Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell
Vývojář Ubisoft Montreal ( Win , Xbox , Mac , GBA )
Ubisoft Shanghai ( PS2 , GameCube )
Gameloft ( Java )
Vydavatel Ubisoft
Lokalizátor Russobit-M \ GFI , Media Service 2000
Část seriálu Splinter Cell
Datum vydání 17. listopadu 2002 Xbox
17. listopadu 2002
27. listopadu 2002
29. listopadu 2002

Windows
13. února 2003
19. února 2003
22. dubna 2003
Mission Pack DLC
14. února 2004
Mac 2003 PlayStation 2 28. března 2003 11. dubna 2003 27. listopadu 2003 GameCube 11. duben , 2003 hra Boy Advance 20. dubna , 2003 6. června 2003 N-Gage 10. prosince 2003












PlayStation 3
16. září 2011
27. září 2011
Verze 1.3
Žánr stealth akce
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens PEGI : 12
Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Platformy Windows , Mac OS , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , GBA , N-Gage , Java , Xbox 360 , PlayStation 3
motor Unreal Engine 2.0
Herní módy jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] a francouzština [1]
dopravci CD , DVD
Systémové
požadavky
CPU 1,0 GHz , 256 MB RAM , 64 MB RAM , DirectX 8.1, Windows 2000 SP4 / Windows XP SP1
Řízení klávesnice , myš , gamepad
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Tom Clancy's Splinter Cell  je stealth akční videohra vyvinutá společností Ubisoft Montreal , první díl série Splinter Cell kurátorem amerického spisovatele Toma Clancyho . Hlavní postavě Sama Fishera namluvil herec Michael Ironside .

Americká NSA organizuje novou tajnou jednotku „Third Echelon“. Sam Fisher se stává prvním agentem jednotky. Musí zabránit vypuknutí války mezi Spojenými státy a Čínou a najít skrývajícího se gruzínského prezidenta Kombajana Nikoladzeho , aby zabránil použití jeho tajné zbraně s kódovým označením „Archa“.

Pro N-Gage byla hra vydána jako Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action . Úspěch hry zplodil několik knih založených na sérii.

Hratelnost

Stealth orientovaná hra Splinter Cell , navzdory častým srovnáváním se sérií Metal Gear , ve skutečnosti více připomíná klasickou stealth sérii Thief . Při ovládání Sama se hráč musí dovedně schovávat ve stínu, proplížit se kolem stráží, využívat prostředí a vybavení.

Stín je hlavním asistentem hráče. Na rozhraní je nainstalován speciální indikátor, který ukazuje, jak viditelný je Fisher v danou chvíli. Tento indikátor umožňuje hráči vybrat si správné místo, aby se skryl před nepřáteli a nebyl vidět.

Použití zbraní hra nevítá - zvuk výstřelu je velmi hlasitý a je slyšet na velkou vzdálenost, navíc k okamžitému zabití nepřítele je potřeba střílet do hlavy, což není jednoduché úkol. Hráč také dostane malé množství munice na úroveň, kterou je třeba uložit v případě nouze. Pro boj má Fisher umlčený kulomet, který může používat různé druhy munice (od obyčejných kuliček po šokové kulky), tlumenou pistoli, několik druhů granátů a různé věci. Kromě použití zbraní může Sam zneschopnit nepřítele tím, že je omráčí úderem do krku. Sam může odnést všechna těla a ukrýt je ve stínu, aby je ostatní strážci nenašli. Někdy podmínky úkolu znemožňují zabíjení nepřátel a nutí je pouze omráčit nebo uspat. Pokud je Fisher stále nalezen, stráže spustí poplach. Po zvednutí jednoho nebo více upozornění hra končí.

Fisher může využít své akrobatické schopnosti a vybavení k plnění úkolů. Sam umí lézt po římsách, lézt po potrubí, v případě potřeby viset mezi dvěma stěnami atd. Ale ne všechny úkoly lze vyřešit pouze akrobacií. Fisherův inventář vždy obsahuje trifokální noční vidění a infračervené termální brýle, zámky pro otevření zamčených dveří a optický kabel pro nahlédnutí pod dveře.

Hra je poměrně lineární a nabízí několik řešení. Hráč musí jednoduše přijít na to, jak se co nejefektivněji dostat z jednoho bodu do druhého.

