Binární doména

Stabilní verze byla zkontrolována 5. května 2022 . Existují neověřené změny v šablonách nebo .
Binární doména

Herní obal
Vývojáři
  • Studio Ryu Ga Gotoku
  • Devil's Details ( PC port )
Vydavatel Sega
Datum vyhlášení 1. prosince 2010 [1]
Datum vydání PlayStation 3 a Xbox 360 16. února 2012
Region Evropa24. února 2012
Oblast Severní Amerika28. února 2012
29. února 2012 [2]
PC/Windows Celý svět27. dubna 2012 ( Steam )
18. května 2012 ( Maloobchod ) [2]
Žánr taktický střelec
Věkové
hodnocení
BBFC : 15 - 15 Certifikát
CERO : D - Věk 17 a více ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA15+ - Zralý PEGI : 18 USK : 16




Tvůrci
Vedoucí Daisuke Sato
Toshihiro Nagoshi
(CEO)
Producenti Hajime Satomi
(výkonný producent)
Masayoshi Kikuchi
Herní designér Hiroyuki Sakamoto
Scénárista Tsuyoshi Furuta
Programátoři Tetsuya Kaku
Takashi Atsu
Malíř Nobuaki Mitake
(umělecký ředitel)
Skladatelé Hidenori Shoji
(zvukový inženýr)
Mitsuharu Fukuyama
Fumiyoshi Shimohara
Chihiro Aoki
Yuri Fukuda
Daisuke Anayama
Takeshi Isozaki
Saori Yoshida
Tasuku Uemura
Asami Takeo
Technické údaje
Platformy PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows ( Steam )
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyky rozhraní angličtina [3] , francouzština [3] , němčina [3] , italština [3] a španělština [3]
dopravci BD , DVD , digitální distribuce
Systémové
požadavky
PC: viz níže
Řízení gamepad , klávesnice a myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Binary Domain ( イナリー ドメイン) je taktická  střílečka s RPG prvkypro PlayStation 3 , Xbox 360 a PC /Windows. Vyvinutý Ryu Ga Gotoku Studio a vydaný společností Sega v roce 2012 . Tvůrcem hry je Toshihiro Nagoshi , „otec“ série Yakuza .

Hratelnost

Hra je vytvořena v žánru střílečky z pohledu třetí osoby s prvky hry na hrdiny . Hráč může vydávat příkazy svým spolubojovníkům pomocí tlačítka na klávesnici nebo gamepadu a také prostřednictvím hlasového ovládání přes sluchátka nebo mikrofon.

Hlavním prvkem binární domény je systém důsledků. Hráčovy činy v příběhu určují loajalitu členů jeho skupiny a pravděpodobnost, že budou v bitvě nepochybně plnit jeho rozkazy. Tento systém ovlivňuje příběh i hratelnost, protože postavy se budou chovat odlišně v závislosti na míře důvěry. Hráč může také mluvit s postavami pomocí náhlavní soupravy. Hra rozeznává šest jazyků, včetně angličtiny a japonštiny . Herní ředitel Toshihiro Nagoshi uvedl, že s tímto systémem chtěl vytvořit lidské drama v bojových momentech, spíše než je ukazovat jeden po druhém v cutscénách [4] .

Postavy

Také se během úkolu do týmu připojí další postavy z řad „místních“ obyvatel. Kromě toho se hrdinové Yakuzy Kazuma Kiryu, Goro Majima, Shun Akiyama a Ryuji Goda [5] [6] objevují jako hratelné postavy v režimu pro více hráčů .

Děj

Na začátku 21. století způsobilo globální oteplování po celém světě záplavy, v důsledku čehož se 3/4 světových měst staly neobyvatelnými, což přinutilo vlády zemí vytvářet nová města nad čarou ponoru . Záplavy zabily miliony lidí. Roboti byli využíváni jako hlavní pracovní síla k vytváření nových měst. Jejich produkci začala dominovat americká společnost "Bergen" ( angl.  Bergen ), čímž se Spojené státy staly jedinou supervelmocí. Japonská korporace "Amada" ( angl.  Amada ) se pokusila žalovat společnost "Bergen" za krádež technologie, ale kvůli síle svého protivníka a podpoře americké vlády případ prohrála.

V roce 2040 ekonomické problémy po celém světě vedly k vytvoření nové Ženevské úmluvy , jejíž článek 21 zakazuje vytváření robotů, které by bylo možné zaměnit za lidi, tzv. „Prázdné děti“ ( angl.  Hollow Children ). K řešení porušování úmluvy, zejména odstavce 21, vytvořila Mezinárodní  asociace robotických technologií speciální tým nazvaný Rust Crew .  V roce 2080 zaútočilo jedno z „Prázdných dětí“ na ředitelství Bergen Company v Detroitu . V domnění, že Hollow Children vytvořil zakladatel společnosti Amada Corporation Yoji Amada, tým cestuje do Japonska, aby ho našel a přivedl k výslechu na příkaz Rady bezpečnosti OSN.

