Super Street Fighter II | |
---|---|
Vývojář | capcom |
Vydavatel | capcom |
Část seriálu | pouliční rváč |
Datum vydání |
Arkádový automat 10. září 1993 SNES 25. června 1994 června 1994 Virtual Console 8. listopadu 2011 PAL 12. dubna 2012 26. dubna 2012 |
Žánr | bojová hra |
Tvůrci | |
Herní návrháři |
Noritaka Funamizu Haruo Murata |
Skladatelé |
Isao Abe Shun Nishigaki |
Technické údaje | |
Platformy | arkádový automat , Amiga , FM Towns , DOS , Sharp X68000 , PlayStation , SNES , Sega Genesis , Sega Saturn , Virtual Console |
Herní módy | až 2 hráči |
Řízení | joystick |
Typ pláště | vertikální |
Zobrazit | bitmapa, 384 x 224 pixelů, 4096 barev |
arkádová platforma |
CPS-2 |
Super Street FighterII Noví vyzyvatelé _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ čtvrtá remasterovaná verze Street Fighter II , následující po Street Fighter II: Hyper Fighting a předcházející Super Street Fighter II Turbo .
Kromě aktualizací a doplňků do bojového systému a změn vyvážení vracejících se postav hra představila čtyři nové postavy do série. Super Street Fighter II byla také první hrou Capcom vyvinutou pro automaty založené na nově vytvořeném CP System II , který byl technicky pokročilejší než jeho předchůdce CP System (pro který byly vyvinuty předchozí hry podsérie Street Fighter II ), což umožnilo zavedení pokročilejší grafiky a zvuku.
Struktura bojového systému v Super Street Fighter II je podobná jako v předchozích verzích hry. Hlavní změny byly provedeny v těch aspektech hry, které se méně týkaly soubojového systému.
Super Street Fighter II měl kompletní grafickou aktualizaci až po HUD včetně , což bylo umožněno technickými možnostmi systému CPS-2. Pro hru bylo připraveno zcela nové intro video, ve kterém Ryu střílí Hadōken na hráče a jemu odpovídající ústřední melodie. Animace pro všechny hratelné postavy byly překresleny ; někteří z nich získali nové vítězné pozice. Například všechny čtyři postavy šéfů mají nové animace pro své základní útoky ( Vega a Sagat neměly animace leteckých útoků v předchozích hrách a jejich útoky ve stoje a vsedě měly stejnou animaci), zatímco Chun Li dostal nové animace pro speciální pohyb kikoken . Hudba a zvukové efekty byly také aktualizovány, aby vyhovovaly novému arkádovému systému; byl představen nový hlasatel, se kterým byl u některých postav (Ken, Guile a Sagat) nahrán i hlasový projev.
Super Street Fighter II představil nový bodovací systém, který sleduje počet zásahů hráče během komba a také odměňuje hráče bonusovými body za určité akce, jako je přistání prvního zásahu kola.
Každá postava má nyní k dispozici 8 skinů, z nichž každý se vybírá stisknutím tlačítka používaného k výběru bojovníka. Hráč si může vybrat mezi původním zbarvením, barvami z Champion Edition a Hyper Fighting nebo jednou z pěti nových barev obsažených ve hře.
Zvýšená rychlost hraní představená v Hyper Fighting byla zmenšena v SSFII na rychlost používanou v Champion Edition . Zvýšená rychlost hry se následně vrátí do hry s vydáním Super Turbo .
Kromě standardních herních režimů pro jednoho a dva hráče představilo SSFII nový turnajový režim založený na olympijském systému . Tento režim bude dostupný po připojení čtyř strojů s hrou a jejich konfiguraci pro hraní v uvedeném režimu. Turnaj se skládá ze tří sad čtyř simultánních zápasů: úvodní play-off, semifinále a finále. Na konci prvního setu se hráči přeskupí v závislosti na jejich pozici v turnaji: vítězní hráči usednou k některému z prvních dvou strojů, zatímco poražení k jednomu z dalších dvou. Ve finále sedí hráči soutěžící o první místo u prvního stroje, hráči v zápase o třetí místo u druhého a tak dále.
