Pokémonský meč a štít | |
---|---|
Vývojář | herní šílenec |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu | Pokémoni |
Datum vydání | 15. listopadu 2019 |
Žánr | JRPG |
Tvůrci | |
Dozorce | Shigeru Omori |
Výrobce |
Junichi Masuda Hitoshi Yagami Takanori sova |
Malíř |
James Turner Suguru Nakatsui |
Skladatel |
Minako Adachi Go Ichinose Toby Fox |
Technické údaje | |
Plošina | Nintendo Switch |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
dopravci | herní kazety a digitální distribuce |
Oficiální stránky _ _ _ _ _ _ _ | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Pokémon Sword a Pokémon Shield jsou počítačové videohry na hrdiny vyvinuté společností Game Freak a společně vydané společnostmi The Pokémon Company a Nintendo pro Nintendo Switch . Tyto hry jsou po Pokémon Let's Go Pikachu a Let's Go Eevee druhé v osmé generaci her série Pokémon . Hra vyšla v listopadu 2019. Později byla vydána se dvěma placenými doplňky The Isle of Armor v červnu 2020 a The Crown Tundra v říjnu 2020.
Vývoj hry začal před vydáním Pokémon Sun and Moon . Stejně jako v předchozích hrách v této sérii hráč ovládá mladého trenéra Pokémonů, který sní o tom, že se stane šampionem – nejsilnějším trenérem, tentokrát v regionu Galar, po vzoru Velké Británie . Sword and Shield představuje 81 nových Pokémonů a také 13 regionálních poddruhů stávajících Pokémonů. Nová mechanika Dynamaxing několikrát zvětší velikost Pokémona a Gigantamaxing změní původní vzhled Pokémona ve formě Dynamaxingu. Hra nabízí Wilderness, herní svět s otevřeným světem s volnou rotací kamery, kde mohou hráči provádět kooperativní nájezdy a nacházet divoké Pokémony .
Sword and Shield jsou první hry v sérii, které vynechávají určité Pokémony z dřívějších her. Toto rozhodnutí se setkalo s protestní reakcí některých fanoušků seriálu, tento skandál byl nazván „Dexit“ . Navzdory tomu, Sword and Shield obdržel obecně pozitivní recenze od herních kritiků, kteří chválili hry pro jejich Pokémon design, zjednodušené a intuitivní rozhraní a volný, méně lineární průběh hry. I když byla hra kritizována za nedostatek lesku a hluboké hry . K září 2021 se těchto dvou verzí hry prodalo přes 22 milionů kopií po celém světě, což z ní dělá pátou nejprodávanější hru pro Nintendo Switch..
Pokémon Sword and Shield je RPG s prvky hledání [1] . Ve většině případů jsou scény prezentovány z pohledu třetí osoby s pevnou kamerou. V některých případech můžete kameru otočit. Hráč ovládá mladého trenéra Pokémonů a vydává se na dobrodružství s cílem zajmout a trénovat stvoření zvaná Pokémon a také bojovat s ostatními trenéry. Během tahové bitvy hráč vyvolává Pokémony, kteří bojují s Pokémony jiných trenérů. Bitvy umožňují trenérovi sbírat zkušenostní body, zlepšovat bojové dovednosti, učit se nové bojové techniky a v některých případech získávat nové a silnější Pokémony. Hráč může také chytit divoké Pokémony tak, že je nejprve zapojí do boje tím, že povolá jejich vlastní Pokémony do bitvy, a poté může být oslabený divoký Pokémon chycen pomocí „Poké Ball“, kapesního zařízení pro zachycení Pokémonů. Zajatý Pokémon se stane součástí hráčovy sbírky a hráč jej pak může povolat, aby bojoval na jeho straně. Hráči mohou také bojovat a obchodovat s Pokémony s ostatními hráči s předplatným Nintendo Switch Online . Stejně jako v prequelech je hra prezentována ve dvou verzích – Sword and Shield , z nichž každá představuje svého vlastního exkluzivního Pokémona, dostupného ke koupi pouze v jedné z verzí hry. Chcete-li získat kompletní sbírku Pokémonů, může hráč zakoupit pouze „nepůvodní“ Pokémony od hráčů, kteří vlastní jinou verzi hry [1] .
