Starbound

starbound

logo hry
Vývojář Smíšek
Vydavatel Smíšek
Datum vydání 22. července 2016 [1]
Nejnovější verze
Žánry akční adventura , sci-fi počítačová hra [d] , sandbox , plošinovka , počítačová hra na hrdiny a adventura
Tvůrci
Herní designér Finn "Tiy" Bryce
Scénárista Ashton Raze
Programátoři Catherine "Kyren" West
Michael "OmnipotentEntity" Reilly
Bart "Bartwe" van der Werf
Andrew "Redigit" Spinks
Malíři Rho
George V
Legris
Armagon
Skladatelé Curtis Schweitzer
Solatrus
záření
Technické údaje
Platformy Microsoft Windows [2] , macOS [2] , Linux [2] , PlayStation 4 [3] , PlayStation Vita [4] , Xbox One a OUYA [5]
Herní módy multiplayer a singleplayer
dopravci digitální distribuce
Řízení myš , klávesnici a gamepad
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Starbound  je videohra vyvinutá nezávislým britským herním studiem Chucklefish. Hra je 2D sandboxová adventura . Hráč je vyzván, aby prozkoumal rozsáhlý, procedurálně generovaný svět s mnoha planetami; Starbound nabízí mimo jiné hledání nebo tvorbu zbraní a dalších předmětů, těžbu zdrojů, stavbu budov na povrchu planet a podobně. Starbound vstoupil do fáze otevřené betaverze 4. prosince 2013 pro platformy Microsoft Windows, OS X a Linux [6] Po aktualizaci 9. prosince 2013 (Beta Patch 2) byly všechny ukládání kompletně resetovány, ale zároveň bylo docela silný rebalancovaný svět [7] .

Synopse

Starbound začíná na Zemi, hráč jde na předávání cen Protectors - aliance šesti ras, které chrání Zemi a další planety před piráty a všemožnými hrozbami. Během obřadu dojde ke katastrofě, obrovská chapadla zničí planetu, hráč si vezme manipulátor hmoty a uteče ve vesmírné lodi. Loď se nakonec přiblíží k obyvatelné planetě. A tak začíná dobrodružství, které hráče vezme na cestu vesmírem. Starbound obsahuje jak questy, tak příběhové linie, které jsou získávány na základně přeživších po zničení jejich domovské planety. [8] Vesmírná loď funguje jako prostředek pro hráče k prozkoumání galaxie. Teleport umožňuje hráči sestoupit na planety, kolem kterých loď obíhá, stejně jako na jiné teleporty a hráče [9] .

Hratelnost

Planety, které hráč prozkoumává, jsou generovány procedurálně. Každá planeta má vlastnosti a jiná témata. Jejich souřadnice se používají jako semena pro generování planet. Pokud jsou tyto souřadnice sděleny jinému hráči, bude moci navštívit planetu druhého hráče. Každá planeta je jedinečná, kromě jiného typu povrchu jsou zde i náhodně generované stromy, počasí, cyklus den/noc, gravitace, vzhled a schopnosti nepřátel, materiály, barvy materiálů, stromy a budovy. [10] Stejně jako vše ostatní jsou i zbraně, které lze nalézt v různých kontejnerech, generovány náhodně. Celkem může být ve hře ≈ 1 000 000 různých mečů a střelných zbraní.

Mechanika

Mnoho herních prvků, jako jsou předměty (zbraně, brnění, oblečení), nepřátelé [11] a planety, je vytvořeno pomocí technologie procedurálního generování , která vám umožňuje získat obrovskou rozmanitost obsahu. Hra obsahuje příběhové mise, questy, nepřátele, otevřený svět k prozkoumání a schopnost interagovat a terraformovat prostředí. Třída postavy je určena věcmi, které nosí. Hra také obsahuje různé vesmírné zbraně založené na tom, co každý mohl vidět mnohokrát ve filmech nebo hrách [10]

Hratelné rasy

Aktuálně je ve hře 7 hratelných ras:

Vývoj

Starbound byl oficiálně oznámen Tiyuri v únoru 2012 [13] s víceúrovňovým systémem předobjednávek ve stylu Kickstarteru , který byl otevřen v Humble Store 13. dubna 2013. Úrovně zahrnovaly kopii hry, pozvánku do beta verze, a soundtrack, stejně jako různé „odměny“ ve hře, jako je pojmenování vývoje hry [15] Do 29. dubna 2013 bude Starbound ' Částka předobjednávky dosáhla všech tří cílů a nakonec přesáhla 1 000 000 $, [16] se 1. listopadu 2013 zastavila na přibližně 2 000 000 $.

