Ouya

Ouya
Výrobce Společnost OUYA Inc.
Typ herní konzole
Generace osmé generace herních systémů
datum vydání 25. června 2013
Prodej 20132015
Cena při spuštění 99 USD, 99 GBP
Podpora ukončena 25. června 2019
Prodané kusy 200 000
Operační
systém
Android 4.1.2 Jelly Bean
procesor Nvidia Tegra 3
Trvalá
paměť
8 GB vnitřní flash paměti [1]
RAM
_
1 GB RAM
Zobrazit
GP Nvidia Tegra 3 (T33)
Ovládací prvky
_
Bezdrátový ovladač, touchpad
Rozhraní
Služba online Obchod Ouya
ouya.tv
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Ouya ( MPA : /ˈuːˌjə/ , stylizované jako OUYA) je herní konzole („mikrokonzole“) vydaná společností Ouya Inc. (dříve Boxer8, Inc.) v roce 2013. Ouya byla koncipována jako dostupná a otevřená alternativa k drahým set-top boxům; Jako operační systém byl použit Android . Vývoj konzole byl financován prostřednictvím crowdfundingu prostřednictvím stránky Kickstarter – kampaň spuštěná vývojáři vynesla přes 8 milionů amerických dolarů a stala se jednou z nejúspěšnějších v historii této stránky. Ouya však propadl v prodejích: konzole trpěla problémy s hardwarem i softwarem , ale nejdůležitějším důvodem neúspěchu byl nedostatek zajímavých her pro spotřebitele. V roce 2015 zkrachovalá společnost Ouya Inc. získal Razer , který ukončil výrobu nových konzolí, ale do roku 2019 podporoval online služby pro již prodaná zařízení.

Historie

Ouya byla oznámena 3. července 2012 jako nová domácí herní konzole vytvořená týmem odborníků pod vedením Julie Urman; společnost vyrábějící konzole byla původně uvedena pod názvem Boxer8, ale později téhož roku byla přejmenována na Ouya Inc. Oznámení proběhlo bezprostředně po konferenci Google I/O , i když bez jakéhokoli spojení s ní, a mohlo využít vlnu zájmu veřejnosti, kterou tato konference vyvolala, o nová zařízení Android, jako je tablet Nexus 7 (2012) . [2] .

Týden po oznámení začal fundraising na vytvoření konzole a her na službě Kickstarter . Za méně než týden akce vynesla přes milion dolarů [3] [4] [5] .

Během léta skupina Julie Urman potvrzuje funkční prototyp a plánuje poskytnout vlastní obchod s aplikacemi a hrami, který se bude jmenovat „Ouya Store“. Samotná konzole bude mít velikost Rubikovy kostky [6] . Jako operační systém zvolili vývojáři Android ve verzi 4.1.2. Díky tomu má konzole vysoký výkon a nízkou cenu.

Na Kickstarteru bylo zveřejněno video ukazující touchpad a základní desku Ouya . Po oznámení se mnoho vývojářů ( Sega , Square Enix , mnoho nezávislých vývojářů atd.) rozhodlo portovat několik svých her na novou konzoli [5] [7] [8] . Na vzniku Ouya se navíc podílejí společnosti, které vytvořily služby VEVO , iHeartRadio a TuneIn [9] [10] [11] .

18. července 2012 bylo oficiálně oznámeno, že Muffy Gadiali  , jeden z tvůrců Amazon Kindle , vývojář One Laptop Per Child a Jawbone Jambox , se podílel na vývoji konzole . Následující den Robert Bowling , bývalý kreativní ředitel Infinity Ward , na svém blogu a na stránce Kickstarter konzole [12] [13] oznámil, že jeho nové studio Robotiki vytváří exkluzivní hru pro Ouyu. Hra bude prequelem projektu Human Element a vyjde v roce 2015 .

Dne 27. července 2012 byla oznámena podpora pro OnLive , digitální distribuční systém počítačových her využívající koncept cloud computingu a streamování videa . V tento den byl předveden gamepad Ouya a 1. srpna samotná konzole.

