Seznam postav Gunnm

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 20. dubna 2021; kontroly vyžadují 3 úpravy . Tento článek je o postavách v manze GUNNM , známé také jako Battle Angel .

Manga Gunnm (銃夢ju : [zbraň] mu [spánek] , čteno jakoガンムgamma , rozsvíceno „Sny zbraní“ ), kterou vytvořil Yukito Kishiro , patří do žánru kyberpunku a vypráví o postapokalyptickém světě šrotu Dump City — ( jap.クズ 鉄 町Kuzu-tetsu-machi ), nad nímž visí „utopické“ město Salim, které je pro obyvatele dolního města viditelným ztělesněním nebeského života. První dva díly mangy byly natočeny jako dvouepizodní anime Battle Angel a zobecněná scéna hry „ Motorball “, která je předmětem třetího a čtvrtého dílu mangy, byla natočena jako tříminutová. animované video, které jde jako bonus k luxusnímu formátu znovuvydané mangy. Na základě mangy byla napsána stejnojmenná novelizace a vznikla také hra Gunnm: Martian Memory ("Dreams of Weapons: Memories of Mars"). V roce 2019 byla vydána také filmová verze – „ Alita: Battle Angel “ od Roberta Rodrigueze .

Děj mangy Gunnm je o kyborgovi jménem Gally, kterého najde doktorka Ido na šrotišti a ztratila paměť. Obě anime se zaměřují na její život v Kuzu-tecu-machi, městě vybudovaném kolem obřího šrotiště a obklopeného prstencem továren, jejichž produkty jsou primárně určeny pro obyvatele nebeského města Salim. Obyvatelé Smetiště jsou považováni za spodinu společnosti a Nebeské město oficiálně reprezentují pouze jeho roboti. V budoucnu děj mangy, stejně jako novelizace a hra, přesahuje město a pokrývá obrovskou postapokalyptickou pustinu, pohlcenou vzpourou proti úřadům Sky City. Podél několika řek jsou odlehlé farmy, některé ovládané Salimovými roboty a jiné armádou rebelů, kteří si říkají „Bar Jack“ („Oceloví chlapci“). V nekanonickém (odlišném od začátku GUNNM: Last Order ) konci mangy byla akce zasazena do vesmírného města Yeru, zatímco ve hře se akce přesouvá nejprve na Hyere a poté na Mars, představující alternativní konec speciálně vytvořený Yukito Kishiro pro tuto hru.

Hlavní postavy

Galli

Gally (ガ , Gally [ 1] ) [2]  je kyborgská dívka a profesionální lovkyně zločinců . Její registrační číslo lovce je F33-405. Jednou ji zachránil doktor Ido, který na ni náhodou narazil, když v haldě odpadu hledal náhradní díly pro kyborgy [3] . Gally obvykle nosí pláštěnku a rukavice a snaží se nezdůrazňovat skutečnost, že je kyborg. Má speciální generátory, které spouštějí blesky, a dokážou nabít pěst energií před úderem.

Podle OVA má Gally zpočátku skvělé bojové schopnosti, je malého vzrůstu a vypadá jako dospívající dívka. Zároveň ve scéně probuzení, kdy k němu Ido přivedl dívku, může divák vidět tělo kyborga v plné velikosti – berserkera bez hlavy, jehož některé části mohly být použity k opravě Gally.

Podle mangy Gally, ačkoliv ovládá Panzer Kunst , jednu z nejúčinnějších bojových technik humanoidních kyborgů [ 4] [5] , zpočátku postrádá vážné bojové schopnosti. Po porážce v bitvě však obdržela od Ida tělo bojového kyborgaberserkera , jím přeměněného z muže na ženu a vytvořeného na základě ztracených technologií [6] .

Po obdržení nového těla Gally trochu přibrala a začala vypadat ne jako dospívající dívka, ale jako mladá dívka ve věku asi sedmnácti let. Je zvláštní, že v OVA i v manze se Gally a Yugo zdají být stejného věku. Podle Gunnm Works je Gallyho výška lehce přes 1,5 metru. [7]

Dřívější jméno, které nosila před amnézií a začátkem nového života, je Yoko ( 子(ヨーコ) Yoko , Yoko) [8] , kde (Ё :) znamená „ pozitivní , jasný , slunečný “ a ( jap .) v kombinaci s ( jap.Ё:) ve standardním čtení se čte ( jap.si ) a samotná kombinace ( jap.陽子Ё:si ) znamená " proton ". Nicméně, v ženských jménech ( Jap.) to zní ( Jap.ko ) a doslovně kombinace ( Jap.陽子Ё:ko ) znamená " pozitivní / jasné / slunečné dítě ".

Gally se poprvé objevila ve 45stránkovém dōjinshi (amatérská manga) „Rain-Maker“ (レ ンメイカー Rain Meika: ), jako policejní důstojník SWAT pro všechny kyborg s názvem TUNED. [9] [10] Ale pak, při vytváření mangy Gunnm , byla zápletka zcela přepracována a ona se z policistky stala lovkyní odměn a název TUNED byl přenesen na Salimovy kyborgy tajné služby. [9] [10] V rozhovoru pro časopis Tsunami Yukito Kishiro uvádí, že Gally a všechny ostatní postavy jsou založeny na zveličování určitých vlastností jeho vlastního charakteru [11] . Myšlenka Galliho dobrodružství je založena na myšlence dospívání, zejména na vzniku nezávislosti na rodičích a autonomii, a také na tom, že dosažení tohoto vyžaduje určité sobectví v dobrém slova smyslu. Dále vysvětluje, že boj bez znalosti cíle je falešný, a proto k dosažení sebeovládání je nutné neustále usilovat o stále bezpečnější a klidnější místa. Bez toho, abychom stáli nohama pevně na zemi, není možné se vyváženě rozhodnout, kam dál. A právě tento okamžik je zkouškou odhodlání, která vyžaduje odvahu čelit nebezpečí. A právě na extrémním projevu tohoto přístupu je postavena postava Galli. [11] O důvodech ztráty paměti Galli Yukito Kishiro ve svém rozhovoru publikovaném v Gunnm Encylopedia uvádí, že uvést čtenáře do neznámého světa díla je pro autora vždy obtížné. Tento problém lze vyřešit třemi způsoby. První z nich se často používá v kinematografii, ale ne vždy se hodí pro literaturu, tato metoda spočívá v krátkém úvodním videu, které dává celkový dojem ze světa díla. Druhým způsobem je, že text díla je prosycen všemožnými vysvětlivkami, které na jednu stranu pomáhají čtenáři lépe pochopit svět díla a logiku jednání postav, ale dělají dílo spíše těžký. Třetí cesta zvolená v Gunnm je založena na tom, že klíčová postava je buď amnezia jako Gally, nebo novorozenec jako Koyomi, a proto spolu se čtenářem poznává svět kolem sebe. Postava, která ztratila paměť, má zároveň jasnou fyzickou převahu nad prakticky bezmocným novorozencem, a proto může okamžitě začít studovat svět kolem sebe a neviditelné spojení s minulostí dává postavě některé základní vlastnosti a schopnosti. . [deset] Seiyu  - Miki Ito .

Yugo

Yugo (ユ Yu:go , Yugo [12] ) [2]  je Galliin přítel, který sní o tom, že se dostane do Sky City, a je za to připraven na jakékoli zločiny. Kdysi měl staršího bratra, který pracoval v továrně. Když bylo Yugovi 10 let, jeho bratr postavil balón a chtěl se dostat do Nebeského města, ale byl zabit, protože manželka jeho bratra, pokoušena velkou odměnou, o něm podala zprávu a nájemný lovec nejprve usekl bratrovi pravou ruku. a pak jeho hlavu. Od té doby bylo hlavním cílem Yugova života dostat se za každou cenu do Nebeského města. Na památku svého zavražděného bratra mu způsobil na pravé ruce [2] kruhovou jizvu, symbol useknuté ruky [13] . Vede dvojí život, v jednom je mechanikem opravujícím různá nekybernetická zařízení a v druhém je zločincem, jehož identita dosud nebyla zjištěna a na jehož hlavu je vypsána odměna 80 tisíc. Obvykle nosí šátek světlé barvy , ale když jde do práce, nasadí si čepici a respirátor , pod kterým si schová obličej.

