The Sims 2 | |
---|---|
Obálka oficiální edice hry | |
Vývojář | Griptonite hry |
Vydavatelé | Elektronické umění |
Část seriálu | The Sims |
Datum vydání |
24. října 2005
[1] |
Žánr | simulátor života |
Věkové hodnocení |
ESRB : E - Všichni |
Tvůrci | |
Herní návrháři | Will Wright |
Technické údaje | |
Platformy | Game Boy Advance |
Herní mód | jediný uživatel |
dopravci | kazeta |
Řízení | gamepad |
Oficiální stránka |
The Sims 2 je videohra se simulací života pro jednoho hráče proBoy Advance , vyvinutá společností Maxis a publikovaná společností Electronic Arts . Hra byla vydána v USA 24. října 2005. Vývoj hry začal po úspěchu The Sims 2 pro osobní počítače. Navzdory stejnému názvu se verze GBA výrazně liší od svého „prototypu“, protože jde o lineární hru ve stylu reality TV s 2D izometrickou grafikou .
Je to třetí a poslední hra v trilogii The Sims od Griptonite Games spolu s přenosnými hrami Bustin' Out a The Urbz , jejichž příběhy jsou spojeny ve stejném vesmíru [3] .
Kritici hru zdrženlivě hodnotili, všímali si jejího příliš snadného průchodu, množství narážek a zároveň neustálých problémů spojených s potřebou uspokojit základní potřeby postavy .
Hráčem ovládaná postava skončí ve městě zvaném Strangetown. Město je obýváno různými Simíky, kteří si neuvědomují, že jsou součástí epické reality show s názvem „Once Upon a Time in a Strange Town“ a všechny jejich akce jsou natáčeny na kameru. Show moderuje miliardářský táta Bigbacks, který se z metropole přestěhoval po prohře s The Urbz [3] . Jak bylo plánováno, ovládaná postava by měla být hlavní postavou této show [4] . Celkem se pořad skládá z 22 epizod, z nichž každá nabízí specifický scénář.
Sériové číslo | název | Popis |
---|---|---|
0 | Všechno to začalo | Začátek nové sezóny. Marilent Summers ukazuje novou hvězdu na place. |
jeden | Pohřben davem | Hrdina narazí na mocného gangstera Frankieho Fusilliho |
2 | <Epizoda smazána> | <Epizoda odstraněna> |
3 | Co se ryje pod | Pod vyprahlým pískem Strangetownu se skrývá něco podezřelého. Je to přítel nebo nepřítel? |
čtyři | Giuseppi byl zarámován | Giuseppi je ve vězení na základě obvinění ze závažného zločinu, o kterém tvrdí, že jej nespáchal. Hrdina musí najít pravé viníky. |
5 | Země odsouzená k zániku | Asteroid letí směrem k městu k radosti zlého císaře mimozemšťanů - Xizzle. Hrdina musí zastavit katastrofu. |
6 | Výpadek proudu! | Ve městě náhle přestane fungovat jaderná elektrárna, existuje podezření na sabotáž, hrdina musí najít viníky. |
7 | Mimozemšťané dorazili | Císař Kzizzle zahájil rozsáhlou invazi do města, hrdina musí najít svou skrytou armádu. |
osm | Nová Cola | Lahodná nová cola s tajnou recepturou má na hlavního hrdinu nečekaný účinek. |
9 | Kult osobností | Tajná společnost chce hlavního hrdinu pozvat do svých řad. Abyste se dostali do této skupiny, musíte se řídit jejich pokyny. |
deset | Zcela nová vůně | Nový parfém Kayliegh Wintercrest má silný vliv na svobodné muže v Strangetown. |
jedenáct | Rage of the Sasquatch | Kent Hackett se sám snaží zavřít Strangetown Zoo. Hrdina musí zajistit, aby zoo zůstala nad vodou. |
12 | Hledá se Chaz Dastard | Sci-fi konvence způsobí náhlý konec, když se hlavní hrdina snaží pomstít za drsná slova Kenta Hacketta. |
13 | Triasové potíže | Postava jménem Jackson ztratila dinosaura, tvrdí, nebo spíše jeho kosti. Hrdina je musí najít. |
čtrnáct | Více ptáků | Na město útočí armáda tučňáků. |
patnáct | Byla tam tato mumie | Ve městě začnou mizet věci, hrdina musí vyřešit hádanku. |
16 | Skákání žraloka | Hráč převezme roli Dustyho Hogga v jeho snaze udělat velký skok do vody. |
17 | Kapitánova kletba | Pepper Peteův dávno zapomenutý předek ho navštíví a vypráví mu o zakopaném pokladu. |
osmnáct | Země byla dutá | Solné doly odhalují vchod do podzemí. |
19 | večírek se zamlženýma očima | Hrdina pomáhá Misty vyřešit její problémy s e-mailem. |
