Armello

Armello
Vývojář League of Geeks
Vydavatel Celý svět League of Geeks
Datum vydání 22. ledna 2015 (předběžný přístup)
1. září 2015 (plná verze) [1]
Nejnovější verze
Žánr Hra na hrdiny , desková hra
Tvůrci
Skladatelé
Technické údaje
Plošina Microsoft Windows
OS X
Linux
iOS
Android
PlayStation 4
Nintendo Switch
motor Jednota
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Angličtina
dopravci digitální distribuce
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránky ​(  anglicky)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Armello  je digitální strategická desková hra pro hraní rolí , debutový projekt australského herního studia League of Geeks. iPad byl poprvé oznámen v září 2012 a vývoj začal v polovině roku 2011 s hudbou, kterou složili Lisa Gerard a Michael Allen [2] . Mezi dubnem a květnem 2014 zajistila úspěšná kampaň na Kickstarteru portování pro Steam , Android a Windows . Hra také získala další podporu od vládních finančních agentur: Screen Australia a Film Victoria [3] .

Hra se odehrává ve fantasy světě obývaném antropomorfními zvířaty, ze kterého si čtyři hráči mohou vybrat svého hrdinu z několika klanů, aby se zúčastnili kampaně za nového vládce. Hra obsahuje prvky tahové deskové hry, zejména použití hracích karet a kostek, které spolu s hráčovým jednáním ovlivňují celkový vývoj událostí.

Hratelnost

Armello je digitální rekreace tradičního fantasy stolního RPG, které také obsahuje kostky a karty, které hráči umožňují provádět určité akce. Hrací plocha je rozdělena na šestiúhelníkové destičky, které obsahují náhodně generované [4] prvky, jako jsou jeskyně, úkoly, soupeřící hrdinové nebo vybavení [2] . Jak hra postupuje, hrdinové si mohou zakoupit herní měnu a získat další schopnosti pomocí systému „talent tree“ specifického pro postavu.

Hra využívá tahový systém, kde se hráči mohou vybavit a získat nové dovednosti během tahu jiného hráče, aby se vyhnuli prostojům [2] . Karty a kostky se používají přímo při interakci s herním světem a jsou základem bojového systému hry. Hráči pomocí karet sesílají kouzla, rekrutují následovníky, léčí zranění a používají předměty, které udělují speciální schopnosti. Karty lze umístit na konkrétní destičky jako pasti a výzvy pro jiné hrdiny, stejně jako je lze použít v boji nebo k vytvoření dočasných aliancí [5] . Armello má cyklus den/noc, který ovlivňuje vlastnosti určitých hrdinů a spawnování určitých typů nepřátel [2] .

Hlavním herním režimem je bitva, což je dobrodružství čtyř hrdinů trvající dvě desítky tahů. Čtyři hráči si mohou vybrat svého vlastního hrdinu zastupujícího konkrétní zvířecí klan s vlastními výhodami, s konečným cílem zaútočit na palác a stát se novým králem nebo královnou. Existují různé možnosti vítězství: počkejte na smrt krále (pak vítězství získá hráč s největším počtem bodů prestiže), zabijte samotného krále, najděte čtyři magické krystaly nebo následujte cestu Rot. Zvláštní roli hraje temná látka Rot, jejíž představitelé - Plazi patří spolu se strážci paláce mezi neutrální stvoření. Po prohraném boji s Plazy se hráč může nakazit, což velmi ovlivní další hru [5] .

Děj

Hra se odehrává v království "temné pohádky " Armello, obývaném antropomorfními zvířaty z mnoha klanů [6] . Vládnoucí král se zbláznil a pomalu umírá pod vlivem temné síly zvané Rot . Na pozadí těchto událostí jsou do hlavního města vysláni zástupci různých frakcí, aby se stali novým vládcem [2] [5] .

