Porazit

Porazit

Herní obal
Vývojáři
Vydavatel Sega
Datum vydání 19. října 2010 PlayStation 3, Xbox 360 Oblast Severní Amerika19. října 2010
21. října 2010
Region Evropa26. října 2010
Okna Celý svět25. května 2017
PlayStation 4, Xbox One Oblast Severní Amerika Region Evropa18. února 2020 28. května 2020
Žánr střílečka z třetí osoby
Věkové
hodnocení
BBFC : 15 - 15 Certifikát
CERO : D - Věk 17 a více ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA15+ - Zralý PEGI : 18 USK : 18 ESRA : 18




Tvůrci
Dozorce Shinji Mikami
Producenti Atsushi Inaba
Keith Dwyer
Jun Yoshino
Herní návrháři Masaaki Yamada
Shigenori Nishikawa
Junichi Oka
Scenáristé Hiroki Kato
Jean Pierre Kellams
Programátoři Kiyohiko Sakata
Shuichiro Chiboshi
Malíři Naoki Katakai
Yusuke Kan
(umělecký ředitel)
Makoto Tsuchibayashi
(design postav)
Skladatelé Erina Niva
Masafumi Takada
Masakazu Sugimori
Technické údaje
Platformy PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , Xbox One , PlayStation 4
motor Havok
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] a japonština [1]
dopravci BD , DVD , digitální distribuce
Řízení gamepad , klávesnice a myš
Oficiální stránka

Vanquish je střílečka z pohledu třetí osoby pro PlayStation 3 a Xbox 360 . Vyvinuto společnostmi Platinum Games a Straight Story a publikováno společností Sega .

Režisérem hry je Shinji Mikami , „otec“ série Resident Evil [2] . Verze pro Windows byla vydána na Steamu 25. května 2017. [3]

Později společnost oznámila vydání balíčku Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle, který vydá aktualizované verze her Vanquish a Bayonetta s podporou 4K a 60 snímků za sekundu. Kolekce vyšla 18. února 2020 také na PlayStation 4 a Xbox One . [čtyři]

Děj

Na konci dvacátého století přesáhl počet obyvatel Země deset miliard a stále rostl. To vedlo k nedostatku jídla a energie, v důsledku čehož brzy začaly na planetě každou chvíli propukat ostré války o přírodní zdroje. Nastala éra všeobecného strachu, úzkosti a nejistoty z budoucnosti. Během této těžké doby vložily Spojené státy americké všechny své naděje do vesmírné kolonie „SC-01 Providence“ ( Ruská vesmírná kolonie-1 „Providence“ ), která je schopna shromažďovat a přenášet sluneční energii na Zemi pomocí úzkého mikrovlnného paprsku. Sociální problémy Země a globální ekonomická krize však Ameriku neobešly.

SC-01 Providence byl napaden Řádem ruské hvězdy , který se  chopil moci v Rusku převratem . Agresoři vytvořili z měniče sluneční energie silnou vesmírnou zbraň a otestovali ji na civilistech v San Franciscu . "Ruská hvězda" tedy rozpoutala válku a požadovala bezpodmínečnou kapitulaci Spojených států do deseti hodin pod hrozbou úplného zničení New Yorku [5] .

Americký prezident, který je silně neochotný podrobit se útočníkům, nařídí vojákům, aby okamžitě vrátili kolonii pod kontrolu USA. Velitelem operace byl jmenován podplukovník Robert Burns. Agent DARPA Sam Gideon (kterého v anglické verzi namluvil herec Gideon Emery ) sehraje v tomto složitém a nebezpečném byznysu také důležitou roli : bude muset otestovat prototyp nové a unikátní zbraně v bojových podmínkách [6] . Sam se setkává s Burnsem a jeho vojáky, ale jejich základna je napadena armádou ruských robotů, desítky vojáků najednou umírají, letí do vesmíru, když stanice exploduje. Všichni vojáci odcházejí na lodích, kromě Burnse, Sama a dalších deseti vojáků. Jeden z vojáků – seržant Martinez najde poslední loď, na které všichni ostatní odletí, včetně Sama a Burnse. Později zorganizují speciální četu, která zahrnuje 10 vojáků, mezi nimi: seržant Bill Martinez, desátník John Baker, poručík Edward Spanian, Daniel Lambert, Smith Mikami a další. Později je zraněn jeden z vojáků „skupiny Bravo“, jak ho pojmenoval Robert Burns; Sam se ho snaží zachránit, ale tento voják brzy zemře a jeho místo zaujme nový voják.