Všech dvanáct postav z předchozích verzí Street Fighter II se vrátilo do hry s výraznými změnami rovnováhy. Některé postavy dostaly nové speciální pohyby ( Ryuův ohnivý hadoken (v následujících hrách - shakunetsu-hadoken ); Zangiefův " atomový suplex " ) nebo upravené verze stávajících (Kenův hořící shoryuken ) [1] .
Do hry byly přidány čtyři nové postavy; tedy jejich celkový počet ve hře byl šestnáct.
Navzdory vzhledu nových postav zůstal počet bitev proti počítačovým hráčům během jediné pasáže nezměněn. Hráč bojuje s osmi náhodně vybranými protivníky a čtyřmi bossy (podobně jako v předchozích verzích Street Fighter II ), takže čtyři další bojovníci jsou neporazitelní. Chun Li a čtyři bossové dostali aktualizované konce.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
MobyRank | 88 % (SNES) [17] 87 % (Genesis) [18] |
NinRetro | 93 % (SNES) 91 % (Mega Drive) |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
CVG | 92 % (Arcade) [2] 90 % (SNES) [3] 88 % (Mega Drive) [4] |
EHZ | 28/40 (SNES) [5] 27/40 (Genesis) [6] |
Famitsu | 31/40 (Mega Drive) [7] 90 % (SNES) [8] |
fanoušek hry | 268/300 (Genesis) [9] 280/300 (SNES) [10] |
GamePro | 4,5/5 (Arcade) [11] 4,5/5 (SNES) [12] 4,5/5 (Genesis) [13] |
GameSpot | 8,7/10 (SNES) [14] |
IGN | 8/10 (SNES) [15] |
ONM | 94 % (SNES) [16] |
Mega | 94 % (Mega Drive) [19] |
Celkový! | (SNES) [20] |
videohry | 92 % (SNES) [20] 91 % (Mega Drive) [21] |
GamesMaster | 95 % (SNES) [22] 94 % (Mega Drive) [23] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Gamest Awards (1993) [24] | " Nejlepší hra roku 1993 " (3.), "Nejlepší bojová hra" (3. ), "Nejlepší grafika" (3.), "Nejlepší hudba" (3.), "Nejlepší postava" (Cammy, 5.) [24] |
Mega (1994) | " Nejlepší hra všech dob " (2. místo) [25] |
Ve vydání časopisu Gamest z února 1994 získal Super Street Fighter II čtyři třetí místa v kategoriích „Nejlepší hra roku 1993“, „Nejlepší bojová hra“, „Nejlepší grafika“ a „Nejlepší hudba“. Charakter Cammy White, vystupoval v SSFII , byl zařazen pátý v 1993 Best charaktery videohry; DJ a Thunderhawk se umístili na třicátém šestém a třicátém sedmém místě [24] [26] .
Magazín GamePro dal většinou pozitivní recenzi na verzi hry Mega Drive. Recenzenti napsali, že port byl slušnou konverzí arkádové hry, ale Super podle jejich názoru „nikdy nebyla hra, jakou by arkády mohly být; navíc problémy, se kterými se tam hra potýká [v arkádách], jsou na konzolích stejné.“ Inovace podle recenzentů vypadají z velké části „kosmetické nebo úplně nudné a zbytečné“. Kvalita technického provedení (zvuk a grafika) byla ve srovnání s verzí hry SNES označena jako horší. Konečný závěr však připouští, že „ Super je stále Street Fighter a Street Fighter je stále nejlepší bojovou hrou, jaká kdy byla vyrobena“ [13] . Stejná edice také poskytla pozitivnější recenzi na verzi SNES hry a poukázala na stejné problémy jako původní verze hry [12] .
Recenzenti z Electronic Gaming Monthly dali hře 28 ze 40 za verzi SNES; obecně se shodli, že Super je nejlepší iterací Street Fighter II v době vydání, ale také se domnívají, že Capcom by měl zvážit vydání Street Fighter III se zcela novou mechanikou namísto zavádění drobných inovací do další verze Street Fighter II [5 ] . Podobné komentáře se objevily i u verze hry Mega Drive, která také obdržela negativní recenze týkající se zvukové části [6] .
Tematické stránky |
|
---|
Street Fighter | Seriál|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||||||
Film a televize |
| ||||||||
Znaky | |||||||||
Smíšený |
|