VRChat

VRChat

logo hry
Vývojář Společnost VRChat Inc.
Vydavatel Celý světSpolečnost VRChat Inc.
Datum vydání Windows :
16. ledna 2014
Oculus Quest :
20. května 2019
Nejnovější verze 2020.4.2p1 (16. listopadu 2020) [1]
Žánr masivní online hra pro více hráčů
Tvůrci
Herní designér Graham Gaylor,
Jesse Joudry
Technické údaje
Plošina Windows , Oculus Quest
Motor Jednota
Herní mód multiplayer
Jazyk rozhraní angličtina [2]
Dopravce digitální distribuce
Řízení pohybové ovladače , klávesnice , myš , gamepad
Oficiální stránka

VRChat je bezplatná videohra pro masivně multiplayerovou online virtuální realitu ( MMORDvyvinuli a vydali američtí vývojáři Graham Gaylor a Jesse Joudry. Hra umožňuje hráčům interakci s různými postavami ve formě 3D modelů. Byla vydána 16. ledna 2014 pro platformu Windows jako samostatná aplikace kompatibilní s vývojovou sadou Oculus DK1 a také 1. února 2017 prostřednictvím programuSteam Early Access . Hra je kompatibilní s platformami jako Oculus Rift , Oculus Rift S, Oculus Quest , Oculus Quest 2, HTC Vive , Windows Mixed Reality a Valve Index prostřednictvím programu SteamVR. Je pozoruhodné, že VRCat podporuje sledování celého těla humanoidního avatara pomocí Vive Trackers, ačkoli toto příslušenství je volitelné.

Hratelnost

Hratelnost VRChat je podobná Second Life a Habbo Hotel [3] . Hráči si vytvářejí své vlastní světy, kde mohou vzájemně komunikovat pomocí virtuálních avatarů. Sada pro vývoj softwaru vydaná se hrou umožňuje hráčům vytvářet nebo importovat modely postav z různých franšíz a používat je jako své vlastní postavy [3] .

Modely přehrávačů jsou schopny podporovat „sledování rtů během řeči, sledování mrknutí očí a plný rozsah pohybu [4] . Hra obsahuje několik miniher , ve kterých mohou hráči získávat vlajky, vykrádat banky v režimu Steel 'n' Gold a házet po sobě digitální disky v zápase Battle Discs [3] .

VRChat může běžet v desktopovém režimu bez VR headsetu a lze jej ovládat buď myší a klávesnicí , nebo gamepadem . Některý obsah má v režimu pracovní plochy omezení , jako například nemožnost volně pohybovat končetinami avatara nebo provádět interakce vyžadující více než jednu ruku [5] .

Úrovně důvěry

Hráči na VRChat jsou klasifikováni do různých „úrovní důvěry“ na základě faktorů, jako je použití platformy. Všichni uživatelé mají zpočátku hodnost „Návštěvník“. Když se zařadí do kategorie „Nový uživatel“, dostanou příležitost nahrát svůj vlastní obsah pomocí VRCat SDK . Následuje pořadí „Uživatel“, „Známý uživatel“, „Důvěryhodný uživatel“ a „Přítel“. Uživatelé mohou přepínat funkce komunikace, avatarů a avatarů v závislosti na úrovni důvěry [6] .

VRChat Plus

V listopadu 2020 služba oznámila úroveň předplatného známou jako VRCat Plus . Při spuštění umožňuje hráčům zobrazovat jejich vlastní obrázky ve virtuálních bublinách nad hlavami postav, zvyšuje počet avatarů, které si mohou uložit mezi „oblíbené“, z 25 na 100 a poskytuje jim „zvýšené skóre důvěry“. Další exkluzivní funkce pro uživatele VRChat jsou ve vývoji [7] [8] .

