeném světě nebyly možné. Druhým důležitým kompromisem je odstranění „nástroje pro změnu stylu“ a jeho nahrazení omezeným seznamem barevných možností jako v The Sims 2 [58] .

Optimalizace si vyžádala i přizpůsobení grafiky, v rámci výtvarného stylu bylo například rozhodnuto použít textury s jednoduchými detaily a nižším rozlišením [57] , kvůli tomu začaly objekty ve hře vypadat znatelně více stylizovaně [59] , okolní svět musel také působit přiměřeně jasně a abstraktně. Odmítnutí fotorealismu vyřešilo problém efektu tajemného údolí [56] . Pro lepší osvětlení a zamezení efektu záře byl zaveden model stínování okolní okluze . Tato funkce měla být přidána v The Sims 3, ale nezapadala do výtvarného stylu třetího dílu [60] . Grafika byla také vylepšena pomocí bump texturing [59] . Tým Maxis se rozhodl opustit techniku ​​pohybu vlasů kvůli nedostatku finančních prostředků na její vývoj [61] .

Původně se plánovalo přidání tří nebo čtyř měst do hry; nízkopodlažní budovy ve stylu New Orleans , pouštní bažina, Italská riviéra a staré evropské město. V důsledku toho se „Orleans“ a „Riviera“ staly součástí designu města Willow Creek [62] . Vývojáři se rozhodli vydat The Sims 4 se dvěma hotovými městečky; Willow Creek a Oasis Springs. Willow Creek je odkaz na staré město v koloniálním stylu na mariánském jihu v bažinách Louisiany [63] , zatímco skalnaté a vyprahlé Oasis Springs, podobné předměstí Las Vegas postaveném v polovině 20. století [64] , byl záměrně navržen tak, aby byl opačný, pokud jde o povětrnostní podmínky a místní architekturu. Navzdory tomu, že města nejsou otevřenými světy , každá jejich část má velké rekreační oblasti. Mezi obyvateli měst jsou postavy z předchozí série The Sims , jako Bella Goth nebo Malcolm Landgraab [65] .

Animace postav v The Sims 4 byla vytvořena s ohledem na každý jednotlivý emoční stav, který je vyjádřen mimikou postavy, jejími pohyby a reakcemi na určité incidenty. K tomu bylo vytvořeno mnoho malých akcí, svázaných s určitými emocemi a projevujících se ve chvílích, kdy Simík stojí, sedí nebo něco dělá [57] . Ze stejného důvodu je ve hře mnohem více možností pro mimiku a pohyby než v předchozích The Sims , ze stejného důvodu už Sims ve čtvrtém díle nevypadali bez emocí a zamrzlí [57] . Sim animace byly vytvořeny od nuly a nebyly vypůjčeny z předchozích her The Sims [57] . Animace byla založena na videu s pohyby skutečného herce - animátora [57] . Vytvoření animace trvalo od několika dnů do tří měsíců v závislosti na její složitosti [57] .

Hratelnost

Hra byla zpočátku vyvíjena se zaměřením na hru pro více hráčů, nicméně omezení síťového připojení neumožňovala implementaci myšlenek režimu pro více hráčů vložených do prototypu, a v důsledku toho bylo rozhodnuto jej opustit. Online verze by navíc musela značně snížit kvalitu grafiky [66] . Přestože má The Sims 4 mnoho nových funkcí, inspirovala se hratelností The Sims 3 . To vysvětluje mnoho podobností s třetí částí, jako je například přítomnost rostliny "Cowplant " [ 59 ] .  The Sims 4 byla první hra, kterou nevyvinul zakladatel série Will Wright , ale implementovala některé jeho nápady, které nebylo možné přidat kvůli nedokonalosti tehdejší počítačové technologie [67] . Největší výzvou pro vývojáře bylo vytvořit jednoduché a uživatelsky přívětivé uživatelské rozhraní [68] , které již v předchozích The Sims bylo dostatečně komplexní, aby jej hráči zvládli během pár herních sezení. Pro vytvoření jednoduchého rozhraní bylo nutné přepracovat herní design čtvrtého simulátoru. Vývojáři například představili nástroj přetahování, který nahradil některé funkce rozhraní v dřívějších hrách, včetně možnosti měnit charakterové vlastnosti místo posuvníků, nebo možnost roztahování, přetahování místností, více objektů atd. [69] .

Jednou z hlavních novinek, kromě vylepšeného chování Simíka, měly být vylepšené režimy stavění a editor postav [63] , umožňující rychle vytvářet Simíky požadovaného vzhledu, nebo nabízet vylepšené nástroje pro stavbu a interiér, které umožňují implementovat designové nápady. Například The Sims 4 nejprve nabízely vlysy , osy , pilastry , možnost měnit výšku zdí, ohýbat základy, ploty, střechy, volně umisťovat vertikální objekty [71] [72] . Tvůrci měli v úmyslu vyřešit nejzjevnější nedostatky stavebních režimů v předchozích The Sims [72] . Jednou z novinek The Sims 4  je „galerie“, která vám umožňuje stahovat Simíky, místnosti a pozemky vytvořené jinými hráči přímo ve hře, tvůrci chtěli obejít hlavní problémy, které hráči The Sims 2 a The Sims 3 čelí při sdílení prostřednictvím oficiální stránky s jejich vytvořenými stránkami a simíky [73] .

Vývojáři a manažeři EA Games se neustále střetávali kvůli rozpočtu, management trval na brzkém vydání hry i přes zjevné nedostatky [66] . Kvůli tomu například tvůrci nestihli naplno propracovat vizuální efekty světel a stínů [74] , a výsledkem nedostatku času a peněz byly syrové věkové kategorie. Konkrétně ve hře chyběla batolata , nakonec se přidala tři roky po vydání The Sims 4 [75] . Také věková kategorie teenagerů se navenek stala totožná s dospělými postavami [76] . Kvůli nedostatku času před vydáním se tým rozhodl zaměřit na doladění verze pouze pro Windows [77] a na verzi pro macOS začal tým pracovat krátce po vydání v roce 2014 [78] . Aktivní vývoj The Sims 4 ve skutečnosti pokračoval i po vydání, s masivními aktualizacemi, které byly vydány v průběhu několika měsíců, čímž byly odstraněny nejviditelnější mezery ve hře [53] .

Umělá inteligence

Vylepšená umělá inteligence Sims byla nabízena jako hlavní inovace v The Sims 4 ve srovnání s jeho předchůdci [79] . Tento díl poprvé představuje mechaniku Smart Sim nebo multitasking Simíků , který jim umožňuje provádět více akcí najednou namísto jedné akce [80] [81] a chovat se přirozeněji [82] . Smart Sim byl chtěl být představen v raných hrách The Sims, ale tehdy to tehdejší technologie neumožňovaly [82] . Stejně obtížné bylo navrhnout odladění, aby se odstranily všechny možné případy podivného chování Simíka, jako je hraní na kytaru při močení [81] nebo kojení Simíka [81] . Další velkou změnou v chování Simíka je vazba na různé emocionální stavy a odstranění škály pozitivní/negativní nálady [63] . Emocionální stavy by měly plnit nejen dekorativní funkci, ovlivňovat mimiku a řeč těla Simíka, ale také přímo ovlivňovat jeho chování a rozhodování [73] . Vylepšená AI také umožnila přidat nové typy smrti, které v předchozích hrách nebyly možné, jako je smrt z rozpaků, hněvu nebo smíchu [73] . Tvůrci tvrdili, že jimi vytvořená AI nefungovala dobře v otevřeném světě a byla vhodnější pro uzavřené prostory [56] .

Vývojáři připustili, že takzvaní sadističtí hráči, kteří milují možnosti hraní The Sims ve snaze oklamat simulátor nebo jej dokonce „rozbít“, jim v mnoha ohledech pomáhají vylepšovat AI postav. Nejviditelnějším příkladem je utonutí Simíka v bazénu bez žebříku v prvních hrách [83] . Právě objevení takových detailů vám umožní vylepšit AI Simíků, přiřadit jim další akce a učinit je pozornějšími. Ze stejného důvodu je Sims 4 mnohem obtížnější zabít než předchozí hry [84] . Přesto vývojáři vyloučili možnost smrti dětí a zvířat z etických důvodů [85] .

Mnoho povahových rysů a aspirací bylo vyloučeno kvůli obtížím při implementaci nebo nejednotnosti v hodnocení ESRB/PEGI, jako je vegetarián/masožravec, hypochondr , vždy oblečený a další [86] . Také kvůli zvýšeným požadavkům cenzorů bylo ze hry vyloučeno mnoho erotických interakcí známých ze série. Na The Sims 4 se stále vyžadovalo hodnocení dětí, které se za posledních 15 let zpřísnilo [87] . Původně chtěli tvůrci přidat reakci Simíků na změny hmotnosti a svalů [88] . Po nařčení z diskriminace lidí s nadváhou však byla tato funkce před vydáním hry odstraněna [89] .

Aktualizace a rozšíření

Původně chtěli vývojáři vydávat katalogy a herní sety v rámci tzv. prémiového přístupu [90] [91] v rámci předplatného. Tato možnost však nebyla nikdy realizována [56] . Za účelem údržby hry a vývoje rozšíření se tým rozdělil do pěti skupin, které pracovaly na rozšířeních, balíčcích her, katalozích, aktualizacích a opravách chyb ve hře. To se lišilo od toho, když celý tým dělal rozšiřující balíčky po vydání The Sims 2 a The Sims 3 . Z tohoto důvodu jsou rozšíření The Sims 4 méně častá. Vytvoření jednoho rozšiřujícího balíčku trvá v průměru rok, herní sadu devět měsíců a katalog šest měsíců [87] . Při výběru motivu rozšíření berou vývojáři v úvahu nejzřetelnější požadavky hráčů, jejich zpětnou vazbu, úspěšnost zkušeností s vytvářením podobných rozšíření v předchozích dílech The Sims a další rizikové faktory [87] . Tvůrci se také snaží zohledňovat moderní trendy a kulturní odkazy [55] . Pro každé jednotlivé rozšíření jsou vytvořeny stovky až tisíce nových animací [92] .

Věcné balíčky jsou nejmenší typy doplňků, na rozdíl od těch pro The Sims 2 a The Sims 3 neobsahují pouze sbírky předmětů, ale také několik předmětů s rozšířením hry [56] . Je důležité, aby předmět, který rozšiřuje hratelnost, byl pro hráče dostatečně zajímavý – úspěch katalogu na něm závisí neméně než na zbytku kolekce předmětů [93] . V rámci online hlasování vzniklo několik katalogů, kde si uživatelé mohli vybrat téma katalogu a styl kolekce nábytku a oděvů [94] . Herní sady se staly novým typem rozšíření pro sérii The Sims , jsou menší než „extra“, ale globálnější než „věci“ – umožňují týmu ponořit se do vývoje konkrétního úzkého tématu [68] . Hlavní úskalí spojená s vydáváním nových doplňků souvisí s tím, že spolu s dalším balíčkem musí tvůrci zkontrolovat jeho kompatibilitu se všemi předchozími doplňky, kterých je v průběhu let stále více [95 ] .

Vývojáři připustili, že rozšiřující balíčky The Sims 4 jsou z hlediska hratelnosti méně objemné než rozšiřující balíčky The Sims 3 , a uvedli, že je to způsobeno zvýšenou poptávkou po malých detailech ve hře, zejména v "Playsets", a také tím, že část vývoje jde do vytváření herních světů [96] [92] . Kvalita doplňků vydaných v prvních letech po vydání byla zároveň nižší kvůli systematickým organizačním a finančním problémům, nicméně kvalita doplňků se zvýšila zejména po roce 2019 [95] . Jeden ze zasvěcených zdrojů vysvětlil nízký obsah přídavků ve srovnání s The Sims 3 tím, že třetí díl podpořila současně dvě studia: EA Redwood Shores a EA Salt Lake. The Sims 4 podporuje jediné studio s menším počtem finančních prostředků a lidských zdrojů [52] .

Vydání

Pro počítače

Zvěsti o chystaném vydání hry se objevily již v roce 2010, kdy Electronic Arts [97] . V roce 2013 uniklo na internet několik obrázků prototypu uživatelského rozhraní [51] . 6. května 2013 společnost Electronic Arts oficiálně oznámila The Sims 4 [98] [1] . Hra byla vyvinuta Maxis a The Sims Studio . Brzy vyšlo najevo, že vydání The Sims 4 bylo odloženo ze začátku roku 2014 na podzim [7] .

The Sims 4  je hra pro jednoho hráče , která nevyžaduje trvalé připojení k síti, nicméně pro instalaci hry byl vyžadován Origin účet a přístup k internetu [99] . Bylo rozhodnuto nepřidávat do hry ochranu DRM , pravděpodobně kvůli masivním problémům, které provázely vydání SimCity v roce 2013 kvůli DRM [100] [101] [102] [103] . Vývojáři umístili The Sims 4 jako hru s výrazně zjednodušeným ovládáním, vylepšenou umělou inteligencí Sims  - digitálních mužů ze hry [104] a vhodnou pro hraní na low-endových počítačích, na rozdíl od svého předchůdce The Sims 3 [105] . Oficiální oznámení hry proběhlo 6. května 2013 [106] . Hra byla poprvé ukázána na Gamescomu v Kolíně nad Rýnem ( Německo ) v srpnu 2013 [107] . Společnost EA Games také poskytla předběžný přístup ke hře sim bloggerům YouTube a správcům sim stránek fanoušků [108] .

V srpnu vyšlo demo The Sims 4 Create a Sim , které je zdarma ke stažení na webu Origin [108] . V rámci spolupráce mezi SteelSeries a Electronic Arts byly vydány periferie s tématikou The Sims 4  – náhlavní souprava a počítačová myš , které se rozsvěcují podle emocionálního stavu Simíka ve hře, a podložka pod myš [109] . Produkt byl vydán v době uvedení hry [108] . Samotný The Sims 4 byl přeložen do 18 jazyků včetně ruštiny [110] .

Po vydání

The Sims 4 pro Windows vyšel 2. září 2014 v USA , Kanadě , Tchaj-wanu a Jižní Koreji [111] [112] [113] , 4. září na Novém Zélandu , Indii , Jižní Africe , Evropě [2] [3 ] , Rusko [ 7] , Japonsko [114] , Austrálie , Brazílie [115] a 5. září v Číně [116] . Hra byla původně dostupná pouze pro Windows [117] . Hra vyšla pro Mac 17. února 2015 [4] .

V Rusku byl The Sims 4 hodnocen jako „18+ (Zakázáno pro děti)“ [118] , pravděpodobně kvůli zákonu zakazujícímu „gay propagandu“ mezi nezletilými , protože The Sims 4 mohou praktikovat vztahy mezi osobami stejného pohlaví [119] . Všechny předchozí série The Sims měly v Rusku nižší hodnocení, i když dřívější hry měly také vztahy mezi osobami stejného pohlaví [120] . Hra také získala vysoké hodnocení „M“ nebo 15+ v Austrálii [121] . V březnu 2015 EA Games v rámci ekonomické blokády USA zablokovaly přístup ke svým nejoblíbenějším hrám, včetně The Sims 4 , všem obyvatelům Krymu [122] [123] .

Maxis v roce 2019 v rámci rebrandingu The Sims 4 změnil obal hry, všechna rozšíření a také styl hlavního menu hry, které již není bílé, ale jasně modré [124] . Ve stejném roce skončila podpora 32bitové verze The Sims 4 . Majitelé 32bitových počítačů s licencovanou kopií The Sims 4 si nyní mohou stáhnout The Sims 4 Legacy Edition z Originu , která obsahuje většinu doplňků vydaných před rokem 2019 a nepodporuje online galerii [125] .