Vývoj

Požadavky na systém
Minimální Nejlepší
Microsoft Windows
Operační systém Windows 7 , Windows Vista nebo Windows XPWindows 7
procesor Intel Core 2 Duo 2,66 GHz nebo ekvivalent od AMD2,66 GHz Intel Core i5 nebo ekvivalent od AMD
RAM _ 2 GB pro Windows XP a 3 GB pro Windows 7 nebo Windows Vista3 GB
Množství volného místa na pevném disku 8 GB
Nosič informací Pára
grafická karta NVIDIA GeForce GT220 nebo ATI Radeon HD 2600 XT, s 512 MB VRAMNVIDIA GeForce GTX 460 nebo ATI Radeon HD 5750, s 1 GB VRAM

Binární doménu vyvinulo nové studio Yakuza pod vedením Toshihira Nagoshiho . První zprávy o nové hře se objevily na konci roku 2010 v rozhovoru s Toshihiro Nagoshi v japonském magazínu Famitsu , kde uvedl, že Binary Domain bude vyrobena v žánru stříleček a nebude souviset se sérií Yakuza [7] . Uvedl také, že nová hra by se nelíbila pouze japonským, ale i západním hráčům [1] . Nagoshi popsal Binary Domain jako „dramatickou a emocionální střílečku fantazie“, která by „spojila prvky tradiční fikce s lidským dramatem“ [1] .

Binární doména byla oznámena 1. prosince 2010 [1] . První gameplay trailer byl zveřejněn online 28. dubna 2011 [8] . Na konci roku 2011 Sega odhalila podrobnosti o režimu pro více hráčů a uvedla, že hra bude rozdělena do tříd bojového stylu [9] . Bylo také oznámeno, že hrdinové série Yakuza Kazuma Kiryu a Goro Majima budou přítomni v multiplayeru .

Na rozdíl od série Yakuza bylo původně plánováno vydání Binary Domain na dvou platformách: PlayStation 3 a Xbox 360 [1] . Po vydání konzolových verzí hry v únoru 2012 byla Binary Domain přenesena na osobní počítač a stala se dostupnou nejen na digitální službě Steam , ale také v krabicové verzi [10] . V květnu 2012 vyšel patch pro PC verzi, poskytující ovládání pomocí počítačové myši [11] .

Hlasové hraní

Charakter Japonský hlasový herec Anglický hlasový herec
Dan Marshall Koichi Yamadera Travis Willingham
Roy "Big Bo" Boteng Masaki Iwasaki Alem Sapp
Fei Li Ája Hisakawa Laura Baileyová
Charles Gregory Takuya Kirimoto Troy Baker
Rachel Townsendová Junko Minagawa Neyo Wallace
Kain Hirohiko Kakegawa John Demita
Major Philips Kenichi Endo
Shindo Hisao Egawa Sonny Saito
Kurosawa Kazuki Kitamura Johnny Yong Bosch
Yuki Emi Takei Akari Yarrell
Amada Naoto Takenaka Kirk Thornton
Mifune Hiroki Matsukata

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her74,50 % (PS3) [36]
74,55 % (X360) [37]
63,80 % (PC) [38]
Metakritický72/100 (PS3) [39]
74/100 (X360) [40]
68/100 (PC) [41]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB [12]
AllGame3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[13] [14] [15]
CVG7,0/10 [16]
okraj6/10 [17]
Eurogamer8/10 [18]
Famitsu35/40 [19]
G44/5 [20]
Herní informátor7,50/10 [21]
GameRevolution3,0/5 [23]
GameSpot7,5/10 [24]
Hra Spy2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček[25]
GamesRadar7/10 [22]
Herní upoutávky6,8/10 [26]
IGN7,5/10 [27]
OXM6,5/10 [28]
8/10 (Velká Británie) [29]
videohráč8/10 [30]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry77 % [31]
PlayGround.com7,2/10 [32]
" hazardní hry "8,5/10 [33]
" Playland "9,0/10 [34]
StopGame.ruÚžasné [35]

Recenze zahraničních kritiků

Hra získala většinou vysoká hodnocení a recenze od zámořských kritiků. Binární doméně získal nejvyšší skóre japonský časopis Famitsu  se skóre 35 ze 40 [19] . G4 hru také chválil a nazval ji „Japonská odpověď na Gears of War “. Z plusů vyzdvihl příběh, systém poškození, souboje s bossy a fantazii vývojářů o představách budoucnosti, ale kritizoval multiplayer, složení týmu a rozpoznávání hlasu. V důsledku recenze byla Binary Domain nazvána „velmi působivá střílečka z pohledu třetí osoby“ [20] .