Děj

2003 V reakci na rostoucí využívání nejnovějších technik digitálního šifrování ke skrytí potenciálních hrozeb pro národní bezpečnost Spojených států byla NSA (National Security Administration) nucena zahájit nový vývoj v oblasti shromažďování zpravodajských informací. Tento přísně tajný podnik, nazvaný „Třetí Echelon“, byl bodem návratu ke klasickým špionážním technikám, rozšířeným o pokročilé sledovací a bojové technologie a zaměřené na agresivní sběr dat uložených na nepřátelském území. Když informace považované za životně důležité pro národní bezpečnost nelze získat tradičními prostředky, Třetí Echelon má právo provádět fyzické operace.

Navzdory popírání vlády Spojených států třetí Echelon rozmístil jednotky, které se staly známými jako „Splinter Cells“: elitní týmy shromažďující zpravodajské informace sestávající z jediného polního agenta podporovaného vzdáleným týmem. Tyto skupiny jsou kompaktní, vysoce manévrovatelné a téměř nepolapitelné.

V roce 2004 CIA kontaktovala NSA ohledně ztráty kontaktu s agentem CIA Ellisem Madisonem, který sledoval komunikaci v bývalé sovětské republice Gruzie. Druhý agent, Blostein, byl vyslán do gruzínského hlavního města Tbilisi, aby hledal agentku Madison, ale po sedmi dnech se mu neozval. Z obavy, že američtí agenti jsou v rukou podezřelé teroristické skupiny, přivedl Third Echelon do případu agenta Splinter Cell Sama Fishera, aby našel chybějící agenty a vyřešil situaci.

Jste Sam Fisher. Nesmíte zanechat stopy na fyzické nebo politické mapě. Pamatujte, že i když zabití může ohrozit krytí, není vůbec žádná volba mezi opuštěním svědka nebo mrtvého těla. Ty neexistuješ. Jste Splinter Cell.

Fischer během vyšetřování odhaluje systematické etnické čistky a masakry mezi muslimy v Ázerbájdžánu, které nařídil gruzínský prezident Kombayan Nikoladze, který se chce dostat do rukou obrovských ropných zdrojů země. Poté, co NATO zasáhne a Gruzínce zastaví, Nikoladze přejde do ilegality a jako odvetu iniciuje informační krizi v Americe pomocí počítačových algoritmů vyvinutých kanadským hackerem Philipem Massem. Fisher dostane rozkaz najít a odstranit Nikoladze. Během vyšetřování se Fisher dozví, že Nikoladze spolupracoval s čínským zrádcem generálem Kongem Feirongem na vytvoření jaderné zbraně s kódovým označením „Archa“ (nebo „Archa“) a nainstaloval ji někde ve Spojených státech. Po infiltraci do gruzínského prezidentského paláce Fischer zabije Nikoladze tím, že mu zabrání v použití zbraně.

Verze hry pro Xbox a PC mají tři další úrovně dostupné prostřednictvím Xbox Live nebo instalací speciální opravy v Chaos Theory Collector's Edition , které pokračují v příběhu. Po atentátu na Nikoladze Sam cestuje na poloostrov Kola v Rusku, aby zlikvidoval Philipa Masse. Poté se Fisher snaží zabránit plukovníku Alekseevičovi a jeho vojákům v zajetí jaderné ponorky Vselka.

Mise

Scéna datum a čas Briefing Cvičení
Tábor Piari, Virginie , výcviková základna CIA 7. srpna 2004 06:01-07:29 PC , Xbox

