Dead Space 3

Dead Space 3
Vývojář Viscerální hry
Vydavatel Elektronické umění
Lokalizátor Electronic Arts Rusko
Část seriálu mrtvý prostor
Datum vydání 5. února 2013
7. února 2013
8. února 2013
Licence proprietární
Žánr Survival horor ,
střílečka z pohledu třetí osoby
Věkové
hodnocení

ESRB : M - Zralý _

PEGI : 18
Tvůrci
Skladatelé
Technické údaje
Platformy Microsoft Windows , PlayStation 3 a Xbox 360
motor Viscerální motor
Herní módy pro jednoho hráče ,
kooperativní
Jazyk rozhraní Hlavní jazyky světa, včetně ruštiny
dopravci Blu-ray Disc , digitální distribuce
DVD
Systémové
požadavky
macOS , Microsoft Windows Minimální:
  • Procesor: 2,66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 nebo 3,00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ nebo lepší
  • RAM: 1 GB (Windows XP), 2 GB (Vista nebo Windows 7)
  • Grafická karta: GeForce 6800 nebo Radeon X1600 Pro
Řízení klávesnice / myš / gamepad
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Dead Space 3 (z  angličtiny  -  " Dead Space 3 ") je sci-fi počítačová hra v žánru stříleček z pohledu třetí osoby s prvky survival hororu , vyvinutá americkým studiem Visceral Games . Třetí a aktuálně poslední hra ze série Dead Space plánované trilogie [1] . 15. ledna 2013 se objevilo uzavřené demo dostupné pouze pro uživatele Xbox 360 . 22. ledna bylo demo k dispozici všem majitelům konzolí Xbox 360 a PS3 . Plná hra vyšla 5. února 2013 v Americe, 7. února 2013 v Rusku a 8. února 2013 v Evropě pro Xbox 360, PS3 a PC . Dead Space 3 byl vyvinut na Visceral Engine [ 2] . V Rusku byla hra lokalizována pouze na úrovni titulků.

Hratelnost

Hratelnost doznala oproti Dead Space 2 velmi výrazných změn . Dřepy se staly dostupné pro hráče , bylo možné se schovat za kryty . Nyní jsou hráči konfrontováni nejen s hordami nekromorfů , ale také s fanatickými vojáky Církve Unitology. V tomto ohledu jsou možné boje na třech stranách. Složení nepřátel bylo aktualizováno, ale počet odrůd se oproti druhému dílu mírně zvýšil a téměř všichni Necromorphs dostali předělaný vzhled.

Funkční vlastnosti pracovního stolu byly vážně změněny - byl přidán systém pro vytváření zbraní, střeliva a střeliva. Nyní, v pozůstatcích poražených nepřátel, místo peněz narazí na zdroje , ze kterých si můžete na pracovním stole vytvořit zbraně, lékárničky, náboje a další. Samotná zbraň může být vytvořena nejen podle výkresů, ale také samostatně experimentovat s různými variacemi. Speciální vyhledávací robot vám také pomůže získat zdroje . Ke zdokonalování zbraní dochází pomocí tzv. modifikátory (nepoužívající napájecí uzly , jako v předchozích hrách série), nalezené během hry nebo vytvořené na pracovním stole. Úprava IKS ( individuální samoudržovací souprava ), kinetického modulu a stázového modulu nyní probíhá ve skříni  - výrazně pozměněné obdobě prodejny z předchozích dílů. Kromě toho si v šatníku můžete vybrat kostým pro svého hrdinu.

Mezi další změny: bylo přidáno rychlé cestování mezi lokacemi , byly zavedeny vedlejší úkoly . Během plnění vedlejších úkolů může hráč najít mnoho užitečných věcí. Samostatné body ukládání byly zrušeny , nyní se celá hra automaticky ukládá do jednoho slotu.

