Porazit | |
---|---|
Herní obal | |
Vývojáři |
|
Vydavatel | Sega |
Datum vydání |
19. října 2010
PlayStation 3, Xbox 360
![]() 21. října 2010 ![]() Okna ![]() PlayStation 4, Xbox One ![]() ![]() |
Žánr | střílečka z třetí osoby |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 - 15 Certifikát CERO : D - Věk 17 a více ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA15+ - Zralý PEGI : 18 USK : 18 ESRA : 18 |
Tvůrci | |
Dozorce | Shinji Mikami |
Producenti |
Atsushi Inaba Keith Dwyer Jun Yoshino |
Herní návrháři |
Masaaki Yamada Shigenori Nishikawa Junichi Oka |
Scenáristé |
Hiroki Kato Jean Pierre Kellams |
Programátoři |
Kiyohiko Sakata Shuichiro Chiboshi |
Malíři |
Naoki Katakai Yusuke Kan (umělecký ředitel) Makoto Tsuchibayashi (design postav) |
Skladatelé |
Erina Niva Masafumi Takada Masakazu Sugimori |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , Xbox One , PlayStation 4 |
motor | Havok |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] a japonština [1] |
dopravci | BD , DVD , digitální distribuce |
Řízení | gamepad , klávesnice a myš |
Oficiální stránka |
Vanquish je střílečka z pohledu třetí osoby pro PlayStation 3 a Xbox 360 . Vyvinuto společnostmi Platinum Games a Straight Story a publikováno společností Sega .
Režisérem hry je Shinji Mikami , „otec“ série Resident Evil [2] . Verze pro Windows byla vydána na Steamu 25. května 2017. [3]
Později společnost oznámila vydání balíčku Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle, který vydá aktualizované verze her Vanquish a Bayonetta s podporou 4K a 60 snímků za sekundu. Kolekce vyšla 18. února 2020 také na PlayStation 4 a Xbox One . [čtyři]
Na konci dvacátého století přesáhl počet obyvatel Země deset miliard a stále rostl. To vedlo k nedostatku jídla a energie, v důsledku čehož brzy začaly na planetě každou chvíli propukat ostré války o přírodní zdroje. Nastala éra všeobecného strachu, úzkosti a nejistoty z budoucnosti. Během této těžké doby vložily Spojené státy americké všechny své naděje do vesmírné kolonie „SC-01 Providence“ ( Ruská vesmírná kolonie-1 „Providence“ ), která je schopna shromažďovat a přenášet sluneční energii na Zemi pomocí úzkého mikrovlnného paprsku. Sociální problémy Země a globální ekonomická krize však Ameriku neobešly.
SC-01 Providence byl napaden Řádem ruské hvězdy , který se chopil moci v Rusku převratem . Agresoři vytvořili z měniče sluneční energie silnou vesmírnou zbraň a otestovali ji na civilistech v San Franciscu . "Ruská hvězda" tedy rozpoutala válku a požadovala bezpodmínečnou kapitulaci Spojených států do deseti hodin pod hrozbou úplného zničení New Yorku [5] .
Americký prezident, který je silně neochotný podrobit se útočníkům, nařídí vojákům, aby okamžitě vrátili kolonii pod kontrolu USA. Velitelem operace byl jmenován podplukovník Robert Burns. Agent DARPA Sam Gideon (kterého v anglické verzi namluvil herec Gideon Emery ) sehraje v tomto složitém a nebezpečném byznysu také důležitou roli : bude muset otestovat prototyp nové a unikátní zbraně v bojových podmínkách [6] . Sam se setkává s Burnsem a jeho vojáky, ale jejich základna je napadena armádou ruských robotů, desítky vojáků najednou umírají, letí do vesmíru, když stanice exploduje. Všichni vojáci odcházejí na lodích, kromě Burnse, Sama a dalších deseti vojáků. Jeden z vojáků – seržant Martinez najde poslední loď, na které všichni ostatní odletí, včetně Sama a Burnse. Později zorganizují speciální četu, která zahrnuje 10 vojáků, mezi nimi: seržant Bill Martinez, desátník John Baker, poručík Edward Spanian, Daniel Lambert, Smith Mikami a další. Později je zraněn jeden z vojáků „skupiny Bravo“, jak ho pojmenoval Robert Burns; Sam se ho snaží zachránit, ale tento voják brzy zemře a jeho místo zaujme nový voják.
