Just Dance (hra)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 24. února 2021; kontroly vyžadují 3 úpravy .
prostě tancuj

Obálka evropské edice
Vývojáři Ubisoft Paříž
Ubisoft Milán
Vydavatel Ubisoft
Část seriálu prostě tancuj
Datum vydání 17. listopadu 2009 [1]
26. listopadu 2009 [1]
27. listopadu 2009 [1]
Žánr hudební hra
Věkové
hodnocení
ESRB : E10+ – Všichni 10+
OFLC (A) : G – Obecné PEGI : 3

Tvůrci
Dozorce Xavier Poix
Technické údaje
Plošina Wii
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce Wii optický disk
Řízení Wii Remote
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Just Dance  jehudební  hra vyvinutá a vydávaná společností  Ubisoft exkluzivně pro Wii . Vyšlo 17. listopadu 2009 v Severní Americe , 26. listopadu v Austrálii a 27. listopadu v Evropě [1] . V Just Dance hráč používá standardní Wii Remote a pokouší se napodobit pohyby tanečníka na obrazovce, čímž získává body.

Just Dance získal většinou negativní recenze. To bylo kritizováno pro jeho zjednodušující hru , špatnou detekci pohybu, nedostatek progrese a další obsah. Zjednodušená hratelnost Just Dance však byla chválena také pro svou přístupnost pro náhodnou kategorii hráčů. Just Dance byl pro Ubisoft velkým komerčním úspěchem s více než 4,3 miliony prodaných kopií po celém světě.

Hratelnost

Just Dance umožňuje hrát až čtyřem hráčům současně [2] a obsahuje také tři hlavní herní režimy: „Classic“, „Last One Standing“ a „Strike a Pose“. "Classic" - režim, ve kterém si hráči vyberou libovolnou skladbu a tančí, přičemž opakují pohyby tanečníka na obrazovce; „Last One Standing“ – režim, ve kterém vypadávají hráči, kteří nezískali dostatek bodů nebo udělali příliš mnoho chyb; a "Strike a Pose", režim, ve kterém hráči začínají a přestávají tančit podle pokynů na obrazovce. Kromě toho Just Dance také obsahuje režim „Practice“, kde hráči mohou jednoduše tančit bez skórování [3] [4] .

Vývoj

Nápad na Just Dance původně vzešel z minihry vyvinuté pro Rayman Raving Rabbids , která měla pokračování. Xavier Poix , výkonný ředitel Ubisoft France  , a jeho tým si mysleli, že Wii Remote a Nunchuck by byly skvělé pro hudební hry [2] ; Rayman Raving Rabbids 2 obsahoval hudební minihru, kterou IGN dokonce srovnávalo s Guitar Hero  – hráči zpočátku otřásli ovladači Wii Remote nebo Nunchuck, když byli konečně vyzváni k použití interaktivních nástrojů [5] . Pro Rayman Raving Rabbids: TV Party byl koncept zcela přepracován ve prospěch vytvoření taneční hry založené na základních pozicích. Popularita přispěla ke zlepšení konceptu projektu, který se později vyvinul v samostatnou hru [2] [6] .

Just Dance byl vytvořen malým týmem asi 20 lidí v Ubisoft Paris a byl oficiálně představen šest měsíců před zamýšleným datem vydání. Pua vysvětlil, že na rozdíl od Raving Rabbids , které označil jako „herní hru“, Just Dance je rytmický základní koncepční model s divácky přístupným ovládacím systémem, který je povzbuzuje, aby „[vstali] z pohovky a bavili se spolu. “ [2] . Producent Ubisoftu Florian Granger zejména poznamenal  , že Just Dance je navržen tak, aby pomohl hráčům překonat jejich nesmělost a vzrušení ve vztahu k tanci, což přispívá k doplnění „lexikonu“ o názvy pohybů, které se lze naučit v „bezpečných podmínkách“. protože hra sama plní koordinační funkci. Vzpomínal s přesvědčením, že jistě „každý si pamatuje návštěvu nočního klubu nebo školní diskotéky, kde si po pár hodinách někdo dal láhev, aby vstal a zatancoval si. Většina chlapů neustále tančí s lahví piva nebo vrtí krkem do rytmu .

