Maniac Mansion | |
---|---|
Vývojář | hry Lucasfilm |
Vydavatel | hry Lucasfilm |
Datum vydání | 1987 |
Žánr | hledání |
Tvůrci | |
Herní designér |
Ron Gilbert (návrh, scénář) Gary Winnick(umění, design, scénář) |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | Amiga , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , IBM PC , NES |
motor | SCUMM |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
dopravci | disketa , herní kazeta |
Systémové požadavky |
PC : Intel 8086 |
Řízení | joystick , klávesnice , myš |
Maniac Mansion (z angličtiny - "Maniac Mania") je dobrodružná počítačová hra vydaná v roce 1987 Lucasfilm Games . Maniac Mansion byl jedním z prvních klasických questů s point and click rozhraním . Hra obsahovala inovativní možnosti výběru postav s různými schopnostmi a také více herních konců. Navíc se jasně zviditelnil styl klasického questu od LucasArts – spousta vtipů a nečekaných dějových zvratů.
Děj silně připomíná scénář nízkorozpočtového hororu - zde jsou mrtví s motorovými pilami a hroznými chapadly a tajná laboratoř šíleného vědce a invaze mimozemšťanů ...
Nedaleko sídla Dr. Freda Edisona náhle spadne Purpurový meteorit , který o 20 let později unese dívku jménem Sandy Pantz ( Sandy Pantz ), přítelkyni hlavního hrdiny hry Davea Millera ( Dave Miller ). Aby ji zachránil, Dave s podporou dvou svých přátel pronikne do Edisonova sídla. Akce a konec hry přímo závisí na vybraných kamarádech (celkem jich je šest), z nichž každý má jiné dovednosti a schopnosti.
Můžete například zavolat vesmírnou policii, která zatýká Purple Meteor, nebo ho oslavit zasláním jeho memoárů vydavateli. Pouze jeden z konců vede k porážce ve hře – smrt všech tří postav bez zničení samotného sídla.
Hra je známá svými zbytečnými předměty a falešnými příběhy. Mezi předměty ve hře je například motorová pila , pro kterou hráč nenajde palivo v celém sídle.
Tato červená motorová pila je zmíněna v pozdějších úkolech LucasArts. Takže ve hře Zak McKracken and the Alien Mindbenders může hráč najít benzín určený výhradně pro motorové pily ( eng. gas for chainsaw only ), ale ne motorovou pilu samotnou; a v pozdější verzi Maniac Mansion mohou postavy, když uvidí plakát Zacka McCrackena, říci: „Nedovedu si představit, co dokáže s tím palivem na Marsu .“ V Monkey Island 2: LeChuck's Revenge barman na Strupp Island ( angl. Scabb Island ) odpovídá na žádost Guybrush Threepwooda o vytvoření koktejlu Bloody Stump (z angličtiny - „krvavý pahýl“), protože opět neexistuje. motorová pila benzín. A v Day of the Tentacle používá předek Dr. Edisona Red Edison motorovou pilu k vytvoření super baterie. Na konci celého tohoto eposu je v Full Throttle použita plně funkční motorová pila , kterou hlavní hrdina Ben přebírá od Razora, punkového motorkáře.
Dalším příkladem je rozbité schodiště v knihovně, které se hráči přes veškerou snahu a ani nalezený nástroj nepodaří opravit.
Na začátku hry je kromě hlavního hrdiny - Davea Millera - k dispozici šest postav, z nichž si hráč musí vybrat dvě. Každý z nich má své vlastní schopnosti a vlastnosti. Tvůrci hry zmínili, že každá z postav má svůj skutečný předobraz. Dave byl založen na samotném Ronu Gilbertovi, spisovatelka Wendy je účetní v Lucasfilm Games [2] , Razor byl založen na přítelkyni Garyho Winnicka, a Edna je matkou Rona Gilberta [3] .
