Pokémon Colosseum

Pokémon Colosseum

Obálka severoamerické edice hry
Vývojář Genius Sonority
Vydavatelé Nintendo , The Pokémon Company
Část seriálu Pokémoni
Datum vydání 21. listopadu 2003
22. května 2004
14. května 2004
Žánr JRPG
Věkové
hodnocení
ACB : G - Obecné
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E - Všichni PEGI : 3


Tvůrci
Herní designér Tajiri, Satoshi
Skladatel
Technické údaje
Plošina Nintendo GameCube
Herní módy multiplayer pro jednoho hráče
Jazyk rozhraní japonský
Dopravce 2 mini DVD

Pokémon Colosseum (ポ モンコロシアム Pokémon Koroshiamu , Pokémon : Colosseum)  je japonská hra na hrdiny vyvinutá společností Genius Sonority a společně vydaná společnostmi Nintendo a The Pokémon Company exkluzivně na Nintendo GameCube . Vyšlo 21. listopadu 2003 v Japonsku , 22. května 2004 v Americe a 14. května 2004 v Evropě . Na rozdíl od her v hlavní kapesní Pokémon sériinelze Pokémony ve hře chytit – lze je pouze ukrást jiným trenérům. Hra také obsahuje režim bitvy zdarma a multiplayer .

Hra se odehrává ve fiktivní oblasti zvané Orr . Hlavním hrdinou  je chlápek jménem Wes, bývalý člen Thieves Teamu. V průběhu hry bude muset zachránit Shadow Pokémona, Pokémona, kterého Void Syndicate rozzlobil a posílil s pomocí Thieves Teamu. S Wesem cestuje Rui, jeho asistent, který mu pomáhá najít Shadow Pokémona.

Pokémon Colosseum bylo poprvé oznámeno na E3 v roce 2003. Zákazník při předobjednávce navíc obdržel bonusový disk, který umožňuje nahrát Pokémony Ruby , Sapphire , FireRed a LeafGreen do jedné hry nebo do Emerald na Game Boy Advance (a jejich prostřednictvím do Colossea ) velmi vzácného Pokémona Jirachiho . Hra získala většinou dobré recenze od herního tisku - kritici chválili grafiku, ale hudba a hratelnost byly nejednoznačné . Pokémon Colosseum zaznamenalo určitý úspěch a ve Spojených státech se prodalo 1,5 milionu kopií.

Hratelnost

Hra využívá perspektivu třetí osoby . Hráč ovládá trenéra Pokémonů jménem Wes, který cestuje po herním světě. K přesunu mezi místy se používá moped . Na různých místech musí hráč plnit úkoly , aby mohl postupovat příběhem , a také se zapojit do tahových bitev s ostatními trenéry Pokémonů. Na rozdíl od kapesních her v hlavní Pokémon sérii , hra nepředstavuje náhodná setkání s divokými Pokémony, a tak Pokémon nemůže být chycen. Pokémony můžete ukrást pouze od jiných trenérů, ale můžete ukrást pouze Shadow Pokémony - Pokémony, kteří byli chytřejší a silnější. Když hra začne, hráč dostane dva Pokémony. Existuje také možnost vyměnit Pokémona pomocí her Pokémon Ruby , Sapphire , FireRed , LeafGreen a Emerald .

Každý Shadow Pokémon, kterého hráč unesl, má lištu: čím více je Shadow Pokémon svázán s Wesem, tím nižší je lišta. Připoutanost k trenérovi se zvyšuje, pokud Pokémon vyhraje v bitvách. Když je měřidlo Dark Pokémon prázdné, hráč jej může „očistit“ tím, že jej přinese do chrámu Celebi ve vesnici Agat, nebo použije Poké flétnu. Purging Shadow Pokémon je volitelný, ale žádoucí, protože Dark Pokémon často neposlouchá příkazy hráče a nemůže získat zkušenosti [1] .