dvacet | Zachraňte Strangetown! | Papa Bigbucks (producent reality show) plánuje vytvořit nebezpečný scénář... ale tajemství Strangetownu tak nezůstane dlouho. |
21 | Velmi zvláštní shledání | Pět let po poslední epizodě je čas využít ikonický status Strangetownu. Hráč musí pomoci Kentu Hackettovi najít jeho nejoblíbenější hvězdy a nejhorší padouchy v jednom ze svých nejnovějších dobrodružství. |
22 | Všechno to skončilo | Ve snaze zvýšit sledovanost se scénáristé rozhodnou vytvořit tragédii v Strangetown tím, že hodí cliffhanger . |
23 | Tuto epizodu jsme nikdy nedokončili | "Ztracená" epizoda |
Hra začíná editorem Create a Sim, kde si hráč může vybrat Simovo jméno, pohlaví, barvu pleti, oblečení a účes. Poté ovládaný simík vstoupí do nové oblasti, ve které bude od nynějška žít. Hra je dobrodružný lineární návod – akční hra s některými atributy původního The Sims 2 . Postava se pohybuje po městečku, aby řešila problémy, problémy a pomáhala místním obyvatelům. Volba životního cíle souvisejícího s bohatstvím, popularitou nebo znalostmi ovlivňuje další touhy a znalosti ovládaného Simíka. Jak postupujete úkoly, ovládaný simík vydělává peníze a hledá věci, které potřebujete. Simík si také může přivydělávat hraním v různých reklamách (což jsou minihry). Při tom všem hráč nesmí zapomenout na základní potřeby postavy ve spánku, jídle, toaletě, hygieně a spánku [4] .
Po dokončení příběhu každé epizody reality show bude váš výkon posouzen kritici na základě toho, jak dobře jste zvládli hlavní příběh a kolik tajných velikonočních vajíček jste odhalili. Velký počet bodů zvyšuje hodnocení pořadu a umožňuje odemykat nové předměty nebo interakce s jinými postavami [4] .
The Sims 2 pro GBA spolu s dalšími verzemi pro konzole a kapesní počítače staví na úspěchu původní hry The Sims 2 pro PC. Navzdory běžnému názvu se The Sims 2 pro GBA jen málo nebo vůbec nepodobá původní hře [4] a byla navržena pro hraní na malém kapesním zařízení [5] . Hru vyvinula společnost Griptonite Games [6] . Produkoval ji JC Connors, napsal Darby McDevitt a úroveň navrhl Dan McAuliffe . Sinjin Bain, výkonný producent, poznamenal, že mnoho fanoušků dlouho snilo o uvedení The Sims 2 na kapesní zařízení [7] . Zpočátku měli mít The Sims pro GBA identickou hratelnost jako The Sims pro PC, ale kvůli omezeným funkcím bylo rozhodnuto spojit hru, stejně jako její předchůdci Bustin' Out a The Urbz pro GBA, s příběhem [6] . The Sims 2 pro GBA na rozdíl od stejnojmenné PC hry není open source simulátor života, ale hra s lineárním průchodem, podle kterého ovládaný Simík vstupuje do reality show, kde potřebuje udržet hodnocení [8] . Hra obsahuje prvky podivného a černého humoru navržené týmem Griptonite pracujícím na Bustin' Out , vývojáři poznamenali, že za tento jasný žánrový odklon od hlavní série vděčí velké tvůrčí svobodě, kterou poskytuje tým Maxis. Producent Connors poznamenal, že v určitém okamžiku EA Games úplně přestali sledovat vývojový vývoj a tvůrci se rozhodli zcela ustoupit od kánonu navrhovaného v The Sims 2 pro PC. Jestliže v předchozích dvou GBA portech - Bustin' Out a The Urbz , se tvůrci snažili nějak spojit vesmíry se stejnojmennými hrami pro herní konzole, pak se v The Sims 2 pro GBA rozhodli zaměřit na vytvoření originální postavy a příběhy. Connors připustil, že nedostatek kontroly ponechal spisovatelům volnost při vytváření nejbizarnějších spiknutí a bizarního humoru, které lze vysledovat až ke hře Bustin' Out , a stal se výraznějším s vydáním následujících her [6] . Connors poznamenal, že děj byl inspirován příběhy Lovecrafta a Stephena Kinga , zejména románem „ It “, ale také poznamenal, že The Sims 2 pro PC samo o sobě nabízí tajemné příběhy ze zápletky, které vzbudily obrovský zájem mezi fanoušky hry, zejména zmiňuje zmizení Belly Goth [6] .
