Zásah 2 | |
---|---|
Vývojář | Ruffian hry |
Vydavatel | Microsoft Game Studios |
Lokalizátor | Logrus [1] |
Část seriálu | Crackdown |
Datum vydání |
6. července 2010 [2] 8. července 2010 [3] 9. července 2010 [4] |
Žánr | střílečka z pohledu třetí osoby , Sandbox |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 - 15 Certifikát CERO : Z - Věk od 18 let pouze ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA15+ - Zralý PEGI : 18 |
Tvůrci | |
Dozorce | Billy Thomson |
Herní designér | Steve Lannetta |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Plošina | Xbox 360 |
Motory |
RenderWare - Grafický Havok - Fyzická Kynapse - AI |
Herní módy | single player , multiplayer , co-op |
Dopravce | DVD-DL |
Řízení | gamepad |
Crackdown 2 je střílečka z pohledu třetí osoby s otevřeným světem pro platformu Xbox 360 . Crackdown 2 byl vytvořen společností Ruffian Games a publikován společností Microsoft Game Studios.
Crackdown 2, pokračování oceňovaného vertikálního světového dobrodružství, přináší nezapomenutelný zážitek v nekonečném světě akce, exkluzivně pro Xbox 360. Tato hra vám umožní být soudcem, porotou a katem v obrovském, plně prozkoumatelném městě. Crackdown 2 posouvá hraní pro více hráčů na další úroveň díky vzrušující kooperaci a multiplayeru, což vám a vašim přátelům dává naprostou svobodu prozkoumávat, ničit a hrát si po svém, zatímco obnovujete mír a spravedlnost v Pacific City všemi možnými prostředky.
Ve skutečnosti se ocitáme v obrovském městě, zcela otevřeném výzkumu, ve kterém máme dva úkoly – zničit Síť a zastavit šíření viru. První ze zadaných úkolů se navrhuje řešit prostřednictvím již známé války o území – obsadíme všechny strategické body v oblasti a našem území. Druhý úkol je trochu náročnější. Agentura, stejně jako stereotypní americký generál, má jen jeden způsob, jak omezit infekci ve své hlavě, a to: hodit sud s napalmem do doupěte nepřítele a zničit tam všechno a všechny. Doupě podivínů lze snadno rozpoznat pomocí systému Prominence: velmi chytré sítě majáků se silným ultrafialovým zářením. Příšery nesnesou sluneční světlo, tak je rozbijeme! Následuje obsazování strategických bodů, následuje aktivace uzlů systému a reset majáku do doupěte nemrtvých, po kterém následuje obrana tohoto zařízení před běsnícími monstry.
Prolog: Po triumfu Agentury nad organizovaným zločinem mohlo Pacific City klidně spát. Nečekejte! Tito nevděční lidé začali z klidného života ve městě kritizovat úřady a bouřit myšlenkami revolučního charakteru. A pak do ulic vypukl smrtící virus, který z lidí udělal podivíny ( eng. Freaks ). A tihle šílenci chtějí jíst. Navíc nejíst nikoho, ale civilisty a agenty. Z tohoto uspořádání se celá progresivně smýšlející veřejnost sjednotila do skupiny nazvané "Network" ( angl. Cell ). Právě tato síť působí prostřednictvím střelných zbraní hlavně proti agentuře, protože pevně věří, že má ve svých popelnicích ukrytou protilátku na virus. Agentura tyto domněnky nepotvrzuje, ale ani nevyvrací. Obecně jako vždy: úřady se skrývají, partyzáni mlčí a střílí. V důsledku toho se mnoho agentů zhroutilo do kybernetické náplně a mocnosti začaly pociťovat akutní nedostatek personálu. Zde vstupuje do hry náš hlavní hrdina .
Akce v současnosti: Agent plní úkoly Hlasu agentury. Pod jeho velením hráč zničí „Síť“ a připraví se na popravu mutantů. Připravuje se ke spuštění speciálního majáku, který se používá jako ultimátní zbraň proti monstrům. Jedinou překážkou startu je obzvláště silné monstrum, které bylo kdysi stejné jako vy, agente...
Přídavek nazvaný Toy Box byl první a otevírá hráčům ladicí režim „Keys to the City“ , ve kterém mohou ukázat všechny své kreativní schopnosti. Za zmínku stojí, že podobný režim byl přítomen již v originále. Číslo dvě bylo rozšíření Potopa .
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |