Pokémon červený a modrý

Pokémon červený

Kryt Pokémon Red
Pokémon modrý obal
Vývojář herní šílenec
Vydavatel nintendo
Část seriálu Pokémoni
Datum vydání 27. února 1996
(původní červená a zelená verze) [1]
15. října 1996
(modrá verze) [2]
30. září 1998 [1]
23. října 1999 [1]
5. října 1999 [1]
Žánr JRPG
Věkové
hodnocení
ESRB : E - Všichni
OFLC (A) : G - Obecné PEGI : PEGI 3 USK : USK 0


Tvůrci
Dozorce Satoshi Tajiri
Výrobce Shigeru Mijamoto
Herní designér Tajiri, Satoshi
Programátor Junichi Masuda
Malíř Ken Sugimori
Skladatel Junichi Masuda
Technické údaje
Plošina Game Boy (podporující SGB )
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce 4 megabitová kazeta
Oficiální stránky ​(  anglicky)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Pokémon červená verze a modrá verze (ポ ットモンスター 赤・ 緑poketto monsuta: aka midori , „ Pokémon : červená verze“ a „modrá verze“, v Japonsku „červená“ a „zelená verze“)  jsou počítačové hry vžánru JRPG vyvinutý společností Game Freak a vydaný společností Nintendo na kapesní herní konzoli Game Boy . Jsou to první hry ze série Pokémon . Prodej začal 27. února 1996 v Japonsku a během následujících tří let v Americe , Evropě a Austrálii [1] . Pokémon Yellow , doplněk hry , vyšel zhruba rok po vydání v Severní Americe. V roce 2004 vznikly předělávky Red a Blue  - FireRed a LeafGreen .

Hráč cestuje jako trenér Pokémonů po fiktivní oblasti Kanto ( anglicky:  Kanto ), interaguje a bojuje s ostatními trenéry. Cílem hry je stát se nejlepším trenérem Pokémonů v regionu tím, že porazíte ostatní nejlepší trenéry regionu, Elite Four .  Dalším cílem je chytit všech 151 Pokémonů a vyplnit Pokédex , elektronickou encyklopedii Pokémonů , informacemi o nich . Hráči s červenou a modrou také mohli pomocí speciálního kabelu propojit konzole mezi sebou, aby si mezi sebou vyměňovali Pokémony a domlouvali bitvy s ostatními hráči. Hry jsou si navzájem téměř totožné, až na Pokémony na chytání - každé hře chybí do kompletní sbírky asi dvacet druhů a aby sbírka byla kompletní, bude se muset hráč jedné verze vyměnit s majitelem jiné verze [ 3] .  

Hry získaly dobré recenze od kritiků; pochvalovali si jejich multiplayerové schopnosti , zejména koncept výměny Pokémonů. Red and Blue obdrželi 89 % žebříčku GameRankings a drželi se trvale v žebříčku 100 nejlepších her všech dob IGN . Vydání hry znamenalo začátek mnohamilionové franšízy Pokémonů a prodej milionů kopií hry po celém světě, takže v roce 2009 se hra dostala do Guinessovy knihy rekordů v sekcích „Nejprodávanější Game Boy RPG“ a „Nejprodávanější RPG všech dob“ [4] . V roce 2016 byly hry znovu vydány na Nintendo 3DS pro službu Virtual Console k 20. výročí franšízy.

Hratelnost

Hry Pokémon Red a Blue využívají perspektivu třetí osoby. Hra se odehrává na třech herních obrazovkách: herní svět, kam hráč cestuje [5] , menu , kde si hráč organizuje svůj inventář, svůj tým Pokémonů a nastavuje hru [6] , a obrazovka, kde se odehrávají tahové bitvy. místo [7] .

Hráč používá svého Pokémona k boji s jinými Pokémony. Když je hráč napaden divokým Pokémonem nebo je vyzván jiným trenérem, objeví se bitevní obrazovka. Během boje může hráč nařídit svému Pokémonovi, aby použil určitou schopnost v boji, použil předmět na Pokémona, změnil bojujícího Pokémona na jiného nebo utéci z bitvy (nemůžete utéct, pokud hráč bojuje s trenérem ). Pokémoni mají body zdraví , když je Pokémon vyčerpá, nemůže bojovat, dokud ho hráč nevyléčí. Poražením jiného Pokémona v boji může hráčův Pokémon získat zkušenostní body . Po dosažení určitého množství zkušenostních bodů může Pokémon zvýšit úroveň [7] . Síla pokémona závisí na úrovni, navíc se po dosažení určité úrovně může pokémon učit novým schopnostem nebo se vyvíjet ( angl.  Evolve ) - transformovat do dokonalejší podoby [8] .