Hra má podobný herní engine jako The Sims Bustin' Out a The Urbz: Sims in the City pro GBA a ve skutečnosti se odehrává ve stejném vesmíru [6] jako The Urbz , konkrétně v příběhu vystupuje Daddy Bigbacks, sponzor reality TV show, která hrála roli zlého magnáta v předchozí hře. Kvůli grafickým omezením navíc vývojáři kladli zvláštní důraz na vytváření různých miniher [9] .
Hra byla původně zamýšlena tak, aby měla více veřejných prostor, jako je velká zoologická zahrada, do které se lze dostat pomocí cheatů nebo hackování. Vývojáři navíc původně chtěli rozdělit děj do 23 epizod, ve výsledku se jejich počet snížil na 12, ve hře je k dispozici řada animací, které měly být zařazeny do zrušené série [10] .
Soundtrack k The Sims 2 pro GBA koprodukoval skladatel Ian Stocker z Ian Stocker Sound Design Kyle Johnsona z Moontech Studios, který přes internet spolupracoval na melodiích GBA a Nintendo DS [11] (viz sekce Hudba více podrobností .) The Sims 2 pro DS
Hra byla poprvé oznámena 5. května 2005, kdy bylo oznámeno, že jejich verze The Sims 2 vyjdou také na DS, PSP, Xbox, GameCube, PS2 a mobilní telefony [12] . 5. října vyšlo najevo, že hra byla zveřejněna [13] . Hra byla vydána 24. října 2005 v USA [1] a 4. listopadu v Evropě [1] . Získala hodnocení E10+ (pro děti starší 10 let) [14] . Celkem se prodalo 390 000 kopií hry, z toho 280 000 ve Spojených státech, 100 000 v Evropě a 10 000 v jiných zemích [15] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 57,91 % [17] |
Metakritický | 58/100 [16] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Nintendo Power | 75 % [16] |
Nintendo World Report | 5/10 [16] |
Stojí za to hrát | 4.2/10 [18] |
Game Boy Advance hra byla uboze přijata kritiky, přijímat Metacritic skóre 58 ven 100 [16] .
Mluvčí Nintendo Power hru nazval obecně zábavnou, ale ne takovou, jakou by očekával hráč obeznámený s původními hrami The Sims [16] . Podobné věci si všiml i recenzent webu BonusStage, který poznamenal, že tato hra se nápadně liší od stejnojmenných her pro počítače a herní konzole. To může být pro mnoho hráčů zdrojem velké frustrace. Pokud však hráči nepřekáží skutečnost, že neexistuje virtuální pískoviště, může se ponořit do vzrušující hratelnosti hry na mnoho hodin [16] . Kritik eToychest poznamenal, že hra GBA stejně nemohla vzniknout jako plnohodnotná simulace, příběh byl docela zábavný, i když připustil, že linearita hry může být mezi hráči zdrojem nespokojenosti. Kromě toho kritik poznamenal, že lidé, kteří byli dříve obeznámeni s GBA verzí Bustin Out, najdou ve hře známé prvky [19] . Kritik GamerFeed poznamenal, že The Sims 2 pro GBA působili spíše jako průměrná plošinovka než jako simulace [16] .
Recenzent webu Armchairempire poznamenal, že přestože se ovladatelná postava neustále zaplétá do neuvěřitelných příběhů, ve hře je příliš mnoho narážek, díky čemuž je hra snadná a následně i nudná. Potřeby postavy navíc padají příliš rychle a v podstatě tráví většinu herního času [20] . Kritik eToychest zaznamenal podobný problém a znovu a znovu označil potřebu uspokojit potřeby postavy ohledně jídla a hygieny za nejhorší část hry, která rychle začne nudit [19] .
Mluvčí webu Worth Playing hru kritizoval a označil ji za přepracovanou, děj byl příliš lineární a grafika byla špatná. A minihry přítomné ve hře se rychle omrzí. Kritik si je jistý, že cena hry při jejím vydání (30 $) byla nepřiměřeně vysoká [21] . Mluvčí Game Chronicles sdílel podobný názor, hru označil za příliš lineární, s hroznou grafikou, špatným zvukem, ale přesto by se hra mohla líbit hráčům obeznámeným s předchozími verzemi DS her The Sims [22] .
Série počítačových her The Sims | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hlavní série |
| ||||||||||||||
Vedlejší série |
| ||||||||||||||
Související články |