Na začátku hry jsou hráči k dispozici čtyři hrdinové: vlk Thane, králík Amber, krysa Mercurio a medvěd Sana. O něco později se přidali zástupci všech 4 klanů: krysa Zosha, vlk River, medvěd Bran a králík Barnaby. Ti, kteří přispěli na projekt na Kickstarteru od dubna do května 2014, mají také přístup do „Klanu gangsterů“: veverka, vydra, liška a jezevec. Také vydaný přídavek "Dragon Clan", který představil novou rasu ještěrů.

Vývoj

Armello bylo oznámeno v září 2012 jako debutový projekt australského nezávislého studia League of Geeks, původně jako exkluzivní iPad [7] , jehož vydání je plánováno na následující rok [3] . Původní vývojářský tým se skládal ze čtyř režisérů: Ty Carey, Trent Custers, Blake Mizzy a Jacek Tuczewski [7] , jejichž společné zkušenosti v herním průmyslu činí 40 let a 50 vydaných projektů [2] . V práci na projektu jim pomáhalo více než třicet lidí, jejichž práce byla odměněna neobvyklým způsobem: za splněné úkoly byli ohodnoceni body (celý projekt byl odhadnut na 7000 bodů), které byly následně přepočítány procentem ze zisku. po vydání hry [8] .

Samotný vznik hry byl z velké části iniciován úspěchem Grega Kasavina, který s malým týmem produkoval hru Bastion [9] . League of Geeks začala pracovat na projektu po osmi měsících papírových prototypů a dalších 18 měsících, aby projekt dostal do pre-alfa [10] [11] . Raná verze hry byla ukázána na Game Developers Conference v dubnu 2013 [12] a později na PAX Australia v červenci [13] .

V prosinci 2011 a říjnu 2013 obdržela League of Geeks finanční pomoc ve výši 25 000 $ od viktoriánské vlády [14] [15] , která šla na vytvoření upoutávky na hru, nové webové stránky a let na Game Developers Conference (GDC) .) 2013 v San Franciscu [8] . V roce 2012 bylo na filmovém festivalu v Sydney oznámeno , že Armello je jedním ze 14 projektů, které dostávají další podporu od australské federální vlády prostřednictvím Screen Australia [16] .

Custers popsal žánr hry jako „setkání mezi Magic: The Gathering a Final Fantasy Tactics [17] , Game of Thrones a Kung Fu Panda[16] a poznamenal, že obsahuje prvky deskových her, sběratelských karetních her a taktických RPG [ 17] . Navíc naznačil, že Armello přitáhne fanoušky Redwall , The Dark Crystal [6] a animací Ghibli , zejména Spirited Away , které měly zásadní vliv na příběh a umění hry [18] .

V dubnu 2014 vývojový tým spustil 30denní projekt na Kickstarteru s cílem vybrat 200 000 $ na dokončení projektu a přípravu na vydání na platformách Windows , OS X a Linux přes Steam [19] a později tablety Android a Windows [10] . . Datum vydání bylo také stanoveno na březen 2015 [20] . 8. května 2014 se vybralo 305 360 $ a bylo dosaženo dalších cílů: přidání dvou platforem, jazykových verzí, herních karet a zimní sady herních žetonů [21] .

Předběžný přístup k Armello na Steamu byl otevřen 22. ledna 2015 [22] .

26. května 2015 byla oznámena verze pro PlayStation 4 [23] . Hra byla nakonec vydána 1. září 2015 pro platformy Microsoft Windows, OS X, Linux a PlayStation 4 [1] .

Recepce

Agregátor recenzí Metacritic na základě 76 % [24] . IGN UK dal hře 5,6 z 10 [25] a PlayStation Lifestyle 8,0 z 10 [26]

Alexander Krykov, recenzent ruského vydání IGN, dal hře skóre 9 z 10, přičemž si všiml jednoduché a zábavné hry. Nedostatky se nazývaly dlouhé trvání tahů při hře s živými hráči a technické problémy [27] .