Aktuálně je potvrzeno přes tisíc her pro Ouya, z nichž 80 potvrdila samotná OUYA Inc. nebo vydavatelé třetích stran [14] . Všechny projekty budou distribuovány podle bezplatného obchodního modelu (bezplatná zkušební verze hry a nákup plné hry za peníze).

Konzole byla vydána 25. června 2013 .

31. ledna 2014 vyšla nová černá verze konzole se zvýšenou pamětí pro stahování her a také s aktualizovaným designem ovladače. [patnáct]

V lednu 2015 obdrží OUYA investici 10 milionů dolarů (70 % počátečního kapitálu) od Alibaba  s možností začlenění služeb alibaby do operačního systému konzole. [16]

V dubnu 2015 vyšlo najevo, že Julia Urman, šéfka Ouya Inc., ve svém dopise investorům oznamuje skutečné selhání společnosti, čímž společnost dává do aukce. Důvodem byla neschopnost dohodnout se na postupu refinancování stávajících dluhů společnosti vůči jednomu z investorů [17] [18] . Kupcem se stala americká společnost Razer - smlouva o převzetí byla podepsána 12. června 2015. Spolu s převzetím získal Razer práva na obchod se softwarem a aplikacemi Ouya, veškerý technický personál Ouya Inc. přešel k Razeru. Přestože Razer přislíbil podporu stávajících konzolí Ouya, výroba nových zařízení byla ukončena – místo toho Razer vydal herní konzoli Forge TV, podobnou charakteristikou i cenou. Stávající ovladače Ouya musely být kompatibilní s Forge TV a společnost doufala, že majitelé již prodaných konzolí Ouya budou moci v budoucnu upgradovat na Forge TV [19] [20] . Ve stejný den, Julia Urman odstoupil jako generální ředitel společnosti OUYA Inc. [21] . Razer udržoval online služby pro Ouya a Forge TV, včetně obchodu s aplikacemi a systému účtů pro propojení online her, další čtyři roky; Dne 25. června 2019 byly tyto online služby uzavřeny [22] .

Specifikace [23]

Operační systém Android 4.1 (Jelly Bean) s předinstalovaným spouštěčem Ouya
SoC Vícejádrový procesor Nvidia Tegra 3 T33-P-A3
procesor ARM: Čtyřjádrový Cortex-A9 MPCore 1,7 GHz (architektura ARMv7-A)
grafický akcelerátor Nvidia GeForce ULP @ 520 MHz (12,48 GFLOPS)
RAM 1 GB DDR3-1600 SDRAM (Dual Samsung K4B4G1646B) (jeden pro CPU a GPU)
Vnitřní paměť 8 GB eMMC flash paměť (rozšiřitelná paměť pomocí USB flash disku)
Ethernetový ovladač Kombinovaný jednočipový ethernetový řadič SMSC LAN9500A 10/100 s Hi-Speed ​​USB 2.0 na jediném čipu
bezdrátový ovladač AzureWave AW-NH660 Wi-Fi/Bluetooth 4.0 na bázi Broadcom BCM4330
připojení k internetu Ethernetový konektor typu 8P8C s šířkou pásma až 10/100 Mbps, Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth LE 4.0
USB porty 1 USB 2.0, 1 microUSB
Video výstup 1 HDMI 1.4 s podporou stereoskopického 3D
Podpora oprávnění 1080p nebo 720p 16:9
Audio výstup HDMI (ARC), 2.0 kanál
Spotřeba energie 4,5 W (hry), 1 W (pohotovostní režim)
Zdroj energie 12 V, 1,5 A
Velikost 75×75×82 mm
Váha 300 gramů

Recenze

V době svého vzniku byla konzole chválena mnoha novináři, ale někteří byli skeptičtí ohledně schopnosti mladé společnosti dodávat produkty všem. Sasha Segan z PC Magazine vytvořil recenzi konzole s názvem „Proč Ouyova kampaň na Kickstarteru vypadá jako podvod“ [24] , která kritizovala nejen Ouyu, ale všechny projekty na získávání finančních prostředků na Kickstarter pro různé technologie. S tímto názorem ale nesouhlasí novinář z magazínu Unreality , který vývoj konzole nazývá nikoli podvodem, ale byznysem [25] .