Zatímco v Dead Space 3 není žádný režim pro více hráčů , jednou z hlavních inovací je kooperace  pro dva. Druhý hráč může převzít kontrolu nad Johnem Carverem a spojit se s Isaacem v kterémkoli záchranném bodě. Kooperativní verze hry se výrazně liší od hry pro jednoho hráče, takže by bylo zajímavé hrát ji společně, vzájemně se ovlivňovat - vychovávat postiženého spolubojovníka, vyměňovat předměty z inventáře atd. Pravidelně se jedna z postav zažije halucinace , které druhý hráč nevidí. Hráč pociťující halucinace může začít střílet do různých směrů a náhodně zasáhnout svého spoluhráče. Podle toho, jak se hra hraje – samostatně nebo společně, se její děj poněkud mění. Ve hře pro jednoho hráče není druhý hráč nahrazen robotem, v takovém případě se John Carver bude pravidelně objevovat jako příběhová postava. Některé vedlejší úkoly jsou dostupné pouze v kooperaci. Všechny jsou téměř výhradně věnovány dopadu obelisků na Johna Carvera [3] .

Stejně jako předchozí díl, Dead Space 2 , hra následuje bez viditelných boxů načítání další úrovně. Tituly lze vidět v pravém dolním rohu obrazovky na začátku kapitoly. Také se čas od času místo názvů kapitol stejným způsobem objeví názvy lokací.

Pokud spojíte všechna první písmena každé kapitoly v angličtině, dostanete „ Brother moons are awake “, což se z angličtiny překládá jako „ Brother moons have awakened “. To lze vidět na konci expanze Awakened, když Blood Moons zaútočí na Zemi, aby ji spotřebovaly. A pokud spojíte všechna první písmena kapitol přílohy, dostanete RIP , což v překladu znamená „ Odpočívej v pokoji “.

Děj

Pozadí

V neznámém historickém období (možná dávno před příchodem lidstva ) najde neznámá vodní mimozemská rasa na obydlené planetě Tau Volantis, zcela pokrytá vodou, jednoho z obelisků, kolem kterého organizují svůj vlastní náboženský kult , pravděpodobně podobný k unitologii. Jiní, radikální mimozemšťané, si byli jisti, že Obelisk je klíčem k nevyčerpatelnému zdroji energie , a tak kolem něj postavili stroj, který z něj měl energii získávat. Postupem času však Obelisk ukázal svou pravou povahu a zahájil proces „Sestupu“ - mnoho mimozemšťanů v náboženské hysterii spáchalo sebevraždu nebo se navzájem zabilo , po smrti se změnili v nekromorfy, které k sobě Obelisk přitahoval a vytvořil nový Bratrský měsíc. - obří inteligentní nekromorf. Schopní mimozemšťané, kteří do té doby zůstali, se rozhodli sestup zastavit, i když za cenu životů celé zbývající populace planety. Přeprogramovali stroj postavený kolem Obelisku na obří terraformer , který velmi rychle nastolil na Tau Volantis dobu ledovou , která zabila všechny obyvatele planety a zmrazila nekromorfy, ale zároveň zmrazila bratra Měsíce a ponořila ho do hibernace a zastavení Konvergence.

V daleké budoucnosti, když se lidstvo vydalo do vesmíru, vypukl vleklý konflikt mezi vládou Suverénních kolonií, sjednocujících všechny obydlené světy lidstva, a separatisty. SC prohrála opotřebovací válku a rozhodla se obnovit výzkum kopií obelisku, aby získala zdroj nevyčerpatelné energie. Aby se předešlo opakování incidentu spojeného s Černým obeliskem a vytvořením Unitology (události z knihy Dead Space: Martyr ), probíhá výzkum na vzdálených neobydlených planetách. Experimenty ukázaly, že obelisky vysílají signál do hlubokého vesmíru. Triangulací signálu Obelisku vědci lokalizují Tau Volantis a vybaví tam pětilodní vědeckou a vojenskou expedici britských vojenských sil. Admirál Margery Graves byl jmenován šéfem expediční flotily, generálmajor Spencer Mahad velel armádním jednotkám (většinou rekrutům s připojenou elitní jednotkou Reaper) a Dr. Earl Serrano měl na starosti výzkum planety a mimozemského stroje.