Od roku 2020, tedy šest let po vydání, je The Sims 4 nadále podporována rozšiřujícími balíčky, což z něj dělá nejdéle běžící hru v životě her The Sims [96] . V roce 2020 byly The Sims 4 spolu s dalšími hrami od EA Games k dispozici ke koupi na digitální platformě Steam [126] [127] . V únoru kvůli ruské vojenské agresi proti Ukrajině EA Games pozastavila prodej svých her, včetně The Sims 4 v Rusku a Bělorusku [128] .

Pro mobilní zařízení

6. března 2018 [129] EA Games vydalo The Sims Mobile , sharewarovou hru pro IOS a Android . Tato hra je v mnoha ohledech podobná The Sims 4 , ale se zjednodušenou grafikou a hratelností zaměřenou na postupné odemykání materiálu při plnění úkolů [130] . Před vydáním byla hra dostupná v Brazílii [131] . Charakteristickým rysem The Sims Mobile  je takzvaný „energetický bar“, který lze doplnit za cupcaky, které jsou herní měnou spolu se simoleony získanými „farmařením“ nebo mikrotransakcemi . Hra také obsahuje režim pro více hráčů, který vám umožňuje chatovat se Simíky ostatních hráčů v reálném čase [131] [132] . Navzdory úspěšnému začátku hra rychle upadla v nemilost a prohrála s The Sims FreePlay z roku 2011 kvůli nevyvážené hratelnosti a zbytečně dusícímu postup mikrotransakcemi [133] [134] .

Pro herní konzole

17. listopadu 2017 vyšel The Sims 4 pro PlayStation 4 a Xbox One [135] v USA [5] a Rusku [6] . Vznik konzolové verze závisel na úspěchu PC hry [136] [137] . Jeho vývoj vešel ve známost v roce 2015 a vydání bylo plánováno na rok 2016 [138] [139] . Zpoždění vydání o rok bylo způsobeno problémy s integrací hry pro ovládání gamepadu [140] .

The Sims 4 pro konzole je zcela identický se svou PC verzí a poprvé v sérii obdržel všechny aktualizace a placená rozšíření, která dělá PC hra [141] . Pro srovnání , konzolová verze The Sims 3 , i když je podobná PC verzi The Sims 3 , neobdržela žádné doplňky a neumožňovala stahování obsahu vytvořeného uživateli publikovaného mimo vyhrazené herní galerie. S The Sims 4 na konzoli chtěli vývojáři zbavit hru těchto omezení [142] tím, že umožnili hráčům stahovat obsah z vlastní galerie vytvořené PC hráči [143] .

Edice

Bonusové předměty zahrnuté v různých edicích hry:

Obsah Jednoduché vydání [144] Limitovaná edice [144] Digital Deluxe Edition [144] The Sims 4 Premium Edition [144] The Sims 4/ Sběratelská edice [144]
Součástí edice a přes Origin Dostupné přes Origin Dodáváno s publikací
Digitální obsah Je čas na párty Ano Ano Ano Ano Ano
Zvířecí klobouky Ne Ano Ano Ano Ano
Hrajeme celou noc Ne Ne Ano Ano Ano
Digitální hudební doprovod Ne Ne Ano Ano Ano
Průvodce pro tvůrce Ne Ne Ne Ano Ano
SteelSeries Interaktivní Plumbob Crystal USB figurka Ne Ne Ne Ne Ano

Hudba a hlasové herectví

The Sims 4
Soundtrack
Datum vydání rok 2014
Žánry Soundtrack
Doba trvání 46:01
Země  USA
Jazyk písní zjednodušený
označení EA Recordings
Chronologie
The Sims 3: Showtime Supernatural Seasons
(2012)
The Sims 4
(2014)

Jazyk, kterým postavy mluví, se nazývá Simlish a byl speciálně vytvořen pro The Sims [145] . Jsou imitací obrazné řeči, na rozdíl od jakéhokoli jiného jazyka [146] . Pro každou ženskou a mužskou postavu jsou k dispozici tři typy hlasů, vyjádřené různými herci [147] . Pokud si ve hře zapnete stereo reproduktory nebo magnetofon, můžete poslouchat skutečné skladby různých žánrů, ale hrané v simštině [148] . Mnoho zpěváků znovu nahrálo své písně pro hru a její rozšíření, například Radin Joshua [149] , Echosmith , Big Data , New Politics [150] , Zedd , Tori Kelly , Carly Rae Jepsen , The Vamps [151] , Tegan a Sara [ 152] , Nelly [153] , Alice Cooper , Bananarama [154] .

Hudbu na pozadí pro hru napsal britský skladatel Ilan Eshkeri [80] . Mimo jiné vytvořil přes 140 hudebních cutscén, které jsou spouštěny určitými událostmi a odrážejí náladu Simíků [80] . Hudba v The Sims 4 na rozdíl od soundtracku k filmům neměla spočívat na vyprávění, ale fungovat pouze jako pozadí. Pro skladatele bylo zpočátku obtížné se s tímto úkolem vyrovnat [80] . Hudba by neměla být příliš drsná a přesycená, aby hráče neděsila a nerozptylovala [80] . Hudbu provedl London Symphony Orchestra : a podle Eshkeriho dokážou klasické nástroje lépe zprostředkovat celé emoční spektrum od štěstí a plachosti až po hněv [80] .

Hra představila funkci změny uspořádání hudby na pozadí v režimu sestavení a vytvoření postavy. Každá hudba na pozadí je rozdělena do osmi individuálně nahraných hudebních stop, které se při přechodu do určitých sekcí editoru vytváření sim/sestavení: například když přejdete do podrobnějšího režimu pro změnu obličeje postavy, hladce jedna druhou nahrazují, aranžmá doprovodné hudby se stává jednodušší - místo orchestru slyší hráč smyčcové trio nebo klavír [155] . Funkce změny uspořádání hudby byla poprvé použita ve hře SimCity z roku 2013 [156] .

Charakter Hlasový herec
Mužská postava 1 Scott White [158]
Mužská postava 2 Taylor Parks [147]
Mužská postava 3 Fred Tatasciore [147]
Mužská postava 4 Owen Thomas [147]
Ženská postava 1 Soud Sia [158]
Ženská postava 2 Crisia Byos [147]
Ženská postava 3 Jessica DiCicco [147]
Ženská postava 4 Hynden Walch [147]
Dítě Arianna Ratner [147]
Jiné postavy Nick Shakur [147]

Recenze a kritika

Během prvního týdne vydání obdržel The Sims 4 protichůdné recenze od recenzentů. EA zároveň neposkytla kritiku kopií hry, které se dostaly na internet před 1. zářím [159] . Mnoho hráčů, zejména fanoušci Sims obeznámení s předchozími sériemi, byli nešťastní [160] . Tato hra byla obecně vyhrazena novinářům s průměrným skóre Metacritic 70 ze 100 [161] .

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
PCPS4Xbox One
Žebříčky her69,64 % [164]66,92 % [165]65,33 % [166]
Metakritický70/100 [168]66/100 [167]66/100 [169]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
PCPS4Xbox One
Herní informátor6,75/10 [171]7/10 [172]7/10 [172]
GameRevolution3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3zh
GamePro73/100 [179]73/100 [180]
GameSpot6/10 [177]
GamesRadar3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[173]
Herní upoutávky6,5/10 [174]
IGN7,5/10 [163]5,5/10 [162]5,5/10 [162]
Joystiq3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[175]
OXM70/100 [169]
PC hráč (USA)79/100 [176]
Polygon6,5/10 [178]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
PCPS4Xbox One
Absolutní hry70 % [183]
PlayGround.com8/10 [181]
Riot Pixels60 % [184]
" hazardní hry "7,5/10 [182]

Navzdory smíšeným recenzím od kritiků uznali ve hře řadu zřejmých výhod ve srovnání s jejími předchůdci, zejména pokročilejší Create-A-Sim , která vám umožňuje dát postavám požadovaný tvar a rychle vybrat účesy a oblečení, čímž se vyhnete nepříjemnému stahování, jako tomu bylo v případě třetí části [185] . Změna tvaru těla uchopením myši je mnohem rychlejší a pohodlnější než naučit se používat posuvníky [186] . Oleg Moskalev, recenzent webu 3DNews , poznamenal, že výše uvedené výhody umožňují rychle vytvořit postavu požadovaného vzhledu, včetně kopie skutečné osoby [187] . Simon Priest z Gamewatcher také poznamenal, že vytvoření nového Simíka bylo přirozenější a méně únavné než v The Sims 3 [186] .

Kritici hru chválili za její výtvarný styl, líbivý vizuál a dobře navržené prostředí, které lahodí oku hráče [185] [186] [187] [188] . The Sims 4 rozhodně osloví hráče, kteří milují vizuální stránku [189] . Simon Priest s ironií poukázal na to, že The Sims 4 je vybavena všemi možnými grafickými vylepšeními, které moderní počítače zvládnou. Grafika vypadá čistě, leskle a ukazuje, jak daleko je od „starých časů, kdy se nedalo umístit okna na diagonální stěny“ [186] . The Gamer nazval pozornost na jemné detaily prostředí "fenomenální", "od vírů vzduchu v pouštních lokalitách po plavání kachen v divokých vodách." Na první pohled nejsou ani nápadné, ale dodávají světu The Sims 4 na realističnosti [190] . Novináři chválili editor sestavení za to, že umožňuje přetahování celých místností, aby bylo možné lépe implementovat návrhy s omezenou architekturou a nábytkem, [185] [186] a také schopnost postavit pozemek sám o sobě poměrně rychle. [ 187] Lee Cooper z Hardcore Gamer poznamenal, že ani absence editoru stylu The Sims 3 nesnižuje celkový zážitek ze sestavování . Chris Thorsten z PC Gamer konkrétně poznamenal, že i když je svět hry apolitický, je zřetelně podobný Kalifornii [176] .

Stejně tak bylo oceněno realistické chování Simíků [185] a kritici chválili zavedení řady emocionálních nálad a multitasking postav [186] [189] . Simonovi Priestovi se líbilo, že určité emoce mohou přímo ovlivňovat rozhodování a jednání Simíků [186] . Chris Thorsten poznamenal, že chování postav působí přirozeně a má hloubku, která obohatí hráčský zážitek [176] . Nicholas Tan z Game Revolution věří, že řeč lidského těla ve hře nemá obdoby a více než kompenzuje problém, že hráč není schopen porozumět jazyku Simů [191] . Oleg Moskalev ve své recenzi poznamenal, že vývojáři spoléhali na samotné postavy, a čtvrtý simulátor pochválil za propracovaný systém emocí. Pokud byly předchozí hry podle Moskalyova jako „zábava pro ženy v domácnosti“, pak The Sims 4 mohou přitáhnout fanoušky multiplayerového battlefieldu 4 [187] . Recenze webu SBS.Net poznamenala: „Životní režim se stal jako loutkové divadlo , kde loutkář vede jednu loutku, která se objevuje a mizí na jevišti“ [188] .

Novinářům se líbilo, že je hra rychlá a netrápí hráče dlouhým stahováním, jako to udělali The Sims 3 [173] [185] , a také předělané uživatelské rozhraní v minimalistickém stylu [186] . Simon Priest poznamenal, že nepochybnou výhodou hry je její rychlost, ale grafika vypadá hladce, jasně a krásně [186] . Lee Cooper ocenil možnost otevřít si vlastní galerii, což by podle něj usnadnilo hraní nekreativním hráčům tím, že by jim umožnilo nahrávat předem připravené postavy a losy od jiných uživatelů [185] .

Hlavní nevýhodou hry byl podle kritiků nedostatek otevřeného herního světa, jako v The Sims 3 [171] [177] [185] [186] : jako v The Sims 2 dokonce jít k sousedům. , musíte počkat na nabídku načítání [ 171] [177] [185] . Kimberly Wallace z Game Informer označila menší herní světy za největší zklamání a poznamenala, že The Sims 4 nemá schopnost procházet se a prozkoumávat části města tak, jako byste mohli ve hře Sims 3, „ačkoli váš Sim může jít rybaření nebo vezměte dítě na hřiště, většina venkovních aktivit je k dispozici na dvorku webu, to nedává hráči dobrý důvod opustit území domu “ [171] . Nicholas Tan poznamenal, že svět Sim 4 se necítí tak živý jako v The Sims 3 a že neustálé načítání obrazovek bylo otravné [191] . Lee Cooper si všiml, že ani vylepšený systém emocí nedokázal kompenzovat ztrátu, která přišla s herním světem švů. Simulace života vypadá izolovaněji, chuději a předvídatelněji; „Můžete navštívit klub, ale nemůžete do něj jít po ulici, můžete mít párty, ale nekomunikovat se svými sousedy a obejít tak otravnou načítací obrazovku. Můžete jít do práce, ale zázračně "zmizet v paralelním vesmíru" až do konce pracovní směny .

Recenzentům se nelíbilo, že byl ze hry odstraněn editor stylů, umožňující přemalovat objekty do požadovaných textur [164] [171] [185] . Raná verze hry z roku 2014 byla kritizována za nedostatek herního obsahu [187] [192] a množství chyb ve hře [189] za nepřiměřeně vysokou cenu [185] [188] [187] .

Michael Thomsen z časopisu Forbes se samostatně zeptal, proč při vytváření The Sims 4 jako narážky na skutečný život vývojáři stále váhají s předstíráním rasistických myšlenek, „vzhledem k tomu, jak jsou všudypřítomné v americké společnosti a politice“, ale zároveň ve hře je povoleno vytváření deto-haterů, „kteří každý rok zneužijí šest milionů dětí ve Spojených státech“ [193] . Také redaktoři webu Kotaku vyjádřili rozhořčení nad přítomností ve hře charakterového rysu „insane“ ( anglicky  insane ), který uráží lidi s duševními poruchami , znehodnocuje jejich problém a posiluje předsudky vůči těmto lidem, včetně tzv. nebezpečí pro ostatní [194] . V důsledku toho vývojáři na příspěvek zareagovali přejmenováním této charakteristiky na „netrvalou“ ( eng.  erratic ) [195] [196] .

Pro herní konzole

The Sims 4 pro konzole obdržel protichůdné recenze od kritiků. Skóre bylo 66 ze 100 pro PlayStation 4 [167] a  67 ze 100 pro Xbox One [169] .

Někteří kritici zanechali pozitivní recenze, například Matt na Digitallydownload chválil hru za svobodu jednání, kterou má hráč k dispozici. The Sims 4 vám umožňuje vytvářet mnoho různých příběhů, z nichž každý se liší od předchozího, takže hra působí jako sledování reality show [197] . Spencer Routledge také ocenil simulaci a poznamenal, že The Sims 4 pro konzoli přenáší všechny funkce a výhody PC hry a umožňuje hráči sledovat celý život postav a jejich vývoj. Mezi hlavní nedostatky kritik poznamenal komplexní ovládací menu, které není tak pohodlné jako při ovládání myši. Byl také zklamán, že ve hře nebylo možné použít četné zakázkové úpravy provedené pro PC verzi [198] .