7. října 2004 06:01-07:29 PS2 , NGC

Jako agent Sam Fisher jste byli rekrutováni nově vytvořeným „třetím stupněm“ vnitřní bezpečnosti, abyste vedli operační divizi. Než se pustíte do bojových operací, musíte prokázat, že máte potřebné schopnosti k provádění nebezpečných tajných misí sami. Dokažte, že jste pro danou práci ten pravý
 Gruzie , stará částTbilisi, policejní stanice 16. října 2004, 20:01-22:29 Agentka Alison Madisonová dva roky pracovala v utajení v gruzínské vládě a po převratu zaujala místo v kanceláři prezidenta Nikoladzeho. 3. října zmizela. 7. října byl poslán zvláštní agent Robert Blostein, aby ji hledal. 11. října také zmizel. Najděte agenty CIA Blausteina a Madison
 Gruzie ,Tbilisi, ministerstvo obranyGruzie 16.-17. října 2004, 23:01-00:51 Agenti CIA Blostein a Madison byli zabiti, protože se dostali příliš blízko k informacím, které chce gruzínský prezident Kombayan Nikoladze utajit. Vjačeslav Grinko, ruský žoldák, je úzce spojen s tajnými informacemi Nikoladze; Mají schůzku mimo ministerstvo obrany. Odhalte tajemství prezidenta Nikoladzeho
Ázerbájdžán , Kaspické moře , Kaspická ropná plošina 27. října 2004, 09:38-10:21 [2] Intervence NATO a Spojených států donutila většinu gruzínských komand opustit Ázerbájdžán, s výjimkou několika dobře skrytých skupin. Jedna z těchto skupin, zakotvená na ropné plošině v Kaspickém moři. Vyměňuje si data s prezidentským palácem v Gruzii pomocí zabezpečené sítě. Získejte údaje o gruzínských jednáních
 Spojené státy americké ,Virginie,LangleyústředíCIA 31. října-1. listopadu 2004, 22:19-00:59 [3] Několik hodin po útoku na ropnou plošinu nařídil prezident Nikoladze jako odvetu sérii samostatných hi-tech teroristických útoků proti USA. Jediným spojením s Nikoladzeho úkrytem je „krtek“, o kterém se věří, že působí v Ústřední zpravodajské službě. Loňte "Krtka" v CIA
 USA ,Virginie,Langley, budova Kalinatek 1. listopadu 2004, 01:24-02:11 Ruští žoldáci začali ničit stopy gruzínských aktivit v Kalinateku. Než byla Grimsdottir objevena online, podařilo se jí zjistit, že se v budově skrývá technik jménem Ivan. Ivan má klíč k šifře, která by mohla pomoci Třetímu Echelonu najít Nikoladze. Získejte klíč k šifře
 Rusko ,poloostrov Kola, jaderná elektrárna Naděžda 6. listopadu 2004 19:50-21:34 PS2 Údaje získané od Kalinatek ukázaly, že Nikoladze používal nestandardní síť pro přenos dat pro gruzínské teroristy. Elektronický šum na pozadí kolem jaderné elektrárny Naděžda v severním Rusku znemožňuje přesně určit zdroj tohoto signálu. Najděte zdroj mikrovlnného přenosu
 Myanmar ,Yangon, Čínská ambasáda vBarmě 11. listopadu 2004, 20:13-22:35 Pomocí informací získaných z programu Gap in Patrol vysledoval Third Echelon spojení mezi Nikoladze a čínskou ambasádou v Barmě. Jakýkoli podezřelý vztah mezi Nikoladzem a Čínskou lidovou republikou však musí být prokázán, než bude možné podniknout jakékoli odvetné kroky. Najděte spojení mezi Gruzií a Čínou
 Myanmar ,Yangon, "Mouke Tsoe Bo Meats" 11. listopadu 2004, 22:52-23:57 V zoufalé snaze čelit USA Nikoladze naléhavě organizuje popravu amerických vojáků, kterou bude živě vysílat přes počítačové sítě. Na provedení bude dohlížet Vjačeslav Grinko. Poprava musí být odvrácena, má-li existovat nějaká jiskra naděje na stabilizaci politických vztahů s Čínou. Zachraňte zajaté americké vojáky
 Myanmar ,Yangon, Čínská ambasáda vBarmě 12. listopadu 2004, 00:11-02:24 Po záchranné operaci na jatkách se Feirong připravuje na útěk z ambasády a bere s sebou téměř hotové jaderné zařízení. Pro Třetí Echelon je to jediný způsob, jak zabránit válce mezi USA a Čínou. Vzhledem k podezření na čínskou podporu Kombayan Nikoladze, najděte důkazy. Že Feirong jedná sám. Odhalte tajemství prezidenta Nikoladzeho
 Gruzie ,Tbilisi, prezidentský palác vGruzii 13. listopadu 2004, 00:04-01:29 [4] Kombayan Nikoladze se vrátil do prezidentského paláce v Gruzii, aby vyzvedl zbraň známou jako archa. Musí to být velmi cenné, vzhledem k tomu, jak velké riziko podstupuje Nikoladze tím, že se vrátí do Tbilisi. Hrozba, kterou představují Nikoladze a Ark, musí být ukončena. Najděte Kombayan Nikoladze a Ark
Balíček misí
 Rusko ,poloostrov Kola, opuštěná továrna 19. ledna 2005, 17:11 Díky monitoringu byla v opuštěné továrně na poloostrově Kola na severu Ruska nalezena jedna z Nikoladzeho skupin. Existuje Philip Mass, programátor, jehož algoritmy výrazně zlepšily Nikoladzeho informační útoky. Philip Mass musí být zneškodněn a jeho kód zachycen. Neutralizujte Philipa Masse
 Rusko ,poloostrov Kola, loděnice 26. ledna 2005, 20:14 Shromážděné informace naznačují, že skupina operující pod velením plukovníka Alekseeviče obdržela rozkaz zmocnit se loděnice na poloostrově Kola. V této loděnici sídlí jaderná ponorka Všelka. Je nutné najít ponorku a zneškodnit Alekseevičovy lidi. Najděte ponorku
 Rusko ,poloostrov Kola, na palubě Vselka 26. ledna 2005, 23:29 Lidé plukovníka Alekseeviče dobyli Všelku a snaží se odstranit hlavice z jaderných střel. Je nutné se dostat k centrálnímu počítači na můstku a zjistit, zda byly hlavice odstraněny nebo ne. Určete připravenost hlavice

