Blitzkrieg (hra)

Blesková válka I
Vývojář Nival Interactive
Vydavatel
cdv Software Entertainment
Část seriálu blesková válka
Datum vydání 28. března 2003
3. května 2003
Verze 1.2
Žánry strategie v reálném čase , válečná hra
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
Tvůrci
Herní designéři Dmitrij Devišev
Alexander Vinnikov
Boris Yulin
Igor Petukhov
Serge Orlovský
Technické údaje
Plošina Microsoft Windows
motor Enigma engine
Herní módy multiplayer a singleplayer
Jazyky rozhraní angličtina [1] , němčina [1] a ruština [1]
Dopravce 2 CD , 3 CD
Systémové
požadavky
Windows 98/ME/2000/XP , 64 MB RAM , Pentium II 366 MHz, grafická karta, zvuková karta
Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka

Blitzkrieg  je strategická hra v reálném čase vyvinutá společností Nival Interactive a vydaná společností 1C 28. března 2003 .

Pro hru se objevilo několik doplňků: „Blitzkrieg: Mortal Kombat“ - od 1 do 5, „Operace Sever“ - založená na obléhání Leningradu , „ Blitzkrieg: Burning Horizon “ - kampaň pro Rommela , „ Blitzkrieg. Kampaň Rumble of the Storm - Patton . Také na herním enginu bylo vytvořeno velké množství her : Caribbean Crisis , Stalingrad , Coyotes: Desert Law , Talvisota: Ice Hell , World War I atd. Existuje také druhý díl a třetí díl této hry.

Děj

Děj hry je založen na událostech druhé světové války . Hráč je pozván, aby prošel tažením za Sovětský svaz , nacistické Německo a za spojence ( britské a americké jednotky ). Ve hře jsou také nehratelné frakce: fašistická Itálie (vystupuje jako nepřítel v severoafrické kampani za spojence), finské jednotky (v sovětské kampani), ozbrojené síly Francie a Polska (v německé kampani) . Každá kampaň se skládá z několika kapitol pokrývajících určitou fázi války.

Všechny mise jsou rozděleny do dvou typů – „historické“, vytvořené v souladu s historickými událostmi, a „libovolné“, ve kterých jsou hráči nabízeny standardní úkoly: dobytí města, obsazení nepřátelského skladiště atd. Celkový počet dokončených libovolných misí ovlivňuje zkušenosti získané v hráčově osobním souboru, je jim přidělena technika cen, která není k dispozici v aktuální kapitole (a částečně bude dostupná v následující).

Hra znovu vytváří více než 40 modelů pěchoty a 200 vzorků skutečné vojenské techniky, která se účastnila nepřátelských akcí.

Spojenecká kampaň

Spojenecká kampaň zahrnuje období od 10. května 1940 do 29. ledna 1945. Akce se koná v Norsku, Francii, Libyi, Itálii a Belgii.

Německá kampaň

Německá kampaň zahrnuje období od 1. září 1939 do 25. prosince 1944. Akce se odehrává na území Polska, Francie, Libye, SSSR, Belgie a Lucemburska.

Sovětská kampaň

Sovětské tažení zahrnuje období od 30. listopadu 1939 do 16. dubna 1945. Akce se odehrává na území Finska, SSSR a Německa.

Hratelnost

Blitzkrieg je strategická hra v reálném čase. Na rozdíl od většiny analogů hra nezajišťuje stavbu základen, ale jejich zachycení je možné. To je důležité zejména v takových misích, kde hráč zpočátku nemá vlastní základnu.

Zpravidla na začátku mise dostane hráč určité množství vozidel a pěchoty. Někdy během mise, když je dosaženo průběžných cílů, mohou dorazit posily.

Hra má dva herní režimy – kampaň pro jednoho hráče a online hraní.

Hráč musí mít na paměti, že algoritmus vyhledávání/výběru trasy pomocí „umělé inteligence“ má daleko k dokonalosti a bez neustálé kontroly hráče budou mít jeho bojové a podpůrné jednotky často tendenci spáchat sebevraždu tím, že se nečekaně proniknou do nepřátelských pozic. "velitel".

Za úspěšné splnění úkolů hráč získává zkušenosti a přibližuje se tak k další hodnosti. Za SSSR a spojence jsou to kapitán, major, podplukovník, plukovník a generálmajor (100% kariéra). Za Německo: kapitán, major, poručík oberst , oberst a generálmajor. Ranky nejsou jen hvězdou na virtuální honičce. To je také počet tanků a dělostřelectva pod kontrolou hráče. Například plukovník má pod kontrolou dvakrát více tanků a děl než major. Ve hře je celkem osm pozic.

Ničením nepřátel získávají bojové jednotky zkušenosti. Jakmile prožitek dosáhne určité hranice, „hladina“ se zvedne (vizuálně jednotka na okamžik zabliká jasně bíle). Celkem jsou čtyři úrovně. S rostoucí úrovní se zvyšuje rychlost pohybu, rychlost nabíjení, rychlost zaměřování, dosah a přesnost střelby. Ve srovnání s tankem úrovně 1 se tank úrovně 4 pohybuje pouze o 10 % rychleji a střílí o 5 % přesněji a dále.

Encyklopedie zbraní ve hře

Charakteristickým rysem hry, který pomáhá lépe se vžít do role velitele, pochopit chování různých typů vojsk, předvídat výsledky kolize vybavení v bitvě, je přítomnost velmi dobré encyklopedie zbraně, který popisuje všechny druhy zbraní, vojenské techniky a vozidel, které jsou ve hře, kromě ručních zbraní.

Popis vozidla poskytuje hlavní charakteristiky a také (u mnoha typů vozidel, ale ne všech) popisuje historii vzniku, výsledky bojového použití, srovnání s podobnými nepřátelskými vozidly atd. Encyklopedie je dostupná přímo z hra a má dobrý vzdělávací charakter. Dobrý vzdělávací obsah mají i popisy kapitol hry. Ve hře není svastika . Například Breastplate „For a tank attack“ , který lze získat v německé kampani, je vyobrazen bez něj.

V některých ohledech je však historická přesnost nižší než úvahy o vyváženosti hry a zábavě. V kapitolách hry lze představit vojenskou techniku, která v té době podle historických údajů nemohla existovat: v sovětsko-německé kampani se ve většině kapitol objevuje nepřátelská vojenská technika „rychlejším tempem“ a v v posledních kapitolách se objeví IS-3 (sovětská kampaň), „Maus“ (v kampani za Německo pod kontrolou hráče, v kampani za spojence - jako nepřítel), stejně jako supertěžké samohybné dělo T28 - T95 (želva) (v kampani za spojence pod kontrolou hráče, v kampani za Německo - jako nepřítel).

Pokračování a rozšíření

Engine původní hry Blitzkrieg posloužil jako základ pro velké množství doplňků a různých modifikací, jak komerčních, tak distribuovaných zdarma. Během prvních tří let po vydání původní hry bylo od různých vývojářů zveřejněno nejméně deset komerčních doplňků pro Blitzkrieg. Každý přírůstek má svou vlastní rozpoznatelnou „tvář“ a jedinečné rysy. Zároveň dochází k nekomerčním úpravám.

Odkazy

  1. 1 2 3 Steam – 2003.