The Sword Coast je oblast na severu pevniny Fairun v prostředí Forgotten Realms , fiktivního světa pro hru na hrdiny Dungeons & Dragons . V této oblasti se odehrává mnoho knih a her Dungeons & Dragons .
The Sword Coast je prostředím pro PC hry Eye of the Beholder , Baldur's Gate ( Tales of the Sword Coast ), Dark Alliance , Neverwinter Nights ( Hordes of the Underdark ), Neverwinter Nights 2 a další.
Nejzápadnější část Heartlands, dlouhé pobřeží Západního oceánu je lemováno nezávislými přístavními městy. Právě na Mečovém pobřeží se nacházejí tři nejznámější metropole Forgotten Realms. Všechna města na pobřeží se vyznačují kosmopolitními názory, láskou k zisku, ale zároveň přísnými zákony, které jsou sledovány neúplatnými strážci.
Mezi Waterdeep a Spine of the World leží klínovitý kus země, ohraničený pobřežím Moře mečů - to je asi 700 mil od severu k jihu a téměř 200 v jeho nejširším místě. Na západním konci Spine of the World leží Icewind Dale, nejsevernější obydlená země v této části Feirunu. Dlouhá cesta, táhnoucí se od Waterdeep k Mirabaru , označuje východní hranici Severního pobřeží meče.
Mečové pobřeží bylo první oblastí severu osídlenou civilizovanými národy. Většinu pokrývají mírně zvlněné louky a farmáři a pastevci zde žijí v blahobytu. Někdy jsou Pobřeží a Moře mečů propojeny oblázkovými plážemi, ale častěji voda omývá mořské jeskynní systémy, skalami poseté mělčiny a nízké útesy. Tato země poskytuje úkryt pašerákům, ale také umožňuje přistát pouze malým lodím s mělkým ponorem, což slouží jako vynikající obrana proti nájezdům pirátů. Zalesněné kopce a nedobytné hory omezují region z východu a za touto bariérou leží rozloha řeky Dessarin a jejích přítoků.
Velká obchodní města Leylon, Luskan , Neverwinter , přístav Port Llast a Waterdeep podél Mečového pobřeží chrání oblast před chaosem. V centrální části severního Mečového pobřeží je několik jeskynních systémů: Nekonečné jeskyně pod Vysokým lesem, Podzemní říční systém pod Vysokými močály a jeskyně pod městem Waterdeep, které trpaslíci rozšířili do Podhorské oblasti .
Převážná část populace pobřeží žije ve velkých městských státech, jako jsou hlavní námořní přístavy Luskan , Waterdeep , Neverwinter , Askatla a Baldur 's Gate . Tato města jsou převážně lidská, stejně jako Amn a Deset měst v Icewind Dale. Dále ve vnitrozemí, ve výběžcích Páteře světa , jsou trpasličí osady jako Mirabar a Adbar . Zatímco přístavní města žijí především obchodem a rybolovem, trpasličí osady jsou hlavním zdrojem rudy a drahokamů pro region.
Historie Mečového pobřeží je historií mizení starých nelidských království a založení Waterdeep a měst seveřanů. První velkou říší, která v této části světa vznikla, byl Illefarn , království elfů a trpaslíků, které existovalo před tisíci lety. Tito lidé vykopali první kobky pod Mount Waterdeep. Illefarn byl současníkem Netherilu a přežil jeho pád, přežil, dokud elfští vládci Faerûnu neodešli kvůli jejich ústupu do Evermeetu několik set let před tím , než začalo přerozdělování údolí . Po pádu velkých království se lidé stěhovali do těchto zemí a stavěli volné pevnosti, města a pevnosti podél říčních údolí a v přístavech.
První severní lodě dorazily do regionu během posledních staletí Illefarnské říše. Seveřané kolonizovali ostrov Ruathym a rozšířili se po ostrovech severních moří. Jiní migrovali na sever kolem Spine of the World a stali se zakladateli Icewind Dale . Po pádu Eaerlannu v 9. století DR vytvořili elfové , trpaslíci , seveřané a netheresští potomci z Ascalhornu Phalorn , Říši tří korun, která se pokusila předběhnout Myth Drannor na východě. Trvalo to jen jedno století, než ho hordy orků zničily. Jeho nástupce, Království člověka , vydržel ještě méně. Civilizace ztratila kontrolu nad těmito zeměmi, dokud se Waterdeep nestal dostatečně silným, aby zahnal orky zpět do Páteře světa. Město Luskan bylo založeno na troskách orkské říše Illuskan a města v údolí Dessarin byla Iraybor , Longsaddle , Secomber a další.