Postavy

Verze

Vzhledem k tomu , že Splinter Cell byl vyvinut pro několik platforem najednou, každá verze hry se od ostatních liší. [5]

Xbox / Xbox 360 : Verze hry pro Xbox obsahuje vylepšené osvětlení a podrobnější modely. Videa jsou vytvořena na herním enginu, zatímco v jiných verzích jsou prezentována jako videa. Žádný z doplňků přítomných ve verzích PS2 a GameCube není přítomen, ale je možné si stáhnoutdalší tři úrovně prostřednictvím služby Xbox Live . Na Xbox 360 je hra zpětně kompatibilní. Herní rozhraní je vytvořeno ve formě Palm PDA.

PC : PC verze je portem Xboxu a zcela jej kopíruje. Verze se vyznačuje možností nastavení vyššího rozlišení, některými klipy ve video souborech, možností kdykoli uložit a podporou klávesnice a myši. Neexistují žádné bonusy, ale později bylo možné samostatně stáhnout Splinter Cell: Mission Pack  - bezplatný doplněk od vývojářů obsahující tři další úrovně. V ruské verzi jsou načítací obrazovky obráceny vzhůru nohama.

Mac : Verze pro Mac je PC port s možným rozlišením 800x600 a všechny klipy ve formátu videa. Nechybí žádné bonusy v podobě DLC.

PlayStation 2 : Verze pro PS2 běží v nízkém rozlišení a má mnohem horší grafiku než ostatní verze. Chybí některá místa s objekty a zjednodušené mapy pro pohyb a spořiče obrazovky v reálném čase byly nahrazeny filmovými klipy. Jako bonus verze přichází se třemi novými cutscénami, zimní kamufláží a exkluzivní misí elektrárny vytvořenou exkluzivně pro PS2. Navíc je každá mise značně zkrácena a předělána svým vlastním způsobem pro rychlost konzole.

PlayStation 3 : HD verze byla vydána v roce 2011 jako součást trilogie s názvem Tom Clancy's Splinter Cell Classic Trilogy HD . Toto je port PC verze, ale má jiné rozhraní než Xbox.

Nintendo GameCube : Má detailnější grafiku než verze pro PS2 a běží ve stejném rozlišení jako verze pro Xbox, ale design úrovní je zjednodušený jako verze pro PS2. Existuje možnost připojení k GBA , v tomto případě je mapa úrovní zobrazena na GBA. Verze GC navíc obsahuje novou zbraň v podobě lepivých bomb.

