Divoké zbraně | |
---|---|
| |
Vývojář | Mediální vize |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Část seriálu | Divoké zbraně |
Datum vydání |
20. prosince 1996 30. dubna 1997 října 1998 |
Žánr | japonská hra na hrdiny |
Věkové hodnocení |
ESRB : E - Všichni PEGI : 12 |
Tvůrci | |
Dozorce | Akifumi Kaneko |
Výrobce | Takashi Fukušima |
Skladatel | Michiko Naruke |
Technické údaje | |
Plošina | Play Station |
Herní mód | jediný uživatel |
dopravci | 1 CD |
Řízení | dualshock |
Oficiální stránka |
Wild Arms (ワイ ルドアームズ wairudo aːmuzu ) je japonská hra na hrdiny vyvinutá japonským studiem Media.Vision a vydaná společností Sony Computer Entertainment pro PlayStation . Hra byla vydána 20. prosince 1996 v Japonsku, 30. dubna 1997 v Severní Americe a října 1998 v Evropě . [1] . Je to první RPG vydané na PlayStation [2] [3] a jedna z mála her ve stylu Divokého západu . Hra využívá 2D grafiku v cestovním režimu a 3D grafiku v bitevním režimu [4] .
V listopadu 2003 vyšel remake hry pro PlayStation 2 s názvem Wild Arms Alter Code: F [5] . Dostalo vylepšenou grafiku, rozšířený scénář, revidovaný soundtrack a nové postavy [6] .
Wild Arms je japonská RPG, ve které hráč ovládá tři postavy – Rudyho, Jacka a Cecilie. Když jsou postavy ve stejné skupině, hráč si může vybrat tu hlavní, jejíž dovednosti bude mít hráč k dispozici pro pohyb a řešení hádanek. Pokud postavy nejsou sjednoceny ve skupině, může mezi nimi hráč přepínat přiblížením se k bodu záznamu (a později jednoduše z menu změn), takže postavy mohou být v různých částech dungeonu a jednat nezávisle. V režimu pohybu po mapě světa, městech a dungeonech hra využívá dvourozměrnou grafiku .
Bitvy ve hře jsou většinou náhodné. Bitvy se odehrávají na samostatné obrazovce, jsou tahové a provádějí se v trojrozměrné grafice. Pořadí tahů závisí na rychlosti reakce postav a nepřátel [7] . V bitvě si hráč vybírá akce pro všechny své postavy. Postavy mohou útočit, bránit se, používat předmět a používat své bojové dovednosti. V bitvě mají postavy speciální stupnici, která se doplňuje za činy postav a nepřátel, po utracení části stupnice je postava schopna použít speciální dovednost [8] . Chcete-li vyhrát bitvu, musíte svým nepřátelům odebrat všechny body zdraví . Za vítězství v bitvách získávají postavy užitečné předměty, zkušenosti a herní měnu. Jak získávají zkušenosti, postavy získávají nové úrovně a stávají se silnějšími.
Každá z postav má svou vlastní unikátní sadu bojových dovedností. Rudyho dovednosti souvisejí s pistolemi, které v průběhu hry najdete v dungeonech. Rudyho pistole lze upgradovat a upgradovat za herní měnu ve speciální dílně. Jackovy dovednosti jsou techniky meče, které se získávají prostřednictvím příběhu hry a také řešením některých volitelných hádanek. Ceciliiny bojové schopnosti souvisí s používáním magie [9] . Magická kouzla se lze naučit v Mages Guild výměnou za speciální krystaly. Bojové dovednosti Jacka a Cecilie spotřebují jejich magické body , zatímco Rudyho dovednosti spotřebují kulky. Také každá z postav má svou vlastní unikátní sadu věcí zvaných „nástroje“, které se získávají podle zápletky hry a slouží k řešení hádanek [9] .
Wild Arms se odehrává ve fiktivním světě Filgay , který kombinuje prvky fantasy se stylistikou Divokého západu a středověké Evropy [6] . Téma Divokého západu se táhne celým příběhem a připravuje půdu pro události, které se odehrávají, většinu světa zabírají velké pouště, kaňony a vyprahlé pláně. Technologicky je svět na pokraji průmyslové revoluce . Důležitým tématem vyprávění jsou střelné zbraně , které dává hře její název.
Tisíc let před událostmi ve hře byla planeta Filgaya napadena kovovými démony, kteří se ji pokusili terramorfizovat a učinit z ní svůj domov [14] . Obyvatelé Filgai ale vyhráli válku, a protože nemohli zabít vůdce démonů, uvěznili ji v pevnosti v tundře , rozdělili její srdce na tři části, zamkli je do kokonů a ukryli je do soch v různých částech světa. . Na začátku událostí ve hře začala malá skupina démonů znovu útočit na lidi v naději, že vzkřísí jejich vůdce [15] [16]
Z války s démony existovali obrovští bojoví roboti zvaní golemové a ničivé střelné zbraně zvané ARM. Jedna z těchto pistolí zůstala po smrti jeho dědečka mladému muži jménem Rudy. Lidé se bojí síly této zbraně a Rudy ji musí skrývat [17] . Jednoho dne nemá Rudy jinou možnost, než použít ARM, aby zachránil svého vesničana před monstry, ale místo vděčnosti vesničané Rudyho vyloučí.