Hlavní děj se odehrává v regionu Galar podobném Anglii . Stejně jako všechny oblasti má i Galar města propojená trasami. V centru oblasti se navíc nachází takzvaná „divočina“, poprvé představená v Meči a štítu . Tam můžete náhodně narazit na divoké Pokémony, ať už mezi vysokou trávou, v tůňkách podél cest nebo v divočině. Divokého pokémona lze nalézt i mimo výše uvedené lokace, v závislosti na jeho pozici bude hráče buď pronásledovat, nebo mu uteče. Hráč se také může náhodně zapojit do bitev s trenéry Pokémonů ve městech, obcích, stezkách nebo v divočině. Nejdůležitější událostí ve hře je Gym Trial, otevřený turnaj mezi trenéry Pokémonů, kde vítěz získá titul nejlepšího trenéra ve své oblasti – „šampion“ [1] . V osmi městech a obcích jsou arény, kde se můžete setkat se zkušenými trenéry Pokémonů a těmi, kteří se specializují na určité typy Pokémonů. Po jejich poražení hráč získá speciální odznak. Nasbíráním všech osmi odznaků se hráčská postava bude moci zúčastnit olympijského turnaje Champions Cup a bojovat proti Gym Leaders a dalším trenérům, kteří se účastní turnaje Gym Trials. Po porážce všech protivníků bude hráčská postava čelit závěrečné bitvě s šampionem Galar - Leon [1] .
Sword and Shield představuje řadu novinek, které v prequelech chyběly. Částečně schopnost provádět společné nájezdy, přidání divočiny a mechanika "Dynamaxing /" Gigantamaxing ", umožňující Pokémonům dočasně vyrůst do obrovských velikostí a měnit tvar. The Wilderness je plně prozkoumatelná oblast a otevřený svět s volně rotující kamerou. V divočině existuje cyklus dne a mnoho divokých Pokémonů lze nalézt pouze v určitých časech [2] [3] [4] . Někteří Dynamaxing Pokémoni mohou také dorazit v Gigantamaxing formě, gigantické formě, která změní Pokémonův původní vzhled [5] . Hra představuje novou mechaniku „Poké Jobs“, díky které mohou chycení Pokémoni plnit určité úkoly, jako je pomoc se stavbou nebo vařením, aby získali zkušenostní body nebo vzácné předměty [6] , které byly znovu zavedeny po nepřítomnosti v Pokémon Sun and Moon a Ultra . Slunce a ultraměsíc [7] . Stejně jako u předchozích sérií mají Sword and Shield obsah ve hře exkluzivní pro jejich verzi, včetně určitých typů Pokémonů nebo přístupu k určitým trenérům v tělocvičně [5] . V novém „táborovém“ režimu může hráč komunikovat a hrát si se svými Pokémony, vařit různé druhy kari pro bonusy [8] . Do hry bylo přidáno podrobnější přizpůsobení vzhledu postavy, což vám umožní vybrat si svrchní oblečení a doplňky. Také, hráč může otevřít přístup k “krabičce Pokémon” ven z Pokémon center [9] .
Sword and Shield vám umožní připojit se k internetu a obchodovat s ostatními hráči, bojovat a setkávat se s dalšími trenéry v divočině. Přístup k těmto funkcím však vyžaduje placené předplatné Nintendo Switch Online [10] . Obě verze hry jsou také kompatibilní s aplikací Pokémon Home- cloudové úložiště, vydané v únoru 2020 a kam si můžete uložit svou sbírku Pokémonů [11] . Podporované Pokémony lze také nahrát do úložiště z her nebo aplikací, jako je Pokémon Bank, Pokémon Go a Pokémon Let's Go Pikachu a Let's Go Eevee [12] [11] . Pokémon Home je jediná aplikace, která vám umožňuje přenést Pokémony z předchozích her do Sword and Shield .
Fiktivní oblast Galar inspirovaná Velkou Británií |
Hlavní místní akcí je oblast Galar, což je rozlehlá a podélná země omývaná dvěma moři na západě a východě. Galaar je jednou z mnoha oblastí ve světě Sword and Shield . Vývojový ředitel Shigeru Omori tvrdil, že chtěl tímto způsobem osvěžit prostředí her Pokémon [13] . Jako prototyp této oblasti posloužila Velká Británie [14] s četnými atrakcemi, například ve hře jsou odkazy na Westminsterský palác nebo geoglyf obra [15] [16] [17] . V Galaaru na jihu jsou venkovská města a viktoriánské domky . Uprostřed oblasti je steampunkové město [18] plné estetiky průmyslové revoluce [16] . Mnoho měst a obcí, kde se nachází tělocvičny Pokémonů, je vyrobeno ve stylu fotbalových stadionů [19] . Severní část Galaru představují zasněžené hory a většinu jižní a střední části regionu představuje divoké území, které obývají četní divocí Pokémoni. V této oblasti dochází ke změně dne a počasí [2] . Stejně jako u Pokémon Sun and Moon , Pokémon představený v raných hrách se začal dělit na místní rasy, zejména poddruh Galarian, obdařený zvláštními vlastnostmi a jedinečným vzhledem. Některé regionální rasy Pokémonů, jako je Meowth nebo Linone, se poprvé v sérii mohou vyvinout svým vlastním způsobem [20] .
Stejně jako v předchozích příspěvcích v sérii Pokémonů se hráčská postava vydává na cestu oblastí, aby se stala nejsilnějším trenérem Pokémonů, postavila se proti osmi nejsilnějším trenérům Gym Leaderu a nakonec se stala „šampionem“ své oblasti. Hlavní hrdina a jeho nejlepší přítel Hop obdrží od Leona, Hopova staršího bratra a současného šampiona Galar, jednoho ze tří možných startovacích Pokémonů – Grookyho, Scorbunnyho nebo Sobble. Poté se vydají prozkoumat les – „Spící les“, ale jsou odtud vyhnáni mocným Pokémonem. Mezitím hrdinové navštíví profesorku Pokémonů Magnolii a její vnučku Sonyu. Přemluví Leona, aby nechal protagonisty zúčastnit se „testu Gymu“. Hrdinové se tedy vydají do dalšího města, aby se zaregistrovali do turnaje. Tam se střetnou s rivaly Bedem a Marnie a zbytkem chuligánů z týmu Screamer Team, kteří jsou také fanoušky Marnie, kteří jsou připraveni udělat vše, aby získali jeho idol. Hratelná postava se také setkává s předsedou Rose, která provozuje Galarian Pokémon League a je ředitelem energetické společnosti Macro Cosmos. Rose také podporuje Bedea jako nejslibnějšího člena Gym Trial.
Jak postupujete hrou, hráčská postava pomáhá Soně prozkoumat dva legendární Pokémony, kteří kdysi zachránili Galar před katastrofou nazvanou „Nejčernější den“, pravděpodobně to byli oni, s nimiž se hráč setkal v „lese snů“. Po porážce osmi Gym Leaders odcestuje hratelná postava do Windonu, kde vyhraje Champions Cup. Poté bude hráč moci bojovat s Galar Champion Leonem. Než však měla proběhnout poslední bitva, probudí předseda Rose legendárního Pokémona Eternata ve snaze pohánět celý Galar a záměrně způsobit nový „Nejčernější den“. Protagonisté cestují do Spícího lesa, aby požádali o pomoc legendární Pokémony Xacian a Zamazentu, aby porazili předsedu Rose a jeho Pokémona Eternatuse, a poté může zajmout i Eternata. O tři dny později se hratelná postava utká s Leonem a vyhraje bitvu a stane se novým šampionem regionu Galar.