Podpora pro VR hardware

Hra má rozsáhlou podporu pro velké množství VR náhlavních souprav a příslušenství, včetně náhlavních souprav kompatibilních s Oculus a SteamVR, jako jsou HTC Vive a Valve Index . Port VRChat je k dispozici také pro platformu Oculus Quest se systémem Android . Kvůli hardwarovým omezením jsou ve verzi Oculus Quest k dispozici pouze mapy a avatary, které jsou optimalizovány v rámci určitých limitů. Cross-play mezi Quest a Windows je také podporována [9] .

Sledování prstů a rozpoznávání gest je podporováno na ovladačích, jako je Index Controller a Oculus Touch , což hráčům umožňuje zrcadlit pohyby prstů jejich postavy a také spouštět související animace (jako je shoda výrazů obličeje) [10] [11] . VRChat také podporuje sledování celého těla pro zachycení pohybů pasu a nohou, obvykle prostřednictvím periferií HTC Vive Tracker [12] [13] .

Popularita

Popularita byla hře připsána poté, co ji hráli slavní youtubeři a streameři na platformě Twitch [3] . Projekt VRChat zplodil na svých fórech taková média , jako je týdeník, stejně jako talk show a podcasty věnované diskuzi o hře [3] .

Po první vlně popularity vyvolala pandemie COVID-19 v roce 2020 trvalý nárůst počtu souběžných uživatelů na VRChat . V polovině září došlo k prudkému nárůstu počtu diváků spojených s hraním VRChat se streamem Twitch , zatímco služba o Halloweenském víkendu hlásila rekordní počet více než 24 000 uživatelů současně (více než polovina ji používala na platformě VR ) . vyvolané prázdninovými událostmi a nedávným vydáním platformy Oculus Quest 2 [14] .

Dne 31. prosince 2020, na Silvestra, VRChat Inc. zaznamenal nový rekord více než 40 000 souběžných uživatelů, a to do té míry, že služba musela vydržet náhlý výpadek kolem půlnoci ve východním časovém pásmu, kvůli poskytovateli zabezpečení, který si spletl špičku s útokem DoS [15] . Jean-Michel Jarre zároveň uspořádal koncert nazvaný „Vítejte na druhé straně“ ve virtuálním sále Notre Dame na Silvestra (pařížského času) na VRChat , živě vysílaný pro několik platforem, včetně sociálních sítí . jako francouzská a mezinárodní televize [16] . Přehlídka představovala písně z jeho alba „ Electronica 1: The Time Machine “ a přepracované verze alb „ Oxygène “ a „ Équinoxe[17] .

V populární kultuře

VRCat zpopularizoval mem známý jako „Ugandan Knuckles“  ,  ve  kterém hráči používají hrubé herní modely postavy Knuckles the Echidna ze série Sonic the Hedgehog a přitom opakují hlášku „Znáte cestu? (z  angličtiny  -  “Do you know the way?”) s posměšným africkým přízvukem [18] . Hráčský model a manýry vznikly v recenzi na Twitchi od youtuberů Gregzilla a Forsena , kromě replik z ugandského filmu Who Killed Captain Alex? » [19] . To vyvolalo kontroverzi v mnoha zdrojích. Například Julia Alexanderová na americkém webu Polygon nazvala situaci „do očí bijícím rasismem “ a „problematickým memem“ a přirovnala ji k nájezdům na hotely Habbo [20] . Jay Hathaway nazval situaci „rasistickou karikaturou“ v The Daily Dot [19] . Tvůrce 3D modelu použitého v memu vyjádřil lítost nad tím a vyzval hráče, „aby to nepoužívali kvůli chybě ve VRChat “ [21] . V reakci na to vývojáři hry zveřejnili otevřený dopis na platformě Medium , v němž uvedli, že vyvíjejí „nový systém, který umožní komunitě lépe se umírňovat“ a žádají hráče, aby používali vestavěnou funkci „ztlumení“ [22] .

