Hiroyuki Ito | |
---|---|
伊藤裕之 | |
Místo narození | Japonsko |
Země | |
obsazení | herní designér |
Hiroyuki Ito (伊藤裕之Itō Hiroyuki ) je japonský herní designér a herní režisér nejlépe známý svou prací na hrách Final Fantasy od Square Enix .
V prvních třech hrách Final Fantasy se Ito zabýval hlavně laděním a mícháním zvukových efektů a ve Final Fantasy IV působil jako hlavní návrhář bitev a vytvořil slavný systém „ Bitvy v reálném čase “ . Následně byl jmenován hlavním návrhářem bitev pro další tři hry v sérii a podílel se také na vytvoření systému povolání Final Fantasy V , systému esper Final Fantasy VI a systému vázání opatrovníka Final Fantasy VIII .
Kromě toho Hiroyuki Ito spolurežíroval Final Fantasy VI a Final Fantasy IX s Yoshinori Kitase . Při vytváření Final Fantasy XII nahradil Yasumiho Matsuna , který ze společnosti odešel , a projekt vedl společně s Hiroshi Minagawa , který byl v týmu od samého začátku vývoje.