Metroid Dread

Metroid Dread

logo hry
Vývojář MercurySteam
Nintendo Entertainment Planning & Development
Vydavatel nintendo
Část seriálu metroid
Datum vyhlášení 15. června 2021
Datum vydání 8. října 2021
Licence proprietární
Žánr akční adventura
Tvůrci
Výrobce Yoshio Sakamoto
Technické údaje
Platformy Nintendo Switch
Herní módy Hra pro jednoho hráče
Jazyky rozhraní Angličtina , japonština , francouzština , němčina , holandština , ruština , španělština , italština , korejština , zjednodušená čínština a tradiční čínština
dopravci herní kazeta
Řízení gamepad
Oficiální stránky ​(  angličtina)
Oficiální stránky ​(  japonština)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Metroid Dread (メトロイド ドレッドMetoroydo Doreddo ) je akční dobrodružná videohra vyvinutáspolečnostmi MercurySteam a Nintendo EPD pro herní konzoli Nintendo Switch . Hra je pokračováním hry Metroid Fusion (2002); Během Metroid Dread navštíví hratelná lovkyně odměn Samus Aran planetu zvanou ZDR, kde narazí na nové a nebezpečné robotické nepřátele. Hra si zachovává boční rolování klasických Metroid her a zároveň přidává prvky stealth  – Samus si s roboty v boji snadno neporadí a musí se jim vyhýbat. Hra vyšla 8. října 2021.

Metroid Dread byl původně vyvinut v polovině 2000 jako hra pro Nintendo DS , ale tento raný projekt byl zrušen kvůli technickým potížím. Zůstal předmětem zájmu hráčů i tisku i v následujících letech a nakonec se stal jedním z mála příkladů v historii počítačových her , kdy byl o mnoho let později znovu zahájen vývoj dříve zrušeného projektu [1] . Zatímco ostatní hry v sérii od Metroid Fusion byly plně 3D, série Metroid se vrátila k formátu s bočním posouváním s Metroid: Samus Returns (2017), který vyvinulo Nintendo EPD ve spolupráci s MercurySteam. Tvůrce Metroid Yoshio Sakamoto , který dohlížel na většinu 2D her v sérii, byl ohromen talentem MercurySteamu, což vedlo k obnovení spolupráce studia s Nintendem a zapojení do vývoje Dread [2] . Nintendo oznámilo Metroid Dread na E3 2021 .

Hratelnost

Metroid Dread  je dobrodružná hra , kde hráči ovládají lovce odměn Samus Aran, když prozkoumává planetu ZDR. Zachovává si hratelnost s posouváním do strany z předchozích her Metroid , stejně jako útoky s volným zaměřováním a útoky zblízka přidané v Samus Returns (2017). Samus může také klouzat a držet se modrých povrchů [3] . Metroid Dread také přidává prvky stealth : Samus se vyhýbá téměř nezničitelným robotům EMMI tím, že se skrývá, snižuje svůj hluk a používá Phantom Cloak, převlek, který snižuje její hluk, ale zpomaluje její pohyb. Pokud robot EMMI chytí Samuse, hráč má krátkou šanci provést protiútok na blízko a uniknout; pokud neuspějí, Samus zemře.

Chronologie

Producent hry Yoshio Sakamoto uvedl, že Metroid Dread dokončí hlavní děj Metroid se zaměřením na osudy Samuse a Metroidových parazitických stvoření.

Po událostech z Metroid Fusion (2002), ve kterých Samus zničí smrtící X Parasites spolu s planetou SR388, obdrží Galaktická federace video přenos z neznámého zdroje, který naznačuje, že X Parasites jsou stále naživu. Posílají speciální blok sedmi robotů EMMI (mimoplanetové multiformátové mobilní identifikátory) do ZDR, zdroje přenosu. Skupina brzy zmizí a Samus jde do ZDR prozkoumat [4] .

Vývoj

Raná fáze

Tvůrce série Metroid Yoshio Sakamoto představil Metroid Dread v polovině 21. století; hra měla vyjít pro Nintendo DS jako přímé pokračování Metroid Fusion [5] . Jak plánovali vývojáři, v nové hře se Samus měla dostat na úplně novou planetu, kde ji bude muset pronásledovat „hrůza“ [6]  – nějaký velmi silný nepřítel, který Samus loví jako hra. Koncept vyrostl ze setkání se SA-X, Samusovým protivníkem v Metroid Fusion  – Sakamoto cítil, že setkání se SA-X má zvláštní napětí, a chtěl přenést herní styl setkání SA-X do „toho, co je považováno za normální“. hraní." proces Metroid ." Sakamoto nechtěl změnit Metroid Dread na hororovou hru , ale chtěl prozkoumat „hratelnost založenou na strachu“ [5] .

