ahoj sousedství | |
---|---|
Vývojář | Dynamické pixely |
Vydavatel | TinyBuild |
Část seriálu | ahoj sousedství |
Datum vyhlášení | 8. června 2015 |
Datum vydání | 8. prosince 2017 |
Žánry | Survival horor , stealth |
Věkové hodnocení |
ESRB : E10+ – Všichni 10+ |
Tvůrci | |
Herní designér | Nikita Kolesnikov |
Scénárista | Nikita Kolesnikov |
Programátor | Igor Bělov |
Malíř | Elena Berezina |
Skladatel | Nikita Kolesnikov |
Technické údaje | |
Platformy |
Windows macOS Xbox One Playstation 4 Nintendo Switch iOS Android |
motor | Unreal Engine 4 |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | Angličtina , francouzština , italština , němčina , ruština |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Minimum: Operační systém: Windows 7 a vyšší Procesor: Intel Core I5 a vyšší RAM: 6 GB Místo na disku: 5 GB Grafická karta: GeForce GTX 770 a vyšší DirectX: verze 11 Doporučeno: Operační systém: Windows 10 Procesor: Intel Core I7 a vyšší RAM: 8 GB Místo na disku: 5 GB Grafická karta: GeForce GTX 1060 a vyšší DirectX: verze 12 |
Řízení |
gamepad s klávesnicí a myší |
Oficiální stránka |
Hello Neighbor je multiplatformní survival hororová videohra vyvinutá ruským studiem Dynamic Pixels a publikovanáspolečností tinyBuild . Cílem hry je, aby se hráč úspěšně vplížil do sklepa sousedova domu, aby zjistil jeho tajemství a odhalil všechna tajemství [1] . Umělá inteligence umožňuje sousedovi provádět akce, jako je kladení pastí podél cest, které hráč minule absolvoval, vkládání nových oken, která nahrazují rozbitá atd. [2] [3] [4]
Hra byla vydána jako alpha build na webu Dynamic Pixels v roce 2015, než byla schválena k prodeji za účelem financování dalšího vývoje, načež studio podepsalo smlouvu s tinyBuild o vydání hry [5] . 8. prosince 2017 byla hra vydána na Microsoft Windows , macOS a Xbox One . Uzavřené beta testování pokračování „Hello Neighbor 2“ začalo 7. dubna 2022.
V Hello Neighbor se hráč ocitne v novém domě, naproti němuž žije podivný a podezřelý soused, který jako by ve svém sklepě ukrýval něco děsivého. Úkolem hráče je proniknout do sousedova domu a posbírat předměty potřebné k odemknutí přístupu do jeho sklepa. Když hráč prozkoumává sousedův dům, nesmí ho vidět, jinak hráče pronásleduje a pravděpodobně ho chytí. Pokud je hráč dopaden, objeví se ve svém domově a musí se znovu vloupat do tajemného sídla. [6]
Hráč má čtyři inventární sloty; položky stejného typu nelze skládat dohromady do jedné buňky [7] .
Sousedův dům má obrovské množství místností, z nichž každá obsahuje předměty a zařízení, která vám nějakým způsobem umožňují dokončit hru; v některých epizodách díky tomu hra vypadá jako puzzle, zatímco jeden test v ní jakoby následuje po druhém. Mnoho lidí si myslí, že musíte najít čtyři položky a dát je na polici. Ale ve skutečnosti vše, co musíte udělat, je vyjmout a nasadit čepici - tím získáte přístup ke generátoru, který je třeba vypnout, a klíčová karta se za pár minut rozmrazí! A splachovat se a vstupovat s kytarou do místnosti už vůbec nedává smysl! No, možná si s tím pohrajte. A to vše je třeba udělat, aby hráče nenachytal soused. Hra také často obsahuje prvky parkouru .
V domě je několik opravdu neobvyklých věcí, například železnice, na kterou můžete postavit skutečné auto (a dokonce v něm jezdit), dveře, které se otevírají pouze v noci, a četné mříže, které se otevírají pomocí spínačů. Tyto momenty, stejně jako samotná struktura domu, naznačují, že se to vše odehrává ve snu nebo představivosti hráče.
Hráč může také získat další schopnosti - neviditelnost od souseda, dvojitý skok atd. Chcete-li je získat, musíte otevřít minihry pomocí speciálních kláves. Doporučuje se pumpovat tyto schopnosti, protože budou potřeba ve finální hře.
Hra je rozdělena do čtyř aktů, stejně jako alfa a beta verze. V prvním dějství hlavní hrdina, ještě dítě, vidí, že soused někoho zamyká ve sklepě. Hráč se tam dostane poměrně rychle, ale soused ho chytí a zamkne. Druhé dějství začíná zvětšeným domem a komplikovanými úkoly. Poté hráč najde v domě klíč / páčidlo nebo přeskočí trampolínu a uteče. Během aktu můžete vidět epizody z historie Sousedovy rodiny: smrt jeho ženy při autonehodě, epizoda pádu dcery ze střechy domu.
