Zabijácký instinkt | |
---|---|
Arkádová hra Killer Instinct | |
Vývojář | Rareware |
Vydavatel |
Midway ( Arcade Machines ) Nintendo ( SNES, GameBoy ) |
Část seriálu | Zabijácký instinkt |
Datum vydání |
Arkády |
Žánr | bojová hra |
Tvůrci | |
Herní návrháři |
Chris Tilston Kevin Bayliss Mark Betteridge |
Programátor | Martin Hollis [d] |
Skladatelé |
Robin Beanland Graeme Norgate |
Technické údaje | |
Platformy |
Arkádové automaty SNES Game Boy Nintendo 64 ( zrušeno ) |
Herní módy |
multiplayer pro jednoho hráče |
dopravci |
ROM kazety |
Řízení |
joystick a 6 ovládacích tlačítek gamepad |
Zobrazit | Rastr , horizontální skenování, rozlišení 320x240 |
arkádová platforma |
Proprietární hardwarový systém založený na MIPS |
Killer Instinct je bojová videohra vyvinutáspolečností Rare a publikovaná společností Midway v roce 1994 pro arkády . V srpnu 1995 byla vydána verze pro Super Nintendo , následovaná ještě později verzí Game Boy . Domácí verze byly vydány Nintendo . Byla plánována verze hry pro Nintendo 64 , ale později byla zrušena. V roce 1996 byla vydána verze Killer Instinct Gold pro Nintendo 64 .
Hra byla vytvořena na počítačích SGI pomocí 3D renderovacího softwaru Alias .
Hra se odehrává v blízké budoucnosti, kdy megakorporace Ultratech, která ve skutečnosti nahradila pozemskou vládu, objeví havarovanou loď mimozemšťana Glacia. S pomocí mimozemských technologií nalezených na lodi vytváří Ultratech tým bojovníků a organizuje turnaj, aby je otestoval v akci. Kromě toho se do rukou korporace dostávají technologie, které umožňují vytváření „mostů“ mezi dimenzemi, a pomocí této technologie vypouštějí specialisté společnosti prastaré dvouhlavé monstrum Eyedol z mezisvětového vězení, které se také účastní v turnaji jako finálový soupeř.
Charakteristickým rysem hry je přítomnost systému Combo (Combo) - série úderů a kopů, vyráběných stisknutím tlačítek v určité sekvenci. Čím více zásahů v kombu, tím je silnější a obtížnější je vyrobit. Po úspěšném kombu se na obrazovce objeví odpovídající zpráva a hlasový záznam říká „jméno“ komba, které závisí na počtu provedených zásahů:
Je také možné přerušit kombo prováděné nepřítelem. Stiskem určité kombinace tlačítek oběť provede silnou odvetu a hlasatel zakoktá a křičí: "Spolu-spolu-spolu-spolu-přerušovači!!!"
Na konci každé bitvy je možnost speciálního dokončovacího pohybu dvou typů nepřátel. První je tzv. No Mercy (Danger Move v pozdějších verzích), podobně jako Fatality v Mortal Kombat . Každá postava Killer Instinct kromě Idol má dvě různé No Mercies (Riptor má tři). Tento typ zakončení musí hráč provést rychle, protože soupeř zuřivě tlačí zároveň na vše v řadě a hrozí, že jeho bojovník bude vzkříšen. Na některých úrovních je také možné během dokončovacího pohybu vyhodit nepřítele z arény. Druhým typem zakončení je Ultra Combo (kvantitativní, rychlá série úderů, kterou lze provést pouze v okamžiku, kdy soupeř již má na 2. paprsku života červenou zónu (asi 10 - 15 % celého pruhu). indikátor), zvláště dlouhý (až 80 a více zásahů) je kombo prováděné během dokončovacího pohybu stisknutím určité sekvence tlačítek.
Dalším rysem hry je dvojitý paprsek života pro oba protivníky. Když jeden z účastníků ukončí první paprsek, první kolo je považováno za dokončené a druhé kolo okamžitě začíná a vítěz má stejné množství života, na rozdíl od většiny bojových her , kde je mezi koly výrazná pauza a soupeři začněte nové kolo se stejným počtem životů.
Po svém úspěchu v arkádách byla hra portována na Super Nintendo Entertainment System a Game Boy v mírně zjednodušené verzi. SNES verze hry například zcela odstranila efekt zoomu videa a fotoaparátu, přeprogramovala hudební stopu, výrazně zjednodušila animace na pozadí, hlasové a zvukové efekty. Přes všechna tato nezbytná zjednodušení byla hra stále oblíbená na konzolích .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 80 % [1] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
CVG | 93 % |
EHZ | 7,75/10 |
Nintendo Power | 3 425 / 5 |
Killer Instinct byl komerčním hitem a získal pozitivní recenze.
![]() |
|
---|
Vzácná | Společnost|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Série |
| ||||||||||
Hry |
| ||||||||||
Lidé |
| ||||||||||
jiný |