Po porážce Leona se protagonisté vracejí do Snového lesa a vrací relikvii Zaciana/Zamazenty na její původní místo. Hrdinové se také setkají se Sonyou, která se stala novou hlavní profesorkou Pokémonů v Galar. Dostanou se do cesty Sordwardovi a Shilbertovi, dvěma bratrům, kteří tvrdí, že jsou potomky dávných králů Galaru, a tedy vládci světa. Ukradne jednu z relikvií a vnutí Pokémona do Dynamax formy. Hráč a Hop navštěvují tělocvičny, aby porazili Pokémony poháněné Dynamaxem. Hrdina se později od bratrů dozvídá, že experimentovali na Pokémonech, aby nakonec změnili Zaciana / Zamazenta do této podoby, což dokazuje krutou povahu těchto legendárních Pokémonů a že to nejsou zachránci, ale spíše ničitelé během prvního „Nejčernějšího dne“. Výsledkem je, že bratři konvertují Zamazenta (Meč) nebo Xacian (Štít) pomocí Dynamax power-up. Hráč proti němu musí bojovat s druhým legendárním Pokémonem v závislosti na verzi hry.
Tvorba Sword and Shield začala bezprostředně po dokončení vývoje Sun and Moon , dokonce i několik měsíců před vydáním hry. Vedoucím týmu byl Shigeru Omori, stejně jako při vytváření předchozí hry v sérii. Později se k týmu připojil Kazumasa Iwao, který jako ředitel plánování vedl vývoj Ultra Sun a Ultra Moon . Hlavní vývoj hry začal v roce 2017. Jedním z prvních nápadů navržených vývojáři byly bitvy zahrnující obrovské Pokémony kvůli schopnosti hrát na velké televizní obrazovce. Omori pak přišel s nápadem, že by Pokémon mohl bojovat proti obřímu Pokémonovi mečem a štítem, podle čehož hra dostala svůj název Sword and Shield [21] [22] .
Na vývoji hry se podílelo asi 1000 lidí, kromě týmu tvůrců to byli marketéři a lidé zabývající se public relations. Na samotném vývoji se přímo podílelo cca 200 zaměstnanců z Game Freak, cca 100 zaměstnanců z Creatures Inc. se zabývalo 3D modelováním a asi 100 dalších lidí se zabývalo laděním a testováním. Junichi Masuda poznamenal, že na vývoji Sword and Shield se podílelo dvakrát více lidí než na vývoji předchozí hry Pokémon.
Jedním z hlavních témat, kterých se hra dotýká, je touha stát se nejsilnějším a nejlepším. Tento přístup k zápletce jako celku je pozorován ve hrách od Game Freak. Nintendo Switch se stal nejvýkonnější herní konzolí, pro kterou vyšla hra Pokémon. To se mělo odrazit v pestřejší hratelnosti s novými mechanikami jako Dynamaxing a více herními světy inspirovanými anglickým folklórem [22] . Soundtrack ke hře je navržen ve stylu britského rocku [22] . Jednu ze skladeb složil Toby Fox , nejlépe známý pro tvorbu nezávislé hry Undertale . Mechanika Dynamax byla primárně představena díky schopnosti přepínače vykreslovat velké modely Pokémonů a zobrazovat rozdíly ve velikosti mezi různými druhy [23] . Myšlenka rozvoje a růstu je podle producenta Junichi Masudy a režiséra Shigeru Omoriho pro hry Pokémon zásadní, to platí jak pro trenéry, tak pro Pokémony samotné [24] .