Zbytek kritiků zanechal smíšené recenze. Například Alice Favis z Gameinformeru poznamenala, že zatímco herní možnosti The Sims 4 jsou od roku 2016 mnohem širší, hra je stále okleštěnou verzí The Sims 3 . Navzdory skutečnosti, že konzolová verze nebude nikdy schopna konkurovat PC hře , bude stále schopna poskytnout hráči potěšení. Rozhraní konzolové verze je téměř totožné s originálem, i když špatné ovládání značně narušuje hru (zejména Alice zmínila, že kvůli nepohodlnému ovládání nemohla několikrát otevřít požadovaný panel kvůli nepohodlnému ovládání). Ve výsledku tak stavba domu nebo tvorba postavy trvá dvakrát déle než na PC verzi [172] . Miranda Sanchez z IGN si všimla podobného problému, když poznamenala, že někdy nebyla schopna přepínat mezi nabídkami a uložit hru; zatímco věří, že situace ovládání na PlayStation 4 je o něco lepší než na Xbox One, oba porty trpí vážnými nedostatky, včetně problémů s výkonem a poklesů snímkové frekvence. Hra má však oproti svému předchůdci výrazné výhody v podobě multitaskingu, stejně jako přidání rozšíření, která nebyla dostupná v konzolové verzi The Sims 3 , a možnost používat cheaty [162] .

Recenzent pro CGmagoline dal hře skóre 40 ze 100, což vysvětluje, že špatné ovládání ubírá na požitku ze simulátoru, což jej činí extrémně obtížným, a v důsledku toho hráč není schopen správně uspokojit základní potřeby hry. postavy, ale na věci, jako jsou schody kariérního postupu nebo rozvoj romantického vztahu, nezbývá čas [199] .

Vliv

Popularita

The Sims 4 se po svém vydání dokázali prosadit v žebříčcích prodejnosti v mnoha zemích, jako je Velká Británie [200] , Rusko nebo Kazachstán [201] . Masivní kontroverze, která oznámení doprovázela , však měla špatný dopad na prodeje [202] a hra nedokázala zopakovat úspěch svého předchůdce [203] při vydání . Za zmínku stojí, že všichni předchozí The Sims lámali rekordy v nejrychlejším prodeji PC her [204] [205] [206] . The Sims 4 se nemohli pochlubit žádným úspěchem, byl to neúspěch [207] . Skandály, které doprovázely oznámení a vydání hry ohledně jejího obsahu, vedly po dlouhou dobu k silnému poklesu zájmu fanouškovské komunity o franšízu, která se postupně obnovovala. Až pandemie koronaviru dohnala popularitu hry k The Sims 3 v jeho nejlepších letech [208] .

Navzdory neuspokojivému vydání jsou prodeje The Sims 4 trvale silné a drží se mezi nejprodávanějšími PC hrami na PC v USA od vydánídosud . [214] [215] . Některé přídavky, jako například „ Kočky a psi “ a „ Čtvero ročních období “ přispěly třetinou k růstu prodeje hry [216] [217] [218] . V roce 2018 se EA podařilo prodat 10 milionů kopií hry a 30 milionů kopií rozšiřujících balíčků [219] , 20 milionů kopií základní hry v roce 2019 [220] a 30 milionů kopií v roce 2020 [221] . Ve stejném roce EA oznámila 10 milionů herních relací za měsíc [222] a 1 miliardu dolarů v hotovosti [223] . Pandemie Covid-19 , která začala v roce 2020, ještě více podnítila popularitu The Sims 4 , díky čemuž se na nějakou dobu stala jedním z nejprodávanějších titulů na Amazonu spolu s Animal Crossing: New Horizons [224] . Redaktoři herního magazínu EGM tento růst obliby připisovali mimo jiné nárůstu podílu generace Z mezi fanoušky The Sims 4 [225] .

Výše uvedené údaje berou v úvahu pouze hráče licencovaných kopií, není známo, kolik lidí hraje pirátské kopie. S nejpozitivnějšími výpočty při vydání to byly minimálně desítky tisíc lidí [226] . The Sims 4 byli na seznamu nejstahovanějších pirátských kopií počítačových her na ruském internetu [227] . Uživatelé, kteří si hru stáhli, se zároveň stali oblíbeným cílem podvodníků, takže každá druhá kopie obsahovala viry a další škodlivé programy [228] . Je známý precedens, kdy po instalaci pirátské kopie The Sims 4 došlo k masivnímu úniku dat v kanceláři energetické společnosti Eskom z Jižní Afriky [229] .

Externí spolupráce

Část herního materiálu byla vyrobena v rámci spolupráce s různými designéry nebo značkami, jako je módní dům Moschino [230] , kosmetická značka MAC cosmetics [231] , návrhář Romero Jenningson [232] [233] , drag queen Pabllo Vittar [234 ] . Jedna herní sada, Journey to Batuu , je crossover The Sims 4 se sci-fi franšízou Star Wars , což je spolupráce mezi EA Games a Lucasfilm .

V červenci 2020 byla na YouTube od Electronic Arts spuštěna reality show v anglickém jazyce s názvem The Sims Sparkʼd , ve které slavní blogeři Simů museli vytvořit různé příběhy zahrnující Simíky [236] . V porotě zasedli zpěvačka Taylor Parks , blogger BuzzFeed Kelsey Impichchike , Dave Miotke , jeden z vývojářů The Sims 4 , a Ravon Owen, hudebník a finalista American Idol . Série také vysílala na americkém televizním kanálu TBS .[238] . V prosinci 2020 jihokorejský zpěvák Ahn Hyo-jin spolupracoval s EA Games na vydání hudebního videa machinima využívajícího engine The Sims 4 [239] .

Publikum fanoušků

The Sims 4 má jednu z největších komunit fanoušků na internetu. Polygon se domnívá , že fanoušci The Sims 4 jsou obecně méně agresivní než fanoušci jiných AAA her [240] . Největší počet hráčů (vlastníků licencované kopie) je v USA, Velké Británii a Německu [241] .

Flexibilní hratelnost vám umožňuje hrát The Sims 4 různými způsoby , například existují hráči, kteří se zajímají především o režim budování, vytváření postav. Někteří simři usilují o úspěchy, bohatství, jiní rádi vytvářejí příběhy a rodinné dynastie, najdou se i hráči, kteří rádi zesměšňují své simíky a vytvářejí podivné situace ve snaze "rozbít" hru [85] . The Sims 4 , stejně jako předchozí hry franšízy Sims , zůstaly oblíbeným médiem pro amatérské filmaře pro vytváření příběhů a krátkých filmů [84] a pro autory fanfiction Tumblr [242] .

Komunita fanoušků je dobře zastoupena na Youtube [243] a mnoho takzvaných Sim YouTuberů provozuje videohosting a své kanály věnuje let's play nebo recenzím The Sims 4 . Nejpopulárnější z nich se kolem nich shromažďují od statisíců až po miliony diváků [244] [245] . Přitom 9 z 10 nejoblíbenějších sim youtuberů jsou ženy [245] . Mezi fanoušky je také velmi oblíbená platforma TikTok , kam se denně nahrávají až stovky videí souvisejících s The Sims 4 a mohou dosáhnout až milionu zhlédnutí. Videa s tématem The Sims 4 sleduje 75 % uživatelů TikTok mladších 24 let [225] . Na internetu jsou také aktivní tisíce fór a subredditů, kde se diskutuje o The Sims 4 [55] .

Kromě obsahu ve hře a kreativity hráčů jsou oblíbeným tématem diskuzí také chyby ve hře [246] [247] , které jsou základem pro vytváření internetových memů , jako je tendence Simíků mýt nádobí v koupelně [ 246] . Zdrojem humoru je také nesprávné zobrazování uživatelského „Alpha“ obsahu na hrami vytvořených simích [246] .

Neoficiální rozšíření

Stejně jako u předchozích her ze série The Sims , od čtvrtého dílu začali uživatelé vytvářet mnoho neoficiálních objektů a rozšíření. Čtyři roky po vydání hry vytvořila komunita fanoušků tisíce objektů a modů s potenciálem mít významný dopad na hratelnost The Sims 4 [249] . Mnoho z těchto modů a objektů je publikováno na webových stránkách ModTheSims, TheSimsResource [250] [251] a Sims4Updates [248] . Převážnou část předmětů tvoří vlastní doplňky, nábytek, dekorace, účesy a oblečení pro Simíky. Tyto položky se nazývají Vlastní obsah nebo jednoduše CC .  Od roku 2019 je zároveň zvykem rozdělovat „CC“ do dvou základních kategorií – „Maxis“ a „Alpha“. První kategorií je obsah vytvářený uživateli ve výtvarném stylu The Sims 4 . Obsah ve stylu alfa se týká předmětů a doplňků navržených v jiných uměleckých stylech. Předměty ve stylu „Alpha“ na jednu stranu umožňují dosáhnout větší realističnosti, na druhou stranu degradují výkon hry [248] .

Mody jsou často vytvářeny, aby nahradily The Sims 4 , kterým chybí mnoho funkcí nalezených v The Sims 3 , které mu předcházely [252] . Mnoho hráčů si s oblibou stahuje vlastní obsah, aby obešli omezení při vytváření postavy s požadovaným vzhledem, zejména pro hráče, kteří vytvářejí postavy černošských nebo nezápadních kultur [253] , indických kultur, kultur Dálného východu nebo Středního východu [253] . Například po dlouhou dobu byl nejoblíbenějším doplňkem stahovaným na internetu hidžáb  , muslimská čelenka pro ženy [254] . Mezi další oblíbené modifikace patří kouzelná stvoření, jako jsou mořské panny, víly, vlkodlaci, čarodějnice . Nejrozsáhlejší úpravy přidaly nové řízené kariéry [250] , možnost navštěvovat školu, univerzitu [256] [257] [258] , ovládat magii, zapojit se do sériového zabíjení [249] , být celebritou [259] . Modři také vytvořili nová města [260] [261] . Je známo, že komunita fanoušků spolupracovala s módním domem Gucci na přidání kolekce předmětů do hry [262] .

Intimní a kontroverzní modifikace

Pro hru, stejně jako pro její předchůdce, začala vznikat neoficiální rozšíření zakázaného charakteru. Velmi oblíbený je zejména Wicked Whims neboli turbodriver mod , který do hry přidává speciální menu pro sexuální interakce [263] a také různé animace s imitací pohlavního styku, vytvořené nezávislým týmem programátorů . Tvůrce modifikace na něm mohl vydělat až 4000 dolarů . Stanovil přísné pravidlo pro tým, že turbodriver ovlivňoval pouze dospělé Simíky a žádné děti [ 264] [264] Neméně populární je jednoduchá úprava, která umožňuje otěhotnět teenagerům. Kotaku vyjádřil znepokojení nad tím, že mod byl obzvláště oblíbený u dětských hráčů [265] .

Další „dospělou“ modifikací, která svému tvůrci přináší velké příjmy, je Basemental , který Simíkům umožňuje prodávat nebo brát různé druhy drog a zažívat z toho pocit euforie, vypěstovat si drogovou závislost nebo se dokonce otrávit. Modifikace je integrována s Wicked Whims , což umožňuje sex platit za drogy [266] [267] .

Sociální problémy a sociokulturní rozmanitost

Vývojový tým Sims 4 otevřeně hovoří o tolerantních hodnotách a podpoře pro různé skupiny hráčů [268] v souladu s jejich pohlavím, národností a rasovou sebedefinicí [269] . Hra vám umožňuje vytvářet lásku ke stejnému pohlaví a experimentovat se vztahy [268] , například praktikovat polygamii, promiskuitu, podvádět. Proto je zvláště zajímavý pro hráče z konzervativních komunit, kteří podporují jediný model vztahů v podobě manželství mezi mužem a ženou [270] . Tým také podporuje matky a myšlenku kojení na veřejnosti, i když proces kojení je cenzurován, aby hra mohla být hodnocena jako Teen [92] .

LGBT

Vývojáři Maxis dlouho vyjadřovali toleranci vůči vztahům osob stejného pohlaví od první hry The Sims , díky čemuž se série odlišovala od ostatních her [271] [272] . První The Sims umožňovaly romance osob stejného pohlaví, The Sims 2 a The Sims 3 umožňovaly  sňatky osob stejného pohlaví [comm. 11] [271] . The Sims 4 poprvé umožnili vytvoření nebinárních postav , včetně těch transgender . Tato aktualizace byla vytvořena po konzultaci s lidskoprávní organizací GLAAD [269] [273] . Spolu s dalšími aktualizacemi bylo do hry přidáno nastavení pro sexuální orientaci, což poprvé umožňuje vytvářet hetero - homo - a asexuální simíky. Dříve byli všichni Simíci bisexuální [274] a do anglické verze hry byla přidána neutrální a vlastní zájmena [275] . V rámci své LGBT podpory přidal Maxis do hry také vlajky hrdosti a na propagačních materiálech uváděl páry stejného pohlaví [276] [277] .

Takové inovace se setkaly s otevřeným souhlasem a podporou amerických LGBT komunit [269] . The Sims 4 byla od poloviny roku 2010 označována za nejpřívětivější PC hru LGBT a jedinou, kde hráč mohl například hrát mužského Simíka v ženské roli a oblečení [278] . Simulátor života, stejně jako jeho předchůdci, umožňoval hráčům rozpoznat a prozkoumat jejich skutečné sexuální preference. To je důležité zejména pro LGBT hráče žijící v tradičních a homofobních komunitách. Simulátor života pro ně funguje jako odbytiště a způsob, jak uniknout z reality [279] .

V roce 2022 se EA rozhodlo nevydat herní sadu Wedding Stories v Rusku kvůli neochotě změnit obálku na lesbickou svatbu s odvoláním na ruské zákony o „ gay propagandě “. Toto rozhodnutí se setkalo se smíšenou reakcí, mnozí takový krok ocenili a považovali to za gesto podpory LGBT lidí [280] [281] . Další část obvinila EA ze zrady a „vymazání“ ruských LGBT hráčů The Sims 4 [282] [283] .

Související problémy

Schopnost hry navazovat vztahy mezi osobami stejného pohlaví, zakládat netradiční rodiny a zapojovat se do předmanželských vztahů vyvolala odpor sociálních konzervativců [278] . Zvláště pokud byly v upoutávkách na hry zobrazeny páry stejného pohlaví [284] . Vývojáři a EA Games se důrazně staví proti cenzuře vztahů osob stejného pohlaví nebo jiného materiálu ve hře, i když by to bránilo prodeji hry v určitých zemích. Kvůli tomu například The Sims 4 nevyšel v Saúdské Arábii nebo pevninské Číně , zatímco například EA Games zvažovali překlad The Sims 4 do arabštiny, ale považovali to za nepraktické kvůli omezenému přístupu na arabský trh [285] . Potíže nastaly také při uvedení hry na ruský trh kvůli zákonu o tzv. „gay propagandě“ [286] [287] [288] . Hru bylo povoleno prodávat, ale pouze pokud měla hodnocení 18+, aby byla v souladu se zákonem [289] [290] [291] . Ministerstvo kultury se ke hře opakovaně vyjádřilo negativně a označilo ji za nebezpečnou [292] a „škodlivou“ pro ruskou mládež [293] . Mimo jiné byla distribuce The Sims 4 v Uzbekistánu v roce 2017 zakázána kvůli „propagandě násilí a pornografie“ [294] .

Národní rozmanitost

The Sims 4 byli kritizováni za to, že se příliš soustředili na bílé herní publikum [253] [295] , hlavně kvůli nedostatku materiálu pro černé postavy, jako jsou kudrnaté vlasy [295] [296] a nedostatečné zastoupení jiných -západní kultury v Africe, na Středním východě a v Asii [253] [254] [297] . Na pozadí protestů proti rasismu v USA se kulturní a rasové nedostatečné zastoupení stalo ústředním tématem kritiky The Sims 4 s podporou nejslavnějších sim youtuberů [298] [299] . V tuto chvíli byla spuštěná petice volající po řešení tohoto problému podepsána více než 80 000krát [300] [301] . Tato reakce byla mimo jiné způsobena znatelným nárůstem podílu černochů mezi publikem simmerů [302] .

