Wild Arms (hra)

Divoké zbraně

Obálka evropského vydání. Obálka ukazuje hlavní postavy hry zleva doprava: Cecilia, Rudy, Jack.
Vývojář Mediální vize
Vydavatel Sony Computer Entertainment
Část seriálu Divoké zbraně
Datum vydání 20. prosince 1996
30. dubna 1997
října 1998
Žánr japonská hra na hrdiny
Věkové
hodnocení
ESRB : E - Všichni
PEGI : 12
Tvůrci
Dozorce Akifumi Kaneko
Výrobce Takashi Fukušima
Skladatel Michiko Naruke
Technické údaje
Plošina Play Station
Herní mód jediný uživatel
dopravci 1 CD
Řízení dualshock
Oficiální stránka

Wild Arms (ワ ルドアームズ wairudo aːmuzu )  je japonská hra na hrdiny vyvinutá japonským studiem Media.Vision a vydaná společností Sony Computer Entertainment pro PlayStation . Hra byla vydána 20. prosince 1996 v Japonsku, 30. dubna 1997 v Severní Americe a října 1998 v Evropě . [1] . Je to první RPG vydané na PlayStation [2] [3] a jedna z mála her ve stylu Divokého západu . Hra využívá 2D grafiku v cestovním režimu a 3D grafiku v bitevním režimu [4] .

V listopadu 2003 vyšel remake hry pro PlayStation 2 s názvem Wild Arms Alter Code: F [5] . Dostalo vylepšenou grafiku, rozšířený scénář, revidovaný soundtrack a nové postavy [6] .

Hratelnost

Wild Arms  je japonská RPG, ve které hráč ovládá tři postavy – Rudyho, Jacka a Cecilie. Když jsou postavy ve stejné skupině, hráč si může vybrat tu hlavní, jejíž dovednosti bude mít hráč k dispozici pro pohyb a řešení hádanek. Pokud postavy nejsou sjednoceny ve skupině, může mezi nimi hráč přepínat přiblížením se k bodu záznamu (a později jednoduše z menu změn), takže postavy mohou být v různých částech dungeonu a jednat nezávisle. V režimu pohybu po mapě světa, městech a dungeonech hra využívá dvourozměrnou grafiku .

Bitvy ve hře jsou většinou náhodné. Bitvy se odehrávají na samostatné obrazovce, jsou tahové a provádějí se v trojrozměrné grafice. Pořadí tahů závisí na rychlosti reakce postav a nepřátel [7] . V bitvě si hráč vybírá akce pro všechny své postavy. Postavy mohou útočit, bránit se, používat předmět a používat své bojové dovednosti. V bitvě mají postavy speciální stupnici, která se doplňuje za činy postav a nepřátel, po utracení části stupnice je postava schopna použít speciální dovednost [8] . Chcete-li vyhrát bitvu, musíte svým nepřátelům odebrat všechny body zdraví . Za vítězství v bitvách získávají postavy užitečné předměty, zkušenosti a herní měnu. Jak získávají zkušenosti, postavy získávají nové úrovně a stávají se silnějšími.

Každá z postav má svou vlastní unikátní sadu bojových dovedností. Rudyho dovednosti souvisejí s pistolemi, které v průběhu hry najdete v dungeonech. Rudyho pistole lze upgradovat a upgradovat za herní měnu ve speciální dílně. Jackovy dovednosti jsou techniky meče, které se získávají prostřednictvím příběhu hry a také řešením některých volitelných hádanek. Ceciliiny bojové schopnosti souvisí s používáním magie [9] . Magická kouzla se lze naučit v Mages Guild výměnou za speciální krystaly. Bojové dovednosti Jacka a Cecilie spotřebují jejich magické body , zatímco Rudyho dovednosti spotřebují kulky. Také každá z postav má svou vlastní unikátní sadu věcí zvaných „nástroje“, které se získávají podle zápletky hry a slouží k řešení hádanek [9] .

Děj

Nastavení

Wild Arms se odehrává ve fiktivním světě Filgay , který kombinuje prvky fantasy se stylistikou Divokého západu a středověké Evropy [6] . Téma Divokého západu se táhne celým příběhem a připravuje půdu pro události, které se odehrávají, většinu světa zabírají velké pouště, kaňony a vyprahlé pláně. Technologicky je svět na pokraji průmyslové revoluce . Důležitým tématem vyprávění jsou střelné zbraně , které dává hře její název.