Kreativní ředitel Grégoire Spillmann ( francouzsky  Gregoire Spillmann ) tvrdil, že taneční hry jednoduše nařizují hráčům mačkat tlačítka nohama, spíše než tančit. S přihlédnutím k hráčům, kteří používají hratelnost Dance Dance Revolution jako základ pro své vlastní taneční rutiny, které Spillmann srovnal s diametrálně odlišným konceptem Just Dance , který vám umožňuje odehrát ze hry samotné pohyby, „vložené“ v programu [7] . Tým se záměrně rozhodl vybudovat herní mechaniku Just Dance pomocí Wii Remote, přičemž ignoroval specializované příslušenství, jako jsou taneční platformy , náramky, manžety a Nunchuck. Spillmann vysvětlil, že takové doplňky byly "rušivé" a omezovaly pohyby hráčů [7] ; vývojáři například zjistili, že krátká šňůra Nunchucku omezuje jeho schopnost být vůbec používán a odstranění komponenty by umožnilo hráčům soustředit se méně na definici pohybu a více se cítit, jako by skutečně tančili [2] . Nedostatek vyhrazené periferie také kontrastoval s jinými hudebními hrami, které používaly složitější a dražší ovladače [7] .

Zatímco Pua cítil, že jeho tým vyvíjí potenciálně úspěšnou hru, jeho kolegové z Ubisoft Paris měli o Just Dance pochybnosti . Pua tvrdil, že „mnoho lidí si myslelo, že z toho vůbec nic nebude, protože lidé netancovali, nebo to prostě nestačilo se skutečně naučit tančit“ [2] . Granger si myslel, že tým Just Dance bude „cynický“ ohledně přesyceného trhu s příležitostnými Wii tituly, ale také zachytil „vzrušení“, které zachvátilo vývojáři, protože hra je založena na ověřeném zdrojovém kódu „pozoruhodných“ programů, jako je např. jako Dance Dance Revolution . , který byl použit jako příklad [7] .

Seznam skladeb

Just Dance obsahuje 32 skladeb [4] .

Píseň Vykonavatel Rok Složitost Úsilí Choreografie
80. letech Calvin Harris 2007 3 3
bebe Devine Brown 2008 2 jeden
Nemůžu tě dostat z hlavy Kylie Minogue 2001 2 jeden
Joe s bavlněnýma očima rednex 1994 jeden 3
DARE Gorillaz 2005 2 jeden
Oko tygra Pozůstalý 1982 jeden 3
sláva [K 1] Irene Cara 1980 jeden 3
Funplex ( CSS Remix) B-52 2008 2 2
dívky a chlapci Rozmazat 1994 2 2
Dívky se prostě chtějí bavit Cyndi Lauperová 1983 jeden 2
srdci Deee Lite 1990 3 2
srdce ze skla blondýna 1979 2 jeden
Hot n Cold (Chick verze) Katy Perry 2008 jeden 3
I Get Around Beach Boys 1964 2 jeden
I Like To Move It Reel 2 Real s The Mad Stuntman 1994 2 2
Jerk It Out Caesars 2003 3 3
Jin-Go-Lo-Ba ( Fatboy Slim Remix) Babatunde Olatunji 2004 3 2
Děti v Kim Wild 1981 2 2
Le Freak Šik 1978 2 jeden
Trochu méně konverzace ( Junkie XL Remix) Elvis Presley 2002 2 2
Louie Louie Iggy Pop 1993 jeden 3
Lump PUSA 1995 jeden 3
brambor Dee Dee Sharp 1962 jeden jeden
Napumpujte Technotronic 1989 2 3
Ring My Bell Anita Wardová 1979 2 jeden
Krok za krokem Nové děti v bloku 1990 2 2
Surfin' Bird Popeláři 1963 jeden 3
Tak to mám rád) KC a Sunshine Band 1975 3 jeden
Toho se nemůžete dotknout MC Hammer 1990 2 3
Rádoby Spice Girls 1996 jeden 2
Kdo vypustil psy? Baha muži 2000 3 2
Womanizer [K 2] Britney Spears 2008 2 jeden

Recepce

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her48,41 % [9]
Metakritický49/100 [10]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GameSpot5,5/10 [8]
IGN2,0/10 [4]
Nintendo World Report6,5/10 [3]

Kritický příjem byl po vydání Just Dance negativní , s 17-ti hodnotícími agregátory GameRankings dává hře skóre 48,41 % a 49/100 od Metacritic na základě 21 recenzí, což naznačuje celkově „nepříznivý“ příjem [9] [10] .

