Království MySims

Království MySims
Vývojář EA Redwood Shores
Vydavatelé Electronic Arts [1]
Část seriálu The Sims [1]
Datum vydání 28. října 2008
Wii
Oblast Severní Amerika 28. října 2008
30. října 2008
Region Evropa31. října 2008
6. listopadu 2008
Nintendo DS
Oblast Severní Amerika 28. října 2008
Region Evropa31. října 2008
6. listopadu 2008
Žánr simulátor života [1] , pátrání
Technické údaje
Platformy Wii , Nintendo DS
motor Havok
Herní mód Hra pro jednoho hráče
dopravci optický disk nintendo
Řízení gamepad

MySims Kingdom  je videohra vyvinutá společností EA Redwood Shores a vydaná v roce 2008 společností Electronic Arts pro konzole Nintendo DS a Wii [1] . Jedná se o spin-off herní série Maxis The Sims a pokračování hry MySims z roku 2007 [2] . Hráč v něm musí obnovit království a plnit různé úkoly zadané obyvateli království .

MySims Kingdom bylo vyvinuto po úspěchu MySims . Na jednu stranu jsou obě tyto hry navrženy ve stejném stylu, nicméně Kingdom naznačuje žánrový odklon od simulátoru života směrem k dobrodružství. Na jednu stranu hra nabízí děj a propracovanější svět, ale také odmítá pokročilý editor předmětů od MySims .

Hratelnost

Verze konzole Wii

MySims Kingdom naznačuje žánrový odklon od The Sims . Na začátku hry se hlavní hrdina ocitne na Kapitolském ostrově, kde se nachází palác krále Rolanda a princezny Batier [1] . Postava se seznámí s Buddym a Landsayem, kteří budou hráče doprovázet na dalších cestách po různých oblastech ostrova. Hráč ovládá postavu vandoliera, jehož cílem je obnovit království. Čarodějové, kteří podporovali království, už dávno odešli nebo odešli do důchodu. Pomocí kouzelné hůlky a kouzel postavička staví užitečné předměty, umisťuje budovy a také plní úkoly zadané obyvateli země [3] . Úkol hráče se scvrkává na skutečnost, že ke splnění úkolů musí přestavět nebo předělat domy pro postavy pomocí svitků, které mu dali obyvatelé ostrova. Hra zavádí takzvané „esence“ – zdroje, které musí hráč sbírat, aby si otevřel přístup ke svitkům a mohl vytvořit nový předmět podle jeho pokynů. Musí také sbírat „manu“ používanou při vytváření nábytku a dalších struktur a na oplátku hráč dostává esence, svitky a někdy i King's Points a nové oblečení. Jak prosperita království roste, hra otevírá přístup k novým ostrovům. K odemknutí nových lokací musí hráč splnit výzvy, aby získal dostatek „King Points“. Poté může hráč dokončit druhou sadu misí, aby dokončil hru až do samého konce a získal speciální odměnu.

Hráč může komunikovat s obyvateli království a provádět s nimi společné akce, jako je trávení času na pikniku. Může také oblékat ovládanou postavu do oblečků, které dostává jako odměnu za splnění určitých úkolů. Některé položky ve hře jsou interaktivní, jako jsou televizory, sporáky, počítače, videohry atd. Na rozdíl od typické hry The Sims , v Království MySims Simíci nemají žádné potřeby ani touhy, i když mohou stále spát nebo jíst.

Ve verzi pro Wii lze nunčaky použít k pohybu postavy, zatímco ovladač Wii Remote lze použít k pohybu, stavění předmětů a rybaření. Shaking Wii Remote se používá k kácení stromů nebo těžbě minerálů pro získání různých esencí. Někdy ostrované požádají hráče, aby prozkoumal království, aby našel ryby, figurky a brnění.

Verze Nintendo DS

Ve verzi MySims Kingdom pro Nintendo DS hráč přijíždí na ostrov, kde záhadný padouch způsobí mizení stromů a domů. Hráč ho musí zastavit a k tomu potřebuje cestovat po ostrově a prozkoumat království. Tato verze představuje postavy z MySims a některé unikátní postavy.

Vývoj a vydání

Hru vyvinula dceřiná společnost EA EA Redwoo City , která také vytvořila MySims . Kingdom je vedlejším produktem MySims , ale také nepřímo zůstává součástí franšízy The Sims . Na jednu stranu je Kingdom drženo ve stejném výtvarném stylu jako MySims a s téměř stejným obsazením postav, zatímco Kingdom je úplně jiný typ hry, zaměřený na dobrodružství a questy [4] .