Postavy

Historie

Tisíc let před událostmi ve hře byla planeta Filgaya napadena kovovými démony, kteří se ji pokusili terramorfizovat a učinit z ní svůj domov [14] . Obyvatelé Filgai ale vyhráli válku, a protože nemohli zabít vůdce démonů, uvěznili ji v pevnosti v tundře , rozdělili její srdce na tři části, zamkli je do kokonů a ukryli je do soch v různých částech světa. . Na začátku událostí ve hře začala malá skupina démonů znovu útočit na lidi v naději, že vzkřísí jejich vůdce [15] [16]

Z války s démony existovali obrovští bojoví roboti zvaní golemové a ničivé střelné zbraně zvané ARM. Jedna z těchto pistolí zůstala po smrti jeho dědečka mladému muži jménem Rudy. Lidé se bojí síly této zbraně a Rudy ji musí skrývat [17] . Jednoho dne nemá Rudy jinou možnost, než použít ARM, aby zachránil svého vesničana před monstry, ale místo vděčnosti vesničané Rudyho vyloučí.

Poté, co se Rudy stal vyvržencem, odchází do velkého města Eidlheid, kde se setkává se svými budoucími společníky Cecilií a Jackem. Zpočátku trio hrdinů spolupracuje, aby pomohla archeologovi jménem Emma získat jednoho z golemů, které našli z hrobky, aby jej představili na místním festivalu [18] . Během festivalu je město napadeno malou armádou démonů a Cecilia souhlasí, že jim dá svůj přívěsek , který je jejím rodinným dědictvím. Později se ale dozví, že s pomocí jejího přívěsku budou démoni schopni oživit svého vůdce, což může nakonec vést ke zkáze světa [19] . Hrdinové se vydávají hledat sochy, ve kterých jsou uvězněny části srdce vůdce démonů, pokud se jim podaří zachránit alespoň jednu část, pak se plány démonů nenaplní [20] . Hrdinům se nedaří zachránit sochy před démony a je provedeno oživení „matky“ démonů [21] .

Hrdinové nemají jinou možnost, než si pořídit golema [22] a začít útočit na základnu démonů, než bude příliš pozdě. S pomocí mystického asistenta se hrdinům podaří získat přívěsek a porazit vzkříšeného vůdce démonů, přičemž zničí její tělo. Ukáže se ale, že jejich záhadným byl Zeikfried, jeden z démonů oživujících „matku“, protože chce planetu zajmout, ne ji zničit. Prohlašuje se novým vůdcem [23] .

Hrdinové bojují s démony pod povrchem planety, Zeikfried je vtažen do červí díry , kde se setkává s rozdrceným tělem „matky“, která ho pohltí [24] . Zbývajícím démonům se podaří vytvořit artefakt, který změní síly přírody v chaos. Je také odhaleno, že jeden z démonů býval Jackovým milencem.

Démoni jsou posláni na vesmírnou stanici, která zůstala na oběžné dráze od války. Stanice má zbraň schopnou zničit planetu. V hlubinách vesmírné stanice hrdinové bojují se syntézou „matky“ a Zeikfrieda a vítězí [25] .

Hrdinům se podaří zabránit zničení planety a vrátí se na zem. Hned během letu k zemi hyperprostorem jsou hrdinové napadeni oslabeným, ale přeživším Zeikfriedem, který se snaží konečně dorazit alespoň hrdiny [26] . Hrdinové zvítězí a uniknou portálem na zem, věž spojující Filgayu se satelitem se zhroutí. Démoni jsou poraženi, přirozená rovnováha se začíná obnovovat. Hrdinové se vydávají na novou cestu, Cecilia nechává ministra vládnout místo ní a přidává se k nim [27] .

Vývoj

Wild Arms byl vyvinut japonskou společností Media.Vision a poprvé uveden na japonský trh 20. prosince 1996. [28] [29] . Společnost byla založena v roce 1993 lidmi z Telenet Japan , kteří předtím pracovali na hře na hrdiny Tenshi no Uta .

V době svého vzniku měla Wild Arms Media.Vision na svém kontě již Crime Crackers a Rapid Reload střílečky [30] . Wild Arms byla první hra na hrdiny studia, kterou produkovali Takashi Fukushima, herní designér Akifumi Kaneko [31] a designér postav Yoshihiko Ito [32] .