Sakamoto se pokusil vyvinout Dread pro DS nejméně dvakrát, ale technologie byla příliš omezená na to, aby hru, kterou si představoval [2] [5] . První pokus byl proveden kolem roku 2005 a druhý pokus byl proveden kolem roku 2008. Prototyp hry byl ukázán zaměstnancům Nintendo Software Technology a Nintendo of America na E3 2009. V té době se projekt údajně ještě nejmenoval Metroid Dread a měl umělecký styl podobný Metroid Fusion [7] . Prototyp však nenaplnil Sakamotova očekávání, a tak byl vývoj zastaven. Hlavním důvodem bylo to, že Sakamotova touha stát se zastrašujícím a znepokojivým protivníkem bylo obtížné dosáhnout s omezeným hardwarem DS.

Jméno Metroid Dread se poprvé objevilo na interním seznamu softwaru Nintendo v roce 2005 , ve kterém „klíčové DS hry budou oznámeny v budoucnu“ [8] . To vedlo k očekávání, že se objeví na sjezdu E3 v roce 2005 nebo 2006 [9] [10] [11] . Koncem roku 2005 se rozšířily fámy, že Metroid Dread byl zrušen nebo byl ve výrobním pekle [12] . Hra byla uvedena v únorovém vydání 2006 Official Nintendo Magazine s datem vydání v listopadu 2006. Březnové číslo dávalo obecné datum 2006 s návrhem podívat se na E3 2006 pro podrobnosti, ale hra se nikdy neukázala na konvenci [13] .

Ve hře Metroid Prime 3: Corruption od Retro Studios z roku 2007 se objeví zpráva „Aktualizace zprávy o stavu experimentu: Projekt Metroid 'Dread' se blíží ke konečnému dokončení“ . Ředitel korupce Mark Pacini toto spojení popřel a uvedl, že šlo o úplnou náhodu [14] . Chris Kohler z Wired vyjádřil skepticismus ohledně popření Retro Studios; on cítil, že to by bylo pravděpodobné, kdyby Pacini řekl, že to byl vtip, ale tvrzení, že to byla náhoda nebyla [15] . Příspěvek byl upraven v japonské verzi hry, která byla vydána později ten rok, a místo toho odkazuje na „věžičku třídy děsu“ [16] .

Pozdější diskuse

V roce 2010 Sakamoto potvrdil, že Dread již existuje, ale řekl, že Nintendo „začne od nuly“, pokud se k němu vrátí [17] . Uvedl také, že „čekají, sledují a čtou komentáře, aby viděli, co lidi zajímá, než vzneseme jakékoli připomínky k návrhu“ [9] . V dalších rozhovorech popřel, že by hra pro Wii Metroid : Other M (2010) [18] a hra pro Nintendo 3DS Metroid: Samus Returns měly cokoli společného s Dreadem [19] . V květnu 2010 Craig Harris z IGN řekl, že příběh pro Metroid Dread byl dokončen a že Nintendo ho bude moci „kdykoli vrátit“ [20] .

Po prvním uvedení hry na trh vyjádřili kritici zájem o vzkříšení Metroid Dread nebo podobného 2D projektu Metroid s rolováním stranou . Podle Sakamota byly dotazy na Metroid Dread populární, zejména v rozhovorech po E3 [21] . Byla jmenována druhou nejžádanější hrou na E3 2012 od Audrey Drake , speciálně vyvinutá Retro Studios a vydaná pro Nintendo 3DS s " hratelností ve stylu Super Metroid " [22] . IGN to označilo za „nebezpečnou hru“ [23] . K. Thor Jensen ji zařadil do svého seznamu „videoher, které nikdy nebudete hrát“. Cítil, že Metroid: Other M byl pro něj zklamáním a to v něm vyvolalo nostalgii po Dreadu [24] . Patrick Klepek poznamenal, že případné zrušení hry neprospělo „ fanouškům starého Metroidu “ [12] . Thomas East zahrnul Dread a jeho zjevnou zmínku v Corruption do svého seznamu „11 překvapivých Metroid Facts and Secrets“. East dodal, že doufal v možné vydání na 3DS [25] .

