Rogue Warrior | |
---|---|
evropské krytí | |
Vývojář |
Rebellion Developments Zombie Studios (původní vývojář) |
Vydavatel | Bethesda Softworks |
Lokalizátor | 1C |
Datum vydání | 27. listopadu 2009 |
Verze | 2,0 |
Žánr | střílečka z pohledu první osoby , taktická střílečka , stealth |
Věkové hodnocení |
BBFC : 18 - 18 Certifikát ESRB : Zralí 17+ PEGI : 18 |
Tvůrci | |
Scénárista | Richard Marcinko (spisovatel) |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows |
motor | asura |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] a španělština [1] |
Dopravce | Blu-ray Disc , DVD , digitální distribuce |
Řízení | gamepad , klávesnice a myš |
Oficiální stránka |
Rogue Warrior (původní název Rogue Warrior: Black Razor ) je taktická střílečka z pohledu první osoby . Vyvinuto společností Rebellion Developments a publikováno společností Bethesda Softworks . Hra byla vydána 26. listopadu 2009 v Austrálii , 27. listopadu v Evropě a 1. prosince v Severní Americe na platformách Xbox 360 , PlayStation 3 a Microsoft Windows . [2] [3] [4]
V Rogue Warrior Spojené státy vyslaly Richarda Marcinka , veterána Navy SEAL, do Severní Koreje, aby zničil odpalovací zařízení ICBM. Jak postupuje, Marcinko naráží na četné nepřátele a spojence v místech, jako je Korea , Rusko a další, a pronásleduje teroristy se schopnostmi odpalovat rakety. Děj je založen na autobiografii hlavního hrdiny Richarda Marcinka. [čtyři]
V raných fázích byla hra vyvinuta Zombie Studios . Krátce nato Bethesda uvedla, že společnost není spokojená se směrem, kterým Zombie Studios hru ubírá. Bethesda projekt rychle zrušila a předala jej Rebellion , aby vyvinula celou hru od nuly. Rebellion si sice zachovalo některé prvky Zombieho výkonu, ale ke hře přistoupilo úplně jinak.
Rogue Warrior je primárně střílečka z pohledu první osoby s taktickými prvky . Hráč ovládá Navy SEAL Richard „Demo Dick“ Marcinko, také známý jako Rogue Warrior. [3] Hlavním Marcinkovým cílem je zpočátku infiltrační mise k vyřazení nepřátelských raket, která se vyvíjí v předcházení dalším potenciálně nebezpečným situacím. K dosažení tohoto cíle má Marcinko širokou škálu zbraní a výbušnin. Mezi zbraně patří střelné zbraně, granáty a bojové nože. Kromě toho může Richard používat výbušné sudy a plynové kanystry ke zničení nepřátel [4] [5]
Když je hráč v těsné blízkosti nepřítele, může stisknout několik kláves, které spustí okamžité zabití pomocí dokončovacího pohybu. Hráči mají k dispozici více než 25 tahů. Mezi ně patří: přehození nepřítele přes zábradlí, podříznutí hrdla, vražení nože do oka atd. Na začátku dokončovacího pohybu herní kamera ukazuje dokončovací animaci od třetí osoby z filmového úhlu. [4] Existuje také krycí systém podobný Gears of War a Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas . To umožňuje hráči střílet naslepo a vyklánět se z krytu, nicméně některé kryty mohou být zničeny. Postup hráče je fixován "spolehlivým" systémem kontrolních bodů. [5]
Hra začíná tím, že Richard Marcinko byl v 80. letech vyslán do Severní Koreje, aby shromáždil informace o odpalovacích zařízeních ICBM. Ihned po příjezdu je Richardův tým přepaden a zabit. Marcinko se probojovává do budovy kontrolované armádou a analyzuje hrozbu vůči americké vládě. Poté Marcinko dostane úkol: háčkem nebo křivákem zneškodnit odpalovací zařízení. Když se zahraniční vztahy zhroutí a Severní a Jižní Korea si navzájem vyhlásí válku, Richard zůstane za nepřátelskými liniemi a musí přejít korejské území, aby opustil válečnou zónu.