Chytání Pokémonů je důležitou součástí hry. Když je hráč napaden divokým Pokémonem, hráč na něj může hodit Poké  Ball , kapesní zařízení ve tvaru koule pro přenášení Pokémonů jakékoli velikosti. Pokud se divoký Pokémon nevymaní z Poké Ballu, stane se Pokémonem hráče. Úspěch zachycení závisí na tom, jak silný je samotný divoký Pokémon, kolik bodů zdraví divokému Pokémonovi zbývá a jak silný je Poké Ball [9] . Konečným cílem hry je dokončit Pokédex, elektronickou encyklopedii Pokémonů. Pokud hráč chytí nový typ Pokémona, informace o něm spadají do Pokedexu. Vyvinuté (vyvinuté) formy Pokémonů jsou také považovány za samostatný druh od jejich předchozích forem, takže některé typy Pokémonů lze získat pouze evolucí. V Pokédexu je 151 druhů Pokémonů [10] .

V Pokémon Red and Blue je možné vyměňovat Pokémony s ostatními hráči spojením dvou herních konzolí Game Boy pomocí speciálního kabelu Game Link [11] . Pro kompletní průchod je nutná výměna s ostatními hráči, protože Red má typy Pokémonů, které nejsou v modré barvě a naopak [3] . Díky kabelovému spojení mezi dvěma konzolemi můžete bojovat i s jiným hráčem [11] . Pokud hrajete Red nebo Blue na Game Boy Advance nebo Game Boy Advance SP , komunikace přes propojovací kabel Game Boy Advance nebo Game Boy Advance SP nebude fungovat: pro hraní na Game Boy Advance musíte použít speciální kabel Nintendo Universal Game. Propojovací kabel [12] . Také anglické verze her nejsou kompatibilní s japonskými verzemi [13] .

Červená a modrá mají také kompatibilitu s další hrou první generace , Pokémon Yellow , a také schopnost obchodovat s hrami druhé generace : Pokémon Gold, Silver a Crystal . Obchodování s červenou a modrou se zlatem , stříbrem a krystalem má omezení: nelze obchodovat, pokud má hráč Pokémony poprvé představené v Generaci 2 nebo Pokémony se schopnostmi poprvé představenými v Generaci 2 [14] . Pokémony a předměty z Pokémon Red and Blue můžete také přenést na Pokémon Stadium [15] nebo Pokémon Stadium 2 [16] pomocí Transfer Pack pro Nintendo 64 . Červená a modrá nejsou kompatibilní s hrami pozdějšími než druhá generace [17] .

Koncept

Nastavení

Fiktivní vesmír hry se podobá existujícímu světu a je vytvořen v doprovodu alternativní moderny, ale místo zvířat v něm žijí stvoření, která vypadají jako obyčejná zvířata a mají nadpřirozené schopnosti - Pokémoni. Lidé zvaní Trenéři Pokémonů je chytají a trénují, aby se účastnili bitev – souboje Pokémonů do jisté míry připomínají sport . Trenéři se neúčastní bitev, pouze boj oponentů s pokémony - trenéři jim pouze dávají příkazy, jaký útok nebo schopnost je použít. Boje pokračují, dokud jeden z bojujících Pokémonů neupadne do bezvědomí nebo se jeden z trenérů nevzdá – k soubojům nikdy nedojde až do smrti. Zpravidla jsou respektováni silní a zkušení trenéři Pokémonů.

Hra se odehrává ve fiktivní oblasti Kanto , založené na skutečné provincii stejného jména v Japonsku. V Kanto je deset měst, která jsou propojena silnicemi ( angl.  Routes ). Některá místa ve hře se hráči zpřístupní pouze při splnění určitých podmínek [18] . V Kanto existují různé typy Pokémonů.

Děj

Hlavním hrdinou hry (hráč mu může dát libovolné jméno) je chlapec žijící v Pallet Town v regionu Kanto .  Když se pokouší opustit město vysokou trávou, profesor Oak , slavný výzkumník Pokémonů, zastaví hlavního hrdinu a řekne mu, že na něj divoký Pokémon může zaútočit ve vysoké trávě, a vezme ho do své laboratoře [19] . V laboratoři se setkají s profesorovým vnukem, který je od dětství rivalem hlavního hrdiny (můžete mu vybrat i jméno). Profesorův vnuk se chce stát trenérem Pokémonů. Profesor Oak dává hráči a jeho vnukovi jednoho ze tří Pokémonů na výběr : Bulbasaur , Charmander nebo Squirtle [ 20 ] . Poté soupeř vyzve hráče na souboj Pokémonů. Po bitvě vyzve hráče na souboj v určitých fázích hry [21] .     