Mark Zablotny z Official Nintendo Magazine ji zařadil do svého seznamu přání v roce 2013. Použil Kirby's Return to Dream Land , hru oznámenou v roce 2005 a vydanou v roce 2011, aby demonstroval proveditelnost hry Metroid Dread . On také říkal, že on byl více zaujatý co “ Dread znamená, spíše než hra samotná” [11] . Zablotny ji později zahrnul do svého seznamu „15 dalších her pro Nintendo, které jste nikdy nehráli“ a nazval to jedním z nejvíce nechvalně známých příkladů zrušení hry Nintendo [26] . Nick Chester z Destructoid kritizoval Nintendo za to, že se spíše než 2D Metroid zaměřovalo na hry jako Brain Age série [27] .

Verze Nintendo Switch

Během Nintendo Direct na E3 2021 dne 15. června Nintendo oznámilo, že Metroid Dread je ve vývoji pro Nintendo Switch s datem vydání 8. října 2021 [28] . Vyvíjí ji Nintendo EPD a španělský vývojář MercurySteam , studio stojící za 3DS hrou Metroid: Samus Returns (2017). Sakamoto řekl, že Nintendo oživilo projekt poté, co vidělo, co MercurySteam dokáže se svou technologií na Switch [29] . Je to první 2D Metroid hra , která není remake od Fusion [5] [3] .

Hodnocení, kritika, ocenění

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický88/100 [30]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid8,5/10 [31]
okraj8/10 [45]
EHZ5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[40]
Eurogamer9/10 [32]
Famitsu34/40 [33]
Herní informátor9/10 [34]
GameSpot8/10 [35]
GamesRadar3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[36]
hardcore hráči4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[42]
IGN9/10 [37]
Jeuxvideo.com8/10 [43]
Nintendo Life10 z 10 hvězdiček10 z 10 hvězdiček10 z 10 hvězdiček10 z 10 hvězdiček10 z 10 hvězdiček10 z 10 hvězdiček10 z 10 hvězdiček10 z 10 hvězdiček10 z 10 hvězdiček10 z 10 hvězdiček[38]
Nintendo World Report10/10 [41]
VentureBeat5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[39]
VG2474 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[44]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News9,5/10 [50]
IGN Rusko9.10 [47]
" hazardní hry ""Jasně" [49]
Hry mail.ru9/10 [48]
NETOPÝR8,6/10 [46]

Ocenění

Rok Odměna Kategorie Výsledek Poznámka.
2021 Golden Joystick Awards Nejlepší hra pro Nintendo Vítězství [51] [52]
[53] [54]
Hra roku Jmenování
The Game Awards Hra roku Jmenování [55]
[56] [57]
Nejlepší dobrodružství Vítězství
2022 Ocenění DICE Akční film roku Jmenování [58] [59]
Ceny NAVGTR Návrh ovládání, 2D nebo omezené 3D Vítězství [60]
Přesnost ovládání Vítězství
Herní design (franšíza) Vítězství
Nejlepší akční hra (franšíza) Jmenování
Hra roku Jmenování
Famitsu Awards Nejlepší dobrodružná hra Vítězství [61]
NME Awards Hra roku Vítězství [62]
Ceny Britské akademie Výběr publika Jmenování [63]

Poznámky

 

