Narbacular Drop

Narbacular Drop
Vývojář Software Nuclear Monkey
Vydavatel DigiPen
Datum vydání 2005
Licence proprietární
Žánr hádanka
Technické údaje
Plošina Okna
motor Sketch Engine
Herní mód jediný uživatel
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka

Narbacular Drop  je logická videohra vyvinutá studenty DigiPen Institute of Technology , skupinou Nuclear Monkey Software . Hra byla vydána v roce 2005 pro PC . Hra se skládá z pohybu dungeony a překonávání pastí pomocí portálového systému. Hráč může otevřít dva propojené portály na jakémkoli nekovovém povrchu: stěně, podlaze nebo stropě.

Slovo Narbacular neexistuje a nelze jej nalézt v žádném slovníku; bylo zvoleno proto, aby se hra dala snadněji najít přes vyhledávače na internetu [1] .

Děj

Hra vypráví příběh princezny  No-Knees , pojmenované tak, protože neumí skákat. Princezna byla zajata démonem, který se s ní chtěl oženit, a zavřena do kobky. Uvězněná dívka si nakonec uvědomila , že kobka , ve které byla držena , byla ve skutečnosti živá bytost ( elementál ) jménem Wally .  Pomocí Wallyho schopnosti vytvářet portály princezna uteče a pokusí se démona porazit.

Hratelnost

Přestože Narbacular Drop připomíná střílečku z pohledu první osoby , unikátní portálová mechanika a neschopnost hráčské postavy skákat vytváří velmi nekonvenční pohyb a hratelnost při řešení hádanek . Hráč může otevřít dva propojené portály současně, z nichž každý vypadá jako velká tvář se zářícíma očima ( oranžová a modrá , aby pomohl hráči rozlišit mezi portály) a otevřenými ústy, které lze volně prohlížet a procházet jimi. Portál se otevře pomocí myši, se kterou hráč zamíří na část zdi a tam portál „vystřelí“. Portál je možné vytvořit na jakémkoli přírodním povrchu a nemožné na kovových površích a lávě. Kromě portálů mezi klíčové herní prvky patří spínače, krabice a velké balvany, které mohou hrdinku zabít.

Hra je většinou ukázkou myšlenky, která se za ní skrývá, a je poměrně krátká – skládá se asi ze šesti hádanek. Mezitím členové online komunity hry [2] začali vytvářet další úrovně . [3] Kromě toho existovalo velké množství speedrunů ( eng. Speedruns ) a "Run with a box" ( eng. Crate Runs ), ve kterých hráč musel ukončit hru co nejrychleji, když přinesl na konec malá krabička z první herní úrovně.   

Ocenění

Během roku 2006 se hra účastnila řady výstav a festivalů nezávislých vývojářů a byla také uvedena v několika videoherních časopisech. V důsledku toho se Narbacular Drop podařilo získat několik ocenění a uznání:

Portál

Pokračování Narbacular Drop neexistuje , ale Gabe Newellovi se hra natolik líbila , že pozval vývojářský tým, aby se připojil k Valve . V rámci této korporace vytvořil stejný tým [4] hru Portal na základě myšlenek herních mechanismů Narbacular Drop . Proto lze Portal nazvat duchovním nástupcem hry.

V Portal 2 se jeden z úspěchů jmenuje Narbacular Drop .

Poznámky

  1. PC zóna #187, prosinec 2007
  2. Oficiální online komunita hry Archivováno 4. prosince 2008.
  3. Archiv vlastních map . Získáno 17. července 2008. Archivováno z originálu 15. září 2008.
  4. Věci se oteplují! (nedostupný odkaz) . Oficiální stránky Narbacular Drop (17. července 2006). Získáno 21. července 2006. Archivováno z originálu 15. března 2012. 

Odkazy