Malé noční můry II | |
---|---|
Vývojář | Tarsier Studios [a] |
Vydavatel |
![]() |
Část seriálu | Malé noční můry |
Datum vydání |
Windows , Switch , PlayStation 4 , Xbox One![]() PS5 , Xbox Series X/S ![]() |
Žánry | plošinovka , survival horor |
Tvůrci | |
Herní návrháři |
|
Malíř | Sebastian Bastian |
Technické údaje | |
Platformy |
|
motor | Unreal Engine 4 |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | Je přítomen ruský jazyk celý seznam: ruština , angličtina , francouzština , italština , němčina , španělština , arabština , japonština , korejština , polština , brazilská portugalština , latinskoamerická španělština , zjednodušená čínština , tradiční čínština |
dopravci | Blu-ray a digitální distribuce |
Řízení | gamepad , klávesnice a myš |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Little Nightmares II (z angličtiny - "Little Nightmares 2") jemultiplatformní plošinovka s prvky hledání a hororu , vyvinutá švédskou společností Tarsier Studios a vydaná společností Bandai Namco Entertainment . Hra byla oznámena na Gamescomu 2019 jako číslované pokračování Little Nightmares . Jedním z rysů hry je přítomnost nové hratelné postavy Mono. Hra také obsahuje hlavního hrdinu z předchozí hry, Six, počítačem ovládanou postavu [1] [2]
Hra byla vydána 11. února 2021 na platformách Windows , PlayStation 4 , Xbox One a Nintendo Switch . Aktualizovaná verze s názvem Little Nightmares II: Enhanced Edition byla vydána 25. srpna 2021 pro Windows, PlayStation 5 a Xbox Series X/S , portována společností Supermassive Games [3] .
Hráč hraje jako 9letý chlapec jménem Mono, hlavní hrdina hry. Doprovází ho Six (hlavní postava prvního dílu hry), ovládaná umělou inteligencí . Hráč ji může zavolat a společně plnit určité úkoly [4] [5] . Na určitých místech může Mono používat baterku, dálkové ovládání televizoru a určité předměty jako zbraně. Podle herních novinářů se ve srovnání s prvním dílem zlepšilo ovládání postavy [6] .
Chlapec jménem Mono se probudí v lese poté, co měl sen, že jde dlouhou chodbou, která vede ke dveřím se symbolem ve tvaru oka. Poté, co se Mono vyhnul pastím roztroušeným v lese, přichází do domu, který vlastní Hunter, taxidermista , který ze svých obětí vyrábí vycpaná zvířata. V domě potká malou dívku - Six, která si hraje se svou krabicí, kterou drží v zajetí Lovec. Mono nabízí pomoc dívce, která nejprve odmítá a uteče, ale brzy přijme jeho pomoc a stane se jeho společníkem.
Mono je během hry vyrušen tajemným vysíláním z televizí rozesetých po celém městě. Mono se dotýká televize s vysíláním a přelaďuje vlnu a dostává se do té velmi tajemné chodby s dveřmi se symbolem oka a neustále se snaží utíkat ke dveřím, ale Six ho vždy vytáhne, než přiběhne.
Mono a Six utečou z Hunterova domu, překročí řeky a bažiny, skončí ve stodole a najdou tam zbraň. Lovec, který je pronásleduje, se snaží proniknout do stodoly, ale Mono a Six ho zabijí nalezenou zbraní. Po postavení provizorního voru Mono a Six opouštějí ostrov. Po překonání moře se hrdinové ocitnou v Pale City - zchátralé metropoli s mnoha pokřivenými budovami, zahalené neustálým deštěm, temnotou a mlhou.
Děti skončí ve škole, kde se setkají s učitelem Rokurokubi [7] a studenty školy v podobě živých porcelánových panenek. Studenti vezmou Six jako rukojmí, ale Mono ji zachrání. Na útěku před učitelem, který je pronásleduje, utíkají hrdinové ze školy.
Poté, co projdou část města, Mono a Six skončí v nemocnici, kde se nejprve setkají s figurínami a jejich oddělenými částmi těla, které se bojí přímého světla, a poté s Doktorem, který se plazí po stropě a provádí na svých pacientech kruté experimenty. a proměnil je v živé figuríny s protézami v různých částech těla. Mono a Six se rozdělili, aby se dostali ven a unikli doktorovi a pacientům. Později nalákají Doktora do kremační pece a podle přání hráče ho buď upálí zaživa, nebo ho nechají uvězněného uvnitř a opustí nemocnici.
Mono a Six skončí v Pale City. Jak děti postupují kupředu, zjišťují, že většina obyvatel Pale City se proměnila v Diváky – monstra se zkreslenými tvářemi způsobenými dlouhodobým sledováním vysílání a závislostí na televizi. Děti se také dozví, že vysílání je z Lighthouse Tower [8] v centru města. Když se Mono znovu proplíží televizí do chodby s dveřmi, konečně dveře otevře a z televizní obrazovky vyleze vysoký starý muž, ve hře označovaný jako „Thin Man“, a začne pronásledovat děti. Thin Man unese Six a vezme ji přes Transmission do Lighthouse Tower. Mono jde do věže a pohybuje se přes televizory. Ve snaze osvobodit Six z Přenosu je Mono konfrontován Hubeným mužem. Před bitvou si Mono sundá svůj balíček z hlavy a zaútočí na Thin Mana v bitvě. Během bitvy Mono zabije tenkého muže a použije své síly k narušení prostoru a přesunu do věže.