Po příjezdu na planetu v roce 2313 staví armáda na vrcholu hory , pod níž stojí mimozemské auto, výzkumnou stanici a na jejím úpatí tábor. Místní obelisky však postupem času začaly kolonisty přivádět k šílenství: admirálka byla kvůli podivným vizím umístěna do domácího vězení ve své kajutě a blouznivý ubytovatel Lumley zkazil všechny zásoby jídla. Během práce se v terraformeru začali probouzet mimozemští nekromorfové, v souvislosti s tím se část personálu ztratila a vrátila se již v podobě nekromorfů. Těla mrtvých byla odvezena k průzkumu na lodě flotily, odkud unikla a vyvolala místní epidemie .

Začátkem roku 2314 se generál Mahad domníval, že situace na planetě je mimo kontrolu a lidstvu hrozí úplný zánik, pokud se lodě expedice dostanou do obydlených světů SK. Proto iniciuje „pátý scénář prvního kontaktu “, podle kterého musí být všechna data o výzkumu, objevených artefaktech a personálu spojeném s výzkumem eliminována, kontaktní místa by měla být zničena a v případě nemožnosti by jim měl být zakázán přístup. na návštěvě [4] . Profesoru Serranovi se v té době podařilo odhalit příčinu nekromorfní infekce a chystal se restartovat mimozemský stroj, aby konečně zničil Bratrský měsíc, a tak poslal své důvěryhodné asistenty, vojíny Tima Kaufmana a Sama Ackermana, pro Kód ( DNA klíč ke stroji). Timovi se podaří získat Codex z padlého raketoplánu Mule, ale v procesu sestupu z hory Sam umírá. Smrt celého personálu Reaperů umístěných na planetě neumožnila v plném rozsahu splnit karanténní podmínky, nicméně generál, který se v táboře setkal s Kaufmanem, osobně zabije vojína, poté zničí kód a vystřelí kulku v jeho chrámu.

Tragické události na Tau Volantis rozbily všechny britské naděje na vítězství ve válce. Síly Spojeného království nadále vyhověly požadavkům karantény a zničily všechny důkazy o experimentech na obeliscích a brzy přestaly existovat suverénní kolonie, byly nahrazeny pozemskou vládou ( anglicky  EarthGov ) [5] .

Hlavní hra

2514 rok. Po událostech na Titan Station se Isaac Clarke a Ellie Langfordová rozcházejí: Isaac se skrývá před Unitology a pozemskou vládou v měsíční kolonii New Horizons a Ellie hledá způsob, jak ukončit epidemii obelisku. Mezitím dojde ke státnímu převratu – unitologická sekta „Circle“ vedená Jacobem Danikem svrhne vládu Země a spáchá sérii teroristických útoků na Zemi a její kolonie.

Do té doby kapitán Robert Norton a seržant John Carver, agenti pozemské vlády, najdou Ellie na planetě Uxor a přesvědčí ji, aby našla tajemnou Ptolemaiovu stanici , která před 200 lety objevila planetu Tau Volantis (která byla klasifikována jako „domovský svět“. obelisků"). Ellie najde planetu a tým se rozdělí: Ellie spolu se svými kolegy - Austinem Bucklem a Jennifer Santosovou - jdou tam a Norton a Carver se na žádost Ellie vrátí na Zemi hledat Isaaca. Po nějaké době Norton a Carver najdou Isaaca a požadují, aby šel s nimi. Isaac zpočátku odmítá a vysvětluje, že si nechce zahrávat s obelisky, ale později souhlasí, když zjistí, že je do toho zapojena Ellie. Když opouštějí byt, Isaac a agenti jsou napadeni kultovními unitology. Během boje je Isaac oddělen od Nortona a narazí na vůdce Unitologů Jacoba Danica, který se ho pokusí zabít, ale Isaacovi se podaří uprchnout. Po dosažení nákladního skladu v průmyslové oblasti kolonie Isaac unese dopravní vlak, který se Unitologové později pokusí zastavit. Než transport vybuchne, Norton stihne vyzvednout Isaaca na jeho osobní lodi Eudora. Na útěku před Unitology vstupuje Eudora do hyperskoku a míří k Tau Volantis.

