Ultima VIII: Pohan | |
---|---|
Vývojář | původní systémy |
Vydavatelé | původní systémy |
Část seriálu | Ultima |
Datum vydání | 15. března 1994 |
Verze | 2.12 |
Nejnovější verze |
|
Žánr | CRPG |
Věkové hodnocení |
ESRB : M - Zralé |
Tvůrci | |
Výrobce | |
Herní návrháři | Richard Garriott |
Skladatel | Nenad Vugrinek |
Technické údaje | |
Platformy | MS DOS |
Herní módy | jediný uživatel |
dopravci | 3,5″ Diskety , CD |
Systémové požadavky |
|
Řízení | klávesnice , myš |
Ultima VIII: Pagan je fantasy počítačová hra na hrdiny , osmý díl ze série her Ultima . Byl vyvinut a publikován společností Origin Systems v roce 1994 . Nedočkal se tak širokého uznání jako předchozí díl série - Ultima VII . Podle vývojářů, zejména hlavního designéra hry a autora celé série Richarda Garriotta , šlo o důsledek tlaku vyvíjeného na vývojářský tým ze strany mateřské společnosti Electronic Arts s cílem urychlit vývoj hry.
Ultima VIII je pokračováním trilogie Age of Armageddon nebo Guardian Saga, která začala Ultimou VII: The Black Gate . Po hráčově vítězství nad hlavou sekty Batlin ( angl. Batlin ) v předchozí hře - " Ultima VII Part 2: The Silver Seed " - Guardian ( angl. Guardian , v překladu - Guardian) vyžene Avatara k jinému svět, který už dobyl - Pagan ( anglicky Pagan , v překladu - Pagan). Tento svět je velmi odlišný od Britannia ( angl. Britannia ): neexistuje žádný systém ctností , který je základem herního světa Ultima od Ultima IV: Quest of the Avatar , systém kouzel a příšery se změnily. Obecně se herní svět oproti všem předchozím hrám série stal pochmurnějším a krutějším (např. hned na začátku se objeví popravčí dívka). Hratelnost udělala krok zpět od předchozí hry v sérii a odklonila se od konceptu skupinového cestování; nyní hráč ovládá pouze samotného Avatara a nemůže rekrutovat skupinu. Výrazně se změnil i soubojový systém: bitvy jsou „cvakací“ nepřátelé ve stylu hack and slash , připomínající později vydané Diablo . Poměrně brzy ve hře je možné naučit se kouzlo "Nezranitelnost" ( angl. Invulnerability ), které prudce naklání rovnováhu ve prospěch hráče.
Ve světě Pagan vládne věčný soumrak – výsledek prastaré bitvy mezi „Titany živlů“ ( angl. Elemental Titans ) a zlým „Destroyerem“ ( angl. Destroyer ), ve které zvítězili Titáni. Pro obyčejné lidi se však z toho život nezlepšil. Titáni jsou nyní uctíváni jako bohové a jejich věrní následovníci jsou odměňováni silou živlů, ale jinak jsou to krutí bohové (kromě bohyně dobrého vzduchu Stratos, kterou musí Avatar stejně zničit) a jejich stoupenci utlačují civilní obyvatelstvo. . Ultima VIII pokračuje tam, kde Ultima VII skončila: Strážce popadne Avatara v Propasti mezi světy a vrhne ho do jednoho z moří světa Pagan přes portál pentagramu. Zde přednáší projev, ve kterém odhaluje své záměry:
Příliš dlouho jsi mi byl trnem v oku, Avatare. Rozdrtím oba vaše světy. Nejprve Britannia, pak Země. Povedu vás před jejich zotročenými národy jako padlý symbol žalostného ideálu. Vyháním tě do světa Pagan. Nikdo tady neví o Avatarovi!
Původní text (anglicky)[ zobrazitskrýt] Příliš dlouho jsi mi byl trnem v oku, Avatare. Vaše dva světy budou zničeny. Nejdřív Britannia, pak Země. Předvedu vás před jejich dobytým národem jako padlý idol žalostného ideálu. Vyháním tě do světa Pagan. Nikdo tady neví o Avatarovi! - Spořič obrazovky hrySamotná hra začíná tím, že Avatar přijde k rozumu na břehu, kde se dozví, že ho zachránil místní rybář.
Tematické stránky |
---|
Ultima | |
---|---|
Hlavní série |
|
Světy Ultimy |
|
Ultima podsvětí |
|
Jiné hry |
|
Zrušené hry |
|
Origin Systems | Počítačové hry vyvinuté společností|
---|---|
Řada Ultima |
|
Série Wing Commander |
|
Jiné hry |
|