Killer Instinct (hra, 1994)

Zabijácký instinkt

Arkádová hra Killer Instinct
Vývojář Rareware
Vydavatel Midway ( Arcade Machines )
Nintendo ( SNES, GameBoy )
Část seriálu Zabijácký instinkt
Datum vydání

Arkády
Říjen 1994
Super NES
Srpen 1995
GameBoy

listopadu 1995
Žánr bojová hra
Tvůrci
Herní návrháři Chris Tilston
Kevin Bayliss
Mark Betteridge
Programátor Martin Hollis [d]
Skladatelé Robin Beanland
Graeme Norgate
Technické údaje
Platformy Arkádové automaty
SNES
Game Boy
Nintendo 64 ( zrušeno )
Herní módy multiplayer pro jednoho hráče
dopravci ROM
kazety
Řízení joystick a 6 ovládacích tlačítek
gamepad
Zobrazit Rastr , horizontální skenování, rozlišení 320x240
arkádová
platforma
Proprietární hardwarový systém založený na MIPS

Killer Instinct  je bojová videohra vyvinutáspolečností Rare a publikovaná společností Midway v roce 1994 pro arkády . V srpnu 1995 byla vydána verze pro Super Nintendo , následovaná ještě později verzí Game Boy . Domácí verze byly vydány Nintendo . Byla plánována verze hry pro Nintendo 64 , ale později byla zrušena. V roce 1996 byla vydána verze Killer Instinct Gold pro Nintendo 64 .

Vývoj

Hra byla vytvořena na počítačích SGI pomocí 3D renderovacího softwaru Alias .

Děj

Hra se odehrává v blízké budoucnosti, kdy megakorporace Ultratech, která ve skutečnosti nahradila pozemskou vládu, objeví havarovanou loď mimozemšťana Glacia. S pomocí mimozemských technologií nalezených na lodi vytváří Ultratech tým bojovníků a organizuje turnaj, aby je otestoval v akci. Kromě toho se do rukou korporace dostávají technologie, které umožňují vytváření „mostů“ mezi dimenzemi, a pomocí této technologie vypouštějí specialisté společnosti prastaré dvouhlavé monstrum Eyedol z mezisvětového vězení, které se také účastní v turnaji jako finálový soupeř.

Postavy

Hratelnost

Charakteristickým rysem hry je přítomnost systému Combo (Combo) - série úderů a kopů, vyráběných stisknutím tlačítek v určité sekvenci. Čím více zásahů v kombu, tím je silnější a obtížnější je vyrobit. Po úspěšném kombu se na obrazovce objeví odpovídající zpráva a hlasový záznam říká „jméno“ komba, které závisí na počtu provedených zásahů:

Je také možné přerušit kombo prováděné nepřítelem. Stiskem určité kombinace tlačítek oběť provede silnou odvetu a hlasatel zakoktá a křičí: "Spolu-spolu-spolu-spolu-přerušovači!!!"

Na konci každé bitvy je možnost speciálního dokončovacího pohybu dvou typů nepřátel. První je tzv. No Mercy (Danger Move v pozdějších verzích), podobně jako Fatality v Mortal Kombat . Každá postava Killer Instinct kromě Idol má dvě různé No Mercies (Riptor má tři). Tento typ zakončení musí hráč provést rychle, protože soupeř zuřivě tlačí zároveň na vše v řadě a hrozí, že jeho bojovník bude vzkříšen. Na některých úrovních je také možné během dokončovacího pohybu vyhodit nepřítele z arény. Druhým typem zakončení je Ultra Combo (kvantitativní, rychlá série úderů, kterou lze provést pouze v okamžiku, kdy soupeř již má na 2. paprsku života červenou zónu (asi 10 - 15 % celého pruhu). indikátor), zvláště dlouhý (až 80 a více zásahů) je kombo prováděné během dokončovacího pohybu stisknutím určité sekvence tlačítek.

Dalším rysem hry je dvojitý paprsek života pro oba protivníky. Když jeden z účastníků ukončí první paprsek, první kolo je považováno za dokončené a druhé kolo okamžitě začíná a vítěz má stejné množství života, na rozdíl od většiny bojových her , kde je mezi koly výrazná pauza a soupeři začněte nové kolo se stejným počtem životů.

Killer Instinct na jiných herních systémech

Po svém úspěchu v arkádách byla hra portována na Super Nintendo Entertainment System a Game Boy v mírně zjednodušené verzi. SNES verze hry například zcela odstranila efekt zoomu videa a fotoaparátu, přeprogramovala hudební stopu, výrazně zjednodušila animace na pozadí, hlasové a zvukové efekty. Přes všechna tato nezbytná zjednodušení byla hra stále oblíbená na konzolích .

Hodnocení tisku

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her80 % [1]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
CVG93 %
EHZ7,75/10
Nintendo Power3 425 / 5

Killer Instinct byl komerčním hitem a získal pozitivní recenze.

Poznámky

  1. Killer Instinct pro Super Nintendo - GameRankings . gamerankings.com . Datum přístupu: 26. prosince 2009. Archivováno z originálu 2. ledna 2010.

Odkazy