Eurogamer dal verzi hry pro Xbox 360 8 z 10. Kritik také nechválil multiplayer, kvůli jehož nedostatku ostře kritizoval další hru od Sega  - Vanquish . Stránka však chválila nedostatek hudby a vysvětlila, že „kroky a jiné zvuky jsou klíčovým faktorem toho, jak hrajete“ a „světlá, skutečná“ budoucnost [18] .

1UP.com dal hře hodnocení B a doporučil ji pro fanoušky sci-fi. Stránka chválila herní projev, cutscény, příběh a „systém důvěry“, ale kritizovala multiplayer s tím, že by ráda viděla něco podobného režimu „Mercenaries“ z herní série Resident Evil .  Stránka popsala kooperativní režim v multiplayeru jako podobný hrám jako Gears of War 2 , Halo 3: ODST a Halo: Reach . Výsledkem bylo, že stránka hru nazvala „solidní“, navzdory velké konkurenci [12] .

IGN doporučilo Binary Domain pro ty, které už nebaví zabíjet zombie, mimozemšťany nebo ruské teroristy. Stránka hru nazvala „příjemnou střílečkou“ a stejně jako 1UP.com radil fanouškům sci-fi, aby si ji koupili [27] .

Ne všechny weby však hodnotily binární doménu vysoce . Časopis Edge ohodnotil hru 6 z 10 a označil ji za „imitaci“ západních střelců [17] . Game Revolution ohodnotil binární doménu 3 z 5. Stránka ji chválila za její online hru, ovládání a dobrou atmosféru, ale snížila její skóre kvůli stereotypům postav a dialogům. V důsledku recenze byla binární doména nazvána „dobrá“, ale neměla hodnotu 60 $ [23] .

GameSpy dal nejnižší hodnocení  – 2 hvězdičky z 5 možných. Chválil bitvy s bossy, speciální efekty a systém rozpoznávání hlasu, ale kritizoval herní příběh, dialogy, „kartonové“ postavy a špatné ovládání klávesnice a myši na PC verzi hry. Jako výsledek, GameSpy radil hráčům nekontaktovat Binary Domain , a nazval hru samotnou “Hollow Child” [25] .

Zpětná vazba od ruských kritiků

Na rozdíl od západních kritiků všechny ruské weby a časopisy udělily Binary Domain vysoké známky a recenze. Magazín Gameland dal hře skóre 9 z 10 a uvedl, že „ práce Toshihira Nagoshiho  je skvělým příkladem toho, jak můžete stále vyprávět příběhy v interaktivním zábavném formátu, a není tolik konkurentem Gears of War a Uncharted . jako Heavy Rain “. Kritik uvedl, že hra „není běžným vydáním nebo bláznivým japonským uměleckým domem, ale docela velkolepou mainstreamovou třídou AAA s nároky na ocenění na konci roku“. Stránka chválila příběh, dialogy a vztahy mezi postavami a také systém rozpoznávání hlasu. Z mínusů kritik vyzdvihl multiplayer s tím, že „ pro toto Gears of War 3 nenajdete nic lepšího“ [34] .

Na webu s recenzemi videí StopGame.ru umístili hodnocení "úžasné" [35] .

Časopis Igromania přišel se vzorcem Binary Domain : "60 % Gears of War + 20 % Vanquish + 10 % sci-fi + 10 % zdravý humor." Časopis uvedl, že ve hře podle vývojářů „bude expanze robotů probíhat v plném souladu s Nultým zákonem “ od Isaaca Asimova . Recenzent pochválil hratelnost a uvedl, že není horší než Contra: Hard Corps pro Sega Mega Drive/Genesis , dynamiku a umělou inteligenci a za nedostatky označil hlavního záporáka a prázdné dialogy [33] .

Absolute Games nakonec nazvali Binary Domain „velkolepým zúčtováním ve futuristickém Tokiu“, které „snadno nahradí sledování dalšího hollywoodského akčního filmu“ [31] . PlayGround.ru ve své videorecenzi ohodnotil hru 7,2 body z 10 možných [32] .

