Conker's Bad Fur Day | |
---|---|
Vývojář | Vzácný |
Vydavatel |
|
Část seriálu | Jírovec |
Datum vydání |
Nintendo 64
![]() ![]() ![]() |
Žánr | pasáž , pátrání |
Tvůrci | |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | Nintendo 64 |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Dopravce | herní kazeta |
Řízení | gamepad |
Conker's Bad Fur Day jevzácná videohra vydaná v roce 2001 pro videoherní konzoli Nintendo 64 . Hra, která je součástí série Conker , vypráví příběh chamtivé alkoholické veverky Conker, která se snaží dostat domů ke své přítelkyni Berry. Hra se skládá z různých výzev souvisejících s platformováním , řešením hádanek, bojem s protivníky a sbíráním předmětů. Hra také obsahuje režim pro více hráčů, ve kterém mohou až čtyři hráči soutěžit v sedmi různých režimech.
Přestože je Conker's Bad Fur Day vizuálně podobný rodinným hrám od Rare, Banjo-Kazooie a Donkey Kong 64 , byl navržen pro dospělé publikum a obsahuje výrazné násilí, užívání alkoholu a tabáku, obscénní jazyk, vulgární humor a popkulturní odkazy. Hra se vyvíjela čtyři roky a původně byla určena pro rodinné publikum, ale později byla přepracována do současné podoby, protože ukázky byly kritizovány za příliš roztomilé a podobné raným platformovým hrám Rare.
Po vydání získal Conker's Bad Fur Day uznání od videoherních novinářů, kteří chválili vizuální přitažlivost a humor hry. Hra se prodávala výrazně pod očekáváním kvůli omezené publicitě a vydání pozdě v životě Nintendo 64, ale od té doby se stala kultovní klasikou díky svému jedinečnému stylu. V roce 2005 vyšel na Xbox remake Conker: Live & Reloaded . V roce 2015 byla hra zařazena do kompilace Rare Replay pro Xbox One .
Conker's Bad Fur Day je platformová videohra, ve které hráč ovládá veverku jménem Conker prostřednictvím série 3D úrovní [1] . Hra obsahuje sdílený svět, ve kterém mohou hráči postupovat z jedné úrovně do další, i když mnoho z nich je zpočátku blokováno, dokud Conker nenasbírá určité množství peněz [2] . Každá úroveň je uzavřená oblast, kterou může hráč prozkoumat a najít a vyřešit problémy. Hra se do značné míry spoléhá na vymýšlení způsobů, jak pomoci ostatním postavám plněním lineárního sledu úkolů. Tyto výzvy mohou zahrnovat porážení šéfů, řešení hádanek, sbírání předmětů a závodění s protivníky. Výsledkem je vždy peněžní odměna, která vám pomůže získat přístup k dalším úrovním ve sdíleném světě [2] .
Kaštanové schopnosti jsou mnohem jednodušší než u postav z předchozích Rare her, Banjo-Kazooie a Donkey Kong 64 [2] . Hráč může běhat, skákat a bít soupeře pánví. Kaštan může chvíli plavat pod vodou, dokud mu nedojde kyslík, umí šplhat po žebřících a lanech a je dostatečně silný, aby tlačil těžké předměty [3] . K doplnění ztraceného zdraví může Conker jíst plovoucí kousky „antigravitační“ čokolády rozházené po úrovních [2] . Kromě toho hra využívá různé „kontextově citlivé“ platformy, které umožňují Conkerovi používat různé dočasné schopnosti, když na nich stisknete tlačítko „B“ [2] . Například na začátku hry, když stisknete "B" na první takové platformě, se kterou se setká, Conker vypije Alka-Seltzer , aby se zbavil kocoviny, po které může hráč pokračovat dále v příběhu [1 ] . Některé plošiny promění Conkera v kovadlinu, aby dopadl na zem, a některé se také používají k vytažení brokovnice, vrhání nožů, praku a tak dále. Slouží také k informování hráčů o dalším postupu [2] .
Hra také obsahuje režim pro více hráčů, kde až čtyři hráči mohou proti sobě soutěžit v sedmi různých typech her: Beach, Raptor, Heist, War, Tank, Race a Deathmatch [4 ] . V plážovém režimu se náhodně vybraní hráči musí dostat přes pláž do čekajícího odtahového vozu, zatímco ostatní je musí zastavit střelbou z pevných pozic [3] . Režim Raptor dává některým hráčům kontrolu nad dravci, kteří musí krmit dinosauří mládě, zatímco jiní hrají za jeskynní muže, kteří musí krást dinosauří vejce [3] . "Heist" posílá hráče na bankovní loupež, kde jejich cílem je uchopit pytel s penězi ze středu úrovně a vrátit se s ním do týmového trezoru, aniž by byli poškozeni [3] . "Válka" může být buď tradiční Capture the Flag nebo "Total War", kde hráči musí ukrást plynový kanystr druhému týmu a použít jej k uvolnění jedovatého plynu, který zničí nepřítele [3] . Hráči si mohou pro každou hru nastavit různé možnosti, jako je bodový strop, životy a použití extra robotů [4] .
