Pokémon červený | |
---|---|
Kryt Pokémon Red | |
Vývojář | herní šílenec |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu | Pokémoni |
Datum vydání |
27. února 1996 (původní červená a zelená verze) [1] 15. října 1996 (modrá verze) [2] 30. září 1998 [1] 23. října 1999 [1] 5. října 1999 [1] |
Žánr | JRPG |
Věkové hodnocení |
ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G - Obecné PEGI : PEGI 3 USK : USK 0 |
Tvůrci | |
Dozorce | Satoshi Tajiri |
Výrobce | Shigeru Mijamoto |
Herní designér | Tajiri, Satoshi |
Programátor | Junichi Masuda |
Malíř | Ken Sugimori |
Skladatel | Junichi Masuda |
Technické údaje | |
Plošina | Game Boy (podporující SGB ) |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Dopravce | 4 megabitová kazeta |
Oficiální stránky ( anglicky) | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Pokémon červená verze a modrá verze (ポケ ットモンスター 赤・ 緑poketto monsuta: aka midori , „ Pokémon : červená verze“ a „modrá verze“, v Japonsku „červená“ a „zelená verze“) jsou počítačové hry vžánru JRPG vyvinutý společností Game Freak a vydaný společností Nintendo na kapesní herní konzoli Game Boy . Jsou to první hry ze série Pokémon . Prodej začal 27. února 1996 v Japonsku a během následujících tří let v Americe , Evropě a Austrálii [1] . Pokémon Yellow , doplněk hry , vyšel zhruba rok po vydání v Severní Americe. V roce 2004 vznikly předělávky Red a Blue - FireRed a LeafGreen .
Hráč cestuje jako trenér Pokémonů po fiktivní oblasti Kanto ( anglicky: Kanto ), interaguje a bojuje s ostatními trenéry. Cílem hry je stát se nejlepším trenérem Pokémonů v regionu tím, že porazíte ostatní nejlepší trenéry regionu, Elite Four . Dalším cílem je chytit všech 151 Pokémonů a vyplnit Pokédex , elektronickou encyklopedii Pokémonů , informacemi o nich . Hráči s červenou a modrou také mohli pomocí speciálního kabelu propojit konzole mezi sebou, aby si mezi sebou vyměňovali Pokémony a domlouvali bitvy s ostatními hráči. Hry jsou si navzájem téměř totožné, až na Pokémony na chytání - každé hře chybí do kompletní sbírky asi dvacet druhů a aby sbírka byla kompletní, bude se muset hráč jedné verze vyměnit s majitelem jiné verze [ 3] .
Hry získaly dobré recenze od kritiků; pochvalovali si jejich multiplayerové schopnosti , zejména koncept výměny Pokémonů. Red and Blue obdrželi 89 % žebříčku GameRankings a drželi se trvale v žebříčku 100 nejlepších her všech dob IGN . Vydání hry znamenalo začátek mnohamilionové franšízy Pokémonů a prodej milionů kopií hry po celém světě, takže v roce 2009 se hra dostala do Guinessovy knihy rekordů v sekcích „Nejprodávanější Game Boy RPG“ a „Nejprodávanější RPG všech dob“ [4] . V roce 2016 byly hry znovu vydány na Nintendo 3DS pro službu Virtual Console k 20. výročí franšízy.
Hry Pokémon Red a Blue využívají perspektivu třetí osoby. Hra se odehrává na třech herních obrazovkách: herní svět, kam hráč cestuje [5] , menu , kde si hráč organizuje svůj inventář, svůj tým Pokémonů a nastavuje hru [6] , a obrazovka, kde se odehrávají tahové bitvy. místo [7] .
Hráč používá svého Pokémona k boji s jinými Pokémony. Když je hráč napaden divokým Pokémonem nebo je vyzván jiným trenérem, objeví se bitevní obrazovka. Během boje může hráč nařídit svému Pokémonovi, aby použil určitou schopnost v boji, použil předmět na Pokémona, změnil bojujícího Pokémona na jiného nebo utéci z bitvy (nemůžete utéct, pokud hráč bojuje s trenérem ). Pokémoni mají body zdraví , když je Pokémon vyčerpá, nemůže bojovat, dokud ho hráč nevyléčí. Poražením jiného Pokémona v boji může hráčův Pokémon získat zkušenostní body . Po dosažení určitého množství zkušenostních bodů může Pokémon zvýšit úroveň [7] . Síla pokémona závisí na úrovni, navíc se po dosažení určité úrovně může pokémon učit novým schopnostem nebo se vyvíjet ( angl. Evolve ) - transformovat do dokonalejší podoby [8] .