Po útěku z Koreje je Marcinko rychle poslán, aby ulovil balistické střely, které neznámí teroristé dokázali stáhnout z Koreje poté, co byly vyřazeny odpalovací zařízení. Hráč vystopuje rakety do Ruska a infiltruje vojenské zařízení. Marcinko musí zabránit detonaci raket a zneškodnit všechny teroristy v oblasti akce. [čtyři]
Děj hry je ozvláštněn událostmi ze skutečného života Marcinka během jeho služby v tuleních a popsán ve stejnojmenné autobiografii .
Rogue Warrior: Black Razor , který byl oznámen na podzim roku 2006 jako partnerství mezi Bethesda Softworks a Zombie Studios , byl ohlášen jako taktická střílečka z pohledu první osoby, která by měla vyjít v roce 2007. Děj se odehrává v blízké budoucnosti v Severní Koreji a zaměřuje se na úsilí Richarda Marcinka a jeho týmu neutralizovat severokorejské kapacity pro odpalování jaderných zbraní . Hra měla být postavena na Unreal Engine 3 a zahrnovala kooperaci maximálně pro 4 osoby a multiplayer pro 24 hráčů. [6]
V roce 2009 se hra po dlouhé odmlce znovu objevila. Bethesda veřejně prohlásila, že směr, kterým se Zombie hra ubírá, je neuspokojivý. Bethesda projekt zrušila a vývoj předala Rebellion Developments. Počínaje od nuly provedla Rebellion mnoho změn ve hře, příběhu a funkcích hry. Nastavení se změnilo na SSSR a Severní Koreu ; herní engine byl změněn na svůj vlastní; kooperativní režim zmizel; obecné zaměření se přesunulo na Marcinkovu osobnost a způsoby vraždy; a název hry byl zkrácen na jednoduše Rogue Warrior . Mickey Rourke byl také oznámen jako Marcinkův hlasový herec. [4] 6. září GameSpot zveřejnil první náhled od generální opravy hry. [5]
Recenze | |||
---|---|---|---|
Konsolidované hodnocení | |||
Edice | Školní známka | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
Metakritický | 29 (11 recenzí) | 27 (24 recenzí) | 28 (33 recenzí) |
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Herní informátor | 1,5/10 [8] |
GamePro | 3/10 |
GameSpot | 2/10 [7] |
herní zóna | 2/10 |
IGN | 1,5/10 [9] |
X Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
gamervision | 3,5/10 |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 20/100 [11] |
" hazardní hry " | 3/10 [10] |
Rogue Warrior obdržel negativní recenze od kritiků. GameSpot udělil PC verzi 2.0 z 10 slovy: „Tato příšerně nudná, přecpaná, nemožně krátká střílečka je absolutní podvod .“ [7] Webová stránka Gamervision dala hře 3,5 z 10 a řekla: „Pouhá skutečnost, že je zde pokus o poplatek 60 $, je urážlivý. Ušetřete své peníze, utraťte je za něco jiného a navždy zapomeňte na Rogue Warrior ." IGN dal hře "Extremely Horrible" 1,5 z 10 s tím, že hra byla špatně vytvořena. [9] Zatímco GamePro dal 3 z 10 a řekl: "Schůdná, zabugovaná a nefunkční střílečka s malou přitažlivostí, dokonce i pro zaryté fanoušky Marcinka a knihy a romány, které zaznamenávají jeho neuvěřitelný život." [12]
Natalie Romano z GameZone dala hře 2/10 s tím, že je to: "Hra od začátku do konce velmi zklamaná, Rogue Warrior je hra, která do žánru nepřináší nic nového a nestojí za ty peníze." Jednoduše řečeno, nejde jen o příšernou střílečku, ale také o příšernou hru. Je mi líto, ale tohoto hrdinu překonáme." [13] Andrew Reiner z Game Informer dospěl k závěru, že „s tak špatnou střelbou a příběhem, který se setkal s šestiletou interpretací studené války, veškerá legrace pochází z toho, že si můžete nazout boty drsného, homoerotického Ramba.“ [8] Alexander Bashkirov z Igromania napsal, že „Rogue Warrior je přesný klon hry Nintendo 64 GoldenEye 007 . Odstraňte krycí systém a zbyde vám konzolová střílečka z roku 1997! Problém je v tom, že GoldenEye je na svou dobu velmi dobrá střílečka, ale Rogue Warrior, vytvořený pomocí stejných prvků v roce 2009, nikoho nezajímá.“ [deset]
![]() |
---|