Při návštěvě různých měst hráč vstupuje na místní stadiony ( angl.  Gyms ). Celkem je v Kanto osm stadionů. Každý stadion má vedoucího stadionu ( angl.  Gym Leader ) – silného trenéra, kterého je třeba porazit, aby získal svůj odznak jako potvrzení. Po nasbírání všech osmi odznaků se hráči otevře cesta do Pokémon League ( anglicky  Pokémon League ) – místa, kde se shromažďují nejsilnější trenéři Pokémonů v Kanto. Aby mohl být hráč přijat do Pokémon ligy, bude muset porazit Elite Four ( anglicky  Elite Four ) – čtyři nejsilnější trenéry – a League Champion – rivala hlavního hrdiny. Hlavní děj také zahrnuje boj s Team Rocket ,  mocnou zločineckou organizací [22] [23] .

Vývoj

Vznik nápadu

Nápad na sérii Pokémonů pochází ze sbírání hmyzu, který měl herní návrhář Satoshi Tajiri jako dítě [24] . Když Tajiri vyrostl, přestěhoval se do Tokia , kde nebyla žádná místa k chytání hmyzu. Všiml si, že děti si stále častěji začínají hrát doma než na ulici. A pak ho napadla myšlenka na počítačovou hru, kde byste museli sbírat nějaké bytosti a vyměňovat je s ostatními hráči, abyste sbírku dokončili. Později se zrodila myšlenka bitev. Navzdory tomu Pokémoni v boji nikdy nezemřou – pro Tajiriho velmi důležitá věc, jelikož nechtěl „nesmyslné násilí“ [25] .

Když vyšel přenosný herní systém Game Boy , Tajiri si myslel, že je to perfektní platforma pro jeho budoucí hru: Tajiriho pozornost upoutal kabel, který by mohl propojit dvě konzole a hrát spolu – pomocí výměny informací přes drát by mohli být Pokémoni. vyměněny. Myšlenka použití propojovacího kabelu k výměně Pokémonů byla v herním průmyslu nová , protože dráty byly používány pouze pro společné hraní [26] . „Představil jsem si kouli informací procházející mezi dvěma Game Boyi na speciálním kabelu a pomyslel jsem si:“ Páni! To bude něco!'“ - tak řekl Tajiri [27] . Tajiri také poznamenal, že byl ovlivněn Squareovou The Final Fantasy Legend , která mu dala myšlenku, že Game Boy by mohl být dobře použit nejen pro jednoduché plošinovky , ale také pro hry na hrdiny [28] .

Vývojový proces

Ken Sugimori , starý přítel Tajiri, vedl tým méně než deseti lidí, aby navrhli Pokémona. Sám Sugimori dokončil design tím, že nakreslil každého Pokémona z několika různých úhlů, aby vývojářům usnadnil překlad kreseb do pixelového umění při zachování všech detailů [29] [30] . Hudbu pro hru složil Junichi Masuda , přičemž k tomu použil všechny čtyři zvukové kanály, takže je slyšet hudba na pozadí i „hlasy“ Pokémonů na začátku boje. Masuda poznamenal, že úvodní ústřední melodie hry, nazvaná „Monster“, byla vytvořena pomocí bílého šumu , který napodobuje bubnování [31] .

Projekt se původně jmenoval Capsule Monsters (lit. kapslová monstra), ale kvůli problémům s registrací ochranné známky se projekt přejmenoval nejprve na Capumon , poté na Kapumon , až nakonec padla volba na Pocket Monsters (dosl. kapesní monstra) [32 ] [33] . Tajiri si myslel, že Nintendo nebude chtít jeho hru přijmout, protože vedení společnosti zpočátku nemělo s jeho nápadem příliš jasno. Game Freak utrpěl finanční krizi, Tajiri byl dokonce nucen neplatit své zaměstnance a on sám žil z peněz svého otce. Pak mu ale přišla nečekaná pomoc - Shigeru Miyamoto , Tajiriho idol v dětství, přidělil peníze na financování Game Freak [34] . Když se Miyamoto doslechl o myšlence výměny monster, navrhl Tajirimu, aby hru vydali ve dvou verzích: myslel si, že by rozšířila myšlenku výměny Pokémonů [35] . Navzdory obavám vývojářů hra zaznamenala obrovský úspěch, což Tajiri ani Nintendo vůbec nečekali kvůli poklesu popularity Game Boye [25] .