Prodej

Navzdory vysokým známkám od kritiků a časopisů se však binární doména neprodávala dobře. Celkem se k červenci 2012 prodalo asi 300 000 kopií hry pro konzole. Důvodem špatných prodejů byla velká konkurence ostatních vývojářů [42] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Chaplyuk, Andrey. Binární doména byla oficiálně oznámena . Hazardní hry (1. prosince 2010). Získáno 3. června 2012. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  2. 1 2 Binární doména . 1C-SoftKlab . Získáno 1. června 2013. Archivováno z originálu 2. června 2013.
  3. 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
  4. Jenkins, David. Proč Japonsko nenávidí střílečky z pohledu první osoby: Toshihiro Nagoshi z Yakuzy mluví o binární doméně  (anglicky) . GameCentral . Metro (19. září 2011). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  5. 1 2 Igor Samurai Had Eryshev. Kazuma Kiryu z Yakuzy se objeví v Binary Domain . Gameland.ru (9. listopadu 2011). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 10. března 2016.
  6. Sal Romano. Další postavy Yakuzy se připojují k binární doméně . Gematsu (14. února 2012). Získáno 22. července 2013. Archivováno z originálu 5. července 2013.
  7. Tvůrci Yakuzy vydají fantastickou akční hru . Lenta.ru (29. listopadu 2010). Získáno 3. června 2012. Archivováno z originálu 31. ledna 2011.
  8. SEGA Europe. Binary Domain: The Machine Age Has Begun  (anglicky) . YouTube (28. dubna 2011). Získáno 3. června 2012. Archivováno z originálu 5. prosince 2013.
  9. Pavel Žarnikov. Binární doména: Podrobnosti o hře pro více hráčů (nedostupný odkaz) . PlayGround.ru (7. listopadu 2011). Získáno 3. června 2012. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2011. 
  10. Pavel Žarnikov. Sega oznámila PC verzi Binary Domain (nedostupný odkaz) . PlayGround.ru (20. března 2012). Získáno 3. června 2012. Archivováno z originálu dne 22. dubna 2012. 
  11. Byla vydána užitečná oprava pro binární doménu na PC . MGnews.ru (4. května 2012). Získáno 3. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  12. 1 2 J. Kartje. Recenze binární domény: Co se stane, když do Gears of  War přidáte roboty . 1UP.com (28. února 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  13. Binární doména (Xbox 360) –  Přehled . allgame . Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  14. Binární doména (PlayStation 3) –  Přehled . allgame . Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  15. Binární doména (PC) –  přehled . allgame . Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  16. Kelly, Andy. Recenze Binary Domain: Odvážný pokus o inovaci v unaveném  žánru . Počítačové a videohry (22. února 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  17. 1 2 Recenze  binární domény . Časopis Edge (28. února 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  18. 12 Stanton , Rich. Recenze binární domény  . Eurogamer (24. února 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  19. 1 2 Gantayat, Anoop. Love Plus, Theatrhythm a Binary Domain Score 10s ve  Famitsu . Andriasang.com (8. února 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  20. 1 2 Matulef, Jeffrey. Recenze binární domény  . G4tv (7. března 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  21. Cork, Jeffe. Binární doména  (anglicky) . Game Informer (29. února 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  22. Ručník, Justine. Binární doména  recenze . GamesRadar (24. února 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  23. 1 2 KevinS. Recenze binární domény  . Herní revoluce (12. března 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  24. Watters, Chris. Recenze binární domény  . GameSpot (5. března 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 6. března 2012.
  25. 1 2 Sharkey, Mike. Recenze binární domény  . GameSpy (4. května 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  26. Binární doména. Recenze  (anglicky) . GameTrailers (8. března 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  27. 1 2 Ogilvie, Tristan. Recenze binární domény  . IGN (21. února 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  28. Osborn, Chuck. Binární doména  recenze . Oficiální Xbox Magazine (24. února 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  29. Recenze binární domény  . Oficiální Xbox Magazine UK. Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  30. Schilling, Chris. Recenze binární domény  . VideoGamer.com (22. února 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  31. 1 2 Chrápání. Recenze binární domény . Absolutní hry (21. května 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 14. června 2012.
  32. 1 2 Pavel Astafew. Binární doména. Milion terminátorů . PlayGround.ru (5. března 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 14. srpna 2012.
  33. 1 2 Gorin, Alexandr. Přehledy > Binární doména . Hazardní hry (16. dubna 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 29. září 2012.
  34. 1 2 Govorun, Konstantin. Binární doména. Recenze . Gameland.ru (31. května 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 11. listopadu 2012.
  35. 1 2 Galperov, Vasilij. Videorecenze hry Binary Domain . StopGame.ru (13. března 2012). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  36. Binární doména pro PlayStation  3 . Žebříčky her . Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  37. Binární doména pro Xbox  360 . Žebříčky her . Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  38. ↑ Binární doména pro PC  . Žebříčky her . Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  39. Binární doména pro PlayStation  3 . Metakritický . Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  40. Binární doména pro Xbox  360 . Metakritický . Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  41. ↑ Binární doména pro PC  . Metakritický . Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.
  42. Binární doména – neúspěšné březnové prodeje . MGnews.ru. Získáno 4. června 2012. Archivováno z originálu 24. září 2012.

Odkazy