Podle chronologie v GUNNM: Gaiden se narodil 15 let předtím, než se narodil Koyomi (tedy 15 let předtím, než Ido našel Gally na vrakovišti) a odehrávají se události 2. dílu původní mangy věnované příběhu Yugo. v roce, kdy Koyomi dovršil 2 roky. Tedy s přihlédnutím k nultému ročníku : BK15 + AK0 + AK2 je mu 17-18 let. V anime se objevuje ve stejném roce, kdy se Gally stává lovcem odměn, tedy v roce A.K.0 a v době zjevení je mu 15-16 let. Nicméně, v anime a manga [14] , on je jen mírně vyšší než Gally.

Podle rozhovoru Yukito Kishiro pro časopis Tsunami se původně snažil představit si někoho, kdo by se mohl pokusit vylézt na trubky v Salemu, a prostě Yugo nakreslil. Pak se pokusil představit si Yuga jako zloděje, ale po přemýšlení došel k závěru, že v tomto případě se zápletka se zlodějem lezoucím po trubkách a střechách ukazuje jako oddělená od hlavní zápletky spojené s Gally. Proto se rozhodl, že z něj neudělá zloděje, ale romantického snílka, kterého by si Galli přála. Když dal Yugovi rysy snílka, vzal si za základ své vlastní rysy. Zpočátku se romantický vztah mezi Yugo a Gally neplánoval, ale po přemýšlení se rozhodl, že je přece jen logičtější prezentovat spojení mezi Gally a snílkem jako romantické. Děj byl navíc ovlivněn i tím, že v japonské kultuře je tendence mluvit o snech jako o lásce. Na druhou stranu se v příběhu s Yugem rozvinul sklon ke srovnávání snů a lásky a rozhodl se ukázat, že dosáhnout snu, jako je láska, může být někdy životu riskantní. [jedenáct] Seiyu  - Kappei Yamaguchi .

Daisuke Ido

nápis u vchodu: [15]

Daisuke Ido, mechanik
• Cyborgové • Androidi • Roboti •
všechny typy oprav, nastavení a
údržby KIBERNETIK REPARTURWERMSTÄTTE

MAX. VÝŠKA 20M

Daisuke Ido ( ドダイスケ Ido Daisuke , Ido Daisuke [1] [16] ) je bývalý občan Sky City, který má na čele znak Sky City a nevěří, že by se tam mohl vrátit. Pracuje jako chirurg, opravuje kyborgy a mnohým z nich pomáhá zdarma. [17] . Podle anime byl kdysi jedním z nejlepších Salimových kybernetických doktorů a nyní svítí jako lovec odměn . Nicméně podle pozdější mangy Gunnm: Gaiden , obsahující prequel a spin-offy , byl v Saleemu jen velmi dobrým doktorem a opravovat kyborgy se naučil už v Kuzu-Tetsu-machi.

Na lov si s sebou bere obouruční trsátko s dvoumetrovou sklopnou rukojetí, podobnou kladivu s honou . Ve skutečnosti tupá část hlavy "kladiva" není nárazová část, ale tryskový urychlovač-zesilovač nárazu, a úder je vydán s ostrým, nikoli tupým koncem. Při lovu nosí místo obvyklého lékařského pláště dlouhý černý plášť s vysokým stojatým límcem a černý klobouk s obrovskou krempou. Má přezdívku „Doc“ – odvozenina od „Doctor“ [18] . Podle GUNNM: Gaiden uprchl ze Salima 7 let předtím, než našel Galli.

Stejně jako Gally se Ido původně objevil v doujinshi Rain-Maker (レ ンメイカー Rain Maker: ). Tím se stal nejvíce změněnou postavou, protože v „ Rain-Maker “ byl legendárním šéfem skupiny chytrých domácích hackerů, které měl chytit Gally. Při přeměně doujinshi v plnohodnotnou mangu byla stereotypní zápletka založená na známkách nahrazena originálnější, a proto chtěl Yukito Kishiro zabít Ida (předpokládalo se, že podle zápletky bude zabit), ale od r. Gally, která podle nové zápletky ztratila paměť, někoho, kdo by věděl „vše“ o světě kolem sebe, bylo rozhodnuto vybrat si pro tento účel Ida. Postava Ida také doznala změn - z téměř psychopata se stal laskavým andělem. [10] Kromě toho mangaka zamýšlela, aby obraz Ida ztělesňoval konečný dandyismus . [jedenáct] Seiyu  - Shunsuke Kariya . Ve filmové adaptaci z roku 2019 je jeho jméno změněno na Dyson Ido a hraje ho dvojnásobný držitel Oscara rakouský herec Christoph Waltz .

Kiren

Kiren (チレンChiren , Chiren [19] ) [20]  je bývalá občanka Sky City s odpovídajícím znakem na čele, připravená udělat cokoliv, aby se tam vrátila. Pracuje jako chirurg a opravuje kyborgy . Dlouho zná Ida, kterého nazývá „padlým andělem milosrdenství“. Postoj k němu se liší od přátelského po otevřeně nepřátelský [21] (v závislosti na její náladě), ale ve chvílích smutku se dívá na hologram , který schovává ve své vnitřní kapse: Kiren je vyfotografována s Idem. To je však minulost a nyní je Kiren milenkou Vektoru, který jí slíbil pomoc při návratu do Nebeského města. Opravuje také gladiátory Vektoru a také bývalého gladiátora (a nyní hledaného zločince) Guryusikiho.

V manze chybí, ale do anime se dobře hodí a její děj získal vysoké hodnocení [22] [23] [24] [25] . Podle Akemi's Anime World , přidání posedlého dospělého trojúhelníku mezi Kiren, Ido a Vector bylo vítaným přírůstkem do romantického příběhu o Gally a Yugo [22] . Anime Cafe je podobného názoru a věří, že je to právě tato prolínající se kombinace těchto dvou opakujících se dějových linií, která dělá anime srdceryvné příběhu, přičemž Kirenin příběh cituje jako hmatatelný příspěvek od autorů tohoto anime [23] . Podle knihy The Illusion of Life je Kieren jednou z nejvnitřněji motivovaných postav anime a psychologicky nejrozvinutější, díky čemuž je lidsky živá [26] . Seiyu  - Mami Koyama

Zapan

Zapan ( Jap.ザ パン Dzapan , Zapan) [27]  je postava, která je v anime jen přechodnou postavou, ale hraje klíčovou roli ve vývoji zápletky mangy.

v anime a manze

Je punker s kybernetickým tělem bojového modelu s živou tváří [28] . Na čele měl tetování v podobě kříže tří radiálních čar a obráceného otazníku (bod otazníku byl uprostřed - logo skupiny Blue Öyster Cult ) [29] . Povoláním nájemný lovec s registračním číslem - F44-269, jehož oblíbenou zbraní je dlouhý zakřivený meč, podobný kataně v anime , ale v manze se od katany liší tím, že se čepel rozpíná blíže k jílci. . Má nespoutanou povahu a má ve zvyku snadno propadnout vzteku. Jako mnoho lovců odměn je častým návštěvníkem baru Kansas, který je oblíbeným místem pro příslušníky této profese [30] . Zapanovým oblíbeným jídlem byly sendviče s dlouhou houskou, druh párku v rohlíku .

v manze

V anime zůstala v zákulisí řada hádek a bojů mezi Zapanem a Gally, k poslednímu z nich došlo kvůli hledanému Yugovi. Boj skončil tím, že Gally rozbila Zapanovu živoucí tvář svou obrněnou pěstí. Po skončení druhého dílu, který je zároveň zakončením dvoudílného anime, opustili Gally i Zapan povolání lovce odměn.

Ve třetím a čtvrtém díle původní mangy už Zapan není vidět. A pátý díl, ve kterém je Zapan klíčovou postavou, začíná příběhem, že zatímco se odehrávaly události třetího a čtvrtého dílu, Zapan potkal laskavou dívku jménem Sarah, zamilovali se do sebe a žili v stejný stan [31] . Byla zde také táborová kuchyně, ve které připravovali polévku (možná veganskou ) pro distribuci bezdomovcům [32] . Vzhledem k tomu, že Sarah byla zásadová odpůrkyně všeho násilí a byla laskavá jako anděl, snažil se Zapan dostát svým vysokým ideálům. Navzdory tomu, že pilně bojoval se svým zvykem rychle upadnout do vzteku, nebylo vždy možné se ovládnout. Sarah však takové výpady vždy odpustila [32] .

