Král bojovníků XIII | |
---|---|
| |
Vývojář | SNK Playmore |
Vydavatelé |
SNK Playmore Atlus Rising Star Games |
Část seriálu | Král bojovníků |
Datum vydání |
Arkáda: 13. září 2013 |
Žánr | bojová hra |
Věkové hodnocení |
ACB : PG - Rodičovská péče CERO : B - Věk 12 a více ESRB : T - Teens PEGI : 12 |
Tvůrci | |
Dozorce | Kei Yamamoto |
Skladatelé |
Tetsuhiro Ogawa Iku Mizutani Toshihiko Hiraguchi Tomonao Niya Makoto Suehiro Tasuku Mizutani |
Technické údaje | |
Platformy | Arcades , PlayStation 3 , Xbox 360 , iOS , Android , Windows |
Herní módy |
multiplayer pro jednoho hráče |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , japonština [1] , korejština [1] , zjednodušená čínština [1] a tradiční čínština [1] |
dopravci |
DVD Blu-ray disk |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Typ pláště | Vertikální |
arkádová platforma |
Taito typ X² |
Oficiální stránka |
The King of Fighters XIII (ザ・キ ング・オブ・ファイターズ XIII Dza Kingu obu Fighta:zu Sa:chi:n ) je třináctý díl bojové herní série The King of Fighters vydané SNK . Tento díl doznal oproti svému předchůdci značných změn, takže některé režimy byly odstraněny a na jejich místo byly přidány nové, dříve používané v sérii. Také byl rozšířen seznam postav, které se začaly sdružovat do tříčlenných týmů, jako v předchozích dílech série. Hra se odehrává po událostech z The King of Fighters XI a je závěrem příběhu Ash Crimson, který začal v The King of Fighters 2003 .
Hra byla vydána pro japonské arkádové automaty ( systém Taito Type X 2 ) 14. července 2010, s porty Xbox 360 a PlayStation 3 vydanými koncem roku 2011 v Japonsku a anglicky mluvících regionech, ty druhé vydaly Atlus a Rising Star Games . Konzolové verze hry se vyznačují přítomností většího obsahu oproti arkádovému originálu, konzolisté dostali nové postavy, arény a herní režimy. Vedoucím projektu byl Kei Yamamoto, který chtěl do bojové hry vnést prvky z předchozích dílů v sérii a opravit problémy KOF XII . Výsledkem bylo, že většina recenzí hry byla pozitivní, protože v této části byli vývojáři schopni odstranit všechny problémy KOF XII a také dokončili systém kombo úderů.
Po svém vydání získala hra pozitivní zpětnou vazbu od hráčů, v průměru 81 % a 77 % pro konzolové verze na Game Rankings [2] [3] a 79 % a 77 % na Metacritic [4] [5] . Hratelnost bojové hry získala nadšené recenze od GameSpot a 1UP.com a byla srovnávána s hrami, jako je Street Fighter IV , s uspokojivým výkonem navzdory některým výzvám pro nováčky v sérii [6] [7] . Vizuály hry obdržely komplimenty od GamePro , který uvedl, že bojová hra „má neuvěřitelně individuální – a neuvěřitelně krásný – vizuální styl“ [8] . Pochváleno bylo i SNK Playmore , které naslouchalo fanouškům série a napravilo některé nedostatky předchozí hry, takže se navýšil seznam bojovníků a vrátily se fanoušky oblíbené postavy [7] [8] . Zároveň byla hře vytýkán její příběhový režim, který je pro neznalce raných her série nepochopitelný a navíc během příběhových cutscén používá ilustrace místo cutscén. Podobné komentáře se objevily i o online režimu, jelikož vývojáři nepočítali s režimem pozorovatele, nebylo možné sledovat další souboje ostatních hráčů [6] [9] .
Tematické stránky |
|
---|
bojovníků | série Král|
---|---|
Hlavní série | |
Spin-off |
|
Média |
|
Znaky |
|
Související hry |