vyběhnout | |
---|---|
Obal evropské verze pro Sega Genesis | |
Vývojář | Sega AM2 |
Vydavatel | Sega |
Část seriálu | Out Run (herní série) |
Datum vydání | 20. září 1986 |
Žánr | automobilový simulátor |
Tvůrci | |
Dozorce | Yu Suzuki |
Výrobce | Yu Suzuki |
Herní designér | Yu Suzuki |
Programátor | Yuji Naka |
Skladatel | Hiroshi Kawaguchi |
Technické údaje | |
Platformy | arkádový stroj Sega Master System , Commodore 64 , Amstrad CPC , Sinclair ZX Spectrum , MSX , Commodore Amiga , Atari ST , PC-DOS , NEC PC Engine , Sega Mega Drive/Sega Genesis , Sega Game Gear , Sega Saturn , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo 3DS |
motor | Vlastní |
Herní mód | jediný uživatel |
Typ pláště | Vertikální |
Zobrazit | Rastr , 320×224 (horizontálně), 12 288 barev |
arkádová platforma |
Systém Sega 32 |
procesor |
CPU: Z80 (@ 4 MHz) Čipy: YM2151 (@ 4 MHz) a Sega PCM (@ 15,625 kHz) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Out Run (ア ウトラン Auto Run ) , také známý jako OutRun a Outrun , je automobilový simulátor z roku 1986 vyvinutý Yu Suzuki a Sega AM2 původně pro trh s video arkádami. Následně byla hra portována na mnoho dalších populárních platforem.
V retrospektivních rozhovorech Yu Suzuki označil Out Run jako „ne závodní hru, ale řidičskou hru“.
Out Run je 3D závodní videohra, ve které hráč řídí auto Ferrari Testarossa Spider ze zadního pohledu třetí osoby [1] . Kamera je umístěna blízko země, simuluje jízdní pozici Ferrari a omezuje výhled hráče do dálky. Silnice se zatáčí, stoupá a klesá [2] , což zvyšuje obtížnost hry tím, že skrývá příchozí překážky, jako je provoz, kterým se hráč musí vyhýbat [3] . Cílem hry je dostat se do cíle během určitého času, než vyprší časovač v horní části obrazovky [4] . Herní svět je rozdělen do několika fází, z nichž každá končí kontrolním bodem a dosažení konce fáze poskytuje další čas [5] .
V době svého vydání byla hra jedinečná svou schopností zvolit si cestu pohybu. Před každým kontrolním bodem je rozvětvení, které umožňuje hráči vybrat si jednu ze dvou cest (podobný systém větvení byl použit také ve hře Atari/Tatsumi z roku 1983 TX-1 , ale v této hře výběr čtvrté cesty určil pátou cestu. také).
Stroj byl ve dvou provedeních - běžné arkádové auto s volantem a řadicí pákou, plynovým a brzdovým pedálem a verze se sedadlem, které vzadu vypadalo spíše jako Testarossa . Běžná verze existovala také ve dvou verzích – full-size a mini.
Hra byla jedním z arkádových hitů a je považována za jednu z nejlepších arkádových závodních her. Jeho popularita byla způsobena inovativním motorem, možností výběru hudby a cesty pohybu. Důležitou roli hrála i grafika, pohled ze zadní části vozu, který hráčům dával větší pocit rychlosti než ve většině dříve vydaných závodních her, které využívaly pohled shora („helikoptéra“). Stejně jako ostatní hry Sega té doby, jako After Burner , Space Harrier nebo Power Drift , používal Out Run technologii pro škálování dvourozměrných objektů na obrazovce automatu do tří rozměrů ( superskalární technologie ), která byla považována za jednu z nejpokročilejších. na dlouhou dobu.
Hru doprovázel v té době velmi populární plážový soundtrack a dávala možnost vybrat si jednu ze tří zvukových stop, které byly přenášeny herním rádiem prostřednictvím pomyslných rádiových kanálů s frekvenční modulací přijímaných rozhlasovým přijímačem v Testarossa . Hudbu složil Hiroshi Miyauchi, který také složil hudbu pro další arkádové hry Sega . Stopy:
Také port Sega Genesis her obsahoval bonusovou skladbu s názvem Step on Beat a verze Sega Master System obsahovala dvě další s názvem Shining Wind a Midnight Highway .
V arkádách, Out Run je 1989 pokračování byl Turbo Outrun . Turbo Outrun byl 16dílný přímý závod z New Yorku do Los Angeles . Zatímco hra byla vizuálně lepší než originál, postrádala výběr skladeb.
Druhé pokračování, OutRunners , bylo vydáno v roce 1992, které vrátilo hru zpět ke kořenům tím, že vrátilo vidlice na cesty. V této hře, stejně jako v originále, bylo možné soupeřit s osmi soupeři za předpokladu, že byly propojeny čtyři arkádové automaty. Tato hra byla nejúspěšnější pro Sega System Multi 32 a poslední úspěšnou 2D hrou Sega .
Out Run obdržel 3D grafiku v roce 2003, kdy byl OutRun 2 vydán pro arkády. Byl založen na stejné myšlence jako původní Out Run a představoval několik licencovaných vozů Ferrari , včetně Testarossy . Hra byla portována na Xbox , port obsahoval tajná auta z Daytona USA 2 a Sega Super GT a plně hratelnou verzi prvního Out Run .
V roce 2004 byla arkáda OutRun 2 aktualizována a vydána pod názvem OutRun 2 SP .
Pokračováním OutRun 2 SP byl OutRun 2006: Coast 2 Coast pro PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox a Microsoft Windows , který představil možnost tuningu aut a také režim OutRun 2 SP - kompletní kopie arkádové hry OutRun 2 SP .
OutRun Online Arcade je k dispozici na serverech PlayStation Network a Xbox Live .
Tři verze Out Run byly vydány také pro domácí konzole : OutRun Europe , Battle Out Run a Out Run 2019 . Speciální verze Out Run existovala také na Sega Master System , využívající 3D brýle .
Hodnocení | |
---|---|
Vydavatel | Školní známka |
ESO | |
Amstradská akce |
|
Australský Commodore a Amiga Review |
|
Uživatel Commodore | |
Počítačové hry a videohry | |
Pád |
|
Drak |
|
Generace 4 | |
joypad |
|
joystick |
|
Megatech |
|
Sega-16 |
|
Uživatel Sinclair |
|
Svenska Hemdatornytt |
|
Herní stroj | |
Náklon |
|
Váš Sinclair |
|
Ocenění | |
entita | Cena |
Golden Joystick Award (1988) | Hra roku [31] |
Golden Joystick Award (1988) | Arkádová hra roku [31] |
Next Generation , [32] Retro Gamer , [33] Stuff , [34] Time , [35] G4 , [36] KLOV , [37] NowGamer , [38] Yahoo , [39] 1001 videoher, které musíte hrát před vámi zemřít [40] |
Nejlepší hry všech dob |
IGN [41] | 4. nejvlivnější závodní hra všech dob |
Out Run byl pozitivně přijat kritiky a stal se jednou z nejlepších her toho roku. [42] [15] [43]
![]() |
|
---|
Out Run | Herní série|
---|---|
Hlavní série | |
Spin-off |
|
Související články |
Joystick Awards hra roku | Golden|
---|---|
| |
'Poznámka:' Symbol * označuje nominace mezi 8bitovými hrami, ** - 16bitové |