Zastánci rozmanitosti také kritizovali hráče za to, že do galerie ve hře umisťovali postavy, které jsou téměř vždy bílé. Hráči ale své rozhodnutí zdůvodnili tím, že při vytváření černých postav existovala možnost, že by se mohli stát terčem útoků za údajně nepřesné a stereotypní vykreslení [303] .

V reakci na kritiku začal Maxis od roku 2018 vydávat aktualizace s etnickými předměty, oblečením a doplňky [92] , v indickém [304] , čínském [305] , korejském [306] a karibském stylu [307] . V roce 2019 byly do hry přidány muslimské pokrývky hlavy, hidžáb  a tafya [308] .

Skandály a kontroverze

Kvůli mnoha problémům, které doprovázely vývoj The Sims 4 [202] , byla raná verze hry zbavena mnoha prvků, které se staly tradičními v předchozích hrách The Sims . Nejviditelnější z nich jsou duchové, bazény, auta a batolata [309] [310] [311] [312] [313] . Tato zpráva vyvolala masivní pobouření mezi fanoušky série [314] [315] [316] , ale nejkontroverznějším rozhodnutím bylo opuštění otevřeného herního světa [311] [312] [317] [318] [319] . Většina výše uvedeného materiálu byla nakonec přidána s aktualizacemi [320] [321] [322] [323] [324] [325] [202] . Tento skandál, zejména v prvních několika letech, vytvořil mezi fanoušky poměrně toxický postoj ke hře a vývojářskému týmu [208] . Předpojatost byla tak silná, že mezi fanoušky nebylo zvykem uznávat mnoho výhod The Sims 4 oproti The Sims 3 [326] .

V prvních několika letech byla zaujatost fanoušků podporována nepříliš častým vydáváním DLC s nízkým obsahem [327] [328] , mnohokrát bylo zdůrazněno, že The Sims 3 dostávali v podobných obdobích nepoměrně více dodatečného materiálu [329] [330] [331] s podobnými celkovými náklady [332] . Za druhé, doplňky tradiční pro franšízu začaly být vydávány mnohem méně často ve prospěch několika malých DLC. Tyto doplňky, které byly vydány, byly méně informativní než podobné doplňky pro The Sims 3 [331] . Například všechna rozšíření vydaná za 6 let stále obsahovala méně materiálu než rozšíření The Sims 3 vydaná za 4 roky [331] .

Počínaje rokem 2020 se začala stále častěji ozývat nespokojenost s nevydáním The Sims 5 a příliš dlouhou podporou již zastaralého čtvrtého dílu. Navzdory tomu The Sims 4 a jeho rozšiřující balíčky stále rostly v popularitě. Je to dáno především žánrovým monopolem a nedostatkem konkurenčních her s podobnou hratelností [333] .

Hromadné spory byly také vyvolány vydanými DLC, například „ Having Fun Together “ pro svůj upřímný nedostatek obsahu [334] [335] , „ Sustainable Life “ pro příliš úzce vymezená témata [336] [337] „ Snowy expanses “ pro přítomnost nacistických symbolů [338] [339 ] ] a " Svatební příběhy " - za rozhodnutí nepropustit v Rusku [340] . Nejkontroverznější však byla herní sada Journey to Batuu , která je reklamou na franšízu Star Wars [341] [342] .

Rozšíření

Pro The Sims 4 existuje mnoho placených rozšíření , jako jsou doplňky, herní balíčky a další balíčky, které se liší svým cenovým rozpětím a stupněm obsahu [87] [343] . Doplňky jsou největší rozšíření, která čtvrtému simulátoru přidávají nový herní zážitek v konkrétním, širokém tématu [87] . Herní set je střední rozšíření, které nabízí nové herní možnosti, ale v užším a hlubším tématu [87] [343] . Katalog je malé rozšíření se sadou oblečení a předmětů [343] .

Dodatky

Jsou to velké sestavy, které rozšiřují možnosti hry [343] .

Herní sety

Jsou to středně velké soubory, které přidávají tematické možnosti [343] .

Katalogy

Jsou to malé herní sety [343] . Jak již bylo řečeno, adresářový formát prošel v letech od vydání The Sims 4 významnými změnami . Zatímco rané katalogy obsahovaly primárně sbírku nábytku a několik položek s novými interakcemi, katalogy vydané po roce 2017 se již více zaměřovaly na rozšíření hratelnosti určitého tématu a obecně nabízely více obsahu [370] .

Stavebnice

Typ rozšíření zaveden od roku 2021. Jako nejmenší typ placené expanze zavádějí kolekce nových položek [389] .