Velikonoční vajíčka

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her92,49 % (Xbox) [9]
90,50 % (mobilní zařízení) [10]
90,16 % (PC) [11]
88,07 % (PS2) [12]
86,82 % (GC) [13]
77,28 % (GBA) [14]
72,43 % (N-Gage) [15]
Metakritický93/100 (Xbox) [16]
91/100 (PC) [17]
89/100 (PS2) [18]
89/100 (GC) [19]
77/100 (GBA) [20]
74/100 (N -gage) [21]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
okraj7/10 [22]
EHZ9/10 (GC) [23]
8,83/10 (PS2) [24]
6/10 (GBA) [25]
Eurogamer9/10 [26] [27]
8/10 (GC) [28]
7/10 (GBA & N-Gage) [29] [30]
Herní informátor8,75/10 (Xbox) [31]
8,5/10 [32] [33] [34]
8/10 (N-Gage) [35]
GameRevolutionA− [42] [43]
GamePro5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[36] [37] [38]
4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček (GC, GBA & N-Gage) [39] [40] [41]
GameSpot9,1/10 (mobilní zařízení) [44]
8,7/10 (PC) [45]
8,6/10 (Xbox) [46]
8,4/10 [47]
7/10 (GBA a N-Gage) [48] [49]
Hra Spy5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček(Xbox) [50] [51] [52] [53] [54] (GBA) [55]
4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček
4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček
herní zóna9,8/10 (PS2) [56]
9,7/10 (Xbox) [57]
9,5/10 [58] [59]
8,6/10 (N-Gage) [60]
8,5/10 (GBA) [61]
IGN9,6/10 (Xbox) [62]
9,4/10 (PC) [63]
9,1/10 [64] [65]
9/10 (mobilní zařízení) [66]
8/10 (GBA) [67]
7/10 (N -Gage) [68]
Nintendo Power4,1/5 (GC) [69]
3,8/5 (GBA) [70]
OPM4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[71]
OXM9,6/10 [72]
PC hráč (USA)91 % [73]
The Cincinnati Enquirer4 ze 4 hvězdiček4 ze 4 hvězdiček4 ze 4 hvězdiček4 ze 4 hvězdiček[74]
Entertainment WeeklyA [75]

Hra obsadila druhé místo v nominaci „Nejlepší akce“ (2003) časopisu „ Igromania[76] .