Waterdeep (anglicky Waterdeep, v jiném překladu „Deep Water“) je jedním z největších a nejvlivnějších měst v celém Feirunu . Městu anonymně vládnou Maskovaní lordi.
Waterdeep je obchodní místo mezi severem bohatým na rudu a nerosty, královstvími Amn a Calimshan na jihu, pobřežím vnitrozemského Moře padajících hvězd na východě a mořskými ostrovy na západě. Všechny silnice ve Waterdeep jsou pečlivě dlážděné a hlídkované městskými strážemi. Waterdeep je převážně lidské město, ale má značnou diasporu jiných ras, které sem přicházejí pracovat. Město kvůli tomu toleruje zástupce téměř všech ras a náboženství. Populace je asi 130 000, ale vzhledem k území, které Waterdeep ovládá, by se toto číslo mohlo vyšplhat až na jeden milion. Waterdeep je tak pojmenován, protože stojí na velmi hlubokém přírodním přístavu, který je vhodný pro lodě. Město se nachází severně od zálivu, na svazích Mount Waterdeep.
Luskan je městský stát na Sword Coast, severně od Port Llast a Neverwinter . Toto důležité severní přístavní město se nachází u ústí nesplavné řeky Mirar, rychlé a ledové, studené a kamenité, vodní cesta Mirar River jej spojuje s Mirabarem. Nebezpečí jak pobřežní High Road, tak vnitrozemské Long Road jižně od Mirabaru způsobuje, že se lodě obchodující s kovy drží dál od Luskanu. Domy v Luskanu jsou hustě zaplněné, většinou dvou až třípatrové a také často klesající pod zem.
Formálně Luskanu vládne pět vysokých náčelníků jménem Taerl, Baram, Kurt, Suljak a Rethnor . Existuje však podezření, že Luskan je ve skutečnosti ovládán Tajným bratrstvem z jejich věže na ostrově. Luskan je dlouho v rozporu s Neverwinter a je jeho hlavním rivalem ve válce o turf.
Neverwinter je přístavní městský stát založený Lordem Haluet Never a má 23 000 obyvatel. Známé také jako město šikovných rukou a perla severu. Neverwinter vládne lord Nasher Alagondar , stárnoucí zkušený dobrodruh, který je oddaným následovníkem boha Tyra.
Město je také známé svými elegantními a stylovými budovami. Mnohé z nich jsou známé samy o sobě, například Dům vědění - chrám Oghma s mnoha okny. Další zmínky jsou taverny, jako je slavná Maska z měsíčního kamene a Ruined Tower. Město zaujímá vysoké postavení v Alianci lordů. Lord Nasher poskytuje městu náležitou ochranu – fyzickou i magickou. Neverwinter ohrožuje zejména jeho válečný soused, město Luskan . Mapy města, jehož ulice tvoří složitý labyrint, jsou pro běžného člověka nepřístupné, dělá se to proto, aby se ztížila práce luskanských špionů.
Amn ( angl. Amn ) je stát v západní části Fairunu na Mečovém pobřeží. Amn je řízena radou pěti zástupců nejbohatších a nejvlivnějších rodin. Obchodníci z Amnu po staletí hromadili bohatství, budovali zámořské kolonie, obchodovali po celém světě a soutěžili s dalším mocným ekonomickým centrem regionu, Waterdeepem . Amn má obrovskou flotilu, která ovládá vody Moře mečů na západě a Zářícího moře na jihu, přes které vedou nejdůležitější obchodní cesty.
Populace Amn je poměrně velká, většinu tvoří lidé a poměrně velké jsou i populace jiných ras. Hlavním městem Amn je město Atkatla, nazývané jak Město mince , tak Město hříchu . V Atkatla lze porušení jakéhokoli zákona vyplatit zlatem.
Kromě rady pěti rodin ovládá stát několik frakcí, některé fungují otevřeně, jiné tajně. Většina bohatých Amnových rodin podporuje jednu z frakcí. Nejmocnější organizací v Amn je Shadow Thieves , obrovský zločinecký syndikát s vlivem daleko za hranicemi státu. V Amn je čarodějnictví nezákonné, kouzla může sesílat pouze malá skupina známá jako Čarodějové s kapucí .
Port Llast leží na High Road asi 35 mil severně od Neverwinter . Získal nové jméno, protože to byl „poslední dostupný přístav“ směřující na sever během dnů, kdy orkové a duergar ovládali oblast Luskan.
Port Llast je město zručných kameníků a má krásný přístav. Kromě těžby kamene a přístavu nemá město v dnešní době cestovatele moc co zajímat, protože lidé jsou zde podezřívaví a napjatí a vždy čekají na útok Luskana nebo nájezd trollů a skřetů . Přístav Port Llast spravuje Kendrak , který vystřídal Heromose Dothwintila ve funkci hlavního vojevůdce.