Poznámky

Komentáře
  1. Verze hry pro Mac byla automaticky k dispozici ke stažení z Originu pro všechny vlastníky licencované kopie hry.
  2. Angličtina , ruština , polština , čeština , portugalština , španělština , italština , francouzština , němčina , holandština , švédština , norština , dánština , finština , korejština , čínština a japonština .
  3. Spolu s expanzemi dosahuje počet měst jedenácti, navíc jsou zde dvě lokace pro rekreaci / cestování.
  4. Věk dítěte odpovídá 1-3 let, dítě - 6-9 let; pak přichází teenager - 16-18 let; mladý člověk - 18-30 let, dospělý - 30-50 let a starší člověk - nad 50 let. V editoru nelze vytvořit novorozence.
  5. Nestandardní barvy na vlasy nejsou k dispozici pro dětiː modrá, šedá, růžová atd.
  6. Při přechodu do režimu nákupu/stavby se pro Simíky zastaví čas.
  7. Hráč nemůže sledovat probíhající práci: technicky postava jednoduše „zmizí“ z losu.
  8. Rozšíření přináší nové způsoby, jak vydělat peníze, až po obchodování, vlastnictví restaurace, vystupování jako pouliční hudebník a nové druhy řemesel
  9. Muži mohou dostat zženštilé tělo a ženy mužské, změnit svůj hlas bez ohledu na pohlaví a také nastavit mužské nebo ženské sexuální funkce bez ohledu na pohlaví.
  10. Počítače s integrovanou grafikou vyžadují ke hraní 2 GHz Intel Core 2 Duo, 2 GHz AMD Turion 64 X2 TL-62 nebo ekvivalentní procesor.
  11. ↑ I když bylo v The Sims 2 možné uspořádat svatební obřad , hra to nazvala „společným svazkem“, nikoli však manželstvím. Nepovažovala to za životní úspěch a v rodokmenu neukázala svazek osob stejného pohlaví.
  12. Okultní strašidelná stvoření. Nezaměňovat s duchy, dušemi mrtvých Simíků. Vývojáři vytvořili duchy inspirované filmem o „ Casperovi[388]
Prameny
  1. 1 2 AGAVRILOV. EA oznamuje, že The Sims 4 vyjde v roce 2014 . EA (7. května 2013). Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 13. dubna 2014.
  2. 12 The Sims 4 . Absolutní hry. Archivováno z originálu 2. dubna 2016.
  3. ↑ Vydání 1 2 The Sims 4  . Obří bomba . Archivováno z originálu 2. dubna 2016.
  4. 1 2 3 Náhled hry The Sims 4  . IGN _ Archivováno z originálu 2. dubna 2016.
  5. 12 Umění , elektronika . Konzole The Sims 4: The Sims již brzy na Xbox One a PS4 (rusky) , Electronic Arts Inc.  (18. ledna 2017). Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 8. června 2018. 
  6. 1 2 Hra The Sims 4 pro PlayStation 4 - SoftClub Company . SoftClub. Získáno 26. června 2018. Archivováno z originálu 26. června 2018.
  7. 1 2 3 The Sims 4 vyjde v Rusku 4. září 2014 . EA (10. června 2014). Získáno 10. června 2014. Archivováno z originálu 21. srpna 2014.
  8. Kinguin odhaluje deset nejoblíbenějších her pro ženy v roce  2020 . TheGamer (9. března 2021). Získáno 24. května 2021. Archivováno z originálu dne 24. května 2021.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 THE SIMS 4 : SIMS & HRY  . Carls Sims 4 (22. července 2015). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  10. 1 2 3 4 5 Herní video The Sims 4 – tým PC Gamer se stěhuje společně,  hodně čůrá . Carls Sims 4 (3. září 2014). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  11. 1 2 Zde je to, co je v listopadové aktualizaci 'Sims 4'  , Newsweek (  13. listopadu 2018). Archivováno z originálu 13. listopadu 2018. Staženo 13. listopadu 2018.
  12. 1 2 3 4 5 The Sims 4 Herní upoutávka Vytvoří  Simíka . Cinemablend (2014). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  13. Franklin, Rachel Co je venku a co je  in . EA (7. července 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 15. července 2014.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 8 Sims 3 vs Sims 4 Srovnání: Funkce,  recenze hry . Christianpost (4. února 2015). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  15. Herní video The Sims 4 se zabývá novou řadou  emocí . Digitalspy (31. července 2014). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  16. 1 2 3 4 THE SIMS 4: Sims &  Gameplay . Průvodce pracovními odměnami, mzdovými sazbami a bonusy (27. července 2015). Archivováno z originálu 4. října 2014.
  17. Bezplatné aktualizace Sims 4 dnes přináší kostýmy Star Wars;  Bazény přicházejí později . GameSpot (1. října 2014). Archivováno z originálu 1. října 2014.
  18. Martin Liam. Sims 4 získává bazény ještě dnes prostřednictvím bezplatné aktualizace  . GameSpot (5. listopadu 2014). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  19. Velká radost pro nejmenší: Batolata nyní v The Sims 4  (ruština)  (12. ledna 2017). Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 12. ledna 2017.
  20. Sims 4 přidává zdarma Newcrest Neighborhoods  (anglicky) , Cinemablend  (7. června 2015). Archivováno z originálu 25. června 2018. Staženo 25. června 2018.
  21. Andrew Webster. Obrovská aktualizace Sims 4 odstraňuje omezení pohlaví z přizpůsobení postavy  . Theverge (2. června 2016). Archivováno z originálu 9. června 2016.
  22. Z The Sims 4 byla odstraněna všechna genderová omezení . Gigamir (2. června 2016). Archivováno z originálu 9. června 2016.
  23. Christopher Livingston. The Sims 4 přidává více než 100 nových odstínů pleti a posuvníků pro jejich přizpůsobení  . PC Gamer (7. prosince 2020). Získáno 1. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 23. prosince 2020.
  24. The Sims 4 Snowy Escape Interview: Producent diskutuje o Mt. Komorebiho tajemství a budoucí rozšiřující  balíčky . realsport101.com . Získáno 19. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2020.
  25. Antoinette Mullerová. Aktualizace Sims 4 z ledna 2021 : Oficiální poznámky k opravě  . Média Extra Time (21. ledna 2021). Získáno 23. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 22. ledna 2021.
  26. ↑ Scénáře – Wiki průvodce  The Sims 4 . IGN _ Získáno 25. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 25. ledna 2022.
  27. The Sims 4: Všechny dosud vydané scénáře a jak je  hrát . TheGamer (16. ledna 2022). Získáno 25. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 25. ledna 2022.
  28. Nicole Clark. The Sims 4 High School Years mi konečně dovolí přepsat ty upocené teenagerské roky  . Polygon (30. června 2022). Staženo: 24. července 2022.
  29. David Stonecipher. The Sims 4 konečně přidává sklepy vedle akce Egg Hunt díky bezplatné aktualizaci, která je nyní k dispozici  . Inquitr (26. března 2015). Archivováno z originálu 30. března 2015.
  30. Laura Rosenfeldová. Nová bezplatná aktualizace ' The Sims 4' přináší zamčené dveře a poloviční zdi  . Techtimes (9. června 2015). Archivováno z originálu 10. června 2015.
  31. Aktualizace 1.36.99 ze dne 07.11.2017 . The Sims Club (7. listopadu 2017). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  32. Červnový patch 'Sims 4' přináší skleněné střechy, stovky dalších vylepšení před 'Seasons'  , Newsweek (  19. června 2018). Archivováno z originálu 19. června 2018. Staženo 19. června 2018.
  33. ↑ Sims 4 mohou podle úniku konečně dostávat zakřivené zdi  . ScreenRant (4. července 2022). Staženo: 24. července 2022.
  34. Hráči Sims 4 šílí po  schodech . Kotaku. Staženo 15. prosince 2019. Archivováno z originálu 30. prosince 2019.
  35. Rebecca Jonesová. The Sims 4 Ladders: Jak stavět pomocí žebříků,  vysvětleny příklady žebříků a omezení . Eurogamer (13. června 2020). Získáno 2. září 2020. Archivováno z originálu dne 2. února 2021.
  36. Bezplatná aktualizace 'The Sims 4' přidává nové položky pro Den mrtvých  (  27. října 2016). Archivováno z originálu 19. listopadu 2016. Staženo 30. října 2016.
  37. Postavy The Sims 4 se loučí s plochou zemí . Igrománie. Staženo 15. prosince 2019. Archivováno z originálu 15. prosince 2019.
  38. Sam Loveridge zveřejněn. Jak postavit jezírko v The Sims 4  . gamesradar (27. července 2021). Získáno 13. února 2022. Archivováno z originálu 13. února 2022.
  39. Antoinette Mullerová. Tipy pro stavbu platformy Sims 4: Vytváření funkčních místností  pod . https://extratime.media/ (18. listopadu 2020). Staženo 19. listopadu 2020. Archivováno z originálu 19. listopadu 2020.
  40. ↑ Aktualizace The Sims 4 přidává nové atletické a obchodní kariéry  . IGN (16. prosince 2014). Archivováno z originálu 18. prosince 2014.
  41. Podzimní Noel Kelly Dne 13. 11. 18 v 15:25 EST. Zde je to, co je v listopadové aktualizaci 'Sims 4'  . Newsweek (13. listopadu 2018). Získáno 15. prosince 2019. Archivováno z originálu dne 22. dubna 2019.
  42. Julia Lee. Bezplatná aktualizace The Sims 4 přidá kariéru freelancera, nové oblečení a další  . Polygon (9. dubna 2019). Staženo 15. prosince 2019. Archivováno z originálu 15. prosince 2019.
  43. 1 2 Mat Paget. Aktualizace bezplatného obsahu The Sims 4 je inspirována minulými  hrami . Gamespot (4. února 2016). Archivováno z originálu 30. května 2016.
  44. Kelly, Outum. Aktualizace 'The Sims 4': Tragický klaun je zpět [  VIDEO ] . Idigitaltimes (24. dubna 2016). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  45. The New Sims Diwali Decorations mě inspirovaly k tomu, abych konečně oslavil  svátek . Kotaku. Staženo 15. prosince 2019. Archivováno z originálu 15. prosince 2019.
  46. ↑ ' The Sims 4' se dostává do lunárního nového roku s novými předměty  . WWG. Staženo 15. prosince 2019. Archivováno z originálu 15. prosince 2019.
  47. Aktualizace Sims 4 ZDARMA míří do Karibiku!  (anglicky) . GameSpace (17. srpna 2018). Staženo 15. prosince 2019. Archivováno z originálu 29. května 2019.
  48. Aktualizace The Sims 4 Fifth Anniversary zavádí obsah inspirovaný muslimy . VG247 (4. září 2019). Staženo 15. prosince 2019. Archivováno z originálu 15. prosince 2019.
  49. The Sims 4 Emoce – Průvodce, jak fungují nálady . carls-sims-4-guide. Získáno 6. září 2018. Archivováno z originálu 7. října 2014.
  50. 1 2 Systém O. Požadavky na systém The Sims 4 . Electronic Arts (13. dubna 2015). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 12. června 2015.
  51. 1 2 3 ″ Obrazovky předprodukčního návrhu uživatelského rozhraní  The Sims 4″ . SimsVIP (25. dubna 2013). Získáno 11. července 2015. Archivováno z originálu 22. června 2013.
  52. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 SamLan. The Blue Plumbob: Inside the Troubled Development of The Sims 4  (anglicky) . SimsVIP (30. ledna 2021). Získáno 17. února 2021. Archivováno z originálu dne 24. února 2021.
  53. 1 2 DerShayan The Sims Olympus  (německy)  (odkaz není k dispozici) . dershayan. Staženo 28. února 2020. Archivováno z originálu 28. února 2020.
  54. Grant Rodiek. Ha, dobře. Ve skutečnosti máme na TS4 větší tým, než jsme měli na TS3.  (anglicky) . @SimGuruGrant (2019-15-22). Staženo 21. února 2019. Archivováno z originálu 11. listopadu 2020.
  55. 1 2 3 Elise Favis. Playimg with life  (anglicky)  // Stars and Stripes. - 2019. - Březen. — S. 24/63 .
  56. 1 2 3 4 5 Budoucnost The Sims 4 a jak udělat fanoušky šťastnými  . Metro (14. září 2015). Získáno 28. července 2020. Archivováno z originálu dne 28. července 2020.
  57. 1 2 3 4 5 6 7 Rozhovor se SimGuruMarion o animaci v The Sims 4 . TheSimClub (21. června 2014). Archivováno z originálu 5. ledna 2016.
  58. 1 2 Rozhovor TheSimSupply s Lindsay Pearson, generální ředitelkou The Sims 4 . The SimsClub (9. března 2019). Staženo 22. 5. 2019. Archivováno z originálu 13. 8. 2020.
  59. 1 2 3 SimGuruMeatball y Los Sims 4 : Mensajes en el foro oficial  . Rincon el Simmer (25. února 2014). Archivováno z originálu 28. března 2016.
  60. The Sims 4: Vylepšené osvětlení s modelem stínování Ambient occlusion . TheSimClub (1. dubna 2014). Archivováno z originálu 5. ledna 2016.
  61. Edikhanov, Dima SimsCamp: Rozhovor se SimGuruGrantem ze Simified . Thesimclub (17. března 2014). Archivováno z originálu 5. ledna 2016.
  62. Kushakov, Oleg Historie concept artu - Willow Creek a tajemná Italská riviéra . The Sims Club (6. srpna 2016). Archivováno z originálu 12. srpna 2016.
  63. 1 2 3 Maxis více simuluje to, co z nás dělá lidi  //  Edge Gaming : magazín. - 2013. - říjen ( č. 258 ). - str. 42-45 .
  64. Hádka s Grim Reaper... a 7 dalších bizarních věcí, které můžete dělat v The Sims 4  , Gamesradar (  14. července 2014). Archivováno z originálu 22. června 2017. Staženo 14. srpna 2018.
  65. Umění, elektronika . Vítejte v Oasis Springs!  (Rus) , Electronic Arts Inc.  (24. července 2014). Archivováno z originálu 14. srpna 2018. Staženo 14. srpna 2018.
  66. 1 2 Další potvrzení pro Patrick Kelly: The Sims 4 byla původně online hra . Honeywellsims (2014). Získáno 28. března 2016. Archivováno z originálu 11. října 2015.
  67. The Sims 4 Rozhovor se SimGuru Jill  , komunita Sims (  29. srpna 2013). Archivováno z originálu 14. srpna 2018. Staženo 14. srpna 2018.
  68. 1 2 Kushakov, Oleg Ze zákulisí: Lindsay Pearson o vývoji The Sims 4 . The Sims Club (19. července 2016). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  69. Gamescom - 2013 - De Sims 4 rozhovorLogo YouTube 
  70. Deiv Calviz. The Sims 4: Concept Art od Deiva  Calvize . SimsVip (20. srpna 2015). Archivováno z originálu 12. října 2015.
  71. XGN vede rozhovor s Rachel Franklin o The Sims 4  , Komunita Sims (  8. prosince 2013). Archivováno z originálu 14. srpna 2018. Staženo 14. srpna 2018.
  72. 12 Umění , elektronika . Těšíme se na The Sims 4 (Russian) , Electronic Arts Inc.  (5. června 2014). Archivováno z originálu 14. srpna 2018. Staženo 14. srpna 2018. 
  73. 1 2 3 Rozhovor The Sims 4: Killing by design  , Digital Spy (  25. července 2014). Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 16. dubna 2018.
  74. Umělec  postavy . Kenneth Toney. Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu dne 24. března 2015.
  75. Od nápadu k realizaci: Tvorba batolat v The Sims 4 . The SimsClub 18. ledna 2017. Archivováno z originálu 15. dubna 2017.
  76. The Sims 4 – SimGuruMarion vysvětluje dospívající!  (anglicky) , Sims Community  (14. září 2014). Archivováno z originálu 28. května 2016. Staženo 14. srpna 2018.
  77. Bude Sims 4 kompatibilní s Mac? . Cinema Blend (1. června 2014). Získáno 21. června 2014. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  78. 'Sims 4' na konzolích? Výrobce říká Možná, potvrzuje vydání pro Mac . International Business Times (13. října 2014). Archivováno z originálu 16. října 2014.
  79. The Sims 4 Gameplay Interview E3 2014Logo YouTube 
  80. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 4: Jak skladatel Ilan Eshkeri vnáší na  plátno emoce . The Guardian (7. května 2014). Archivováno z originálu 18. března 2016.
  81. 1 2 3 Tvůrce The Sims sdílí ty nejšílenější příběhy za 18 let práce na seriálu  (ruština) , ruský blog  (2. února 2018). Archivováno z originálu 15. října 2018. Staženo 15. října 2018.
  82. 1 2 The Sims 4 – Nové funkce  , Nowgamer (  11. září 2013). Archivováno z originálu 26. dubna 2016. Staženo 14. srpna 2018.
  83. Emanuel Maiberg. Proč musí The Sims zemřít  . Vice (7. prosince 2015). Staženo 19. února 2020. Archivováno z originálu 18. února 2020.
  84. 1 2 Westworld obnovují  hráči Sims . Polygon (28. října 2016). Archivováno z originálu 5. ledna 2017.
  85. 12 Capewellová , Jillian . Všem The Sims, které jsem předtím zabil  , Huffington Post (  25. října 2018). Archivováno z originálu 25. října 2018. Staženo 25. října 2018.
  86. The Sims 4: Vlastnosti a aspirace, které byly během vývoje odstraněny nebo změněny . The Sims Club (27. července 2015). Archivováno z originálu 5. ledna 2016.
  87. 1 2 3 4 5 6 Kushakov, Oleg SimGuru hovoří o vývoji The Sims 4 . The Sims Club (28. srpna 2016). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  88. „Simové mohou být nešťastní ze své váhy,“ říká  producent Sims 4 . PCGamesN. Získáno 14. 8. 2018. Archivováno z originálu 14. 8. 2018.
  89. The Sims 4 – Emoce založené na hmotnosti Simíků není pravda  , Komunita Simíků (  23. března 2016). Archivováno z originálu 23. března 2016. Staženo 14. srpna 2018.