Později je setkání se Zaitsevem - hlavním padouchem. Bill dokonce zachrání Samovi život. Burns a Sam jsou ve speciálním budoucím vlaku, ale poté, co Sam vystoupí, je vlak spolu s Burnsem a posádkou vyhozen do povětří. Sam proto musí nějakou dobu jednat sám. Později se znovu setkáváme s Burnsem a týmem. Burns zavře přechodovou komoru a vojáci, kteří zůstali venku, se nemohou dostat dovnitř, brzy umírají na nedostatek kyslíku. Brzy se ukáže, že prezident a Burns byli na Zajcevově straně. Burns zabije doktora Kandela a obrátí přeživší vojáky na Sama. Sam zabije několik vojáků a bojuje s Burnsem. Burns si uvědomí, že se mýlil a již smrtelně zraněný, obklopený svými vojáky, nasměruje Sam k východu. Sam bojuje se Zaitsevovými super roboty, načež stanice exploduje, ale Samovi se podaří utéct. Když se to prezident dozví, zabije se.

Hratelnost

Hráči ovládají Sama Gideona. Je to agent DARPA v jedinečném bojovém obleku. Kostým má různé funkce, díky kterým je hra v mnoha ohledech jedinečná ve svém žánru. Pokud hráč utrpí příliš velké poškození, oblek automaticky přejde do režimu AR , který zpomalí čas, aby se hráč vyhnul zabití .  Hráč může také ručně vstoupit do „režimu AR“ podržením tlačítka zaměřování při uhýbání, a tak snadno zabíjet nepřátele. Hráč může kdykoli použít boostery k rychlému pohybu po lokaci, ale všechny tyto možnosti vedou k přehřívání obleku a trochu času trvá, než se ochladí.

Samovu výzbroj tvoří zbraně systému Blade ( ang.  BLADE ) a dva typy granátů: tříštivý granát a elektromagnetický, ten omráčí nepřátele na určitou dobu. Systém Blade dokáže uložit tři zbraně najednou (celkem je osm druhů zbraní); pokud hráč narazí na nový typ, lze použít speciální menu pro výměnu zbraní. Zbraně lze vylepšovat sbíráním vylepšení nebo sbíráním zbraní stejného typu. Vylepšení zbraně zlepšuje její schopnosti, jako je maximální munice, přesnost nebo rádius výbuchu. Hráči mohou pomoci zraněným spojencům získat více zbraní. Na obtížnosti Normal a vyšší se statistiky zbraní zhorší, pokud hráč zemře.

Herní mechanika také zahrnuje použití výbušnin a stacionárních věží v určitých lokalitách, krádeže nepřátelských vozidel a dokonce i možnost používat cigarety k rozptýlení nepřítele. Nejdůležitější novinkou je reaktivní posuv, který umožňuje hráči pohybovat se po lokaci vysokou rychlostí. Hra také obsahuje unikátní závěrečné titulky, které jsou interaktivní a v žánru železničních stříleček .

Vývoj her

Podle herního režiséra Shinjiho Mikamiho ho k vytvoření hry, stejně jako k jejímu designu, inspirovala sci-fi anime série Neo-Human Casshern , kterou v roce 1970 vydala Tatsunoko Production [7] . Mikami chtěl původně vytvořit stejnou hru jako Neo-Human Casshern, ale se zbraněmi od God Hand . Nicméně, při výrobě Vanquishe střelce, Mikami se snažil udržet anime "smysl pro rychlost", což je důvod, proč zavedl mechanickou podporu [8] . Herním enginem je Havok [9] .