Příběh šťastného života se Sarah končí tragickou nehodou, při které Zapan, když viděl Galli v televizi, vzpomínal na svůj poslední boj s Galli, při kterém přišel o tvář, propadl hysterii [33] . Během toho náhodou, aniž by se podíval, zasáhl Sarah, která se ho snažila uklidnit, svou zesílenou obrněnou paží bojového kyborga. V důsledku toho Sarah zemřela. Zapan byl zařazen na seznam hledaných za vraždu. Sárin otec, slavný nájemný lovec známý jako "Mistr psů", ho přišel hledat . A Zapan se rozhodl Galli pomstít, protože ji považoval za vinnou ze Sarahiny smrti [35] . Na znamení, že minulost není zapomenuta, si opět uštědřil své slavné tetování na čelo (zbořené Gally spolu s obličejem), od té chvíle se Zapan stává jednou z hlavních postav vedlejší postavy a hraje klíčovou roli ve filmu. děj pátého dílu původní mangy.

Podivné znamení na čele je symbolem skupiny Blue Oyster Cult , kterou často zmiňuje Yukito Kishiro ve svých rozhovorech (i když bez zmínky o Zapanovi samotném) [11] V roce 2010, kdy byla manga znovu vydána Shueishou , známá jako „Gunnm New Edition“, vydavatel bez dohody s autorem nezávisle změnil řadu dialogů, včetně dialogů zahrnujících Zapan, aby odstranil negativní použití slova označující osoby s mentálním postižením (např. použití slova „psycho“ pro negativní hodnocení). Co se změnilo v hlasitý skandál a přerušení vztahů mezi autorem mangy - Yukito Kishiro a nakladatelstvím Shueisha, což na několik měsíců zastavilo vydávání mangy Gunnm: Last Order , která je pokračováním mangy Gunnm . Výsledkem skandálu byl odchod Yukita Kishira do nakladatelství Kodansha a také kompletní opětovné vydání mangy nakladatelstvím Kodansha v novém formátu s přerozdělením do nových svazků, které se neshodovaly s původní publikace. Dodatek Gunnm Works k luxusní edici mangy obsahuje náčrtky Zapana, z nichž jeden jej ukazuje s rohy a kozí bradkou [36] Seiyu  - Koji Totani

Vektor

Vector (ベ ター, Bekuta: , Vector [19] ) je vlastníkem jedné z recyklačních továren, které do Sky City dodávají recyklovatelné materiály. Je hrdý na svou práci [37] a sní o tom, že převezme ekonomiku Nebeského města: vždyť se tam dodávají i potravinářské výrobky, což znamená, že získáním kontroly nad veškerým zásobováním „zdola“ můžete získat vliv od výše. Symbolicky má Vectorův oblíbený nápoj, whisky koňakové barvy [38] , vyráběná pro občany Salimu, název napovídající Salimovu funkci – „Nebeská brána“ [39] , se sloganem „Open the Gate and Watch“ (z  angl . -  "  Otevřete brány a obdivujte"). Sám Vector svůj oblíbený nápoj označuje jako "Salim's Taste".

Vektor se pohybuje po městě ve velkém obrněném autě a jeho kancelář se nachází v nejvyšším patře téhož závodu na zpracování odpadu a je vyzdobena nárokem na penthouse . Vektor zároveň neváhá od banditů nakupovat varhany a náhradní díly pro následný prodej v Salemu. Slíbil Kirenovi, že mu pomůže vrátit se do Sky City a že ho Yugo pošle do Sky City, jakmile mu zaplatí tři miliony (10 milionů v manze). Rád sází na zápasy v Koloseu a má své vlastní gladiátorské bojovníky , z nichž jeden byl kdysi Guryusika. Také používá svého šampiona, gladiátora jménem Zariki, jako bodyguarda, který ho schovává za jednou ze zdí kanceláře (která je posuvná).

Podle autora mangy Yukito Kishiro v Encyclopedia of Weapon Dreams chtěl původně pojmenovat Heaven's City po Nebeské bráně . nebeská brána). Ale pak měl spojení Nebeského města s Jeruzalémem a vytvořil spojení mezi městy Yeru a Salem. Japonský názevザレム( zaremu ) je způsoben tím, že původně zvolil japonštinu サレム( saremu ), rozhodl se mu dát mírný „německý přízvuk“. [40] Název „Nebeská brána“ nakonec dostal Vectorův oblíbený nápoj. [41] Seiyu  - Shigeru Chiba .

Přepracované a přejmenované postavy

Jedním z nejpozoruhodnějších rozdílů mezi anime a mangou je to, že anime obsahuje spíše podobnou, ale výrazně odlišnou postavu jménem Guryusiki namísto Makaku.

Makaku a Guryusika

Makaku (魔角/マカク: Ma (魔) „démon“ + Kaku (角) „roh“ – doslova „Démonský roh“, Makaku [1] ), manga postava, je extrémně nebezpečný hledaný zločinec, jehož zvláštní znamení je obrovský roh na koruně. Hledaný pro četné vraždy, často před velkými davy, které páchá, aby sežral mozek, aby získal endorfiny (strana 43) obsažené v mozku. Podle hry Gunnm: Martian Memory , na jejímž vývoji se osobně podílel sám autor mangy Yukito Kishiro a jejíž obrysy byly zahrnuty do deluxe edice mangy, byla odměna 100 000,- umístěna na hlavu makaka.

Jedním z rozdílů mezi Makaku v manze a Guryuskim v anime je jeho biografie: Makaku se narodil na záchodě a jeho matka ho spláchla do odpadu (strana 235), kde vyrostl a pojídal krysy. Jednou se jako teenager díval na „horní svět“ zpoza kanalizačního roštu, ale všimla si ho skupina chuligánů, kteří se ho pokusili zaživa upálit podomácku vyrobeným plamenometem. Po popáleninách se mu podařilo uprchnout, ale kvůli špíně, která ho obklopovala, se popáleniny zanítily a začaly hnít zaživa (strana 237). A když už onemocněl hnijícími ranami a ležel v podzemních odpadních vodách a čekal na blížící se smrt, nečekaně ho zachránil tajemný lékař v podivných brýlích s nápisem na čele v podobě kruhu s výřez podobný písmenu "U". (strana 239) V důsledku toho obdržel tělo v podobě kybernetického červa s obrovskou hlavou mnohem větší než člověk, s obrovským bodcem na hlavě a na konci ocasu a také s možností „unášet“ těla jiných lidí (strana 240), čímž se zásadně liší od Guryusiki. Při "únosu" těla, Makaku zbavující svou oběť hlavy, se dokáže rychle napojit (jako hlava) na tělo bez hlavy.

Podle Gunnm Works jeho hlava (nepočítáme-li délku klaksonu) měří těsně pod půl metru. A jeho „výška“ s hlavou spojenou s tělem někoho jiného během událostí mangy byla přibližně 4 metry (o něco méně než 4 metry v těle, které měl, když se setkal s Ido a Galli, a téměř 4,5 metru v těle, které měl získané později). Podle časové osy zveřejněné v prvním díle Gunnm: Gaiden se Makaku stal kyborgem tři roky před narozením Koyomi (tři roky předtím, než Ido našel Gally na smetišti).

Guryuska (グリュシカ), anime postava, je někdo, kdo je v televizních přenosech gladiátorských zápasů označován jako „zmizelý“ bývalý šampion arény, aniž by byly upřesněny důvody jeho „zmizení“ [42] . Důvodem jeho zmizení bylo, že se dal na útěk poté, co byl usvědčen z pojídání lidských mozků, a na jeho hlavu byla vypsána velmi vysoká odměna (asi milion). Zajímavé je, že jeho bývalý sportovní lékař , profesionálně opravující gladiátory, Kieren, si je vědom důvodů jeho zmizení.

Je podobný Makakuovi v tom, že má podobné tělo, ale jelikož je sám gladiátor (i když bývalý), na rozdíl od Makaku není jeho tělo cizí, ale jeho vlastní. V důsledku této skutečnosti Guryusiki postrádá to druhé Makaku - pravé tělo v podobě kybernetického červa.

Seiyu - Ryuzaburo Otomo

Rasha a Izuchi

Rasha (ラシャ, jméno anime) / Izuchi (イズチ, jméno manga) je komplice Makaku v manze a Guryushiki v anime, který má podle anime odměnu 100 000. Nicméně, v Gunnm: Martian Memory se objevuje jako nezávislý typ nepřítele s odměnou 6500. Stejně jako Makaku a Guryusika je hledaný pro pojídání mozků. Jak v manze, tak v anime (a také ve hře) má identický vzhled - kyborg - pankáč vyzbrojený zahnutou čepelí podobnou velkému srpu (ve hře umí i házení nožů). Podle hry je jeho výška 175 cm.