Propagace a uvolnění

Hry byly vydány v Japonsku jako Pocket Monsters Red a Pocket Monsters Green . Prodávali se velmi rychle, jedním z důvodů bylo rozhodnutí Nintenda vydat jednu hru ve dvou verzích, čímž povzbudili kupující ke koupi obou verzí [27] . O několik měsíců později byla vydána vylepšená verze hry [36] Pocket Monsters Blue a byla dostupná pouze na objednávku [37] . Aby zvýšil zájem o hry, Tajiri tajně umístil do hry tajného, ​​151. Pokémona, Mewa , tajně od Nintenda [38] , protože doufal, že „to vytvoří spoustu fám a záhad o hře“ [25] . Mew mohl být chycen pouze tím, že přinesl herní kazetu do kanceláře Game Freak s uložením hry , kde měl hráč označených dalších 150 Pokémonů v Pokédexu. Našel se ale způsob, jak Mew chytit: v roce 2003 byla ve hře nalezena chyba , která umožňuje chytit libovolného Pokémona, včetně Mewa [39] .

Americká lokalizace

Během překladu hry do angličtiny malý tým na žádost Nintenda přejmenoval některé Pokémony pro západní hráče. Navíc Nintendo zaregistrovalo jména všech 151 Pokémonů jako ochranné známky a neustále se ujistilo, že neexistují žádné shody s jinými značkami [40] . Během procesu překladu se ukázalo, že pouhá změna textu z japonštiny na angličtinu není možná: hry musely být přeprogramovány od nuly, protože kód byl příliš složitý - vedlejší efekt velmi dlouhého vývoje her [ 30] . Následně, americká verze her byla založená na více zjednodušené japonské verzi Pocket Monsters Blue , pokud jde o zdrojový kód , zatímco v American Red a Blue byli dostupní Pokémoni v obou japonských barvách Red a Green [ 36] .

Když byl dokončen anglický překlad Red and Blue , Nintendo utratilo asi padesát milionů dolarů za reklamu, protože se obávalo, že hry nebudou apelovat na americké děti [41] . Lokalizační tým hry cítil, že „roztomilá monstra“ nemusí být přijata americkým publikem a doporučil, aby Nintendo překreslilo Pokémony. Tehdejší prezident Nintenda Hiroshi Yamauchi to odmítl [42] . Navzdory návrhům na redesign byly přeprogramované červené a modré vypuštěny v Americe bez jakýchkoli změn designu, dva a půl roku poté, co byly v Japonsku vydány původní červené a zelené [43] . Pokémon Red a Blue byli na Západě velmi úspěšní a Pokémon mediální povolení se stalo jedním z nejpopulárnějších v Americe [42] .

Popularita a recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her89 % [45]
MobyRank88/100 (červená) [47]
90/100 (modrá) [48]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[44]
EHZ8,5/10 [45]
GameSpot8,8/10 [8]
IGN10/10 [3]
Nintendo Power7,2/10 [46]

Prodej

Hry se setkaly s obrovským úspěchem a odstartovaly novou sérii [49] . V Japonsku se červené , zelené a modré dohromady prodalo 10,4 milionu kopií, zatímco červené a modré se prodalo 8,6 milionu kopií v USA [50] . Hry byly zařazeny do Guinessovy knihy rekordů jako „nejprodávanější RPG na Game Boy“ a jako „nejprodávanější RPG všech dob“ [4] .

Recenze herního tisku

Hry získaly pozitivní recenze od recenzentů, se skóre 89 procent na žebříčku her [45] . Kritici zvláště chválili schopnost hry pro více hráčů a koncept obchodování s Pokémony. Craig Harris z IGN dal hrám maximální skóre 10 z 10 a poznamenal: „I když hru porazíte, možná nezískáte všechny Pokémony. Chytání všech Pokémonů je opravdu návykové." On také psal o popularitě hry, obzvláště mezi dětmi, popisovat to jak “bláznivý” [3] . Recenzent GameSpot , Peter Bartholow, dal hrám 8,8 z 10 s tím, že grafika a zvuk jsou poměrně primitivní, a zároveň poznamenal, že hry byly jen „úder“. Ocenil znovuhratelnost a možnosti přizpůsobení hry a řekl, že „pod svou dětinskostí je Pokémon  vážné a jedinečné RPG s hlubokou hratelností a možnostmi pro více hráčů. Jako každé RPG bude hra jednoduchá a srozumitelná pro začátečníky v tomto žánru, ale zaujme i zaryté fanoušky tohoto žánru. Klidně ji lze označit za jednu z nejlepších her na Game Boy v současnosti“ [8] .