Poznámky

  1. 1 2 Steam – 2003.
  2. Mise se odehrává ráno na verzích pro PC a Xbox a pozdě v noci na verzích pro PS2 a NGC , ačkoli všechny obrazovky načítání ukazují stejný čas.
  3. Ve verzích pro PC a Xbox se Sam vplíží do budovy výtahem do vyšších pater. Ve 22:03 ve verzích pro PS2 a NGC se Sam převléká za obchodníka a používá svůj průkaz, aby se dostal dovnitř, až když už je ve výtahu, kde má mise začít, svůj převlek si sundá. PS2 verze.
  4. První fáze mise ve verzích pro PS2 a NGC se výrazně liší od verzí pro PC a Xbox .
  5. Porovnání verzí Archivováno 27. října 2020 na Wayback Machine na YouTube .
  6. Tajemství Splinter Cell. (nedostupný odkaz) . Získáno 1. února 2017. Archivováno z originálu 10. ledna 2017. 
  7. Splinter Cell Extras – All Behind The Scenes Videos Archived 9. února 2017 na Wayback Machine na YouTube .
  8. Tom Clancy's Splinter Cell – FAQ o datech. . Získáno 3. února 2017. Archivováno z originálu dne 24. června 2016.
  9. Tom Clancy's Splinter Cell pro Xbox . Hodnocení her . Získáno 30. září 2011. Archivováno z originálu 12. dubna 2011.
  10. Tom Clancy's Splinter Cell pro mobily . Žebříčky her. Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 22. prosince 2011.
  11. Tom Clancy's Splinter Cell pro PC . Žebříčky her. Získáno 30. září 2011. Archivováno z originálu 2. června 2011.
  12. Tom Clancy's Splinter Cell pro PlayStation 2 . Žebříčky her. Získáno 30. září 2011. Archivováno z originálu 22. prosince 2011.
  13. Tom Clancy's Splinter Cell pro GameCube . Žebříčky her. Získáno 30. září 2011. Archivováno z originálu 18. července 2011.
  14. Tom Clancy's Splinter Cell pro Game Boy Advance . Žebříčky her. Získáno 30. září 2011. Archivováno z originálu 11. listopadu 2010.
  15. Tom Clancy's Splinter Cell Team Stealth Action pro N-Gage . Žebříčky her. Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 3. března 2011.
  16. Recenze Tom Clancy's Splinter Cell pro Xbox . Metakritický . Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu dne 24. listopadu 2010.
  17. Recenze Tom Clancy's Splinter Cell pro PC . Metakritický. Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 4. prosince 2010.
  18. Recenze Tom Clancy's Splinter Cell pro PlayStation 2 . Metakritický. Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 16. října 2011.
  19. Recenze Tom Clancy's Splinter Cell pro GameCube . Metakritický. Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 12. března 2011.
  20. Tom Clancy's Splinter Cell pro recenze Game Boy Advance . Metakritický. Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2012.
  21. Tom Clancy's Splinter Cell (ngage: 2003): Recenze . Metakritický. Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 13. září 2008.
  22. Edge personál. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox, PC  )  // Edge . - Future plc , 2002. - Prosinec ( č. 118 ).
  23. Zaměstnanci EHZ. Tom Clancy's Splinter Cell (GC  )  // Měsíčník elektronických her . - 2003. - červen ( č. 168 ). — S. 126 . Archivováno z originálu 29. února 2004.
  24. Zaměstnanci EHZ. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2  )  // Měsíčník elektronických her. - 2003. - Květen ( č. 167 ). — S. 120 . Archivováno z originálu 17. dubna 2004.
  25. Zaměstnanci EHZ. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA  )  // Měsíčník elektronických her. - 2003. - červen ( č. 168 ). — S. 127 . Archivováno z originálu 31. května 2004.
  26. Reed, Kristan Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox) . Eurogamer (4. prosince 2002). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  27. Reed, Kristan Tom Clancy's Splinter Cell (PS2) . Eurogamer (28. března 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  28. Reed, Kristan Splinter Cell (GC) . Eurogamer (16. června 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  29. Bramwell, Tom Splinter Cell (GBA) . Eurogamer (8. května 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  30. Taylor, Martin Splinter Cell (N-Gage) . Eurogamer (17. prosince 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  31. Brogger, Christian. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox  )  // Game Informer . - 2003. - leden ( č. 117 ). - str. 104 . Archivováno z originálu 31. července 2008.
  32. Holič, Chet. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2  )  // Game Informer . - 2003. - Duben ( č. 120 ). — S. 82 . Archivováno z originálu 2. srpna 2008.
  33. Reiner, Andrew. Tom Clancy's Splinter Cell (GC  )  // Game Informer . - 2003. - Květen ( č. 121 ). - str. 84 . Archivováno z originálu 21. ledna 2005.
  34. Leeper, Justin. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA  )  // Game Informer . - 2003. - červen ( č. 122 ). — S. 120 . Archivováno z originálu 21. ledna 2008.
  35. Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action  // Game Informer  . - 2004. - únor ( č. 130 ). — S. 114 .
  36. Čtyřoký drak. Recenze Tom Clancy's Splinter Cell pro Xbox na GamePro.com . GamePro (18. listopadu 2002). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 15. ledna 2005.
  37. Vzduch Hendrix. Recenze Tom Clancy's Splinter Cell pro PC na GamePro.com . GamePro (18. února 2003). Datum přístupu: 11. července 2014. Archivováno z originálu 9. února 2005.
  38. Čtyřoký drak. Tom Clancy's Splinter Cell Review pro PS2 na GamePro.com . GamePro (7. dubna 2003). Datum přístupu: 11. července 2014. Archivováno z originálu 9. února 2005.
  39. Čtyřoký drak. Tom Clancy's Splinter Cell Review pro GameCube na GamePro.com . GamePro (10. dubna 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 13. ledna 2005.