Starbound má tři aktualizační větve: stabilní, nestabilní a noční. Noční sestavení a aktualizace jsou vydávány téměř každý den. Hra je napsána v C++ a používá vlastní herní engine . [17]

Zvuk

Zvukový doprovod Starbound byl většinou složen americkým skladatelem Curtisem Schweitzerem , ale některé části složil Radiation a Solatrus, známější díky skórování webcomic Homestuck . [osmnáct]

Prodej

Do 6. ledna 2014 Starbound dosáhl 1 milionu prodaných kopií [19] .

V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 4 309 358 lidí [20] .

Ocenění

Jmenování Výsledek
„Nejočekávanější hra roku 2013“ (Indie Game Magazine) Vítězství [21] [22]
"Indie hra č. 1 roku 2013" (indiedb.com) Vítězství [23]

Poznámky

  1. https://web.archive.org/web/20201108140523/https://playstarbound.com/starbound-release-announcement/
  2. 1 2 3 Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2
  3. Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure přichází na PS4
  4. Fez, Starbound a Velocity 2X přicházejí na PS Vita
  5. Den 10 #myouyagame vítěz DevConsole Twitter .
  6. Molly Carroll na Twitteru . Získáno 26. července 2016. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  7. Bryce, Finn Další kousky přicházející s aktualizací rovnováhy  . Chucklefish Games (9. prosince 2013). Získáno 9. prosince 2013. Archivováno z originálu 11. prosince 2013.
  8. O | Starbound (nedostupný odkaz) . Chucklefish Studios. Získáno 28. dubna 2013. Archivováno z originálu 30. dubna 2013. 
  9. Pearson, Craig Impressions:  Starbound . Kámen, papír, brokovnice (9. prosince 2013). Získáno 9. prosince 2013. Archivováno z originálu 10. prosince 2013.
  10. 12 Nathan Meunier . Náhled: Starbound . GameSpy.com (24. května 2012). Získáno 28. dubna 2013. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  11. Twitter / Tiyuri: "Takže, pátky budou "tweetovat ..." (13. července 2012). Staženo 23. srpna 2012. Archivováno z originálu 24. prosince 2018.
  12. Protáhnout cíl 1 (13. dubna 2013). Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 27. listopadu 2015.
  13. Priestman, Chris Tiyuri odhaluje svou nadcházející hru 'Starbound' (odkaz není k dispozici) . indiegamemag.com práce=Indie Game Magazine (17. února 2012). Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 5. července 2013. 
  14. Rossignol, Jim Starbound Předobjednávky jsou poněkud populární . Kámen, papír, brokovnice . rockpapershotgun.com (13. dubna 2013). Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 11. listopadu 2020.
  15. Předobjednávky Sykes, Tom Starbound vynesou přes 230 000 $, zdá se, že hra je 'smířena' k úspěchu - Novinky - PC Gamer . PC hráči . pcgamer.com (13. dubna 2013). Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 20. února 2014.
  16. Předobjednávka Starbound archivována 10. dubna 2014.
  17. FAQ - Starbound . Smíšek. Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 4. června 2016.
  18. Reilly, Michael Music ve Starbound. . playstarbound.com (16. června 2012). Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 4. června 2016.
  19. Suddi, Aran Starbound dosáhl více než jednoho milionu prodejů . Šestá osa (6. ledna 2014). Získáno 6. ledna 2014. Archivováno z originálu 7. ledna 2014.
  20. KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.
  21. Gnade, Mike. Nejlepší indie hry roku 2012, které jste vybrali ve vydání 30  //  The Indie Game Magazine: deník. - IndieGameMag.com, 2013. - Ne. 30 . — S. 14 . Archivováno z originálu 11. prosince 2013.
  22. Mike, Gnade IGM Readers Choice: Nejlepší nezávislé hry roku 2012 (odkaz není k dispozici) . indiegamemag.com (4. února 2013). Získáno 10. února 2013. Archivováno z originálu 11. prosince 2013. 
  23. Funkce Indie roku 2013 – Indie DB . Získáno 11. ledna 2014. Archivováno z originálu 15. července 2015.

Odkazy