Super Street Fighter IV

Super Street Fighter IV
Vývojář Dimps / Capcom
Vydavatel capcom
Část seriálu pouliční rváč
Datum vydání Xbox 360 a PlayStation 3
28. dubna 2010 27. dubna 2010 30. dubna 2010 Arcade Machine 16. prosince 2010 16. prosince 2010 25. ledna 2011 Nintendo 3DS 25. března 2011





Nejnovější verze
  • 1.07 (ver. 2012)
Žánr Bojování
Věkové
hodnocení
BBFC :
CERO : B - Věk 12 a více
ESRB : T - Teens PEGI : 12

Tvůrci
Výrobce Yoshinori Ohno
Herní designér Hirotoshi Shiozaki
Malíř Daigo Ikeno
Skladatel Hideyuki Fukasawa
Technické údaje
Platformy Arkádová hra , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo 3DS (jako 3D Edition ) , Microsoft Windows (pouze Arcade Edition)
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Dopravce Blu-ray Disc (PlayStation 3)
DVD+R DL (Xbox 360)
Řízení joystick , gamepad
Typ pláště Sedni si
arkádová
platforma
Taito typ X 2
Oficiální stránka

Super Street Fighter IV ( ーパーストリートファイター IV Su:pa:Sutori:to Faita:Fo:) je multiplatformní bojová  videohraze série Street Fighter vyvinutá a publikovaná japonskou společností Capcom v roce 2010 ; první ze série aktualizovaných verzí Street Fighter IV , i když původně bylo oznámeno, že podsérie skončí vydáním hry. [2] [3] .

Hra byla vydána 27. dubna 2010 v Severní Americe, 28. dubna 2010 v Japonsku a 30. dubna 2010 v Evropě na sedmé generaci konzolí PlayStation 3 a Xbox 360 . [4] Hra byla později vydána v zimě 2010-2011 na arkádových automatech ( systém Taito Type X 2 ) v Japonsku (stejně jako limitované edice v Severní Americe a Evropě) a odtud byla vydána jako Arcade Edition add-on v létě 2011, původně jako obsah ke stažení pro PlayStation 3 a Xbox 360 a později vydaný na fyzických médiích pro výše uvedené platformy a PC ( Microsoft Windows ) na přelomu června a července 2011. Verze hry pro kapesní počítač Nintendo 3DS s podtitulem 3D Edition byla vydána v únoru 2011 jako součást startovací řady pro 3DS.

V září 2013 se hry celosvětově prodalo až 1,9 milionu kopií, zatímco 3D edice 1,1 milionu kopií [5] .

Vývoj

K prvnímu vzhledu Super Street Fighter IV došlo náhodou, když novináři z německé pobočky GamePro vyfotografovali producenta Capcom Yoshinori Ohno , kde byl v záběru vidět monitor se záběry z pre-alpha sestavení hry, které ukazovaly Thunderhawk (v původní hře chybí) v bojovém stánku a také nové logo Street Fighter IV , velmi podobné logu Super Street Fighter II , o čemž svědčí kovový nápis SUPER na pozadí [6] .

Capcom oficiálně naznačil hru na začátku září 2009, když otevřel stránku s upoutávkami na svých oficiálních japonských stránkách [7] . Oficiální oznámení bylo učiněno 28. září 2009 s datem vydání na jaře 2010 pro Xbox 360 a PlayStation 3, přičemž arkádová verze byla původně považována pouze za podmíněnou fanouškovskou podporou. Nakonec, 4. dubna 2010, vydání arkádové verze potvrdila Ono během finále japonského turnaje Street Fighter IV v rámci Tougeki - Super Battle Opera [8] . PC verze byla zpochybněna kvůli nekontrolovatelnému pirátství původního Street Fighter IV , které na PC velmi utrpělo [9] .

V rozhovoru pro britský Xbox 360 Official Magazine , když byl dotázán, zda vývojový tým bude pokračovat v podsérii, pokud bude hra úspěšná, nebo přesune své zaměření na jiné hry, producent hry Yoshinori Ohno uvedl:

Nebudu natahovat gumu a ujmout se tvorby Hyper Street Fighter IV nebo Ultra Street Fighter IV . Jsem si dobře vědom chyb, kterých se Capcom v minulosti dopustil. Nyní je naším hlavním cílem rozšířit herní publikum série. Vytvořením Hyper Street Fighter IV již uděláme hru pouze pro hardcore fanoušky, kteří jsou připraveni dát peníze každý rok za každý nový díl. A tím pouze snížíme herní publikum franšízy. To se nám už stalo. Vzpomeňte si na Street Fighter III: 3rd Strike ... Super Street Fighter IV  je finále, kde příběh Street Fighter IV končí . Samozřejmě můžeme příští rok vydat DLC, vyladit rovnováhu a přidat něco nového, ale co se týče krabicových vydání, myslím, že Super Street Fighter IV bude poslední vydání pro Street Fighter IV [10] .

Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] Nemám v úmyslu pokračovat v Street Fighter IV do Hyper Street Fighter IV nebo Ultra Street Fighter IV, protože jsem si vědom chyb, kterých se Capcom v minulosti dopustil. Takže místo toho bychom rádi rozšířili atraktivitu, protože kdybychom přešli na Hyper Street Fighter IV nebo Ultra Street Fighter IV, zúžili bychom přitažlivost na špičkové hardcore hráče, jak jsme viděli u Street Fighter III. : 3. úder. Takže ať už by to byla jiná IP nebo jiný Street Fighter, rádi bychom nechali možnosti otevřené. Ale z hlediska Street Fighter IV je to definitivní.

Hratelnost

Struktura soubojového systému je podobná jako v původní hře. Všechny specifické mechaniky, které byly přítomny v původním SFIV , byly zachovány v SFIV .

Hlavní inovací SSFIV byla možnost vybrat si mezi dvěma ultrakomby pro každou postavu [11] . Pro všechny vracející se postavy je kromě těch, které jsou již k dispozici v původní hře, zavedeno druhé ultrakombo; přidané postavy mají ve výchozím nastavení dvě ultrakomba. V každém okamžiku je však k dispozici pouze jedno ultrakombo, protože se vybírá podobným způsobem, jako se používá při výběru super tahů ve Street Fighter III .

Herní režimy

V SSFIV byly s malými změnami přeneseny všechny hlavní herní režimy, které byly k dispozici v původním SFIV . Při hraní Arcade Mode může hráč nyní hrát další bonusové úrovně získané z podsérie Street Fighter II [12] . Také šest postav (Ryu, Chunli, Guila, Cammy, Crimson Viper a Seth) má každá dvě protivníky, které lze vybrat stisknutím kláves tří kopů, když se objeví nápis „Fight Your Rival“ [13] . Zbývajících 29 postav má pouze jednoho soupeře.

Kromě hodnocených zápasů bylo do hry pro více hráčů zavedeno několik dalších režimů, včetně kanálu Replay, který umožňuje hráčům prohlížet a ukládat záznamy z celého světa; nekonečný bitevní režim , ve kterém vítěze určuje skupina osmi hráčů, a turnajový režim , který do hry zavádí DLC Tournament Mode , nahrazující mistrovský režim přítomný ve Street Fighter IV , ve kterém se hráči mohou organizovat. turnaje v plném rozsahu bez potřeby pomoci mezinárodního vydavatele her [14] .

Postavy

Seznam postav Super Street Fighter IV obsahuje všechny hratelné postavy v domovské verzi původní hry a 10 přidaných postav, čímž se celkový počet zvyšuje na 35, přičemž všechny jsou odemčené od začátku [15] [16] . Mezi přidané hrdiny patří 8 postav z předchozích her v sérii a také dva bojovníci, kteří jsou v sérii zcela noví. Po vydání hry Ono projevil zájem o zpřístupnění dalších hrdinů v budoucnu jako stahovatelný obsah [17] .

Postavy přidané zahrnovaly Thunderhawk a Dee Jay, původně zamýšlel pro originální Street Fighter IV , ale později upustil [18] ; Adon z původního Street Fightera ; Cody a Guy z podsérie Final Fight v jejich skinech podsérie Alpha ; Dudley, Ibuki a Makoto z podsérie Street Fighter III . V arkádové verzi se objevují 4 další postavy: Yun a Yang ze Street Fighter III , Evil Ryu a nový bojovník - Oni , dokonalá verze Akuma.

Nakonec hra obsahuje dvě zcela nové postavy v sérii. První, Han Juri ( kor. 한주리 ) je mladá jihokorejská taekwondo dívka, která sní o tom, že se pomstí Bisonovi za smrt svých rodičů, a za tímto účelem pracuje pro SIN, který pro ni vyvinul implantované zařízení. levé oko zvané "Feng-Shui Engine" , který zvyšuje energii a navíc mu poskytuje schopnost časové deformace [19] . Druhý, Hakan , je  turecký olejový zápasník, který bojuje stylem Guresh a snaží se dokázat sílu toho druhého [20] .

Také každá z vracejících se postav bude mít tři kostýmy, z nichž dva jsou alternativní, zatímco pro ty přidané jsou k dispozici pouze dva kostýmy.

Hlasové hraní

Charakter Hlasový herec
v japonské verzi v anglické verzi
Thunderhawk Toru Nara Vincent
DJ Kendži Hamada Phil Lamarr
Juri Eri Kitamura Jessica Strauss
Adon Atsushi Imaruoka Tolysin Jaffe [21]
Cody Daisuke Kishio Michael Coleman
Chlap Tsuguo Mogami Jason Miller
Dudley Naomi Kusumi Stuart McLean
ibuki Ayumi Fujimura Kat Steel
Makoto Makoto Tsumura Jessica D. Stoneová [22]
Hakan Shintaro Ohata Holt Lance

Sběratelská edice

Balíček fanoušků s názvem Super Street Fighter IV: Dojo Edition byl k dispozici pro předobjednávku 20. března 2010 na Capcom Store v Severní Americe. Balíček za 79,99 $ obsahuje kopii hry a exkluzivní značkovou baňku, čelenku, tašku a tílko a navíc 1GB USB flash disk s obsahem. To vše bylo dostupné pouze majitelům Xboxu 360 a pouze v Severní Americe.