Seiyu - Sanshiro Nitta

Důležité postavy pouze pro manga

Profesor Nova

Profesorka Desty Nova (デ スティ・ノヴァ, Desty Nove [1] ) je šílený vědec, který se specializuje na nanotechnologie a také na monstrózní experimenty. [43] V těchto experimentech, které provádí jak na živých lidech, tak na kyborzích, mu pomáhá krásná asistentka Eli (イーライ,イーライ, i:rai ) a obrovský surovec Bazarld ( ゼラ:zerarudo ) [44] .

Profesor sobě a svým asistentům implantoval nanoroboty , kteří opakovaně urychlují regenerační procesy a hojí ty nejstrašnější rány (i smrtelné). [45] Je to bývalý občan Salima, který utekl z ráje (ve srovnání s životem obyčejných lidí vypadá Salim opravdu jako ráj) poté, co poznal špatnou stránku této " utopie ". [46] [47] Lidé, kteří se dozvědí pravdu, se většinou zblázní a skončí na nuceném léčení, Nově se ale podařilo uprchnout. [47] Jako každý, kdo úspěšně opustil Horní město, ani on dlouho nebudil ze strany Salima velký zájem a žil doslova v jeho stínu (v Kuzu-Tetsu-machi, které spadá do Salimova stínu).

Pak jeho úspěch v nanotechnologiích upoutal velkou pozornost Salimových zpravodajských služeb a začaly po něm pátrat. [46] Zatímco profesor žil v Kuzu-Tetsu-machi, měl syna, který se později proslavil jako DJ Kaos. [48] ​​​​Ukázalo se, že syn trpí rozdvojenou osobností, [49] poté Desty Nova jako léčbu provedla konečné rozštěpení osobnosti a dala druhé kybernetické tělo, čímž jeho syna rozdělila na „ Jekylla a Hyda “ .

V Kuzu-Tetsu-machi se profesor snažil na sebe moc neupozorňovat, a tak je v prvních svazcích mangy přítomen pouze jako tajemná postava se znakem Salima na čele a nepodílí se na vývoji příběh. S tím je však spojeno mnoho hádanek a tajemství, které zdánlivě porušují jakoukoli dějovou logiku. [50] V 5. dílu mangy (nebo 4. Kompletní vydání, kde jsou svazky rozděleny), když se objeví osobně, začnou tyto záhady dostávat logické vysvětlení. [51] Od svého prvního vystoupení a v mnoha svazcích se Nova tvářila jako hlavní padouch oponující Gally. Ve skutečnosti, jak vysvětluje Yukito Kishiro v rozhovoru zařazeném do Encyklopedie snů o zbraních, profesor je podvodník mimo dobro a zlo. [52] Navíc v posledním dílu původní mangy (nikoli v Kompletní edici, kde se děj před tím přerušil) pomáhá Gally tím, že mu dá nové tělo a pomáhá mu infiltrovat Saleem. Předtím ji zabije a poté ji sám oživí (myslí si, že je to velmi vtipné). [53]

Kromě toho má Desti velmi ráda pudinkový pudink [54] , který jí jak při pokusech a při úvahách, tak pro povzbuzení i při jiných příležitostech: neustále chodí s podšálkem v jedné ruce a s lžíce v jiném. [55] [56] Dokonce naprogramoval nanoassemblery tak, aby vytvářely pudinky tak, že dovnitř umístil stroj, který by přeměnil potravinový odpad na pudinky. Auto vypadalo jako popelnice s kulatým poklopem na dně, a když se dovnitř vložil potravinový odpad a přidala se voda, z poklopu vylezl pudink. Ale protože profesor, unešený svým povoláním, zapomněl myslet na přepínač pro nanoassemblery , záležitost málem skončila katastrofou - nanoassemblery , pohlcené strojem, začaly zpracovávat vše kolem na pudinky [57] Navzdory lásce k sladkosti, profesor nejen netloustne, ale vyznačuje se také štíhlou postavou v kombinaci s mírným shrbením. Má popelavě bílé vlasy [58] a nosí podivné brýle s kovovým šedým rámem [59] [58] a je obvykle oblečen do rozepnutého bílého hábitu . Podle GUNNM: Gaiden utekl ze Salima 16 let předtím, než Ido našel Galli.

Jméno „Desty Nova“ převzal Yukito Kishiro z písní Blue Oyster Cult , ve kterých toto jméno patří astrologovi. Yukito cituje Dr. Frankensteina jako inspiraci pro Novu, stejně jako heavy metal (zejména z Blue Oyster Cult ) a sci-fi související s heavy metalem. To vše ho podle jeho slov inspirovalo k vytvoření image temného kybernetického lékaře, jehož černý smysl pro humor byl inspirován smíchem v písni "Amadeus". [11] Obraz Novy má podle mangaky ztělesňovat idealizovaný obraz vědce [11] , který se vymyká morálce a idejím dobra a zla, podporuje pokrok a rozvoj civilizace bez ohledu na jakákoli omezení existující v společnost. [60] Proto jsou její existence a aktivity někdy uznávány jako asociální a společensky nebezpečné. [60] Být mimo dobro a zlo také určilo, že autor dal Nově postavu trikaře. [60] Profesorův životní styl vychází z toho, jak by chtěl Yukito Kishiro žít, kdyby byl zároveň největším odborníkem na nanotechnologie a zároveň člověkem, jehož životní ambice jsou plně realizovány. To znamená, že aniž by si potřeboval vydělávat na živobytí nebo financovat výzkum nanotechnologií, plánoval by si svůj vlastní čas a volil si svůj vlastní způsob života. [11] V Tech Notes pro svazek 8 prvního vydání autor mangy Yukito Kishiro přiznává, že má také velmi rád pudinkový pudink (a také říká, že má velmi rád ramen a nemá rád mořské plody ). Pokud jde o jeho krutý výzkum, při výzkumu „částic karmy“ ( Jap. 業子 Go:si ) se snaží vysvětlením Karmy z pohledu kvantové mechaniky získat teorii, která dává vše, co chce. [11] Výsledkem je, že ve smazaném konci (přítomném v původní verzi mangy) pomocí nanotechnologií promění svou hlavu v superpočítač (ve formě květu tulipánu) určený k řešení „mechanické rovnice karmy“. částice“. Navíc řešení rovnice sestavené „tulipánovým květem“, který má k dispozici, bude vyžadovat 5670 milionů let.

Koyomi

Koyomi (コヨ Koyomi ) je jedinou dcerou majitele Kansas Baru. Poprvé se objeví v manze jako miminko, které Gally zachrání před zločincem, který se vloupe do baru. [61] Později se objeví jako malé dítě a Galli si s ní ve volném čase hraje. [62] [63] O několik let později, jako teenager, Koyomi utíká z domova hledat dobrodružství a stává se jednou z klíčových postav mangy.

Jako většina teenagerů je Koyomi náchylná k unáhleným a bezmyšlenkovitým činům. Vzhledem k vysoké emocionalitě a impulzivitě Koyomi jsou její činy často diktovány myšlenkou, která jí náhle přišla na mysl, kterou se bez přemýšlení okamžitě zavazuje realizovat. [64] Pod vlivem emocí může občas někoho urazit, aniž by si myslela, že urážka může být nezasloužená. Její impulzivita se zároveň snoubí s vytrvalostí a vytrvalostí, nedá se říci, že by se „snadno rozsvítila a snadno zhasla“. Koyomi, nadšený z jakéhokoli nápadu, se jej určitě pokusí realizovat, a to hned v tuto chvíli. Dobrým příkladem je, jak utekla z domova za dobrodružstvím a spoléhala jen na štěstí a svého psa. [65] Nebýt pouhého štěstí, ani kybernetický bojový model pes by ji pravděpodobně nedokázal zachránit před ozbrojenými gangy mimo město (ve městě jsou přísně kontrolovány vážné zbraně a lovci odměn nedovolují vytváření jakýchkoli velkých gangů).

Koyomi často využívá své štěstí k hazardu. [66] A psa, přezdívaného Fury (Fury / Fury), dostala od slavného lovce odměn . Zemřel v boji se zločincem, zachránil Koyomi (tehdy ještě dítě) a podařilo se mu dát psovi příkaz, aby Koyomi před svou smrtí chránil. Kromě hledání dobrodružství Koyomi vyjmenovává ještě dva důvody k útěku: za prvé se její otec zadlužil, opil se a začal opilý používat pěsti, a za druhé chtěla osobně vidět svůj idol – DJ Kaose, jehož rádio stanici, kterou poslouchá každou noc a usíná při jeho písničkách. [65] Nerada nosí sukně, dává přednost šortkám (jako dítě nosila overaly). Vlasy jsou svázány stuhou. Oblíbeným typem bot jsou kozačky. Má jasně zelené oči a tmavě červené vlasy. [58] [67] Podle Gunnm Works je Koyomi vysoká lehce pod 1,5 metru [7] a v roce, kdy jí bylo 14 let, utekla z domova [68] .

