Super Street Fighter IV | |
---|---|
Vývojář | Dimps / Capcom |
Vydavatel | capcom |
Část seriálu | pouliční rváč |
Datum vydání |
Xbox 360 a PlayStation 3 28. dubna 2010 27. dubna 2010 30. dubna 2010 Arcade Machine 16. prosince 2010 16. prosince 2010 25. ledna 2011 Nintendo 3DS 25. března 2011 |
Nejnovější verze |
|
Žánr | Bojování |
Věkové hodnocení |
BBFC : CERO : B - Věk 12 a více ESRB : T - Teens PEGI : 12 |
Tvůrci | |
Výrobce | Yoshinori Ohno |
Herní designér | Hirotoshi Shiozaki |
Malíř | Daigo Ikeno |
Skladatel | Hideyuki Fukasawa |
Technické údaje | |
Platformy | Arkádová hra , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo 3DS (jako 3D Edition ) , Microsoft Windows (pouze Arcade Edition) |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Dopravce |
Blu-ray Disc (PlayStation 3) DVD+R DL (Xbox 360) |
Řízení | joystick , gamepad |
Typ pláště | Sedni si |
arkádová platforma |
Taito typ X 2 |
Oficiální stránka |
Super Street Fighter IV (ス ーパーストリートファイター IV Su:pa:Sutori:to Faita:Fo:) je multiplatformní bojová videohraze série Street Fighter vyvinutá a publikovaná japonskou společností Capcom v roce 2010 ; první ze série aktualizovaných verzí Street Fighter IV , i když původně bylo oznámeno, že podsérie skončí vydáním hry. [2] [3] .
Hra byla vydána 27. dubna 2010 v Severní Americe, 28. dubna 2010 v Japonsku a 30. dubna 2010 v Evropě na sedmé generaci konzolí PlayStation 3 a Xbox 360 . [4] Hra byla později vydána v zimě 2010-2011 na arkádových automatech ( systém Taito Type X 2 ) v Japonsku (stejně jako limitované edice v Severní Americe a Evropě) a odtud byla vydána jako Arcade Edition add-on v létě 2011, původně jako obsah ke stažení pro PlayStation 3 a Xbox 360 a později vydaný na fyzických médiích pro výše uvedené platformy a PC ( Microsoft Windows ) na přelomu června a července 2011. Verze hry pro kapesní počítač Nintendo 3DS s podtitulem 3D Edition byla vydána v únoru 2011 jako součást startovací řady pro 3DS.
V září 2013 se hry celosvětově prodalo až 1,9 milionu kopií, zatímco 3D edice 1,1 milionu kopií [5] .
K prvnímu vzhledu Super Street Fighter IV došlo náhodou, když novináři z německé pobočky GamePro vyfotografovali producenta Capcom Yoshinori Ohno , kde byl v záběru vidět monitor se záběry z pre-alpha sestavení hry, které ukazovaly Thunderhawk (v původní hře chybí) v bojovém stánku a také nové logo Street Fighter IV , velmi podobné logu Super Street Fighter II , o čemž svědčí kovový nápis SUPER na pozadí [6] .
Capcom oficiálně naznačil hru na začátku září 2009, když otevřel stránku s upoutávkami na svých oficiálních japonských stránkách [7] . Oficiální oznámení bylo učiněno 28. září 2009 s datem vydání na jaře 2010 pro Xbox 360 a PlayStation 3, přičemž arkádová verze byla původně považována pouze za podmíněnou fanouškovskou podporou. Nakonec, 4. dubna 2010, vydání arkádové verze potvrdila Ono během finále japonského turnaje Street Fighter IV v rámci Tougeki - Super Battle Opera [8] . PC verze byla zpochybněna kvůli nekontrolovatelnému pirátství původního Street Fighter IV , které na PC velmi utrpělo [9] .
V rozhovoru pro britský Xbox 360 Official Magazine , když byl dotázán, zda vývojový tým bude pokračovat v podsérii, pokud bude hra úspěšná, nebo přesune své zaměření na jiné hry, producent hry Yoshinori Ohno uvedl:
Nebudu natahovat gumu a ujmout se tvorby Hyper Street Fighter IV nebo Ultra Street Fighter IV . Jsem si dobře vědom chyb, kterých se Capcom v minulosti dopustil. Nyní je naším hlavním cílem rozšířit herní publikum série. Vytvořením Hyper Street Fighter IV již uděláme hru pouze pro hardcore fanoušky, kteří jsou připraveni dát peníze každý rok za každý nový díl. A tím pouze snížíme herní publikum franšízy. To se nám už stalo. Vzpomeňte si na Street Fighter III: 3rd Strike ... Super Street Fighter IV je finále, kde příběh Street Fighter IV končí . Samozřejmě můžeme příští rok vydat DLC, vyladit rovnováhu a přidat něco nového, ale co se týče krabicových vydání, myslím, že Super Street Fighter IV bude poslední vydání pro Street Fighter IV [10] .
Původní text (anglicky)[ zobrazitskrýt] Nemám v úmyslu pokračovat v Street Fighter IV do Hyper Street Fighter IV nebo Ultra Street Fighter IV, protože jsem si vědom chyb, kterých se Capcom v minulosti dopustil. Takže místo toho bychom rádi rozšířili atraktivitu, protože kdybychom přešli na Hyper Street Fighter IV nebo Ultra Street Fighter IV, zúžili bychom přitažlivost na špičkové hardcore hráče, jak jsme viděli u Street Fighter III. : 3. úder. Takže ať už by to byla jiná IP nebo jiný Street Fighter, rádi bychom nechali možnosti otevřené. Ale z hlediska Street Fighter IV je to definitivní.Struktura soubojového systému je podobná jako v původní hře. Všechny specifické mechaniky, které byly přítomny v původním SFIV , byly zachovány v SFIV .