Eudora se vynoří z hyperprostoru poblíž planety, ale vstoupí do minového pole a exploduje a posádka se evakuuje na nedalekou expediční loď CMS Roanoke , na jejíž palubě Isaac najde Ellie, Buckle a Santose. Tým vypracuje plán sestoupit na planetu. Na palubě nedaleké expediční lodi CMS Terra Nova najdou částečně fungující raketoplán Crozier , který Isaac opravuje sbíráním potřebných dílů z jiných lodí flotily AFCC (s výjimkou CMS Shackleton , kterou vyhodili do vzduchu vlastní miny při zavedení karantény) . Po opravě lodi se tým vydává na planetu, ale přistání je těžké, kvůli čemuž se loď rozpadne ještě ve vzduchu a narazí na zasněžené skály a Locke a Rosen umírají z posádky. Isaac byl během havárie v nose raketoplánu, a proto je oddělen od zbytku týmu. Po zotavení Isaac zjistí, že jeho RIG je poškozen - sestava helmy a systémy přenosu tepla jsou deaktivovány, a proto Isaac riskuje, že umrzne. Když Isaac dorazil do tábora kolonistů, najde Bakklea umírat v jednom z baráků. Říká, že tým dokázal přežít pád a najít arktické obleky, aby přežil nízké teploty na planetě, ale jedna sada nestačila pro každého; Buckle se rozhodl zůstat kvůli své relativní bezcennosti. Umírá na podchlazení a podaří se mu říct Isaacovi, že ve sklepě pod kasárnami by mělo být více takových obleků, ale je tam příliš mnoho nekromorfů. Isaac jde tam dolů a bojuje, aby si získal oblek, načež dohoní zbytek skupiny.

Přeživší najdou velitelství AFSC, kde se dozvědí, že Obelisky jsou řízeny strojem, a mohou jej lokalizovat sledováním polohy díky zmrzlému obřímu mimozemšťanovi nekromorfovi zvanému „Nexus“ pomocí speciální sondy. Isaac sestavuje tuto sondu kousek po kousku a poté se účastní experimentu, jehož cílem je zavést zařízení do nervového ganglionu Nexus, který, jak se ukázalo, je stále naživu. Jakmile je Isaac venku, pohádá se s Nortonem, který ho zavře do klece. Podaří se mu dostat ven, ale venku ho popadnou Danikovi násilníci – ukáže se, že mu Norton prozradil polohu planety a Isaaca výměnou za loď, aby zachránil sebe a svůj tým. Pak je napadne oživený Nexus a Danik ustoupí. Isaacovi se podaří Nexuse zabít, načež se utká s Nortonem a také ho zabije. Po nějaké době Isaac, Ellie, Jennifer a John vyšplhají na horu, na jejímž vrcholu stojí laboratoř kolonistů, ale Isaacova skupina je napadena nekromorfním mimozemšťanem – „Snow Beast“. V průběhu útoku je Santos zabit a Isaac spadne na dno rokle a brzy zabije Bestii pomocí harpun a poté dohoní Johna a Ellie. Dostanou se do výzkumného centra.

Po dosažení řídící místnosti centra se Isaac dozvídá o existenci kódu a že jej lze získat spojením zmrzlých částí mimozemského tvora (původního obyvatele této planety), který se v dokumenty. Když byl klíč sesbírán, Isaac má vizi Sestupu a vzhledu Krvavého Měsíce a chápe, k čemu vlastně kodex je. Pak ale Danik a jeho unitologové najdou tým a vezmou klíč od Isaaca. Aby zastavil unitology, Isaac vypustí do místnosti antiseptický plyn , který je smrtící pro všechny organické látky (dokonce i pro nekromorfy). Poté Danik uteče a Isaacovi a Carverovi se podaří uprchnout, ale Ellie uvízne v místnosti a pravděpodobně zemře.

