Společnost Codemasters Software Company Limited | |
---|---|
Typ | Soukromá společnost |
Základna | 1986 |
Zakladatelé |
Richard Darling David Darling Jim Darling Anil Ambani |
Umístění |
Spojené království : Southampton , Birmingham a Cheshire Indie : Pune Malajsie : Kuala Lumpur |
Klíčové postavy | Frank Sagnier (Studio Head) |
Průmysl | počítačové hry |
produkty | Počítačové a konzolové hry, software |
Počet zaměstnanců |
|
Mateřská společnost | Elektronické umění |
Přidružené společnosti | Mírně šílená studia |
webová stránka | codemasters.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Codemasters Software Company Limited (zkráceně: Codemasters , dříve Code Masters ) je vývojář a vydavatel počítačových her , jeden z nejstarších ve Spojeném království .
Společnost byla založena v roce 1986 Richardem a Davidem Darlingovými (dříve pracujícími pro Mastertronic ) [1] . Codemasters rychle získali prominentní postavení na rostoucím trhu her ZX Spectrum , a to především prostřednictvím her, které zahrnovaly řešení jednoduchých hádanek kombinováním různých objektů. Jedním z pozoruhodných příkladů je série her Dizzy . Přestože Codemasters začali úspěšně s hrami speciálně pro ZX Spectrum, vydali produkty (včetně série Dizzy) pro další systémy: Enterprise 128 , VIC 20 , Commodore 64 , Commodore 16 , BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC , Atari 400 /800 , Commodore Amiga a Atari ST . Jsou také známé sériemi her s názvy jako „Advanced Something Simulator“ a „Professional Something Simulator“.
V 80. letech byla Codemasters jednou z mála společností, které prodávaly své produkty za trvale nízkou maloobchodní cenu. Počínaje rokem 1992 však museli snížit počet „rozpočtových“ vydání ve prospěch dražších projektů, což vyvolalo pobouření hráčů a tisku a také otázky ohledně komerční logiky tohoto rozhodnutí – protože bylo známo, že za komerční úspěch společnosti vděčí hodně „rozpočtovým“ hrám.
Codemasters vyvinuli systém cheatů Game Genie pro různé konzole a modulární systém pro NES Aladdin Deck Enhancer .
Jak se trh s 8bitovými domácími počítači začal zmenšovat, Codemasters přešli k vývoji pro trh 8bitových a 16bitových herních konzolí a také od „rozpočtových“ k dražším edicím pro 16bitové počítače – a v roce 1993 vyšel poslední "rozpočet". vydání v sérii Dizzy - Crystal Kingdom Dizzy , další - Fantastic Dizzy - už bylo "drahé".
V dubnu 2016 Codemasters oznámili, že najali většinu zaměstnanců vývojáře závodních her Evolution Studios poté, co Sony studio zavřelo [2] .
V listopadu 2019 Codemasters oznámili koupi Slightly Mad Studios , zodpovědného za závodní hry. Dohoda činila 30 milionů amerických dolarů [3] .
června 2020 byla podepsána dohoda mezi Codemasters a World Rally Championship o vývoji her WRC po dobu 5 let. První hra má vyjít mezi 1. dubnem 2023 a 31. březnem 2024 [4] .
V listopadu 2020 Codemasters oznámili, že Take-Two Interactive k ní přistoupili s nabídkou odkupu ve výši 739,2 milionů GBP. S. Codemasters uvedl, že její představenstvo je připraveno schválit dohodu, dokud nebudou přijata nezbytná regulační schválení a vlastní závazky Take-Two, jakmile tato schválení obdrží. [5] [6] Ve stejném měsíci se Take-Two i Codemasters dohodly na koupi Take-Two od Codemasters v akciové a hotovostní dohodě za 994 milionů dolarů, přičemž dohoda by měla být uzavřena začátkem roku 2021. [7] Po akvizici bude Codemasters pod svým současným vedením fungovat pod značkou 2K. Šéf Take-Two Strauss Zelnick v prohlášení uvedl, že závodní hry Codemasters dobře zapadají do vlastního seznamu sportovních her. [8] Nabídku Take-Two však následně v prosinci 2020 překonala společnost Electronic Arts, která nabídla zpětný odkup všech akcií v oběhu za cenu 6,04 GBP. s., což znamenalo ocenění společnosti na 1,2 miliardy dolarů (o 14 % více než nabídka Take-Two). Představenstvo Codemasters se dohodlo na dohodě s EA, která by měla být uzavřena v prvním čtvrtletí roku 2021. [9] Take-Two formálně stáhli svou nabídku v lednu 2021, čímž ustoupili nabídce EA, [10] zatímco představenstvo Codemasters nabídku EA schválilo ještě ten měsíc. [11] Akvizice byla dokončena 18. února 2021 a všechny akcie byly převedeny na dceřinou společnost EA Codex Games Limited. [12] Andrew Wilson z EA řekl, že plánují ponechat Codemasters jako samostatnou entitu v rámci EA, podobně jako Respawn Entertainment. [13] V červenci 2021 Codemasters oznámili, že CEO Frank Sagnier a CFO Rashid Warachia opustí společnost na konci měsíce jako součást plánu na akvizici EA. Následně povedou Codemasters speciální viceprezident pro vývoj produktů Clive Moody a vydavatel Jonathan Bunny. [čtrnáct]
V roce 2013 vydali Codemasters pokračování Race Driver: GRID , závodní simulátor GRID 2 . Pár dní před vydáním hry společnost představila sběratelskou edici tohoto automobilového simulátoru s názvem GRID 2: Mono Edition . Existuje v jediné kopii a odhaduje se na 125 000 liber . Edice obsahovala herní disk pro PlayStation 3, samotnou herní konzoli a auto BAC Mono . Součástí je také kompletní závodní vybavení se značkou hry a prohlídka závodu Briggs Automotive Company (BAC) ve Spojeném království týmového testovacího jezdce Olivera Webba [15] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |
|
Codemasters | |
---|---|
Série |
|
Související články |
|
Elektronické umění | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zaměstnanci |
| |||||||
Pododdělení |
| |||||||
Série | ||||||||
jiný |