Třetí dějství začíná, když hlavní hrdina, nyní dospělý, obdrží oznámení o vystěhování. Rozhodne se jít do domu, kde prožil dětství. Když hráč přijde, vidí vypálený dům souseda a po chvíli jde domů spát.
Po dokončení třetího aktu hráč vstupuje do závěrečné bitvy - velké místnosti, ve které se musíte dostat do domu na zádech obrovského souseda, a proto ho musíte srazit. Poté hráč vstoupí do místnosti, kde potřebujete chránit své malé já před útoky něčeho, co zosobňuje strach hlavního hrdiny ze souseda. Poté, co je něco poraženo, můžete vidět souseda, který se zamkl před jiným něčím (svým strachem) v malém domě ve velké bílé místnosti. Poté se hlavní hrdina probudí, podívá se na starou fotku a přistoupí k vykládání auta, během kterého hrají titulky.
Hra byla vydána jako alfa verze na webu Dynamic Pixels v roce 2015. Později byla schválena k prodeji jako hra s předběžným přístupem programem Steam Greenlight a byla spuštěna kampaň na Kickstarteru na financování dalšího vývoje. Studio podepsalo smlouvu s tinyBuild na vydání hry. První pre-alpha verze hry byla vydána v září 2016. Hello Neighbor Alpha 1 vyšla 26. října 2016. Alpha 2 vyšla 22. listopadu 2016. Alpha 3 byla vydána 22. prosince 2016. Alpha 4 byla vydána 4. května 2017.
Hra vstoupila do fáze beta testování 25. července 2017. Pro Halloween 2017 byl vydán propagační mod, který obsahuje několik prvků z nezávislé hry Bendy and the Ink Machine . Mod obsahuje černé a žluté pozadí, inkoust, hudbu ze hry a několik vystoupení Bendyho. Úplné vydání hry bylo původně naplánováno na 29. srpna 2017, ale bylo odloženo do 8. prosince 2017.
Hra vyšla pro Microsoft Windows a Xbox One 8. prosince 2017. Exkluzivní hra Hello Neighbor od společnosti Microsoft byla později portována na Nintendo Switch, PlayStation 4 a mobilní zařízení. Mobilní verze hry jsou podporovány pouze na omezeném počtu zařízení a jsou dodávány s bezplatnou zkušební verzí , která hráčům umožňuje hrát přes Act 1 s možností odemknout zbývající Act 2 a Endgame prostřednictvím nákupu v aplikaci.
10. června 2018 společnost tinyBuild oznámila hru s názvem „Secret Neighbor“. Secret Neighbor je spin-off hra pro více hráčů, která se odehrává mezi prvním a druhým aktem Hello Neighbor. Hra o skupině přátel, kteří se snaží osvobodit svého přítele ze sklepa Sousedů.
24. října 2019 vychází Secret Neighbor plně na PC a Xbox.
Hello Neighbor: Hide and Seek28. července 2018 vychází alfa verze hry s názvem „Hello Neighbor: Hide And Seek“.
Hello Neighbor: Hide and Seek je strhující prequel k Hello Neighbor, který odhaluje tragický příběh rodiny Petersonů. Ponořte se do atmosféry stealth hororu a vyřešte záhadu pohřešovaného člena rodiny. Hra vysvětluje události vedoucí k původnímu dílu mrazivého hitu Hello Neighbor. Datum vydání 7. prosince 2018.
Dobrý den inženýreHello Engineer je mechanická budovatelská hra pro více hráčů zasazená do Hello Neighbor. O čtyři dny později byl vydán trailer odhalující hru. Ve hře Hello Engineer skupina hráčů prozkoumává otevřený svět založený na opuštěném zábavním parku Golden Apple a musí sbírat kovový šrot, aby mohli stavět různá auta, a přitom se vyhýbat pokusům sousedů je chytit. Hra byla vydána pro Google Stadia 26. října 2021.
Hello Neighbor DiariesHello Neighbor Diaries, pouze mobilní spin-off prvního dílu „Hello Neighbor“, byl vydán 22. června 2022. Původně se to jmenovalo "Nickyho deníky" v mobilním přístavu "Hello Neighbor". Hra je zasazena do knižní franšízy, kde mladý Nicky musí dát dohromady záhady svého dětství.
Ahoj sousede 223. července 2020 společnost tinyBuild oznámila pokračování původní hry - Hello Neighbor 2. Ve stejný den byla vydána první alfa hry. Děj hry se odehrává po událostech prvního dílu (mezi 2. a 3. aktem původní hry). Ve hře vás pronásleduje tajemné stvoření zvané „Host“. V osobě novináře jménem Quentin se snažíte najít pana Petersona (souseda), který zmizel po událostech z první hry. Vydání hry je naplánováno na 6. prosince 2022.
Animovaný seriál založený na „Hello Neighbor“ byl oznámen 17. dubna 2020, přičemž pilotní epizoda vyšla na YouTube ve stejný den. Pilotní verze dosáhla během prvního týdne více než 11 milionů zhlédnutí, což podle generálního ředitele tinyBuild Alexe Nichiporchika „prokázalo sílu Hello Neighbor jako franšízy“.
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |