Nahrávání vědomí

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 16. září 2022; kontroly vyžadují 2 úpravy .

Nahrávání vědomí (také nazývané přenos vědomí ) je hypotetická technologie skenování a mapování mozku , která umožňuje přenést vědomí člověka do jiného uměle vytvořeného těla s počátečním přenosem paměti vědomí do jiného výpočetního zařízení (například počítače ) [ 1] . Toto výpočetní zařízení bude zpočátku simulovatvšechny potřebné procesy, které proběhly v mozku původního tak, aby se zatížené vědomí mohlo plně zformovat v novém těle a nadále reagovat na vnější podněty k nerozeznání od toho, jak by reagovalo v biologickém originálu. Jedním z prvních, kdo toto téma a jeho problémy popsal, byl Stanislav Lem v kapitole VI Dialogů (vydáno v roce 1957).

Teoretické základy

Lidský mozek se skládá v průměru ze 100 miliard neuronů propojených synaptickými spoji, každý neuron tvoří nejméně 15 000 spojení s jinými neurony. Interakcí těchto spojení tvoří neurony komplexní elektrické impulsy, které řídí činnost celého organismu.

Existuje několik neurobiologických teorií vědomí , které vysvětlují, jak spolu souvisí neuronální aktivita a vědomí.

Neurovědci Christoph Koch a Giulio Tononi, kteří vyznávají fyzikalismus (Koch zároveň věří, že vědomí není vynořující se vlastností mozku), popsali vědecký přístup k pochopení vědomí [2] :

Vědomí je součástí hmotného světa. Je určena pouze matematikou, logikou, stejně jako zákony fyziky, chemie a biologie; vědomí není projevem žádných magických nebo nadpozemských jevů.

Řada známých neurovědců a odborníků v oblasti umělé inteligence považuje za možné vytvořit počítače, které mají schopnost simulovat vědomí. Mezi nimi: Douglas Hofstadter [3] , Jeff Hawkins [3] , Marvin Minsky [4] , Rudolfo Llinas Riascos [5] , Christoph Koch a další.

Nabitý astronaut

"Nabitý astronaut" (přenášející vědomí do stroje) může být použit místo "živého" astronauta při letu do vesmíru, čímž se vyhnete nebezpečí stavu beztíže, vesmírného vakua a kosmického záření pro lidské tělo. To by umožnilo použití menších kosmických lodí, jako je navrhovaný StarChip , a umožnilo by to dobývat prakticky neomezené mezihvězdné vzdálenosti [6] .

Vědecké projekty o počítačovém modelování lidského mozku

Aby „nabité vědomí“ fungovalo, je zapotřebí prostředí, které funkčně odpovídá lidskému mozku . Prvními kroky k němu by mohly být detailní modely mozku na počítači. Existuje několik vědeckých projektů na vytvoření funkčního počítačového modelu mozku. Taková práce se provádí například v rámci projektu Blue Brain Project („modrý mozek“).

Blue Brain Project

Projekt Blue Brain je počítačová simulace lidského mozku. Zahájeno v červenci 2005. Na projektu pracují IBM a Švýcarský federální technický institut v Lausanne ( Federální polytechnická škola v Lausanne ) . Projekt má být dokončen do roku 2023.

Projekt využívá superpočítač Blue Gene . Koncem roku 2006 se podařilo nasimulovat jeden sloupec neokortexu mladého potkana. To využívalo jeden počítač Blue Gene a zahrnovalo 8192 procesorů k simulaci 10 000 neuronů . To znamená, že téměř jeden procesor simuloval jeden neuron. Bylo modelováno asi 3⋅107 synapsí pro spojení neuronů.

Projekt lidského mozku

je velký projekt výzkumu lidského mozku založený v roce 2013 v Ženevě ve Švýcarsku a koordinovaný HenrymProjekt je z velké části financován Evropskou unií . Do projektu jsou zapojeny stovky vědců z 26 zemí a 135 partnerských institucí. Projekt HBP je svým rozsahem bezprecedentní a největší v historii studia lidského mozku, rozpočet projektu je 1,6 miliardy dolarů.

Podobné projekty byly spuštěny také v USA ( BRAIN Initiative ), Číně ( China Brain Project ) a Japonsku ( Brain/MINDS ).

Další projekty

Finští vědci se domnívají, že exokortex může umožnit stažení vědomí člověka nejen do počítače, ale i do jiného lidského těla [7] .

V roce 1993 byla vytvořena počítačová simulace nervového systému C. elegans [8] .

Nyní[ kdy? Harvard a Google dokázali vytvořit pouze mapu malé oblasti mozku s rozlišením mikroskopu 4 nm , zatímco nahrávání mysli vyžaduje mikroskop s rozlišením 1 nm.

Požadovaný výpočetní výkon

Výpočetní výkon potřebný k simulaci lidského mozku závisí do značné míry na detailech modelu [9] :

Údaje o výpočtech z Sandberg , Bostrom , 2008
Úroveň CPU
( FLOPS )
Paměť
( TB )
Superpočítač za 1 milion $
s potřebným výkonem
(předpokládaný rok vytvoření)
Analogový model populace sítě 10 15 10 2 2008
Pulzní neuronová síť 10 18 10 4 2019
elektrofyziologie 10 22 10 4 2033
Metabol 10 25 10 6 2044
Proteom 10 26 10 7 2048
Stavy proteinových komplexů 10 27 10 8 2052
Rozdělení komplexů 10 30 10 9 2063
Stochastický pohyb jednotlivých molekul 10 43 10 14 2111

Praktické problémy přenosu informací z mozku zemřelého

Obtížnost skenování mozku v tomto okamžiku spočívá v tom, že je nemožné rychle analyzovat neuronové sítě pomocí moderních počítačových programů, protože moderní ani hybridní umělé neuronové sítě nejsou schopny pracovat s velkým množstvím dat a samotná mapa mozku je sestaven do 6 let . Proto je dočasné zmrazení mozku během procedury načítání vědomí nepostradatelné, ale nelze vytvořit počítačovou mapu mozku, ale vyfotografovat řezy z mozku. Ukládání objemových fotografií řezů mozku získaných vyfotografováním těchto řezů z různých úhlů by umožnilo uložit paměť mozku do cloudu nebo na CD. Náklady by byly spojeny pouze s platbou za práci spojenou s čištěním mozku od krve ve fruktóze, s řezáním vrstev o tloušťce 1 mikron a fotografováním spojení dendritů a úrovně hustoty jejich receptorů na těchto řezech. .