PC Magazine zveřejnil článek, ve kterém vývojáři sdílejí své dojmy z vývoje konzole. Někteří lidé poznamenali, že „to vypadá jako docela spolehlivá platforma pro surfování po internetu“ [26] . Designéři však design gamepadu často kritizovali [27] , což donutilo Boxer8 k jeho přepracování [28] [29] .

Kritici z Engadget zveřejnili recenzi týkající se Ouya. Zatímco chválili nízkou cenu konzole a snadné hackování, uvedli, že konzole měla problémy s tlačítky ovladače, protože některá tlačítka a pravá analogová páčka se prostě zasekla. K mírnému zpoždění došlo také v přenosu dat mezi ovladačem a konzolí. "Je to použitelné, ale k dokonalosti to má daleko," řekl novinář Tim Stevens o gamepadu [30] .

Verge také hlásil podobné problémy s ovladačem a přidal se k nedostatkům v kvalitě sestavení komponent. Přestože chválili hackování a otevřenost softwaru pro vývoj her, nazývali jej „zařízením s velkým potenciálem a několika skutečnými omezeními“. Celkové hodnocení však bylo negativní. Kritizovali také výběr rozhraní konzole a uvedli, že „Ouya není životaschopná platforma pro hraní, nebo jako dobrá konzole nemá ani pěkné televizní rozhraní“ [31] .