  1. Byrd. Metroid Dread: From Canceled DS Game to E3 Showstopper . Den of Geek . Získáno 18. června 2021. Archivováno z originálu dne 15. června 2021.
  2. 1 2 Metroid Dread – Historie vývoje – Nintendo Switch E3 2021 . YouTube (15. června 2021). Získáno 16. června 2021. Archivováno z originálu dne 16. června 2021.
  3. ↑ 1 2 Metroid Dread , 2D sidescroller, dostane E3   odhalení ? . Kotaku . Získáno 16. června 2021. Archivováno z originálu dne 16. června 2021.
  4. Metroid Dread Report Vol. 1: Bližší pohled na odhalený trailer . Nintendo (15. června 2021). Získáno 15. června 2021. Archivováno z originálu dne 15. června 2021.
  5. ↑ 1 2 3 4 Bailey. Uvnitř vývoje Metroid Dread s producentem Yoshio Sakamotem . IGN (17. června 2021). Získáno 17. června 2021. Archivováno z originálu dne 17. června 2021.
  6. Machkovech. Metroid Dread přináší 8. října zpět klasiku od Nintenda jako 2D pokračování . Ars Technica (15. června 2021). Získáno 17. června 2021. Archivováno z originálu dne 16. června 2021.
  7. Whitehead. Unseen64 vykopává informace o vývoji do Metroid Prime: Hunters , Dread a Federation Force . Nintendo Life (8. července 2015). Staženo 5. května 2020. Archivováno z originálu dne 25. listopadu 2018.
  8. 1 2 Casamassina. Metroid Dread se blíží . IGN (27. srpna 2007). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 22. února 2014.
  9. 12 Harris . GDC 10: Sakamoto na Metroid Dread : buďte prosím trpěliví . IGN (12. března 2010). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 23. února 2014.
  10. Kohler. Nintendo škádlí, popírá existenci Metroid Dread . Drátová (6. září 2007). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 27. prosince 2015.
  11. 1 2 Zablotný. Seznam přání Nintendo 2013 . Oficiální Nintendo Magazine (1. ledna 2013). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 1. ledna 2014.
  12. 1 2 Klepek. Metroid Dread zrušen? . 1UP.com (20. listopadu 2005). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 22. prosince 2015.
  13. Pondělní záhady: Projekt STEAM nebo Metroid Dread? (9. června 2014). Získáno 19. června 2021. Archivováno z originálu dne 27. června 2021.
  14. Totilo. Retro Studios odpovídá na zašlápnutou otázku Metroid Dread – a další exkluzivní exkluzivity . MTV (26. září 2007). Získáno 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 11. května 2013.
  15. Kohler. Retro: Metroid Dread název drop 'úplná a naprostá náhoda' . Wired (27. září 2007). Získáno 31. prosince 2013. Archivováno z originálu dne 25. října 2010.
  16. Komentáře: 0. Odkaz na Metroid Dread odstraněn z japonské verze Metroid Prime 3: Corruption . Jdi na Nintendo . Získáno 19. června 2021. Archivováno z originálu dne 24. června 2021.
  17. Yoshio Sakamoto probírá Metroid 64 , Metroid Dread a 3DS . GamesTM (14. září 2010). Získáno 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 13. prosince 2013.
  18. Totilo. Nintendo: New Metroid není Metroid Dread . Kotaku (3. června 2009). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 3. ledna 2014.
  19. Campbell. E3 2017: Metroid: Samus Returns není Metroid Dread . IGN _ Ziff Davis (14. června 2017). Získáno 28. června 2017. Archivováno z originálu 15. června 2017.
  20. Harris. Nintendo Voice Chat Podcast Episode 75 - Funkce Wii na IGN . IGN (3. května 2010). Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu dne 5. listopadu 2012.
  21. Grant. Koncept Metroid Dread je něco, co Sakamoto „nemůže říct, že nikdy neexistovalo“ . Joystiq (12. března 2010). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 1. ledna 2014.
  22. Drake. E3 2012: Nejžádanější IGN Nintendos . IGN (1. června 2012). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 23. února 2014.
  23. Geddes. Podpora života: hry v ohrožení . IGN (30. března 2011). Získáno 31. prosince 2013. Archivováno z originálu dne 23. dubna 2013.
  24. Jensen. Videohry, které nikdy, nikdy nebudete hrát . UGO Networks (21. ledna 2011). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 1. ledna 2014.
  25. Východ. 11 úžasných faktů a tajemství Metroid . Oficiální Nintendo Magazine (20. dubna 2012). Získáno 31. prosince 2013. Archivováno z originálu dne 22. dubna 2012.
  26. Zablotný. 15 dalších her pro Nintendo, které nikdy nebudete muset hrát . Oficiální Nintendo Magazine (8. září 2013). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 1. ledna 2014.
  27. Chester. Nintendo popírá Metroid Dread poppycock . Destructoid (6. září 2007). Datum přístupu: 31. prosince 2013. Archivováno z originálu 1. ledna 2014.
  28. ↑ Metroid : Dread přináší franšízu na Switch  . Venture Beat (15. června 2021). Získáno 15. června 2021. Archivováno z originálu dne 15. června 2021.
  29. Sheridan. Datum vydání Metroid Dread odhaleno a je to pokračování  Metroid Fusion . GamesRadar (15. června 2021). Získáno 15. června 2021. Archivováno z originálu dne 15. června 2021.
  30. Recenze Metroid Dread for Switch  . Metakritický . Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 12. října 2021.
  31. Carter, Chris Recenze: Metroid Dread - Konec ságy Metroid  . Destructoid (6. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 25. ledna 2022.
