Vario

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 2. září 2022; kontroly vyžadují 57 úprav .
Vario
ワリオ
Wario

Wario v Mario Party 6
Historie vzhledu
Herní série Mario
Debut Super Mario Land 2: 6 golgenských mincí
Idea Hiroji Kiyotake [1]
Malíř Hiroji Kiyotake
Hlasové herectví

Čeština:
Charles Martinet

Japonsky:
Charles Martinet
Chikao Otsuka
Charakterová charakteristika
Stáří asi 24 let
Pohled Člověk
Příbuzní Waluigi (možný mladší bratr / bratranec)
obsazení Podnikatel, hledač pokladů
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Wario (ワ Wario ) je postava z videohry vytvořená umělcem  Hiroji  Kiyotake pro Nintendo . Laskavý, ale lakomý kamarád z dětství [2] instalatéra Maria .

Wario se objevil ve hře Super Mario Land 2: 6 Golden Coins z roku 1992 jako padouch a finální boss , poté se opakovaně objevil v dalších hrách ze série Mario, ve kterých se již nestal padouchem, ale antihrdinou .

Wariova chamtivost ho žene dělat špatné věci, jako je například převzetí Mariova hradu. Wario je také velmi mazaný, protože Maria mnohokrát napálil. Wario pomáhal Houbovému království při různých příležitostech.

Tvorba

Myšlenka představit Waria jako novou postavu vznikla během vývoje hry Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Tým zaměstnanců se zaměřil na změnu konceptu, který byl neustále používán ve hrách Mario; chtěli Mariovi poskytnout nový účel. Místo toho, aby Mario bojoval ve prospěch někoho jiného (jako princezna Daisy v Super Mario Land a princezna Peach v každé jiné hře), zaměstnanci chtěli, aby Mario bojoval, aby získal něco zpět. Před vývojem postavy bylo Warioovo jméno první věcí, která byla přijata na základě japonského slova „warui“, což znamená „špatný“. Wariův fyzický design a osobnost byly založeny na myšlence, že hlavní hrdina by měl mít úhlavního soupeře a nepřítele. Hiroji Kiyotake uvedl, že Wariův vztah s Mariem byl inspirován americkými komiksovými postavami Popeye a Bluto. Bluto je fyzicky dobře stavěný, motivovaný svými vlastními zájmy a mazanější než jeho protějšek Popeye.

Popis postavy

Wario byl koncipován a zobrazován jako pravý opak Maria: má silné svalnaté paže (je o něm známo, že pravidelně zvedá činky ve hrách), dlouhý klikatý knír, nejčastěji je oblečen do žlutého svetru, boty se špičatými prsty (schopný dávat "velkolepé kopnutí do zadku, že pláč bude stejný jako ten slona než člověka") a fialový overal . Má nepříjemný, agresivní smích. Má rád česnek.

Zpočátku mluvil Vario se silným německým přízvukem – když prohrával, říkal „So ein mist“ (Sakra!), hráči si to vyložili jako „Ne, minul jsem!“. Ve hrách Nintendo 64 mu namluvil německý překladatel Tomasz Spindler.

Nemá velkou hbitost a rychlost jako Mario, ale silnější než on. Na rozdíl od Maria je také extrémně houževnatý: pokud může být Mario zabit 1-3 dotyky, pak Wario může být zabit pouze 10-16, zatímco ne všichni nepřátelé jsou schopni ho poškodit. Stejně jako Mario může brát předměty a získávat progresivnější schopnosti, ale rozdíl je v tom, že si stále může vzít nové klobouky (ve hře Wario Land: Super Mario Land 3 ), se kterými může dokončit úroveň mnohem efektivněji.

Kontrast mezi obrazy Maria a Wario je zdůrazněn také tím, že Wario má také sklony k nepříjemným návykům (jako je dloubání v nose) a někdy je dokonce používá jako útoky. Také ve sportovních hrách často používá vlastní velké břicho (zejména ve hře Mario Smash Football, kde často kope do míče břichem). Také ve hře Wario Land: Shake It! ukazuje zázraky akrobacie, rychle se točí na hrazdě. V sérii Super Smash Bros. Wario může zaútočit na své protivníky a létat vypouštěním střevních plynů. Podle teorií her se to vysvětluje jeho stravou převážně česneku a piva.

V mnoha sériích Wario Land také používá „pildriver“ jako svůj typický pohyb, zatímco obětí této techniky se mohou stát stvoření několikrát větší než on sám.

Jeho nejznámějším pohybem je však jeho úprk: Wario zrychluje a naráží nepřátele z ramene (Wario land 3 ukazuje některé originální schopnosti, když hráč najde pro postavu vylepšení jako návrat za to, co ztratila). In Wario Land: Shake It! tato technika se stala méně destruktivní, ale bylo možné použít urychlovač, který umožňuje Vario rozbít i železné přepážky jedním chodem

Ve svých hrách ( série Wario Land ), s výjimkou Wario Land 3, princeznu nezachraňuje, ale obvykle je zaneprázdněn osobním obohacováním, případně je nucen konat dobré skutky pod tlakem okolností nebo za ně očekává odměnu, stejně jako hledání pokladů, které dělá vždy. Má vlastní kabriolet , letadlo , velký dům .

Poznámky

  1. Tvůrci Wario . Získáno 8. listopadu 2021. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2021.
  2. Oficiální komiks Mario vs. Wario .

Odkazy