Bojový systém

Když bitva začne, rozhraní se změní. Hráčův Pokémon a soupeřův Pokémon bojují na obrazovce. Hráč může dát svému Pokémonovi příkaz k použití té či oné schopnosti, je také možné změnit hráčova bojového Pokémona na jiného nebo použít předmět. Pokémoni mají životy , pokud je Pokémon úplně ztratí, nemůže bojovat, dokud ho jeho trenér nevyléčí. Pokud je Pokémon poražen, musí ho trenér nahradit jiným, kterého má. Trenéři Pokémonů mohou nosit maximálně šest Pokémonů, když jsou poraženi všichni pokémoni trenéra (hráče nebo soupeře), trenér je poražen. Většina bitev je dvojitá, to znamená, že dva hráči Pokémoni bojují proti dvěma Pokémonům jeho soupeře. Boje se v některých městech odehrávají i na "Coliseums" ( angl.  Colosseum ) [2] .

Režimy

Kromě příběhového režimu má hra také bezplatný bitevní režim. V režimu Rychlá bitva hráč bojuje proti počítačovému soupeři nebo jinému hráči pomocí Pokémonů, které má hráč v Story Mode, nebo náhodných Pokémonů. Za vítězství v těchto bitvách nemůžete získat zkušenosti ani peníze. V režimu bitvy pro jednoho hráče musíte projít Kolosea, která lze navštívit i v příběhovém režimu, a vyhrát PokéCoupons , měnu  , za kterou si můžete koupit vzácné předměty. V režimu "hromadná bitva" ( angl.  Gang Battle ) se mohou až čtyři hráči zúčastnit bitevního turnaje Pokémonů. První hráč může používat Pokémony z Story Mode nebo z her Game Boy Advance , ostatní používají pouze Pokémony z her Game Boy Advance.

Koncept

Nastavení

Fiktivní vesmír je alternativní modernou, ale místo zvířat tento svět obývají tvorové, kteří vypadají jako obyčejná zvířata a přitom mají nadpřirozené schopnosti - pokémoni . Lidé zvaní Trenéři Pokémonů je chytají a trénují, aby se účastnili bitev – souboje Pokémonů do jisté míry připomínají sport . Trenéři se neúčastní bitev, bojují pouze konkurenční Pokémoni - jejich trenéři jim pouze dávají příkazy, jaký útok nebo schopnost je použít. Boje pokračují, dokud jeden z protivníků neupadne do bezvědomí nebo se nevzdá – až do smrti k bojům nikdy nedochází.

Hra se odehrává ve fiktivní oblasti Orre . Orr je převážně pouštní oblast bez míst, kde by se dalo chytit divoké Pokémony (ačkoli pokračování hry, Pokémon XD: Gale of Darkness , ano) [3] . Hlavním hrdinou hry je chlápek jménem Wes, ale hráč si jeho jméno může změnit podle svého. Wesovi počáteční Pokémoni jsou Espeon a Umbreon [4] . The Thieves Team, zločinecká organizace, která krade pokémony jejich trenérům pomocí speciálního stroje, je hlavním padouchem hry. Nějaký čas po začátku hry se ukáže, že ve skutečnosti za všemi zvěrstvami stojí Void Syndicate, který řídí Thieves Team, aby mohl přijímat Pokémony a prodávat je v různých městech Orr. Wes je bývalý člen Thieves Squad [5] . The Thief Squad má mnoho členů v čele se čtyřmi správci: fanouškem diskotéky Mirorem B., vznětlivým svalovcem jménem Dakim, Venus the Dungeon Queen a vědcem Ainem [5] .

Děj

Příběh hry začíná, když Wes vyhodí do povětří základnu Thief Team a poté opustí organizaci [6] . Wes začíná svou cestu na Frontier Station, opuštěném vlaku přeměněném na bar uprostřed pouště Orr. Wesovým prvním soupeřem je trenér jménem Willie [7] . Wes poté opustí parkoviště a dorazí do Phenac City, které se nachází v oáze . Vidí dva muže, kteří nesou obrovskou tašku. Poté, co je porazil v boji s Pokémony, je Wes dá na útěk a přinutí je zahodit pytel [8] . Z tašky Wes vysvobodí Rui [9] , dívku, která nevysvětlitelně vycítí přítomnost stínových Pokémonů. Ves a Rui se setkávají se starostou Fenacu Es Cadem [10] , který má obavy z problému s Void Syndicate, ale nedělá nic, aby ho vyřešil [11] . Po opuštění Fenac Colossea jsou Wes a Rui konfrontováni třemi členy Thieves' Squad, kteří Rui řekli, že Wes byl kdysi také členem Thieves' Teamu a byl elitním členem týmu [12] . Když je Wes porazí, Rui ho jako profesionálního zloděje požádá, aby jí pomohl zachránit Shadow Pokémona.