  90. Edikhanov, Dima The Sims 4: Prémiová služba již v říjnu? . The Sims Club (5. září 2014). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  91. Edikhanov, Dima The Sims 4: Prémiový přístup zmiňuje nový patch . The Sims Club (23. prosince 2014). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  92. 1 2 3 4 Jovan Jovic. The Sims 4: SimGuruGrant hovoří o herních možnostech, funkcích, vývoji a dalších věcech!  (anglicky) . Komunita Simíků (4. ledna 2019). Staženo 9. února 2019. Archivováno z originálu 9. února 2019.
  93. Margo, Nova SimGuruGraham o vývoji DLC pro The Sims 4 . The Sims Club (27. dubna 2016). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  94. Krista. Pomozte vytvořit balíček věcí budoucnosti pro The Sims 4!  (anglicky) . Komunita Sims (13. listopadu 2019). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  95. 1 2 Radostná reprezentace The Sims  . GamesIndustry.biz. Získáno 24. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2019.
  96. 1 2 Helen Ashcroft. Někteří Simmerové nebudou nikdy šťastní s The Sims 4 nebo The Sims 5  . The Gamer (13. května 2020). Získáno 20. září 2020. Archivováno z originálu 31. října 2020.
  97. Rumors: The Sims 4 je ve vývoji . HWP (31. srpna 2010). Archivováno z originálu 7. října 2015.
  98. ↑ Maxis odhaluje The Sims 4  . EA (6. května 2013). Získáno 10. června 2014. Archivováno z originálu 15. července 2013.
  99. Často kladené otázky . Oficiální stránky hry. Získáno 10. června 2014. Archivováno z originálu 29. srpna 2014.
  100. The Sims 4 bude bez DRM . Gmbox (21. srpna 2013). Získáno 6. září 2018. Archivováno z originálu 6. září 2018.
  101. The Sims 4 je offline, nebude mít DRM - VG247  , VG247 (  21. srpna 2013). Archivováno z originálu 21. srpna 2013. Staženo 6. září 2018.
  102. Vývojáři The Sims 4 zrušili ochranu DRM . vgtimes. Získáno 6. září 2018. Archivováno z originálu 6. září 2018.
  103. The Sims 4 bude offline hra  (v angličtině) , Eurogamer . Archivováno z originálu 26. února 2017. Staženo 6. září 2018.
  104. Sims Mixei OST. Oznámení The Sims 4 / Oznámení The Sims 4 (Rus Sub) . YouTube (7. května 2013). Získáno 10. června 2014. Archivováno z originálu 15. října 2014.
  105. Antsiferova, Olga The Sims 4 pro chudé a další novinky dne . [email protected] . Mail.Ru (23. srpna 2013). Získáno 27. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 29. března 2016.
  106. Andrew Goldfarb. The Sims 4 oznámeno  . IGN (6. května 2013). Získáno 6. září 2018. Archivováno z originálu 6. září 2018.
  107. Pushkar, Alexander. Gamescom-2013: The Sims 4 . Hazardní hry (31. srpna 2013). Získáno 27. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 29. srpna 2014.
  108. 1 2 3 The Sims 4 . Optimuminfo (28. srpna 2014). Archivováno z originálu 29. března 2016.
  109. Khairullin, Lenar SteelSeries odhalili periferní sérii The Sims 4 . Megarecenze (30. května 2014). Získáno 9. června 2014. Archivováno z originálu 9. června 2014.
  110. Lisa Nguyenová. The Sims 4 nyní obsahuje více než 18 jazyků s návodem, jak přepnout šťastného  hráče . HappyGamer (6. října 2020). Získáno 21. října 2020. Archivováno z originálu dne 29. října 2020.
  111. The Sims 4 (PC  ) . nejlepší nákup. Archivováno z originálu 9. června 2018.
  112. 模擬市民 4 ザ・シムズ 4  (čínština) . Acg.Gamer. Získáno 4. 5. 2017. Archivováno z originálu 9. 6. 2018.
  113. 심즈 4  (korejština) . Ggemguide. Získáno 4. 5. 2017. Archivováno z originálu 9. 6. 2018.
  114. 他人の人生を面白おかしく遊んでしまおう The Sims 4  (japonsky) . 4gamer. Získáno 4. 5. 2017. Archivováno z originálu 9. 6. 2018.
  115. Jackson, Leah B. E3 2014: Datum vydání The Sims 4 oznámeno . IGN _ j2 Global (9. června 2014). Získáno 9. června 2014. Archivováno z originálu 9. června 2014.
  116. 模拟人生4中文版免安装硬盘版 (čínština) . Hra.3987. Získáno 4. května 2017. Archivováno z originálu 20. února 2016.
  117. John. The Sims 4 vychází pro Mac v únoru! . Komunita Sims (13. ledna 2015). Datum přístupu: 13. ledna 2015. Archivováno z originálu 13. ledna 2015.
  118. Ruské hodnocení #TheSims4 je nastaveno na 18+ (pro děti zakázáno) . Twitter . The Sims Rusko (4. května 2014). Datum přístupu: 6. června 2014. Archivováno z originálu 9. května 2014.
  119. The Sims Rusko. Ruské hodnocení #TheSims4 je 18+ (pro děti zakázáno) . Twitter (4. května 2014). Získáno 6. června 2014. Archivováno z originálu 13. října 2015.
  120. Orland, Kyle Russia visí hodnocení pouze pro dospělé na The Sims 4 . Ars Technica . Condé Nast Digital (9. května 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 29. března 2016.
  121. ↑ Australská klasifikace - The Sims 4  . Australská klasifikace (8. června 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 9. června 2018.
  122. Krymci zablokovali oblíbené počítačové hry . Krymmedia (2. března 2015). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 18. března 2015.
  123. Krymčanům byly vypnuty oblíbené počítačové hry . Gigamir (2. března 2015). Získáno 18. března 2015. Archivováno z originálu 4. července 2015.
  124. Cammy Harbison Dne 16. 7. 2019 ve 13:11 EDT. 'The Sims 4' Poznámky k aktualizaci z července 2019: Příběhy Simíků, Build Cheaty, Přizpůsobení a  další . Newsweek (16. července 2019). Získáno 17. července 2019. Archivováno z originálu dne 16. července 2019.
  125. The Sims 4 Legacy Edition je nyní aktivní  . MSPoweruser (12. listopadu 2019). Staženo 11. prosince 2019. Archivováno z originálu 11. prosince 2019.
  126. The Sims 4 je spuštěn na Steamu  . Venturebeat (18. června 2020). Získáno 18. června 2020. Archivováno z originálu dne 20. června 2020.
  127. The Sims 4 a Titanfall 2 jsou nyní na Steamu  . pcgamer (18. června 2020). Získáno 18. června 2020. Archivováno z originálu dne 22. června 2020.
  128. Electronic Arts – vydavatel FIFA, Battlefield a The Sims – přestane prodávat své hry v Rusku a Bělorusku . Meduza . Získáno 7. března 2022. Archivováno z originálu dne 7. března 2022.
  129. The Sims Mobile dnes oficiálně vychází spolu s novým trailerem  . HRANÍ . Získáno 15. února 2022. Archivováno z originálu dne 15. února 2022.
  130. Lazarides, Tasos Zdá se, že chystaná hra The Sims Mobile je zaměřena na příběhy, již byla uvolněna  . Toucharcade (9. května 2017). Archivováno z originálu 28. května 2017.
  131. ↑ 1 2 The Sims Mobile dnes oficiálně vychází spolu s novým  trailerem WWG . Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 14. března 2018.
  132. Jak The Sims Mobile vydělává?  (anglicky) , Pocketgamer . Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 14. března 2018.
  133. 3 důvody, proč Sims Mobile míjí značku: Hloubková  analýza . Deconstructor of Fun. Získáno 18. května 2020. Archivováno z originálu dne 19. června 2020.
  134. Artemy Leonov. "Produkt bez duše": herní designér dekonstruuje chyby The Sims Mobile - Gamedev na DTF . DTF (18. července 2018). Získáno 19. května 2020. Archivováno z originálu dne 20. června 2020.
  135. Horobin, Dave 'Sims 4' na konzolích? Producent říká možná, potvrzuje vydání pro Mac  ( 27. června 2017). Archivováno z originálu 16. října 2014.
  136. Abigail, Elise 'Sims 4' na konzolích? Producent říká možná, potvrzuje vydání pro Mac  ( 13. října 2013). Archivováno z originálu 16. října 2014.
  137. Sinha, Ravi The Sims 4 potvrzeno jako offline, možná nepřijde do konzolí  ( 21. srpna 2013). Archivováno z originálu 1. září 2014.
  138. ↑ Datum vydání Lestoc, Costea Sims 4 pro PS4 a Xbox One v roce 2016 – únor až březen bude k dispozici pro Sneak Peek  ( 14. října 2015). Archivováno z originálu 18. prosince 2015.
  139. Barrels, The Red PS4 verze The Sims 4 je téměř stejně dobrá jako verze pro PC (17. září 2017). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  140. The Sims 4 Console Datum vydání Očekávání a aktualizace: Kde je Sims 4 pro konzole?  (anglicky) (27. června 2016). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  141. Grawls, Snooky 'Sims 4' datum vydání nejnovější zprávy: Hra konečně vyjde pro PS4 a Xbox One do Q1 2016? [VIDEO ]  (anglicky) (19. prosince 2015). Archivováno z originálu 18. prosince 2015.
  142. Konzoly Sims 4 byly inspirovány rozdělením v  komunitě fanoušků . Player.One (14. listopadu 2017). Získáno 28. října 2019. Archivováno z originálu dne 28. října 2019.
  143. ↑ Galerie The Sims 4 nyní multiplatformní, dostupná na konzolích  . MSPoweruser. Získáno 6. května 2020. Archivováno z originálu dne 4. září 2021.
  144. 1 2 3 4 5 Porovnání limitované edice The Sims 4 s edicí Deluxe  , VentureBeat (  31. srpna 2014). Archivováno z originálu 16. června 2018. Staženo 11. června 2018.
  145. Zahrajete si The Sims? You Gotta Speak Simlish  (anglicky)  (downlink) . Savvy Gaming (20. září 2008). Datum přístupu: 18. ledna 2016. Archivováno z originálu 23. dubna 2014.
  146. The Sims slaví 3. výročí . YouTube (5. května 2010). Datum přístupu: 19. ledna 2016. Archivováno z originálu 3. října 2017.
  147. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 hlasoví herci  The Sims 4 . IMDb . Archivováno z originálu 9. června 2018.
  148. Jak funguje složka Custom Music?  (anglicky) . EA Games (1. září 2014). Archivováno z originálu 13. října 2015.
  149. 1 2 The Sims 4 Songs!  (anglicky) . Amazon . Archivováno z originálu 29. března 2016.
  150. Zpívání v Simlish s Echosmith, Big Data a další . EA Games (3. dubna 2015). Archivováno z originálu 13. října 2015.
  151. The Sims 4 Get Together: Soundtrack  Music . plumbobnews. Získáno 5. března 2017. Archivováno z originálu 9. července 2018.
  152. Christine Friar. Tegan a Sara mluví o The Sims 4 a nahrávají hudbu v zjednodušené podobě  . papermag (11. března 2016). Získáno 5. března 2017. Archivováno z originálu 27. prosince 2015.
  153. Jackson, Gita . Přál bych si, abych zapomněl na The Sims ztvárnění Nellyho 'Hot In Here'  (anglicky) , Kotaku . Archivováno z originálu 16. února 2020. Staženo 29. července 2018.
  154. Alice O'Connorová. Pomoc, jsem v pasti poslechu letních jam Simlish z The Sims 4  //  Rock, Paper, Shotgun. — 2021-06-17. Archivováno z originálu 15. února 2022.
  155. Oficiální blog: Hudba pro hru The Sims 4 . TheSimClub (1. srpna 2014). Archivováno z originálu 5. ledna 2016.
  156. Webster, Andrew 'Fringe' skladatel Chris Tilton o přehodnocení zvuku 'SimCity' . The Verge (6. března 2013). Získáno 8. března 2013. Archivováno z originálu 28. března 2016.
  157. The Sims 4 (Hudba z videohry) . iTunes. Archivováno z originálu 29. března 2016.
  158. 1 2 The Sims 4 ze zákulisí: Scott Whyte a Cia  Court . novinky honeywellsims4. Archivováno z originálu 24. září 2015.
  159. ↑ Probíhá recenze The Sims 4  . IGN _ IGN (1. září 2014). Získáno 3. září 2014. Archivováno z originálu 3. září 2014.
  160. Mladší, Paul Dojmy uživatelů The Sims 4 nejsou nijak zvlášť pozitivní . incgamers . Inc Gamers. Získáno 3. září 2014. Archivováno z originálu 3. září 2014.
  161. The Sims 4 PC  . Metakritický . Archivováno z originálu 20. března 2014.
  162. 1 2 3 Miranda Sanchez. Recenze The Sims 4 Xbox One a PlayStation 4  . IGN (20. listopadu 2017). Staženo 13. 1. 2018. Archivováno z originálu 10. 6. 2018.
  163. The Sims 4 - La nuova famiglia  (italsky) . IGN Italia (8. září 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 10. září 2014.
  164. 1 2 The Sims 4  . žebříčky her. Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  165. The Sims 4 pro PlayStation 4 - GameRankings  . žebříčky her. Staženo 9. června 2018. Archivováno z originálu 16. června 2018.
  166. The Sims 4 pro Xbox One - GameRankings  . gameranking. Staženo 9. června 2018. Archivováno z originálu 16. června 2018.
  167. 1 2 The Sims 4  . Metakritický. Získáno 12. června 2018. Archivováno z originálu 9. června 2018.
  168. Recenze kritiků  The Sims 4 pro PC . Metakritický. Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu dne 28. března 2015.
  169. 1 2 3 The Sims 4  . Metakritický. Datum přístupu: 13. ledna 2018. Archivováno z originálu 9. června 2018.
  170. Dean, Paul Recenze The Sims 4: Stejné, jaké to bylo?  (anglicky) . Eurogamer (204-09-10). Získáno 12. června 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  171. 1 2 3 4 5 Wallace, Kimberley The Sims 4  . Game Informer (5. září 2014). Získáno 3. dubna 2016. Archivováno z originálu 6. září 2014.
  172. 1 2 3 Recenze konzole The Sims 4 – Věrný, ale podřadný  přístav . herní informátor. Staženo 13. 1. 2018. Archivováno z originálu 14. 1. 2018.
  173. 1 2 Recenze The Sims 4:  (anglicky) . GamesRadar (9. září 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 11. září 2011.
  174. Recenze The Sims 4:  (anglicky) . GameTrailers (9. září 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 9. září 2014.
  175. ↑ Recenze The Sims 4  . Joystiq (9. září 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 9. září 2014.
  176. 1 2 3 Thursten, Chris The Sims 4 recenze  . PC Gamer (9. září 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 10. září 2014.
  177. 1 2 3 VanOrd, Kevin The Sims 4 recenze  . GameSpot (10. září 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 11. září 2014.
  178. VanOrd, recenze Kevina The Sims 4: Skin  Deep . Polygon (10. září 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 11. září 2014.
  179. Linda Sprenger . Die Sims 4 im Test - Leben mit Kontrollverlust - GamePro  (německy)  (20. listopadu 2017). Archivováno z originálu 23. listopadu 2017. Staženo 9. června 2018.
  180. Die Sims 4 (Xbox One) - Übersicht - Test, Novinky, Video, Release Termin - GamePro  (německy) . gamepro. Získáno 11. června 2018. Archivováno z originálu 5. prosince 2017.
  181. The Sims 4 . hřiště . Datum přístupu: 12. července 2015. Archivováno z originálu 4. listopadu 0154.
  182. Hra The Sims 4 . Igrománie . Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu dne 4. listopadu 2014.
  183. Nelipa, Svetlana Sims 4, The - recenze a recenze hry AG.ru. Absolutní hry (10. září 2015). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 30. března 2016.
  184. Goryachev, Vladimir Recenze The Sims 4 . Riot Pixels (26. září 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 17. prosince 2014.
  185. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Cooper, Lee Recenze: The Sims 4  . hardcoregamer (3. září 2014). Archivováno z originálu 4. září 2014.
  186. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Priest, Simon Je to emocionální návrat pro The Sims, když se stěhují na pastviny s vyšším polygonem  . Gamewatcher (10. září 2014). Archivováno z originálu 4. listopadu 2014.
  187. 1 2 3 4 5 6 Moskalev, Oleg The Sims 4 – čekající na přidání. Recenze . 3dnews (20. září 2014). Archivováno z originálu 21. září 2014.
  188. 1 2 3 Recenze The Sims 4  . Spore by Steve (4. září 2014). Archivováno z originálu 25. ledna 2016.
  189. 1 2 3 Sterling, Jim Recenze The Sims 4 – Více BooHoo než WooHoo . Eskapista . The Escapist (4. září 2014). Získáno 4. září 2014. Archivováno z originálu 27. září 2015.
  190. 30 skrytých detailů v The Sims 4 I skutečným fanouškům úplně  uniklo , TheGamer (  25. září 2018). Archivováno z originálu 1. října 2018. Staženo 1. října 2018.
  191. 1 2 Nick Tan. Recenze The Sims 4  . GameRevolution. Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 5. září 2014.
  192. ↑ Recenze Bruce, Joshua The Sims 4 . Cheatcc . Cheatcc (4. září 2014). Archivováno z originálu 4. září 2014.
  193. Thomsen, Michael . Jak se The Sims 4 vypořádává s genderem a rasismem?  (anglicky) , Forbes . Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 4. června 2018.
  194. Jackson, Gita . The Sims' Insane Trait Sucks  (anglicky) , Kotaku . Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 12. května 2018.
  195. Maxis po  stížnosti přejmenuje Insane trait The Sims 4 na Erratic , Neowin . Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 12. května 2018.
  196. Vývojáři The Sims 4 přejmenovali šílenou vlastnost kvůli stížnosti autora Kotaku  (ruština) . Archivováno 13. května 2018. Staženo 12. června 2018.