  40. Čtyřoký drak. Tom Clancy's Splinter Cell Review pro Game Boy Advance na GamePro.com . GamePro (1. května 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 18. ledna 2005.
  41. Star Dingo. Tom Clancy's Splinter Cell Review pro N-Gage na GamePro.com . GamePro (17. prosince 2003). Datum přístupu: 11. července 2014. Archivováno z originálu 9. února 2005.
  42. ↑ Recenze Silverman, Ben Splinter Cell (Xbox) . Herní revoluce (prosinec 2002). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  43. Dodson, Joe Tom Clancy's Splinter Cell Review (PC) . Herní revoluce (březen 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  44. Zaměstnanci GameSpotu. Tom Clancy's Splinter Cell Review (mobilní zařízení) . GameSpot (1. ledna 2004). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 17. října 2015.
  45. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (PC) . GameSpot (19. února 2003). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 21. prosince 2013.
  46. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (Xbox) . GameSpot (18. listopadu 2002). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 30. prosince 2013.
  47. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review . GameSpot (4. dubna 2003). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 6. července 2015.
  48. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (GBA) . GameSpot (29. dubna 2003). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 17. října 2015.
  49. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (NGE) . GameSpot (12. prosince 2003). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 17. října 2015.
  50. Ham, Tom GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox) . GameSpy (23. listopadu 2002). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 1. června 2014.
  51. Osborne, Scott GameSpy: Splinter Cell (PC) . GameSpy (22. února 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  52. Steinberg, Steve GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (PS2) . GameSpy (14. dubna 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  53. Fischer, Russ GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GCN) . GameSpy (7. dubna 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  54. Leeper, Justin GameSpy: Splinter Cell (N-Gage) . GameSpy (4. prosince 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 30. září 2013.
  55. Fischer, Russ GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GBA) . GameSpy (28. dubna 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 12. listopadu 2005.
  56. Valentino, Nick Tom Clancy's Splinter Cell - PS2 - recenze . GameZone (20. dubna 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 22. prosince 2008.
  57. Bedigian, recenze Louis Tom Clancy's Splinter Cell – Xbox . GameZone (8. prosince 2002). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 13. února 2009.
  58. Hopper, Steven Tom Clancy's Splinter Cell Review - PC . GameZone (10. března 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 30. prosince 2008.
  59. Hopper, Steven Tom Clancy's Splinter Cell Review - GameCube . GameZone (23. dubna 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu 12. února 2009.
  60. Knutson, Michael Tom Clancy's Splinter Cell - NG - Recenze . GameZone (9. prosince 2003). Datum přístupu: 11. července 2014. Archivováno z originálu 1. února 2009.
  61. Zacarias, Eduardo Tom Clancy's Splinter Cell - GBA - Recenze . GameZone (10. května 2003). Získáno 11. července 2014. Archivováno z originálu dne 4. listopadu 2008.
  62. Boulding, Aaron Splinter Cell Review (Xbox) . IGN (18. listopadu 2002). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 29. srpna 2014.
  63. Sulic, Ivan Splinter Cell Review (PC) . IGN (18. února 2003). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 1. června 2014.
  64. Hwang, Kaiser Splinter Cell (PS2) . IGN (24. března 2003). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 30. srpna 2014.
  65. Lewis, Cory Tom Clancy's Splinter Cell . IGN (4. dubna 2003). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  66. Buchanan, Levi Splinter Cell (Cell) . IGN (21. května 2003). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  67. Harris, Craig Splinter Cell (GBA) . IGN (29. dubna 2003). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 10. července 2014.
  68. Chambers, Chadd Splinter Cell Review (NNG) . IGN (29. ledna 2004). Získáno 10. července 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014.
  69. Tom Clancy's Splinter Cell (GC  )  // Nintendo Power . - 2003. - Červen ( roč. 169 ). — S. 134 .
  70. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA  )  // Nintendo Power . - 2003. - Červen ( roč. 169 ). — S. 140 .
  71. Davison, John. Tom Clancy's Splinter Cell  // Oficiální americký PlayStation Magazine  . - Ziff Davis Media , 2003. - Květen. — S. 89 . Archivováno z originálu 21. června 2004.
  72. Tom Clancy's Splinter Cell  // Oficiální Xbox Magazine  . - 2002. - Prosinec. - str. 50 .
  73. Splinter Cell  (neznámé)  // PC Gamer . - 2003. - Březen. - S. 84 .
  74. Saltzman, Mark . Tři na silnici  (20. května 2003). Archivováno z originálu 20. listopadu 2007. Staženo 11. července 2014.
  75. Procházka, Gary Eng. Stealth Fighter (Tom Clancy's Splinter Cell Review; Xbox  )  // Entertainment Weekly  : journal. - 2002. - 29. listopadu ( č. 684 ). — S. 114 .
  76. Nejlepší hry roku 2003  // Igromania . - Igromedia, 2004. - č. 2 (77) . - S. 33-45 .

Odkazy