pouliční závodník | |
---|---|
Vývojář | Živý obraz |
Vydavatel | Ubisoft |
Datum vydání |
PlayStation 31. října 1996 ( USA ) prosince 1996 ( Evropa ) 10. ledna 1997 ( Japonsko ) Game Boy prosinec 1996 ( USA ) PC 8. května 1997 ( USA ) Amiga 1997 ( Evropa ) Sega Mega Drive/Genesis 1995 ( USA ) Sega Saturn 1996 ( Evropa ) Super NES prosinec 1994 ( USA ) listopad 1994 ( Evropa ) |
Žánr | automobilové závody |
Věkové hodnocení |
ESRB=Kids to Adults |
Tvůrci | |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | Super Nintendo , Sega Mega Drive , Game Boy , Sega Saturn , PlayStation , Amiga , Amiga CD32 , MS-DOS |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů (1-8 hráčů) |
Dopravce | kazeta , CD-ROM |
Řízení | gamepad |
Street Racer je arkádová závodní videohra vyvinutá společností Vivid Image a publikovaná společností Ubisoft v letech 1994 a 1996 pro různé konzole a pro MS-DOS .
Hra nesouvisí se hrou Street Fighter a animovanou sérií Speed Racer , navzdory podobnému stylu loga.
Hraní připomíná hru Super Mario Kart . Hráč si vybere jednu z osmi postav, které používají různá vozidla a mají speciální schopnosti. Postavy na sebe mohou během závodu útočit a zpomalovat tak své protivníky. Kromě hlavního závodního režimu v různých verzích hry existují další režimy, zejména závodění v kruhu pro tlačení a hraní fotbalu v autě.
Hra podporuje adaptéry pro připojení dalších joysticků. V závislosti na verzi může hru hrát 4 až 8 lidí současně na jedné konzoli a jedné televizi (v režimu rozdělené obrazovky ).
Verze hry pro různé platformy sdílejí stejný design, postavy a hratelnost, ale používají různé technologie, aby odpovídaly možnostem platforem.
Verze Sega Mega Drive, Amiga a Game Boy používají techniku vykreslování tratí podobnou té, která se používala v raných pseudo-3D závodních hrách, jako je Out Run , ale s texturou vozovky namísto jednobarevné výplně. Tato technika zabraňuje hráči otočit se přes silnici.
Verze SNES využívá režim videa Mode 7 , který umožňuje zobrazit texturu stopy složenou z dlaždic v perspektivní projekci. Tato technika umožňuje hráči pohybovat se libovolným směrem. Podobný přístup byl použit v F-Zero , Super Mario Kart a řadě dalších závodních her SNES.
Verze PlayStation, Sega Saturn a MS-DOS používají k zobrazení tratí plnou polygonální 3D grafiku s texturami, ale auta a některé objekty na kolejích jsou skřítci .
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
EHZ | 7/10 (PS) |
GameSpot | 5,8/10 (PS) |
Formát Amiga | 45 % (AMI) |
C.U. Amiga Magazine | 87 % (AMI) |
další generace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Časopis Sega Saturn | 82 % (SAT) |
Hra získala smíšené recenze od kritiků.
![]() |
|
---|