Mikami, Shinji

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 22. března 2022; kontroly vyžadují 3 úpravy .
Shinji Mikami
三上真司

Shinji Mikami v dubnu 2013
Datum narození 11. srpna 1965( 1965-08-11 ) [1] (ve věku 57 let)
Místo narození Prefektura Yamaguchi , Japonsko
Země
obsazení výrobce počítačových her
webová stránka tangogameworks.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Shinji Mikami (三上真司Mikami Shinji , narozen 11. srpna 1965 , prefektura Yamaguchi , Japonsko )  je japonský herní designér , producent a vedoucí společnosti Tango Gameworks . Je nejlépe známý jako tvůrce (s Tokuro Fujiwara ) vesmíru Resident Evil a Nintendo GameCube „Five Capcom games “ , na kterých Mikami působil jako režisér a producent. Po odchodu z Capcomu pracoval v Platinum Games , kde vytvořil hru Vanquish . V roce 2010 si otevřel vlastní studio Tango Gameworks .

Životopis

Shinji Mikami se narodil 11. srpna 1965 v prefektuře Yamaguchi v Japonsku . Po střední škole navštěvoval Doshisha University , kde Mikami studoval merchandising [2] .

V roce 1990 byl najat společností Capcom [2] , kde byl jedním z vývojářů hry Capcom Quiz: Hatena? žádný Daibōken pro kapesní konzoli Game Boy . V letech 1991 až 1993 vyvinul tři hry založené na karikaturách od Disney : Who Framed Roger Rabbit pro Game Boy a Goof Troop a Disney's Aladdin pro Super Nintendo [2] , přičemž ta druhá byla komerční úspěch s 1,75 miliony prodaných kopií [3 ] . Po vydání tří her se podílel na vytvoření projektu založeného na závodech Formule 1 , ale později byl zrušen.

Po vydání Goof Troop byl Shinji Mikami pověřen vytvořením 3D hry pro PlayStation a Sega Saturn . Biohazard ( Resident Evil v USA a Evropě), inspirovaný filmem Zombie 2 a hrou Sweet Home , byl vydán v roce 1996 a získal ohlas u kritiků. Díky Resident Evil se žánr survival hororu stal populárním . Úspěch hry vedl k mnoha pokračováním, filmům, komiksům a hračkám. Na konci března se prodalo 49 milionů kopií her [4] .

Od roku 1997 je Shinji Mikami producentem mnoha her společnosti Capcom, včetně Resident Evil 2 a Dino Crisis , kde byl také vývojovým manažerem druhé jmenované. O dva roky později je návrhář pověřen vedením čtvrtého výrobního oddělení společnosti Capcom . Projekty vydané pod jeho vedením byly Devil May Cry (původně plánovaný jako 4. díl série Resident Evil ), Resident Evil Code: Veronica , původně vytvořený pro Dreamcast a Dino Crisis 2 , kterého se prodalo přes 1,2 milionu kopií. Od roku 2001 do roku 2006 studio vydávalo hry pouze pro Nintendo GameCube : Resident Evil 4 , PN03 , Viewtiful Joe , killer7 a Dead Phoenix byly nejznámější projekty . Shinji Mikami byl režisérem hry Resident Evil 4 , která byla vytvořena třikrát od nuly a vyšla na GameCube v roce 2005. Hra získala uznání kritiků a prodalo se jí více než 1 milion kopií. Hra byla rebootem žánru survival horor, který kombinoval některé prvky střílečky. Mikami tlačil na to, aby byla hra exkluzivní, nicméně byla portována na PlayStation 2 a PC , stejně jako na PlayStation 3 , Xbox 360 a Wii .

Po vydání Resident Evil 4 Mikami pracoval v novém studiu Clover . V novém studiu se mu podařilo vyvinout jednu hru s názvem God Hand , která je parodií na japonskou a americkou kulturu. Po uzavření studia v roce 2007 většina zaměstnanců založila studio Platinum Games , mezi nimiž byl Shinji Mikami. V tomto studiu vytvořil střílečku Vanquish ; pod vlivem hratelnosti začalo mnoho vývojářských společností používat podobné mechanismy ve svých hrách. Můžeme ji vidět ve hrách jako Bulletstorm [5] [6] , Crysis 2 [5] , Killzone 3 [7] , stejně jako ve střílečce z pohledu třetí osoby Binary Domain [8] . Nápady na vytvoření Vanquishe vzal z anime Neo-Human Casshern .