Conker's Bad Fur Day byl vyvinut společností Rare a režíroval jej Chris Seavor [5] . Hra byla oznámena v červnu 1997 na Electronic Entertainment Expo jako ve vývoji pod názvem Conker's Quest [6] . O rok později bylo oznámeno, že se název hry změnil na Twelve Tales: Conker 64 a že hráči budou moci ovládat Conkera v arkádových částech hry a Berryho ve strategických částech s možností rozdělené obrazovky. multiplayer [7] . První snímky obrazovky naznačovaly, že hra bude zaměřena na rodinné publikum a bude obsahovat roztomilé postavy a pulzující svět. Rare měl za sebou historii tvorby podobných her a zpočátku Twelve Tales: Conker 64 vypadalo podobně jako minulé hry. Nicméně, Rare byl ovlivněn negativními recenzemi od kritiků, což mělo za následek zásadní přepracování designu hry [8] . Skutečnost, že hra byla několikrát zpožděna a téměř rok nebyla zmíněna, vedla k pověstem, že hra byla v tichosti zrušena [9] . Rare později objasnil, že hru „stále vyvíjí celý tým a se stejnou úrovní nasazení, jako když byla poprvé oznámena“ [10] .
V roce 2000 bylo oznámeno, že hra byla přejmenována na Den kaštanové srsti a obsahovala velké množství záchodového humoru [11] [12] . Podle vývojářů „hlavního hrdinu jsme již měli – i když jeho model byl později přepracován – a většina kódu již byla napsána, takže nejlepší možností se zdála být změna směru hry. Humor pro dospělé byl klíčovým prvkem“ [13] . Několik aspektů hry mělo oslovit dospělé publikum. Na rozdíl od her Banjo-Kazooie a Donkey Kong 64 byla sbírka položek vynechána a schopnosti postavy byly zjednodušeny pomocí „kontextových“ platforem [1] . Hra používá velké množství cut-scén a obsahuje mnoho filmových parodií [1] . Nintendo cenzuroval nějaký urážlivý obsah, včetně cutscén „ Pokémon “ a vtipu ponižujícího Ku Klux Klan [14] . Seavor však poznamenal, že 99,9 % hry zůstalo nedotčeno [14] .
V roce 2013 vývojáři vysvětlili, že původně čerpali inspiraci ze své hluboké analýzy Super Mario 64 a jeho herní a kamerové mechaniky. Podle nich: „Jen jsme kopírovali Maria, že? Ta hra má dodnes nejlepší 3D kameru“ [15] :8:10 . Hodně času a pozornosti bylo věnováno optimalizaci herního výkonu, detailů animací a audiovizuální přitažlivosti. Například, aby se zvýšil počet současných světel na čtyři, jeden programátor strávil čtyři měsíce dešifrováním a přepisováním mikrokódu poskytnutého společností Nintendo – s komentářem v japonštině – pro čip Reality Coprocessor Nintendo 64, zatímco další programoval podporu pro MP3, reverb a prostorový zvuk Dolby Pro Logic [16] :0:40 . Další vývojář také strávil týdny optimalizací schopnosti systému vykreslovat vzdálená pozadí jako dlaždice textur, aby se zlepšila navigace ve hře a vizuální přitažlivost [15] :10:10 . Také, částečně díky ukládání velké nahrávky hlasů, je Conker's Bad Fur Day jednou z mála her na Nintendo 64 s 64 MB cartridge [17] .