Na rozdíl od většiny Pokémon her, Sword and Shield nepředvedl kompletní seznam existujících Pokémonů. Důvodem bylo to, že do roku 2019 se seznam všech existujících Pokémonů stal příliš obrovským, další problém vznikl kvůli tomu, že všem těmto Pokémonům bylo potřeba předepsat podrobnější charakteristiky, formu Dynamaxu a zároveň zachovat rovnováhu hry [ 25] . Masuda na tento problém upozornil již v roce 2018, zmínil problémy s malými, ale četnými vývojovými detaily a připustil, že práce na všech Pokémonech by vedla k výraznému prodloužení doby vývoje a měla by negativní vliv na kvalitu herního materiálu. . Pokémoni, kteří jsou v Galaru noví, proto mohou být přeneseni z předchozích her prostřednictvím aplikace Pokémon Home [12] [26] . Vývojáři navíc strávili spoustu času vývojem realistických modelů Pokémonů, které se staly nejvýraznějšími ze všech předchozích her. Každý model byl vytvořen od nuly a s portováním hotových modelů z prequelu 3DS se nepočítalo [27] [28] . Masuda tvrdil, že redukce seznamu Pokémonů byla běžná dohoda přijatá Nintendem , Game Freak a The Pokémon Company [29] .
Nadcházející vydání her poprvé oznámil Tsunekazu Ishihara , prezident The Pokémon Company , na akci Nintendo na E3 2017 . Ishihara tehdy zmínil, že Game Freak vyvíjí hru z hlavní série Pokémon pro Nintendo Switch a že vyjde nejdříve o rok později [30] . Později, během tiskové konference The Pokémon Company, která se konala v Japonsku 30. května 2018, Junichi Masuda potvrdil, že hry vyjdou v druhé polovině roku 2019 pro Switch [31] . Tehdy Ishihara ujistil, že tyto hry nebudou obsahovat prvky z Pokémon Go a Let's Go, Pikachu! a pojďme, Eevee! a ukáže znatelně vylepšenou grafiku [32] .
Hra byla představena na prezentaci Nintendo Direct27. února 2019, představení herního světa a začátečnických Pokémonů. Prezentace se shodovala s takzvaným „Dnem Pokémonů“ – neformálním dnem oslav Pokémonů mezi fanoušky, načasovaným tak, aby se shodoval se dnem vydání Pokémon Red and Blue [33] . Na další prezentaci, která se konala 5. června 2019, bylo odhaleno několik nových herních mechanismů, postav a Pokémonů, včetně Zaciana a Zamazenty, kteří jsou na obálce dvou verzí hry [3] . V tento den bylo oznámeno datum vydání hry – 15. listopadu 2019. Game Freak záměrně neukazoval všechny herní Pokémony v propagačních materiálech, což vzbudilo zvědavost hráčů [34] .
Mezi 8. a 11. listopadem Nintendo ukázalo propagační crossover mezi Sword and Shield a Tetris 99, kde hráč Tetris 99 mohl použít téma Pokémon [35] . Na internetu byla k dispozici i webová aplikace, umožňující divákovi prozkoumat divočinu z Meče a štítu [36] . Online turnaj věnovaný Pokémonům se konal ve hře Super Smash Bros. Ultimate od 15. do 18. listopadu. O něco později, od 22. do 27. listopadu, v rámci jiné akce, mohl hráč sbírat Pokémony jako „duchy“ – obdobu doprovodných postav v Super Smash [37] [38] .
V rámci akce Pokémon Direct dne 9. listopadu 2020 bylo oznámeno nadcházející vydání placených doplňků pro Sword and Shield , které byly vydány v průběhu roku 2020. První rozšíření The Isle of Armor vyšlo 17. června 2020 a druhé, The Crown Tundra , vyšlo 22. října 2020. 6. listopadu 2020 byla vydána fyzická kompilace zahrnující obě rozšíření a jednu ze základních verzí hry [39] . Rozšíření představila nové legendární Pokémony, jako je Kubfu a jeho alternativní formy v The Isle of Armor a Calyrex v The Crown Tundra . Dodatky také zavedly nové regionální poddruhy pro existující Pokémony, jako je Slowpoke [40] . Pouze dvě rozšíření představila 200 dalších Pokémonů, kteří se předtím objevili v předchozích hrách v sérii, ale nebyly přítomny v základní verzi Sword and Shield [41] . Herní prostory uvedené v The Isle of Armor byly inspirovány Isle of Man , zatímco prostory v The Crown Tundra jsou inspirovány Skotskem [42] .
