Dělový hrot

dělový hrot
Vývojář Psikyo
Vydavatelé capcom
Datum vydání

Arcade machine
2000
Dreamcast
NA : 14. listopadu 2000
JP : 21. prosince 2000

EU : 3. května 2002
Žánr vícesměrná střílečka
Tvůrci
Dozorce Shinsuke Nakamura
Výrobce Tatsuya Minami
Herní designér Yoshiki Okamoto [d]
Programátoři

Kenichi Fujita
Kunihiko Nogomi Michiaki
Negoro

Katsuya Shikanouchi
Skladatelé

Masaki Izutani
Toshiya Kobayashi
Kaori Kumakura

Kensuke Sato
Technické údaje
Platformy Arkádový automat , Dreamcast
Herní módy

jediný uživatel

kooperativní (až dva hráči)
Dopravce ROM
arkádová
platforma
Sega NAOMI

Cannon Spike , vydaný v roce 2000 vývojářem Psikyo v Japonsku pro arkádové automaty pod názvem Gunspike (ガンスパイク, Gansupaiku), je vícesměrová střílečka s prvky bullet hell . Později jej vydal Capcom pro platformu Dreamcast v roce 2001. Cannon Spike je podobný jiným arkádovým hrám ve svém žánru, jako je Smash TV nebo Commando , ale více se zaměřuje na bitvy s bossy .

Název hry , Cannon Spike , pochází z názvu speciálního útoku provedeného Cammy , postavou ze série her Street Fighter , a také postavou ze samotné Cannon Spike .

Seznam hratelných postav

Hra má sedm hratelných postav, z nichž šest je vypůjčeno z jiných her Capcom:

Management

Arkádová verze

Arkádová verze hry používá k ovládání postavy joystick a tři tlačítka. Joystick ovládá směr pohybu (a s ním i směr zaměřovače) herní postavy, jedno z tlačítek slouží k upevnění zaměřovače na nepřítele nejblíže k zaměřovači, druhé tlačítko slouží ke střelbě, třetí pro útoky zblízka. Kombinace tlačítek poskytují další možnosti. Takže například současné stisknutí druhého a třetího tlačítka umožňuje provést speciální útok a stisknutí všech tří tlačítek vyvolá super útok.

Dreamcast verze

Směr pohybu a zamíření postavy se ovládá joystickem, fixace na nepřítele se provádí držením pravé spouště, provedení super útoku držením levé spouště. Všechny ostatní útoky se provádějí pomocí čtyř tlačítek A, B, X a Y.

Hratelnost

Většina hry je rozdělena do několika malých úrovní, které se skládají ze dvou částí. V první části úrovně bude hráč muset bojovat s úvodním bossem a ve druhé části s finálním bossem. Úvodní bossové přicházejí až poté, co hráč zlikviduje téměř všechny miniony v dané části úrovně.

Minioni jsou pro každou úroveň různí, v některých jsou všichni přítomni od samého začátku úrovně, zatímco v jiných se objevují ve vlnách. Při umírání za sebou minioni někdy zanechají bonusy:

Někteří bossové sami dokážou zplodit přisluhovače.

Po poražení úvodního bosse se hráč přenese do další části úrovně, kde bude muset okamžitě bojovat s finálním bossem o tuto úroveň. Kromě bosse se na úrovni pravidelně objevují minioni.

Ve hře je také pět finálních bossů, jejichž pořadí je konstantní.

I přes náhodný výběr úplně první úrovně hry (a s ní i prvního bosse) musí hráč v každém playthrough projít všemi úrovněmi ve hře a porazit všechny bosse.

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický73/100 [1]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[2]
okraj7/10 [3]
EHZ6.17/10 [4]
Famitsu30/40 [5]
Herní informátor7/10 [6]
GameRevolutionC+ [7]
fanoušek hry88 % [8]
GamePro4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[9]
GameSpot7,8/10 [10]
IGN8,8/10 [11]

Dreamcast verze hry získala průměrné skóre od Metacritic . [1] V Japonsku herní časopis Famitsu udělil hře 30 ze 40 bodů. [5] Herní magazín Game Informer dal hře také průměrné hodnocení. [6]

Odkazy

  1. 12 Cannon Spike pro Dreamcast . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 15. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 20. ledna 2019.
  2. Thompson, Jon Cannon Spike (DC) – recenze . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 15. srpna 2019. Archivováno z originálu 15. listopadu 2014.
  3. Edge personál. Cannon Spike  (anglicky)  // Edge . - Future plc , 2001. - Leden ( č. 93 ).
  4. Zaměstnanci EHZ. Cannon Spike  // Electronic Gaming Monthly  : magazín  . Ziff Davis , 2000.
  5. 1 2 ドリームキャスト - ガンスパイク (japonsky)  // Famitsu . - Enterbrain , 2006. - 30 6 月 (第915巻). 52頁.
  6. 1 2 Cannon Spike  // Game Informer  : magazín  . - FuncoLand , 2000. - září ( č. 89 ).
  7. ↑ Recenze Nash, Joe Cannon Spike . herní revoluce . CraveOnline (listopad 2000). Získáno 15. 8. 2019. Archivováno z originálu 7. 9. 2015.
  8. RECENZE pro Cannon  Spike //  GameFan  :časopis. - Shinno Media, 2000. - 15. listopadu.
  9. Strýček Dust. Recenze Cannon Spike pro Dreamcast na GamePro.com . gamepro . IDG Entertainment (27. listopadu 2000). Získáno 15. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 9. února 2005.
  10. Shoemaker, Brad Cannon Spike Review [datum chybně označeno jako "17. května 2006" ] . GameSpot . CBS Interactive (13. listopadu 2000). Datum přístupu: 13. února 2019. Archivováno z originálu 14. února 2019.
  11. Chau, Anthony Cannon Spike . IGN _ Ziff Davis (16. listopadu 2000). Datum přístupu: 13. února 2019. Archivováno z originálu 14. února 2019.