Jak bylo vysvětleno výše (viz o Galli), Koyomi, jejíž narození v Gunnm: Gaiden a Gunnm Complete Edition je výchozím bodem pro chronologii událostí, je představena, aby čtenáři pomohla lépe porozumět světu díla . Totiž proces Koyomiina poznávání okolního světa je nevtíravou formou uvedení čtenáře do světa díla. [10] Rysem Koyomiho chronologie je přítomnost nultého roku: AK [69] 0 je rok, kdy se Koyomi narodila; AK1 - rok, kdy Koyomi dovršil 1 rok; BK [70] 1 - Rok před Koyominým narozením. Později, v pokračování mangy - Gunnm: Last Order , je jako hlavní představena chronologie od startu Prvního Sputniku .

Foger For

Fogir Fore ( ォギア・フォアフォギア・フォアフォギアアフフォア, Fogir Fore [1] ) je žoldák Dokáže porazit kyborgy v boji proti sobě, aniž by sám byl kyborgem. [71] [72] Má svalnatou postavu a nosí legíny s cvočky spolu s pevnými botami, ale postrádá šle . Na čele nosí japonskou čelenku z různobarevné látky, nosí také ocas a ahoge svázané červenými letáky. [58] Tráví hodně času venku, a proto je silně opálený. [58] Původně z rybářské vesnice Alhambra , existující na napůl ponořených ruinách stejnojmenného města. [73] Zatímco žil v Alhambře, Foger Fore rybařil a také se účastnil harpunového lovu obřího 20metrového mořského hada. Přijel do Scrap Dump City podívat se na Saleem, ale do Saleemu se nedostal. Nelíbilo se mu město Skládka šrotu. [74] Nevrátil se však, ale zůstal si přivydělávat. Poté, co se Vector kvůli množícím se útokům na nákladní vlaky (mezi zbožím byly potraviny pro továrny Salim) rozhodl zdvojnásobit platy vlakových stráží, byl Fogir najat tímto strážcem. Opravdu se chce naučit hrát na foukací harmoniku [75] , vyznačuje se velkým sebevědomím, někdy na hranici sebevědomí, ale je schopen vykonávat ušlechtilé činy. Má trochu zvláštní smysl pro humor, občas jeho vtipy nejsou úplně na místě [76] .

Na konci mangy, která byla vymazána za účelem psaní pokračování, byl dodatečně vysvětlen, že je Gallyin přítel, což detail chybí v krátké zmínce o Gallyině návštěvě Alhambry. A přispěl k tomu, že manga dotáhla do šťastného konce. Dodatek Gunnm Works k luxusní edici mangy obsahuje náčrtky Fogiry, ve kterých je vyzbrojen katanou [77] (v manze se obejde bez zbraní na blízko a k rybaření používá pouze harpunu; mimo Kuzu-Tetsu - Mati také používá střelné zbraně).

Lou Collins

Lou Collins ( ゥ・コリンズ Ru: Korinzu , Lou Collins) [78]  je Gallyin přítel a kameraman na GIB . [79] Stejně jako všichni zpravodajští úředníci je i Salim, Ground Inspection Bureau  (GIB), občanem téhož. Na její operátorské konzoli je obrazovka, která zobrazuje vše, co Galli vidí a slyší, a také informace z bezpilotního letounu , který monitoruje oblast kolem Galli [80] . Lou Collins má navíc joystick pro ruční ovládání letadla a jednokolky - terénního vozidla Galli . Později, jako další prostředek zpětné vazby, dostala od Dr. Russella (majícího na starosti techniku ​​GIB) malou chibi -panenku Galli, která se stala avatarem Galli. [81] Krevní skupina  - AB. [82] Barva vlasů je zlatá. [58] Nosí zbraň a jednou málem zastřelil hlavu GIB, Bigotta. Málem se to stalo první den Lou v práci: neznala personál GIB od vidění a ztratila se a Biggott se dobrovolně nabídl, že ji dovede ke dveřím GIB. [83]

Lou Collins se stejně jako Gally objevil v doujinshi „Rain-Maker“ (レ ンメイカー Rain Maker: ) a od samého začátku byl Gallyho osobním operátorem, s tím rozdílem, že organizace se nejmenovala GIB, ale TUNED. Kromě toho neexistoval žádný Salim jako takový a TUNED byla jen vládní organizace. V manze Gunnm se termín TUNED, z názvu organizace, změnil v název technologie, pomocí které jsou vyrobena těla kyborgů GIB [10]

DJ Kaos

DJ Kaos ( イオス Keyosu ) [84]  je synem profesora Novy, hostitele a hlavního interpreta stejnojmenného rádia Kaos. [48] ​​​​Přehrává hudbu, zpívá písně za doprovodu syntezátoru Yamaha Dx7, který kdysi patřil Alanu Parsonsovi . Díky tomu, že Kaos má dar psychometrie (dotykem na předmět se může dozvědět jeho historii i historii těch, kteří jej vlastnili), [85] je schopen zahrát jakoukoliv hudbu, která byla na tomto syntezátoru hrána v minulost. Jako každý fanatický radioamatér ví, jak opravit elektroniku. Jeho radiostanice je umístěna v obrovském přívěsuterénním vozidle (vysoké několik pater), kde žije a neustále cestuje. [86]

Má rád archeologii: díky svému nadání poznává minulost předmětu a může získávat zkušenosti od jeho minulých majitelů. [85] Vlastní tedy například katanu , která patřila slavnému mistru meče  – Ryukusai Tachibana – a díky psychometrii si sám osvojil techniku ​​meče tohoto mistra. [87] Kaos však neměl štěstí se všemi svými schopnostmi, zejména díky posunutému vnímání leží jeho zrak zcela v infračerveném spektru , místo zvuku slyší rádiové vlny, neumí vyslovovat zvuky, i když může vysílat rádiové signály. . [85] V souvislosti s těmito rysy prožil v dětství mnoho nepříjemných chvil. Navíc má zdravotní problémy a Kaos občas (ne vždy) používá berličku s područkou. [88] Nad srdcem [89] je implantát ve tvaru čárky, jehož ocas směřuje dolů ke středu těla. Implantát vložil jeho otec pro lékařské účely.

Jednou z jeho dětských vzpomínek je případ, jak mu otec daroval vejce, ze kterého se brzy vylíhlo mládě. [90] Vejce bylo v kleci bez dvířek a leželo v malém hnízdě. Kaos si opravdu přál mládě pohladit a jednoho dne, když už se z mláděte stal dospělý pták a začalo létat v kleci, neodolal a klec otevřel. Pták vyletěl a byl okamžitě zastřelen jedním z robotů Továrny za porušení zákazu letu. Ubohé kuřátko bylo roztrháno na kusy, Kaos velmi dlouho vzlykal a jeho otec (profesor Nova) se začal smát a obviňoval ho z hlouposti - každý přece ví, že tovární zákony zakazují létání. [91] Kaos se rád obléká do celé bílé, včetně krátké bílé pláštěnky, stejně jako jeho otec má popelavě bílé vlasy. [58] . Obvykle nosí buď velmi tmavé brýle, nebo děrované brýle (místo brýlí perforované neprůhledné destičky). Je přítelem obyvatel podzemního města, pomáhá mu při archeologických vykopávkách, když je přijde navštívit. [92] Podle GUNNM: Gaiden se narodila 15 let předtím, než Ido našel Gally, a podle Gunnm Works [7] Koyomi utekla z domova a v roce, kdy jí bylo 14 let, potkala svůj idol. S přihlédnutím k nultému ročníku : BK14 + AK0 + AK14. je mu 28-29 let. Beznadějně zamilovaná pomocnice Jasmine ho vždy doprovází na jeho cestách a také pracuje pro Radio Kaos.

Podle samotného Yukita Kishira původně plánoval využít Kaosovy psychometrické schopnosti k odhalení zapomenuté minulosti jak členů Bar Jack, tak jejich obětí, ale k jeho velké lítosti nebyly tyto plány nikdy realizovány [11]

Yasugan

Yasugan (ジャシュガンJasugun [1] ), přezdívaný „Císař“ (帝王, teio), je neporažený šampion, žijící motorbalová legenda [93] , která hraje hlavní ligy pod číslem „0“.