Reakce na hru

Ve svých hodnoceních IGN udělila hře hodnocení 9,0 z 10 a „Editor's Choice“ a označila ji za „nejlepší verzi jedné z nejlepších bojových her...s mnohem pokročilejším online multiplayerem než originál“ [23] . GameTrailers dal hře skóre 9,3, chválí ji za postup od originálu [24] .

Recenzent Giant Bomb Jeff Gerstmann dal SSFIV perfektní skóre 5 z 5, když řekl: „Super Street Fighter IV přidal poměrně hodně nového obsahu, aby nemusel dělat Champion Edition a Hyper Fighting na cestě k dalšímu upgradu na Street Fighter. . "

Poznámky

  1. Super Street Fighter IV hodnocený BBFC 12 (nedostupný odkaz - historie ) . British Board of Film Classification (27. listopadu 2009). Staženo: 27. listopadu 2009.   (nepřístupný odkaz)
  2. Novinka: Super SFIV je poslední hra v sérii (downlink) . ComputerAndVideoGames.com . Archivováno z originálu 24. dubna 2012. 
  3. Super Street Fighter IV potvrzen, je samostatný název , Kotaku  (28. září 2009). Archivováno z originálu 2. října 2009. Staženo 30. září 2009.
  4. SUPER STREET FIGHTER IV . Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu 8. února 2010.
  5. CAPCOM|Platinové tituly . Získáno 15. listopadu 2013. Archivováno z originálu 5. června 2011.
  6. T. Hawk pic, Super Street Fighter 4 info možná v pondělí , EventHubs  (28. srpna 2009). Archivováno z originálu 28. září 2009. Staženo 28. srpna 2009.
  7. Stránka s upoutávkou Capcom „nový válečník“ (odkaz dolů) . Získáno 28. září 2009. Archivováno z originálu 30. září 2009. 
  8. Arkáda ŽIJE! Super Street Fighter 4 potvrzen! , Shoryuken.com  (4. 4. 2010). Archivováno z originálu 7. dubna 2010. Staženo 4. dubna 2010.
  9. Yoshinori říká, že PC verze SSF4 je obtížná, ale možná , EventHubs  (04-08-2010). Archivováno z originálu 14. dubna 2010. Staženo 23.04.2010.
  10. Super SFIV – Yoshinori Ono Interview , Xbox 360 – The Official Magazine  (04-09-2010).
  11. Yuan, který v bitvě používá dva bojové styly, má čtyři ultrakomba, dvě pro každý styl; Sakura má navíc protivzdušnou variaci druhého ultrakomba; Blanca má navíc také protivzdušnou verzi prvního ultra komba.
  12. Street Fighter IV: Smash Car, Smash Barrels (odkaz není dostupný) . Archivováno z originálu 24. dubna 2012. 
  13. Videohra Super Street Fighter IV, upoutávka na nové režimy (nedostupný odkaz) . Archivováno z originálu 24. dubna 2012. 
  14. Super Street Fighter IV - Captivate 10: Online Modes Trailer (nedostupný odkaz) . herní trailery . Archivováno z originálu 24. dubna 2012. 
  15. Torres, Ricardo. Super Street Fighter IV Impressions - První pohled (nedostupný odkaz) . GameSpot (28. září 2009). Získáno 29. září 2009. Archivováno z originálu dne 24. dubna 2012. 
  16. Recenze Super Street Fighter IV Xbox 360 (odkaz není k dispozici) . IGN Video . Archivováno z originálu 24. dubna 2012. 
  17. Ono: Super Street Fighter IV „za plnou cenu“ (odkaz není k dispozici) . videogamer.com . Datum přístupu: 27.04.2010. Archivováno z originálu 24. dubna 2012. 
  18. Capcom Hints at Dee Jay and T.Hawk For Street Fighter IV (odkaz není dostupný) . IGN (02-18-09). Získáno 15. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 24. dubna 2012. 
  19. ↑ 『ストリートファイターIV』がスーパーになって 帰ってきた-ファミ un Získáno 6. května 2010. Archivováno z originálu dne 14. května 2012. 
  20. Hakan Oils Up For Super Street Fighter IV (odkaz není k dispozici) . Archivováno z originálu 24. dubna 2012. 
  21. Ve hře - Talis Axelrod
  22. Ve hře - Jay D. Stone
  23. Recenze Super Street Fighter IV – recenze Xbox 360 na IGN . Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu 27. února 2012.
  24. Recenze videohry Super Street Fighter IV | Herní upoutávky a videa | gametrailers.com . Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu 29. dubna 2010.

Odkazy