Poznámky

  1. VRCat 2020.4.2p1 . VRChat . Získáno 29. března 2021. Archivováno z originálu dne 24. ledna 2021.
  2. VRChat na Steamu . store.steampowered.com. Získáno 29. března 2021. Archivováno z originálu dne 26. března 2021.
  3. 1 2 3 4 5 Alexander, Julia VRChat je bizarní fenomén, který je Twitch, YouTube posedlý . mnohoúhelník . Společnost Vox Media Inc. (22. prosince 2017). Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 09. ledna 2018.
  4. Forrest, Derek 'VRChat' je sociální platforma, vývojářský sandbox a krok správným směrem . Tomův hardware (1. února 2017). Staženo: 18. března 2021.
  5. Jecks, Chris VRCat: Potřebujete ke hraní VR headset? . Twinfinite (8. ledna 2018). Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 24. února 2018.
  6. Bezpečnostní a důvěryhodný systém VRCat . VRChat . Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 22. dubna 2021.
  7. Hayden, Scott 'VRChat' spouští prémiové členství, nyní ve fázi 'Early Supporter' na Steamu . Cesta do VR (7. prosince 2020). Získáno 19. března 2021. Archivováno z originálu dne 14. dubna 2021.
  8. Baker, Harry VRChat Plus, možnost placeného předplatného, ​​nyní k dispozici na Steamu . NahrátVR . Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 26. února 2021.
  9. Zde je návod, jak bude VRChat fungovat na Oculus Quest . NahrátVR . Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 14. dubna 2021.
  10. Oculus Touch . VRChat . Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 12. listopadu 2020.
  11. Regulátory ventilového indexu . VRChat . Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 20. února 2021.
  12. Moss, Sledování celého těla Gabriela VRCat přitahuje tanečníky u tyče, breakdancery a další . VR Fitness Insider (30. listopadu 2018). Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 25. února 2021.
  13. Carbotte, Kevin Můžete použít Kinect pro sledování celého těla ve SteamVR; Zde je návod . Tomův hardware . Staženo: 18. března 2021.
  14. Lang, Ben Spurred spuštěním Quest 2, 'VRChat' dosáhl rekordních 24 000 souběžných uživatelů, více než polovina ve VR . Cesta do VR (4. listopadu 2020). Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 3. února 2021.
  15. ↑ Nový rok 2021 Tupper VRChat – aneb co to bylo za $%@&? . VRChat (5. ledna 2021). Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 19. ledna 2021.
  16. Ewing, Jerry (Prog) Jean-Michel Jarre oslavuje 75 milionů diváků novoroční show . Hlasitější zvuk (5. ledna 2021). Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 5. dubna 2021.
  17. Rapaport, Brian Jean-Michel Jarre oznamuje novoroční výkon Eye VR ve virtualizované Notre-Dame de Paris . EDM.com (9. prosince 2020). Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 1. března 2021.
  18. Kontroverzní meme 'Ugandan Knuckles' zamořil VRCat , Heavy.com  (9. ledna 2018). Archivováno z originálu 9. ledna 2018. Staženo 18. března 2021.
  19. 1 2 Jak Ugandan Knuckles proměnil VRChat v totální trollfest , The Daily Dot  (10. ledna 2018). Archivováno z originálu 14. ledna 2018. Staženo 18. března 2021.
  20. 'Ugandan Knuckles' předbíhá VRCat . mnohoúhelník . Společnost Vox Media Inc. (8. ledna 2018). Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu dne 08. ledna 2018.
  21. Tvůrce meme 'Ugandan Knuckles' VRChat lituje svého rozhodnutí , GameRevolution  (8. ledna 2018). Archivováno z originálu 10. ledna 2018. Staženo 18. března 2021.
  22. Tým VRCat se vyjadřuje k obtěžování hráčů v otevřeném dopise . Polygon (10. 1. 2018). Získáno 18. března 2021. Archivováno z originálu 11. ledna 2018.

Odkazy