Hlavní inovací SSFIV byla možnost vybrat si mezi dvěma ultrakomby pro každou postavu [11] . Pro všechny vracející se postavy je kromě těch, které jsou již k dispozici v původní hře, zavedeno druhé ultrakombo; přidané postavy mají ve výchozím nastavení dvě ultrakomba. V každém okamžiku je však k dispozici pouze jedno ultrakombo, protože se vybírá podobným způsobem, jako se používá při výběru super tahů ve Street Fighter III .
V SSFIV byly s malými změnami přeneseny všechny hlavní herní režimy, které byly k dispozici v původním SFIV . Při hraní Arcade Mode může hráč nyní hrát další bonusové úrovně získané z podsérie Street Fighter II [12] . Také šest postav (Ryu, Chunli, Guila, Cammy, Crimson Viper a Seth) má každá dvě protivníky, které lze vybrat stisknutím kláves tří kopů, když se objeví nápis „Fight Your Rival“ [13] . Zbývajících 29 postav má pouze jednoho soupeře.
Kromě hodnocených zápasů bylo do hry pro více hráčů zavedeno několik dalších režimů, včetně kanálu Replay, který umožňuje hráčům prohlížet a ukládat záznamy z celého světa; nekonečný bitevní režim , ve kterém vítěze určuje skupina osmi hráčů, a turnajový režim , který do hry zavádí DLC Tournament Mode , nahrazující mistrovský režim přítomný ve Street Fighter IV , ve kterém se hráči mohou organizovat. turnaje v plném rozsahu bez potřeby pomoci mezinárodního vydavatele her [14] .
Seznam postav Super Street Fighter IV obsahuje všechny hratelné postavy v domovské verzi původní hry a 10 přidaných postav, čímž se celkový počet zvyšuje na 35, přičemž všechny jsou odemčené od začátku [15] [16] . Mezi přidané hrdiny patří 8 postav z předchozích her v sérii a také dva bojovníci, kteří jsou v sérii zcela noví. Po vydání hry Ono projevil zájem o zpřístupnění dalších hrdinů v budoucnu jako stahovatelný obsah [17] .
Postavy přidané zahrnovaly Thunderhawk a Dee Jay, původně zamýšlel pro originální Street Fighter IV , ale později upustil [18] ; Adon z původního Street Fightera ; Cody a Guy z podsérie Final Fight v jejich skinech podsérie Alpha ; Dudley, Ibuki a Makoto z podsérie Street Fighter III . V arkádové verzi se objevují 4 další postavy: Yun a Yang ze Street Fighter III , Evil Ryu a nový bojovník - Oni , dokonalá verze Akuma.
Nakonec hra obsahuje dvě zcela nové postavy v sérii. První, Han Juri ( kor. 한주리 ) je mladá jihokorejská taekwondo dívka, která sní o tom, že se pomstí Bisonovi za smrt svých rodičů, a za tímto účelem pracuje pro SIN, který pro ni vyvinul implantované zařízení. levé oko zvané "Feng-Shui Engine" , který zvyšuje energii a navíc mu poskytuje schopnost časové deformace [19] . Druhý, Hakan , je turecký olejový zápasník, který bojuje stylem Guresh a snaží se dokázat sílu toho druhého [20] .
Také každá z vracejících se postav bude mít tři kostýmy, z nichž dva jsou alternativní, zatímco pro ty přidané jsou k dispozici pouze dva kostýmy.
Charakter | Hlasový herec | |
---|---|---|
v japonské verzi | v anglické verzi | |
Thunderhawk | Toru Nara | Vincent |
DJ | Kendži Hamada | Phil Lamarr |
Juri | Eri Kitamura | Jessica Strauss |
Adon | Atsushi Imaruoka | Tolysin Jaffe [21] |
Cody | Daisuke Kishio | Michael Coleman |
Chlap | Tsuguo Mogami | Jason Miller |
Dudley | Naomi Kusumi | Stuart McLean |
ibuki | Ayumi Fujimura | Kat Steel |
Makoto | Makoto Tsumura | Jessica D. Stoneová [22] |
Hakan | Shintaro Ohata | Holt Lance |
Balíček fanoušků s názvem Super Street Fighter IV: Dojo Edition byl k dispozici pro předobjednávku 20. března 2010 na Capcom Store v Severní Americe. Balíček za 79,99 $ obsahuje kopii hry a exkluzivní značkovou baňku, čelenku, tašku a tílko a navíc 1GB USB flash disk s obsahem. To vše bylo dostupné pouze majitelům Xboxu 360 a pouze v Severní Americe.
Ve svých hodnoceních IGN udělila hře hodnocení 9,0 z 10 a „Editor's Choice“ a označila ji za „nejlepší verzi jedné z nejlepších bojových her...s mnohem pokročilejším online multiplayerem než originál“ [23] . GameTrailers dal hře skóre 9,3, chválí ji za postup od originálu [24] .
Recenzent Giant Bomb Jeff Gerstmann dal SSFIV perfektní skóre 5 z 5, když řekl: „Super Street Fighter IV přidal poměrně hodně nového obsahu, aby nemusel dělat Champion Edition a Hyper Fighting na cestě k dalšímu upgradu na Street Fighter. . "
![]() |
---|
Street Fighter | Seriál|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||||||
Film a televize |
| ||||||||
Znaky | |||||||||
Smíšený |
|