Dan

Dan ( Deng , Den [ 1] ) [94]  je temná polovina DJ Kaose, vůdce gangu Bar Jack (バージャック, kiriji : Ba: Jakku ). [49] [95] Jako dítě trpěl DJ Kaos rozdvojenou osobností a ani profesor Nova nic nevěděl, protože při útocích byl Kaos, upadající do nekontrolovatelného vzteku, mimo dům. Sám Kaos dlouho věřil, že trpí výpadky paměti. Když se probral, občas zjistil, že má ruce od krve a kolem něj leží čerstvé zakrvácené mrtvoly. Jednou k takovému útoku došlo přímo v den Kaosových narozenin (mezi jeho 15. a 16. narozeninami) a vše skončilo téměř tragicky: Nova a jeho asistent Bazarld [44] byli zabiti. Naštěstí profesor Nova pro každý případ představil sobě a svému asistentovi nanostroje , čímž výrazně urychlil regenerační procesy, v kritickém okamžiku nanostroje zafungovaly a oživily mrtvé. Vzkříšený Nova nevěřil, že jeho syn, který byl vždy proslulý svou laskavostí a srdečností, něco takového dokáže, a tak první slova oživeného profesora zněla: " To nejsi ty, Kaos ." [96] Poté, co nabyl vědomí, provedl úplné lékařské vyšetření svého syna a objevil rozdvojenou osobnost. Nova se rozhodla situaci napravit po svém: dal druhé osobnosti samostatné tělo a rozdělil Kaose na Kaose a Dana, jako se doktor Jekyll rozdělil na Jekylla a Hyda , s tím rozdílem, že Jekyll a Hyde , na rozdíl od Kaose a Dana, nemohl existovat současně. Ve stejnou dobu dostali Kaos i Dan implantát ve tvaru čárky. Spojené čárky jsou jako znak jin-jang . V Kaosu je tento implantát umístěn nad srdcem [89] , zatímco u Dana, který dostal kybernetické tělo, byl původně umístěn ve středu hrudníku.

Profesor Nova po rozchodu uvolnil Dana všemi čtyřmi směry a doporučil mu, aby šel tam, kam ho srdce volá. [97] Dan odešel z města. Během let putování získal katanu , laminární brnění a také zorganizoval svůj vlastní gang. Brnění je speciálně navrženo tak, aby vypadalo jako samuraj , protože Dan vždy miloval samurajský styl boje [98] , a během soubojů dokonce napodoboval samuraje z antiky. Zbroj měla plátovanou dvojitou sukni s mnoha řezy - jako svislé pruhy tvořené vodorovnými pruhy brnění, sem patřila i přilba s charakteristickou zadní deskou z vodorovných pruhů uspořádaných do půlkruhu a další pruhy brnění napodobující další prvky brnění .

Když se Danův gang výrazně rozšířil, změnil svou lidskou podobu na obřího kentaura s ocasem z mnoha řetězů. [99] Vznikl také zvětšený brnění, velká katana, obří sekací kopí a obří štít. Kromě rohoviny na čele byly navíc k helmě přidány také lícní vycpávky, díky nimž je poněkud podobná starověkým řeckým přilbám . Kyrys opět vypadal jako řecký a na hrudi se objevily další pruhy brnění, kam si můžete dát spolucestující jako na balkón. Místo plátové sukně zabírala koňská deka. Postupem času gang získal obrněná vozidla a Dan, který ho přejmenoval na armádu, vyhlásil Salimovi válku. To mu vyneslo legendární popularitu mezi těmi, kteří nemají rádi Salima, do gangu se začali hrnout dobrovolníci, připraveni obětovat své životy, aby svrhli Salimovu moc. [100]

Podle Gunnm Works [7] je Danova výška v těle „obřího kentaura“ ~9,5 metru (nepočítáme-li roh vyšší než půl metru) a v těle „obřího samuraje“ (používá se příležitostně) přesahuje 10,5 metru (také nepočítám dlouhý roh). Uvádí se také, že vzpoura proti Salimovi byla vznesena v roce, kdy Koyomi dosáhla 9 let.

Podle samotného Yukito Kishiro dal Danovi záměrně vzhled a zvyky samuraje (aniž by vysvětlil, za jakým účelem to udělal) [101]

Ruská jména v Gunnm

V manze Gunnm je také řada postav, jejichž jména čtená v kiriji dávají rozpoznatelná ruská příjmení. Nicméně v oficiálním anglickém překladu VIZ Media byla jména postav přeložena do angličtiny pomocí romaji .

  • Degtyarev デグチャレフ (v oficiálním překladu mangy do angličtiny "Degchalev" ("Degchalev") - strana 21 svazku 3
  • Kalašnikov カラシニコフ (v oficiálním překladu mangy do angličtiny "Karashnikoff" ("Karashnikoff") - strana 57 svazku 3
  • Dragunov (v oficiálním anglickém překladu mangy „Dolagunov“ („Dolagunov“) – nachází se v prequelu ke Gunnm Ashen Victor strana 14
  • Potemkin (ポチョムキン „Pochomkin“) – Gally se ve hře setkala po příjezdu do Vesmírného města Yeru, v pokračování mangy Gunnm: Last Order , místo toho je přítomna další postava jménem Aga Mbadi.

Recenze a kritika

Fantasy svět vytvořený Yukito Kishiro získal pozitivní recenze z mnoha webových stránek . Recenzent pro MangaLife.com nazývá vesmír Gunnm "složitým a úžasně přesvědčivým". [102] Animefringe , online magazín o anime a manga, chválí „majestátnost Kishirova stvoření“ a „živý, dýchající, děsivý, neuvěřitelně věrohodný, možná dokonce prorocký pohled na budoucnost lidstva“. [103]

THEM Anime Recenze píšou:

Příjemným prvkem tohoto díla je zobrazení kybernetiky a techniky v kontextu okolního světa, aniž by se soustředilo na samotný děj. [104]

Kritik Anime News Network chválí autorovu pečlivou práci na pozadí, [105] zatímco JapanVisitor.com si všímá Kishirových vlivů na spisovatele, jako je Philip Dick („ Sní Androidi o elektrických ovcích? “) a Isaac Asimov („ Já, robot “) . . [106] Zvláštní uznání patří Gunnmovu „světovému rozsahu“ a skutečnosti, že autor ukazuje dualitu nanotechnologií: mohou být použity pro dobré i zlé účely. [107]

Recenzent Mania.com věří, že svět sám o sobě je hrozný, ale je odrazem našeho světa: "utrpení a ignorance proti soucitu a lidskosti." [108] Gunnm-Cyclopedia.org označuje autorovu vizi budoucnosti za velmi pesimistickou . [109] S tím souhlasí i recenzent magazínu AniMag, který popisuje „dramatickou atmosféru beznaděje, slepé uličky, do které se lidstvo zahnalo – nepostradatelný atribut žánru“. [110] Podle The Comics Get Serious je společnost, která je „podivným mixem lidí, kyborgů, robotů a mutantů, poutavá“. [111] DVDVerdict.com také popsal svět jako velmi temný, ale zajímavý a zajímavý, kombinující prvky BattleTech a Blade Runner univerza bojových robotů . [112]

Časopis World of Science Fiction and Fantasy umístil hlavní postavu Gunnm - Gally na "tabulku zpráv" včetně 10 kyborgů, ve kterých se umístila mezi třemi nejlepšími [113] .