Conker's Bad Fur Day vyšel v Severní Americe 5. března 2001. Hra byla inzerována v časopisech pro dospělé, jako je Playboy , a propagační videa byla zaměřena na dospělé publikum [18] . Protože Nintendo bylo známé pro vydávání her zaměřených na rodiny, jako jsou série Mario a Pokémon , byl Conker's Bad Fur Day předmětem sporu. Podle nejmenovaného vývojáře ze společnosti Rare, „Nintendo mělo z tohoto problému počáteční obavy, protože děti mohly vidět, že je produkt zaměřený na ně, ale jsem si jistý, že pokud jste viděli krabici, budete souhlasit s tím, že se Nintendo snažilo zajistit nikdo jsem tuto chybu neudělal“ [13] . Nintendo of America hru ve svém časopise Nintendo Power neuvádělo a KB Toys, řetězec, který se specializoval na dětské zboží, se rozhodl hru neprodávat [19] . V Evropě hru vydává a distribuuje THQ od 6. dubna 2001 poté, co ji Nintendo of Europe odmítlo vydat [20] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 92 ze 100 |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
GameRevolution | 4 [21] |
GameSpot | 9,3 z 10 [22] |
IGN | 9,9 z 10 [1] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | 8,7 z 10 [23] |
Hra získala velké množství kladných recenzí s průměrným skóre 92 ze 100 na agregátoru Metacritic [24] . Většina kritiků označila grafiku hry za nejlepší mezi hrami Nintendo 64 [1] [22] [25] . Kritici poznamenali, že hra obsahovala řadu technických efektů, které byly v té době neobvyklé, zejména pro hru na Nintendo 64, jako jsou dynamické stíny, barevné osvětlení, velké plochy s dlouhými vzdálenostmi kreslení , žádná mlha vykreslení , detailní animace obličeje, synchronizace rtů a vykreslení prstů jeden po druhém pro některé postavy [1] . Shane Satterfield z GameSpot poznamenal, že hra „vypadá jako 16bitové hry pro Nintendo 64“ [22] . Matt Casamassina z IGN chválil detailní 3D světy, „fantastickou“ práci s texturami a návrhy postav. Poznamenal, že „Conker sám je vybaven systémem animace obličeje ve hře, který realisticky zobrazuje jeho různé nálady během jeho cest. Když se bojí, je to vidět, a když je naštvaný, hráči skutečně vidí jeho vyceněné zuby . Recenzenti zaznamenali občasné poklesy snímkové frekvence , ale většina se shodla, že to nebránilo hraní [1] .
Zvuk a rozmanité vokály byly velmi chváleny [21] . Kritici vyzdvihli herectví pro jeho rozmanitost akcentů a stylů, s „chytře obscénními“ scénáři a „přesnými“ filmovými parodiemi [1] [22] . Většina recenzentů se shodla, že vtipy byly chytré a vtipné [1] [21] [22] . GameRevolution poznamenal, že „cíl hry je pro studentské publikum“ a že „dokonale vyhovuje těm, kteří vyrostli s Mario a nyní hledají něco jiného“ [21] . Zvukový doprovod hry byl chválen pro své rozmanité skladby písní, které se postupně mění, jak se hráči pohybují z jedné oblasti do druhé, a pro bohatou škálu hudebních nástrojů [21] [22] . Recenzenti si také všimli množství zvukových efektů, přičemž GameSpot poznamenal, že jen pro kaštanové kroky „existují doslova desítky zvuků“ [22] .
Po vydání Conker's Bad Fur Day se Rare ujal vývoje další hry v sérii, Conker's Other Bad Day . Chris Seavor řekl, že hra měla být o „Conkerově neúspěšné vládě krále, kdy utratil celou pokladnu za pivo, večírky a prostitutky. Poté, co byl uvržen do vězení, Conker čelí popravě a hra začíná jeho útěkem z nejvyšší věže hradu." Nicméně, v roce 2002, Microsoft získal Rare a projekt byl zrušen kvůli nezájmu Microsoftu o to [26] .
V roce 2005 byl na konzoli Xbox vydán remake Kaštan je Bad Fur Day s názvem Conker: Live & Reloaded k pozitivním recenzím [27] [28] [29] . Vývojáři poznamenali, že proces portování na Xbox byl poměrně obtížný, protože mikrokód ve zdrojích původní hry byl hluboce optimalizován pro hardware Nintendo 64 [16] :2:25 . V Conker: Live & Reloaded byla grafika většinou aktualizována a režim pro více hráčů získal podporu pro službu Xbox Live . Kromě toho byly provedeny některé změny v režimu pro jednoho hráče: několik menších obscénností v dialogu, které byly přítomné ve verzi Nintendo 64, bylo na naléhání Microsoftu cenzurováno, bylo vylepšeno ovládání fotoaparátu a byl přidán systém automatického zaměřování [30] .
Po vydání Live & Reloaded začal Rare pracovat na další hře ze série Conker s názvem Conker: Gettin' Medieval . Zaměření hry bylo zaměřeno na multiplayer a Conker v něm nebyl hlavní postavou, protože Rare chtěl zvýraznit další postavy v sérii. Hra však byla zrušena [31] . Kaštan se znovu objevil v kampani portrétu pro sandboxovou hru Project Spark . Kampaň s názvem Conker's Big Reunion se chronologicky odehrává deset let po událostech Bad Fur Day , přičemž Seavor opakuje své hlasové role [32] . První epizoda byla zveřejněna v dubnu 2015, ale zbytek byl zrušen v září téhož roku [33] . Conker 's Bad Fur Day je součástí kompilace Rare Replay pro Xbox One, která vyšla 4. srpna 2015 [34] .
![]() |
---|
Vzácná | Společnost|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Série |
| ||||||||||
Hry |
| ||||||||||
Lidé |
| ||||||||||
jiný |