Clarke a Carver následují Danica do podzemí planety, kde se nacházelo mimozemské město. Tam se jim podaří vzít Danikovi klíč, ale pak jsou odděleni: Carver se rozhodne počkat na Isaaca u ovládacího panelu auta a sám Isaac začne auto opravovat. Když se dostane k ovládacímu panelu, potká je Danik a Ellie je zajata jako rukojmí. Požaduje, aby jim dal klíč výměnou za její život, ale Isaac odmítá. Poté Carver odebere klíč od Isaaca a dá ho Danikovi, protože považuje Elliin život za důležitější. Danik vypne stroj a hora se začne rozpadat kvůli probuzenému měsíci, který začal vše pohlcovat. Danica je zabita spadlým kusem skály a samotný Isaac je vyhozen z ovládacího panelu do prázdnoty. Pomocí pohonného systému svého obleku se mu podaří dostat k ovládání a oslabit Lunu. Poté přemluví Ellie, aby odletěla na Danikově lodi, která tam také byla, a znovu zapne auto. Měsíc při dopadu na planetu zamrzne a zemře a Clark a Carver jsou shozeni z konzole a chvíli se vznášejí ve vzduchu, dokud nezmizí z dohledu. Na oběžné dráze se s nimi Ellie pokouší spojit, ale oni nereagují, pak zjistí, že signál Obelisku zmizel, což znamená, že se jim podařilo zastavit epidemii. Jde do hyperjumpu. Následují titulky, po kterých Isaac mimo obrazovku zavolá Ellie.

Probuzená expanze

Doplněk pro tři kapitoly odhaluje další osud Isaaca a Johna po skončení zápletky původní hry.

Po kolapsu a smrti Krvavého měsíce se Isaac a John probouzejí v trhlině, ale nemohou pochopit, proč se jim tento pád podařilo přežít (stejně jako stav Tau Volantis, přičemž srážka s Měsícem měla destabilizovat planeta; více o tom v karikatuře " Dead Space: Consequences " ). Hrdinové si všimnou raketoplánů startujících na obzoru: Danikovi následovníci, kteří byli v tomto sektoru poraženi, se stahují na oběžnou dráhu planety. John a Isaac chápou, že riskují, že budou opuštěni na planetě, a tak se spěšně probourají k nejbližší základně AFSC v naději, že chytí jeden z raketoplánů, což se jim podaří, ale tento raketoplán má vadný takzvaný „šokový motor“. “ (nezbytné pro mezihvězdné lety), takže nebudou moci dosáhnout Země.

Poté hrdinové vzlétnou na oběžnou dráhu a dostanou se k fregatě staré flotily CMS Terra Nova, aby ji připravili na návrat na Zemi. Během přípravy reaktoru a letového systému Isaaca opakovaně navštěvují halucinace (podobné těm v Dead Space 2 ), ve kterých mu Kultista - vůdce přeživších kultistů - říká, že zbytek Bratrů Moonů se již probudil. , a že hledají cestu na Zemi. Isaac si uvědomí, že ho Měsíce mohou využít k tomu, aby je dovedl na Zemi, a tak se snaží Johna rozmluvit, aby se nevrátil. Ten s ním však nesouhlasí, protože chce přežít, a tak na něj zaútočí. Když se ho Isaacovi podaří zabít, začne náhle znovu halucinovat, kde se utká s Kultistou a zároveň zjistí, že Měsíce už vědí, kde je Země. Po porážce kultisty Isaac zjišťuje, že John je naživu, protože John, se kterým předtím bojoval, byla halucinace (podobně jako skutečný John v té době zápasil s Izákovou halucinací), kterou vytvořil kultista, aby oddálil Johnův odchod a Izáka, aby se jim nepodařilo nikoho na Zemi varovat. Navzdory tomu se hrdinové stále rozhodnou letět na Zemi a úspěšně spustit loď.

Isaac a John se vracejí do sluneční soustavy , opouštějí hyperprostor na temné straně pozemského měsíce, ale pokusy dostat se s někým do kontaktu končí neúspěchem. Když ale hrdinové přeletí obzor satelitu, uvidí, jak Zemi napadají tři bratři Měsíce najednou. V dalším okamžiku před lodí vychází jeden z měsíců a příběh končí.

Obsah ke stažení

Bezprostředně po vydání Dead Space 3 oznámilo Electronic Arts chystaný přídavek Awakened . Doplněk byl vydán 12. března 2013 [6] . V příběhu se Isaac Clarke a John Carver, kteří přežili závěrečnou bitvu, snaží najít způsob, jak opustit planetu Tau Volantis a vrátit se zpět na Zemi. Oba jsou překonáni velmi silnými a dlouhotrvajícími halucinacemi.