Hlavní problém souvisí s rozlišením mikroskopů, někdy není možné rozlišit jeden dendrit od druhého a ještě více je nemožné vypočítat procento receptorů na něm. Alonův institut[ objasnit ] překonává tento problém tím, že se neomezuje na fotografie řezů mozku, ale převádí obrázky na počítači do schematických modelů. Ale pro takové modely je velmi málo praktického využití.

Kritika

Koncept nahrávání vědomí obsahuje mnoho paradoxů. Pokud je tedy možné vytvořit přesnou kopii vědomí, můžete vytvořit několik takových kopií (virtuálních i hmotných) a také jako možnost uložit živý originál paralelně k vytvořenému [10] . Z materialistického hlediska je vědomí neoddělitelné od těla a interpretace jako „stejná osoba existuje na několika místech ve vesmíru současně“ jsou odmítány jako absurdní a všechny kopie jsou v době stvoření uznány za rovnocenné. , každý se dále rozvíjí svou vlastní cestou, přibližně jako dvojčata [10] . Ze stejného hlediska je přenos vědomí nemožný, i když je originál v průběhu čtení zničen, protože v tomto případě zemře hmotný nosič vědomí, mozek, tedy teoreticky pouze kopírování (v libovolné množství) je možné [10] . Někdy jsou podobné argumenty doplněny idealistickými tvrzeními, že tatáž osoba nemůže být předmětem více životních zkušeností současně, a tudíž nemůže existovat na dvou místech současně. Proto je nemožné vytvořit byť jen jednu kopii vědomí (kopii se zachováním originálu).

Někteří filozofové se domnívají, že koncept nahrávání a stahování vědomí je založen na nesprávné doktríně nezávislosti jedince na těle. Podle názoru, který vyjádřil například Corliss Lamont , je člověk životem, funkcí nebo činností těla. Je to aktivní tělo, živé tělo; přesněji řečeno, je to tělo, které určitým způsobem jedná a žije, je úzce spojeno s mozkem a se zbytkem centrálního nervového systému. Osobnost lze podle jeho názoru z lidského těla abstrahovat jen dýcháním nebo trávením. To znamená, že osoba je tedy kvalitou těla, a nikoli samostatně existující věcí.

Pokud vezmeme v úvahu hypotézu kvantové povahy vědomí , pak důležitým argumentem proti možnosti stažení vědomí je klonovací teorém zákazu kvantové teorie , který hovoří o nemožnosti vytvořit ideální kopii libovolného neznámého stavu . Na druhou stranu, pokud kvantové procesy nejsou pro lidské vědomí příliš důležité, pak je přesnost kopírování kvantové informace o stavu mozku, kterou tato věta umožňuje, dostatečná.

Také hypotézu o možnosti „nahrání vědomí“ kritizují dualistické teorie vědomí, postulující existenci nehmotné vědomé substance – duše, kterou podle dualistů nelze modelovat ani přenést na jiné médium.

V kultuře

Některé příklady jsou uvedeny prioritně.

Herní průmysl

Literatura

Kinematografie

Poznámky

  1. Bamford, S. Rámec pro přístupy k přenosu substrátu mysli   // Int . J. Mach. Vědomý. : deník. - 2012. - Sv. 04 , č. 23 . - str. 23-34 . - doi : 10.1142/S1793843012400021 .
  2. Koch, Christof; Tononi, Giulio. Mohou být stroje při vědomí? (anglicky)  // IEEE Spectrum  : magazín. - 2008. - Sv. 45 , č. 6 . — S. 55 . - doi : 10.1109/MSPEC.2008.4531463 .
  3. 1 2 Tech Luminaries Singularita adresy – IEEE spektrum
  4. Marvin Minsky, Conscious Machines, v "Machinery of Consciousness", Proceedings, National Research Council of Canada, 75th Anniversium Symposium on Science in Society, červen 1991.
  5. Llinas, R (2001). I of the Vortex: From Neurons to Self. Cambridge: MIT Press. str. 261-262. ISBN 0-262-62163-0 .
  6. Giulio Prisco. Nahrané elektronické posádky pro mezihvězdné mise . kurzweilai.net (12. prosince 2012). Staženo: 31. července 2015.
  7. KAJ SOTALA, HARRI VALPOLA - COALESCING MINDS: BRAIN UPLOADING-RELATED GROUP MIND SCENARIOS , 2012; International Journal of Machine Consciousness
  8. Niebur E; Erdös P (listopad 1993). „Teorie lokomoce hlístic: řízení somatických motorických neuronů interneurony“. Matematické biologické vědy. 118(1): 51-82. doi:10.1016/0025-5564(93)90033-7. PMID 8260760 .
  9. http://www.fhi.ox.ac.uk/Reports/2008-3.pdf
  10. 1 2 3 Stanislav Lem . " Souhrn technologií ". Kapitola 6. Fantomologie. g) Totožnost a informace .
  11. Náhradníci   // Wikipedie . — 2019-06-01.

Viz také

Odkazy