Animace pro Wild Arms produkovalo japonské animační studio Madhouse [ 32] a hudbu ke hře složil Michiko Naruke [33] . Titulní skladbu „Into the Wilderness“ zaranžoval Kazuhiko Toyama a obsahuje melancholickou píšťalu Naokiho Takaa .

Partitura je inspirována spaghetti westerny a využívá mandolíny , akustické a elektrické kytary , sagaty , trubky a píšťaly . Melodie „Lone Bird in the Shire“ obsahuje prvky „ The Ecstasy of Gold “, kterou složil Ennio Morricone pro film „The Good, the Bad and the Ugly[35] .

Vydání

První anglická verze verze byla uvedena v březnu 1997 na PlayStation Jampack [36] . Vzhledem ke krátké době mezi japonským a západním vydáním hry pracovalo na překladu dvakrát více lidí než na překladu Beyond the Beyond [37] . Pro vydání v Evropě byla Wild Arms přeložena také do francouzštiny a němčiny, tato verze byla vydána až v říjnu 1998. V anglické verzi byla jména některých postav změněna oproti japonské verzi, zatímco v remaku Wild Arms Alter Code: F byla některá změněná jména převzata z japonské verze.

22. ledna 1997 vyšel samostatně disk se soundtrackem hry, v roce 1999 byl soundtrack znovu vydán [38] . Tento soundtrack obsahoval pouze část melodií ze hry, ale po vydání Wild Arms Alter Code: F byla vydána dvoudisková edice obsahující všech 79 skladeb [39] .

26. června 2007 byla hra k dispozici ke stažení z japonské sítě PlayStation Network na PlayStation Portable a PlayStation 3 [40] , 6. prosince 2007 ve Spojených státech [41] a 4. ledna 2012 v Evropě [42 ] . A v roce 2018 byla hra k dispozici ve verzi PlayStation Classic .

Hodnocení tisku a prodej

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her78,89 % [43]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
EHZ35/40 [44]
Famitsu31/40 [45]
Herní informátor8,75/10 [47]
fanoušek hry277/300 [46]
GameSpot8,6/10 [48]
IGN8/10 [49]
další generace4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[padesáti]
RPGFan94 % [52]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "8/10 [51]
Ocenění
EdiceOdměna
Měsíčník elektronických her (volba editora)RPG roku (2.) [53]
Měsíčník elektronických her (čtenářská volba)RPG roku (2.) [53]
GameProNejlepší RPG (3.) [54]
GameFan ,
měsíčník elektronických her
Hra měsíce [44] [46]
Měsíčník elektronických herStříbrná cena editora [44]
GameProVolba editora [55]

Wild Arms získal většinou pozitivní recenze. Skóre hry na agregačním webu GameRankings je 78,89 % [43] . Hry se v Japonsku během prvních dvou týdnů prodalo přes 250 000 kopií [56] a byla dobře přijata japonskými kritiky [57] . Americký magazín Game Informer ji označil za jednu z nejlepších RPG her roku, přičemž ocenil grafiku hry. Od časopisu hra získala od recenzentů tři hodnocení - 9, 9,25 a 8,5 z 10 [47] . Recenzenti amerického časopisu GameFan ohodnotili hru 95 %, 92 % a 90 % a udělili jí titul „Hra měsíce“. Novináři této publikace označili Wild Arms spolu s Final Fantasy VII za hlavního uchazeče o titul RPG hry roku [46] .

Novináři z amerického časopisu Electronic Gaming Monthly udělili hře 9, 8,5, 9 a 8,5 z 10 bodů a udělili stříbrnou cenu Editor's Choice a hru měsíce [44] . Hra se umístila na druhém místě v ceně RPG roku od Electronic Gaming Monthly , když prohrála s Final Fantasy VII [53] . V podobné nominaci se GamePro umístilo na třetím místě za Alundrou [54] .

Většina publikací chválila vizuální stránku hry, především špičkovou grafiku a akci kamery v bitevním režimu [44] [48] [49] [50] [55] . GamePro také ocenil 2D grafiku používanou mimo boj a označil ji za jednu z nejlepších her všech žánrů v té době [ 55] .

Web RPGFan v retrospektivní recenzi poznamenal, že hra je dobře přeložená do angličtiny, má zajímavé nápady a hádanky [52] .