1UP.com , stránka věnovaná počítačovým hrám, sestavila seznam „Top 5 'Late to the Party' Games“, který uvádí nejnovější vydané v té době, „s plným potenciálem“ konkrétní platformy. Červený a modrý byly umístěny na vrcholu seznamu a byly nazvány „tajnou zbraní Nintenda“ [27] . Časopis Nintendo Power zařadil Red and Blue jako třetí nejlepší hru na Game Boy a Game Boy Color [51] . Oficiální časopis Nintendo označil hry za jednu z nejlepších her všech dob a umístil je na 52. místo v seznamu 100 her [52] . Red and Blue se umístily na 72. místě na seznamu 100 nejlepších her všech dob IGN, kde recenzenti napsali, že hry „začaly revoluci“ a chválili hluboký a komplexní bojový systém a obchodování s Pokémony [53] . O dva roky později se hry dostaly na 70. místo na aktualizovaném seznamu, protože podle IGN z nich vyrostla četná pokračování, spin-offy, anime série, celovečerní filmy, a jsou tak „zakořeněné v popkultuře[54] . V roce 2007 se Red and Blue umístily na 37. místě tohoto seznamu [55] .

Lednové číslo časopisu Igromania z roku 2009 obsahuje následující řádky o  červené a modré : AD & D - základ, mohl by je hrát mladší školák i dospělý. Není to žádná sranda – o rok později, kdy byl autor těchto řádků v rukou Game Boy Color s kazetou Pokemon Red, ležely všechny vaše oblíbené PC hry, včetně pekelných mistrovských děl z roku 1998, dva měsíce v krabici. Prvních pár týdnů jsme strávili hraním hry, zbytek času jsme věnovali... obecně další hře. Pokémon byl jedním z prvních důkazů, že před obrazovkou s rozlišením 160x144 pixelů můžete strávit tolik času jako před monitorem počítače .

Význam v průmyslu a populární kultuře

Hry odstartovaly jednu z nejúspěšnějších herních sérií na světě [27] . Brzy byla vydána anime série založená na hrách , která si rychle získala celosvětovou popularitu [57] . Pět let po vydání her oslavilo Nintendo výročí série. George Harrison, viceprezident Nintendo of America, uvedl, že „Tyto vzácné hry ( Pokémon Red and Blue ) se vyvinuly do Ruby a Sapphire . Vydání hry Pokémon Pinball odstartuje novou řadu v sérii Pokémon , která bude představena během několika příštích měsíců . Od vydání Red and Blue se prodalo 175 milionů kopií her ze série [27] .

Hra je věnována creepypasta , podle níž první verze japonské lokalizace obsahovala lokaci Lavender Town , jejíž  průchod s sebou nese smrtelné nebezpečí [59] .

Související hry

Pocket Monsters: Blue

Pocket Monsters: Blue (ポ ットモンスター 青 poketto monsuta: ao , Pocket Monsters: Blue Version)  je speciální edice Pocket Monsters: Red a Pocket Monsters: Green vydaná 15. října 1996 v Japonsku [36] . Hru bylo možné získat pouze poštou prostřednictvím magazínu CoroCoro Comic . Ve hře byl upraven zdrojový kód , grafika, dialogy, umístění divokých Pokémonů [37] . Kapesní monstra: Modrá byla založena na americké červené a modré [36] . Téměř všichni divocí Pokémoni z Modré jsou přítomni buď v červené nebo zelené barvě .

Pokémon Yellow

Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition (ポ ットモンスターピカチュウ poketto monsuta pikachu: , " Pokémon: Yellow Edition - Special Pikachu Edition", v Japonsku "Pocket Monsters: Red Pikachu Edition " vychází v září 2, speciální edice 2. 1998 . Hra byla Red or Green , blíže k anime sérii založené na hrách, například design hlavní postavy byl více podobný designu Ashe , hlavní postavy anime, startovacím Pokémonem byl Pikachu, který sledoval hráče, bylo možné chytit všechny tři startovací Pokémony ( Charmander , Squirtle a Bulbasaur ) jako Ash v anime a ve hře se objevili i anime padouši Jessie, James a Meowth of Team

Pokémon FireRed a LeafGreen

Pokémon FireRed a LeafGreen  jsou předělávky původní Red and Green vydané v roce 2004 . Hry byly vyvinuty společností Game Freak a publikovány společností Nintendo pro kapesní herní konzoli Game Boy Advance . Předělávky zavedly mnoho funkcí, které v originálech nenajdete: nová umístění, přepracované rozhraní, možnost obchodovat Pokémony s Pokémon Ruby a Sapphire . Navíc byla přidána možnost bezdrátového multiplayeru: s hrami v sadě se prodával Game Boy Advance Wireless Adapter , jehož připojením bylo možné hrát na větší vzdálenost, než umožňoval propojovací kabel. Dva roky po jejich vydání je Nintendo zařadilo do série „Player's   Choice  a začalo je prodávat za sníženou cenu [60] .