Kromě nich hra obsahuje také velmi barevné postavy:
Hra byla původně vydána pro platformy Commodore 64 a Apple II v říjnu 1987. Díky SCUMM enginu byla hra poměrně snadno portovatelná na jiné platformy. Vylepšením enginu a přepsáním skriptů se Ronu Gilbertovi podařilo na jaře 1988 přenést hru na PC. V roce 1989 byly vydány verze pro Atari ST a Amiga s vylepšenou grafikou a znovuvydáním verze pro PC.
Hra byla chráněna před kopírováním propojením na disketu, ale v pozdějších verzích byla ochrana organizována originálnějším způsobem - hráči potřebovali vytočit kombinaci pro kombinační zámek na dveřích do Edisonovy laboratoře. Pokud se hráč spletl třikrát za sebou, sídlo explodovalo a hra byla považována za ztracenou. Ve verzích Commodore 64 a Apple II nebyly žádné kódy z toho důvodu, že pro ně prostě nebylo dost místa na disku.
Proces portování hry pro NES byl velmi časově náročný – potíže však kupodivu nebyly technického, ale psychologického rázu. Cenzoři z Nintenda považovali hru za „krvavou, násilnou, s prvky erotiky“ [4] . Ze hry tak vypadla například nahá socha Michelangela , různé vtipy a dvojsmyslné odbočky . Cenzoři však při vší pozornosti přehlédli dnes již známý trik, kdy křečka vložili do mikrovlnky a následně zapnuli zařízení (tuto techniku do hry původně tajně zavedl David Fox [3] ). Než se Nintendo chytlo , bylo prodáno několik tisíc kazet . Hra však již byla v prodeji a první tisk kazet pro severoamerický trh (pro konzole NTSC ) zůstal necenzurován. Ve druhém vydání a ve verzi pro evropský trh (pro konzole PAL ) byla odstraněna možnost dát křečka do mikrovlnky. Ve verzi NES byl přidán nový konec - fialový meteorit mohl být krmen přerostlou masožravou rostlinou. V majetku každého teenagera byl také CD přehrávač, který hrál pro každou postavu jedinečnou píseň.
V roce 1988 Jaleco vydalo japonskou verzi pro Nintendo Famicom, která se výrazně lišila od originálu – obrázky na pozadí byly zjednodušeny, herní obrazovky byly zmenšeny a postavy byly překresleny ve stylu anime . Tato verze nebyla společností Nintendo cenzurována, protože byla určena výhradně pro japonský trh.
V roce 1993 vyšlo pokračování hry - Day of the Tentacle , jejíž děj se odehrává pět let po událostech, které se odehrály v Maniac Mansion. Hráč si navíc mohl zahrát původní Maniac Mansion na počítači Spooky Eda.
Na počátku 20. století byl na základě interpretu skriptů SCUMM od Ludwiga Strigeuse spuštěn projekt ScummVM , který následně významně rozšířil řadu podporovaných herních platforem pro všechny hry SCUMM, včetně Maniac Mansion.
V roce 2004 skupina fanoušků hry LucasArts s názvem LucasFan Games vydala remake Maniac Mansion Deluxe na enginu AGS pro platformu Windows , který obsahoval vylepšenou grafiku a hudbu převzatou z Day of the Tentacle. Remake opravil některé chyby a nesrovnalosti, přidal několik velikonočních vajíček z pozdějších verzí ( plakát Zak McKracken and the Alien Mindbenders , soundtrack LOOM ) a náš vlastní - jako například upřímný plakát od Roberty Williams . Hra podporovala několik video režimů a byla přeložena do několika jazyků (včetně ruštiny).
Hra byla znovu vydána jako součást hry Day of the Tentacle Remastered pro platformy Linux , OS X a Windows . Stejně jako původní hru mohl hráč spustit Maniac Mansion na počítači Spooky Eda. Hra se dočkala několika vylepšení. Nyní tedy můžete hru uložit do několika slotů a ne do jednoho, jak tomu bylo v originále.
Recenze | |
---|---|
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Game.EXE | 4,9 z 5 [5] |
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |