Binární doména | |
---|---|
Herní obal | |
Vývojáři |
|
Vydavatel | Sega |
Datum vyhlášení | 1. prosince 2010 [1] |
Datum vydání |
PlayStation 3 a Xbox 360
16. února 2012 ![]() ![]() 29. února 2012 [2] PC/Windows ![]() 18. května 2012 ( Maloobchod ) [2] |
Žánr | taktický střelec |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 - 15 Certifikát CERO : D - Věk 17 a více ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA15+ - Zralý PEGI : 18 USK : 16 |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Daisuke Sato Toshihiro Nagoshi (CEO) |
Producenti |
Hajime Satomi (výkonný producent) Masayoshi Kikuchi |
Herní designér | Hiroyuki Sakamoto |
Scénárista | Tsuyoshi Furuta |
Programátoři |
Tetsuya Kaku Takashi Atsu |
Malíř |
Nobuaki Mitake (umělecký ředitel) |
Skladatelé |
Hidenori Shoji (zvukový inženýr) Mitsuharu Fukuyama Fumiyoshi Shimohara Chihiro Aoki Yuri Fukuda Daisuke Anayama Takeshi Isozaki Saori Yoshida Tasuku Uemura Asami Takeo |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows ( Steam ) |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | angličtina [3] , francouzština [3] , němčina [3] , italština [3] a španělština [3] |
dopravci | BD , DVD , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
PC: viz níže |
Řízení | gamepad , klávesnice a myš |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Binary Domain (バ イナリー ドメイン) je taktická střílečka s RPG prvkypro PlayStation 3 , Xbox 360 a PC /Windows. Vyvinutý Ryu Ga Gotoku Studio a vydaný společností Sega v roce 2012 . Tvůrcem hry je Toshihiro Nagoshi , „otec“ série Yakuza .
Hra je vytvořena v žánru střílečky z pohledu třetí osoby s prvky hry na hrdiny . Hráč může vydávat příkazy svým spolubojovníkům pomocí tlačítka na klávesnici nebo gamepadu a také prostřednictvím hlasového ovládání přes sluchátka nebo mikrofon.
Hlavním prvkem binární domény je systém důsledků. Hráčovy činy v příběhu určují loajalitu členů jeho skupiny a pravděpodobnost, že budou v bitvě nepochybně plnit jeho rozkazy. Tento systém ovlivňuje příběh i hratelnost, protože postavy se budou chovat odlišně v závislosti na míře důvěry. Hráč může také mluvit s postavami pomocí náhlavní soupravy. Hra rozeznává šest jazyků, včetně angličtiny a japonštiny . Herní ředitel Toshihiro Nagoshi uvedl, že s tímto systémem chtěl vytvořit lidské drama v bojových momentech, spíše než je ukazovat jeden po druhém v cutscénách [4] .
Také se během úkolu do týmu připojí další postavy z řad „místních“ obyvatel. Kromě toho se hrdinové Yakuzy Kazuma Kiryu, Goro Majima, Shun Akiyama a Ryuji Goda [5] [6] objevují jako hratelné postavy v režimu pro více hráčů .
Na začátku 21. století způsobilo globální oteplování po celém světě záplavy, v důsledku čehož se 3/4 světových měst staly neobyvatelnými, což přinutilo vlády zemí vytvářet nová města nad čarou ponoru . Záplavy zabily miliony lidí. Roboti byli využíváni jako hlavní pracovní síla k vytváření nových měst. Jejich produkci začala dominovat americká společnost "Bergen" ( angl. Bergen ), čímž se Spojené státy staly jedinou supervelmocí. Japonská korporace "Amada" ( angl. Amada ) se pokusila žalovat společnost "Bergen" za krádež technologie, ale kvůli síle svého protivníka a podpoře americké vlády případ prohrála.
V roce 2040 ekonomické problémy po celém světě vedly k vytvoření nové Ženevské úmluvy , jejíž článek 21 zakazuje vytváření robotů, které by bylo možné zaměnit za lidi, tzv. „Prázdné děti“ ( angl. Hollow Children ). K řešení porušování úmluvy, zejména odstavce 21, vytvořila Mezinárodní asociace robotických technologií speciální tým nazvaný Rust Crew . V roce 2080 zaútočilo jedno z „Prázdných dětí“ na ředitelství Bergen Company v Detroitu . V domnění, že Hollow Children vytvořil zakladatel společnosti Amada Corporation Yoji Amada, tým cestuje do Japonska, aby ho našel a přivedl k výslechu na příkaz Rady bezpečnosti OSN.