Hry byly také úspěšné, získaly 81 procent na Metacritic [61] . Kritici chválili, jak předělávky zachovaly ducha původních her a přidaly nové funkce. Na druhou stranu grafika a hudba byly hodnoceny smíšeně, protože je mnozí považovali za nepříliš vzdálené od předchozích her v sérii, Ruby a Sapphire . FireRed a LeafGreen byly komerčně úspěšné, s asi 12 miliony prodaných kopií [62] .

Virtuální konzole

12. listopadu 2015 Nintendo během Nintendo Direct oznámilo, že původní generace Pokémon her bude vydána ve službě Nintendo 3DS Virtual Console 27. února 2016, v den 20. výročí původní japonské verze her. Hry také obsahují první funkci Link Cable ve virtuální konzoli, která hráčům umožňuje vyměňovat si a bojovat mezi hráči. Každý region obdržel verze hry, které byly původně vydány; jako taková je Green exkluzivně pro Japonsko. Tyto verze umožňují přenos Pokémonů do Pokémon Sun and Moon prostřednictvím aplikace Pokémon Bank.

Spolu s Nintendem 2DS je k dispozici také speciální balíček, přičemž každá konzole odpovídá odpovídající barevné verzi hry, která byla vydána v Japonsku, Evropě a Austrálii 27. února 2016. Severní Amerika obdržela speciální balíček New Nintendo 3DS s kopiemi červené a modré verze krabice.

K 31. březnu 2016 dosáhly kumulativní prodeje reedicí 1,5 milionu kopií, přičemž více než polovina se prodala na americkém trhu.

Pokémon Let's Go Pikachu a Eevee

30. května 2018 byl oznámen remake Red and Green pro novou generaci hráčů nebo nováčky ve franšíze [63] [64] . Hry vyšly na Nintendo Switch 16. listopadu téhož roku.

Novější verze byly založeny na Yellow [65] , ale opět rozděleny na dvě části, s Pikachu jako počátečním Pokémonem v jedné a Eevee jako počátečním Pokémonem v druhé. S divokými Pokémony již nelze bojovat, pouze je chytat, přičemž s sebou můžete nosit neomezené množství předmětů a zajatých Pokémonů. Proces chytání je podobný jako u Pokémon Go , do hry jsou také zavedeni berry a noví legendární Pokémoni. Obchodování s Pokémony bylo spuštěno online.

