Příběhy trosečníků The Sims

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 21. května 2022; kontroly vyžadují 2 úpravy .
Příběhy trosečníků The Sims

Obal zahraniční edice hry pro OS Windows.
Vývojář Maxis
Vydavatel Celý svět Electronic Arts ( Windows ) Aspyr Media ( Mac ) SoftClub (Win) Nový disk (Mac)
Celý svět

Lokalizátor SoftClub
Část seriálu The Sims
Datum vydání 29. ledna 2008 (výhra)
17. března 2008 (Mac)
14. února 2008 (výhra)
Licence proprietární
Žánr simulátor života
Věkové
hodnocení
ESRB : RP - Čeká na hodnocení
PEGI : 12
Technické údaje
Platformy PC ( Windows )
Macintosh ( Mac OS X )
motor Podobné jako The Sims 2
Herní módy jediný uživatel
Dopravce 1 DVD _
Systémové
požadavky
PC:

Microsoft Windows

MacOS X

  • Operační systém: Mac OS X 10.3.9
  • Procesor: 1,0 GHz nebo vyšší
  • RAM: 256 MB nebo více
  • Grafická karta: od 32 MB
  • 2,9 GB volného místa na pevném disku
Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka

The Sims Castaway Stories je videohra se simulací života vyvinutá společností Aspyr Media (která také vydala verzi pro Macintosh ) a publikovaná společností Electronic Arts ( verze pro Windows ). V Rusku byla hra vydána pro Windows společností SoftClub a pro Mac společností Novy Disk . Hra byla vydána 29. ledna 2008 . Hráč ovládá postavu, která přistála na ostrově bez známek civilizace. Tam musí přežít, získat jídlo, zdroje pro život a seznámit se s místním bezkontaktním kmenem .

Robinson Stories je třetí hra ze série The Sims Stories, vyvinutá na enginu The Sims 2 společností EA Redwood Shores. Jestliže předchozí dvě hry v podstatě převzaly již hotovou hratelnost z The Sims 2 , pak Robinson Stories představuje originální mechaniku přežití na pustém ostrově. Tato myšlenka byla poprvé implementována v konzolové hře The Sims 2: Castaway . Vývojářům se tento nápad zalíbil a chtěli jej implementovat také do PC hry a rozhodli se vydat hru jako součást série The Sims Stories .

Kritici chválili Robinson Stories za jeho původní přepracování hry The Sims 2 , pokud jsou první dvě hry pouze zmenšenými kopiemi The Sims 2 , pak Robinson Stories rozhodně stojí za vyzkoušení pro fanoušky The Sims . Kritici také chválili hru za její krásné a rozsáhlé prostředí, dovedně obchází omezení již zastaralého enginu The Sims 2 , ale za cenu výkonu počítače. Mezi hlavní nedostatky kritici poukázali na malé množství obsahu a příběh, který příliš omezuje hráčovu svobodu jednání .

Hratelnost

Hra Stories of Robinsons je v zásadě podobná hře The Sims 2 a dalších her ze série, na rozdíl od nich se však Stories of Robinsons odehrává na pustém ostrově, což zahrnuje řadu změn. Herní měna je nyní prezentována ve formě zdrojů , za které si jejich akumulací může postava „nakoupit“ nábytek.

Ve hře jsou dva ostrovy – Island of Bad Luck (první ostrov, kde příběhová hra začíná) a ostrov Mammamia. Druhý ostrov se zpřístupní až po projití příběhu poskytnutého autory – příběhu Davida Benneta ( angl.  David Bennett ) (pokud hráč preferuje hrát mužskou postavu) nebo Jessicy Knight ( eng.  Jessica Knight ) (pokud hráč volí ženskou postavu).

V příběhu je David (nebo Jessica) uvržen na pustý ostrov v důsledku ztroskotání lodi. Na pustém ostrově si budete muset postavit vlastní bydlení a sehnat jídlo, budete se muset seznámit i s ostrovany.

Každý ostrov obsahuje řadu různých sektorů, včetně míst k pobytu (podobně jako místa v „centru“ v The Sims 2 ), k dispozici jsou také funkce mnoha doplňků pro The Sims 2 , včetně počasí, ale v upravená a upravená forma pro ostrovní téma a domácí mazlíčci - opice a hyeny. Zvířata mohou být chráněna tím, že přijdou na jakékoli místo v noci (pro opice - a během dne) a spřátelíte se s domácím mazlíčkem. Hyeny lze také chovat, pokud ukryjete dva jedince různého pohlaví.

Děj

Pokud hráč zvolí režim „Vývoj příběhu“, pak ho hra vyzve, aby si vybral jednu mužskou nebo ženskou postavu – Davida nebo Jessicu, nebo si vytvořil svou vlastní.