Vliv

Krátce po vydání Wild Arms začal vývoj pokračování a série má aktuálně 7 konzolových her, dvě mobilní hry, mangu [58] a anime Wild Arms: Twilight Venom [59] . Ve třetí epizodě anime " Cool Teacher Onizuka " je zmíněno , že hlavní postava Eikichi Onizuka zoufale chce projít Wild Arms , ale selže [ 60 ] .

Předělat

Wild Arms Alter Code: F (ワ ルドアームズ アルターコード・エフ wairudō aːmuzu arutaːkoːdo efu. Vision arutaːkoːdo efu  od společnosti Sony Vision , vyvinutý a vyvinutý společností Sony Wild Arm pro PlayStation 2 Wild Arm Media a publikovaný společností Sony Hra se dočkala zcela nové trojrozměrné grafiky, pěti nových hratelných postav a mnoha dalších vylepšení. Americká verze hry přišla s extra DVD obsahujícím první epizodu anime Wild Arms: Twilight Venom . Hra nebyla vydána v Evropě [61] .

Původní trio postav doplnili Jane Maxwell, McDullen Hearts, Emma Hatfield, Marielle a Zed. Dungeony byly předělané a dostaly nové hádanky. Původní soundtrack byl nahrazen novým. Bylo přidáno mnoho video příloh .

PlayStation Classic

Wild Arms byla jednou z her, které se dostaly na PlayStation Classic . Konzole vyšla 3. prosince 2018 [62] [63] .