Void Syndicate začíná pátrat po Wesovi. Po odchodu z Fenacu se hrdinové vydávají do Pyrite City, odkud byl ukraden Rui. V Pyrite jsou Shadow Pokémoni nabízeni jako ceny za vítězství v Colosseum, přičemž místní policie nemůže nic udělat, a tak Dukeing, mocný muž ve městě, žádá Wese, aby se turnaje zúčastnil a vypořádal se s tímto problémem. Hrdina porazí čtyři Trenéry a chce převzít cenu, ale člen Void Syndicate ho pozná a dojde k bitvě, navíc se Wes setkává s Mirorem B., kterého porazí. Wes si s sebou vezme Pokémona ukradeného Dukeingovi a vrátí ho jeho majiteli. Doma má Dukeing skupinu dětí, které si říkají informační síť, která obyvatelům města říká pravdu o Void Syndicate. Nabízejí Wesovi a Rui svou pomoc.

Přátelé míří do vesnice Agat, vesnice v lese uprostřed hor. Když Rui představí Wese svému dědečkovi Eagunovi, vesničan vběhne do domu a křičí, že byl napaden posvátný kámen, vztyčený jako oltář pro Pokémona Celebiho. Wes chrání kámen před čtyřmi agenty Prázdnoty a místní mu dovolují jít ke kameni. Jak se ukázalo, je to jediné místo, kde můžete očistit stínové Pokémony. Eagun radí Ves, aby trénovala na nedaleké Hoře bitev.

Po dosažení hory se přátelé dozvědí, že Void Syndicate již její část dobyl. Po porážce devíti trenérů Wes porazí Dakima, jednoho ze správců Syndikátu, který má stínového Enteie, jednoho ze tří legendárních psích Pokémonů. Wes poté cestuje do podzemí, podzemního města ovládaného Syndikátem a umístěného pod městem Pyrite City. Děti pracující v informační síti vyprávějí Wesovi o Venuši, která vládne tomuto městu. Jak se ukázalo, Venuše má Suikuna, dalšího legendárního psího Pokémona. Poté, co byla poražena Wesem, Venuše prchá. Dalším cílem Wese a Rui je Shadow Pokémon Lab, kde se z běžných Pokémonů dělají Shadow Pokémoni. Poté, co porazil několik agentů Prázdnoty, Wes porazil Aina, čtvrtého správce Syndikátu a nositele stínu Raikō, posledního legendárního psího Pokémona.

Wes cestuje do Realgam Tower, kde znovu bojuje se všemi čtyřmi správci, a pak přichází do Kolosea na vrcholu věže. Tam ho potká agent Prázdnoty jménem Naskur, který říká, že Wes bude muset bojovat se čtyřmi trenéry. Když hlavní hrdina porazí čtyři trenéry a jeho, Naskur se pokusí o útěk, ale náhle ho zastaví Es Cade, který oznámí, že je Avis, vůdce Void Syndicate. Wes ho porazí a Avis se pokusí utéct v helikoptéře, ale zastaví ho náhle se objevující legendární Pokémon Ho-oh. Naskur a Evis jsou nakonec zatčeni.