Poté hráč uvidí scénu, kdy loď ztroskotá v důsledku hurikánu , přežije pouze jeden simík (ovladatelná postava), který je svržen na břeh malého ostrova. Hlavní hrdina se musí naučit základní dovednosti pro přežití a poprvé získat jídlo. Také si všimne, že z různých částí nalezených na ostrově si můžete vyrobit nový vor a odplout na něm z ostrova. Novým cílem hlavního hrdiny se stává opuštění ostrova.

Vývoj příběhu

Další den si postava všimne, že jeho zásoby ukradly opice . Hlavní hrdina začíná prozkoumáváním nového okolí ostrova a setkává se s orangutany . Simík najde totemovou sochu poblíž primátů a vezme ji zpět do jejich tábora. Ovládaná postava dále rozumí dovednostem pro přežití a plní malé úkoly. Brzy k němu přichází přátelský orangutan, kterého lze adoptovat do rodiny. Pokud krmíte primáta banány a čistíte ho od blech, pomůže to postavě a bude moci vypilovat své dovednosti. Hlavní hrdina je v troskách starého leteckého drahokamu a vkládá ho do sochy idolu. Simík se okamžitě nakazí smrtelnou nemocí a musí se co nejrychleji uzdravit. Brzy postava najde starou chatrč s lékárničkou uvnitř a zotaví se. Hlavní hrdina nyní může bydlet v této chatě.

Druhý den najde ovládaná postava tajemnou starověkou ruinu s prázdným oltářem. Hrdina se rozhodne na jeho místo postavit modlu , načež se v ruinách otevře brána vedoucí na pláž. Tam se setká s dalšími přeživšími Simíky z lodi a vstoupí do dialogu s profesorem Winter Heartthrobem, který výměnou za některé své ztracené věci dá Simíkovi nějaké nové díly do raftu. Při hledání věcí je hlavní hrdina napaden leopardem . Druhý den musí Simík uvařit velkou várku polévky pro otravné přeživší z lodi, načež dorazí Winter Hearteaters a nabídne získání speciální bylinky na plachtu rozestavěného voru. Za tímto účelem jde hlavní postava na speciální místo, kde jsou nainstalovány 4 puzzle věže, z nichž každá se postupně rozsvítí v určité sekvenci, poté musí hráč tuto sekvenci zopakovat. Když hlavní hrdina seká trávu, všimne si, že dvě hyeny se snaží dívku kousnout. Hlavní hrdina jim hodí dříve sebranou kost a psi budou pozadu. Z dívky se vyklube dcera vůdce domorodého kmene, načež ovládaná postava získá právo navštívit jejich vesnici.

Simík se setkává s domorodci a plněním jejich různých požadavků zvyšuje úroveň přátelství. Na břehu u vesnice hlavní hrdina najde truhlu s dalekohledem. Místní kmen pořádá večírek a vůdce postavě dovolí pozvat jednoho přítele, pokud existuje. Dále si hlavní hrdina musí postupně vypěstovat milostný vztah k domorodci, může to být žena nebo muž, bez ohledu na pohlaví hlavního hrdiny. Do konce prázdnin domorodci nabídnou ovládané postavě, aby s nimi bydlela. Poté, co se Sim vrátí do své chatrče, si všimne, že přeživší z jejich lodi v čele s Hughem Baileym ji okupují a hlavního hrdinu dovnitř nepouštějí. Kvůli tomu musí postava opustit chatu, ale naštěstí najde jinou budovu, kde nyní může bydlet. Vedle místa hrdina najde elektrický generátor a nyní může používat elektřinu .

Po návratu do domorodé vesnice vůdce kmene nabídne, že s ním půjde za šamanem, který žije v „strašné dolíku“. Šaman požádá hlavního hrdinu, aby mu vrátil nalezenou modlu, a jde k opicím, které modlu opět ukradly.

Hlavní hrdina dostane od vůdce žádost o uložení duší mrtvých a odchází do „Prokleté vesnice“, kde žije mnoho duchů domorodců. Simík musí přesunout urny k oltáři a najít buben, pak ho předat vůdci. Rozhodne se uspořádat dovolenou na počest hlavního hrdiny. Postava musí splnit několik výzev, jako je pití sopečného nápoje, vrbový tanec a běh po žhavém uhlí. Milostný partner hrdinu poprvé políbí, ale když se dozví, že se chystá odplout z ostrova, v slzách uteče z vesnice. V tuto chvíli se na sousedním ostrově probudí sopka a hlavní hrdina uteče.