Rozhodnutí nezahrnout všechny již existující Pokémony do Sword and Shield vyvolalo mezi fanoušky franšízy masivní kontroverze, tento skandál byl nazván „Dexit“, kombinující slova „Pokedex“ a „ Brexit “, posledně uvedené slovo bylo použito mimo jiné. věcí, vzhledem k tomu, že herní svět tematicky souvisí s Velkou Británií [43] . Uživatelé, kteří se zapojí do skandálu na sociálních sítích, hashtag „#BringBackNationalDex“ [44] . Fanoušci obvinili tvůrce Sword and Shield , že se zpronevěřili svým dlouho zavedeným zásadám ponechání všech raných Pokémonů v nových hrách a obrazně se vzdali hesla „gotta catch 'em all“ – nebo „catch them all“ [44] [45] . Demonstranti vyzvali k bojkotu hry, dokud k ní nebude přidán úplný seznam Pokémonů. Hra byla také kritizována některými fanoušky pro jeho údajný nedostatek jiných zlepšení v gameplay a grafiku [46] [47] . V rozhovoru pro Famitsu Shigeru Omori ujistil, že všechny modely Pokémonů byly vytvořeny od nuly [48] [49] .
Skandály komentovali i herní novináři. Například Alex Donaldson z VG247 poznamenal, že spolu s neustálým přidáváním dalšího materiálu bylo jen otázkou času, kdy bude starý materiál odstraněn a dříve nebo později k tomu muselo dojít u her ze série Pokémon . Také odhalil dlouho přehlížené nedostatky v herním designu her Pokémon [50] . Geeta Jackson z Kotaku tento odpor označil za konflikt mezi touhou oddávat se nostalgii a touhou po stále složitějším a rozmanitějším herním obsahu [51] . Joe Merrick ze Serebii to označil za největší konflikt od problematického vydání Pokémon Bank v roce 2013 [43] .
Masuda nejprve reagoval na kritiku dva týdny po začátku diskuse a vyjádřil uznání za „vášeň“ projevenou fanoušky seriálu [52] . Tvrdil, že vyloučení určitých Pokémonů bylo těžké rozhodnutí a slíbil, že budou přivedeni zpět v budoucích hrách v sérii. Michael McWhertor z webu Polygon poznamenal, že Masood sice ve svém prohlášení uznal nespokojenost fanoušků, ale nepřikládal tomu velký význam [53] .
Po vydání hry se příznivci Dexitu vrhli na hru s masivní kritikou její grafiky, příběhu a postav. Nová vlna kritiky přišla poté, co těžaři dat zjistili, že některé modely ve hře byly přímo převzaty z prequelů 3DS , což bylo v rozporu s tvrzeními vývojářů. To vedlo k tomu, že recenze hry byla bombardována na Metacritic . A hashtag #GameFreakLied se v tu chvíli stal jedním z nejpopulárnějších na Twitteru [54] [55] . Oznámení o vydání placených doplňků vyvolalo další kontroverze, protože odpůrci tvrdili, že materiál z doplňků měl být zdarma zahrnut do základní hry [56] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 80/100 [57] [58] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 7/10 [59] |
EHZ | [60] |
Famitsu | 38/40 [61] |
Herní informátor | 8,75/10 [62] |
GameSpot | 9/10 [63] |
GamesRadar | [64] |
IGN | 9,3/10 [65] |
Nintendo Life | [66] |
VG247 | [67] |
Herní kritici hru obecně chválili, s průměrným skóre Metacritic 80 ze 100 [57] [58] . Recenzenti ocenili nové herní mechanismy, jako jsou Dynamaxing buffy a optimalizace bitev, ale kritizovali hru za neúplný seznam Pokémonů a neuvědomění si potenciálu herních funkcí.