Poznámky

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Jméno je napsáno latinsky, podle oficiálního manuálu hry Gunnm: Martian Memory .
  2. 1 2 3 V anglickém překladu mangy od Viz Media bylo jméno hlavní postavy změněno na Alita ([3]), odtud anglický název mangy, Battle Angel Alita. V anglické verzi anime si však Gally ponechala své jméno, takže se anime jmenuje jednoduše Battle Angel.
    Také přejmenováno:
    • město Salem (Salem) v Tiphareth (Typhares , hebr .
    • Salimovo dvojče, Jeru, nacházející se na druhém konci jeho věže, ve vesmíru na geostacionární oběžné dráze , bylo přejmenováno na Keter (Ketheres, heb. כתר ‏‎ - koruna)
    • Yugo přejmenován na Hugo (Hugo)
    Kromě toho je anglická verze mangy zrcadlovým obrazem původní mangy , což se provádí za účelem otáčení stránek ne zleva doprava, ale zprava doleva, kvůli čemuž se změnil i vzhled postav. : například jizva na Yugiho pravé ruce se přesunula doleva.
    V překladu bylo několik tiskových chyb:
    • Vector žádá Yugo o 10 tisíc, poté 10 milionů (správně - 10 milionů).
    • Číslo Nesmrtelného kelímku nyní 50, pak 20, pak 05, pak 02 (ve skutečnosti 50)
    Později vyšla nezrcadlená verze od VIZ s opravami chyb.
  3. Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 6, 7.
  4. Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 28.
  5. Němčina.  Panzer Kunst - Tank Art, Armor Art nebo anglicky.  Armored Arts - Armored Arts . V manze je zmíněno , že Panzer Kunst byl vytvořen na Marsu , a proto je na Zemi málo známý. Manga zároveň obsahuje systém technik zvaný Asian Arts (Asian Art), který kromě Mue Katchuan a Yuan Yang Ti Kon Chun zahrnuje také Taekwondo .
  6. Yukito Kishiro. Kapitola 4 // Bojový anděl Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 93-97.
  7. 1 2 3 4 „Gunnm Works“ (původní název v japonské verzi mangy, psaný latinkou) je přílohou svazků 1, 2, 3 a 5 mangy ve verzi Complete Edition, sestávající z náčrtů s popisy postav z mangy a hry Gunnm: Martian memory . Obsahuje také časovou osu hlavních událostí, mapy měst a srovnávací tabulku výšek (udává se v krocích po 0,5 metru). Také známý jako „Gunnm Art Book“ podle názvu ve francouzském vydání.
  8. Svazek 2, Kapitola 5, Strana 202.
  9. 1 2 Animerica, Anime & Manga Měsíční rozhovor (c) Viz Communications 1993 Yukito Kishiro
  10. 1 2 3 4 5 6 Rozhovor Yukita Kishira pro časopis Business Jump , publikovaný ve zvláštním vydání Extra Business Jump 8/10 1995
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Rozhovor s Yukito Kishiro pro časopis Tsunami #18 (listopad) 1995
  12. Nápis na dveřích jeho bytu v anime
  13. v manze je vysvětleno, že Yuugo, který si vypůjčil od Vectoru, narouboval bratrovu pravou ruku, kterou náhodou objevil při prodeji orgánů
  14. svazek 2 strana 114
  15. Yukito Kishiro. Kapitola 4 // Bojový anděl Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 8.
  16. http://www.kinokadr.ru/blog/2016/08/25/4867.shtml Archivováno 23. září 2016 na Wayback Machine Ve filmové adaptaci Roberta Rodrigueze bude přejmenován na Dyson
  17. Yukito Kishiro. Kapitola 2 // Bojový anděl Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 46.
  18. Yukito Kishiro. Kapitola 4 // Bojový anděl Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 120.
  19. 1 2 Podle titulků anime Battle Angel
  20. Jméno チレン ( kiriji : Chiren ) se píše Chiren v Romaji , což se v OVA čte jako nejaponské jméno Kiren
  21. -fan-service.org Recenze Battle Angel . Získáno 3. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 5. března 2016.
  22. 1 2 Akemi's Anime World recenze anime "Battle Angel" [Gunnm] Archivováno 14. srpna 2011 na Wayback Machine (nutno přepnout na "úplnou revizi ")
  23. 1 2 anime kavárna - Gunnm (Battle Angel) . Získáno 22. srpna 2011. Archivováno z originálu 19. května 2011.
  24. Galerie Skorp Cel: Chiren (downlink) . Získáno 22. srpna 2011. Archivováno z originálu 14. března 2016. 
  25. viewpoints.com – „Určitě klasika anime z počátku 90. let. 92 %”  (nedostupný odkaz)
  26. Alan Cholodenko je čestným spolupracovníkem katedry dějin a teorie umění Univerzity v Sydney. Mezi další přispěvatele patří Philip Brophy, Rex Butler, Edward Colless, Ben Crawford, Patrick Crogan, David Ellison, Jane Goodall, Annemarie Jonson, Pauline Moore, Kosei Ono, Fred Patten, Freida Riggs, William D. Routt, William Schaffer a Richard Thompson . William D. Routt "De Anime", sekce "Anime" // The Illusion of Life 2: More Essays on Animation = The Illusion of Life 2: More Essays on Animation / Alan Cholodenko. - Illinois: University of Illinois Press, 29. května 2007. - Vol. 2. - 576 s. — ISBN 9780909952341 .
  27. Zapan je jméno démona, jehož původ a postavení není zcela jasné. Manga je zmíněna jako jeden ze sedmi pánů, ale pouze čtyři z nich jsou známí: Zapan , Baal , Asmodeus , Belial , s odkazem na knihu o démonologii ze 16. století . V Dungeons & Dragons je jedním z devíti pánů : Furcus, Baalzephon, Zimimar, Zaebos, Zapan, Pearza, Dagos a Corin. Autoři Gunnm FAQ  (nedostupný odkaz) si dali práci a zkontrolovali knihu Johanna Weyera „De Praestigiis Daemonium“ z roku 1558 a zjistili, že kniha takový název vůbec neobsahuje. Ačkoli online referenční knihy o démonologii (jako Demon Dictionary  (nedostupný odkaz) ) odkazují na ni jako na zdroj názvu „Zapan“. Autoři anglické wiki po překontrolování [jeden z překladů " http://www.esotericarchives.com/solomon/goetia.htm#zagan Archived 23. května 2007 na Wayback Machine De Praestigiis Daemonium"] našli podobný název Zagan/Zagam, který je ve jménu velkého krále a vůdce pekel.
    Zajímavé je, že na Anime News Network Archived 2. ledna 2019 na Wayback Machine je ザパン (Zapan) přeloženo biblickým jménem Zavan ( Zavan / Zaavan ), což znamená „strach a chvění“. Objevuje se v Knize Genesis (verš 36:27) a v první knize Letopisů (verš 1:42) jako jméno vůdce Horejců (Horejců), syna Ezera (Ezera), knížete Edomu. (Edom).
  28. Nejspíš nebyl živý jen obličej, protože když žil se Sárou, trávili spolu noci. Manga se nezabývá podrobnostmi o živých částech těla, ale existuje epizoda, kdy se probouzejí společně a Sarah (která je živá osoba) má na sobě pouze gumičku do vlasů a přikrývku.
  29. Yukito Kishiro. Kapitola 4 // Bojový anděl Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 123.
  30. Yukito Kishiro. Kapitola 4 // Bojový anděl Alita. - Viz Communications , 1994. - T. 1. - S. 119.
  31. Yukito Kishiro. Kapitola 7 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications , 1996. - V. 5. - S. 200.
  32. 1 2 Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications , 1996. - V. 5. - S. 4, 5.
  33. Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications , 1996. - T. 5. - S. 8.
  34. Yukito Kishiro. Kapitola 2 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications , 1996. - V. 5. - S. 36, 37.
  35. Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications , 1996. - T. 5. - S. 25.
  36. strana 7 Gunnm Works to volume 1
  37. Podle standardů Scrap Dump City je Vector pohádkově bohatý, vlastnictví recyklačního závodu je skutečně považováno za věc hrdosti a vysokého společenského postavení
  38. v anime se jí navzdory barvě přímo říká whisky. V manze se objevuje jako alkoholický nápoj vyrobený pro Salima, aniž by byl specifikován jeho druh.
  39. Zajímavé je, že podle příběhu Yukito Kishiro v Encyklopedii snů o zbraních měl být název „Nebeská brána“ původně zamýšlen jako Salimovo jméno.
  40. Yukito Kishiro. Gunnmcyclopedia (Encyclopedia of Weapon Dreams) // Business Jump Extra. Shueisha . - 10. srpna 1995 .
  41. Yukito Kishiro. Kapitola 2 // Bojový anděl Alita. Andělské slzy. - Viz Communications , 1994. - T. 2. - S. 64.
  42. Ukázka televizního komentáře: „Další vítězství pro Zahriki! Po zmizení Grewcicy je pravděpodobně novým šampionem!" („Další vítězství pro Zariku! Když je Gryusika pryč, je to nesporný nový šampion!“)
  43. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 61.
  44. 1 2 V anglické verzi se jim říká Eelai a Bazarald, což je způsobeno absencí hlásky „l“ v japonštině. Proto je "l" univerzálně nahrazeno "r". Pro srovnání, Gally se v japonské verzi píše a vyslovuje jako Gari a pravopis jména jako Gally, který na svém webu používá sám autor mangy, vychází z francouzské verze mangy, ve které je její jméno byl také přeložen nahrazením "r" za "l"
  45. Yukito Kishiro. Kapitola 4 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications, 1996. - V. 5. - S. 106-107.