Poznámky

  1. „Co je nového v aktualizovaném Ouya“ – podrobnosti na world-game.biz . Herní portál "Nejlepší hry na světě" .  (nedostupný odkaz)
  2. Mike McCrary. A Look Back at the Ouya: A Tale of  Failure . XDA Developers (31. května 2015). Získáno 25. června 2019. Archivováno z originálu 26. května 2019.
  3. Ouyův velký den The Kickstarter Blog – Kickstarter . Získáno 25. července 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  4. Herní konzole Ouya začíná silně | gameverse . Získáno 25. července 2012. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  5. 1 2 Prezentační video ze stránky Kickstarter  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Kickstarter. Získáno 21. července 2012. Archivováno z originálu dne 29. září 2012.
  6. Muž, který doslova utváří zařízení Ouya, nyní odpovídá na vaše otázky . Získáno 25. července 2012. Archivováno z originálu dne 27. července 2012.
  7. Zakladatel Ouya: 'Nikdy jsme nepředvídali, že to takhle vybuchne.' (exkluzivní rozhovor) | VentureBeat . Získáno 29. září 2017. Archivováno z originálu 6. května 2018.
  8. Square Enix, pro herní platformu "OUYA" nová nabídka "Final Fantasy III" (odkaz není k dispozici) . Square Enix (31. července 2012). Datum přístupu: 31. července 2012. Archivováno z originálu 4. října 2012. 
  9. Julie Uhrmanová. OUYA: Nový druh videoherní konzole (nedostupný odkaz) . Získáno 11. srpna 2012. Archivováno z originálu dne 4. října 2012. 
  10. XBMC a Ouya? Ach jo! | Archivováno z originálu 8. srpna 2012. XBMC
  11. OUYA: A New Kind of Video Game Console od OUYA "15 hodin do konce… - Kickstarter . Staženo 31. srpna 2012. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  12. Robert Bowling. 19. června 2012  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Robotoki: Oficiální blog . Datum přístupu: 20. července 2012. Archivováno z originálu 29. září 2012.
  13. OUYA: Nový druh videoherní konzole od OUYA Aktualizace č. 4: Naše první exkluzivní hra – Kickstarter . Datum přístupu: 25. července 2012. Archivováno z originálu 22. července 2012.
  14. Seznam her přicházejících do OUYA (downlink) . Ouyaforum.com. Datum přístupu: 21. února 2013. Archivováno z originálu 14. března 2013. 
  15. ↑ Nová černá verze OUYA nyní s dvojitým úložištěm a novým designem ovladače – Android Shock  . android šok. Datum přístupu: 19. ledna 2016. Archivováno z originálu 23. února 2014.
  16. Douglas Macmillan. Alibaba vdechla nový život tvůrci herních konzolí Ouya . Blogy WSJ - Číslice (29. ledna 2015). Datum přístupu: 19. ledna 2016. Archivováno z originálu 14. ledna 2016.
  17. Exkluzivně: Herní startup OUYA potřebuje rychle najít kupce . Štěstí. Staženo 19. ledna 2016. Archivováno z originálu 18. května 2015.
  18. Herní společnost Ouya se údajně nabízí k prodeji . The Verge. Získáno 19. ledna 2016. Archivováno z originálu 11. května 2015.
  19. Tak dlouho, Ouya! Razer získává technický tým společnosti microconsole . Ars Technica. Datum přístupu: 19. ledna 2016. Archivováno z originálu 29. července 2015.
  20. Ingrid Lundenová. Razer potvrzuje akvizici softwarových, technologických a vývojářských týmů společnosti Ouya v hotovostní dohodě . tech crunch. Získáno 19. ledna 2016. Archivováno z originálu 29. ledna 2016.
  21. Generální ředitelka OUYA Julie Uhrman opouští společnost, kterou spoluzakládala . Engadget. Datum přístupu: 19. ledna 2016. Archivováno z originálu 21. září 2015.
  22. Dobře, Owen S. Razer zavírá obchod Ouya, oficiálně zabíjí  konzoli . Polygon (22. května 2019). Získáno 23. června 2019. Archivováno z originálu 23. června 2019.
  23. Ouya Teardown . Opravím to. Datum přístupu: 20. ledna 2016. Archivováno z originálu 28. září 2015.
  24. Segan, Sascha Proč Ouya na Kickstarteru vypadá jako podvod (odkaz není k dispozici) . Pcmag.com (12. července 2012). Získáno 5. dubna 2013. Archivováno z originálu 19. dubna 2013. 
  25. Dave Bast. Ouya: Inovativní nápad nebo špinavý podvod? (nedostupný odkaz) . Unrealitymag.com (19. července 2012). Získáno 5. dubna 2013. Archivováno z originálu 19. dubna 2013. 
  26. Poeter, Damon Devs poskytují první pohled na konzoli Ouya (stahovací odkaz) . PCmag.com (31. prosince 2012). Získáno 5. dubna 2013. Archivováno z originálu 19. dubna 2013. 
  27. Podívejte se na rozbalení vývojářské konzole Ouya, „D-pad a triggery, které jsou méně než skvělé“ (downlink) . Geek.com (28. prosince 2012). Získáno 5. dubna 2013. Archivováno z originálu 19. dubna 2013. 
  28. Ovladač OUYA přijímá kritiku, provádí změny (downlink) . gamernode.com. Získáno 5. dubna 2013. Archivováno z originálu 19. dubna 2013. 
  29. Všechno je to o ovládání (downlink) . Ouya.tv. Získáno 5. dubna 2013. Archivováno z originálu 19. dubna 2013. 
  30. Stevens, Tim OUYA recenze (zakládající podpůrná edice) (odkaz není k dispozici) . engadget.com. Získáno 5. dubna 2013. Archivováno z originálu 19. dubna 2013. 
  31. David Pierce. Recenze Ouya: může se indie konzole postavit Sony a Microsoftu? (nedostupný odkaz) . The Verge (12. února 2013). Získáno 5. dubna 2013. Archivováno z originálu 19. dubna 2013. 

Odkazy