Rogue Warrior

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 6. července 2020; kontroly vyžadují 4 úpravy .
Rogue Warrior

evropské krytí
Vývojář Rebellion Developments
Zombie Studios (původní vývojář)
Vydavatel Bethesda Softworks
Lokalizátor 1C
Datum vydání 27. listopadu 2009
Verze 2,0
Žánr střílečka z pohledu první osoby , taktická střílečka , stealth
Věkové
hodnocení
BBFC : 18 - 18 Certifikát
ESRB : Zralí 17+
PEGI : 18
Tvůrci
Scénárista Richard Marcinko (spisovatel)
Skladatel
Technické údaje
Platformy Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows
motor asura
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] a španělština [1]
Dopravce Blu-ray Disc , DVD , digitální distribuce
Řízení gamepad , klávesnice a myš
Oficiální stránka

Rogue Warrior (původní název Rogue Warrior: Black Razor ) je taktická střílečka z pohledu první osoby . Vyvinuto společností Rebellion Developments a publikováno společností Bethesda Softworks . Hra byla vydána 26. listopadu 2009 v Austrálii , 27. listopadu v Evropě a 1. prosince v Severní Americe na platformách Xbox 360 , PlayStation 3 a Microsoft Windows . [2] [3] [4]

V Rogue Warrior Spojené státy vyslaly Richarda Marcinka , veterána Navy SEAL, do Severní Koreje, aby zničil odpalovací zařízení ICBM. Jak postupuje, Marcinko naráží na četné nepřátele a spojence v místech, jako je Korea , Rusko a další, a pronásleduje teroristy se schopnostmi odpalovat rakety. Děj je založen na autobiografii hlavního hrdiny Richarda Marcinka. [čtyři]

V raných fázích byla hra vyvinuta Zombie Studios . Krátce nato Bethesda uvedla, že společnost není spokojená se směrem, kterým Zombie Studios hru ubírá. Bethesda projekt rychle zrušila a předala jej Rebellion , aby vyvinula celou hru od nuly. Rebellion si sice zachovalo některé prvky Zombieho výkonu, ale ke hře přistoupilo úplně jinak.

Hratelnost

Rogue Warrior  je primárně střílečka z pohledu první osoby s taktickými prvky . Hráč ovládá Navy SEAL Richard „Demo Dick“ Marcinko, také známý jako Rogue Warrior. [3] Hlavním Marcinkovým cílem je zpočátku infiltrační mise k vyřazení nepřátelských raket, která se vyvíjí v předcházení dalším potenciálně nebezpečným situacím. K dosažení tohoto cíle má Marcinko širokou škálu zbraní a výbušnin. Mezi zbraně patří střelné zbraně, granáty a bojové nože. Kromě toho může Richard používat výbušné sudy a plynové kanystry ke zničení nepřátel [4] [5]

Když je hráč v těsné blízkosti nepřítele, může stisknout několik kláves, které spustí okamžité zabití pomocí dokončovacího pohybu. Hráči mají k dispozici více než 25 tahů. Mezi ně patří: přehození nepřítele přes zábradlí, podříznutí hrdla, vražení nože do oka atd. Na začátku dokončovacího pohybu herní kamera ukazuje dokončovací animaci od třetí osoby z filmového úhlu. [4] Existuje také krycí systém podobný Gears of War a Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas . To umožňuje hráči střílet naslepo a vyklánět se z krytu, nicméně některé kryty mohou být zničeny. Postup hráče je fixován "spolehlivým" systémem kontrolních bodů. [5]

Děj

Hra začíná tím, že Richard Marcinko byl v 80. letech vyslán do Severní Koreje, aby shromáždil informace o odpalovacích zařízeních ICBM. Ihned po příjezdu je Richardův tým přepaden a zabit. Marcinko se probojovává do budovy kontrolované armádou a analyzuje hrozbu vůči americké vládě. Poté Marcinko dostane úkol: háčkem nebo křivákem zneškodnit odpalovací zařízení. Když se zahraniční vztahy zhroutí a Severní a Jižní Korea si navzájem vyhlásí válku, Richard zůstane za nepřátelskými liniemi a musí přejít korejské území, aby opustil válečnou zónu.

Po útěku z Koreje je Marcinko rychle poslán, aby ulovil balistické střely, které neznámí teroristé dokázali stáhnout z Koreje poté, co byly vyřazeny odpalovací zařízení. Hráč vystopuje rakety do Ruska a infiltruje vojenské zařízení. Marcinko musí zabránit detonaci raket a zneškodnit všechny teroristy v oblasti akce. [čtyři]

Děj hry je ozvláštněn událostmi ze skutečného života Marcinka během jeho služby v tuleních a popsán ve stejnojmenné autobiografii .