Později je setkání se Zaitsevem - hlavním padouchem. Bill dokonce zachrání Samovi život. Burns a Sam jsou ve speciálním budoucím vlaku, ale poté, co Sam vystoupí, je vlak spolu s Burnsem a posádkou vyhozen do povětří. Sam proto musí nějakou dobu jednat sám. Později se znovu setkáváme s Burnsem a týmem. Burns zavře přechodovou komoru a vojáci, kteří zůstali venku, se nemohou dostat dovnitř, brzy umírají na nedostatek kyslíku. Brzy se ukáže, že prezident a Burns byli na Zajcevově straně. Burns zabije doktora Kandela a obrátí přeživší vojáky na Sama. Sam zabije několik vojáků a bojuje s Burnsem. Burns si uvědomí, že se mýlil a již smrtelně zraněný, obklopený svými vojáky, nasměruje Sam k východu. Sam bojuje se Zaitsevovými super roboty, načež stanice exploduje, ale Samovi se podaří utéct. Když se to prezident dozví, zabije se.
Hráči ovládají Sama Gideona. Je to agent DARPA v jedinečném bojovém obleku. Kostým má různé funkce, díky kterým je hra v mnoha ohledech jedinečná ve svém žánru. Pokud hráč utrpí příliš velké poškození, oblek automaticky přejde do režimu AR , který zpomalí čas, aby se hráč vyhnul zabití . Hráč může také ručně vstoupit do „režimu AR“ podržením tlačítka zaměřování při uhýbání, a tak snadno zabíjet nepřátele. Hráč může kdykoli použít boostery k rychlému pohybu po lokaci, ale všechny tyto možnosti vedou k přehřívání obleku a trochu času trvá, než se ochladí.
Samovu výzbroj tvoří zbraně systému Blade ( ang. BLADE ) a dva typy granátů: tříštivý granát a elektromagnetický, ten omráčí nepřátele na určitou dobu. Systém Blade dokáže uložit tři zbraně najednou (celkem je osm druhů zbraní); pokud hráč narazí na nový typ, lze použít speciální menu pro výměnu zbraní. Zbraně lze vylepšovat sbíráním vylepšení nebo sbíráním zbraní stejného typu. Vylepšení zbraně zlepšuje její schopnosti, jako je maximální munice, přesnost nebo rádius výbuchu. Hráči mohou pomoci zraněným spojencům získat více zbraní. Na obtížnosti Normal a vyšší se statistiky zbraní zhorší, pokud hráč zemře.
Herní mechanika také zahrnuje použití výbušnin a stacionárních věží v určitých lokalitách, krádeže nepřátelských vozidel a dokonce i možnost používat cigarety k rozptýlení nepřítele. Nejdůležitější novinkou je reaktivní posuv, který umožňuje hráči pohybovat se po lokaci vysokou rychlostí. Hra také obsahuje unikátní závěrečné titulky, které jsou interaktivní a v žánru železničních stříleček .
Podle herního režiséra Shinjiho Mikamiho ho k vytvoření hry, stejně jako k jejímu designu, inspirovala sci-fi anime série Neo-Human Casshern , kterou v roce 1970 vydala Tatsunoko Production [7] . Mikami chtěl původně vytvořit stejnou hru jako Neo-Human Casshern, ale se zbraněmi od God Hand . Nicméně, při výrobě Vanquishe střelce, Mikami se snažil udržet anime "smysl pro rychlost", což je důvod, proč zavedl mechanickou podporu [8] . Herním enginem je Havok [9] .