Jakmile je Mono ve věži, objeví uvnitř mnoho portálových dveří . Mono se zaměřuje na melodii vycházející z hrací skříňky a dostává se do místnosti, kde je Six. Mono zjistí, že se proměnila v obrovské monstrum s křivými končetinami posedlé hrací skříňkou. Mono rozbije krabici sekerou a Six se vrátí do své předchozí podoby.
Mono a Six jsou náhle napadeni velkou biomasou s mnoha očními bulvami a cestou ničí vnitřek věže. Děti utíkají před biomasou a pronásledují je, a jednou na mostě před útesem Mono skočí a Six ho chytne za ruku a po několika sekundách Six pustí Monovu ruku a sám projde dveřmi televize. Mono přežívá pádem na měkkou biomasu. Po malém bloudění na něm vyšplhá až na jeho samotný vrchol, posadí se na židli a po chvíli vyroste a stane se z něj Hubený muž.
Pokud Mono posbírá všechny dětské stíny, objeví se po titulcích tajný konec, ve kterém Šest vypadne z televize, setká se s Temnou šestkou, začne mít hlad a oba upírají oči na papír s obrázkem Lůna. .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | (PC) 83/100 [9] (PS4) 82/100 [10] (XONE) 79/100 [11] (NS) 82/100 [12] |
kritika | 85/100 [13] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 8,5/10 [14] |
Herní informátor | 9,25/10 [16] |
GameRevolution | 7,5/10 [17] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 7/10 [20] |
Nintendo Life | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC hráč (USA) | 76/100 [22] |
Push Square | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
VG247 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
videohráč | 7/10 [25] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
3D News | 8/10 [27] |
kanobu | 9/10 [29] |
" hazardní hry " | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Hry mail.ru | 9/10 [31] |
NETOPÝR | 8,7/10 [30] |
Little Nightmares II obdržela převážně pozitivní recenze z herních zdrojů [ 9] [10] [11] [12] .
Destructoid chválil herní vizuály a uvedl, že umístění školy a nemocnice si zaslouží samostatné hry [14] . Game Informer poznamenal, že mít Six jako společníka nesnižuje napětí během hraní hry [16] . GameRevolution upozornil na přítomnost programátorských chyb v interakci Mono a Six s prostředím, ale pochválil hudební design ve hře [17] . GamesRadar kritizoval velké množství pastí, které není možné na první pohled odhalit, ale pochválil živé figuríny v nemocnici a přirovnal tuto část hry k Silent Hill . Publikace zaznamenala interakce Mono se Six: „Je víc než jen společník, který vám pomůže lézt po stěnách – je to skutečný člověk. Pokud nesete nebo upustíte předmět puzzle, připojí se k vám. Ve skutečnosti moc nepomáhá, ale skutečnost, že se snaží, vám na ní záleží . IGN také považovalo chování Six v takových chvílích za zábavné, ačkoli byli zklamáni jejím nedostatkem účasti na řešení hádanek [20] . Nintendo Life doporučilo prozkoumávat oblast častěji a sbírat klobouky, nicméně si všimli, že jejich nošení negativně ovlivňuje atmosféru při průchodu hrou kvůli kontrastnímu vzhledu [21] . Push Square kritizoval špatnou variabilitu při řešení hádanek s tím, že mnohá řešení jsou předem napsaná vývojáři a není zde téměř žádný prostor pro vlastní řešení [23] .
Ruské vydání 3DNews přirovnalo hru k animovaným filmům Tima Burtona The Nightmare Before Christmas a Corpse Bride a poznamenalo, že hra „se dotýká bolestivého tématu zanedbávání dětí“ [27] . Kanobu poznamenal, že odstranění kooperativního režimu hry jí dodalo spíše atmosféru hrůzy [29] . Igromania si stěžovala na příliš obtížnou skládačku výtahu a byla překvapena postojem vývojáře ke spoilerům kvůli vydaným ukázkám hry a figurce Šesté nestvůry vydané dlouho před vydáním hry [28] . SpiderMedia cítili, že nebýt spoilerů od samotných vývojářů, mnohé z akcí Mona a Sixe by mohly být spiknutí, ale přesto poznamenali, že jejich přítomnost hru nekazí [32] . Fantasy World poznamenal, že antagonisté sotva zaútočí na Six, která je řízena AI, a poznamenala, že držení Sixe za ruku vytváří příjemnou atmosféru při průchodu skrz [33] . Lenta.ru chválila vývojáře za fascinující děj a stěžovala si, že přítomnost některých rutinních hádanek ztěžuje jeho sledování [34] . GameMag porovnal kapitolu Forest se hrou Resident Evil 7: Biohazard a upozornil na špatný výběr ovládacích tlačítek na gamepadu [35] .
Za první měsíc vydání se hry prodalo přes jeden milion kopií. Vydavatel Bandai Namco poznamenal, že Little Nightmares II byla nejrychleji prodávaná hra v jejich evropské divizi [36] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |
supermasivní hry | |
---|---|
až do svítání |
|
Antologie Temných obrazů |
|
Jiné hry |
|