Zaxxon

Zaxxon

Leták pro severoamerickou verzi hry
Vývojář Sega
Vydavatel Sega
Část seriálu zaxxon
Datum vydání 1. ledna 1982 Arcade
1. ledna 1982 [1]
ColecoVision
22. listopadu 1983 [2]
Atari 5200
19. června 1983 [3]
Intellivision
12. března 1983 [4]
Atari 2600
14. října 1984 [5]
Apple II
9843 [6 ] ]
Atari 400/800
15. prosince 1984 [7]
Commodore 64
26. července 1984 [8]
SG-1000
února 1985 [9]
MSX
10. července 1985 [10]
Master System
7. listopadu 1987 [11]
Virtuální konzole
15. prosince , 2009 [12]
Žánr Zastřelte je
Tvůrci
Skladatel SG-1000
Katsuhiro Hayashi
Technické údaje
Platformy Arkády a různé domácí počítače
Herní módy režim pro jednoho hráče , režim hotseat pro dva hráče
Zobrazit bitmapa , 224×256 pixelů , 256 z 512 barev
arkádová
platforma
Sega Zaxxon
procesor Z80 (@ 3,04125 MHz)
Zvuk Vzorky

Zaxxon (ザ ソン)  je arkádová videohra izometrická rolovací střílečka vyvinutá společnostíSega v roce 1982 . Hráč ovládá malou vesmírnou loď, která musí procházet pevností plnou nepřátel a překážek. Úkolem hráče je zasáhnout co nejvíce cílů, aniž by byl sestřelen nebo mu došlo palivo [13] .

V době svého vydání byl Zaxxon první hrou, která používala axonometrickou projekci , což jí dalo jméno AXXON pro „ axiální metrickou projekci“. Poddruhem axonometrické projekce je izometrická , která se používá pro efekt trojrozměrné grafiky s pohledem shora. Hra byla jednou z prvních, která používala stíny. Stín zároveň dal hráči možnost lépe se orientovat ve vesmíru [14] . Zaxxon byla první arkádová hra, která byla inzerována v televizi [15] prostřednictvím videa společnosti Paramount Pictures za 150 000 $ [16] .

Hra získala vysoké hodnocení od herního tisku, který chválil 3D grafiku a hratelnost. Zaxxon byl portován na více než tucet různých platforem, obdržel pokračování a vytvořil mnoho klonů.

Hratelnost

Ve hře Zaxxon hráč ovládá hvězdnou loď, která je vždy v levém dolním rohu a letí do pravého horního rohu obrazovky. To znamená, že hra je rolovací střílečka s "diagonálním" rolováním. Cílem hry je dokončit levely a nasbírat co nejvíce bodů, které hráč získává za ničení nepřátel ve vesmírné pevnosti střelbou. Během letu se hráč musí vyhnout kolizím s překážkami a nepřátelské palbě a také zajistit, aby nedocházelo palivo [17] .

Charakteristickým rysem herní mechaniky Zaxxon je, že během hry můžete měnit výšku letu lodi a navíc se pohybovat doleva nebo doprava, ale hráč nemůže zastavit pohyb vpřed. V souladu s tím musí hráč navigovat v trojrozměrném prostoru , kdy se loď pohybující se uvnitř uzavřených vesmírných stanic musí zvedat a potápět se, aby nenarazila do předmětů a neproletěla trhlinami. Pro orientaci je hra vybavena výškoměrem , který hráči umožňuje ovládat polohu lodi nad hladinou. Zároveň lze výšku letu určit pomocí stínu [18] . Během hry se musíte vyhýbat raketám, které lze odpalovat ze země nahoru, a také sbírat palivo, abyste zůstali ve vzduchu, které lze doplnit zničením palivových nádrží v úrovni [17] .

Přenesené verze

Od roku 1982 do roku 1985 byla hra Zaxxon portována na počítače kompatibilní s IBM-PC , Amiga 1000 , Apple II , Atari 8-bit family , Atari 2600 , Atari 5200 , MSX , ZX Spectrum , Commodore 64 , Cole Dragon 32 , Cole Dragon 32 , Barevný počítač Sega SG-1000 a TRS-80 [17] . Verze Atari 2600 a Intellivision se výrazně lišily, protože používaly pohled třetí osoby za lodí, na rozdíl od izometrických prvků v ostatních verzích. Verze ColecoVision , navržená Lawrencem Schickem, byla první verzí pro domácí počítač , která používala izometrickou grafiku.