Poté, co se Rudy stal vyvržencem, odchází do velkého města Eidlheid, kde se setkává se svými budoucími společníky Cecilií a Jackem. Zpočátku trio hrdinů spolupracuje, aby pomohla archeologovi jménem Emma získat jednoho z golemů, které našli z hrobky, aby jej představili na místním festivalu [18] . Během festivalu je město napadeno malou armádou démonů a Cecilia souhlasí, že jim dá svůj přívěsek , který je jejím rodinným dědictvím. Později se ale dozví, že s pomocí jejího přívěsku budou démoni schopni oživit svého vůdce, což může nakonec vést ke zkáze světa [19] . Hrdinové se vydávají hledat sochy, ve kterých jsou uvězněny části srdce vůdce démonů, pokud se jim podaří zachránit alespoň jednu část, pak se plány démonů nenaplní [20] . Hrdinům se nedaří zachránit sochy před démony a je provedeno oživení „matky“ démonů [21] .
Hrdinové nemají jinou možnost, než si pořídit golema [22] a začít útočit na základnu démonů, než bude příliš pozdě. S pomocí mystického asistenta se hrdinům podaří získat přívěsek a porazit vzkříšeného vůdce démonů, přičemž zničí její tělo. Ukáže se ale, že jejich záhadným byl Zeikfried, jeden z démonů oživujících „matku“, protože chce planetu zajmout, ne ji zničit. Prohlašuje se novým vůdcem [23] .
Hrdinové bojují s démony pod povrchem planety, Zeikfried je vtažen do červí díry , kde se setkává s rozdrceným tělem „matky“, která ho pohltí [24] . Zbývajícím démonům se podaří vytvořit artefakt, který změní síly přírody v chaos. Je také odhaleno, že jeden z démonů býval Jackovým milencem.
Démoni jsou posláni na vesmírnou stanici, která zůstala na oběžné dráze od války. Stanice má zbraň schopnou zničit planetu. V hlubinách vesmírné stanice hrdinové bojují se syntézou „matky“ a Zeikfrieda a vítězí [25] .
Hrdinům se podaří zabránit zničení planety a vrátí se na zem. Hned během letu k zemi hyperprostorem jsou hrdinové napadeni oslabeným, ale přeživším Zeikfriedem, který se snaží konečně dorazit alespoň hrdiny [26] . Hrdinové zvítězí a uniknou portálem na zem, věž spojující Filgayu se satelitem se zhroutí. Démoni jsou poraženi, přirozená rovnováha se začíná obnovovat. Hrdinové se vydávají na novou cestu, Cecilia nechává ministra vládnout místo ní a přidává se k nim [27] .
Wild Arms byl vyvinut japonskou společností Media.Vision a poprvé uveden na japonský trh 20. prosince 1996. [28] [29] . Společnost byla založena v roce 1993 lidmi z Telenet Japan , kteří předtím pracovali na hře na hrdiny Tenshi no Uta .
V době svého vzniku měla Wild Arms Media.Vision na svém kontě již Crime Crackers a Rapid Reload střílečky [30] . Wild Arms byla první hra na hrdiny studia, kterou produkovali Takashi Fukushima, herní designér Akifumi Kaneko [31] a designér postav Yoshihiko Ito [32] .
Animace pro Wild Arms produkovalo japonské animační studio Madhouse [ 32] a hudbu ke hře složil Michiko Naruke [33] . Titulní skladbu „Into the Wilderness“ zaranžoval Kazuhiko Toyama a obsahuje melancholickou píšťalu Naokiho Takaa .
Partitura je inspirována spaghetti westerny a využívá mandolíny , akustické a elektrické kytary , sagaty , trubky a píšťaly . Melodie „Lone Bird in the Shire“ obsahuje prvky „ The Ecstasy of Gold “, kterou složil Ennio Morricone pro film „The Good, the Bad and the Ugly “ [35] .
První anglická verze verze byla uvedena v březnu 1997 na PlayStation Jampack [36] . Vzhledem ke krátké době mezi japonským a západním vydáním hry pracovalo na překladu dvakrát více lidí než na překladu Beyond the Beyond [37] . Pro vydání v Evropě byla Wild Arms přeložena také do francouzštiny a němčiny, tato verze byla vydána až v říjnu 1998. V anglické verzi byla jména některých postav změněna oproti japonské verzi, zatímco v remaku Wild Arms Alter Code: F byla některá změněná jména převzata z japonské verze.