V roce 2010 založil Tango Gameworks , která vyvinula dvě survival hororové hry, The Evil Within a The Evil Within 2 .

Hry, se kterými jsem byl zapojen

název rok vydání Role
Super lovec špionů n/a Herní designér
Capcom kvíz: Hatena? žádný Daibōken 1990 Plánování hry
Kdo zarámoval králíka Rogera 1991 Plánování hry
Hra Formule 1 bez názvu (zrušeno) zrušena v roce 1992 Plánování hry
Aladin 1993 Plánování hry
Goof Vojsko 1994 Návrhář
rezidentní zlo 1996 Vedoucí a producent
Resident Evil 2 1998 Výrobce
Dino krize 1999 Vedoucí a producent
Resident Evil 3: Nemesis 1999 Výrobce
SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash 1999 Zvláštní poděkování
Resident Evil Code: Veronica 2000 Výrobce
Dino krize 2 2000 Výkonný producent
Onimusha: Vojevůdci 2001 Poradce
Resident Evil Gaiden 2001 Poradce
ďábel může plakat 2001 Výkonný producent
Phoenix Wright: Ace Attorney 2001 Výkonný producent
Resident Evil Survivor 2 Kód: Veronica 2001 Dozorce
Resident Evil (remake GameCube) 2002 Dozorce
Resident Evil Zero 2002 Výkonný konzultant
Phoenix Wright: Ace Attorney: Spravedlnost pro všechny 2003 Výkonný producent
PN03 2003 Dozorce
Pozorný Joe 2003 Výkonný producent
Dino krize 3 2003 Výkonný producent
Resident Evil Outbreak 2003 Návrhář
Resident Evil Outbreak File #2 2004 Návrh pozadí
Phoenix Wright: Ace Attorney: Soudy a soužení 2004 Výkonný producent
Resident Evil 4 2005 Dozorce
Zabiják7 2005 Výkonný producent a scenárista
Devil May Cry 3: Dante's Awakening 2005 Umění a grafika
Boží ruka 2006 Dozorce
Porazit 2010 Dozorce
Shadows of the Damned 2011 Kreativní producent
Zlo uvnitř 2014 Dozorce
Zlo uvnitř 2 2017 Výrobce
Ghostwire: Tokio 2022 Výkonný producent

Poznámky

  1. Shinji Mikami // Store norske leksikon  (kniha) - 1978. - ISSN 2464-1480
  2. 1 2 3 Rozhovor se Shinji Mikami // Resident Evil: The Official Comic Book Magazine #3. — Image Comics, Inc., září 1998.
  3. Profil společnosti  . Capcom (květen 2002). Získáno 25. 5. 2012. Archivováno z originálu 22. 9. 2012.
  4. Celkový počet prodejních  jednotek . Capcom Co., Ltd. 31. března 2012. Získáno 25. 5. 2012. Archivováno z originálu 22. 9. 2012.
  5. 1 2 Games Inbox: Assassin's Creed III rady, ninjové vs. samuraj a  hydrofilie . Metro (7. ledna 2011). Datum přístupu: 25. května 2012. Archivováno z originálu 24. srpna 2012.
  6. VanOrd, Kevin. Recenze Bulletstorm pro PlayStation 3  . GameSpot (22. února 2011). Staženo: 25. května 2012.  (nepřístupný odkaz)
  7. Recenze  Killzone 3 . Počítačové a videohry (3. února 2011). Datum přístupu: 25. května 2012. Archivováno z originálu 24. srpna 2012.
  8. Tuffcub. Trailer : Binary Age  . Šestá osa (28. dubna 2011). Datum přístupu: 25. května 2012. Archivováno z originálu 24. srpna 2012.

Odkazy