K dispozici je sada Nintendo Switch s tématikou po hře, předinstalovaná s hrou (volba zákazníka) a ovladač Poké Ball Plus [66] . Můžete si také koupit balíček, který obsahuje pouze hru a ovladač [67] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Pokemon Red pro Game Boy . GameSpot . Získáno 22. června 2009. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  2. Pokemon Blue pro Game Boy (nedostupný odkaz) . GameSpot . Získáno 22. června 2009. Archivováno z originálu 10. února 2007. 
  3. 1 2 3 4 Harris, Craig Pokemon Red verze recenze . IGN (23. června 1999). Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  4. 1 2 DeVries, Jack IGN: Pokémon Report: World Records Edition . IGN (16. ledna 2009). Získáno 16. února 2009. Archivováno z originálu 20. května 2012.
  5. Game Freak . Pokémon Red and Blue, Návod k použití  (neopr.) . - Nintendo , 1998. - S. 8.
  6. Game Freak . Pokémon Red and Blue, Návod k použití  (neopr.) . - Nintendo , 1998. - S. 10.
  7. 12 Game Freak . Pokémon Red and Blue, Návod k použití  (neopr.) . - Nintendo , 1998. - S. 17.
  8. 1 2 3 Bartholow, Peter Recenze GameSpot (odkaz dolů) . GameSpot (28. ledna 2000). Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 18. února 2004. 
  9. Game Freak . Pokémon Red and Blue, Návod k použití  (neopr.) . - Nintendo , 1998. - S. 21.
  10. Game Freak . Pokémon Red and Blue, Návod k použití  (neopr.) . - Nintendo , 1998. - S. 7.
  11. 12 Game Freak . Pokémon Red and Blue, Návod k použití  (neopr.) . - Nintendo , 1998. - S. 36.
  12. nintendo.com.au - GBC - Často kladené otázky . Nintendo. Získáno 7. října 2008. Archivováno z originálu dne 22. prosince 2007.
  13. Game Boy Game Pak Troubleshooting – specifické hry . Nintendo of America Inc. - "MissingNO je programátorský vtip a není skutečnou součástí hry." Získáno 9. června 2009. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  14. Průvodce strategií pro zlaté a stříbrné Pokémony: Obchodování . IGN. Získáno 27. června 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  15. Gerstmann, Jeff Pokemon Stadium pro Nintendo 64 Recenze . GameSpot (29. února 2002). Získáno 16. srpna 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  16. Villoria, Gerald Pokemon Stadium 2 pro Nintendo 64 Recenze 2. GameSpot (26. března 2001). Získáno 16. září 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  17. Harris, Craig IGN: Recenze verze Pokémon Ruby . IGN (17. března 2003). Datum přístupu: 25. října 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  18. Game Freak . Pokémon Red and Blue, Návod k použití  (neopr.) . - Nintendo , 1998. - S. 20.
  19. Game Freak . Pokémon Red and Blue, Návod k použití  (neopr.) . - Nintendo , 1998. - S. 2.
  20. Game Freak . Pokémon Red and Blue, Návod k použití  (neopr.) . - Nintendo , 1998. - S. 3.
  21. Zaměstnanci IGN. Průvodci: Pokémon: Modrá a červená 113. IGN. Datum přístupu: 24. října 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  22. Zaměstnanci IGN. Průvodci: Pokémon: Modrá a červená 99. IGN. Získáno 4. února 2009. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  23. Zaměstnanci IGN. Průvodci: Pokémon: Modrá a červená 165. IGN. Získáno 4. února 2009. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  24. Plaza, Amadeo . A Salute to Japanese Game Designers , Amped IGO (26. února 2006), s. 2. Archivováno z originálu 13. července 2006. Staženo 25. července 2006.
  25. 1 2 3 Larimer, Čas . The Ultimate Game Freak , TIME Asia (22. listopadu 1999), s. 2. Archivováno z originálu 20. února 2001. Staženo 16. září 2008.
  26. Larimer, Čas . The Ultimate Game Freak , TIME Asia (22. listopadu 1999), s. 1. Archivováno z originálu 12. února 2001. Staženo 16. září 2008.
  27. 1 2 3 4 5 1UP Zaměstnanci. Nejlepší hry, které vyjdou pozdě v životě systému . 1 nahoru. Získáno 16. srpna 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  28. Rozhovor s Pokémony  (japonsky) . Nintendo . Získáno 6. června 2009. Archivováno z originálu 19. ledna 2012.
  29. Zaměstnanci. 2. 一新されたポケモンの世界 (jap.) . Nintendo.com 2. Nintendo . Získáno 10. září 2010. Archivováno z originálu 26. října 2012.
  30. 12 Kohler , Chris Power-Up: Jak japonské videohry daly světu život navíc (anglicky) . — 1. - BradyGames , 2004. - S.  237-250 . - ISBN 0-7440-0424-1 .
  31. Masuda, Junichi. SKRYTÁ SÍLA Masudy: Ne. 125 . Game Freak (28. února 2002). Získáno 9. června 2009. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  32. Zaměstnanci. 写真で綴るレベルX~完全保存版!  (japonsky) . AllAbout.co.jp (18. února 2004). Získáno 21. května 2010. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  33. Tomisawa , Akihito  . - 2000. - ISBN 4840101183 .
  34. Chua-Eoan, Howard , Tim Larimer. Dejte si pozor na Pokémanii , Time , Time Inc.  (19. listopadu 1999). Archivováno z originálu 17. ledna 2013. Staženo 6. prosince 2011.
