Hrdinové zničených říší | |
---|---|
Vývojář | Svět her GSC |
Vydavatel | Světové vydavatelství GSC |
Datum vydání | 6. října 2006 |
Žánr | strategie v reálném čase / rpg |
Tvůrci | |
Herní designér | Svět her GSC |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
Herní módy |
multiplayer pro jednoho hráče |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , němčina [1] a ruština [1] |
dopravci | CD a digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Grafická karta
Intel Pentium 2 GHz 512 MB RAM 128 MB |
Řízení | klávesnice a myš |
Oficiální stránka |
Heroes of Annihilated Empires je strategická / RPG hra v reálném čase vyvinutá GSC Game World a publikovaná GSC World Publishing 6. října 2006 pro Windows .
Hra se odehrává na poloostrově Atlans ve fiktivním světě Aquador. Toto je svět, kde nejsou žádní lidé, ale jsou zde různá pohádková stvoření.
Příběh je vyprávěn z pohledu mladého Pathfindera, elfa jménem Elkhant, který se vydává bránit město Dawn, pravděpodobně v obležení orků.
Proti hromadnému ústupu elfích vojáků z města se ranger setkává s velitelem Amazonky, který se ve spěchu snaží Elkhantovi vysvětlit, že nemrtví zaútočili na Zaryu. Pathfinder nejprve nechápe, o čem mluví, a okamžitě odsuzuje rozhodnutí ženy ustoupit, protože bezbranní občané mohou stále zůstat ve městě. Ale poté, co obdržel kategorické odmítnutí podpory od válečníka, jde dál sám.
Na přístupech k Úsvitu ranger přesvědčí některé z ustupujících kopiníků, aby kryli ústup obyvatel města, a získá podporu stromového muže, který byl také zaskočen invazí mrtvých: zpočátku tato armáda úspěšně dokáže držet obranu a dokonce se pohybovat směrem k samotnému městu. Ale nápor zombie a kostlivých válečníků začíná znatelně vytlačovat elfy, kteří jsou co do počtu nižší než armáda. Elkhant nařídí zbývajícím elfům, aby se stáhli do lesa, zatímco on sám zaujme místo v obranné věži na okraji města.
Nemrtví nakonec vypustili veškerou svou sílu na posledního obránce města a zaútočili na věž s nejrůznějšími pěchotami a katapulty. V poslední chvíli, kdy se zdá, že o osudu stopaře připnutého ke zdi je již rozhodnuto, přiletí k věži tajemný Amazon na gryfu, vyzvedne Elkhanta a odletí s ním pryč ze zdevastovaného města. Elf je iniciativou hledače pobouřen, protože kvůli němu zemřelo mnoho válečníků, ale Elkhant říká, že nemohl opustit obyvatele města. Amazonku představuje Lana, dcera guvernéra Montfortu, která shromažďuje armádu od elfů, kteří se uchýlili do okolních lesů. Elkhant si přeje s ním mluvit.
Od tohoto okamžiku začínají epická dobrodružství.
Strategická polovina hry nejvíce připomíná sérii her Cossacks. Hráč může stavět jednotky, aby mohl bojovat se svými protivníky, a zároveň rozvíjet svou ekonomiku a hrdinu.
K dispozici jsou celkem 4 hratelné rasy: Elfové, Krialové, Mechanici, Nemrtví (pouze Sols v kampani)
Rozdíly mezi rasami jsou vyjádřeny jak ve výběru prezentovaných jednotek, tak v ekonomickém systému.
Ve hře má každá ze čtyř ras tři hrdiny, kteří se liší výchozími vlastnostmi, typem poškození a speciálními dovednostmi. Dobře vyvinutý hrdina může nahradit armádu.
Magazín Igromania dal hře 8 bodů z 10 se závěrem: „Nečekaně příjemná hra, která oživuje dávno zapomenutý zážitek. Pocity, které jsme zažili z ruských her na konci 90. let. [2] .
GSC Herní svět | Hry||
---|---|---|
série "Kozáci" |
| |
Řada STALKER |
| |
Jiné hry |
| |
Zrušené hry |
|
Tematické stránky |
---|