NetHack

NetHack

NetHack Gameplay (GUI)
Vývojář NetHack DevTeam
Datum vydání července 1987
Licence Obecná veřejná licence NetHack
Nejnovější verze 3.6.6
(8. března 2020)
Žánry Roguelike , bludiště , hra na hraní rolí
Technické údaje
Platformy Microsoft Windows , DOS , Linux , Mac OS , Android , iOS , OS/2
Herní mód Hra pro jednoho hráče
Řízení klávesnice a dotykový displej
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

NetHack  je počítačová hra na hrdiny . Hra je velmi komplexní, dynamický a nepředvídatelný labyrintový svět, ve kterém hráč bojuje s různými tvory, obchoduje, vyvíjí se a postupuje dolů, aby se zmocnil Yendorského amuletu.

Díky open source byla hra portována na všechny populární platformy a operační systémy – jako je Linux , FreeBSD , macOS , Android atd. Nechybí ani port na iOS  – iNetHack.

Nethack nepodporuje multiplayer. "Net" v názvu znamená, že (1) hru vytvořil "The DevTeam", komunikující přes web a (2) k úspěšnému dokončení hry je nezbytná komunikace s podobně smýšlejícími lidmi, což se obvykle děje prostřednictvím Internet. "Hack" část názvu je název předchozí hry, spojené s typem počítačové hry na hrdiny zvané hack and slash , která odráží podstatu hry a nemá nic společného s hackery .

Zdrojový kód hry je open source . Tato otevřenost přidává do hry další prvek zvaný source diving. Většinou vyhrává ten, kdo dobře umí jazyk C nebo má takové známosti. Na webu je také několik veřejných serverů NetHack, které udržují výsledkové tabulky po celá léta. Na těchto serverech může každý hrát sám, mluvit s okolními hráči na IRC a narážet na jejich „kosti“.

Nejstarší hra stále ve vývoji. První verze (1.3d) byla zveřejněna v diskusní skupině comp.sources.games v červenci 1987 a nejnovější verze (3.6.6) byla vydána 8. března 2020 . Jak již bylo zmíněno výše, tato hra se vyvinula ze hry Hack (1985), která kopírovala hratelnost Rogue (1980). Podobné hry Rogue se nazývají Roguelike . Ze samotného Nethacku vzešel Slash'EM .

Hratelnost

NetHack  je tahové roguelike RPG [1] . Všechny akce nastanou až poté, co hráč nějakou akci provede. Grafické rozhraní v NetHack je reprezentováno dvěma možnostmi: textové a grafické . V textovém rozhraní jsou objekty a bytosti reprezentovány symboly. Symboly jsou v GUI nahrazeny sprity .

Před převzetím kontroly nad svou postavou je hráč požádán, aby si zvolil roli, rasu , pohlaví a světonázor budoucí postavy, nebo nechal hru náhodně vygenerovat tyto parametry [2] . Role a zarovnání zvolené hráčem určuje božstvo , ve které postava věří, a také ovlivňuje postoj nepřátel žijících v kobkách k postavě.

Po vytvoření postavy se objeví v dungeonu a hráč nad ním převezme kontrolu. Hráčskou postavu, není-li v možnostech uvedeno jinak, obvykle doprovází její společník – mazlíček, kterým může být kočka nebo pes , pokud si však hráč zvolil roli rytíře , bude hráče doprovázet. u poníka . V boji přátelská zvířata získávají zkušenosti a jejich síla roste. Navíc je lze měnit pomocí magie nebo jiných prostředků.

Na cestě se hráč setkává s různými tvory, se kterými bojuje. Nepřátelé oproti postavě nemají mnoho životů , ale mnoho z nich nadělá velké škody. Aby hráč vyhrál NetHack , musí najít amulet Yendor v nejhlubší úrovni sklepení a obětovat ho svému božstvu. Pokud hráč tento úkol úspěšně splní, získá jejich postava dar nesmrtelnosti a bude „vystoupána“ – v důsledku čehož získá status poloboha.

Vývoj

První verzi hry NetHack vydal Mike Stevenson 28. července 1987.

Základní vývojový tým se zformoval kolem vydání NetHack verze 3.0 v červenci 1989. Během následujících čtrnácti let vývoje hry tým záměrně uchovával málo nebo žádné informace o vývoji hry mezi vydáními. Tato „polomýtická“ existence vývojářského týmu v očích některých fanoušků hry je způsobena rostoucí složitostí inovací v každém novém vydání. Toto vnímání týmu herní komunitou se odráží ve zkratce „TDTTOE“ (angl. „The DevTeam Think of Everything“ – „Developers Think About Every Little Thing“).

Stevenson vydal hru pod licencí NetHack General Public License, která umožňuje ostatním vývojářům vydávat vlastní verze programu. NetHack je tedy open source podle Open Source Initiative.

Po dobu 12 let byla poslední verzí hry verze 3.4.3, která byla vydána v prosinci 2003. Další aktualizace zahrnovaly nové sady dlaždic a vylepšenou kompatibilitu s variantami Mac OS. V důsledku dlouhé absence nových oficiálních vydání se objevilo několik fanouškovských verzí hry.

7. prosince 2015 vyšla verze 3.6.0, což byla první velká aktualizace po zpoždění přesně 12 let. Aktualizace nepřináší výrazné změny a doplňky do hratelnosti hry, nicméně připravuje hru na další vylepšení. NetHack zůstává „jednou z nejstarších počítačových her, které jsou stále ve vývoji“. Na GitHubu bylo 10. února 2016 otevřeno veřejné zrcadlo se zdrojovým kódem hry v režimu pouze pro čtení.

Struktura světa

Ve hře je asi 50 úrovní dungeonů (nebo téměř 81 úrovní, pokud počítáte větve), spojených v Mazes of Menace. Většina úrovní je vytvořena náhodně, ale předem určeným stylem. Existuje několik předdefinovaných úrovní, někdy s náhodnými inkluzemi. Většinu labyrintů lze změnit např. - proražení tunelu. Někdy to dělají počítačové postavy.

Díky silnému prvku náhodnosti se každá hra NetHack odehrává ve svém vlastním novém světě. Hráči musí znovu objevit nápoje, hůlky a svitky, knihy kouzel – takže hra je zajímavá jak pro začínající hráče, tak pro její vývojáře. Samotná hra je pro zkušeného hráče vyvážená. Proto se dá hrát desítky let, zlepšit váš herní styl, ale začátečníci to mají těžké.

Doom Dungeons

Hra začíná v nejvyšší úrovni Dungeons of Doom. Většina hráčů dosáhne úrovně Delphic Oracle (Oracle) a velké místnosti (Big Room – není přítomna ve všech hrách), odkud mnozí přes nostalgickou Rogue Level a Medusa 's Island sestupují do bouře The Castle , poslední úrovně dungeonu. .

Hrad je plný vojáků , draků , je obklopen vodním příkopem a má padací most . Voda příkopu se hemží dravými rybami. Na zadní straně hradu jsou zadní dveře a v jedné z věží je truhla s kouzelnou hůlkou (hůlka přání).

Peklo (Gehenna)

Nejšťastnější hráči procházejí sklepením a branami v Údolí mrtvých sestupují do Gehennomu , druhé největší části herního světa. Úroveň Údolí mrtvých obsahuje tři hřbitovy a Molochův chrám . Mezi duchy, kteří tam žijí, můžete najít sebe a další hráče, jejichž jména jsou převzata z tabulky nejvyšších skóre.

V Gehennomu musíte projít majetkem čtyř démonů: Asmodeovo doupě ( Asmodeovo doupě), Juiblexova bažina, viz cs : Juiblex , Beelzebubovo doupě (Baalzebubovo doupě) a mrtvé město Orcus (Orcus- město). V bažině můžete bezpečně plnit lahve vodou, mýt nápisy ze svitků a kouzelných knih. V mrtvém městě je druhý, prázdný Molochův chrám a několik zaniklých obchodů. Bez prodejce lze zdarma vyzvednout jakékoli zboží, ale v obchodě je mnoho napodobenin.

Na spodní úrovni Gehennomu je vibrující náměstí. Po provedení invokačního rituálu na tomto poli pomocí tří předmětů získaných ve větvích Labyrintů ohrožení postava otevře průchod do Molochovy svatyně (Molochova svatyně) - nejnižší úroveň hry. Právě tam, u hlavního kněze chrámu Molocha, se nachází Yendorský amulet .

Pět elementárních rovin

Po obdržení Yendorova amuletu otevře žebřík z horní úrovně sklepení Doom cestu do roviny pěti živlů :

Astrální rovinu, která dotváří úroveň hry, tvoří tři prostorné sály-svatyně bohů řádu, neutrality a chaosu. Zde se odehrává poslední bitva postavy se třemi Jezdci na konci hry: Smrt, Hladomor a Mor. Čtvrtým jezdcem Apokalypsy  – War (War) – je samotný hráč.