Historie vývoje

Pokémon Colosseum byl vyvinut japonskou firmou Genius Sonority a publikován společností Nintendo [13] . Colosseum hraje ve vztahu ke hrám v hlavní sérii Pokémon třetí generace stejnou roli , jakou Pokémon Stadium a Pokémon Stadium 2 hrály v první a druhé generaci [14] . Při tvorbě hry se vývojáři inspirovali klasickými i novými japonskými hrami na hrdiny [15] . Když se novinář z Prima Games zeptal Junichiho Masudy , který vedl vývoj her v hlavní sérii Pokémon , proč Colosseum prošlo tolika herními změnami, Masuda odpověděl, že si myslí, že hratelnost her, na kterých pracoval, je vhodnější pro kapesní herní systémy . [16] . Převedení hry do trojrozměrné grafiky provedlo změny ve hře. Wes byl bělovlasý a vypadalo to na sedmnáct let . Mnoho z modelů Pokémon bylo převzato z Stadium a Stadium 2 , zatímco textury byly mírně vylepšeny [1] . Ve hrách hlavní série jsou regiony založeny na různých částech Japonska, zatímco region Orr, kde se Colosseum odehrává , je založen na Phoenixu a zemích kolem něj ve státě Arizona . Grafika byla více ovlivněna různými manga sériemi , což je odlišovalo od grafiky v jiných Pokémon hrách [15] .

Propagace a uvolnění

Hra byla oznámena na Electronic Entertainment Expo v roce 2003 [17] . Po oznámení a před dokončením vývoje obdrželo Colosseum následující hodnocení: E (pro všechny věkové kategorie) od Entertainment Software Rating Board , „All ages“ od Computer Entertainment Rating Organization a 3+ od Pan European Game Information . Hra byla vydána 21. března 2003 v Japonsku, 22. března 2004 v Americe a 14. května 2004 v Evropě [13] .

Při předobjednávce dostal kupující zdarma bonusový disk, který obsahoval upoutávky na hru a na celovečerní animovaný film Pokémon: Jirachi Wish Granter . S tímto bonusovým diskem lze do Pokémonů Ruby , Sapphire , FireRed a LeafGreen nebo Emerald nahrát Jirachiho Pokémona, kterého nelze chytit pouhým hraním. Navíc propojení GameCube s vloženým rubínovým nebo safírovým diskem opravilo chybu , která bránila rašení plodů vysazených v těchto hrách. Bonusový disk nebyl vydán v regionu PAL , v důsledku čehož se Nintendo oficiálně omluvilo svým zákazníkům [18] . V Japonsku se prodávaly speciální karty, které bylo možné naskenovat pomocí Nintendo e-Reader a získat tak do hry nové bitevní trenéry a nové stínové Pokémony [19] [20] .

Recenze a popularita

Prodej

Tři týdny před vydáním na Amazon.com mělo Colosseum nejvyšší počet předobjednávek na PC hru, což z ní udělalo nejprodávanější hru webu [21] . V prvním týdnu od vydání hry ve Velké Británii se podíl GameCube na všech prodejích herních konzolí zvýšil z 16 % na 32 % [22] . V květnu 2004 bylo Pokémon Colosseum nejprodávanější hrou na GameCube a čtrnáctou nejprodávanější hrou celosvětově [23] . V roce 2005 Nintendo znovu vydalo Colosseum pod značkou „Players' Choice“ jako oblíbenou hru a prodalo ji za sníženou cenu [13] . V roce 2007 se prodalo 1,15 milionu kopií ve Spojených státech amerických [24] a 656 270 v Japonsku [25] , čímž se stal nejprodávanějším CRPG GameCube [26] .

Hodnocení kritiků

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her74,02 % [30]
Metakritický73 % [32]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[27]
CVG9/10 [28]
GamePro70 % [29]
GameSpot7,3/10 [5]
Hra Spy3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[jeden]
herní zóna8,5/10 [4]
IGN7,5/10 [31]
Nintendo Power94 % [33]
Hráčské peklo7,9/10 [34]

Pokémon Colosseum bylo hodnoceno dobře, se 73 % a 74,02 % v žebříčcích Metacritic i Game , což naznačuje obecně příznivé recenze [30] [32] . Scott Alat Marriott z Allgame dal hře hodnocení tři a půl hvězdičky z pěti . Colosseum bylo chváleno kritiky za to, že je první hrou na hrdiny v sérii Pokémon , která obsahuje 3D počítačovou grafiku. Recenzent pro web Gamers Hell cítil, že to byl „krok správným směrem“, i když poznamenal, že hra je poměrně lineární a počet druhů Pokémonů k použití je omezený [34] . IGN spisovatel Craig Karris také cítil, že překlad her v hlavní Pokémon sérii “byl dělán docela dobře”, ačkoli “trochu více lineární” [31] .

