King's Quest: Mask of Eternity

King's Quest: Mask of Eternity
Vývojář Studia Sierra
Vydavatel Studia Sierra
Část seriálu Králova výprava
Datum vydání prosince 1998
Verze 1.3
Nejnovější verze
  • 1.3
Žánr Hledání
Věkové
hodnocení
ELSPA: 11+
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : MA15+ - Starší USK : 12

Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Plošina Microsoft Windows
Herní mód jediný uživatel
Dopravce CD ROM
Řízení klávesnice

King's Quest: Mask of Eternity (také známý jako King's Quest VIII: The Mask of Eternity ) je dobrodružná a akční dobrodružná videohra typu Point-and-click vyvinutá a publikovaná v roce 1998 společností Sierra Studios . Hra je osmým oficiálním dílem ze série King's Quest a první a jedinou hrou, kde není hlavní hrdina ani král Graham, ani členové jeho rodiny. To bylo také první v sérii používat 3D engine na rozdíl od 2D animace a pixel art z předchozích her.

Děj

Hra začíná scénou na hradě Daventry, kde král Graham a jeho ministr diskutují o každodenních záležitostech království. V tuto chvíli se před nimi aktivuje magické zrcadlo a ukáže jim špatné znamení: jsou svědky toho, jak Lucreto ( angl.  Lucreto ), nejvyšší archon ( angl.  archon ) ze Sluneční země ( angl.  Realm of the Sun ) ničí Masku věčnosti ( angl.  Mask of Eternity ) a tím uvolňuje vlnu energie. Zrcadlo také ukazuje selského rytíře Connora Ly Marra z  nedaleké vesnice, který je jedinou nadějí království. Connor mluví se svou sousedkou Sarah, když se spustí bouře a kus masky mu spadne k nohám. Rolník to zvedne a ukáže se, že všichni smrtelníci v království, včetně krále Grahama, zkameněli. Na této vizi v zrcadle mizí [1] .

Na začátku hry Connor najde čaroděje, který je jen napůl zkamenělý. Čaroděj mu poví o Masce věčnosti, Connorově osudu a vykouzlí pro něj magickou mapu, která ukazuje všechny prozkoumané oblasti a umožňuje Connorovi teleportovat se mezi oblastmi, jakmile najde teleportační zóny v každé ze zemí (s výjimkou Slunce Země). Se znalostí svého poslání Connor postupuje na hrad Daventry, aby zkontroloval svého vazala a královskou rodinu, jen aby zjistil, že Graham a ostatní obyvatelé hradu se změnili v kámen. Rytíř přísahá, že zachrání krále Grahama, královnu Valanis a všechny lidi z Daventry, nebo při pokusu zemře [1] .

Na konci hry Connor vystoupí na vrchol Sunland a získá masku. Paprsek modrého světla osvětluje Masku, obnovuje její sílu a vysílá vlnu energie, která přivádí vše v Daventry zpět k životu. Sára také přestává být kamennou sochou. Král Graham se na hrdinu hrdě dívá skrz kouzelné zrcadlo. Hra končí vysvobozením arconů ze svého kamenného zajetí a připojením ke Connorovi, který vítězoslavně zvedne svůj meč k nebi.

Recenze

Po vydání získal King's Quest: Mask of Eternity protichůdné recenze od kritiků (ačkoli zaznamenal vyšší skóre než předchozí záznam v seriálu, King's Quest VII: The Princeless Bride ) [2] . Přidání soubojového systému do série vyvolalo kontroverze, které jedna část recenzentů chválila a druhá nadávala. Hra se stala jednou z nejprodávanějších adventur roku a porazila Grim Fandango 2:1 [3] . V recenzích získal King's Quest: Mask of Eternity většinou pozitivní recenze, přičemž většina kritiků dala projektu skóre 70 % nebo vyšší, někteří novináři 90 % a jen málokdo ohodnotil hru 10 % nebo méně. Hra získala ocenění „Adventure Game of the Year“ od Digital Entertainment On-line [4] .

V roce 1998 byla Mask of Eternity finalistou dobrodružné hry roku Computer Gaming World , ale prohrála s Grim Fandango a Sanitarium , kteří se drželi na prvním místě. GameSpot a Academy of Interactive Arts and Sciences také nominovaly Mask of Eternity za nejlepší dobrodružnou hru, ale opět prohrály s Grim Fandango [5] [6] . Kromě toho akademie nominovala hru za mimořádný úspěch ve vývoji charakteru nebo příběhu, ale cenu vyhrál Pokémon Red and Blue [7] .

Poznámky

  1. 1 2 Smyslov D. Jeho příkladem je věda pro ostatní  // Navigátor herního světa  : deník. - 2003. - září ( č. 76 ). - S. 114-128 . - ISSN 1680-3264 .
  2. King's Quest: Mask of Eternity pro  PC . Hodnocení her . CBS Corporation . Získáno 9. února 2018. Archivováno z originálu dne 3. června 2019.
  3. Sluganski, Randy. Roberta Williams Speaks Out ...  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Jen dobrodružství (březen 1999). Získáno 9. února 2018. Archivováno z originálu 13. července 2011.
  4. Sierra: KQ8: Mask of Eternity - Aktualizace  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Zábava Sierra . Získáno 9. února 2018. Archivováno z originálu 2. prosince 2001.
  5. To nejlepší a nejhorší z GameSpotu za rok 1998 . Dobrodružná hra roku - Nominace  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GameSpot . ZDNet . Získáno 9. února 2018. Archivováno z originálu 29. srpna 2000.
  6. AIAS - Interactive Achievement Awards . Osobní počítač  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Akademie interaktivních umění a věd . Datum přístupu: 9. února 2018. Archivováno z originálu 4. listopadu 1999.
  7. AIAS - Interactive Achievement Awards . Craft Award  (anglicky)  (downlink) . Akademie interaktivních umění a věd . Datum přístupu: 9. února 2018. Archivováno z originálu 11. října 1999.

Odkazy