  32. Robinson, Martin Recenze Metroid Dread – úžasný návrat pro  ikonu Nintenda . Eurogamer (6. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 10. února 2022.
  33. "KŘÍŽOVÁ RECENZE NOVÉ HRY: メトロイド ドレッド" . Famitsu [ jap. ]. Kadokawa Game Linkage (1714). 2021-10-06. Archivováno z originálu 2022-01-25 . Získáno 2022-01-30 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )
  34. ↑ Recenze Reeves, Ben Metroid Dread – Astro  Dreadnought . herní informátor . GameStop (6. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 18. listopadu 2021.
  35. Petite, Steven Metroid Dread Review: Space Truckin  ' . GameSpot (6. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 28. prosince 2021.
  36. West, Josh Metroid Dread recenze: "Samus Aran je trochu mimo její hru  " . GamesRadar+ (6. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 22. prosince 2021.
  37. Claiborn, Samuel Metroid Dread Review - Nádrže pro vzpomínky  . IGN _ Ziff Davis (O2021-10-06). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu 1. února 2022.
  38. O'Reilly, PJ Metroid Dread Review (Switch) - A EMMI jde do  ... . Nintendo Life . Nlife Media (6. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 27. ledna 2022.
  39. Grubb, Jeff Metroid Dread recenze - Nejlepší 2D Metroid  . VentureBeat (13. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 9. března 2022.
  40. ↑ Recenze L Patterson , Mollie Metroid Dread  . MVH (22. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 9. prosince 2021.
  41. Recenze Raidin, John Metroid Dread (Switch)  . Nintendo World Report (10. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 22. prosince 2021.
  42. Helm, Jordánsko Recenze: Metroid  Dread . Hardcore Gamer (11. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 4. února 2022.
  43. Anagund. Vyzkoušejte Metroid Dread: První bomba na Nintendo Switch!  (fr.) . Jeuxvideo.com (6. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 9. dubna 2022.
  44. Donaldson, Alex Metroid Dread recenze: silné dobrodružství, které potěší  fanoušky . VG247 (6. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 21. prosince 2021.
  45. Zahrajte si Metroid Dread  // Edge  : Journal  . - 2021. - prosinec ( roč. 365 , č. 12 ). - S. 98-100 .
  46. Krykov, Alexander Recenze: Metroid Dread . Navigátor herního světa (8. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 30. ledna 2022.
  47. Asserov, Eugene Metroid Dread (proslýchá se) – recenze . IGN Rusko (10. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 30. ledna 2022.
  48. Bratranec, Mark Metroid Dread - Parazitický strach ze vzdálených planet . [email protected] (20. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 30. ledna 2022.
  49. Tsilyurik, Sergey Metroid Dread Review – Není to pokračování, na které jsme čekali 20 let . Hazardní hry (16. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 30. ledna 2022.
  50. Byshonkov, Ivan Metroid Dread - utíkej, Samusi, utíkej! Recenze . 3DNews (17. října 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 30. ledna 2022.
  51. Tyrer, Ben Golden Joystick Awards 2021: podívejte se na úplný seznam nominovaných a jak dnes hlasovat  . GamesRadar (19. října 2021). Datum přístupu: 2021-11-171. Archivováno z originálu 19. října 2021.
  52. Tyrer, Ben Zde jsou všichni  vítězové Golden Joystick Awards 2021 . GamesRadar (23. listopadu 2021). Získáno 23. listopadu 2021. Archivováno z originálu dne 23. listopadu 2021.
  53. Kuleshova, Ekaterina Golden Joystick Awards 2021 oznámeny nominace . Hazardní hry (19. října 2021). Získáno 29. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 22. listopadu 2021.
  54. Makarov, Vladimir Resident Evil Village a Capcom se stali vítězi Golden Joystick Awards 2021 . Hazardní hry (24. listopadu 2021). Získáno 29. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 24. listopadu 2021.
  55. Del Rosario, Alexandra The Game Awards nominovaní: 'Deathloop', 'Ratchet & Clank: Rift Apart' vedou  seznam 2021 . Deadline.com (16. listopadu 2021). Získáno 30. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. prosince 2021.
  56. Makarov, Vladimir Oznámení nominací na nejlepší hry roku podle The Game Awards 2021 . Hazardní hry (16. listopadu 2021). Získáno 29. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 29. ledna 2022.
  57. Makarov, Vladimir Hra roku na The Game Awards 2021 byla It Takes Two – kdo další vyhrál? . Hazardní hry (10. prosince 2021). Získáno 29. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 29. ledna 2022.
  58. Giardina, Carolyn Gratulujeme finalistům 25. ročníku #DICEAwards . DICE Awards (21. prosince 2021). Získáno 29. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 13. ledna 2022.
  59. Kuleshova, Ekaterina Ratchet & Clank: Rift Apart se stala lídrem v počtu nominací na DICE Awards . Hazardní hry (13. ledna 2022). Získáno 29. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 29. ledna 2022.
  60. Vítězové 2021 | NAVGTR .
  61. ファミ通・電撃ゲームアワード2021/ゲームネタGP/スーパー.ルルルラム LD
  62. BandLab NME Awards 2022: Vítězové .
  63. Hry roku 2022 EE Hra roku | Ceny BAFTA . awards.bafta.org .