Chytání Pokémonů je důležitou součástí hry. Když je hráč napaden divokým Pokémonem, hráč na něj může hodit Poké Ball , kapesní zařízení ve tvaru koule pro přenášení Pokémonů jakékoli velikosti. Pokud se divoký Pokémon nevymaní z Poké Ballu, stane se Pokémonem hráče. Úspěch zachycení závisí na tom, jak silný je samotný divoký Pokémon, kolik bodů zdraví divokému Pokémonovi zbývá a jak silný je Poké Ball [9] . Konečným cílem hry je dokončit Pokédex, elektronickou encyklopedii Pokémonů. Pokud hráč chytí nový typ Pokémona, informace o něm spadají do Pokedexu. Vyvinuté (vyvinuté) formy Pokémonů jsou také považovány za samostatný druh od jejich předchozích forem, takže některé typy Pokémonů lze získat pouze evolucí. V Pokédexu je 151 druhů Pokémonů [10] .
V Pokémon Red and Blue je možné vyměňovat Pokémony s ostatními hráči spojením dvou herních konzolí Game Boy pomocí speciálního kabelu Game Link [11] . Pro kompletní průchod je nutná výměna s ostatními hráči, protože Red má typy Pokémonů, které nejsou v modré barvě a naopak [3] . Díky kabelovému spojení mezi dvěma konzolemi můžete bojovat i s jiným hráčem [11] . Pokud hrajete Red nebo Blue na Game Boy Advance nebo Game Boy Advance SP , komunikace přes propojovací kabel Game Boy Advance nebo Game Boy Advance SP nebude fungovat: pro hraní na Game Boy Advance musíte použít speciální kabel Nintendo Universal Game. Propojovací kabel [12] . Také anglické verze her nejsou kompatibilní s japonskými verzemi [13] .
Červená a modrá mají také kompatibilitu s další hrou první generace , Pokémon Yellow , a také schopnost obchodovat s hrami druhé generace : Pokémon Gold, Silver a Crystal . Obchodování s červenou a modrou se zlatem , stříbrem a krystalem má omezení: nelze obchodovat, pokud má hráč Pokémony poprvé představené v Generaci 2 nebo Pokémony se schopnostmi poprvé představenými v Generaci 2 [14] . Pokémony a předměty z Pokémon Red and Blue můžete také přenést na Pokémon Stadium [15] nebo Pokémon Stadium 2 [16] pomocí Transfer Pack pro Nintendo 64 . Červená a modrá nejsou kompatibilní s hrami pozdějšími než druhá generace [17] .
Fiktivní vesmír hry se podobá existujícímu světu a je vytvořen v doprovodu alternativní moderny, ale místo zvířat v něm žijí stvoření, která vypadají jako obyčejná zvířata a mají nadpřirozené schopnosti - Pokémoni. Lidé zvaní Trenéři Pokémonů je chytají a trénují, aby se účastnili bitev – souboje Pokémonů do jisté míry připomínají sport . Trenéři se neúčastní bitev, pouze boj oponentů s pokémony - trenéři jim pouze dávají příkazy, jaký útok nebo schopnost je použít. Boje pokračují, dokud jeden z bojujících Pokémonů neupadne do bezvědomí nebo se jeden z trenérů nevzdá – k soubojům nikdy nedojde až do smrti. Zpravidla jsou respektováni silní a zkušení trenéři Pokémonů.
Hra se odehrává ve fiktivní oblasti Kanto , založené na skutečné provincii stejného jména v Japonsku. V Kanto je deset měst, která jsou propojena silnicemi ( angl. Routes ). Některá místa ve hře se hráči zpřístupní pouze při splnění určitých podmínek [18] . V Kanto existují různé typy Pokémonů.
Hlavním hrdinou hry (hráč mu může dát libovolné jméno) je chlapec žijící v Pallet Town v regionu Kanto . Když se pokouší opustit město vysokou trávou, profesor Oak , slavný výzkumník Pokémonů, zastaví hlavního hrdinu a řekne mu, že na něj divoký Pokémon může zaútočit ve vysoké trávě, a vezme ho do své laboratoře [19] . V laboratoři se setkají s profesorovým vnukem, který je od dětství rivalem hlavního hrdiny (můžete mu vybrat i jméno). Profesorův vnuk se chce stát trenérem Pokémonů. Profesor Oak dává hráči a jeho vnukovi jednoho ze tří Pokémonů na výběr : Bulbasaur , Charmander nebo Squirtle [ 20 ] . Poté soupeř vyzve hráče na souboj Pokémonů. Po bitvě vyzve hráče na souboj v určitých fázích hry [21] .
Při návštěvě různých měst hráč vstupuje na místní stadiony ( angl. Gyms ). Celkem je v Kanto osm stadionů. Každý stadion má vedoucího stadionu ( angl. Gym Leader ) – silného trenéra, kterého je třeba porazit, aby získal svůj odznak jako potvrzení. Po nasbírání všech osmi odznaků se hráči otevře cesta do Pokémon League ( anglicky Pokémon League ) – místa, kde se shromažďují nejsilnější trenéři Pokémonů v Kanto. Aby mohl být hráč přijat do Pokémon ligy, bude muset porazit Elite Four ( anglicky Elite Four ) – čtyři nejsilnější trenéry – a League Champion – rivala hlavního hrdiny. Hlavní děj také zahrnuje boj s Team Rocket , mocnou zločineckou organizací [22] [23] .
Nápad na sérii Pokémonů pochází ze sbírání hmyzu, který měl herní návrhář Satoshi Tajiri jako dítě [24] . Když Tajiri vyrostl, přestěhoval se do Tokia , kde nebyla žádná místa k chytání hmyzu. Všiml si, že děti si stále častěji začínají hrát doma než na ulici. A pak ho napadla myšlenka na počítačovou hru, kde byste museli sbírat nějaké bytosti a vyměňovat je s ostatními hráči, abyste sbírku dokončili. Později se zrodila myšlenka bitev. Navzdory tomu Pokémoni v boji nikdy nezemřou – pro Tajiriho velmi důležitá věc, jelikož nechtěl „nesmyslné násilí“ [25] .
Když vyšel přenosný herní systém Game Boy , Tajiri si myslel, že je to perfektní platforma pro jeho budoucí hru: Tajiriho pozornost upoutal kabel, který by mohl propojit dvě konzole a hrát spolu – pomocí výměny informací přes drát by mohli být Pokémoni. vyměněny. Myšlenka použití propojovacího kabelu k výměně Pokémonů byla v herním průmyslu nová , protože dráty byly používány pouze pro společné hraní [26] . „Představil jsem si kouli informací procházející mezi dvěma Game Boyi na speciálním kabelu a pomyslel jsem si:“ Páni! To bude něco!'“ - tak řekl Tajiri [27] . Tajiri také poznamenal, že byl ovlivněn Squareovou The Final Fantasy Legend , která mu dala myšlenku, že Game Boy by mohl být dobře použit nejen pro jednoduché plošinovky , ale také pro hry na hrdiny [28] .
Ken Sugimori , starý přítel Tajiri, vedl tým méně než deseti lidí, aby navrhli Pokémona. Sám Sugimori dokončil design tím, že nakreslil každého Pokémona z několika různých úhlů, aby vývojářům usnadnil překlad kreseb do pixelového umění při zachování všech detailů [29] [30] . Hudbu pro hru složil Junichi Masuda , přičemž k tomu použil všechny čtyři zvukové kanály, takže je slyšet hudba na pozadí i „hlasy“ Pokémonů na začátku boje. Masuda poznamenal, že úvodní ústřední melodie hry, nazvaná „Monster“, byla vytvořena pomocí bílého šumu , který napodobuje bubnování [31] .
Projekt se původně jmenoval Capsule Monsters (lit. kapslová monstra), ale kvůli problémům s registrací ochranné známky se projekt přejmenoval nejprve na Capumon , poté na Kapumon , až nakonec padla volba na Pocket Monsters (dosl. kapesní monstra) [32 ] [33] . Tajiri si myslel, že Nintendo nebude chtít jeho hru přijmout, protože vedení společnosti zpočátku nemělo s jeho nápadem příliš jasno. Game Freak utrpěl finanční krizi, Tajiri byl dokonce nucen neplatit své zaměstnance a on sám žil z peněz svého otce. Pak mu ale přišla nečekaná pomoc - Shigeru Miyamoto , Tajiriho idol v dětství, přidělil peníze na financování Game Freak [34] . Když se Miyamoto doslechl o myšlence výměny monster, navrhl Tajirimu, aby hru vydali ve dvou verzích: myslel si, že by rozšířila myšlenku výměny Pokémonů [35] . Navzdory obavám vývojářů hra zaznamenala obrovský úspěch, což Tajiri ani Nintendo vůbec nečekali kvůli poklesu popularity Game Boye [25] .
Hry byly vydány v Japonsku jako Pocket Monsters Red a Pocket Monsters Green . Prodávali se velmi rychle, jedním z důvodů bylo rozhodnutí Nintenda vydat jednu hru ve dvou verzích, čímž povzbudili kupující ke koupi obou verzí [27] . O několik měsíců později byla vydána vylepšená verze hry [36] Pocket Monsters Blue a byla dostupná pouze na objednávku [37] . Aby zvýšil zájem o hry, Tajiri tajně umístil do hry tajného, 151. Pokémona, Mewa , tajně od Nintenda [38] , protože doufal, že „to vytvoří spoustu fám a záhad o hře“ [25] . Mew mohl být chycen pouze tím, že přinesl herní kazetu do kanceláře Game Freak s uložením hry , kde měl hráč označených dalších 150 Pokémonů v Pokédexu. Našel se ale způsob, jak Mew chytit: v roce 2003 byla ve hře nalezena chyba , která umožňuje chytit libovolného Pokémona, včetně Mewa [39] .
Během překladu hry do angličtiny malý tým na žádost Nintenda přejmenoval některé Pokémony pro západní hráče. Navíc Nintendo zaregistrovalo jména všech 151 Pokémonů jako ochranné známky a neustále se ujistilo, že neexistují žádné shody s jinými značkami [40] . Během procesu překladu se ukázalo, že pouhá změna textu z japonštiny na angličtinu není možná: hry musely být přeprogramovány od nuly, protože kód byl příliš složitý - vedlejší efekt velmi dlouhého vývoje her [ 30] . Následně, americká verze her byla založená na více zjednodušené japonské verzi Pocket Monsters Blue , pokud jde o zdrojový kód , zatímco v American Red a Blue byli dostupní Pokémoni v obou japonských barvách Red a Green [ 36] .
Když byl dokončen anglický překlad Red and Blue , Nintendo utratilo asi padesát milionů dolarů za reklamu, protože se obávalo, že hry nebudou apelovat na americké děti [41] . Lokalizační tým hry cítil, že „roztomilá monstra“ nemusí být přijata americkým publikem a doporučil, aby Nintendo překreslilo Pokémony. Tehdejší prezident Nintenda Hiroshi Yamauchi to odmítl [42] . Navzdory návrhům na redesign byly přeprogramované červené a modré vypuštěny v Americe bez jakýchkoli změn designu, dva a půl roku poté, co byly v Japonsku vydány původní červené a zelené [43] . Pokémon Red a Blue byli na Západě velmi úspěšní a Pokémon mediální povolení se stalo jedním z nejpopulárnějších v Americe [42] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 89 % [45] |
MobyRank | 88/100 (červená) [47] 90/100 (modrá) [48] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | [44] |
EHZ | 8,5/10 [45] |
GameSpot | 8,8/10 [8] |
IGN | 10/10 [3] |
Nintendo Power | 7,2/10 [46] |
Hry se setkaly s obrovským úspěchem a odstartovaly novou sérii [49] . V Japonsku se červené , zelené a modré dohromady prodalo 10,4 milionu kopií, zatímco červené a modré se prodalo 8,6 milionu kopií v USA [50] . Hry byly zařazeny do Guinessovy knihy rekordů jako „nejprodávanější RPG na Game Boy“ a jako „nejprodávanější RPG všech dob“ [4] .