V roce 1983 vydala společnost Coleco stolní verzi Zaxxonu s dvoupanelovou vakuovou fluorescenční obrazovkou [19] . Bandai vydal dvě ruční verze hry [20] .

V roce 2006 byly hry ze série Zaxxon zahrnuty jako bonusové hry do kompilací Sega Genesis Collection pro Playstation 2 a Playstation Portable . Původní hra Zaxxon byla zahrnuta do kompilace na PS2 , zatímco Super Zaxxon byl přidán do PSP . Zaxxon byl také přidán jako odemykatelná hra do Sonic's Ultimate Genesis Collection pro Xbox 360 a PlayStation 3 .

Arkádová verze hry byla vydána na Wii Virtual Console 15. prosince 2009 v Japonsku [12] , 5. března 2010 v regionech PAL a 12. dubna v Severní Americe .

Recenze

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček(Arcade) [21]
4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček (Coleco) [2]
3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček (5200) [3]
2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček (INTV) [4]
1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček (2600) [5]
4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček (Apple) [6]
3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček (400/800) [7]
2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček (C64) [8]
CVG39/40 (MSX) [22]
Arcade Express9/10 (ColecoVision) [23]
Domácí počítačový týdeník4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček(Spektrum) [24]
K moc8/10 (TRS-80) [25]
Náklon6 z 6 hvězdiček6 z 6 hvězdiček6 z 6 hvězdiček6 z 6 hvězdiček6 z 6 hvězdiček6 z 6 hvězdiček(ColecoVision) [26]
Ocenění
EdiceOdměna
Arcade Awards (1982)"Nejlepší vědecká/fantastická hra" ( Certifikát výjimečnosti ) [27]
Arcade Awards (1983)"Videohra roku" ( Certifikát výjimečnosti ) [28]
Ceny Arkie (1984)"Nejlepší samostatná hra roku" , počítačová hra roku ( Certifikát výjimečnosti ) [29]
Elektronické hryUveden do Síně slávy [30]

V časopise Video Games v roce 1983 byla verze ColecoVision Zaxxonu nazvána „ převrat na tomto systému“ [31] . Video magazín také ocenil verzi ColecoVision ve svém sloupku „Arcade Alley“ a označil ji za „jednu z nejvíce návykových her“ a mimochodem poznamenal, že jedinou „vážnou kritikou“ arkádové verze je, že „mnoho hráčů cítí, že potřebují praktikovat pro, abychom měli alespoň iluzorní šanci na úspěch“ [32] :26 . Softline v roce 1983 nazval 8bitovou verzi Atari „vynikající 3D počítačovou hrou . … Dosud, od vydání Choplifter , žádná hra nevypadala tak působivě [jako Zaxxon ].“ Časopis také ocenil grafiku verzí Apple II a TRS-80, navzdory hardwarovým omezením těchto počítačů, a předpověděl, že Zaxxon bude „dlouhodobým bestsellerem“ [33] . V roce 1984 čtenáři časopisu zvolili hru pátým nejpopulárnějším Apple programem, nejhorším Apple programem a třetím nejhorším Atari programem roku 1983 [34] . K-Power udělil 8 bodů z 10 za verzi pro barevný počítač. Časopis ocenil její „vynikající 3D grafiku“ a dospěl k závěru, že „ Zaxxon  je hra, kterou nelze dostatečně pochválit“ [25] .

II Computing zařadil Zaxxon na čtvrté místo v jejich seznamu nejlepších her Apple II na konci roku 1985 , na základě údajů o prodeji hry [35] .

Legacy

Zaxxon byl jedinečný, pokud jde o herní mechaniku, když představil hráčskou schopnost měnit výšku lodi a pohybovat ji doleva nebo doprava, čímž se hra v podstatě stala jednou z prvních 3D stříleček. Tím se lišila od horizontálních nebo vertikálních rolovacích stříleček, které byly pro tu dobu typické [17] . Zaxxon byla zároveň první hrou, která používala axonometrické promítání, a také jednou z prvních, která používala stíny [14] .

Pokračování

Po úspěchu hry Zaxxon bylo vydáno pokračování pasáže s názvem Super Zaxxon . Barevné schéma je jiné, hráčova loď letí rychleji, takže hra je náročnější a robot na konci druhé pevnosti byl nahrazen drakem. Hra ale nedosáhla úspěchu originálu.

V roce 1982 vydala společnost Milton Bradley Company deskovou hru Zaxxon [36] [37] .