Při vytváření Kingdom , vývojáři spočinuli na pozitivních i negativních recenzích MySims , přičemž poznamenali, že předchozí hře byla vytýkána především absence sociálních interakcí, takže v dalším projektu bylo rozhodnuto klást zvláštní důraz na sociální aspekt a dobrodružství, ale nakonec se vývojáři rozhodli odejít od žánru „sandbox“ [5] .

Během vývoje Mysims Kingdom učinili vývojáři kontroverzní rozhodnutí odstranit pokročilé nástroje pro tvorbu předmětů z MySims , protože se tak dobře nevešly do žánru hry [6] . Hráč však může stále stavět, protože jde o důležitou součást hry [5] . Místo toho se tým rozhodl zaměřit více na dobrodružné aspekty hry, vývoj příběhu, questy a questy, a to na základě zpětné vazby od hráčů MySims , kteří by rádi viděli tyto prvky ve hře [6] . „Jednou z věcí, na kterých jsme opravdu chtěli pracovat, bylo vytvoření postav, se kterými byste mohli komunikovat a skutečně je poznat“ [4] . Vývojáři také přidali další předměty, které rozšiřují hratelnost, jako je schopnost vytvářet vynálezy a obecně přítomnost předmětů potřebných k vyřešení hádanek nebo hádanek [5] .

Zvláštní důraz byl kladen také na vývoj okolního světa, ačkoli středověk byl brán jako základ světa , vývojáři jej srovnávali spíše se světem Disneylandu , ve kterém jsou mimo jiné prvky westernového žánrové i sci-fi prvky - roboti a vesmírné lodě [6] . Stejně jako v Disneylandu je království podmíněně rozděleno na „tematické parky“, z nichž každý má svou vlastní atmosféru [5] . Tým také věnoval zvláštní pozornost optimalizaci hry, aby se hráč nesetkal s poklesem snímkové frekvence a méně pravděpodobně viděl načítací obrazovky [6] .

Nadcházející vydání hry pro Nintendo DS a Wii bylo poprvé oznámeno v květnu 2008 [7] . Hra byla představena na EA Studio Showcase 2008 [8] . Vydání proběhlo 28. října 2008.

Hodnocení hry

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
D.S.Wii
Metakritický58/100 [10]76/100 [9]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
D.S.Wii
Eurogamer6/10 [15]
GameSpot5,5 [17]7,5 [16]
herní zóna6.0 [14]
IGN7.3 [13]
Nintendo Power75 % [9]
ONM85 % [11]
Stojí za to hrát7,5/10 [12]

MySims Kingdom bylo nominováno na nejlepší simulaci Wii od IGN v roce 2008 [18] . Hra obdržela obecně pozitivní recenze od kritiků, dosáhla průměrného skóre 76 ze 100 na Metacritic a 77,76 % na GameRankings [19] ve verzi pro Nintendo Wii . Skóre pro verzi DS bylo skromné, se skóre Metacritic 58 ze 100 [20] .

GamingXP nazval Kingdom příjemným dobrodružstvím pro mladší generaci, které by však mohlo zapůsobit i na ostřílené hráče [9] . Recenzent z Nintendojo poznamenal, že „na jedné straně si Kingdom zachovalo roztomilý, barevný vizuální design a mnoho NPC [z MySims ], herní zážitek je úplně jiný: je to dobrodružství, jiné cíle, více sociálních interakcí a řešení hádanek“ [ 9] . Mluvčí Games Master UK podobně poznamenal, že Kingdom je „sladké a okouzlující hřiště, tentokrát se zaměřením na historii, ale na úkor kreativity“ [9] . Kritik Nintendo Power nazval hru nutností pro fanoušky Wii a fanoušky The Sims [9] . Mluvčí HellBored hru nazval trochu více „než přezutí staré The Sims , vhodné pro ty, kteří trpí „závislostí na simích“ [9] . Mluvčí Level7 poznamenal, že hra trpí četnými technickými nedostatky, které kazí celkový zážitek ze hry [9] . Zdrcující recenzi zanechal kritik 1UP , který poznamenal, že Kingdom „zabilo“ tvůrčí svobodu od MySims a až na samém konci pasáže hra dává trochu svobody hráči [9] .

Kritik pro Official Nintendo Magazine poznamenal, že zatímco MySims byla sociální hra podobná Animal Crossing , Kingdom byla spíše dobrodružná hra. I když může být pro hráče obeznámeného s MySims zklamáním , že nemá pokročilý editor předmětů, vynahrazuje to pokročilý systém hledání. Kritik také označil ostrovy samotné za úžasné a plné postav s vlastními zajímavými příběhy. Přesto Kingdom stále vypadá jednoduše, jeho úkoly se postupem času zdají opakující se a samotná hra se ani zdaleka neblíží úrovni The Legend of Zelda: Twilight Princess [11] .