22. ledna 1997 vyšel samostatně disk se soundtrackem hry, v roce 1999 byl soundtrack znovu vydán [38] . Tento soundtrack obsahoval pouze část melodií ze hry, ale po vydání Wild Arms Alter Code: F byla vydána dvoudisková edice obsahující všech 79 skladeb [39] .
26. června 2007 byla hra k dispozici ke stažení z japonské sítě PlayStation Network na PlayStation Portable a PlayStation 3 [40] , 6. prosince 2007 ve Spojených státech [41] a 4. ledna 2012 v Evropě [42 ] . A v roce 2018 byla hra k dispozici ve verzi PlayStation Classic .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 78,89 % [43] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
EHZ | 35/40 [44] |
Famitsu | 31/40 [45] |
Herní informátor | 8,75/10 [47] |
fanoušek hry | 277/300 [46] |
GameSpot | 8,6/10 [48] |
IGN | 8/10 [49] |
další generace | [padesáti] |
RPGFan | 94 % [52] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | 8/10 [51] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Měsíčník elektronických her (volba editora) | RPG roku (2.) [53] |
Měsíčník elektronických her (čtenářská volba) | RPG roku (2.) [53] |
GamePro | Nejlepší RPG (3.) [54] |
GameFan , měsíčník elektronických her | Hra měsíce [44] [46] |
Měsíčník elektronických her | Stříbrná cena editora [44] |
GamePro | Volba editora [55] |
Wild Arms získal většinou pozitivní recenze. Skóre hry na agregačním webu GameRankings je 78,89 % [43] . Hry se v Japonsku během prvních dvou týdnů prodalo přes 250 000 kopií [56] a byla dobře přijata japonskými kritiky [57] . Americký magazín Game Informer ji označil za jednu z nejlepších RPG her roku, přičemž ocenil grafiku hry. Od časopisu hra získala od recenzentů tři hodnocení - 9, 9,25 a 8,5 z 10 [47] . Recenzenti amerického časopisu GameFan ohodnotili hru 95 %, 92 % a 90 % a udělili jí titul „Hra měsíce“. Novináři této publikace označili Wild Arms spolu s Final Fantasy VII za hlavního uchazeče o titul RPG hry roku [46] .
Novináři z amerického časopisu Electronic Gaming Monthly udělili hře 9, 8,5, 9 a 8,5 z 10 bodů a udělili stříbrnou cenu Editor's Choice a hru měsíce [44] . Hra se umístila na druhém místě v ceně RPG roku od Electronic Gaming Monthly , když prohrála s Final Fantasy VII [53] . V podobné nominaci se GamePro umístilo na třetím místě za Alundrou [54] .
Většina publikací chválila vizuální stránku hry, především špičkovou grafiku a akci kamery v bitevním režimu [44] [48] [49] [50] [55] . GamePro také ocenil 2D grafiku používanou mimo boj a označil ji za jednu z nejlepších her všech žánrů v té době [ 55] .
Web RPGFan v retrospektivní recenzi poznamenal, že hra je dobře přeložená do angličtiny, má zajímavé nápady a hádanky [52] .
Krátce po vydání Wild Arms začal vývoj pokračování a série má aktuálně 7 konzolových her, dvě mobilní hry, mangu [58] a anime Wild Arms: Twilight Venom [59] . Ve třetí epizodě anime " Cool Teacher Onizuka " je zmíněno , že hlavní postava Eikichi Onizuka zoufale chce projít Wild Arms , ale selže [ 60 ] .
Wild Arms Alter Code: F (ワイ ルドアームズ アルターコード・エフ wairudō aːmuzu arutaːkoːdo efu. Vision arutaːkoːdo efu od společnosti Sony Vision , vyvinutý a vyvinutý společností Sony Wild Arm pro PlayStation 2 Wild Arm Media a publikovaný společností Sony Hra se dočkala zcela nové trojrozměrné grafiky, pěti nových hratelných postav a mnoha dalších vylepšení. Americká verze hry přišla s extra DVD obsahujícím první epizodu anime Wild Arms: Twilight Venom . Hra nebyla vydána v Evropě [61] .
Původní trio postav doplnili Jane Maxwell, McDullen Hearts, Emma Hatfield, Marielle a Zed. Dungeony byly předělané a dostaly nové hádanky. Původní soundtrack byl nahrazen novým. Bylo přidáno mnoho video příloh .
Wild Arms byla jednou z her, které se dostaly na PlayStation Classic . Konzole vyšla 3. prosince 2018 [62] [63] .
Tematické stránky |
---|
Divoké zbraně | |
---|---|
Hry |
|
jiný |
|