V roce 1987 byla na Sega Master System zveřejněna hra Zaxxon 3-D , která používala stereo zobrazování a přišla se stereo brýlemi pro vnímání hloubky. Stejně jako verze Atari 2600 a Intellivision se posouval dopředu spíše zezadu než izometrický.

V roce 1995 vyšla Zaxxon's Motherbase 2000 na Sega 32X a lišila se od ostatních her v sérii použitím polygonální grafiky. Hra nesla pouze značku Zaxxon v USA, japonská verze se jmenovala Parasquad a evropská verze se jmenovala Motherbase . Kritici poukázali na to, že hra není dostatečně podobná hře Zaxxon , aby mohla používat její značku [38] [39] .

V roce 2012 byl Zaxxon vystaven na výstavě „ The Art of Video GamesSmithsonian Institution [40] .

Přímé pokračování, Zaxxon Escape , vyšlo 4. října 2012 pro zařízení iOS a Android. Hra byla kritizována za nedostatek podobnosti s originálem [41] .

Klony a podobné hry

Neautorizované adaptace hry byly vydány pro domácí počítače TI-99/4A s názvem Arcturus , Amstrad CPC s názvem Zaxx , TRS-80 Color Computer s názvem Zakssund (v roce 1983) a BBC Micro s názvem Fortress (v roce 1984) [42] . V roce 1982 byl také vydán bootleg hry Jackson [43] pro arkády .

V roce 1989 Vortex Software vyvinul klon Zaxxon s názvem HATE: Hostile All Terrain Encounter , který byl poté publikován Gremlin Graphics .

Hra Future Spy podobná Zaxxonu byla vyvinuta společností Sega v roce 1984. Tato hra používala stejnou hardwarovou platformu jako Zaxxon a měla velmi podobnou hratelnost , ale měla realističtější vojenské téma [44] . Další podobnou hrou je Viewpoint , kterou v roce 1992 vydal Sammy pro systém Neo-Geo . Měl podobnou hru jako Zaxxon a používal izometrický pohled [45] .