GameSpot přijal Just Dance relativně pozitivně , chválil zjednodušenou hratelnost a poznamenal, že taneční postupy byly „zábavné a někdy i veselé“. Nicméně, to bylo považováno za "frustrující a nevděčné" ve svém režimu rozpoznávání pohybu, samotná hra byla také silně kritizována za svou grafiku a nedostatek kariérního postupu a stahovatelného obsahu . Just Dance obdržel 5,5 z 10 od GameSpot, který také poznamenal, že se nejlépe hodí pro týmové hráče, kteří „[pohybují] jako hloupé tance, smějí se chybám toho druhého a zpívají spolu s ošuntělými popovými melodiemi“ [8] .

Nintendo World Report zjistil, že soundtrack hry je „zábavný“, ale občas „surový“. Minimalistický design uživatelského rozhraní byl popsán jako „barevný“, zatímco vzhled siluet tančících po obrazovce připomínal reklamu na iPod . Bylo také poznamenáno, že piktogramy , které se navíc používaly k reprezentaci pohybů, byly někdy v rozporu s pokyny tanečníka na obrazovce, což způsobilo zmatek. Na závěr se vyslovil názor, že Just Dance byl „velmi drsný, ale velmi slibný, zvláště když se hrál s přáteli“ [3] .

IGN se domnívalo, že Just Dance  je „zážitek tak postrádající hloubku nebo dokonce základní herní koncepty, že by to mohlo být považováno za plagiát “. Mezi nedostatky byla zaznamenána klíčová herní funkce, sestávající z „nedbalého“ rozpoznávání pohybu, nedostatku variací a odemykatelného obsahu a dokonce zmínky o stejnojmenné písni Lady Gaga v názvu hry. IGN vyzvalo čtenáře, aby si Just Dance nekupovali, nepůjčovali ani o něm vůbec nepřemýšleli , „aby se to někdo v Ubisoftu nedozvěděl a nenatočili Just Dance 2 [4] .

Prodej

Navzdory recenzím byl Just Dance pro Ubisoft velkým komerčním úspěchem. Dlouho byla považována za nejprodávanější videohru ve Spojeném království a v březnu 2010 Just Dance oznámila celosvětový prodej 2 milionů kopií [ 11] a již v říjnu téhož roku přesáhlo číslo 4,3 milionů [ 12] .

Legacy

Úspěch Just Dance vedl k pokračování vydanému v říjnu 2010, které zahrnovalo nové funkce a vylepšení, vylepšenou detekci pohybu, nové herní režimy a podporu obsahu ke stažení. Just Dance 2 překonal originál, s více než 5 miliony prodaných kopií k lednu 2011, a v té době to byl nejprodávanější Wii titul třetí strany [13] . Laurent Detoc  , generální ředitel Ubisoft North America, řekl, že úspěch „pomohl upevnit značku Just Dance jako fenomén popkultury“ [13] [14] . Pua věřil, že Ubisoft má prostor pro rychlý vývoj Just Dance , i když zpočátku měli vývojáři o pokračování pochybnosti. „Po prvním [vydání] jsme si mysleli, že možná bude druhé a pak bude po všem,“ vzpomínal Pua [2] .

Vydání pohybových ovladačů konkurenty Wii pro sedmou generaci konzolí  , PlayStation Move pro PlayStation 3 a Kinect pro Xbox 360 , přispělo ke vzniku podobných tanečních projektů s podobným systémem ovládání, včetně Dance Central , Dance Evolution , Dance Paradise a SingStar Dance [15] [16] . Wii verze Dance Dance Revolution , vydaná v roce 2010, představila nový režim, který kombinuje tradiční hratelnost s platformovým tancem a choreografickými gesty prostřednictvím Wii Remote a Nunchuck; IGN ve své recenzi označilo taneční platformu v pohybově řízených hrách za „zastaralou“ [17] .

Just Dance 3 obsahoval verze pro PlayStation 3, Xbox 360 a Wii a nakonec se stal druhou nejprodávanější videohrou roku 2011, za Call of Duty: Modern Warfare 3 18] . TonyKey, senior viceprezident pro prodej a marketing Ubisoftu, pochválilDance Centralza to, že prokázal životaschopnost tanečních projektů pro Kinect, nicméně podle jeho názoru seJust Dancestala „mužem, který přesahuje všechno, cokolitaneční franšíza kdy dělala“ [19] . S více než 40 miliony prodaných kusů podJust Dancepopulární franšíza na druhém místě za Assassin's Creed , rovněž produkovaným Ubisoftem [2] .