Vývoj hry začal v roce 2007 a první trailer ke hře byl vydán v lednu 2010 [10] [11] . Je to první hra vyvinutá Shinji Mikami v Platinum Games . Většina práce na Vanquish byla provedena na PlayStation 3 kvůli skutečnosti, že tým měl méně zkušeností s konzolí od Sony, takže věnovali zvláštní pozornost PS3 verzi hry a poté ji přenesli na Xbox 360 [12 ] [13] . V květnu 2017 byla hra vydána pro PC . [3]

Na oslavu desátého výročí hry Sega oznámila balíček Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle pro PlayStation 4 a Xbox One . Maloobchodní verze kromě hry obsahuje Steelbook, kopie her Vanquish a Bayonetta na jednom disku s podporou 4K 60fps videa pro uživatele PlayStation 4 Pro a Xbox One X. Obě hry lze zakoupit také digitálně jednotlivě nebo společně za zvýhodněnou cenu. Balíček 10th Anniversary Pack byl vydán 18. února 2020. [čtyři]

Hudba

Originální soundtrack Vanquish
Soundtrack
Datum vydání 27. října 2010
Žánr Hudba v počítačových hrách
Doba trvání Disk 1: 74:04
Disk 2: 70:31
Disk 3: 74:09
Výrobce
Země Japonsko
Jazyky písní angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] a japonština [1]
označení Wave Master
Avex Marketing ( distribuce )

Originální soundtrack Vanquish ( ァンキッシュ オリジナルサウンドトラック Wankisshu Orijinaru Soundotorakku ) byl vydán 27. října 2010 společností Wave Master v roce. Soundtrack obsahuje 3 CD . Hudbu složili Masafumi Takada, Erina Niwa a Masakazu Sugimori [14] .

Originální soundtrack Vanquish. Disk 1
Ne. názevHudba Doba trvání
jeden. TitulMasafumi Takada 2:25
2. "Tutorial"Masafumi Takada 3:52
3. "Výběr mise"Masafumi Takada 4:10
čtyři. "Otevírací"Erina Niva 5:15
5. Vloupání do kolonieErina Niva 3:49
6. "První bitva"Erina Niva 4:25
7. „Třetí kosmodromová lobby“Erina Niva 4:22
osm. "Normální bitva"Masafumi Takada 3:17
9. "Argusova hrozba"Erina Niva 0:48
deset. "Bitva Argus"Masafumi Takada 4:20
jedenáct. "Průchod východní paluby"Erina Niva 2:42
12. „Bitva na východní palubě“Masafumi Takada 4:13
13. „V husté bitvě“Masafumi Takada 2:57
čtrnáct. Dálnice 18Erina Niva 4:18
patnáct. "Objevuje se Bogey"Erina Niva 1:12
16. "Bogey Battle"Erina Niva 3:17
17. Taktická výzvaMasafumi Takada 2:20
osmnáct. Oblast pásového dopravníkuMasafumi Takada 5:33
19. „Nákladní vlak v Midair“Masafumi Takada 0:49
dvacet. Bitva nákladního vlaku 1Masakazu Sugimori 3:24
21. "kolizní poplach"Erina Niva 1:47
22. "Burnsův pád"Masafumi Takada 1:06
23. Bitva nákladního vlaku 2Masafumi Takada 3:43
74:04

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her84,42 % (X360) [39]
83,73 % (PS3) [40]
Metakritický84/100 [41] [42]
MobyRank84/100 (X360) [43]
86/100 (PS3) [43]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB+ [15]
akční výlet7,9/10 [16]
AllGame4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[17]
CVG7,0/10 [18]
okraj8/10 [19]
Eurogamer9/10 [20]
G43/5 [21]
Herní informátor7,75/10 [23]
GameRevolutionB+ [26]
fanoušek hry9,5/10 [22]
GamePro3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[24]
GameSpot9,0/10 [27]
GamesRadar9/10 [25]
Herní upoutávky9/10 [28]
herní zóna7/10 [29]
IGN8,5/10 [30]
OXM9,0/10 [31]
hrát (UK)93 %
videohráč8/10 [32]
GamesMaster91 %
GamesTM9/10 [33]
PSM390 %
Blesk8/10
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry50 % [34]
PlayGround.com9,0/10 [35]
" hazardní hry "8/10 [36] [37]
" Playland "9,0/10 [38]
Ocenění
EdiceOdměna
Klasická hernaHra roku
GameSpotNejlepší originální herní mechanika
GameSpotNejlepší hra, kterou nikdo nehrál [44]
GamesRadarNejvíce „sakra“ momentů za minutu [45]
IGNNejlepší sci-fi hra [46]
X360Nejlepší střelec [47]

Vanquish obdržel pozitivní recenze od kritiků. Mnoho recenzentů chválilo vizuální stránku hry, herní inovaci a rychlé tempo, i když ji někteří kritizovali za nedostatek multiplayeru, průměrný příběh a banální dialogy. GameTrailers dal hře 9, poznamenat, že “to by bylo těžké představit si hru zpomaleného pohybu v multiplayeru” [48] . Game Informer uvedl: "Nebuďte překvapeni, když dokončíte svou první hru za čtyři hodiny nebo méně" [23] . Tento názor zpochybnili scenárista Platinum Games Jean-Pierre Kellams [49] a časopis Eurogamer [50] .