  46. 1 2 Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Anděl smrti. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 24.
  47. 1 2 Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Andělský vzestup. - Viz Communications, 1998. - T. 9. - S. 18.
  48. 1 2 Yukito Kishiro. Kapitola 4 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 131.
  49. 1 2 Yukito Kishiro. Kapitola 6 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 215.
  50. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 53.
  51. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 56.
  52. Yukito Kishiro. Encyklopedie snů o zbraních  // Business Jump Extra. Shueisha . - 10. srpna 1995 .
  53. Yukito Kishiro. Kapitola 4 // Bojový anděl Alita. Andělský vzestup. - Viz Communications, 1998. - T. 9. - S. 168.
  54. V anglické verzi jeプリン purine přeloženo jako angličtina.  flan , což v americké angličtině znamená španělský pudink (také vyrobený z pudinku, politý karamelem), a v britské angličtině to znamená vůbec ne pudink, ale ovocný koláč
  55. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 77.
  56. Yukito Kishiro. Kapitola 7 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications, 1996. - V. 5. - S. 190.
  57. Tento příběh o stroji na pudinkový pudink je zmíněn v Tech Notes , které nebyly publikovány v angličtině. Co a jak to všechno skončilo, není řečeno, pouze se uvádí, že nanoassembleři zničili laboratoř profesora Desty Novy a zpracovali ji na pudinky. To vše ale jednoznačně skončilo relativně dobře, protože profesor Nova přežil a Země nebyla úplně pokryta pudinky.
  58. 1 2 3 4 5 6 7 kalendář na rok 2003 pro podporu prodeje ULTRAJUMP
  59. Ve svazku 9 (kapitola 2, strana 89), ve virtuální realitě, kterou vytvořil, nakrátko sundá tyto brýle
  60. 1 2 3 Yukito Kishiro's Memories of Mars Interview – UltraJump 10-25-98
  61. Yukito Kishiro. Kapitola 5 // Bojový anděl Alita. - Viz Communications , 1995. - V. 1. - S. 156-157, 185.
  62. Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 19.
  63. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Anděl vykoupení. - Viz Communications, 1996. - T. 5. - S. 50.
  64. Yukito Kishiro. Kapitola 4 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 182-183.
  65. 1 2 Yukito Kishiro. Kapitola 2 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 67.
  66. Yukito Kishiro. Kapitola 2 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 59-61.
  67. Gunnm: Gaiden titulní portrét
  68. žádná zmínka o tom, zda utekla před svými narozeninami, když jí bylo 14 let, nebo později
  69. AK - Po Koyomi
  70. BK - Před Koyomi
  71. Yukito Kishiro. Kapitola 2 // Bojový anděl Alita. Anděl smrti. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 41-43.
  72. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Anděl smrti. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 97.
  73. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Anděl smrti. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 124.
  74. Yukito Kishiro. Kapitola 2 // Bojový anděl Alita. Anděl smrti. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 47.
  75. Yukito Kishiro. Kapitola 2 // Bojový anděl Alita. Anděl smrti. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 52.
  76. Jednou měl například dost hloupý vtip s Gally
  77. strany 18 a 19 Gunnm Works do svazku 3
  78. V japonské verzi se z „Ru Korins“ stal Lou Collins – v souvislosti s nahrazením „r“ zvukem „l“, který v japonštině chybí. Pro srovnání, Gally se v japonské verzi píše a vyslovuje Gary, zatímco zápis Gally (který lze nalézt na stránkách mangaky ) vychází z francouzské verze mangy. Také změnili „r“ na „l“.
  79. Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Padlý anděl. - Viz Communications, 1997. - T. 8. - S. 9.
  80. "Gabriel" je dálkově ovládaný (od Salim) podpůrný bezpilotní vzdušný prostředek. Provádí funkce:
    • signální relé mezi agentem a Salimem
    • zpravodajství a průzkum
    • palebnou podporu pomocí laserové zbraně
    • přeprava zboží určeného pro zprostředkovatele
    • čerpací zdroj pro těžké zbraně, pokud je používán agentem
  81. Yukito Kishiro. Kapitola 2 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 51.
  82. Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 9.
  83. Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 11-12.
  84. V japonské verzi se jmenuje Keiosu (ケイオス), což je japonský přepis angličtiny. chaos (vyslovuje se Keos ) je chaos, zatímco jeho rozhlasová stanice se nazývá radio keiosuラジオ・ケイオス, což je japonská četba rádia KAOS
  85. 1 2 3 Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 101-103.
  86. Yukito Kishiro. Kapitola 5 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications , 1997. - T. 7. - S. 196-197.
  87. Yukito Kishiro. Kapitola 6 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 219.
  88. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Padlý anděl. - Viz Communications, 1997. - T. 8. - S. 90.
  89. 1 2 V anglické verzi mangy jsou obrázky zrcadlové, a proto implantát není vlevo, ale vpravo
  90. Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Padlý anděl. - Viz Communications, 1997. - T. 8. - S. 18.
  91. Yukito Kishiro. Kapitola 1 // Bojový anděl Alita. Padlý anděl. - Viz Communications, 1997. - T. 8. - S. 19.
  92. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 100.
  93. přesně jak je psáno na oficiálních stránkách autora
  94. Znak 電 (den) se používá ve slovech souvisejících s elektřinou (např. 電光denko znamená blesk), takže Danovo jméno zhruba znamená „Elektro“
  95. Yukito Kishiro. Kapitola 2 // Bojový anděl Alita. Anděl smrti. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 35.
  96. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Andělský vzestup. - Viz Communications, 1998. - T. 9. - S. 117.
  97. Yukito Kishiro. Kapitola 3 // Bojový anděl Alita. Andělský vzestup. - Viz Communications, 1998. - T. 9. - S. 119.
  98. Kromě japonských škol šermu katana existují také čínské a korejské styly šermu. Objevily se speciálně pro katany, které se dostaly do rukou Korejců a Číňanů během války Imjin (spojenecká čínská expediční síla bojovala na straně Koreje).
  99. Yukito Kishiro. Kapitola 4 // Bojový anděl Alita. Anděl chaosu. - Viz Communications, 1997. - T. 7. - S. 135.
  100. Yukito Kishiro. Kapitola 5 // Bojový anděl Alita. Anděl smrti. - Viz Communications, 1996. - T. 6. - S. 182.
  101. Rozhovor (formou chatu) pro fanouškovské stránky www.reimeika.ca  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . www.reimeika.ca. Získáno 14. února 2009. Archivováno z originálu 27. ledna 2011.
  102. Adam Volk. Battle Angel Alita v1: Rusty Angel . manga život. Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 27. ledna 2011.
  103. Patrick King. Battle Angel Alita - Last Order Vol.1: Angel Reborn  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Animefringe (srpen 2003). Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 20. srpna 2011.
  104. Raphael See. Battle Angel  (anglicky) . THEM Anime Recenze. Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 20. srpna 2011.
  105. Theron Martin. Battle Angel Alita: Last Order. GN 9  (anglicky) . Anime News Network (19. září 2007). Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 26. května 2008.
  106. Knihy o Japonsku: Bojový anděl Alita. Svazky 1-4  Recenze . Japonský návštěvník. Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 20. srpna 2011.
  107. Knihy o Japonsku: Bojový anděl Alita. Přehled svazků 5-9  (anglicky) . Japonský návštěvník. Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 20. srpna 2011.
  108. Eduardo M. Chávez. Battle Angel Alita (Action Edition) Vol.#2  (eng.)  (nedostupný odkaz) . Mania.com (23. března 2004). Získáno 27. listopadu 2008. Archivováno z originálu 20. srpna 2011.
  109. L'univers de Gunnm  (fr.)  (nepřístupný odkaz) . Gunnm-Cyklopedie. Získáno 30. června 2008. Archivováno z originálu 20. srpna 2011.
  110. Klasické anime. Bojový anděl. (nedostupný odkaz) . AniMag (2005). Získáno 30. června 2008. Archivováno z originálu 20. srpna 2011. 
  111. Aviva Rothschild. Komiksy berou vážně - recenze Battle Angel  Alita . Komiksy berou vážně (2000). Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 20. srpna 2011.
  112. Soudce Norman Short. Recenze DVD verdiktu - Battle  Angel . Verdikt DVD (21. června 2000). Získáno 26. června 2008. Archivováno z originálu 20. srpna 2011.
  113. SVĚT FANTASTICKÉ A FANTAZIE . Datum přístupu: 18. února 2013. Archivováno z originálu 20. října 2013.