Poznámky

  1. 1 2 Sirani, Jordan Armello V září vyjde na PC, PS4 . IGN (27. července 2015). Získáno 27. července 2015. Archivováno z originálu 10. října 2018.
  2. 1 2 3 4 5 6 Armello - Oživení stolních dobrodružství od League of Geeks . Kickstarter. Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu dne 25. března 2019.
  3. 12 Zaměstnanci IGN AU. League of Geeks oznamuje Armello . IGN (19. září 2012). Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 13. října 2016.
  4. Nákup, Robert Atraktivní digitální desková hra Armello na Kickstarteru . Eurogamer (9. dubna 2014). Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 15. září 2016.
  5. 1 2 3 Alexander Krykov . Nejlepší dobrodružství roku. Archivováno 19. října 2015 na Wayback Machine " IGN Russia ", 20/16/2015
  6. 1 2 Armello / Hra (downlink) . armello.com. Získáno 14. dubna 2014. Archivováno z originálu 15. dubna 2014. 
  7. 1 2 Costa Andreeidis. Jak bylo vytvořeno Armello Archivováno 3. listopadu 2015 na Wayback Machine " IGN ", 21.09.2015
  8. 1 2 Costa Andreeidis. Jak bylo vyrobeno Armello Archivováno 25. září 2015 na Wayback Machine " IGN ", 21.09.2015]
  9. Wallace, Kimberley Kostky se házejí ve prospěch Armella . Game Informer (27. března 2013). Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 18. dubna 2014.
  10. 1 2 Mahardy, Mike League of Geeks spouští Kickstarter pro Armello . IGN (8. dubna 2014). Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 12. dubna 2014.
  11. Lien, Tracy Armello pre-alpha sneak peek ukazuje deskovou hru přivedenou k životu . Polygon (2. dubna 2013). Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 13. dubna 2014.
  12. ↑ Snímky obrazovky Lien, Tracy Armello GDC 2013 . Polygon (3. dubna 2013). Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 14. dubna 2014.
  13. Presskit League of Geeks . armello.com. Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 14. dubna 2014.
  14. Vývoj her . Film Victoria.gov. Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 15. dubna 2014.
  15. Vývoj her . Film Victoria.gov. Získáno 14. dubna 2013. Archivováno z originálu 10. dubna 2013.
  16. 1 2 Screen Australia oznamuje podporu pro 14 interaktivních projektů (odkaz není k dispozici) . Screen Australia.gov (15. června 2012). Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 15. dubna 2014. 
  17. 1 2 North, Dale Preview: Armello kombinuje deskové hry, sběratelské karetní hry a strategické RPG hry . Destructoid (8. dubna 2014). Získáno 14. dubna 2014. Archivováno z originálu 14. dubna 2014.
  18. ↑ Praktický náhled Moss, Richard Armello (iOS) . MacLife (24. července 2013). Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 12. dubna 2014.
  19. Koch, Cameron Darkness Gathers In New Trailer - Armello - iOS . Game Informer (8. dubna 2014). Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 12. dubna 2014.
  20. Cowan, Danny Digitální desková hra Armello spojuje chlupatá zvířátka se strategickými RPG mechanikami . Joystiq (8. dubna 2014). Získáno 13. dubna 2014. Archivováno z originálu 14. dubna 2014.
  21. League of Geeks. Chci říct, že jsme to dokázali, ale opravdu... VY jste to dokázali! . Kickstarter (8. května 2014). Datum přístupu: 8. května 2014. Archivováno z originálu 8. května 2014.
  22. Armello . pára . Získáno 27. ledna 2015. Archivováno z originálu 18. října 2015.
  23. Farokhmanesh, Megan Digitální desková hra Armello ve stylu Game of Thrones míří v září na PS4 . Polygon (26. května 2015). Staženo 26. 5. 2015. Archivováno z originálu 29. 5. 2015.
  24. Archivovaná kopie . Získáno 18. října 2015. Archivováno z originálu 25. července 2017.
  25. Recenze Armello - IGN . Získáno 18. října 2015. Archivováno z originálu 11. května 2018.
  26. Recenze Armello – Pro Narnii! (PS4) - PlayStation LifeStyle . Získáno 18. října 2015. Archivováno z originálu 23. července 2017.
  27. Alexandr Krykov . Stále ne 10 z 10_ _ _

Odkazy