Grafika přijala smíšené recenze, s Craigem Harrisem chválit modely poemon ale nacházet modely trenéra být uboze poskytnutý a oživený [31] a GameSpot [5] podobně komentoval . Novinář GamePro nazval grafiku „roztomilou“, ale byl negativní ohledně nedostatku animací Pokémonů během bitev [29] . V recenzi GameZone byly vizuály o něco lepší, „animace jsou krátké, ale působivé“ [4] , zatímco Nintendo Power také zaznamenalo vysokou úroveň detailů na modelech [33] . Soundtrack také obdržel rozporuplné recenze, přičemž Harris odsoudil použití syntetizovaných hlasů Pokémon používaných ve hrách Game Boy , Game Boy Color a Game Boy Advance , zatímco GamePro považoval hudbu za datovanou [29] , zatímco GameZone na druhou stranu, napsal, že hudba probouzí příjemné vzpomínky na první hry v Pokémon Red and Blue série a že hudba „má větší hloubku než kterákoli předchozí hra v sérii“ [4] .

GameZone porovnával design úrovní s umístěními ve Final Fantasy VII [4] , recenzent GamePro se domníval, že i když existují tajemství a NPC , hráči se nesmí otočit a chytit pokémony, které chtějí [29] . Recenzent pro Gamers Hell napsal, že z hlediska vývoje lokací „někde hustý, někde prázdný“ [34] . Kat Bailey, recenzentka pro Reutronauts , označila Colosseum za „hrozné“ a negativně se vyjádřila o opětovném použití grafiky ze Stadium 2 [35] . Ale i přes negativní recenze časopis Nintendo Power zařadil hru jako 121. nejlepší konzolovou hru Nintendo všech dob [36] .