Druhý den si Sim opuštění ostrova rozmyslí a informuje o tom svou milovanou, ale najednou se ukáže, že hlavní hrdina způsobil na ostrově prastarou kletbu a všichni domorodci se nakazí smrtelnou nemocí.

Chcete-li najít lék, musíte se vydat na sousední ostrov, kde se nachází aktivní sopka. K tomu hrdina dokončí stavbu voru a společně s profesorem Hearteaterem se vydává na sousední ostrov. Takto Simík najde kouzelnou hůl . Heartbreaker naznačuje, že lék lze nalézt ve starověkém chrámu, kam jde hlavní hrdina s profesorem. Uvnitř chrámu je spousta zlata a Heartthrob, šílený chamtivostí, pije kouzelný nápoj z poháru. Do chrámu přichází šaman a informuje, že Lamač srdcí musí být potrestán a hlavní hrdina může rozhodnout o jeho osudu. Výběrem akce "pardon" se Heartthrob promění v miminko, očištěné od svých špatných skutků, a šaman ho vezme do kmene, pokud zvolíte "potrestat", bude profesor zabit. Poté, co se hlavní hrdina vrátí na Ostrov smůly, vyléčí všechny domorodce pomocí hole. Poté na ostrov letí záchranné letadlo.

Hlavní postava může opustit ostrov nebo zůstat, pak z toho bude mít kmen velkou radost, zejména milovaný hlavní postavy. V případě, že Sim zůstane na ostrově, hráč sleduje scénu sňatku milenců.

Poté můžete hrát postavu, jejíž příběh byl dokončen ve volném režimu, a ovládat kromě svého hrdiny i jeho vyvolenou (tsei) - nyní tvoří rodinu. Hráč se i po dokončení příběhu může setkat s postavami, které už zná.

Tvorba a technické prvky

The Sims Castaway Stories je samostatná hra ze série The Sims a jedna ze tří her v The Sims. Příběhy“ (který kromě této hry zahrnuje „ Příběhy ze života “ a „ Příběhy o mazlíčcích “); rysem her této řady je, že zahrnují nejen volnou hru, ale také děj; navíc byly provedeny speciální optimalizace pro notebooky (například byla přidána funkce spouštění v režimu okna, k dispozici je řada „ horkých kláves “, indikátor baterie je zabudován do herního rozhraní , hra se automaticky pozastaví když uživatel zavře víko notebooku).

Principy hry jsou podobné jako v The Sims 2 a hra navíc využívá svůj herní engine . Na rozdíl od Life Stories a Pet Stories obsahuje Castaway Stories spoustu unikátních her souvisejících s tropickým přežitím, lovem a sběrem, hledáním pokladů, interakcí s místní faunou – orangutany, jaguáry a hyenami. Kromě toho bylo mnoho herních prvků vypůjčeno z doplňků The Sims 2 , například srážkové systémy a teploty byly převzaty z doplňku Seasons , většina sbírky oblečení a věcí byla převzata z doplňku Travel , kde existuje tropické ostrovní letovisko Twikki [1]

Již dříve, v roce 2007, vyšel pro herní konzole The Sims 2: Castaway s podobnou myšlenkou. I s vydáním hry Castaway vývojáři projevili zájem o vytvoření počítačové verze hry o pustém ostrově [2] . Výsledkem bylo rozhodnutí zařadit Castaway Stories do řady her Sims Stories , které jsou svázány s příběhem, byly vytvořeny pro uživatele notebooků, starých počítačů a měly také přilákat nové herní publikum pro The Sims 2. [3] . Bylo rozhodnuto propojit děj v Castaway Stories s myšlenkou, co se stane, když Simík přijde doslova o vše, ocitne se v pro něj neznámém a exotickém světě, kde však neexistují žádné výhody civilizace, pokud však v konzoli verze jedna nebo více herních postav jsou jedinými inteligentními obyvateli ostrova , pak je ostrov v Castaway Stories obýván dalšími Simíky, kteří jsou uvězněni, a také obýván místním, podobně jako polynéský bezkontaktní kmen [3] .

Kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her77 % [4]
Metakritický73 % [5]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GamesRadar2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[6]
IGN7,3/10 [7]
Vyhledávač her7,0/10 [9]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
PlayGround.com83 % [8]