Literatura

Poznámky

  1. Zaxxon . Arkádová historie (17. října 2010). Získáno 26. září 2011. Archivováno z originálu 27. května 2012.
  2. 1 2 Zaxxon (ColecoVision)  (anglicky)  (nepřístupný odkaz - historie ) . allgame .
  3. 1 2 Zaxxon (Atari 5200)  (anglicky)  (nepřístupný odkaz - historie ) . allgame .
  4. 1 2 Zaxxon (Intellivision)  (anglicky)  (nepřístupný odkaz - historie ) . allgame .
  5. 1 2 Zaxxon (Atari VCS)  (anglicky)  (nepřístupný odkaz - historie ) . allgame .
  6. 1 2 Zaxxon (Apple II)  (anglicky)  (nepřístupný odkaz - historie ) . allgame .
  7. 1 2 Zaxxon (Atari 400/800/XL/XE)  (anglicky)  (nepřístupný odkaz - historie ) . allgame .
  8. 1 2 Zaxxon (Commodore 64/128)  (anglicky)  (nepřístupný odkaz - historie ) . allgame .
  9. Gamer's High Futabasha Super Mook  (japonsky) . - Tokio: Futabasha , 2015. - S. 58. - ISBN 978-4-5754-5554-0 .
  10. ザクソンまとめ [MSX] / ファミ通.com . Famitsu.com (22. února 2014). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 6. března 2016.
  11. ザクソン3D / ファミ通.com . Famitsu.com (22. února 2014). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 6. března 2016.
  12. 1 2 Japonský seznam virtuálních konzolí – prosinec 2009  (anglicky) , Nintendo Life  (27. listopadu 2009). Archivováno z originálu 30. listopadu 2009. Staženo 18. listopadu 2017.
  13. Zaxxon - Videohra od Sega/Gremlin . Killer Seznam videoher . www.klov.com Získáno 18. listopadu 2017. Archivováno z originálu 2. února 2010.
  14. 1 2 Bernard Perron, Mark JP Wolf. The Video Game Theory Reader 2 . - Taylor & Francis, 2008. - S. 158. - 453 s. — ISBN 9780203887660 . Archivováno 25. února 2015 na Wayback Machine
  15. Mark JP Wolf. Exploze videoher: historie od PONGu po Playstation a dále . - Westport, Conn.: Greenwood Press, 2008. - S. 18. - 380 s. — ISBN 031333868X .
  16. Harmetz, Aljean . Filmová témata Come To Video Games  (anglicky) , Star-News  (3. července 1982). Archivováno z originálu 7. března 2017. Staženo 18. listopadu 2017.
  17. 1 2 3 4 Retro Gamer, 2017 .
  18. Chris Melissinos, Elizabeth Brownová. Umění videoher: od Pac-Mana po masový efekt . - New York: Welcome Books, 2013. - S. 28-29. — 215 str. — ISBN 159962110X .
  19. Samostatný náhled 83'  //  Electronics Games  : magazín. - 1983. - Červenec. - str. 24-25 . Archivováno z originálu 15. října 2011.
  20. Kapesní hry Bandai . handheldmuseum.com. Získáno 18. listopadu 2017. Archivováno z originálu 24. listopadu 2011.
  21. Zaxxon (Arcade)  (anglicky)  (nepřístupný odkaz - historie ) . allgame .
  22. CVG Magazine číslo 044 . Archive.org . Staženo: 11. března 2016.
  23. The HotSeat: Recenze nových produktů (PDF). Digitpress.com (21. listopadu 1982). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  24. Recenze softwaru Spectrum  //  Home Computing Weekly. - 1984. - 6. března ( č. 52 ). — str. 8 .
  25. 1 2 Lentvorski, Andrew Jr. . Zaxxon , K-Power  (únor 1984), s. 59. Staženo 16. ledna 2015.
  26. Le site des anciennes revues informatiques . Abandonware-magazines.org . Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 12. března 2016.
  27. Nejlepší sci-fi/fantasy coin-op hra  // Elektronické hry  . - 1983. - Leden ( roč. 1 , č. 11 ). — S. 35 .
  28. Videohra roku  // Elektronické hry  . - 1984. - Leden ( vol. 2 , č. 23 ). — S. 67 .
  29. 1985 Arkie Awards  // Elektronické hry  . - 1985. - Leden ( roč. 3 , č. 35 ). - str. 28-29 .
  30. Vítězové Síně slávy  // Elektronické hry  . - 1985. - Leden ( roč. 3 , č. 35 ). - str. 58-59 .
  31. Wiswell, Phil. Nové hry od známých jmen  //  Videohry. - 1983. - březen ( roč. 1 , č. 06 ). — S. 69 .
  32. Bill Kunkel , Arnie Katz . Arcade Alley: Zaxxon, Turbo a Two pro Apple II  //  Video: magazín. - Reese Communications, 1983. - Duben ( vol. 7 , č. 1 ). - str. 26, 28-29 . — ISSN 0147-8907 .
  33. Zaxxon , Softline  (červenec–srpen 1983), s. 22–23. Archivováno z originálu 29. července 2014. Staženo 28. července 2014.
  34. The Best and the Rest , St.Game  (březen–duben 1984), s. 49. Archivováno z originálu 29. července 2014. Staženo 28. července 2014.
  35. Ciraolo, Michael . Nejlepší software / Seznam oblíbených , II Computing  (říjen–listopad 1985), s. 51. Staženo 28. ledna 2015.
  36. Zaxxon archivován 19. října 2006 na Wayback Machine z Velké herní databáze (GGDb)
  37. Zaxxon na BoardGameGeek  _
  38. ↑ ProReview: Zaxxon 's Motherbase 2000   // GamePro . - 1995. - Červenec ( č. 82 ). - str. 46 .
  39. ↑ Review Crew: Zaxxon 's Motherbase 2000  // Electronic Gaming Monthly  . - EGM Media, 1995. - Červen ( č. 71 ). — S. 36 .
  40. Videohry Choney, Suzanne 80 míří na výstavu umění Smithsonian (odkaz není k dispozici) . Zprávy NBC. Získáno 13. března 2014. Archivováno z originálu dne 13. března 2014. 
  41. Recenze 'Zaxxon Escape' - Sotva podoba (recenze) . TouchArcade.com (6. prosince 2013). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 12. března 2016.
  42. Boyle, L. Curtis Zaksund  . NitrOS9 . Získáno 28. března 2014. Archivováno z originálu dne 3. března 2016.
  43. Logiqx. CAESAR -Jackson  . Katalog arkádového emulačního softwaru – absolutní reference . Získáno 18. listopadu 2017. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  44. Future Spy Archived 1. února 2010 na Wayback Machine z KLOV
  45. Viewpoint - Videohra od Američana Sammyho . Killer Seznam videoher . www.klov.com Získáno 18. listopadu 2017. Archivováno z originálu 1. února 2010.

Odkazy