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Microsoft Windows | ||
Operační systém | Windows 7 , Windows Vista nebo Windows XP | Windows 7 |
procesor | Intel Core 2 Duo 2,66 GHz nebo ekvivalent od AMD | 2,66 GHz Intel Core i5 nebo ekvivalent od AMD |
RAM _ | 2 GB pro Windows XP a 3 GB pro Windows 7 nebo Windows Vista | 3 GB |
Množství volného místa na pevném disku | 8 GB | |
Nosič informací | Pára | |
grafická karta | NVIDIA GeForce GT220 nebo ATI Radeon HD 2600 XT, s 512 MB VRAM | NVIDIA GeForce GTX 460 nebo ATI Radeon HD 5750, s 1 GB VRAM |
Binární doménu vyvinulo nové studio Yakuza pod vedením Toshihira Nagoshiho . První zprávy o nové hře se objevily na konci roku 2010 v rozhovoru s Toshihiro Nagoshi v japonském magazínu Famitsu , kde uvedl, že Binary Domain bude vyrobena v žánru stříleček a nebude souviset se sérií Yakuza [7] . Uvedl také, že nová hra by se nelíbila pouze japonským, ale i západním hráčům [1] . Nagoshi popsal Binary Domain jako „dramatickou a emocionální střílečku fantazie“, která by „spojila prvky tradiční fikce s lidským dramatem“ [1] .
Binární doména byla oznámena 1. prosince 2010 [1] . První gameplay trailer byl zveřejněn online 28. dubna 2011 [8] . Na konci roku 2011 Sega odhalila podrobnosti o režimu pro více hráčů a uvedla, že hra bude rozdělena do tříd bojového stylu [9] . Bylo také oznámeno, že hrdinové série Yakuza Kazuma Kiryu a Goro Majima budou přítomni v multiplayeru .
Na rozdíl od série Yakuza bylo původně plánováno vydání Binary Domain na dvou platformách: PlayStation 3 a Xbox 360 [1] . Po vydání konzolových verzí hry v únoru 2012 byla Binary Domain přenesena na osobní počítač a stala se dostupnou nejen na digitální službě Steam , ale také v krabicové verzi [10] . V květnu 2012 vyšel patch pro PC verzi, poskytující ovládání pomocí počítačové myši [11] .
Charakter | Japonský hlasový herec | Anglický hlasový herec |
---|---|---|
Dan Marshall | Koichi Yamadera | Travis Willingham |
Roy "Big Bo" Boteng | Masaki Iwasaki | Alem Sapp |
Fei Li | Ája Hisakawa | Laura Baileyová |
Charles Gregory | Takuya Kirimoto | Troy Baker |
Rachel Townsendová | Junko Minagawa | Neyo Wallace |
Kain | Hirohiko Kakegawa | John Demita |
Major Philips | Kenichi Endo | |
Shindo | Hisao Egawa | Sonny Saito |
Kurosawa | Kazuki Kitamura | Johnny Yong Bosch |
Yuki | Emi Takei | Akari Yarrell |
Amada | Naoto Takenaka | Kirk Thornton |
Mifune | Hiroki Matsukata |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 74,50 % (PS3) [36] 74,55 % (X360) [37] 63,80 % (PC) [38] |
Metakritický | 72/100 (PS3) [39] 74/100 (X360) [40] 68/100 (PC) [41] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | B [12] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 7,0/10 [16] |
okraj | 6/10 [17] |
Eurogamer | 8/10 [18] |
Famitsu | 35/40 [19] |
G4 | 4/5 [20] |
Herní informátor | 7,50/10 [21] |
GameRevolution | 3,0/5 [23] |
GameSpot | 7,5/10 [24] |
Hra Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | 7/10 [22] |
Herní upoutávky | 6,8/10 [26] |
IGN | 7,5/10 [27] |
OXM | 6,5/10 [28] 8/10 (Velká Británie) [29] |
videohráč | 8/10 [30] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 77 % [31] |
PlayGround.com | 7,2/10 [32] |
" hazardní hry " | 8,5/10 [33] |
" Playland " | 9,0/10 [34] |
StopGame.ru | Úžasné [35] |
Hra získala většinou vysoká hodnocení a recenze od zámořských kritiků. Binární doméně získal nejvyšší skóre japonský časopis Famitsu se skóre 35 ze 40 [19] . G4 hru také chválil a nazval ji „Japonská odpověď na Gears of War “. Z plusů vyzdvihl příběh, systém poškození, souboje s bossy a fantazii vývojářů o představách budoucnosti, ale kritizoval multiplayer, složení týmu a rozpoznávání hlasu. V důsledku recenze byla Binary Domain nazvána „velmi působivá střílečka z pohledu třetí osoby“ [20] .