Hry získaly pozitivní recenze od recenzentů, se skóre 89 procent na žebříčku her [45] . Kritici zvláště chválili schopnost hry pro více hráčů a koncept obchodování s Pokémony. Craig Harris z IGN dal hrám maximální skóre 10 z 10 a poznamenal: „I když hru porazíte, možná nezískáte všechny Pokémony. Chytání všech Pokémonů je opravdu návykové." On také psal o popularitě hry, obzvláště mezi dětmi, popisovat to jak “bláznivý” [3] . Recenzent GameSpot , Peter Bartholow, dal hrám 8,8 z 10 s tím, že grafika a zvuk jsou poměrně primitivní, a zároveň poznamenal, že hry byly jen „úder“. Ocenil znovuhratelnost a možnosti přizpůsobení hry a řekl, že „pod svou dětinskostí je Pokémon vážné a jedinečné RPG s hlubokou hratelností a možnostmi pro více hráčů. Jako každé RPG bude hra jednoduchá a srozumitelná pro začátečníky v tomto žánru, ale zaujme i zaryté fanoušky tohoto žánru. Klidně ji lze označit za jednu z nejlepších her na Game Boy v současnosti“ [8] .
1UP.com , stránka věnovaná počítačovým hrám, sestavila seznam „Top 5 'Late to the Party' Games“, který uvádí nejnovější vydané v té době, „s plným potenciálem“ konkrétní platformy. Červený a modrý byly umístěny na vrcholu seznamu a byly nazvány „tajnou zbraní Nintenda“ [27] . Časopis Nintendo Power zařadil Red and Blue jako třetí nejlepší hru na Game Boy a Game Boy Color [51] . Oficiální časopis Nintendo označil hry za jednu z nejlepších her všech dob a umístil je na 52. místo v seznamu 100 her [52] . Red and Blue se umístily na 72. místě na seznamu 100 nejlepších her všech dob IGN, kde recenzenti napsali, že hry „začaly revoluci“ a chválili hluboký a komplexní bojový systém a obchodování s Pokémony [53] . O dva roky později se hry dostaly na 70. místo na aktualizovaném seznamu, protože podle IGN z nich vyrostla četná pokračování, spin-offy, anime série, celovečerní filmy, a jsou tak „zakořeněné v popkultuře “ [54] . V roce 2007 se Red and Blue umístily na 37. místě tohoto seznamu [55] .
Lednové číslo časopisu Igromania z roku 2009 obsahuje následující řádky o červené a modré : AD & D - základ, mohl by je hrát mladší školák i dospělý. Není to žádná sranda – o rok později, kdy byl autor těchto řádků v rukou Game Boy Color s kazetou Pokemon Red, ležely všechny vaše oblíbené PC hry, včetně pekelných mistrovských děl z roku 1998, dva měsíce v krabici. Prvních pár týdnů jsme strávili hraním hry, zbytek času jsme věnovali... obecně další hře. Pokémon byl jedním z prvních důkazů, že před obrazovkou s rozlišením 160x144 pixelů můžete strávit tolik času jako před monitorem počítače .
Hry odstartovaly jednu z nejúspěšnějších herních sérií na světě [27] . Brzy byla vydána anime série založená na hrách , která si rychle získala celosvětovou popularitu [57] . Pět let po vydání her oslavilo Nintendo výročí série. George Harrison, viceprezident Nintendo of America, uvedl, že „Tyto vzácné hry ( Pokémon Red and Blue ) se vyvinuly do Ruby a Sapphire . Vydání hry Pokémon Pinball odstartuje novou řadu v sérii Pokémon , která bude představena během několika příštích měsíců . Od vydání Red and Blue se prodalo 175 milionů kopií her ze série [27] .
Hra je věnována creepypasta , podle níž první verze japonské lokalizace obsahovala lokaci Lavender Town , jejíž průchod s sebou nese smrtelné nebezpečí [59] .
Pocket Monsters: Blue (ポケ ットモンスター 青 poketto monsuta: ao , Pocket Monsters: Blue Version) je speciální edice Pocket Monsters: Red a Pocket Monsters: Green vydaná 15. října 1996 v Japonsku [36] . Hru bylo možné získat pouze poštou prostřednictvím magazínu CoroCoro Comic . Ve hře byl upraven zdrojový kód , grafika, dialogy, umístění divokých Pokémonů [37] . Kapesní monstra: Modrá byla založena na americké červené a modré [36] . Téměř všichni divocí Pokémoni z Modré jsou přítomni buď v červené nebo zelené barvě .
Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition (ポケ ットモンスターピカチュウ poketto monsuta pikachu: , " Pokémon: Yellow Edition - Special Pikachu Edition", v Japonsku "Pocket Monsters: Red Pikachu Edition " vychází v září 2, speciální edice 2. 1998 . Hra byla Red or Green , blíže k anime sérii založené na hrách, například design hlavní postavy byl více podobný designu Ashe , hlavní postavy anime, startovacím Pokémonem byl Pikachu, který sledoval hráče, bylo možné chytit všechny tři startovací Pokémony ( Charmander , Squirtle a Bulbasaur ) jako Ash v anime a ve hře se objevili i anime padouši Jessie, James a Meowth of Team
Pokémon FireRed a LeafGreen jsou předělávky původní Red and Green vydané v roce 2004 . Hry byly vyvinuty společností Game Freak a publikovány společností Nintendo pro kapesní herní konzoli Game Boy Advance . Předělávky zavedly mnoho funkcí, které v originálech nenajdete: nová umístění, přepracované rozhraní, možnost obchodovat Pokémony s Pokémon Ruby a Sapphire . Navíc byla přidána možnost bezdrátového multiplayeru: s hrami v sadě se prodával Game Boy Advance Wireless Adapter , jehož připojením bylo možné hrát na větší vzdálenost, než umožňoval propojovací kabel. Dva roky po jejich vydání je Nintendo zařadilo do série „Player's Choice “ a začalo je prodávat za sníženou cenu [60] .
Hry byly také úspěšné, získaly 81 procent na Metacritic [61] . Kritici chválili, jak předělávky zachovaly ducha původních her a přidaly nové funkce. Na druhou stranu grafika a hudba byly hodnoceny smíšeně, protože je mnozí považovali za nepříliš vzdálené od předchozích her v sérii, Ruby a Sapphire . FireRed a LeafGreen byly komerčně úspěšné, s asi 12 miliony prodaných kopií [62] .
12. listopadu 2015 Nintendo během Nintendo Direct oznámilo, že původní generace Pokémon her bude vydána ve službě Nintendo 3DS Virtual Console 27. února 2016, v den 20. výročí původní japonské verze her. Hry také obsahují první funkci Link Cable ve virtuální konzoli, která hráčům umožňuje vyměňovat si a bojovat mezi hráči. Každý region obdržel verze hry, které byly původně vydány; jako taková je Green exkluzivně pro Japonsko. Tyto verze umožňují přenos Pokémonů do Pokémon Sun and Moon prostřednictvím aplikace Pokémon Bank.
Spolu s Nintendem 2DS je k dispozici také speciální balíček, přičemž každá konzole odpovídá odpovídající barevné verzi hry, která byla vydána v Japonsku, Evropě a Austrálii 27. února 2016. Severní Amerika obdržela speciální balíček New Nintendo 3DS s kopiemi červené a modré verze krabice.
K 31. březnu 2016 dosáhly kumulativní prodeje reedicí 1,5 milionu kopií, přičemž více než polovina se prodala na americkém trhu.
30. května 2018 byl oznámen remake Red and Green pro novou generaci hráčů nebo nováčky ve franšíze [63] [64] . Hry vyšly na Nintendo Switch 16. listopadu téhož roku.
Novější verze byly založeny na Yellow [65] , ale opět rozděleny na dvě části, s Pikachu jako počátečním Pokémonem v jedné a Eevee jako počátečním Pokémonem v druhé. S divokými Pokémony již nelze bojovat, pouze je chytat, přičemž s sebou můžete nosit neomezené množství předmětů a zajatých Pokémonů. Proces chytání je podobný jako u Pokémon Go , do hry jsou také zavedeni berry a noví legendární Pokémoni. Obchodování s Pokémony bylo spuštěno online.
K dispozici je sada Nintendo Switch s tématikou po hře, předinstalovaná s hrou (volba zákazníka) a ovladač Poké Ball Plus [66] . Můžete si také koupit balíček, který obsahuje pouze hru a ovladač [67] .
Tematické stránky |
---|
Pokémon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|