Magazín Gameland ohodnotil hru 9 z 10. Vanquish označili Platinum Games za skvělou hru, ale časopis ji nedoporučuje všem hráčům [38] .

Nejnižší skóre udělil Absolute Games , který hru ohodnotil na 50 %. V důsledku toho kritik radí těm, kteří si přesto chtějí hru koupit, „počkejte na nevyhnutelný pokles ceny na pět nebo sedm dolarů“ [34] .

Online show "Classic Game Room" jmenovala Vanquish "Hrou roku" [51] , IGN udělilo hře cenu za "Nejlepší sci-fi hru" [46] , X360 udělilo cenu za "Nejlepšího střelce" [47] a udělil hře z webu GamesRadar ocenění za nejvíce „zatracených“ momentů za minutu [45] . GameSpot dal hře dvě ocenění za „Nejlepší hru, kterou nikdo nehrál“ [44] a „Nejlepší původní herní mechanik“. Pod vlivem hratelnosti Vanquish začalo mnoho vývojářských společností používat podobné mechanismy ve svých hrách. Můžeme ji vidět ve hrách jako Bulletstorm [52] [53] , Crysis 2 [52] , Killzone 3 [54] , stejně jako ve střílečce z pohledu třetí osoby Binary Domain [55] .

Prodej

Do konce roku 2010 se hry v Japonsku prodalo více než 820 000 kopií, což je čtvrté místo (verze pro PS3) a čtrnácté místo (Xbox 360) v prodejích v Japonsku [56] [57] .

Verze a vydání

Při předobjednávce hry z GameStop v Severní Americe obdržel kupující obsah ke stažení „Tri-Weapon“ s novými zbraněmi, který byl později zpřístupněn ke koupi na Xbox Live a PlayStation Network v listopadu 2012. Obsah DLC byl zahrnut do následných znovuvydání hry.