Eurogamer dal verzi hry pro Xbox 360 8 z 10. Kritik také nechválil multiplayer, kvůli jehož nedostatku ostře kritizoval další hru od Sega - Vanquish . Stránka však chválila nedostatek hudby a vysvětlila, že „kroky a jiné zvuky jsou klíčovým faktorem toho, jak hrajete“ a „světlá, skutečná“ budoucnost [18] .
1UP.com dal hře hodnocení B a doporučil ji pro fanoušky sci-fi. Stránka chválila herní projev, cutscény, příběh a „systém důvěry“, ale kritizovala multiplayer s tím, že by ráda viděla něco podobného režimu „Mercenaries“ z herní série Resident Evil . Stránka popsala kooperativní režim v multiplayeru jako podobný hrám jako Gears of War 2 , Halo 3: ODST a Halo: Reach . Výsledkem bylo, že stránka hru nazvala „solidní“, navzdory velké konkurenci [12] .
IGN doporučilo Binary Domain pro ty, které už nebaví zabíjet zombie, mimozemšťany nebo ruské teroristy. Stránka hru nazvala „příjemnou střílečkou“ a stejně jako 1UP.com radil fanouškům sci-fi, aby si ji koupili [27] .
Ne všechny weby však hodnotily binární doménu vysoce . Časopis Edge ohodnotil hru 6 z 10 a označil ji za „imitaci“ západních střelců [17] . Game Revolution ohodnotil binární doménu 3 z 5. Stránka ji chválila za její online hru, ovládání a dobrou atmosféru, ale snížila její skóre kvůli stereotypům postav a dialogům. V důsledku recenze byla binární doména nazvána „dobrá“, ale neměla hodnotu 60 $ [23] .
GameSpy dal nejnižší hodnocení – 2 hvězdičky z 5 možných. Chválil bitvy s bossy, speciální efekty a systém rozpoznávání hlasu, ale kritizoval herní příběh, dialogy, „kartonové“ postavy a špatné ovládání klávesnice a myši na PC verzi hry. Jako výsledek, GameSpy radil hráčům nekontaktovat Binary Domain , a nazval hru samotnou “Hollow Child” [25] .
Na rozdíl od západních kritiků všechny ruské weby a časopisy udělily Binary Domain vysoké známky a recenze. Magazín Gameland dal hře skóre 9 z 10 a uvedl, že „ práce Toshihira Nagoshiho je skvělým příkladem toho, jak můžete stále vyprávět příběhy v interaktivním zábavném formátu, a není tolik konkurentem Gears of War a Uncharted . jako Heavy Rain “. Kritik uvedl, že hra „není běžným vydáním nebo bláznivým japonským uměleckým domem, ale docela velkolepou mainstreamovou třídou AAA s nároky na ocenění na konci roku“. Stránka chválila příběh, dialogy a vztahy mezi postavami a také systém rozpoznávání hlasu. Z mínusů kritik vyzdvihl multiplayer s tím, že „ pro toto Gears of War 3 nenajdete nic lepšího“ [34] .
Na webu s recenzemi videí StopGame.ru umístili hodnocení "úžasné" [35] .
Časopis Igromania přišel se vzorcem Binary Domain : "60 % Gears of War + 20 % Vanquish + 10 % sci-fi + 10 % zdravý humor." Časopis uvedl, že ve hře podle vývojářů „bude expanze robotů probíhat v plném souladu s Nultým zákonem “ od Isaaca Asimova . Recenzent pochválil hratelnost a uvedl, že není horší než Contra: Hard Corps pro Sega Mega Drive/Genesis , dynamiku a umělou inteligenci a za nedostatky označil hlavního záporáka a prázdné dialogy [33] .
Absolute Games nakonec nazvali Binary Domain „velkolepým zúčtováním ve futuristickém Tokiu“, které „snadno nahradí sledování dalšího hollywoodského akčního filmu“ [31] . PlayGround.ru ve své videorecenzi ohodnotil hru 7,2 body z 10 možných [32] .
Navzdory vysokým známkám od kritiků a časopisů se však binární doména neprodávala dobře. Celkem se k červenci 2012 prodalo asi 300 000 kopií hry pro konzole. Důvodem špatných prodejů byla velká konkurence ostatních vývojářů [42] .
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Jako série Draka | |
---|---|
Hry | |
předělává |
|
rozsudek |
|
Větve |
|
Filmy |
|
jiný | Znaky |
Související hry |
|