Nekonečná krize | |
---|---|
Vývojář | turbína |
Vydavatel | Warner Bros. Interaktivní zábava |
Datum vydání |
26. března 2015 Uzávěrka 14. srpna 2015 |
Žánr | MOBA |
Tvůrci | |
Herní designér | Steve Fick [d] |
Skladatel | Matthew Harwood |
Technické údaje | |
Platformy | Okna |
Herní módy | multiplayer |
Dopravce | digitální distribuce |
Oficiální stránka |
Infinite Crisis je videohra MOBA zroku 2015 založená na fiktivním univerzu DC Comics vyvinutém společností Turbine a vydané společností Warner Bros. Interactive Entertainment , volně navazující na stejnojmennou komiksovou sérii . Hra obsahovala dvě skupiny hrdinů a padouchů DC bojujících v bitvách na mnoha zničujících bojištích, které mohly představovat posunující se kataklyzmatické události. Hra byla distribuována na free-to-play modelu , který byl podporován mikrotransakcemi.
Ve hře Infinite Crisis se hráči ujali role postavy zvané „šampion“, přičemž každá postava má sadu jedinečných schopností, bojuje proti ostatním hráčům nebo počítačovým šampionům. V nejoblíbenějším herním režimu hráči ovládali své šampiony ničením nepřátelských věží a plněním stanovených cílů. K vítězství bylo nutné zničit silové jádro nepřátelského týmu, budovu uvnitř nepřátelské základny. Tohoto cíle je dosaženo ničením nepřátelských dronů a věží [1] .
Od 14. srpna 2015 byla Infinite Crisis a její servery vypnuty [2] .
Infinite Crisis byla hra MOBA pro více hráčů, ve které hráči ovládali „šampiona“ jako součást týmu po různou dobu v závislosti na herním režimu. Hráči se zvyšovali ničením dronů a zabíjením šampionů a věží nepřátelského týmu. V klasickém herním režimu byla mapa rozdělena do tří pruhů; nahoře, uprostřed a dole. Horní a spodní pruhy byly delší a měly mezi každou věží více prostoru. Střední pruh byl nejkratší cestou k nepřátelské základně, ale obě strany byly obklopeny městskou džunglí, což poskytovalo strategičtější hru pro překvapivý útok („gank“). [1] Každá dráha měla sadu vnitřních a vnějších věží, jednu pro stranu hráče a druhou pro nepřítele. Věže byly smrtící obranné stavby, které pomáhaly chránit hráče před nepřátelskými šampiony a pomáhaly vyčistit nepřátelské drony. Každá základna měla tři "tlumiče", které byly umístěny na základně základny. Zvlhčovače byly podobné věžím, ale poté, co byly znovu zničeny, se po několika minutách znovu objevily; jejich "zdraví" se s každým respawnem snižovalo. Když byl tlumič zničen, na vítězném týmu se začaly objevovat silnější drony. Kamery na základnách poskytovaly na krátkou dobu schopnost průzkumu nepřátel. Městská džungle se nacházela mimo výhled věže, skrytá před mlhou války . V džungli byly čtyři typy neutrálních dronových táborů: Eastern, Medium, Destroyer a Unique. Cílem hry bylo zničit drony a vylepšit tak šampiony, kteří by mohli zničit věže, a poté Power Core vyhrát hru. [jeden]
Infinite Crisis je relační hra. Každý zápas trval 20-40 minut hry. Nepřátelé museli buď získat body, vyčerpat Power Core, nebo zničit Power Core, aby hru vyhráli.