Vývoj hry začal v roce 2007 a první trailer ke hře byl vydán v lednu 2010 [10] [11] . Je to první hra vyvinutá Shinji Mikami v Platinum Games . Většina práce na Vanquish byla provedena na PlayStation 3 kvůli skutečnosti, že tým měl méně zkušeností s konzolí od Sony, takže věnovali zvláštní pozornost PS3 verzi hry a poté ji přenesli na Xbox 360 [12 ] [13] . V květnu 2017 byla hra vydána pro PC . [3]
Na oslavu desátého výročí hry Sega oznámila balíček Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle pro PlayStation 4 a Xbox One . Maloobchodní verze kromě hry obsahuje Steelbook, kopie her Vanquish a Bayonetta na jednom disku s podporou 4K 60fps videa pro uživatele PlayStation 4 Pro a Xbox One X. Obě hry lze zakoupit také digitálně jednotlivě nebo společně za zvýhodněnou cenu. Balíček 10th Anniversary Pack byl vydán 18. února 2020. [čtyři]
Originální soundtrack Vanquish | |
---|---|
Soundtrack | |
Datum vydání | 27. října 2010 |
Žánr | Hudba v počítačových hrách |
Doba trvání |
Disk 1: 74:04 Disk 2: 70:31 Disk 3: 74:09 |
Výrobce |
|
Země | Japonsko |
Jazyky písní | angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] a japonština [1] |
označení |
Wave Master Avex Marketing ( distribuce ) |
Originální soundtrack Vanquish (ヴ ァンキッシュ オリジナルサウンドトラック Wankisshu Orijinaru Soundotorakku ) byl vydán 27. října 2010 společností Wave Master v roce. Soundtrack obsahuje 3 CD . Hudbu složili Masafumi Takada, Erina Niwa a Masakazu Sugimori [14] .
Originální soundtrack Vanquish. Disk 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Hudba | Doba trvání | ||||||
jeden. | Titul | Masafumi Takada | 2:25 | ||||||
2. | "Tutorial" | Masafumi Takada | 3:52 | ||||||
3. | "Výběr mise" | Masafumi Takada | 4:10 | ||||||
čtyři. | "Otevírací" | Erina Niva | 5:15 | ||||||
5. | Vloupání do kolonie | Erina Niva | 3:49 | ||||||
6. | "První bitva" | Erina Niva | 4:25 | ||||||
7. | „Třetí kosmodromová lobby“ | Erina Niva | 4:22 | ||||||
osm. | "Normální bitva" | Masafumi Takada | 3:17 | ||||||
9. | "Argusova hrozba" | Erina Niva | 0:48 | ||||||
deset. | "Bitva Argus" | Masafumi Takada | 4:20 | ||||||
jedenáct. | "Průchod východní paluby" | Erina Niva | 2:42 | ||||||
12. | „Bitva na východní palubě“ | Masafumi Takada | 4:13 | ||||||
13. | „V husté bitvě“ | Masafumi Takada | 2:57 | ||||||
čtrnáct. | Dálnice 18 | Erina Niva | 4:18 | ||||||
patnáct. | "Objevuje se Bogey" | Erina Niva | 1:12 | ||||||
16. | "Bogey Battle" | Erina Niva | 3:17 | ||||||
17. | Taktická výzva | Masafumi Takada | 2:20 | ||||||
osmnáct. | Oblast pásového dopravníku | Masafumi Takada | 5:33 | ||||||
19. | „Nákladní vlak v Midair“ | Masafumi Takada | 0:49 | ||||||
dvacet. | Bitva nákladního vlaku 1 | Masakazu Sugimori | 3:24 | ||||||
21. | "kolizní poplach" | Erina Niva | 1:47 | ||||||
22. | "Burnsův pád" | Masafumi Takada | 1:06 | ||||||
23. | Bitva nákladního vlaku 2 | Masafumi Takada | 3:43 | ||||||
74:04 |
Originální soundtrack Vanquish. Disk 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Hudba | Doba trvání | ||||||
jeden. | "North Airport ~ Argus 2 Battle" | Erina Niva | 4:02 | ||||||
2. | „Komunikace ve velkém výtahu“ | Erina Niva | 1:29 | ||||||
3. | grandhill | Masafumi Takada | 3:35 | ||||||
čtyři. | "Grandhill na půli cesty nahoru" | Masafumi Takada | 3:52 | ||||||
5. | Útok na Argus | Masafumi Takada | 1:11 | ||||||
6. | „Grandhillova nejvyšší část“ | Erina Niva | 4:43 | ||||||
7. | "Obytná oblast kolonie" | Masafumi Takada | 6:37 | ||||||
osm. | „Bitva v obytné oblasti kolonie“ | Masafumi Takada | 5:57 | ||||||
9. | šokovat | Masafumi Takada | 5:48 | ||||||
deset. | Nabídka možností | Erina Niva | 3:21 | ||||||
jedenáct. | „Před hlavní dálnicí“ | Masafumi Takada | 0:56 | ||||||
12. | "Zoufalá situace" | Masafumi Takada | 3:45 | ||||||
13. | Bitva na jednokolejce | Erina Niva | 3:16 | ||||||
čtrnáct. | „Kreonova vnější bitva“ | Masafumi Takada | 3:52 | ||||||
patnáct. | Kreonův interiér | Erina Niva | 3:27 | ||||||
16. | "Neznámá bitva" | Masafumi Takada | 3:33 | ||||||
17. | "Kreonská základní oblast" | Masafumi Takada | 4:47 | ||||||
osmnáct. | "Bitva na Kreonově palubě" | Erina Niva | 2:43 | ||||||
19. | "Gorgie Dance" | Erina Niva | 1:43 | ||||||
dvacet. | "Kreonova zkáza" | Erina Niva | 0:59 | ||||||
21. | "Ústraní" | Erina Niva | 0:55 | ||||||
70:31 |
Originální soundtrack Vanquish. Disk 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Hudba | Doba trvání | ||||||
jeden. | "Centrální park" | Erina Niva | 5:12 | ||||||
2. | Bitva v Central Parku | Masafumi Takada | 2:52 | ||||||
3. | "Grand Coulee Dam" | Erina Niva | 3:08 | ||||||
čtyři. | "Crystal Viper Battle 1" | Masafumi Takada | 3:57 | ||||||
5. | Přístřeší | Erina Niva | 2:25 | ||||||
6. | "Centrum kolonie" | Masafumi Takada | 6:02 | ||||||
7. | "Crystal Viper Battle 2" | Masafumi Takada | 4:18 | ||||||
osm. | "Komunikace s Burns" | Erina Niva | 2:34 | ||||||
9. | "zúčtování" | Masafumi Takada | 5:24 | ||||||
deset. | Lift Battle | Erina Niva | 3:27 | ||||||
jedenáct. | "Hrdinský zánik" | Masafumi Takada | 4:35 | ||||||
12. | "Červená a modrá" | Erina Niva | 2:58 | ||||||
13. | "Poslední bitva" | Erina Niva | 4:45 | ||||||
čtrnáct. | "Bogey's Glare" | Erina Niva | 0:56 | ||||||
patnáct. | "Konec hry" | Erina Niva | 3:10 | ||||||
16. | "past" | Erina Niva | 1:14 | ||||||
17. | "Závěr" | Erina Niva | 4:57 | ||||||
osmnáct. | Zaměstnanci Roll Střelba | Masafumi Takada | 8:07 | ||||||
19. | Ukončit úvěr | Masafumi Takada | 4:08 | ||||||
74:09 |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 84,42 % (X360) [39] 83,73 % (PS3) [40] |
Metakritický | 84/100 [41] [42] |
MobyRank | 84/100 (X360) [43] 86/100 (PS3) [43] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | B+ [15] |
akční výlet | 7,9/10 [16] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 7,0/10 [18] |
okraj | 8/10 [19] |
Eurogamer | 9/10 [20] |
G4 | 3/5 [21] |
Herní informátor | 7,75/10 [23] |
GameRevolution | B+ [26] |
fanoušek hry | 9,5/10 [22] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9,0/10 [27] |
GamesRadar | 9/10 [25] |
Herní upoutávky | 9/10 [28] |
herní zóna | 7/10 [29] |
IGN | 8,5/10 [30] |
OXM | 9,0/10 [31] |
hrát (UK) | 93 % |
videohráč | 8/10 [32] |
GamesMaster | 91 % |
GamesTM | 9/10 [33] |
PSM3 | 90 % |
Blesk | 8/10 |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 50 % [34] |
PlayGround.com | 9,0/10 [35] |
" hazardní hry " | 8/10 [36] [37] |
" Playland " | 9,0/10 [38] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Klasická herna | Hra roku |
GameSpot | Nejlepší originální herní mechanika |
GameSpot | Nejlepší hra, kterou nikdo nehrál [44] |
GamesRadar | Nejvíce „sakra“ momentů za minutu [45] |
IGN | Nejlepší sci-fi hra [46] |
X360 | Nejlepší střelec [47] |
Vanquish obdržel pozitivní recenze od kritiků. Mnoho recenzentů chválilo vizuální stránku hry, herní inovaci a rychlé tempo, i když ji někteří kritizovali za nedostatek multiplayeru, průměrný příběh a banální dialogy. GameTrailers dal hře 9, poznamenat, že “to by bylo těžké představit si hru zpomaleného pohybu v multiplayeru” [48] . Game Informer uvedl: "Nebuďte překvapeni, když dokončíte svou první hru za čtyři hodiny nebo méně" [23] . Tento názor zpochybnili scenárista Platinum Games Jean-Pierre Kellams [49] a časopis Eurogamer [50] .
Magazín Gameland ohodnotil hru 9 z 10. Vanquish označili Platinum Games za skvělou hru, ale časopis ji nedoporučuje všem hráčům [38] .
Nejnižší skóre udělil Absolute Games , který hru ohodnotil na 50 %. V důsledku toho kritik radí těm, kteří si přesto chtějí hru koupit, „počkejte na nevyhnutelný pokles ceny na pět nebo sedm dolarů“ [34] .
Online show "Classic Game Room" jmenovala Vanquish "Hrou roku" [51] , IGN udělilo hře cenu za "Nejlepší sci-fi hru" [46] , X360 udělilo cenu za "Nejlepšího střelce" [47] a udělil hře z webu GamesRadar ocenění za nejvíce „zatracených“ momentů za minutu [45] . GameSpot dal hře dvě ocenění za „Nejlepší hru, kterou nikdo nehrál“ [44] a „Nejlepší původní herní mechanik“. Pod vlivem hratelnosti Vanquish začalo mnoho vývojářských společností používat podobné mechanismy ve svých hrách. Můžeme ji vidět ve hrách jako Bulletstorm [52] [53] , Crysis 2 [52] , Killzone 3 [54] , stejně jako ve střílečce z pohledu třetí osoby Binary Domain [55] .
Do konce roku 2010 se hry v Japonsku prodalo více než 820 000 kopií, což je čtvrté místo (verze pro PS3) a čtrnácté místo (Xbox 360) v prodejích v Japonsku [56] [57] .
Při předobjednávce hry z GameStop v Severní Americe obdržel kupující obsah ke stažení „Tri-Weapon“ s novými zbraněmi, který byl později zpřístupněn ke koupi na Xbox Live a PlayStation Network v listopadu 2012. Obsah DLC byl zahrnut do následných znovuvydání hry.
Několik evropských prodejců nabídlo bezplatné kopie Bayonetta s předobjednávkami Vanquish .
![]() |
|
---|
Platinové hry | |||||
---|---|---|---|---|---|
Hry vyvinuté |
| ||||
Zaměstnanci |
| ||||
související témata |
|