V den vydání hry vyšlo více než 10 drobných doplňků, které do hry přidávají nové kostýmy, zbraně nebo vylepšují vyhledávací roboty [7] . Také při vlastnictví zakoupené kopie Mass Effect 3 dostali hráči stylizované brnění se znakem „N7“, které nosil hlavní hrdina Captain Shepard [8] .

Kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her73,10 % (PC) [10] 77,81 % (X360) [11] 75,76 % (PS3) [12]
Metakritický78/100 (PC) [16] 78/100 (X360) [17] 76/100 (PS3) [18]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB- [28]
okraj7/10 [27]
Eurogamer7/10 [24]
Herní informátor9,75/10 (X360) [21] 9,75/10 (PS3) [22]
GameSpot8/10 (X360) [25] 8/10 (PS3) [26]
Hra Spy4/5 [13]
Herní upoutávky7,7/10 [23]
herní zóna6/10 [19]
IGN7,8/10 [29]
OXM8/10 [20]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News8/10 [14]
Absolutní hry79 % [15]
PlayGround.com8,1/10 [30]
Riot Pixels75/100 [32]
" hazardní hry "7/10 [31]
StopGame.ruchvályhodné [9]

Ještě před vydáním hry některé publikace hru kritizovaly. A Daniel Vávra, režisér a scénárista Mafie a designér Mafie II, prohlásil [34] : „Dead Space 3 (alespoň prozatím) je dokonalým příkladem toho, jak proměnit něco zajímavého v něco nejasného, ​​v něco, co by ne každý chtěl. rád vidět. Jak jsem řekl, doufám, že bude více nezávislých vývojářů, kteří přinesou zajímavější hry. Za tuto situaci si mohou sami vydavatelé.“

Fanoušci série velmi kritizovali velké množství bojů ve videoukázkách hry. Vývojáři na jejich prohlášení rychle zareagovali tím, že hra bude stále obsahovat mnoho prvků typických pro hororový žánr a akční epizody byly vybrány tak, aby ukazovaly inovace. Podle vývojářů bude akce a horor ve hře balancovat a objeví se v různých epizodách [35] . Ve výsledku se naplnily obavy některých hráčů, ve hře bylo podle jejich názoru skutečně více bitev než hororů.

Hra měla průměrné skóre Metacritic 76 ze 100 pro PS3 a 78 ze 100 pro Xbox 360 a PC , obě výrazně nižší než předchozí tituly. První dva díly dostaly průměrné hodnocení 86 až 90. Hře je vytýkáno především směřování k akčnímu žánru , příliš dlouhá a malá opakovatelnost. Samostatnou výtku si zasloužil systém mikrotransakcí zavedených do hry, s jejichž pomocí si hráči mohou za peníze ve hře nakupovat různé suroviny.

Umělecký ředitel Visceral Games Ian Milham a kreativní ředitel Dead Space 3 Ben Wenat později připustili, že hlavními důvody neúspěchu byla touha vývojářů přilákat široké publikum přidáním kooperativního režimu a touha vydavatele vydělat více peněz z her. vydání hry. Všechny tyto faktory způsobily, že třetí hra ztratila mnoho aspektů originálu: "Dáte Isaacovi kulomet a uděláte ho lepším a lepším, a najednou je velmi těžké vrátit se k čisté hrůze." Podle Wenata tým předpokládal, že to bude poslední v sérii, protože EA měla na seznamu efektivnější franšízy, a proto byl odhodlán „na to vsadit“. Potenciál kooperace nebyl plně využit, když jeden hráč halucinuje na rozdíl od svého partnera, ve změněné realitě, kterou v pozdějších fázích výroby brzdil čas a rozpočet. O rok později vyšlo PT , které mělo na survival horor výrazný vliv, ale už bylo pozdě [36] .