Sims Castaway Stories získaly pozitivní recenze od herních kritiků. Aggregator website GameRankings má průměrné skóre 77 % na základě 7 recenzí [4] , zatímco Metacritic má průměrné skóre 73 % [5] . Kritik IGN poznamenal, že ačkoli jsou Castaway Stories založeny na enginu The Sims 2 , skutečně to působí jako samostatná hra, která mění hlavní vzorec simulace, která vždy byla o bydlení ve vlastním domě, práci a nakupování věcí. Castaway Stories zase nabízí hrát za postavu, která je nucena přežívat v nepříznivém terénu a poznávat tajemství ostrova [7] . Kritik poznamenal, že pokud předchozí hry ze série Sims Stories byly pouze ostříhanými verzemi The Sims 2 , pak jsou Trosečníkové příběhy natolik originální, že je lze doporučit každému fanouškovi The Sims [7] . Zástupce Stopgame poznamenal, že EA Redwood Shores se po prvních dvou „palačinkách“ dokázala v očích veřejnosti rehabilitovat [10] . Recenzent Cheatss poznamenal, že poskytnutý ostrov s množstvím zdrojů, záhad a zajímavých postav hráče jistě zaujme k prozkoumání [11] .

Kritik Cheatcc nazval Castaway Stories krásnou hrou s propracovanou hratelností a vysoce kvalitní grafikou, přičemž hra je stále schopna běhu a provozu na laptopech, nicméně problémům, jako jsou nízké snímkové frekvence, se nelze vyhnout [11] . Kritik IGN označil kvalitu grafiky za zdrženlivou, vzhledem k tomu, že stáří herního enginu je již znát, navíc hru provází neustálé zamrzání [7] . Zástupce Cheatss naopak poznamenal, že i přes zastaralý engine se tvůrcům podařilo vytvořit hru s vynikajícími detaily a rozlišením [11] . Zástupce StopGames označil kvalitu grafiky ve hře za skromnou, což však více než kompenzuje výborný design lokací a nádherná krajina [10] .

Zástupce Cheatss poznamenal, že hlavní nevýhodou hry je nedostatek zajímavého obsahu, příběh lze dokončit za pár dní a po nějaké době pobytu na malém ostrově začne mít hráč pocit, že mu chybí dostupné místo a hra se rychle omrzí [11] . Kritik IGN také poznamenal, že ačkoli příběh hry není nijak zvlášť hluboký, odvádí dobrou práci při předvádění nových herních možností. Kritik však poznamenal, že potřeby Simíka se vyčerpávají tak rychle, že hráč je nucen neustále přerušovat průchod příběhu, což může také způsobit chybu ve hře a nutnost restartovat hru [7] . Recenzent Gameradaru naopak vyjádřil zklamání nad hrou pro její příběh, kde "každý krok je diktován od nalezení sekery až po krmení orangutanů", takže s hráči zachází jako s blázny, přežití na ostrově je doslova vyloučeno [ 6] .

Kromě toho byl kritik IGN nespokojen se skutečností, že odemknutí mnoha položek vyžaduje průchod příběhem, v důsledku čehož hráč stojí před volbou, zda buď projít příběhem, nebo okamžitě hrát ve volném režimu, ale s omezenými schopnostmi, který je podobný Catch-22 [7] .

Poznámky

  1. ↑ O The Sims™ 2 Bon Voyage  . EA hry . Archivováno z originálu 2. června 2007.
  2. Destructoid Interview: Ben Bell, hlavní producent, The Sims 2:  Trosečník . destrukční. Datum přístupu: 5. února 2019. Archivováno z originálu 25. října 2007.
  3. 1 2 TheSims2.com-News-Podcasts . web.archive.org (7. února 2007). Staženo: 6. února 2019.
  4. 1 2 The Sims Castaway Stories (PC: 2008) Recenze . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Datum přístupu: 7. ledna 2018. Archivováno z originálu 27. dubna 2012.
  5. 1 2 The Sims Castaway Stories (PC: 2008) Recenze . Metakritický . CBS Interactive. Staženo 7. ledna 2018. Archivováno z originálu 5. prosince 2015.
  6. 12 Steve Hogarty . Recenze The Sims Castaway Stories . GamesRadar+ (13. března 2008). Získáno 7. ledna 2018. Archivováno z originálu 12. října 2016.
  7. 1 2 3 4 5 6 Habib, John The Sims: Příběhy trosečníků (4. února 2008). Získáno 7. ledna 2018. Archivováno z originálu 20. srpna 2016.
  8. Dulac, Anthony . The Sims: Příběhy trosečníků, budoucí nakladatelství  (říjen 2008), s. 81.
  9. Příběhy trosečníků The Sims . Hry jako Finder . Získáno 7. ledna 2018. Archivováno z originálu 16. července 2016.
  10. 1 2 The Sims: Přehled příběhů trosečníků . stopgame.ru Staženo 7. února 2019. Archivováno z originálu 9. února 2019.
  11. 1 2 3 4 Recenze The Sims: Castaway Stories pro PC . cheatcc.com. Staženo 7. února 2019. Archivováno z originálu 9. února 2019.

Odkazy

Oficiální stránky Herní stránky Hodnocení