Několik evropských prodejců nabídlo bezplatné kopie Bayonetta s předobjednávkami Vanquish .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam – 2003.
  2. ↑ Vanquish - Xbox 360  . IGN _ Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  3. ↑ 1 2 Vanquish - PC verze hry byla vydána s průměrnou kvalitou optimalizace, v projektu je hodně chyb  (ruština)  ? . GameMAG (28. května 2017). Získáno 10. února 2021. Archivováno z originálu dne 30. července 2017.
  4. ↑ 1 2 4K 60fps Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary kompilace oznámena pro PS4 a Xbox One . 3DNews - Daily Digital Digest . Staženo 10. února 2021. Archivováno z originálu 3. února 2020.
  5. Shinji Mikami . Hlas a hlasové  herectví . Společnost Platinum Games Inc. (15. července 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  6. Vanquish (videohra  ) . Obří bomba. Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  7. Spencer. Vanquish Visuals inspirované  Casshernem . Siliconera (3. července 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  8. Ben Gilbert. Rozhovor : Shinji Mikami o Vanquish, vyvíjející se prostředí pro vývoj her a … děrování bláznů . Joystiq (28. června 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.  
  9. Eric Caoili. Platinum Games volí Havok Physics, Animation for  Vanquish . Gamasutra (4. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  10. ↑ Vanquish - Exkluzivní debutový trailer  . GameTrailers (29. ledna 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  11. Luke Plunkett. Představujeme „Vanquish“, novou hru od tvůrce Resident Evil  (anglicky) . Kotaku (29. ledna 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  12. Andy Robinson. Vanquish dev vysvětluje hlavní platformu PS3 . Počítačové a videohry (17. března 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.  
  13. Andy Robinson. PS3 'úspěch ' jako hlavní platforma - Mikami . Počítačové a videohry (11. června 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.  
  14. VANQUISH ORIGINAL  SOUNDTRACK . VGMdb. Datum přístupu: 7. února 2012. Archivováno z originálu 24. srpna 2012.
  15. Thierry Nguyen. Vanquish Review pro PS3 , 360  . 1UP.com (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  16. Ure "Vader" Paul. Vanquish  recenze . Akční výlet (26. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  17. Vanquish -  Přehled . allgame . Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  18. ↑ Recenze: Recenze Vanquish  . Počítačové a videohry (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  19. Vanquish Review  . Časopis Edge (20. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  20. Simon Parkin. Vanquish - recenze  . Eurogamer (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  21. Gus Mastrapa. Vanquish  recenze . G4 (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  22. Dave Halverson. Recenze : Vanquish  . Časopis GameFan (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  23. 1 2 Dan Ryckert. Vanquish Review : One-Note Burst Of Adrenaline - Vanquish  . Game Informer (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  24. Neilie Johnsonová. Vanquish  recenze . GamePro (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  25. Porazit  . _ GamesRadar (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  26. Josh Laddin. Vanquish Review pro  Xbox360 . Herní revoluce (27. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  27. Kevin VanOrd. Vanquish  recenze . GameSpot (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu 15. srpna 2011.
  28. ↑ Vanquish : Recenze  . herní trailery . Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 25. října 2010.
  29. William Haley. Vanquish  recenze . GameZone (25. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  30. Ryan Clements. Vanquish  recenze . IGN (18. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  31. Mikel Reparaz. Vanquish  (anglicky) . Oficiální Xbox Magazine (21. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  32. Tom Orry. Vanquish  recenze . VideoGamer.com (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  33. ↑ Vanquish Recenze a články  . Žebříčky her . Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  34. 12 Nomád . Recenze Vanquish (2010) . Absolutní hry (27. prosince 2010). Staženo: 8. srpna 2011.
  35. Maminka. Porazit. Futuristická Boží ruka 2 . PlayGround.ru (1. listopadu 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu 8. prosince 2010.
  36. Alexandr Baškirov. Článek - Vanquish . Hazardní hry (9. listopadu 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu 15. května 2013.
  37. Alexandr Milovanov. Článek - Vanquish . Hazardní hry (30. listopadu 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 26. května 2012.
  38. 1 2 Alexey Spartan Karpenko. Porazit. Recenze . Gameland (28. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu 16. května 2012.
  39. Vanquish pro Xbox  360 . Žebříčky her . Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  40. Vanquish pro PlayStation  3 . Žebříčky her . Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  41. Vanquish pro Xbox  360 . Metakritický . Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 3. října 2012.
  42. Vanquish pro PlayStation  3 . Metakritický . Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  43. 1 2 Vanquish pro PlayStation 3 (2010  ) . MobyGames . Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  44. 1 2 Nejlepší hra, kterou nikdo  nehrál . GameSpot . Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  45. 1 2 Platinum Kalich Awards (Strana 3  ) . GamesRadar (17. prosince 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  46. 1 2 Nejlepší sci- fi hra  . IGN _ Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  47. 12 Dave Shaw . X360 Magazine Critics Choice Award 2010 . x360 . Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.  
  48. Přemožit. Recenze  (anglicky) . GameTrailers (19. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  49. JP Kellams. Nahrál Jean - Pierre Kellams  . Twitter (15. října). - "GameInformer: "Nebuďte překvapeni, když svou první hru dokončíte za čtyři hodiny." Opravdu? Protože by nás to sakra překvapilo." Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  50. Je Vanquish čtyřhodinová hra?  (anglicky) . Eurogamer (23. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  51. Společnost Inecom. Klasická herna – ocenění HRA ROKU 2010  . Klasická herna . YouTube (31. prosince 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 11. března 2011.
  52. 1 2 Games Inbox: Assassin's Creed III rady, ninjové vs. samuraj a  hydrofilie . Metro (7. ledna 2011). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  53. Kevin VanOrd. Recenze Bulletstorm pro PlayStation 3  . GameSpot (22. února 2011). Datum přístupu: 8. srpna 2011.  (nepřístupný odkaz)
  54. Recenze  Killzone 3 . Počítačové a videohry (3. února 2011). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  55. Tuffcub. Trailer : Binary Age  . Šestá osa (28. dubna 2011). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  56. Išan. Tento týden v prodeji: Vanquish, No More Heroes 2 a Super Mario  Collection . Siliconera (27. října 2010). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.
  57. Spencer. Vanquish zvyšuje přes 800 000 prodaných kusů, Sonic Colors prodává více než dvojnásobek tohoto  čísla . Siliconera (4. února 2011). Získáno 8. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2012.

Odkazy