ulička zločinuCrime Alley je místo, kde došlo k vraždám Thomase a Marthy Wayneových v Prime Universe. Toto je vlastní mapa 1vs AI navržená pro nové hráče, aby si procvičili svého šampiona. Mapa má jednu dráhu, jednu silovou věž pro každý tým, jeden tlumič a jednu věž pro každý tým. Mapa také obsahuje jednu cestu džunglí, kde mohou hráči experimentovat s rozmístitelnými prvky. Tato karta se používá hlavně k procvičování nebo hře proti jinému soupeři, aby se zjistilo, kdo je silnější hráč. Aby hráč vyhrál, musí zničit soupeřovo Power Core. [3]
Gotham DividedV této mapě 5 vs 5 se třemi pruhy hráči využívají městskou džungli, porážejí neutrální stvoření, aby získali body, což jsou mocné schopnosti, jako jsou meteorické útoky a exploze EMP. Gotham Divided má dvě základny, jednu pro váš tým a jednu pro nepřítele. Cílem hráčů je zničit Power Core uvnitř nepřátelské základny, čehož je dosaženo zničením nepřátelských dronů, věží a nakonec i zvlhčovačů. Tato mapa je nejoblíbenější a hlavní mapou ve hře. [jeden]
Gotham HeightsToto je mapa 5 vs 5, která má režimy chycení a držení. Mapa má tvar kruhu a 5 kontrolních bodů. Každý řídicí bod je umístěn na koncových bodech pětiúhelníkového tvaru. Pět kontrolních bodů začíná jako neutrálních, hráč může bod zachytit, když na něm stojí, a rychlost zachycení se dramaticky zvyšuje, když více hráčů stojí na místě. Aby hráč vyhrál herní režim, musí obsadit většinu kontrolních bodů, protože zdraví nepřátelského Power Core je vyčerpáno ukořistěnými body. Uprostřed mapy je orbitální dělo; hráči potřebují zachytit orbitální dělo, aby přivolali výkonnější drony, které hráčům pomohou získat kontrolní body. [čtyři]
pobřežní městoJe to mapa 5 vs 5, která obsahuje režim dvou jízdních pruhů, velkou městskou džungli, která vám umožňuje přístup k ovládání Elite Drones a Orbital Cannon. Aby hráči vyhráli, musí přelstít nepřátelský tým klepnutím na jejich základnu a zničením jejich Power Core. Orbital Cannon aktivuje a vytvoří neutrálního strážce, který zaútočí na nejbližšího šampiona v jejich aréně. Po porážce neutrálního strážce hodí postava zařízení, které lze sebrat a použít k palbě na blízkého nepřítele nebo jako EMP k explozi a omráčení struktur. [5]
Když překvapivý útok ohrožuje DC Multiverse , které stojí na pokraji zkázy, jedinou nadějí, jak s ním bojovat, jsou hrdinové a padouši.
Infinite Crisis je první hrou Turbine od zakoupení Warner Brothers v roce 2010 a první MMORPG studia .
Uzavřené beta testování Infinite Crisis začalo 8. května 2013. [6] Hra vstoupila do otevřené beta verze 14. března 2014. [7] Tým plánoval neustále představovat nové hrdiny a padouchy z multivesmíru, stejně jako přidávat nové mapy a herní režimy, a to i v době, kdy bude hra plně vydána. [8] Hra vyšla na Steamu 26. března 2015. [9] 2. června 2015 Warner Bros. Interactive Entertainment oznámila, že Infinite Crisis bude v srpnu ukončena. [deset]
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 68/100 [11] |
IGN udělilo hře skóre 6,9 z 10 a řeklo: „Infinite Crisis skutečně překvapuje hraním rolí a tradicí postav, ale postrádá přístupné a zajímavé režimy.“ [12] GameSpot jej udělil 6,0 z 10, když řekl: „Možná jste čekali, že uvidíte více úsilí o zamaskování tváře hry, kterou jsme viděli v posledních několika letech.“ [13] PC Gamer ji ocenil 6,0 z 10 slovy: „Hrajte to pro nové nápady, ne proto, že milujete Batmana. Snížení počtu hráčů je znepokojivé“ [14] . Na Metacritic má hodnocení 68 ze 100 [11] .
Tematické stránky |
---|
DC hry | |
---|---|
Crossovery |
|
Liga spravedlnosti |
|
Bat-man |
|
Superman |
|
Mladiství titáni |
|
jiný |
|
Wonder Woman mimo komiks | |||||
---|---|---|---|---|---|
literatura | |||||
televize |
| ||||
Filmy |
| ||||
Animované filmy |
| ||||
videohry |
| ||||
Znaky |
| ||||
|