Shinji Mikami | |
---|---|
三上真司 | |
Shinji Mikami v dubnu 2013 | |
Datum narození | 11. srpna 1965 [1] (ve věku 57 let) |
Místo narození | Prefektura Yamaguchi , Japonsko |
Země | |
obsazení | výrobce počítačových her |
webová stránka | tangogameworks.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Shinji Mikami (三上真司Mikami Shinji , narozen 11. srpna 1965 , prefektura Yamaguchi , Japonsko ) je japonský herní designér , producent a vedoucí společnosti Tango Gameworks . Je nejlépe známý jako tvůrce (s Tokuro Fujiwara ) vesmíru Resident Evil a Nintendo GameCube „Five Capcom games “ , na kterých Mikami působil jako režisér a producent. Po odchodu z Capcomu pracoval v Platinum Games , kde vytvořil hru Vanquish . V roce 2010 si otevřel vlastní studio Tango Gameworks .
Shinji Mikami se narodil 11. srpna 1965 v prefektuře Yamaguchi v Japonsku . Po střední škole navštěvoval Doshisha University , kde Mikami studoval merchandising [2] .
V roce 1990 byl najat společností Capcom [2] , kde byl jedním z vývojářů hry Capcom Quiz: Hatena? žádný Daibōken pro kapesní konzoli Game Boy . V letech 1991 až 1993 vyvinul tři hry založené na karikaturách od Disney : Who Framed Roger Rabbit pro Game Boy a Goof Troop a Disney's Aladdin pro Super Nintendo [2] , přičemž ta druhá byla komerční úspěch s 1,75 miliony prodaných kopií [3 ] . Po vydání tří her se podílel na vytvoření projektu založeného na závodech Formule 1 , ale později byl zrušen.
Po vydání Goof Troop byl Shinji Mikami pověřen vytvořením 3D hry pro PlayStation a Sega Saturn . Biohazard ( Resident Evil v USA a Evropě), inspirovaný filmem Zombie 2 a hrou Sweet Home , byl vydán v roce 1996 a získal ohlas u kritiků. Díky Resident Evil se žánr survival hororu stal populárním . Úspěch hry vedl k mnoha pokračováním, filmům, komiksům a hračkám. Na konci března se prodalo 49 milionů kopií her [4] .
Od roku 1997 je Shinji Mikami producentem mnoha her společnosti Capcom, včetně Resident Evil 2 a Dino Crisis , kde byl také vývojovým manažerem druhé jmenované. O dva roky později je návrhář pověřen vedením čtvrtého výrobního oddělení společnosti Capcom . Projekty vydané pod jeho vedením byly Devil May Cry (původně plánovaný jako 4. díl série Resident Evil ), Resident Evil Code: Veronica , původně vytvořený pro Dreamcast a Dino Crisis 2 , kterého se prodalo přes 1,2 milionu kopií. Od roku 2001 do roku 2006 studio vydávalo hry pouze pro Nintendo GameCube : Resident Evil 4 , PN03 , Viewtiful Joe , killer7 a Dead Phoenix byly nejznámější projekty . Shinji Mikami byl režisérem hry Resident Evil 4 , která byla vytvořena třikrát od nuly a vyšla na GameCube v roce 2005. Hra získala uznání kritiků a prodalo se jí více než 1 milion kopií. Hra byla rebootem žánru survival horor, který kombinoval některé prvky střílečky. Mikami tlačil na to, aby byla hra exkluzivní, nicméně byla portována na PlayStation 2 a PC , stejně jako na PlayStation 3 , Xbox 360 a Wii .
Po vydání Resident Evil 4 Mikami pracoval v novém studiu Clover . V novém studiu se mu podařilo vyvinout jednu hru s názvem God Hand , která je parodií na japonskou a americkou kulturu. Po uzavření studia v roce 2007 většina zaměstnanců založila studio Platinum Games , mezi nimiž byl Shinji Mikami. V tomto studiu vytvořil střílečku Vanquish ; pod vlivem hratelnosti začalo mnoho vývojářských společností používat podobné mechanismy ve svých hrách. Můžeme ji vidět ve hrách jako Bulletstorm [5] [6] , Crysis 2 [5] , Killzone 3 [7] , stejně jako ve střílečce z pohledu třetí osoby Binary Domain [8] . Nápady na vytvoření Vanquishe vzal z anime Neo-Human Casshern .
V roce 2010 založil Tango Gameworks , která vyvinula dvě survival hororové hry, The Evil Within a The Evil Within 2 .
název | rok vydání | Role |
---|---|---|
Super lovec špionů | n/a | Herní designér |
Capcom kvíz: Hatena? žádný Daibōken | 1990 | Plánování hry |
Kdo zarámoval králíka Rogera | 1991 | Plánování hry |
Hra Formule 1 bez názvu (zrušeno) | zrušena v roce 1992 | Plánování hry |
Aladin | 1993 | Plánování hry |
Goof Vojsko | 1994 | Návrhář |
rezidentní zlo | 1996 | Vedoucí a producent |
Resident Evil 2 | 1998 | Výrobce |
Dino krize | 1999 | Vedoucí a producent |
Resident Evil 3: Nemesis | 1999 | Výrobce |
SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash | 1999 | Zvláštní poděkování |
Resident Evil Code: Veronica | 2000 | Výrobce |
Dino krize 2 | 2000 | Výkonný producent |
Onimusha: Vojevůdci | 2001 | Poradce |
Resident Evil Gaiden | 2001 | Poradce |
ďábel může plakat | 2001 | Výkonný producent |
Phoenix Wright: Ace Attorney | 2001 | Výkonný producent |
Resident Evil Survivor 2 Kód: Veronica | 2001 | Dozorce |
Resident Evil (remake GameCube) | 2002 | Dozorce |
Resident Evil Zero | 2002 | Výkonný konzultant |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Spravedlnost pro všechny | 2003 | Výkonný producent |
PN03 | 2003 | Dozorce |
Pozorný Joe | 2003 | Výkonný producent |
Dino krize 3 | 2003 | Výkonný producent |
Resident Evil Outbreak | 2003 | Návrhář |
Resident Evil Outbreak File #2 | 2004 | Návrh pozadí |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Soudy a soužení | 2004 | Výkonný producent |
Resident Evil 4 | 2005 | Dozorce |
Zabiják7 | 2005 | Výkonný producent a scenárista |
Devil May Cry 3: Dante's Awakening | 2005 | Umění a grafika |
Boží ruka | 2006 | Dozorce |
Porazit | 2010 | Dozorce |
Shadows of the Damned | 2011 | Kreativní producent |
Zlo uvnitř | 2014 | Dozorce |
Zlo uvnitř 2 | 2017 | Výrobce |
Ghostwire: Tokio | 2022 | Výkonný producent |
![]() | |
---|---|
Tematické stránky | |
Slovníky a encyklopedie | |
V bibliografických katalozích |