Poznámky

  1. Zaměstnanci GameFAQ. Informace o hře Wild ARMs . GameFAQs.com . Staženo 29. července 2019. Archivováno z originálu 1. ledna 2019.
  2. Commondore Wheeler. RPGFan Recenze WildARMS (nedostupný odkaz) . RPGFan.com . Staženo 29. července 2019. Archivováno z originálu 1. května 2019. 
  3. Andrej Konovalov. Recenze Wild Arms 4 // Console . - 2006. - č. 4 (9) (duben). - S. 52-53.
  4. Zaměstnanci MobyGames. Wild ARMs pro PlayStation . MobyGames.com . Získáno 29. července 2019. Archivováno z originálu 10. srpna 2019.
  5. Zaměstnanci GameFAQ. Wild Arms Alter Kód: F Info . GameFAQs.com . Získáno 29. července 2019. Archivováno z originálu 16. února 2007.
  6. 1 2 Jeremy Dunham. Wild ARMs Alter Code F . IGN.com . Staženo 29. července 2019. Archivováno z originálu 6. května 2019.
  7. Harwood, Craig. Recenze Wild ARMs (psx) (nedostupný odkaz) . RPG Warehouse.com (24. října 2001). Získáno 20. února 2007. Archivováno z originálu 26. října 2004. 
  8. James, Anthony; Lynch, Anthony. Wild ARMs Unauthorized Game Secrets  (nespecifikováno) . - Prima Games , 1997. - ISBN 0-7615-1130-X .
  9. 1 2 Wild ARMs Authorized Guide  (nespecifikováno) / BradyGames. - BradyGames , 1997. - ISBN 1-56686-723-1 .
  10. Sony Computer Entertainment Japan. WILD ARMs Alter code:F znaková stránka: Rody (nedostupný odkaz) . PlayStation.co.jp . Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 24. února 2007. 
  11. RPG Classics Staff. Wild ARMs Návod, část 1 . RPG Classics.com . Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 27. června 2007.
  12. Sony Computer Entertainment Japan. WILD ARMs Alter code:F znaková stránka: Cecilia (nedostupný odkaz) . PlayStation.co.jp . Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 28. ledna 2007. 
  13. Sony Computer Entertainment Japan. WILD ARMs Alter code:F znaková stránka: Zakk (nedostupný odkaz) . PlayStation.co.jp . Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 6. listopadu 2007. 
  14. Zeikfried : Je to 1000 let, co jsme sem přišli. Ztráta našeho domovského světa, Hiadesi... Přišli jsme na tuto planetu, abychom si z ní udělali domov... Moc vládne všemu. Toto místo bude patřit nám. Divoké zbraně _
  15. Ryan : Překvapivý útok ve sněhové bouři... Možná jdou po... Šéfe Coldbirdu, možná jdou démoni po kokonu? Media.Vision, Wild ARMs. Ed. Sony Computer Entertainment. PlayStation (1997-04-30).
  16. Alhazad : … nemám moc času, tak přejdu k věci… Dobře? Dáš mi tu věc, které říkáš kokon? Divoké zbraně _
  17. Starosta : Vím o tobě. Vlastníte ARM. Zakázaná síla! Vím, že jsem neměl, ale nedávno jsem si prohlížel vaše věci. ARM nám všem přinesl zkázu! Divoké zbraně _
  18. Emma : Ano, toto je Lolithia. Jeden z osmi golemů. Není to roztomilé? Tato věc je nerozbitná. Je stále v bezvadném stavu a je zcela nečinný. Divoké zbraně _
  19. Cecilia : Co chtějí démoni s kapkou slz? Chtějí s tím zničit svět?
    Gurdijeff : S kapkou slz je to možné. Démoni se toho však snaží využít k oživení svého pána, Matky. Divoké zbraně _
  20. Náčelník Baskar : Během války před 1000 lety bylo srdce královny démonů roztrháno na tři kusy a zapečetěno ve třech samostatných sochách strážců. Po oživení jejich královny plánují úplný útok. Divoké zbraně _
  21. Matka : Vládnout? objednat? Co mají ty věci společného se mnou! Filgaia skončí stejně jako ostatní světy, ve kterých jsem byl. Plamen života je nejkrásnější na svém konci… Konec planety je konečná krása, kterou poskytuje vesmír. Divoké zbraně _
  22. Cecilia : Ne! Není to naše zbraň! Připojuje se k nám jako člen skupiny... Prosím, podejte mi svou velkou ruku pro budoucnost! Budoucnost, kde už nebudete potřeba jako zbraň. Divoké zbraně _
  23. Emma : Z toho, co jsem slyšela, to zní, jako by nepřítel stupňoval své plány... Totální zničení veškerého života na Filgaii a úplné zničení sil Strážců... ( Wild Arms )
  24. Zeikfried : V žádném případě... Jsem zpět na řídicím křesle Photosphere! … To bylo blízko. Myslel jsem, že se ztratím v jiné dimenzi. I když je ironické, že jsem zpět na tomto místě nenávisti. Nenávist mezi dítětem a rodičem. Divoké zbraně _
  25. Motherfried : I kdyby bylo mé tělo zničeno, na konci časů budu mít vždy domov... Filgaia nebude schopna uniknout temnotě, která je na ní... Nic nemůže zastavit příchod konce... ( Wild Arms )
  26. Zeik Tuvai : Jak jsem řekl dříve, bitva v umělém prostoru je velmi riskantní. Naše předchozí bitva nebyla nic ve srovnání s touto. Všichni budeme unešeni! Divoké zbraně _
  27. Cecilia : Nemám tu být? Doručuji vám zboží, které jste zapomněli. Divoké zbraně _
  28. Komodor Wheeler. Recenze Wild ARMS (nedostupný odkaz) . RPGFan.com. Získáno 31. května 2012. Archivováno z originálu 1. května 2019. 