Komentáře

  1. Stylizované karaoke provedení písně Irene Cara .
  2. Píseň Britney Spears na sportovní hudební sbírce The Gym All-Stars .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 Informace o vydání Just Dance pro  Wii . Časté dotazy ke hře . Získáno 23. června 2019. Archivováno z originálu 23. června 2019.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Mark Walton. Ubisoft mluví o tajném vývoji Just Dance  . GameSpot . CBS Interactive (8. října 2013). Získáno 30. srpna 2018. Archivováno z originálu 9. února 2014.
  3. 1 2 3 Pedro Hernandez. Recenze Just Dance  . Nintendo World Report (9. ledna 2010). Získáno 30. srpna 2018. Archivováno z originálu 6. října 2017.
  4. 1 2 3 4 Sam Bishop. Recenze Just Dance  . IGN _ Ziff Davis (3. prosince 2009). Získáno 30. srpna 2018. Archivováno z originálu 2. listopadu 2017.
  5. Matt Casamassina. Pre-E3 2007: Hands-on Rayman Raving Rabbids 2  (anglicky) . IGN _ Ziff Davis (9. července 2007). Získáno 30. srpna 2018. Archivováno z originálu dne 23. října 2012.
  6. Mark Walton. Just Dance se objevilo až šest měsíců před  vydáním . GameSpot . CBS Interactive (8. října 2013). Získáno 30. srpna 2018. Archivováno z originálu 15. prosince 2013.
  7. 1 2 3 4 5 Simon Parkin. The Science of Just Dance  . Eurogamer (27. října 2013). Získáno 30. 8. 2018. Archivováno z originálu 8. 11. 2016.
  8. 12 Mark Walton . Recenze Just Dance . GameSpot . CBS Interactive (2. února 2010). Získáno 30. 8. 2018. Archivováno z originálu 26. 12. 2015.  
  9. 1 2 Just Dance pro  Wii . Hodnocení her . Získáno 28. prosince 2018. Archivováno z originálu 9. září 2010.
  10. 12 Just Dance pro Wii . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 30. srpna 2018. Archivováno z originálu 10. listopadu 2011.
  11. Tor Thorsen. Just Dance zatančí s 2 miliony  (anglicky) . GameSpot . CBS Interactive (31. března 2010). Staženo 30. 8. 2018. Archivováno z originálu 10. 7. 2018.
  12. Christian Nutt. Ubisoft: Just Dance Passes 4 Million, Katy Perry Joining The Party  (anglicky) . Gamasutra (6. října 2010). Získáno 30. 8. 2018. Archivováno z originálu 22. 6. 2018.
  13. 1 2 Wesley Yin-Poole. Just Dance 2 je rekordmanem na Wii  (anglicky) . Eurogamer (15. července 2011). Staženo 30. 8. 2018. Archivováno z originálu 23. 12. 2017.
  14. Leigh Alexandrová. Rozhovor: Ubisoft's Key Talks Just Dance 2's New 5M Unit  Milestone . Gamasutra (11. ledna 2011). Získáno 30. srpna 2018. Archivováno z originálu 13. ledna 2011.
  15. Mark Walton. Recenze Taneční ráj  . GameSpot . CBS Interactive (18. listopadu 2010). Získáno 30. srpna 2018. Archivováno z originálu 19. července 2014.
  16. Howson, Greg . Singstar Dance – recenze  (anglicky) , The Guardian  (15. listopadu 2010). Archivováno z originálu 4. března 2016. Staženo 30. srpna 2018.
  17. Ryan Clements. Recenze DanceDanceRevolution  . IGN _ Ziff Davis (22. prosince 2010). Získáno 30. srpna 2018. Archivováno z originálu 11. března 2013.
  18. Eddie Makuch. Just Dance vítězí nad hardcore - Ubisoft  (anglicky) . GameSpot . CBS Interactive (20. ledna 2012). Staženo 30. 8. 2018. Archivováno z originálu 10. 7. 2018.
  19. Tom Phillips. Seznam skladeb Just Dance 3 odhalen  (anglicky) . Eurogamer (11. října 2011). Staženo 30. 8. 2018. Archivováno z originálu 1. 1. 2018.