Poznámky

  1. 1 2 3 Vassar, Darryl Pokémon Colosseum . GameSpy (29. března 2004). Získáno 2. srpna 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  2. Zaměstnanci IGN. Aktualizace Pokemon Colloseum . IGN (4. února 2004). Získáno 20. listopadu 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  3. Torres, Ricardo Pokémon Colosseum Náhled . GameSpot (15. března 2004). Získáno 1. července 2010. Archivováno z originálu 7. prosince 2020.
  4. 1 2 3 4 5 Recenze Pokemon Colosseum-GC . GameZone (23. března 2004). Získáno 16. června 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  5. 1 2 3 4 Davis, Ryan Recenze Colossea Pokemon . GameSpot (22. března 2004). Získáno 1. dubna 2010. Archivováno z originálu 16. března 2010.
  6. " Hlasatel : Úkryt byl objeven pouze v důsledku exploze." V době příjezdu policie byla zničená budova již opuštěná. - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  7. Willie: Jo ! Počkejte! Počkej na mě! Ahoj, jmenuji se WILLIE. Poté, co jsem si tě pořádně prohlédl, dostal jsem chuť s tebou bojovat. Je to jako bych byl nucen. Ať se na to dívám jakkoliv, je zřejmé, že nejsi obyčejný Joe. Tak co říkáš? Pojďme se ty a já rychle pohádat!" - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  8. Trudly : Jo, to říkáš, ale tohle... Nepřestane se to kroutit. Ať je těžké se udržet." - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  9. Rui: Fuj ! díky bohu! Jsem zachráněn! ...Kde to je? Kam mě ti dva přivedli?" - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  10. Es Cade: Ach , vy musíte být cestovatelé! Vítejte v PHENAC CITY! Jsem ES CADE, STAROSTA." - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  11. Rui: Viděl jsem zvláštního POKéMONa... Ne, to není tak úplně pravda . Co jsem viděl, byl POKéMON, který vydával černou auru. Bylo to jako bojový stroj! A ten POKEMON mohl útočit na lidi! / Es Cade: Ooo-och, můj! POKéMON jako bojový stroj? A útočí na lidi?! Kdyby to byla pravda, bylo by to opravdu děsivé. Nicméně je to trochu těžké uvěřit." - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  12. Grunt: Ale on není obyčejný člen. Je to SNAGGER. Je nejlepší v TEAM SNAGEM na Snagging POKéMON!" - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  13. 1 2 3 Pokemon Colosseum pro GameCube . GameSpot . Získáno 29. ledna 2010. Archivováno z originálu 7. prosince 2020.
  14. Harwood, Justin má Shadow Pokémona? . RPG hráč . Získáno 18. srpna 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  15. 1 2 3 _  _ _ nintendo.co.jp Datum přístupu: 10. února 2011. Archivováno z originálu 26. října 2012.
  16. Mylonas, Eric. Pokédex: Collector's Edition  (neurčité) . - Prima Games , 2004. - S. 222. - ISBN 0-7615-4761-4 .
  17. Calvert, Justin Pokémon Colosseum E3 2003 Preshow Report . GameSpot (13. května 2003). Získáno 29. ledna 2010. Archivováno z originálu 7. prosince 2020.
  18. Harris, Craig Jirachi . IGN (9. února 2004). Získáno 6. dubna 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  19. Zaměstnanci IGN. Pokemon Card Set na Vánoce . IGN (24. listopadu 2003). Získáno 19. března 2011. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  20. Paměťová karta zdarma s Pokémon Colosseum! . Počítačové a videohry (17. března 2004). Získáno 14. srpna 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  21. Bloodworth, Daniel Pokemon Colosseum již zvyšuje tržby . Nintendo World Report (6. března 2004). Získáno 18. srpna 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  22. Houlihan, John Pokémon Colosseum Doubles' Cube's Share . Počítačové a videohry (11. června 2004). Získáno 14. srpna 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  23. Thorsen, Tor ChartSpot: květen 2004 . GameSpot (28. června 2004). Získáno 1. července 2010. Archivováno z originálu 7. prosince 2020.
  24. Americký žebříček platinových videoher . Kouzelná skříňka (27. prosince 2007). Získáno 6. dubna 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  25. Japonský žebříček Nintendo Gamecube (odkaz není k dispozici) . Japan Game Charts (6. května 2007). Získáno 6. dubna 2010. Archivováno z originálu 17. ledna 2008. 
  26. DeVries, Jack Pokemon Report: World Records Edition . IGN (16. ledna 2009). Získáno 19. března 2011. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  27. 1 2 Marriott, Scott Alan Pokémon Colosseum . allgame . Získáno 12. 5. 2010. Archivováno z originálu 15. 8. 2012.
  28. Zaměstnanci CVG. Recenze Pokemon Colosseum . Počítačové a videohry (26. dubna 2004). Získáno 17. června 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  29. 1 2 3 4 Dingo, Star Pokemon Colosseum (odkaz není k dispozici) . GamePro (22. dubna 2004). Datum přístupu: 16. června 2010. Archivováno z originálu 1. prosince 2011. 
  30. 1 2 Pokemon Colosseum pro GameCube . Žebříčky her . Získáno 14. dubna 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  31. 1 2 3 Harris, Craig Pokemon Colosseum . IGN (22. března 2004). Získáno 1. dubna 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  32. 1 2 Pokémon Colosseum . Metakritický . Získáno 4. dubna 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  33. 1 2 {{{title}}}  //  Nintendo Power . - 2004. - Květen ( č. 179 ). — S. 119 .
  34. 1 2 3 Recenze John K. Pokemon Colosseum . Hráčské peklo . Získáno 11. října 2010. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  35. Retronauti . 1UP Pořady a podcasty . Získáno 10. března 2011. Archivováno z originálu 15. srpna 2012.
  36. {{{title}}}  //  Nintendo Power . - 2006. - únor ( č. 200 ).

Odkazy