Zástupce GameSpot Doporučené království těm, kteří měli rádi MySims a jejich odlehčenou hratelnost . Kritik také chválil hru pro její příjemné a zajímavé příběhy a questy a questy jsou vyvážené, aby hráče zaujala hra až do samého konce. Pochválil i nunchaku a dálkové ovládání přizpůsobené Wii, i když upozornil na některé problémy při hraní v uzavřeném prostoru. Celkově bude průjezd trvat asi osm hodin [16] .

Zdrženlivější recenzi zanechali redaktoři IGN s tím, že hra zanechává dvojí dojem. Na jedné straně Kingdom jednoznačně překonal hlavní nedostatky MySims , napravil řadu nedostatků v herním designu, poskytl barevnější svět, vylepšenou grafiku, zvýšení snímkové frekvence a také výrazně zlepšil sociální aspekty a přidal propracovaný příběh. , ale hra se nakonec posunula příliš daleko od původních myšlenek The Sims a představovala spíše lineární pasáž, což je v rozporu s myšlenkou franšízy jako virtuálního sandboxu. Recenzent kritizoval umělou inteligenci a poznamenal, že činy hrdiny téměř neovlivňují události a vývoj vztahů s NPC „můžete je neustále kopat a pak je párkrát obejmout a stát se nejlepšími přáteli“ [13] .

Poznámky

  1. ↑ 1 2 3 4 5 MySims Kingdom (Wii  ) . IGN. Získáno 30. září 2017. Archivováno z originálu 6. prosince 2014.
  2. Království MySims (Wii) | GRYOnline.pl  (polsky) . GRY-Online.pl. Získáno 30. září 2017. Archivováno z originálu 30. září 2017.
  3. Matt Casamassina. Recenze MySims Kingdom  . IGN (21. listopadu 2008). Získáno 30. září 2017. Archivováno z originálu 30. září 2017.
  4. 12 Rob Fahey . MySims Kingdom (anglicky) . Eurogamer (29. září 2008). Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 9. ledna 2021.  
  5. 1 2 3 4 Pre-E3 2008 : MySims Kingdom Interview – IGN  . Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 9. ledna 2021.
  6. 1 2 3 4 MySims Kingdom: EA vás vyzývá, abyste vybudovali lepší svět   // Oficiální Nintendo Magazine (UK) . - 2008. - září ( č. 33 ). — S. 48 ze 132 .
  7. MySims dostali klíče ke  Království . GameSpot . Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 9. ledna 2021.
  8. ↑ EA Studio  Showcase 2008  ? . GameSpot . Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 10. ledna 2021.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Království MySims  . Metakritický . Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 17. ledna 2021.
  10. Království MySims  . Metakritický . Staženo 7. ledna 2021. Archivováno z originálu 28. února 2019.
  11. 12 Tom East . Nintendo : Wii recenze . Oficiální Nintendo Magazine UK (31. října 2008). Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2008.  
  12. Wii Review - 'MySims Kingdom  ' . Stojí za to hrát . Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 12. ledna 2021.
  13. 1 2 Matt Casamassina. [ http://wii.ign.com/articles/932/932867p1.html MySims Kingdom Review Bezpečné, ale zábavné pokračování loňské populární hry.]  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (21. listopadu 2008). Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 17. března 2009.
  14. jkdmedia. MySims Kingdom - NDS - Recenze  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . herní zóna . Gamezone (17. listopadu 2008). Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu 11. června 2010.
  15. Sergio Henriques. MySims Kingdom  (port.) . Eurogamer.pt 28. listopadu 2008. Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 9. ledna 2021.
  16. 12 Austin Light . Recenze MySims Kingdom . Game Spot (5. listopadu 2008). Získáno 9. července 2016. Archivováno z originálu 11. ledna 2021.
  17. Recenze MySims Kingdom  . GameSpot . Získáno 7. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 9. ledna 2021.
  18. IGN Wii: Best Simulation Game 2008, ale později prohrála s Animal Crossing: Wild World . IGN.com (18. prosince 2008). Získáno 19. prosince 2008. Archivováno z originálu 22. prosince 2008.
  19. MySims Kingdom Wii . Metakritický . Získáno 9. července 2016. Archivováno z originálu 17. ledna 2021.
  20. MySims Kingdom DS . Metakritický . Získáno 9. července 2016. Archivováno z originálu 28. února 2019.