  197. ↑ Recenze Matta S .: The Sims 4 (Sony PlayStation 4  ) . Digitálně staženo. Datum přístupu: 13. ledna 2018. Archivováno z originálu 9. června 2018.
  198. ↑ Recenze: The Sims 4 Console Hardcore Gamer  . hardcoregamer. Datum přístupu: 13. ledna 2018. Archivováno z originálu 9. června 2018.
  199. ↑ Recenze The Sims 4 (PS4) – SIMply Monotonous  , CGMagazine . Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 13. ledna 2018.
  200. The Sims 4 se za dva roky stává první PC hrou, která se umístila na prvním místě žebříčku všech formátů  . Digitální špión (8. září 2014). Archivováno z originálu 14. října 2015.
  201. Bylo sestaveno hodnocení TOP-10 nejprodávanějších videoher v Kazachstánu za rok 2014 . Novinky (29. října 2014). Archivováno z originálu 14. října 2015.
  202. 1 2 3 10 největších problémů s The Sims 4 –  Funkce pro čtenáře . Overclockery (27. září 2015). Archivováno z originálu 27. září 2015.
  203. Jarvis, Matthew Duchové, mimozemšťané a bazény: Jak se The Sims 4 vrátili do starých kolejí  . MCV (26. března 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu dne 26. března 2015.
  204. Fahey, Robe . The Sims 2 se prodá milion, láme rekordy EA  (v angličtině)  (27. září 2004). Archivováno z originálu 28. října 2014. Staženo 24. září 2013.
  205. Williams, Bryn. The Sims 3 se za první  týden prodalo 1,4 milionu . GameSpy (10. června 2009). Datum přístupu: 19. ledna 2016. Archivováno z originálu 6. září 2015.
  206. Debra Sprague, Priscilla Norton. Technologie pro výuku . - Boston : Allyn and Bacon, 2001. - S. 170. - 274 s.
  207. Neúspěch roku 2014 . Vgtimes (29. prosince 2014). Archivováno z originálu 14. října 2015.
  208. 1 2 [email protected]. 'The Sims' je opět populární, ale naučila se EA dost na to, aby si to zasloužila?  (anglicky) . The Michigan Daily (31. března 2022). Staženo: 1. července 2022.
  209. Žebříčky počítačových her . Svět her. Staženo 27. 5. 2019. Archivováno z originálu 27. 5. 2019.
  210. Žebříčky počítačových her . Svět her. Staženo 27. 5. 2019. Archivováno z originálu 27. 5. 2019.
  211. Žebříčky počítačových her . Svět her. Staženo 27. 5. 2019. Archivováno z originálu 27. 5. 2019.
  212. Žebříčky počítačových her . Svět her. Staženo 27. 5. 2019. Archivováno z originálu 27. 5. 2019.
  213. Žebříčky počítačových her . Svět her. Staženo 27. 5. 2019. Archivováno z originálu 27. 5. 2019.
  214. Žebříčky počítačových her  (německy) . Svět her . Získáno 13. února 2022. Archivováno z originálu dne 14. února 2022.
  215. Žebříčky počítačových her  (německy) . Svět her . Získáno 13. února 2022. Archivováno z originálu 13. února 2022.
  216. The Sims 4's Cats & Dogs je nejoblíbenější rozšíření hry pro rok 2014  , VentureBeat (  30. ledna 2018). Archivováno z originálu 8. března 2018. Staženo 5. srpna 2018.
  217. ↑ Sledovanost Sims 4 meziročně vzrostla o 35 procent  , pcgamesinsider (  27. července 2018). Archivováno z originálu 5. srpna 2018. Staženo 5. srpna 2018.
  218. ↑ Sledovanost The Sims 4 vzrostla o 35 % oproti roku 2017  , VentureBeat (  26. července 2018). Archivováno z originálu 26. července 2018. Staženo 5. srpna 2018.
  219. Světlana Nelipa . Každý hráč The Sims 4 si zakoupil v průměru tři doplňky  (ruština) , Igromania  (31. října 2018). Archivováno z originálu 10. října 2021. Staženo 1. listopadu 2018.
  220. The Sims 4 překonali 20 milionů unikátních hráčů po celém světě  . ScreenRant (31. ledna 2020). Staženo 25. dubna 2020. Archivováno z originálu 31. ledna 2020.
  221. The Sims 4 překonali celkový počet 30 milionů hráčů . Kybersport . Datum přístupu: 1. srpna 2020.
  222. The Sims 4 Eco Lifestyle dnes vychází na PC, Mac a konzolích a umožňuje hráčům prozkoumat život v novém zeleném a udržitelném  životním stylu . www.businesswire.com (5. června 2020). Získáno 7. června 2020. Archivováno z originálu dne 7. června 2020.
  223. The Sims 4 od svého vydání vydělali 1 miliardu dolarů . www.igromania.ru Staženo 9. února 2019. Archivováno z originálu 9. února 2019.
  224. The Sims a Animal Crossing stoupají mezi nejprodávanější produkty Amazonu, protože lidé simulují život mimo  karanténu . media.thinknum.com. Staženo 2. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 15. srpna 2020.
  225. 1 2 Proč Gen Z miluje The Sims  . MVH (4. února 2020). Staženo 18. února 2020. Archivováno z originálu 6. února 2020.
  226. EA ztratilo minimálně 37 140 hráčů pro The Sims 4 kvůli  pirátství . Ybax-start (1. září 2014). Archivováno z originálu 3. dubna 2015.
  227. ↑ Top 20 nejstahovanějších her roku 2015 . Gamanoid (29. prosince 2015). Archivováno z originálu 26. listopadu 2015.
  228. BitSight Insight: Téměř polovina oblíbených her a aplikací obsahuje viry . Planeta-dnes (23. prosince 2015). Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  229. Zaměstnanec si stáhl The Sims 4 a vyprovokoval hackování energetické společnosti . Stuha. Získáno 9. února 2019. Archivováno z originálu dne 20. června 2020.
  230. Emilia Gulieva. Moschino a vývojář The Sims vytvořili fyzické a digitální kolekce oblečení: můžete oblékat „simy“ a oblékat se sami – Marketing na vc.ru. vc.ru (12. dubna 2019). Získáno 6. května 2019. Archivováno z originálu dne 6. května 2019.
  231. Die Sims 4 startet Zusammenarbeit mit MAC Cosmetics  (německy) . Gamers DE – Aktuální zprávy a recenze (17. června 2020). Získáno 17. června 2020. Archivováno z originálu dne 17. června 2020.
  232. Kaleigh Fasanella. Hráči Sims4 si nyní mohou vyzkoušet make-up díky  MAC . Přitažlivost . Získáno 17. června 2020. Archivováno z originálu dne 18. června 2020.
  233. Charlie Lankston. Make-up artist MAC vytváří speciální vzhled pro The Sims 4 . Mail Online (16. června 2020). Datum přístupu: 17. června 2020.
  234. Sada The Sims 4's Carnaval Streetwear obsahuje Pabllo Vittar  Collab . ScreenRant (25. ledna 2022). Získáno 13. února 2022. Archivováno z originálu 13. února 2022.
  235. Favis, Elise . 'The Sims 4' dostává příběhové DLC Star Wars , The Washington Post . Archivováno z originálu 27. srpna 2020. Staženo 27. srpna 2020.
  236. Jess Lee. The Sims 4 oznamuje, že tento měsíc bude spuštěn nový televizní reality seriál s názvem The Sims Spark'd  . Digitální špión (8. července 2020). Získáno 22. července 2020. Archivováno z originálu dne 22. července 2020.
  237. Byla vydána první epizoda reality show The Sims Sparkʼd, kde mezi sebou hráči The Sims soutěží . meduza.io . Získáno 22. července 2020. Archivováno z originálu dne 22. července 2020.
  238. Andrew Webster. V nové reality show The Sims 4 hráči soutěží o nejlepší  příběhy . The Verge (8. července 2020). Získáno 22. července 2020. Archivováno z originálu dne 7. dubna 2021.
  239. Hwasa a 'The Sims 4' vydávají hybridní hudební video s novými položkami ve hře . HYPEBAE . Získáno 23. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 21. prosince 2020.
  240. Fanouškům The Sims se nějak podařilo udělat z Twitch chatu pěkné místo , Polygon . Archivováno z originálu 2. října 2018. Staženo 3. října 2018.
  241. V prvním roce The Sims 4 jste vytvořili 92 800 000 Simíků! - The Sims Club (2. září 2015). Archivováno z originálu 6. října 2015.
  242. Petrana Radulovic. Vypravěči The Sims 2 mi ukázali, jak být lepším  spisovatelem . Polygon (29. června 2018). Získáno 19. února 2020. Archivováno z originálu 11. srpna 2018.
  243. ↑ Nejvlivnější hry 21. století: The Sims  . herní místo. Získáno 18. února 2020. Archivováno z originálu dne 7. srpna 2020.
  244. Pět úžasných youtuberů Sims ke  shlédnutí . Kotaku. Staženo 20. února 2020. Archivováno z originálu 17. prosince 2019.
  245. 1 2 Seznamte se s hráči, kteří udělali kariéru na YouTube díky The  Sims . Večerní standard (4. února 2020). Staženo 20. února 2020. Archivováno z originálu 20. února 2020.
  246. 1 2 3 The Sims: 9 veselých memů, díky kterým budete říkat „stejně  “ . TheGamer (17. prosince 2019). Staženo 11. ledna 2020. Archivováno z originálu 11. ledna 2020.
  247. Nicole Carpenter. Chyba s ovocným koláčem The Sims 4 je opravena, právě včas před  prázdninami . Polygon (13. listopadu 2019). Staženo 8. května 2020. Archivováno z originálu dne 17. prosince 2019.
  248. 1 2 3 Sims 4: Vlastní obsah (CC) finden und installieren  (německy) . spieletipps.de (15. října 2019). Staženo 11. ledna 2020. Archivováno z originálu 11. ledna 2020.
  249. 1 2 Best Sims 4 Mods – The Essential Sims 4 Mods, které si musíte stáhnout  . USgamer (18. července 2018). Získáno 21. července 2018. Archivováno z originálu 21. července 2018.
  250. 1 2 Nejlepší modifikace Sims 4  , PC Gamer (  29. června 2018). Archivováno z originálu 21. července 2018. Staženo 21. července 2018.
  251. ↑ Sims 4 Mods : Vše, co potřebujete vědět o Must Have Sims 4 Mods  . Twinfinite (24. července 2018). Získáno 25. července 2018. Archivováno z originálu 25. července 2018.
  252. Nejlepší modifikace Sims 4 pro vylepšení a vylepšení vaší hry, od nesmrtelnosti po řiditelná auta  , GamesRadar (  6. července 2018). Archivováno z originálu 21. července 2018. Staženo 21. července 2018.
  253. 1 2 3 4 Význam kulturní módy ve hrách  . Kámen, papír, brokovnice (2. března 2017). Staženo 12. 5. 2018. Archivováno z originálu 3. 3. 2018.
  254. 1 2 The 10 Best Sims 4 Mods  . Pastemagazín (31. března 2015). Archivováno z originálu 3. dubna 2015.
  255. Nejlepší modifikace Sims 4  . PCGamesN. Získáno 8. května 2019. Archivováno z originálu dne 8. května 2019.
  256. Sims 4 "Univerzita" . Dětské hřiště . Archivováno z originálu 9. června 2018.
  257. Nejnovější zprávy 'The Sims 4': Je tu nový mod, aby hráči mohli vydělávat více Simoleonů;  Nové funkce interaktivních objektů Hrací automaty . iSports Times (13. dubna 2017). Archivováno z originálu 27. dubna 2017.
  258. The Sims 4: Mod „Go To School“ je nyní k  dispozici . Kotaku (3. května 2015). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  259. The Sims 4: Jak získat a zahrát si  Mod Road to Fame . Twinhinite (22. září 2017). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  260. Giuliano J. de Leon. 'The Sims 4' Brookheights Open World Mod je mnohem cool!  (anglicky) . Tech Times (9. prosince 2020). Staženo: 1. ledna 2021.
  261. ↑ Sims 4 Farming Mod je ideální pro fanoušky Stardew Valley  . ScreenRant (9. prosince 2020). Staženo: 1. ledna 2021.
  262. Erika Harwoodová. Kolekce Gucci's Sustainable Off the Grid je nyní k dispozici pro Sims 4  . Nylon . Staženo 21. října 2020. Archivováno z originálu dne 1. listopadu 2020.
  263. ↑ O dva roky později nabraly The Sims 4 Sex Mods  na intenzitě . Polygon (28. prosince 2016). Archivováno z originálu 19. června 2017.
  264. 1 2 Modder vydělává více než 4 000 $ měsíčně a přidává do The Sims 4  spoustu sexu . Kotaku (19. dubna 2017). Archivováno z originálu 20. dubna 2017.
  265. ↑ Uvnitř tabuizovaného světa těhotenství náctiletých v The Sims  . Kotaku (16. listopadu 2016). Archivováno z originálu 19. června 2017.
  266. Modder přidává drogy do The Sims 4 a vydělává 6 000 $ měsíčně  (ruština) , Kanobu  (16. února 2018). Archivováno z originálu 21. července 2018. Staženo 21. července 2018.
  267. Jackson, Gita . Modder vydělává 6 000 $ měsíčně přidáváním drog do The Sims 4  , Kotaku (  15. února 2018). Archivováno z originálu 21. července 2018. Staženo 21. července 2018.
  268. 1 2 Začlenění do The Sims 4: „Nechcete bagatelizovat něčí život tím, že z něj uděláte herní prvek“  (rusky) , PCGamesN . Archivováno z originálu 3. března 2018. Staženo 4. června 2018.
  269. 1 2 3 'The Sims' sleduje kulturní oblouk hnutí LGBT  // Christian Science Monitor. — 2016-06-02. — ISSN 0882-7729 . Archivováno z originálu 9. června 2018.
  270. Jak 'The Sims' pomohli Tweens & Teens zprostředkovaně objevit sexualitu & Kink'  , Pěší TV  (18. října 2018). Archivováno z originálu 8. listopadu 2018. Staženo 8. listopadu 2018.
  271. 1 2 The Sims 4 ukazuje podporu pro LGBT komunitu - GameZone  , GameZone (  30. června 2014). Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 13. ledna 2018.
  272. The Sims 4 přislíbili podporu pro Gay Pride  , Digital Spy (  29. června 2014). Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 13. ledna 2018.
  273. ↑ [EA zavádí nové možnosti pohlaví v ' The Sims' https://www.glaad.org/blog/ea-introduces-new-gender-options-sims ]  , Glaad . Archivováno z originálu 17. ledna 2018. Staženo 16. ledna 2018.
  274. Asexuální a aromatické identity přicházejí do The Sims.  Zde je návod, jak fungují . Pride (15. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  275. 'The Sims 4' nyní umožňuje hráčům vybrat si zájmena jejich Simíků , Washington Post . Staženo 29. června 2022.
  276. Sims 4 Pride přináší zdarma duhové oblečení a genderově neutrální  koupelny . Slunce (18. června 2019). Získáno 19. června 2019. Archivováno z originálu 19. června 2019.
  277. První LGBT pár na obálce The Sims (nedostupný odkaz) . EVRL.to. Získáno 17. července 2019. Archivováno z originálu dne 17. července 2019. 
  278. 1 2 Funkce: The Sims se právě stali nejvíce LGBT hrou všech  dob , PinkNews . Archivováno z originálu 17. ledna 2018. Staženo 13. ledna 2018.
  279. Jak 'The Sims' pomohli generaci LGBT+ hráčů  (anglicky) , SBS . Archivováno z originálu 16. června 2018. Staženo 16. června 2018.
  280. Nicole Carpenter. EA nebude v Rusku prodávat svatební balíček The Sims 4 kvůli homofobním zákonům  . Polygon (10. února 2022). Získáno 15. února 2022. Archivováno z originálu dne 15. února 2022.
  281. Rebeka Valentine. Svatební rozšíření Sims 4 nevyjde v Rusku kvůli  zákonu proti gayům . IGN (10. února 2022). Získáno 15. února 2022. Archivováno z originálu 14. února 2022.
  282. ↑ Pokus The Sims 4 o spojenectví vyloučil mnoho LGBTQ+ hráčů  . GameSpot . Získáno 15. února 2022. Archivováno z originálu 14. února 2022.
  283. PLAYER ONE . Fanoušci The Sims 4 požadují vydání DLC s LGBT svatbami v Rusku . Získáno 15. února 2022. Archivováno z originálu dne 15. února 2022.
  284. ↑ Upoutávka na rozšíření The Sims 4 obsahuje gay svatbu s rozkošnou pejskovou družičkou  . PinkNews - Gay zprávy, recenze a komentáře od světově nejčtenější zpravodajské služby pro lesby, gaye, bisexuály a trans (23. srpna 2017). Získáno 12. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 14. ledna 2021.
  285. ↑ Jak ruský zákon o „propagaci LGBT obrátil komunitu Simíků proti sobě  . Vice . Získáno 19. února 2022. Archivováno z originálu 18. února 2022.
  286. Banks, Cory The Sims 4 s hodnocením Pouze pro dospělé v Rusku  . PC Gamer (9. května 2014). Datum přístupu: 6. června 2014. Archivováno z originálu 9. května 2014.
  287. Chalk, Andy The Sims 4 hodnoceno pouze pro dospělé v Rusku ve vztazích osob stejného pohlaví  . The Escapist (9. května 2014). Získáno 6. června 2014. Archivováno z originálu 12. července 2014.
  288. Orland, Kyle. Rusko pozastavuje hodnocení hry The Sims  4 pouze pro dospělé . Ars Technica (9. května 2014). Datum přístupu: 6. června 2014. Archivováno z originálu 29. března 2016.
  289. ↑ Ruské zákony proti cenzuře gayů znamenají, že The Sims je nyní hodnocen jako 18+  . HuffPost UK (12. května 2014). Získáno 19. června 2019. Archivováno z originálu 14. srpna 2017.
  290. The Sims 4 je podle Ruska gay propaganda . CINEMABLEND (9. května 2014). Získáno 19. června 2019. Archivováno z originálu 18. září 2020.
  291. Dobře, Owene S. Vztahy osob stejného pohlaví dostávají The Sims 4 hodnocení pouze pro dospělé v Rusku  . Polygon (11. května 2014). Získáno 6. června 2014. Archivováno z originálu 14. května 2014.
  292. Stuart Richards. Trailblazing WooHoos: gay evoluce v The Sims  . Konverze. Získáno 19. června 2019. Archivováno z originálu dne 20. června 2019.
  293. Mia DeGraaf. Rusko označuje dětskou počítačovou hru The Sims 4 jako „škodlivou“ a dává jí hodnocení 18+, protože postavy mohou být gayové . Mail Online (13. května 2014). Získáno 11. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 12. listopadu 2020.