Baldur 's Gate je hlavní městský stát na Mečovém pobřeží. Baldur's Gate nebyla zasažena morem kouzel, v důsledku čehož se stala útočištěm pro mnoho uprchlíků, kteří kvůli katastrofě přišli o své domovy. Počet obyvatel města se za posledních sto let ztrojnásobil, většinu obyvatel tvoří lidé, jsou zde také poměrně početní eladrini, elfové a zástupci dalších civilizovaných ras.
Baldur's Gate ovládá velkovévoda Portyr , přičemž nejdůležitější frakce města jsou zastoupeny v parlamentu. Bezpečnost ve městě monitorují Fists of Flame , kteří se ze skupiny žoldáků vyvinuli v mocnou vojenskou organizaci. Významnou moc ve městě má cech zlodějů, kteří se snaží dosadit na vévodův trůn loutkového vládce. Baldur's Gate se vždy snaží zůstat neutrální v regionálních konfliktech mezi sousedy.
Leilon je hornické město mezi Neverwinter a Waterdeep . Unavení cestovatelé cestující po Horní cestě se zde rádi zastavují. Místní milice zvaná Spears of Leylon má až dvě stovky bojovníků. V případě potřeby jsou do domobrany zapojeni všichni obyvatelé schopní nosit zbraně.
Leylon je součástí Lords' Union a těší se tam vysoké prestiži díky úsilí leylonského lorda Pelindar Filmarya . Námořní obchod ve městě není rozvinutý kvůli mělčině na pobřeží, která je při odlivu obnažená a velmi problematická je doručování zboží po moři: naložené čluny se musí setkávat s čluny, s pomocí tyčí a magie. jsou přivezeny na maximální přípustnou vzdálenost ke břehu, načež je zboží dopraveno na pevninu pomocí křehkých jeřábů, které hrozí zřícením při sebemenším silném větru. Než se spoléhat na tak nespolehlivý způsob dopravy, většina obchodníků raději cestuje do Leylonu s karavany z Waterdeep. Přestože město nemá velký problém s kriminalitou, neustále se šušká o velké aktivitě, kterou zde vyvíjeli agenti Kultu draka a Zhentarim .
Mirabar je těžebním centrem Mečového pobřeží. Městští štítoví trpaslíci žijí v podzemí a pracují ve svých dílnách. Vrchní muži spolupracují s trpaslíky, aby spolupracovali s těžbou rudy, poslali ji na trh a chránili město před magickými hrozbami. Nominální vládce Mirabaru je dědičný marchion, ale skutečnou mocí je shromáždění zvané Glitterstone Council , skupina trpaslíků a lidí, která se schází jednou ročně, aby určila produkční kvóty a zda jsou současní zákazníci skutečně ohroženi sníženou výrobou.
Ardeep se nachází necelý den cesty od hradeb Waterdeep a byl domovem měsíčních elfů , kteří si pamatují, kdy se jejich les rozkládal až do Vysokého lesa a dále. Nějaká ozvěna elfí síly stále zůstává v lese a zlá stvoření se mezi jeho vysokými modrými listy, lesním soumrakem a padlými stromy necítí dobře.
Před staletími tisíce lidských, trpasličích a elfích válečníků padly v této slané bažině mečům invazní armády orků. S bullywugy, ještěrčími lidmi a černými dvojčaty z Voaragamantharu a Vaervaerndoru se bažiny pohybují od špatných až po děsivé. Dobrodružné party, inspirované příběhy o pokladu utopeném v polozatopených hradech, stále prosakují do této oblasti a vracejí se poněkud omezeně.
Tento kouzelný les na východ od města Neverwinter je donekonečna vyhřívaný řekou Neverwinter , která vytéká ze spící sopky Mount Hotnow . Lidé a dokonce i orkové se lesa bojí a snaží se mu vyhýbat.
Na rozdíl od jiných lesů s nebezpečnou pověstí, Neverwinter málokdy chrlí velké příšery nebo zlé síly – ti, kteří vědí, že do Neverwinter Forestu nepatří, se cítí nesví, částečně z hrozného pocitu, že jim les může ublížit, když bude chtít.
Arktický plovoucí led se unáší kolem stálých skalnatých výběžků v moři bez stop . Ledové kry jsou domovem orkských kmenů, zvířat a dalších tvorů, kteří mohou nebo by měli přežít v mrazu.
Zapomenuté říše | |
---|---|
Feirun |
|
Města |
|
Hry |
|
Závody | |
Organizace |
|
Znaky |
|
božstva |