Brian Shea z Game Informer chválil novou mechaniku Dynamax a označil ji za vizuálně vzrušující, ale neobjevuje se příliš často. Kritik poznamenal, že tato mechanika obecně nenarušuje rovnováhu bitev, protože se používá pouze v omezených situacích, v bitvě v tělocvičně a dalších výjimečných situacích [62] . Casey DeFreitas z IGN také chválil hru za její návykovou hratelnost, která hráče nenudí spoustou akce, ačkoli kritici kritizovali cutscény hry a neúplný seznam Pokémonů [65] . Novinář z GameSpot také ocenil intuitivní rozhraní hry a svobodu jednání a označil Sword and Shield za nejvyváženější hru, která existuje, s vyloučením nejkontroverznějších herních prvků z předchozích her v sérii. Kritik vyjádřil obdiv k prezentovaným lokacím inspirovaným Velkou Británií, nicméně poukázal na to, že křivka obtížnosti hry stoupá příliš rychle, a poznamenal, že na začátku nebude mít hráč problémy s plněním misí, ale v určitém okamžiku bude plnění úkolů bez nich téměř nemožné. pomoci ostatních hráčů [63] .
Chriss Tapsell z Eurogamer hru obecně kritizoval a poukázal na nedostatek obsahu ve srovnání s předchozími hrami v sérii. Poznamenal, že hra samotná vypadá slibně, se zajímavými novými Pokémony, spoustou vylepšení herního designu pro staré fanoušky franšízy a prvním skutečným otevřeným světem. Tyto inovace však něco stály a za cenu všech ostatních aspektů hry typických pro sérii byly buď zjednodušeny, nebo zcela odstraněny, včetně kritika zmiňujícího absenci některých starších Pokémonů [68] . James Greby a Tom Philip z GQ také chválili divočinu, když viděli mechaniku chytání divokých Pokémonů jako kývnutí na Pokémon Go , ale poznamenali, že hra byla skvělá, ale také nudná, což poukazuje na předvídatelnost hry [69] .
V Japonsku se Sword and Shield prodaly dva miliony kopií během prvních tří dnů od vydání , čímž překonaly Super Smash Bros. Ultimate , což byla ve své době nejrychleji prodávaná hra pro Nintendo Switch v Japonsku [70] [71] . Během prvního týdne vydání se jí také prodalo přes dva miliony kopií ve Spojených státech a k 21. listopadu 2019 se hry prodalo přes šest milionů kopií po celém světě, což také prolomilo Smash Bros. podle prodejních sazeb pro Nintendo Switch [72] . V září 2021 se hry celosvětově prodalo 22,64 milionů kopií [73] .
Rok | Odměna | Kategorie | Výsledek | Odkazy |
---|---|---|---|---|
2019 | Ocenění herních kritiků | Nejlepší RPG | Jmenování | [74] |
Nejlepší rodinná hra | Jmenování | |||
gamescom | Nejlepší RPG | Jmenování | [75] | |
Nejlepší hra pro Nintendo Switch | Jmenování | |||
Titanium Awards | Nejlepší rodinná hra | Jmenování | [76] | |
2020 | New York Game Awards | Central Park Children's Zoo Award za nejlepší dětskou hru | Jmenování | [77] |
Cena Tin Pan Alley za nejlepší hudbu ve hře | Jmenování | |||
Ocenění DICE | RPG roku | Jmenování | [78] | |
Ceny NAVGTR | Hra, rodinná franšíza | Jmenování | [79] | |
SXSW Gaming Awards | Hlavní hra roku | Vítězství | [80] | |
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 | Hra roku | Vítězství | [81] | |
Nejlepší RPG | Vítězství |
Pokémon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|