  294. Seznam nechtěných počítačových her schválených v Uzbekistánu . Noviny.Uz. Staženo 28. 5. 2017. Archivováno z originálu 28. 5. 2017.
  295. 1 2 The Black Simmer nabízí možnosti přizpůsobení postavy pro nebělošské hráče, kde „ The Sims“ selhává  . Archivováno z originálu 16. června 2018. Staženo 16. června 2018.
  296. Alexis Harper. Jak si černošky vytvořily The Sims 4 svou vlastní  . IGN (27. února 2019). Staženo 25. 5. 2019. Archivováno z originálu 25. 5. 2019.
  297. Rasistický a normativní život Sims  4 . Honi Soit (2. dubna 2019). Staženo 25. 5. 2019. Archivováno z originálu 7. 6. 2019.
  298. Harry Shepherd. The Sims 4 dostane koncem tohoto roku více odstínů pleti  . PC Gamer (12. srpna 2020). Datum přístupu: 22. září 2020.
  299. Black 'The Sims 4' Hráči mění jednu z největších  her světa . www.vice.com . Získáno 22. září 2020. Archivováno z originálu dne 27. září 2020.
  300. Jess Lee. Kampaň fanoušků The Sims 4 za opravu tmavých odstínů pleti ve  hře . Digitální špión (10. srpna 2020). Získáno 11. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 19. srpna 2021.
  301. Tanya Jacobsová. The Sims 4 má více světlých odstínů pleti, méně tmavých: Nové  nároky na petici . Nashville Chatter (10. srpna 2020). Staženo 11. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 20. září 2020.
  302. ROZHOVOR: xMiraMira, melaninová královna The Sims 4 a vítězka The Sims  Spark'd . gamecrate . Získáno 20. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  303. Jackson, Gita . Hráči Sims chtějí více rozmanitých možností od fanouškovských výtvorů  (anglicky) , Kotaku . Archivováno z originálu 19. října 2018. Staženo 18. října 2018.
  304. ↑ Aktualizace Sims 4 z října 2017 přináší balíček oslav svátku Diwali  . Player.One (18. října 2017). Získáno 29. května 2019. Archivováno z originálu dne 29. května 2019.
  305. Joanna Nelius. The Sims 4 přidává nové předměty na oslavu lunárního nového  roku . PC Gamer (6. února 2019). Staženo 8. června 2019. Archivováno z originálu 8. června 2019.
  306. Sims 4 přidává tradiční korejské oblečení s nejnovějším  expresním doručením . ScreenRant (11. ledna 2022). Získáno 15. února 2022. Archivováno z originálu dne 15. února 2022.
  307. Aktualizace Sims 4 ZDARMA míří do Karibiku!  (anglicky) . GameSpace.com (17. srpna 2018). Získáno 29. května 2019. Archivováno z originálu dne 29. května 2019.
  308. EA cenzuruje fóra, aby umlčela odpor po přidání muslimského obsahu do Sims 4, ale nepovolila jiná  náboženství . Reclaim The Net (6. září 2019). Získáno 7. září 2019. Archivováno z originálu 19. prosince 2019.
  309. Vaughn, Ryan Neighborhoods, Weird Moments and more!  (anglicky) . Oficiální stránky The Sims (25. ledna 2014). Získáno 11. července 2015. Archivováno z originálu 25. června 2014.
  310. Cheong, Ian Miles The Sims 4: Emoce a sousedství podrobně; Žádná batolata ani bazény . Gameranx (26. června 2014). Získáno 11. července 2015. Archivováno z originálu 7. července 2014.
  311. 1 2 Johnson, Jill (2013-08-26), The Sims 4 Rozhovor se SimGuru Jill . Rozhovor s EdenStyle.it , < https://web.archive.org/web/20141006072448/http://www.edenstyle.it/the-sims-4-interview-with-simguru-jill.html > . Staženo 12. července 2015. . 
  312. 1 2 Buzzi, Matthew The Sims 4 Chybějící funkce: Top 5 nejžádanějších doplňků včetně batolat a menšího počtu načítacích  obrazovek . Průvodce hrou N (24. října 2014). Získáno 1. listopadu 2014. Archivováno z originálu 9. března 2016.
  313. Electronic Arts vystřihli 80 dalších funkcí z The Sims 4  (ruština) , Gamebomb . Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 14. dubna 2018.
  314. Spino, Dustin The Sims 4 se stal skutečným testem pro EA/Gamers  . Cinelinx (1. července 2014). Získáno 4. března 2016. Archivováno z originálu 7. července 2014.
  315. Sarkar, Samit The Sims 4 se spustí bez bazénků a batolat a fanoušci Sims jsou velmi naštvaní  . Polygon (26. června 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 7. července 2014.
  316. Tamburro, Paul Problém The Sims 4: Je to hra vytvořená pro jinou  generaci . Craveonline (8. září 2014). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  317. ↑ The Sims 4: Průběh příběhu guruů  . SimsVIP (2. července 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 8. října 2015.
  318. The Sims 4: Čtvrteční  tweety Guru . SimsVIP (4. července 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 7. července 2014.
  319. The Sims 4: Žádný příběh s potravinami, práce nebo  školy . SimsVIP (2. července 2014). Získáno 8. října 2015. Archivováno z originálu dne 4. července 2014.
  320. Franklin, Rachel Bezplatné aktualizace obsahu v The Sims 4 Začínáme...teď! Také  Gnómové . The Sims Blog (1. října 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 1. října 2014.
  321. Sheridan, Connor Sims 4 získávají duchy, bazény a další kariéry  zdarma . Počítačové a videohry (1. října 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 9. června 2018.
  322. Matulef, Jeffrey The Sims 4 vám nyní umožňuje vytvářet bazény  . Eurogamer (4. listopadu 2014). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 6. listopadu 2014.
  323. Rozhovor batolete se Sarah Holding, hlavní producentkou The Sims 4 . The Sims Club (9. června 2018). Archivováno z originálu 16. ledna 2017.
  324. Edikhanov, Dima On The Sims 4 Dev Plans: Klade EA důraz na balíčky? . The Sims Club (16. května 2015). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  325. Gimp, Artyom Gamecentral rozhovor s Rachel Franklin o budoucnosti The Sims 4 . The Sims Club (21. října 2015). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  326. Příšerné uživatelské recenze The Sims 4 naznačují silný  odpor fanoušků . Craveonline (3. září 2014). Archivováno z originálu 30. června 2015.
  327. Fanoušci The Sims 4 nejsou šťastní, když dostávají DLC ​​pro své DLC  , Game Rant (  10. března 2018). Archivováno z originálu 27. března 2018. Staženo 11. března 2018.
  328. EA Games se rozhodlo trollovat hráče Sims 4 s DLC pro již zakoupené DLC  , Bleeding Cool News And Rumors  (10. března 2018). Archivováno z originálu 27. března 2018. Staženo 11. března 2018.
  329. Margot, Nova Názor: EA potřebuje zlepšit svůj přístup k vytváření rozšiřujících balíčků pro The Sims 4 . The Sims Club (28. července 2016). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  330. ↑ Už jsou to skoro čtyři roky a The Sims 4 se stále nevyplatí hrát  , Pastemagazín . Archivováno z originálu 9. června 2018. Staženo 12. března 2018.
  331. 1 2 3 Oliver Megainey. Co se stalo: 'The Sims  ' . Loď (21. listopadu 2020). Získáno 7. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 5. prosince 2020.
  332. Kolik stojí nákup The Sims 4 a všech DLC  , PCGamesN (  20. července 2018). Archivováno z originálu 25. července 2018. Staženo 25. července 2018.
  333. The Sims 4: Nedostatek konkurence nutí fanoušky vracet  se . Game Rant (19. prosince 2021). Získáno 8. února 2022. Archivováno z originálu 8. února 2022.
  334. Rozšíření 'Get Together' pro 'The Sims 4' včetně klubů, New Windenburg World odloženo, vydání 8. prosince  , The Inquisitr (  8. října 2015). Archivováno 20. května 2019. Staženo 23. února 2018.
  335. Rozšiřující balíček The Sims 4 Get Together vyjde v prosinci 2015  (ruština) , TheSimsClub  (8. října 2015). Archivováno z originálu 15. dubna 2016. Staženo 23. února 2018.
  336. ↑ 10 nejkontroverznějších věcí, které se staly v historii franšízy The Sims  . TheGamer (23. srpna 2020). Získáno 9. září 2020. Archivováno z originálu dne 14. října 2020.
  337. Lev Grinberg. Confluence of Thoughts: A Diskuse o The Sims 4 Green Life Expansion Pack . Portál KG. Staženo 6. května 2020. Archivováno z originálu dne 10. května 2020.
  338. Jovan Jovič. Jihokorejští hráči vzbuzují ve hře The Sims 4 Snowy  Escape obavy z necitlivých snímků . Komunita Sims (21. října 2020). Získáno 21. října 2020. Archivováno z originálu dne 30. listopadu 2020.
  339. 김한준 기자 . EA, 심즈4 신규 확장팩 '겨울이야기'에 욱일기 논란 , zdnet  (22. října 2020). Archivováno z originálu 16. února 2022. Staženo 15. února 2022.
  340. Maxim Drukovský. #WeddingForRussia: v RuNet požadují vydání doplňku pro The Sims, který byl dříve zrušen kvůli LGBT svatbě Simíků - Internet na TJ . TJ (11. února 2022). Získáno 11. února 2022. Archivováno z originálu dne 11. února 2022.
  341. The Sims 4 dostává doplněk Star Wars a fanoušci jsou zuřiví  . Yahoo! . Získáno 28. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 29. srpna 2020.
  342. Hráči Sims 4 nešťastní z  rozšíření Star Wars . Game Rant (29. srpna 2020). Získáno 30. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 3. září 2020.
  343. 1 2 3 4 5 6 Umění, elektronika . Rozšiřující balíček, herní balíček a informace – oficiální stránky The Sims 4  (v ruštině) , Electronic Arts Inc.  (18. ledna 2017). Archivováno z originálu 25. června 2018. Staženo 25. června 2018.
  344. 1 2 The Sims 4: Get to Work  PC . Metacritic (31. března 2015). Archivováno z originálu 3. dubna 2015.
  345. 1 2 The Sims 4: Get Together  PC . Metacritic (8. prosince 2015). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  346. 1 2 The Sims 4: City Living  PC . Metakritický . Archivováno z originálu 18. listopadu 2016.
  347. The Sims™ 4 Kočky a psi (odkaz není k dispozici) . Původ (10. 11. 2017). Archivováno z originálu 9. června 2018. 
  348. The Sims 4: Cats & Dogs  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Metakritický . Archivováno z originálu 9. června 2018.
  349. The Sims™ 4 roční období . Původ (22. 6. 2018). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  350. The Sims 4:  Roční období . Metakritický. Získáno 28. června 2018. Archivováno z originálu 29. června 2018.
  351. ↑ Proslavte se The Sims™ 4 . Původ (16. 7. 2018).
  352. The Sims 4: Staňte se  slavným . Metakritický. Získáno 26. listopadu 2018. Archivováno z originálu dne 25. listopadu 2020.
  353. The Sims 4:  Život na ostrově . Metakritický. Získáno 28. června 2019. Archivováno z originálu 14. května 2020.
  354. The Sims 4: Objevte  univerzitu . Metakritický. Získáno 24. listopadu 2019. Archivováno z originálu 16. prosince 2019.
  355. The Sims 4: Ekologický  životní styl . Metakritický. Získáno 20. června 2020. Archivováno z originálu dne 18. června 2020.
  356. The Sims 4: Snowy  Escape . Metakritický . Získáno 17. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 15. listopadu 2020.
  357. The Sims 4:  Bydlení na chalupě . Metakritický . Získáno 8. srpna 2021. Archivováno z originálu dne 7. října 2021.
  358. The Sims 4: Středoškolská  léta . Metakritický . Staženo: 5. srpna 2022.
  359. ↑ Luxusní párty The Sims™ 4  . Původ (13. 1. 2015). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  360. The Sims 4: Nyní na  Macu . The Sims (17. února 2015). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  361. The Sims™ 4 Spa Day  . Původ (14. 7. 2015). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  362. The Sims™ 4 Dine Out  . Původ (7. 6. 2016). Archivováno z originálu 11. června 2016.
  363. The Sims™ 4 Upíři  . Původ (24. 1. 2017). Archivováno z originálu 9. ledna 2018.
  364. The Sims™ 4 Rodičovství  . Původ (30. 5. 2017). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  365. The Sims™ 4 Dobrodružství v džungli  . Původ (16. 1. 2017). Archivováno z originálu 9. ledna 2018.
  366. The Sims 4 StrangerVille udělá  Simíkům život divným . Rambler / hry. Staženo 20. února 2019. Archivováno z originálu 21. února 2019.
  367. 1 2 Jess Lee. Sims 4 potvrzuje, že magie konečně přichází, stejně jako  obsah LGBTQ+ a Pride . Digitální špión (8. června 2019). Staženo 10. června 2019. Archivováno z originálu 10. června 2019.
  368. Callum Smith. Sims 4 : Doba vydání herního balíčku Star Wars a cena pro PS4, Xbox One a Steam  . HITC (7. září 2020). Staženo 9. září 2020. Archivováno z originálu 7. září 2020.
  369. Nicole Carpenter. The Sims 4 dostává novou práci:  dekoratér interiérů . Polygon (20. května 2021). Získáno 20. května 2021. Archivováno z originálu dne 20. května 2021.
  370. Jess Lee. Stojí nyní balíčky věcí The Sims 4 za tu cenu?  (anglicky) . Digitální špión (12. února 2021). Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu dne 13. února 2021.
  371. ↑ Luxusní párty The Sims™ 4  . Původ (19. 5. 2015). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  372. The Sims™ 4 Perfect Patio Stuff  . Původ (16. 6. 2015). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  373. The Sims™ 4 Skvělé věci do kuchyně  . Původ (11. 8. 2015). Archivováno z originálu 28. února 2016.
  374. ↑ Strašidelné věci The Sims™ 4  . Původ (29. 9. 2015). Archivováno z originálu 28. února 2016.
  375. The Sims™ 4 Movie Hangouts  . Původ (12. 1. 2016). Archivováno z originálu 28. února 2016.
  376. The Sims™ 4 Romantická zahrada  . Původ (9. 2. 2016). Archivováno z originálu 6. března 2016.
  377. Věci do dětského pokoje The Sims™ 4 . Původ (28. 6. 2018). Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  378. Věci na dvorku The Sims™ 4 . Původ (19. 7. 2016). Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  379. The Sims™ 4 Vintage Glamour Stuff . Původ (6. 12. 2016). Archivováno z originálu 11. prosince 2016.
  380. The Sims™ 4 Bowling Night Věci . Původ (29. 3. 2017). Archivováno z originálu 9. srpna 2018.
  381. ↑ Fitness The Sims™ 4  . Původ (20. 6. 2017). Archivováno z originálu 9. ledna 2018.
  382. ↑ Věci pro batolata The Sims™ 4  . Původ (24. 8. 2017). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  383. ↑ Věci k praní prádla The Sims™ 4  . Původ (27. 2. 2017). Archivováno z originálu 9. června 2018.
  384. SimsVIP . The Sims 4 My First Pet Stuff: Oficiální upoutávka SimsVIP  (anglicky) , SimsVIP  (6. března 2018). Archivováno z originálu 7. března 2018. Staženo 6. března 2018.
  385. Alyssa Mercante 2019-08-07T16:39:48Z Novinky. Podívejte se na kolekci Sims 4 a Moschino, která je k dispozici ve hře i IRL  . gamesradar. Získáno 11. srpna 2019. Archivováno z originálu 11. srpna 2019.
  386. EA odhaluje The Sims 4: Oblékání nití Požadovaný katalog hráčem . www.igromania.ru _ Získáno 17. července 2020. Archivováno z originálu dne 16. července 2020.
  387. Nicole Carpenter. Bonehilda je zpět v balíčku Paranormal Stuff  Pack od The Sims 4 . Polygon (12. ledna 2021). Získáno 12. ledna 2021. Archivováno z originálu 12. ledna 2021.
  388. Krista. The Sims 4 Paranormal Stuff: Blog vývojářů (část 1  ) . Komunita Sims (14. ledna 2021). Získáno 23. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 29. ledna 2021.
  389. The Sims 4 nyní obsahuje sady, nový způsob nákupu balíčků DLC , Rock Paper Shotgun  (2. března 2021). Archivováno z originálu 3. března 2021. Staženo 4. března 2021.
  390. 1 2 3 Emma Kent. The Sims 4 dostane mini balíčky DLC, z nichž jeden vám  zašpiní dům . Eurogamer (3. března 2021). Získáno 4. března 2021. Archivováno z originálu dne 3. března 2021.
  391. ↑ Doba vydání sady  The Sims 4 Courtyard Oasis – PC, Mac, konzole . Získáno 18. května 2021. Archivováno z originálu dne 17. května 2021.
  392. The Sims 4 Industrial Loft Kit – datum vydání, očekávaný čas a jak stáhnout  . Získáno 27. srpna 2021. Archivováno z originálu dne 27. srpna 2021.
  393. Původ Incheon Přílety . původ . Datum přístupu: 31. prosince 2021.
  394. Origin Fashion Street . původ . Datum přístupu: 31. prosince 2021.
  395. Původ Blooming Roms . původ . Získáno 31. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 31. prosince 2021.
  396. Původ moderního pánského oblečení . původ . Datum přístupu: 31. prosince 2021.
  397. ↑ Sims 4 se spojí s královnou tažení Pabllo Vittarem pro novou sadu  . Digitální špión (25. ledna 2022). Získáno 25. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 25. ledna 2022.
  398. Další sada se připravuje pro The Sims 4: Decor to the Max . Igrománie . Získáno 16. března 2022. Archivováno z originálu dne 15. března 2022.

Odkazy