  35. Nutt, Christian. The Art of Balance: Pokémon's Masuda o složitosti a jednoduchosti . Gamasutra (3. dubna 2009). Získáno 9. června 2009. Archivováno z originálu 19. března 2012.
  36. 1 2 3 4 Zaměstnanci. Jaká je dohoda s Pokémony? (anglicky)  // Electronic Gaming Monthly . — EGM Media, 1999. — Listopad ( č. 124 ). — S. 216 .
  37. 1 2 Chen, Charlotte. Zpráva o Pokémonech  //  Tipy a triky. - Larry Flynt Publications , 1999. - Prosinec. — S. 111 .
  38. Iwata Asks – Pokémon HeartGold & SoulSilver Version . Nintendo (2009). Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu dne 22. května 2012.
  39. DeVries, Jack IGN: Zpráva o Pokémonech: OMG Hacks . IGN (24. listopadu 2008). Získáno 16. února 2009. Archivováno z originálu 20. května 2012.
  40. Zaměstnanci. Jaká je dohoda s Pokémony? (anglicky)  // Electronic Gaming Monthly . - EGM Media, 1999. - Listopad ( č. 124 ). - str. 172 .
  41. Tobin, Joseph Jay. Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon  (anglicky) . - Duke University Press , 2004. - S. 66. - ISBN 0-822-33287-6 .
  42. 1 2 Ashcraft, mozkový pokémon mohl být svalnatými monstry . Kotaku (18. května 2009). Získáno 26. června 2009. Archivováno z originálu 20. května 2012.
  43. Zaměstnanci IGN. Průvodci: Pokémon: Modrá a červená 62. IGN. Získáno 24. října 2008. Archivováno z originálu 20. května 2012.
  44. Babich, Josh. Pokémon: červená verze. Recenze  (anglicky) . allgame . Získáno 2. února 2013. Archivováno z originálu 11. února 2013.
  45. 1 2 3 Recenze Pokemon Red . Žebříčky her . Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  46. Právě hraje: Pokémon  // Nintendo Power  . - 1998. - říjen ( roč. 113 ). — S. 112 .
  47. Pokemon Red  . MobyGames . Získáno 2. února 2013. Archivováno z originálu 11. února 2013.
  48. Modrý  Pokémon . MobyGames . Získáno 2. února 2013. Archivováno z originálu 11. února 2013.
  49. Pokémonská franšíza se blíží 150 milionům prodaných her , Nintendo (4. října 2005). Archivováno z originálu 26. dubna 2007.
  50. Safier, Joshua; Nakaya, Sumi. Pokemania: Tajemství mezinárodního fenoménu . Columbia Business School (7. února 2000). Získáno: 25. listopadu 2010.  (nepřístupný odkaz) {
  51. Nintendo Power – vydání k 20. výročí! (neznámý) . - San Francisco, Kalifornie : Future US , 2008. - Srpen ( vol. Nintendo Power , č. 231 ). - S. 72 .
  52. East, Tom Funkce: 100 nejlepších her pro Nintendo . Oficiální Nintendo Magazine (2. března 2009). Získáno 18. března 2009. Archivováno z originálu dne 22. května 2012.
  53. Zaměstnanci. Top 100: 71-80 . IGN (30. dubna 2003). Získáno 15. srpna 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  54. 100 nejlepších her IGN 061-070 . IGN. Získáno 15. srpna 2008. Archivováno z originálu 20. května 2012.
  55. 100 nejlepších her IGN roku 2007 | 37 Modrá verze Pokémona . IGN. Získáno 15. září 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  56. Události, lidé, jevy a hry roku 1998  // Igromania  : magazín. - Igromedia, 2009. - č. 1 (136) . - S. 108-109 . — ISSN 1560-2580 .
  57. Thomas, Lucas M. The Pokémon TV Retrospective . IGN (10. února 2011). Získáno 4. prosince 2011. Archivováno z originálu dne 22. května 2012.
  58. Harris, Craig IGN: Nintendo slaví Pokémoniversary . IGN (29. srpna 2003). Získáno 15. září 2008. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  59. Mark Hill. Přetrvávající přitažlivost největšího příběhu o Pokémonech  (v angličtině)  (odkaz není k dispozici) . Kill Screen (25. února 2016). Archivováno z originálu 14. března 2016.
  60. Harris, Craig IGN: Hráčská volba, druhé kolo . IGN (16. června 2006). Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  61. Pokemon FireRed (gba: 2004): Recenze . Metakritický . Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 18. června 2008.
  62. ↑ Přehled finančních výsledků za fiskální rok končící březnem 2008 (PDF) 6. Nintendo (25. dubna 2008). Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 22. května 2012.
  63. Farokhmanesh, Megan Letos v listopadu přicházejí na Switch dvě nová RPG Pokémona . The Verge (29. května 2018). Staženo 30. 5. 2018. Archivováno z originálu 30. 5. 2018.
  64. Farokhmanesh, Megan V roce 2019 stále přichází další hra Pokémon . The Verge (29. května 2018). Staženo 30. 5. 2018. Archivováno z originálu 30. 5. 2018.
  65. Plagge, Kallie Vše, co víme o Pokémonech Let 's Go Pikachu And Eevee  . GameSpot (29. června 2018). Získáno 21. července 2018. Archivováno z originálu 8. října 2021.
  66. ZAHRNUTO . Staženo 16. listopadu 2018. Archivováno z originálu 13. ledna 2019.
  67. Objevují se balíčky Wallaca, Jamie Let's Go Pikachu a Eevee včetně Poké Ball Plus . Eurogamer (13. června 2018). Získáno 14. června 2018. Archivováno z originálu 14. června 2018.

Odkazy