Vývoj

Rogue Warrior: Black Razor , který byl oznámen na podzim roku 2006 jako partnerství mezi Bethesda Softworks a Zombie Studios , byl ohlášen jako taktická střílečka z pohledu první osoby, která by měla vyjít v roce 2007. Děj se odehrává v blízké budoucnosti v Severní Koreji a zaměřuje se na úsilí Richarda Marcinka a jeho týmu neutralizovat severokorejské kapacity pro odpalování jaderných zbraní . Hra měla být postavena na Unreal Engine 3 a zahrnovala kooperaci maximálně pro 4 osoby a multiplayer pro 24 hráčů. [6]

V roce 2009 se hra po dlouhé odmlce znovu objevila. Bethesda veřejně prohlásila, že směr, kterým se Zombie hra ubírá, je neuspokojivý. Bethesda projekt zrušila a vývoj předala Rebellion Developments. Počínaje od nuly provedla Rebellion mnoho změn ve hře, příběhu a funkcích hry. Nastavení se změnilo na SSSR a Severní Koreu ; herní engine byl změněn na svůj vlastní; kooperativní režim zmizel; obecné zaměření se přesunulo na Marcinkovu osobnost a způsoby vraždy; a název hry byl zkrácen na jednoduše Rogue Warrior . Mickey Rourke byl také oznámen jako Marcinkův hlasový herec. [4] 6. září GameSpot zveřejnil první náhled od generální opravy hry. [5]

Kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
PCPS3Xbox 360
Metakritický29 (11 recenzí)27 (24 recenzí)28 (33 recenzí)
Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Herní informátor1,5/10 [8]
GamePro3/10
GameSpot2/10 [7]
herní zóna2/10
IGN1,5/10 [9]
X Play2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček
gamervision3,5/10
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry20/100 [11]
" hazardní hry "3/10 [10]

Rogue Warrior obdržel negativní recenze od kritiků. GameSpot udělil PC verzi 2.0 z 10 slovy: „Tato příšerně nudná, přecpaná, nemožně krátká střílečka je absolutní podvod .“ [7] Webová stránka Gamervision dala hře 3,5 z 10 a řekla: „Pouhá skutečnost, že je zde pokus o poplatek 60 $, je urážlivý. Ušetřete své peníze, utraťte je za něco jiného a navždy zapomeňte na Rogue Warrior ." IGN dal hře "Extremely Horrible" 1,5 z 10 s tím, že hra byla špatně vytvořena. [9] Zatímco GamePro dal 3 z 10 a řekl: "Schůdná, zabugovaná a nefunkční střílečka s malou přitažlivostí, dokonce i pro zaryté fanoušky Marcinka a knihy a romány, které zaznamenávají jeho neuvěřitelný život." [12]

Natalie Romano z GameZone  dala hře 2/10 s tím, že je to: "Hra od začátku do konce velmi zklamaná, Rogue Warrior je hra, která do žánru nepřináší nic nového a nestojí za ty peníze." Jednoduše řečeno, nejde jen o příšernou střílečku, ale také o příšernou hru. Je mi líto, ale tohoto hrdinu překonáme." [13] Andrew Reiner z Game Informer dospěl k závěru, že „s tak špatnou střelbou a příběhem, který se setkal s šestiletou interpretací studené války, veškerá legrace pochází z toho, že si můžete nazout boty drsného, ​​homoerotického Ramba.“ [8] Alexander Bashkirov z Igromania napsal, že „Rogue Warrior je přesný klon hry Nintendo 64 GoldenEye 007 . Odstraňte krycí systém a zbyde vám konzolová střílečka z roku 1997! Problém je v tom, že GoldenEye je na svou dobu velmi dobrá střílečka, ale Rogue Warrior, vytvořený pomocí stejných prvků v roce 2009, nikoho nezajímá.“ [deset] 

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
  2. Informace o vydání Rogue Warrior pro PlayStation 3 - GameFAQs . Získáno 9. června 2010. Archivováno z originálu dne 25. dubna 2010.
  3. 1 2 Rogue Warrior pro Xbox 360 . gamespot . Získáno 7. září 2009. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
  4. 1 2 3 4 5 6 Crecente, Brian Rogue Warrior Kobercové F-Bomby s Rourkem . Kotaku (27. dubna 2009). Datum přístupu: 20. července 2009. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
  5. 1 2 3 Rogue Warrior Hands-On . Gamespot (6. září 2009). Získáno 7. září 2009. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
  6. Ogden, Gavin Bethesda vytváří novou střílečku z pohledu první osoby . Počítačové a videohry (30. října 2006). Datum přístupu: 20. července 2009. Archivováno z originálu 28. dubna 2012.
  7. 1 2 Rogue Warrior pro PC – GAMESPOT.com Archivováno 15. listopadu 2009.
  8. 1 2 http://gameinformer.com/games/rogue_warrior/b/xbox360/archive/2009/12/12/review.aspx Archivováno 6. června 2010 na Wayback Machine Hra, která dělá téměř každou hru, než bude vypadat lépe - Rogue Warrior - Xbox 360
  9. 1 2 recenze Rogue Warrior – recenze PlayStation 3 na IGN . Získáno 9. června 2010. Archivováno z originálu 24. května 2010.
  10. 1 2 Alexandr Baškirov. Rogue Warrior  // Igromania . - Igromedia, 2010. - č. 1 (148) . - S. 104-105 .
  11. Felix. Recenze Rogue Warrior . Absolutní hry (7. ledna 2010). Získáno 19. února 2011. Archivováno z originálu 14. února 2010.
  12. Rogue Warrior (xbox360) recenze na Metacritic.com . Získáno 9. června 2010. Archivováno z originálu 13. února 2010.
  13. Rogue Warrior - 360 - Recenze - GameZone - Recenze Archivováno z originálu 2. února 2010.

Odkazy