Ultima VIII: Pohan

Ultima VIII: Pohan
Vývojář původní systémy
Vydavatelé původní systémy
Část seriálu Ultima
Datum vydání 15. března 1994
Verze 2.12
Nejnovější verze
  • 2.12
Žánr CRPG
Věkové
hodnocení
ESRB : M - Zralé
Tvůrci
Výrobce
Herní návrháři Richard Garriott
Skladatel Nenad Vugrinek
Technické údaje
Platformy MS DOS
Herní módy jediný uživatel
dopravci 3,5″ Diskety , CD
Systémové
požadavky
Řízení klávesnice , myš

Ultima VIII: Pagan  je fantasy počítačová hra na hrdiny , osmý díl ze série her Ultima . Byl vyvinut a publikován společností Origin Systems v roce 1994 . Nedočkal se tak širokého uznání jako předchozí díl série - Ultima VII . Podle vývojářů, zejména hlavního designéra hry a autora celé série Richarda Garriotta , šlo o důsledek tlaku vyvíjeného na vývojářský tým ze strany mateřské společnosti Electronic Arts s cílem urychlit vývoj hry.

Řada

Ultima VIII je pokračováním trilogie Age of Armageddon nebo Guardian Saga, která začala Ultimou VII: The Black Gate . Po hráčově vítězství nad hlavou sekty Batlin ( angl.  Batlin ) v předchozí hře - " Ultima VII Part 2: The Silver Seed " - Guardian ( angl.  Guardian , v překladu - Guardian) vyžene Avatara k jinému svět, který už dobyl - Pagan ( anglicky  Pagan , v překladu - Pagan). Tento svět je velmi odlišný od Britannia ( angl.  Britannia ): neexistuje žádný systém ctností , který je základem herního světa Ultima od Ultima IV: Quest of the Avatar , systém kouzel a příšery se změnily. Obecně se herní svět oproti všem předchozím hrám série stal pochmurnějším a krutějším (např. hned na začátku se objeví popravčí dívka). Hratelnost udělala krok zpět od předchozí hry v sérii a odklonila se od konceptu skupinového cestování; nyní hráč ovládá pouze samotného Avatara a nemůže rekrutovat skupinu. Výrazně se změnil i soubojový systém: bitvy jsou „cvakací“ nepřátelé ve stylu hack and slash , připomínající později vydané Diablo . Poměrně brzy ve hře je možné naučit se kouzlo "Nezranitelnost" ( angl.  Invulnerability ), které prudce naklání rovnováhu ve prospěch hráče.

Děj

Ve světě Pagan vládne věčný soumrak – výsledek prastaré bitvy mezi „Titany živlů“ ( angl.  Elemental Titans ) a zlým „Destroyerem“ ( angl.  Destroyer ), ve které zvítězili Titáni. Pro obyčejné lidi se však z toho život nezlepšil. Titáni jsou nyní uctíváni jako bohové a jejich věrní následovníci jsou odměňováni silou živlů, ale jinak jsou to krutí bohové (kromě bohyně dobrého vzduchu Stratos, kterou musí Avatar stejně zničit) a jejich stoupenci utlačují civilní obyvatelstvo. . Ultima VIII pokračuje tam, kde Ultima VII skončila: Strážce popadne Avatara v Propasti mezi světy a vrhne ho do jednoho z moří světa Pagan přes portál pentagramu. Zde přednáší projev, ve kterém odhaluje své záměry:

Příliš dlouho jsi mi byl trnem v oku, Avatare. Rozdrtím oba vaše světy. Nejprve Britannia, pak Země. Povedu vás před jejich zotročenými národy jako padlý symbol žalostného ideálu. Vyháním tě do světa Pagan. Nikdo tady neví o Avatarovi!

Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] Příliš dlouho jsi mi byl trnem v oku, Avatare. Vaše dva světy budou zničeny. Nejdřív Britannia, pak Země. Předvedu vás před jejich dobytým národem jako padlý idol žalostného ideálu. Vyháním tě do světa Pagan. Nikdo tady neví o Avatarovi! - Spořič obrazovky hry

Samotná hra začíná tím, že Avatar přijde k rozumu na břehu, kde se dozví, že ho zachránil místní rybář.