  29. ワイルドアームズ (japonsky)  ? . Media.Vision . Datum přístupu: 31. května 2012. Archivováno z originálu 22. února 2014.
  30. Veasey, Jeffe. Herní společnosti: Media Vision . GameFAQs.com . Datum přístupu: 27. března 2007. Archivováno z originálu 26. dubna 2007.
  31. Zeitler, John. Wild ARMs PlayStation recenze . Netjak.com (1. června 2005). Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 8. února 2007.
  32. 1 2 (1997) v Sony Computer Entertainment: Návod k použití " Wild Arms " (v angličtině). SCUS-94608
  33. Zaměstnanci MusicBrainz. Vydání: Originální soundtrack hry Wild Arms . MusicBrainz.com . Staženo: 21. února 2007.
  34. Rzeminski, Lucy. Wild Arms Original Game Soundtrack (nedostupný odkaz) . Chudah's Corner.com . Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 27. října 2006. 
  35. 1 2 Naruke, Michiko; Zaměstnanci King Records. Zpěvník Wild Arms Piece of Tears  (neopr.) / AZA Entertainment. - (baleno s Wild Arms ). King Records, 2006. - S. 4.
  36. Marriott, Scott Alan. Jampak sv. 1 (nepřístupný odkaz - historie ) . Průvodce všemi médii . Staženo: 26. března 2007. 
  37. Finalizing the Fantasy  // Electronic Gaming Monthly  : magazine  . - Ziff Davis , 1997. - Květen ( č. 94 ). — S. 91 .
  38. Gann, Patrick. RPGFan Soundtrack Wild ARMs OGS (nedostupný odkaz) . RPGFan.com . Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 1. ledna 2007. 
  39. Gann, Patrick. RPGFan Soundtrack Wild Arms Complete Tracks (nedostupný odkaz) . RPGFan.com . Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 31. prosince 2006. 
  40. ワイルドアームズ. PlayStation.com (Japonsko) . Sony (26. července 2007). Získáno 12. září 2010. Archivováno z originálu 12. března 2010.
  41. Chen, Grace Aktualizace obchodu PlayStation Store . PlayStation.Blog (6. prosince 2007). Získáno 12. září 2010. Archivováno z originálu 21. září 2015.
  42. Stewart, Andy aktualizace obchodu PlayStation Store . PlayStation.Blog (1. dubna 2012). Získáno 1. dubna 2012. Archivováno z originálu 14. dubna 2012.
  43. 1 2 Zaměstnanci GameRankings. Recenze Wild ARMs . GameRankings.com . Získáno 29. července 2019. Archivováno z originálu dne 23. prosince 2008.
  44. 1 2 3 4 5 Electronic Gaming Monthly , vydání 96 (červenec 1997), strana 50
  45. ワイルドアームズまとめ [PS] / ファミ通.com . Famitsu.com (22. února 2014). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 12. března 2016.
  46. 1 2 3 GameFan , ročník 5, vydání 5 (květen 1997), strana 26
  47. 1 2 Wild Arms , Game Informer , sv. Vydání 47. března 1997
  48. 1 2 Ward, Trent C. Wild Arms Review . GameSpot (6. června 1997). Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 28. února 2007.
  49. 1 2 Jay Boor, Jeff Chen. Recenze IGN: Wild ARMs . IGN.com (21. května 1997). Získáno 20. února 2007. Archivováno z originálu 7. června 2012.
  50. 1 2 A Hello to Arms  // Next Generation  : magazine  . - Imagine Media , 1997. - Srpen ( č. 32 ). — S. 116 .
  51. Boris Romanov. Divoké zbraně // Země her . - 1997. - č. 6 (14) (červenec). - S. 88.
  52. 1 2 RPGFan Recenze - WildARMS (nedostupný odkaz) . rpgfan.com . Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 12. března 2016. 
  53. 1 2 3 Readers' Choice Awards  // Electronic Gaming Monthly  : magazine  . - EGM Media, 1998. - Březen ( č. 104 ). — S. 90 & 100 .
  54. 1 2 GamePro , vydání 118 (červenec 1998), strany 38–39
  55. 1 2 3 Art Angel. Wild Arms  (anglicky)  // GamePro  : magazín. — IDG, 1997. — Červenec ( č. 106 ). — S. 96 . Archivováno z originálu 21. června 2008. Celá recenze se objeví pouze v tištěné verzi.
  56. Protos: Wild Arms  // Electronic Gaming Monthly  : magazín  . - Ziff Davis , 1997. - Březen ( č. 92 ). — S. 42 .
  57. Future Fantasies: Wild Arms  // GamePro  :  magazín. — IDG, 1997. - duben ( č. 103 ). - str. 104 .
  58. Zaměstnanci klubu Kodan. Slibná díla: Wild Arms Flower Thieves (nedostupný odkaz) . KodanClub.com . Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 16. ledna 2007. 
  59. Zaměstnanci ADV Films Online. ADV Films DVD Katalog/Obchod (nedostupný odkaz) . ADV Films.com . Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 10. února 2006. 
  60. chibisake. Analýza: Divoké zbraně . Dekulturace (8. ledna 2012). Získáno 1. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 21. září 2020.
  61. Massimilla, Bethany. Wild ARMs Alter Code: F pro PS2 (nedostupný odkaz) . Hra Spot.com . Získáno 21. února 2007. Archivováno z originálu 30. září 2007. 
  62. Ano, Mary. Oznamujeme kompletní nabídku 20 her od PlayStation Classic . Americký blog PlayStation.com (29. října 2018). Získáno 29. července 2019. Archivováno z originálu dne 29. června 2019.
  63. Chris Kohler. PlayStation Classic: Recenze Kotaku . Kotaku (3. prosince 2018). Získáno 1. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 4. května 2019.

Odkazy