Poznámky

  1. První podrobnosti  ( 26. září 2011). Získáno 9. dubna 2012. Archivováno z originálu 18. září 2012.
  2. Viscerální  motor . Twitter (26. června 2012). Získáno 27. června 2012. Archivováno z originálu 11. dubna 2014.
  3. Dead Space 3 E3 preview , [email protected] (14. června 2012). Archivováno z originálu 7. dubna 2014. Staženo 25. června 2012.
  4. Dead Space 3 . Kapitola 14
  5. Dead Space 3 . Kapitola 14
  6. První DLC „Awakened“ je již v březnu Archivováno 25. února 2013.
  7. [ Dead Space 3 startuje s 11 balíčky DLC  ] . Získáno 10. února 2013. Archivováno z originálu 15. února 2013. Dead Space 3 vychází s 11  balíčky DLC
  8. V Dead Space 3 se objeví brnění Mass Effect . www.igromania.ru _ Staženo: 20. srpna 2022.
  9. Recenze Dead Space 3 (downlink) . Získáno 7. března 2013. Archivováno z originálu 21. března 2013. 
  10. Žebříček her na PC . Získáno 4. března 2013. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  11. Hodnocení z hodnocení her na X360 . Získáno 4. března 2013. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  12. Žebříček z žebříčku her na PS3 . Získáno 4. března 2013. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  13. Recenze Dead Space 3 od GameSpy . Datum přístupu: 1. března 2013. Archivováno z originálu 20. února 2013.
  14. 3DNews recenze Dead Space 3 . Datum přístupu: 1. března 2013. Archivováno z originálu 18. února 2013.
  15. Recenze Dead Space 3 od AG . Získáno 22. února 2013. Archivováno z originálu 20. února 2013.
  16. Hodnocení od Metacritic na PC . Získáno 18. února 2013. Archivováno z originálu 26. února 2021.
  17. Metakritické hodnocení na Xbox 360 . Získáno 18. února 2013. Archivováno z originálu 24. února 2021.
  18. Metakritické hodnocení na PS3 . Získáno 9. února 2013. Archivováno z originálu 26. února 2021.
  19. GameZone recenze Dead Space 3 . Získáno 16. února 2013. Archivováno z originálu 4. března 2013.
  20. Oficiální recenze Dead Space 3 v magazínu Xbox . Získáno 16. února 2013. Archivováno z originálu 9. února 2013.
  21. Recenze Dead Space 3 na Xbox 360 od Game Informer (odkaz není k dispozici) . Získáno 15. února 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  22. Recenze Dead Space 3 na PS3 od Game Informer (odkaz není k dispozici) . Získáno 15. února 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013. 
  23. Recenze Dead Space 3 od GameTrailers . Získáno 15. února 2013. Archivováno z originálu 18. února 2013.
  24. Eurogamer recenze Dead Space 3 na Xbox 360 . Získáno 15. února 2013. Archivováno z originálu 11. listopadu 2020.
  25. GameSpot recenze Dead Space 3 na Xbox 360 . Získáno 15. února 2013. Archivováno z originálu 14. února 2013.
  26. GameSpot recenze Dead Space 3 na PS3 . Získáno 15. února 2013. Archivováno z originálu 16. února 2013.
  27. Edge recenze Dead Space 3 . Získáno 15. února 2013. Archivováno z originálu 9. února 2013.
  28. 1UP.com recenze Dead Space 3 na PC, Xbox 360, PS3 Archivováno 8. února 2013.
  29. Recenze IGN Dead Space 3 na PC, Xbox 360, PS3 . Datum přístupu: 14. února 2013. Archivováno z originálu 13. února 2013.
  30. Recenze hry Dead Space 3 z PlayGround.ru . Získáno 9. února 2013. Archivováno z originálu 11. února 2013.
  31. Recenze Dead Space 3 od Igromania . Získáno 16. února 2013. Archivováno z originálu 18. února 2013.
  32. Recenze Dead Space 3 od Riot Pixels . Získáno 14. února 2013. Archivováno z originálu 16. února 2013.
  33. Recenze Dead Space 3 od Overclockers.Ru . Získáno 18. února 2013. Archivováno z originálu 17. února 2013.
  34. Daniel Vávra: "Dobré věci nemohou být zadarmo" (downlink) . Datum přístupu: 9. února 2013. Archivováno z originálu 27. ledna 2013. 
  35. Dead Space 3 – No Worries Archivováno 15. července 2014.
  36. Po 10 letech se podívejte, jak Dead Space ve třech hrách přešel od hororu k akčnímu hororu . Získáno 9. prosince 2018. Archivováno z originálu 9. prosince 2018.

Odkazy