Chcete-li vyhrát hru a získat nesmrtelnost, musíte svému bohu darovat amulet Yendora, který mu sebral velekněz Moloch na dně pekla . Zkušení hráči, šetřící svou vůli, si před konečnou obětí objednají lektvar chlastu a tvrdí, že jim to pomůže oslavit jejich nanebevstoupení v „ baru polobohů v nebi “.

Větve

Úplně první odnož Doom Dungeon, se kterou se hráč setká na úrovni 2, 3 nebo 4 bludiště, jsou Gnomish Mines . Většina hráčů dosáhne města Minetown a speciální, poslední úrovně dolů (Mines' End). Město má vždy chrám, několik fontán , oddíl stráží (kteří přijdou na pomoc obchodníkům, pokud se je hráč pokusí okrást) a několik obchodů - můžete si koupit svíčky  od prodejce Izchak (Izchak) , nezbytné pro obřad. Na poslední úrovni dolů můžete najít drahokamy a kámen štěstí (luckstone).

Bezprostředně pod Orákulem je druhá větev Doom Dungeon, představující čtyři úrovně hry Sokoban a směřující nahoru. Míjíte-li Sokoban, můžete si udělat zásoby jídla. Ve výjimečných případech se dá „ošidit“ – např. svléknout se, vmáčknout se mezi balvany stojící blízko. Takové akce vám umožní opravit vaši chybu při pohybu kamenů, ale hráč za ně ztratí štěstí. Vítěz je odměněn sáčkem na držení nebo amuletem odrazu.

Fort Lydia (Fort Ludios), nejbohatší království Croesus , se skládá pouze z jedné úrovně. Postavy do něj vstoupí z magického portálu, pokud ho najdou. Portál není v každé hře a pevnost je dobře střežená, ale zlato a drahokamy Croesa stojí za útok.

Nejdůležitější větev dungeonů, bez které nelze hru dohrát - Adventure ( The Quest ). Zápletka těchto pěti nebo šesti úrovní je vypracována samostatně pro každou třídu. Speciální magický portál vede do horní, domovské úrovně Quest home. Doma vám váš bývalý učitel (Quest Leader) zadá svůj poslední úkol. Pokud jste již dosáhli úrovně 14 a jste poslušní, můžete přejít na další úrovně Adventure. Po splnění úkolu a zničení hlavního nepřítele (Quest Nemesis) postava obdrží Bell of Opening nezbytný pro ceremonii a hlavní artefakt své třídy (Quest Artifact)

V pekle je pouze jedna důležitá větev – tři úrovně Vladovy věže. Jakákoli věž roste samozřejmě nahoru. V této věži najdete pár vodních bot a amulet záchrany života. Jde hlavně o to, neplést si to s vedle ležícím amuletem škrcení . Na horní úrovni je trůn samotného Vlada Napichovače, krále upírů . Po porážce Vlada mu můžete sebrat druhý ze tří předmětů potřebných k obřadu – Candelabrum of Invocation.

Neobvyklé "odnože" v samotném Gehennomu jsou tři úrovně Čarodějovy věže a dvě falešné Čarodějovy věže, z nichž jedna obsahuje portál do skutečné věže. Čaroděj Yendor si musí odnést poslední nezbytnou věc, knihu mrtvých (Book of the Dead). Ale vyplatí se Čaroděje zneklidnit – a budete ze sebe dělat nelíného nepřítele téměř až do samého konce hry.

Jesličky

Velmi důležitou roli hrají jesličky ("spoilers", z angličtiny spoilery ). Cheat sheety jsou napsány po pečlivém prostudování herního kódu a jsou rozšířeny, když je prostudují aktivní hráči. Jelikož je hra komplikovaná svými překvapeními, občas stačí zjistit popis konkrétní příšery, brnění, kouzla a podobně.

Nyní existuje několik způsobů, jak se naučit hrát NetHack a získat status poloboha:

Poznámky

  1. Adam Smith. The Twelve Years Of Nethack: Verze 3.6.0 právě vychází  (v angličtině) . Kámen, papír, brokovnice (8. prosince 2015). Získáno 27. 8. 2018. Archivováno z originálu 27. 8. 2018.
  2. Co se tady děje?  (anglicky) . NetHack (7. prosince 2015). Získáno 27. 8. 2018. Archivováno z originálu 27. 8. 2018.

Odkazy

Odkazy na stránky v anglickém jazyce

Veřejné servery

Na veřejných serverech můžete hrát Nethack přes telnet .